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"문화엔터테인먼트학과" 검색결과 321-340 / 728건

  • [A+ 레포트] SM엔터테인먼트 해외시장진출 보고서 (해외시장진출 성공 및 실패 사례 / 일본, 중국 / SWOT 분석 등 )
    STUDENT INFORMATION과목 :학과 :학번 :이름 :목 차1. S.M. Entertainment 소개2. S.M. Entertainment 해외진출 배경3. S.M ... 아시아에서는 ‘한류열풍’이 강하게 불고 있으며 이는 한국의 영화, 드라마, 음악 등을 통해 아시아 전체에 우리의 문화를 전하고 있다. 이는 아시아뿐만 아니라 세계가 빠른 속도로 하나 ... 는 『S성공은 다른 문화 시장으로의 진출을 낳는 시너지 효과를 낼 수 있는 가능성이 크다는 면에서 부가가치산업으로 기대할 만하다. 즉, 음반 시장만이 아닌 광고, 드라마, 게임 등
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.18
  • SK텔레콤 취업 패턴 및 경향, 면접준비법, 서류작성법, 자기소개팁 등을 수록했습니다. 참고하시기 바랍니다
    적사항은 첫 번째로 사진입니다. 그냥 무난하고 깔끔한 정장을 착용하고 검은 바탕에 찍은 사진이 가장 무난합니다. ‘But’ 패션회사, 엔터테인먼트회사 등은 다를 수 있습니다. 하지 ... 하셨으면 꼭 넣으셔야 합니다. 학과에서 차석이나 수석을 해서 장학금을 받았다면 필히 학과수석 1회 이렇게 하나라도 더 넣으셔야 합니다. 하지만 만약 화장품 회사를 지원하는데 전기 ... 기국인을 만났고 미국이나 런던의 다양한 문화를 배울 수 있었다. 이런식으로 어필을 해야합니다. 중요한 것은 해당 회사에 부합하도록 본인을 매칭시켜야 하는 것입니다. 그런데 지원
    자기소개서 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.15
  • [SK이노베이션] 면접패턴, 면접준비방법, 필기 준비방법, 서류 및 자소서 준비방법 (최종합격자)
    무난합니다. ‘But’ 패션회사, 엔터테인먼트회사 등은 다를 수 있습니다. 하지만 ‘대부분의’ 대기업과 공공기관, 공무원, 공기업, 공단, 중견 중소기업의 경우 무난하고 깔끔한 정장 ... 말씀드리자면 최대한 있는 것 없는 것 다 끌어모아야 합니다. 공모전에 참가라도 하셨으면 꼭 넣으셔야 합니다. 학과에서 차석이나 수석을 해서 장학금을 받았다면 필히 학과수석 1회 이 ... 렇익스터디 그룹 참여나 영어회화 스터디 등 다양한 영어 관련 스터디그룹과 모임에 참여를 하였고 해당 경험을 통해서 외국인을 만났고 미국이나 런던의 다양한 문화를 배울 수 있
    자기소개서 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.15
  • 오리온의 조직문화와 인적자원관리 hwp
    오리온 그룹의 기업교육 기업교육 론 – 4 조 아몰레드조 김도형 4702880 회계학과 손제국 4816153 경영정보학과 김병섭 4773420 경영학부 심록형 4866414 작곡 ... 과 이주희 4909286 사회복지학과 윤영진 4970415 경제통상학부 석선희 4963537 교육학과중국진출 오리온 초코파이 CFConTents 1. 오리온 기업의 기업 소개 2 ... . 오리온 기업의 경영 철학 및 인재상 3. 오리온 기업의 채용 정보 4. 오리온 기업의 인사제도 5. 오리온 기업의 교육훈련체계 개선점 6 . 오리온 기업의 펀 (FUN) 문화1
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    사진과 회화의 차이점과 공통점 및 사진과 영화의 차이점과 공통점
    영향의 측면 뿐 아니라 시대적, 문화적 상황과 복합적으로 얽힌 문제라는 관점에서 바라보아야 한다. 즉 사진과 회화의 관계에 대한 고찰은 단순히 두 장르의 영향관계라고 하는 마술사 ... 왔다고 볼 수 있다.1.5 사진과 회화의 경계성을 무너뜨린.. 보이지 않는 세계를 촬영하는 사진가성균관대학교 경제학과와 중앙대학교 예술대학원 사진전공을 졸업했다. 사진전시 ... 이 영화에 투자되면서 영화의 사회적 기능을 두고 우려하는 목소리도 높았지만 현대 대표하는 예술적이자 대중적인?엔터테인먼트 장르로?역할하고 있다.?2-2. 간단히 정리해본, 사진과 영화
