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"문화엔터테인먼트학과" 검색결과 121-140 / 728건

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    노인복지론4공통 베이비붐 세대현황과문제점 파악하고 노인의 세 유형을 적용해 제시한 후 이중 내가 생각하는 바람직한 대응은 무엇인지를 논하시오00
    노인복지론4공통 베이비붐 세대현황과문제점 파악하고 노인의 세 유형을 적용해 제시한 후 이중 내가 생각하는 바람직한 대응은 무엇인지를 논하시오00사회복지학과 노인복지론4공통베이비붐 ... 을 받지 못했고, 1년에 문화예술 공연을 한 번 관람하기도 쉽지 않다. 퇴직이 코앞에 다가왔지만 노후 준비로는 고작 국민연금에 의존하고 있을 뿐이다.실지로 노후준비를 하려고 하 ... 으로 인해 자신의 삶을 즐기기엔 부족한 세대라고 볼 수 있다.2) 베이비붐 세대의 문제점베이비 붐 세대는 많은 사회, 경제, 문화적인 영향을 미쳤지만, 동시에 몇 가지 문제점과 고려
    방송통신대 | 9페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.09.08
  • [경희대 A+] 인적자원관리 기업의 교육, 훈련 사례 리포트
    만든 안전하고 건강한 음식을 제공하며, 세계각국의 다양하고 새로운 음식 문화 소개에 앞장서고, 전 세계에 대한민국의 자랑스러운 한식을 알리자는 의미가 담겨 있다.썬앳 푸드는 비전 ... 한 덕분에 가능한 일이지 않을까 생각해본다. SPC 그룹과 IBM을 확인한 결과 학업과 일을 병행하는 사내대학 운영하고 있었다. 우리 경희대학교에서도 정보전자디스플레이 학과와 LG