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.16
  • 플레이스테이션 Ⅱ 사례연구
    REPORT-플레이스테이션 Ⅱ과 목 명:국 제 마 케 팅교 수 명:박 주 홍 교수님조 원:경영학과 4462015 강경미(100%)경영학과 4462200 구영모(100%)경영학과 ... 4430566 문정환(100%)경영학과 4355325 배진근(100%)경영학과 4355342 백승훈(100%)경영학과 4384500 원창연(100%)경영학과 4350436 임대 ... 하고 전 세계적으로 게임 시장은 게임기 시장이 PC게임 시장을 월등히 앞서고 있다. 이미 가정용 게임을 하나의 문화로 인정하고 있는 세계인들 에게는 새로운 게임 하드웨어의 발표는 말
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.23
  • 스마트폰의 어플리케이션 시장현황과 전망 및 발전방향
    SMARTPHONE APPLICATION산업시장현황 및 전망C O N T E N T SⅠ. 서론 - 주제선정동기Ⅱ. 본론가. 문화콘텐츠1) 넓은 범위의 콘텐츠의 개념과 종류2 ... ) 문화산업과 문화콘텐츠의 개념3) 문화산업과 문화콘텐츠의 종류와 범위나. 스마트폰 어플리케이션1) 스마트폰 어플리케이션 정의2) 스마트폰 어플리케이션 특성3) 스마트폰 어플리케이션 ... 었다. ‘모바일 콘텐츠 학과’라는 학과도 생겼고, 그와 관련된 직업도 많이 생겨났다. 이렇게 수년간 주목받던 모바일 콘텐츠가 사람들에게 익숙해져가고 식상해져갈 때 쯤, 스마트폰이 출시
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.24
  • [A+] UNIQLO 경영전략 분석 / 유니클로 마케팅 / 산업구조분석 / 5-forces / SWOT / STP / 4P / 한국시장 진출 전략 / 경쟁업체(ZARA) 비교 / 기업전략 / 문제점 / 개선방안 / 성공비결 / 성공요인 / 히트텍
    UNIQLO (유니클로)경영전략 분석과 목 명담당교수님학과 / 학년학 번성 명< 목 차 >1. about “UNIQLO”- 기업소개2. UNIQLO 기업 전략 분석2-1) 산업 ... 롯데쇼핑과의 관계는 비교적 무난하며 지분 구조나 경영진 구성이 비슷하다. 한일간의 지리적 인접성이나 문화적 유사성도 이러한 관계의 영향요인으로 볼 수 있다.④ 매장 전략백화점 ... 하기 “2012년이 카카오톡과 게임이 만나 돌풍을 일으킨 한해였다면 2013년은 강력한 네트워크를 기반으로 게임은 물론, 패션, 기업, 엔터테인먼트, 비즈니스 등의 분야에까지 진출
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.27
  • 부여리조트
    -롯데부여리조트-학과 :학번 :이름 :목 차『서론』Ⅰ. 리조트 선정 배경 및 목적『본론』Ⅰ. 조직문화Ⅱ. 조직구조Ⅲ. 마케팅 전략Ⅳ. SWOT분석Ⅴ. 성공전략Ⅵ. 향후전략 및 ... 방안제시『결론』Ⅶ. 리포트를 하면서 느낀점Ⅷ. 참고 자료 및 사이트『서론』Ⅰ. 리조트 선정 배경 및 목적백제의 역사와 문화가 새롭게 조명 받으면서 비즈니스 또는 관광을 위한 내국인 ... 및 외국인의 방문이 늘어남에 따라 새로운 숙박시설의 필요로 새로운 리조트가 생겼고, 백제 역사 문화와 어우러지는 테마 리조트로서의 역할을 할 것임에 충분한 가능성이 있다고 생각
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.03
  • 커리어를 쌓고싶은 희망 직종 및 직무 조사
    다.1) 재미와 마케팅을 동시에 즐기자 - 문화 마케터 (엔터테인먼트 마케터)앞에 얘기한 바와 같이 뉴미디어의 발전과 콘텐츠의 혁신으로 인하여 엔터테인먼트 산업 또한 미디어 시장의 큰 ... 수 있는 문화적, 예술적 요소를 감미한 마케팅을 선호하는 추세가 되었고 기업들은 이런 소비자들의 욕구를 충족시키기 위해 점점 더 다양한 매체에서 다양한 종류에 엔터테인먼트 마케팅 ... 전략을 필요로 할 것이다. 문화 마케터는 상품으로써 문화를 기획하고 판매하는 사람을 말한다. 그중 엔터테인먼트 마케터는 문화마케터의 한 종류로써 기업의 원하는 방향으로 문화
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.19
  • SNS와 마케팅 트렌드
    마케팅 과제 1학과:학번:성명:1. 어떤 트렌드인가?요즘의 마케팅분야에서 중요한 화두가 되고 있는 것이 소셜네트워크이다 소셜네트워크란? .웹상에서 이용자들이 인적 네트워크를 형성 ... 발달하고 있다. 이것이 바로 사회 문화적인 환경의 변화로 인함이다. 각자 개인의 PR시대가 도래하였고, IT기술개발의 진보(스마트폰의 탄생, 대용량 메모리, 터치스크린, 인터넷속도 ... )에 따라 SNS를 통한, 여러가지 문화가 창조되고 요즘 시대를 이끈다고 할수 있겠다. 이것이 기술 환경적 환경의 변함로 인함이다. 웹상의 카페·동호회 등의 커뮤니티 서비스가 특정
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.03
  • 일본 문화의 이해- 일본에 대하여
    R E P O R T< 日本에 대하여 >▶과목명 : 일본문화의 이해▶담당교수 :▶학과/학부 :▶학번 :▶이름 :1.일본의 기본 지리 지식일본은 홋카이도(北海道), 혼슈(本州 ... 나라이기에 해양성 기후를 띈다. 그래서 일본 사람들의 몸에 땀이 많이 배고 끈적끈적하다. 그래서 일본이 목욕 문화(온천 같은 것)가 발달하게 되었다.(그냥 탕에 들어가서 그냥 있 ... 체험욕 오다이바 오-에도온천(お台場大江戶溫泉物語)오-에도 온천은 오다이바에 위치한 온천 테마파크다. 이 온천은 에도시대, 특히 서민문화의 즐거움을 맛볼 수 있는 에도의 거리를 온천
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.14
  • 국제경영론_nc_soft_-_최종본
    NC Soft 의 해외진출 국제무역학과 200712100 최근화 경영학과 200611643 김성목 경영학과 201012083 이민영 경영학과 201012114 이혜진 경영학과 ... 는 새로운 세계를 만들어나가는 것 . Never Ending Change Passion Integrity NC soft 소개 기업 문화 Core ValueNC soft 소개 1998 년 ... 의 특징온라인 게임 산업 온라인 게임 산업 현황 온라인 게임 산업 매출액의 고성장 엔터테인먼트 산업의 큰 축 IT 산업의 부흥에 큰 역할온라인 게임 산업온라인 게임 산업 5
    리포트 | 72페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.23
  • 6박 7일 간의 일본여행 계획서
    6박7일간의 일본 여행계획서과목명 :교수명 :학과 :학번 :이름 :제출일 :1. 여행 동기이번에 해외여행계획을 주제로 레포트를 작성하게 되었는데 나는 해외여행을 가 본적이 단 한 ... 을 위해 일본에 대해 조사를 하다 보니 더 일본에 가보고 싶다는 생각이 커 졌다. 이 일본 여행은 친구와 2인으로 이루어지며 이번 6박7일간의 일본여행을 통해서 일본의 문화를 느껴 ... 다. 광대한 부지에 있는 놀이기구 외에 뮤지컬, 퍼레이드 등 화려한 이벤트를 곳곳에서 펼친다. 또한 영화관과 상점, 레스토랑이 몰려 있는 엔터테인먼트 시설이 있어 하루가 짧게 느껴지
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.27
  • 대기업 합격자기소개서 및 자소서 모음 입니다. 총11개 기업 [SK커뮤니케이션,SK엔카, SK네트웍스,아모레퍼시픽,CJ,이랜드,애경,YG,풀무원,샘표,세정]
    합격 자기소개서 모음1. sk엔카2. 세정3. SK커뮤니케이션4. YG엔터테인먼트5. 아모레퍼시픽6. 이랜드7. AK플라자8. CJ9. SK네트웍스10. 풀무원11. 샘표1 ... 이 있습니다. 영어공부를 하다 저 자신의 한계를 느껴 호주로 워킹홀리데이를 간적이 있었습니다. 하지만 그 곳에 만난 다양한 문화의 사람들은 저에게 더 값진 공부와 선물이었고, 영어 ... 도 소중한 친구로 남아있습니다.둘째, 타인을 설득하는 커뮤니케이션에 재능이 있습니다. 특히, 학과 내에서 프레젠테이션 준비와 발표하는 것에 흥미를 느끼며 이러한 저의 노력의 성과
    자기소개서 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.12
  • 에버랜드의 벤치마킹 사례
    에 버랜드의 벤치마킹 사례 행정학과 (32060673) 박혜주1. 서 론 1) 벤치마킹이란 ? 2) 에버랜드 소개 2. 본 론 (1) 에버랜드의 벤치마킹사례 1) 프렌들리 몽키 ... 과 즐거움 , 그리고 행복을 안겨주는 놀이 문화의 대명사로서 자리매김함2. 본 론 (1) 에버랜드의 벤치마킹사례 (2) 에버랜드의 역 벤치마킹 사례 (3) 상호 벤치마킹 사례에 버 ... 는 워터파크 중에서는 가장 인기 있고 다양한 어트렉션을 가지고 있으며 , 수용 한계인원이 국내 워터파크 내에서는 최고라고 할 수 있음 . 2010 년 최근 세계 테마엔터테인먼트협회
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.28
  • 문화콘텐츠 산업론
    문화콘텐츠 산업 분야별 해외 연구기관 현황분석 국내 연구기관 현황분석목 차 분야별 해외 연구기관 분석 국내 CT R D 현황분석분야별 해외 연구기관 분석 6 대 핵심 분야별 해외 ... 현황 ( 공공 , 대학 , 기업 ) - 게임 영상 / 뉴미디어 가상현실 창작 / 공연 / 전시 융복합콘텐츠 공공문화서비스 , 디지털 콘텐츠 솔루션 (DCS)분야별 해외 연구기관 ... 분석 1.Game분야별 해외 연구기관 분석 1.Game 기술발전추세 엔터테인먼트적인 목적뿐만 아니라 E-Learning, Opinion sharing 등 다양한 목적을 가진 게임
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.05 | 수정일 2017.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [서울산업통상진흥원-최신공채합격자기소개서]서울산업통상진흥원자소서,서울산업통상진흥원자기소개서,서울산업통상진흥원자소서,산업통상진흥원자기소개서,서울산업통상진흥원,SBA
    었던 저는 행정의 원리 및 발명에 대해 관심이 컸고, 때문에 행정학과와 경영학을 복수전공 하였습니다. 어려서부터 부모님은 저의 든든한 멘토의 역할을 해주셨습니다. 제가 어린시절에 도서관 ... 지였던 난지도와 그 주변 일대를 친환경적인 재개발을 통하여 환경과 기술 뿐만 아니라 문화와 산업 투자와 혁신이 융합된 첨단 콘텐츠 생산유통단지를 만들고 싶습니다. 저는 언제나 도전 ... 습니다. 저는 서울산업통상진흥원에 입사하여 유망 중소기업을 유치하고 스타기업을 육성해 경제적 파급효과를 높여 기업의 성장을 도모하려고 합니다. 그래서 미디어와 엔터테인먼트정보기술 등
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.31 | 수정일 2013.11.09
  • 모바일 문화 콘텐츠
    모바일 문화콘텐츠??Ⅹ?Ⅸ. 서론 …………………………………………………… 1 pageⅠ. 본론 …………………………………………………… 1~8page. 문화콘텐츠 ... ………………………………………… 1~3page0) 넓은 범위의 콘텐츠의 개념과 종류1) 문화산업과 문화콘텐츠의 개념2) 문화산업과 문화콘텐츠의 종류와 범위가. 모바일콘텐츠 ... 이 한창 주목 받던 시절이 있었다. ‘모바일 콘텐츠 학과’라는 학과도 생겼고, 그와 관련된 직업도 많이 생겨났다. 이렇게 수년간 주목받던 모바일 콘텐츠가 사람들에게 익숙해져가고 식상
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 롯데시네마 분석 및 마케팅 전략 방안
    마케팅 전략-LOTTE CINEMA-Team Member:경영학과경영학과경영학과목 차◈ 서론Ⅰ. 선정배경Ⅱ. LOTTE CINEMA 소개◈ 본론Ⅲ. 환경 분석1) 롯데시네마 4P ... 은 1999년 9월, 롯데쇼핑(주)시네마사업본부가 설립되면서부터이다.처음 내세운 영화관 개념은 ‘백화점 속의 영화관’으로, 영화관이 백화점과 함께 위치하여 쇼핑 및 문화생활을 원스톱 ... 산업에 대한 시각이 다르며, 영화관 이용빈도에도 차이가 난다. 또한 각 계층별 경제력과 문화생활 향유의 유형 역시 각각 다르다.? 10대~30대 : 소비위주의 생활양식을 보이
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.05
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2025년 08월 14일 목요일
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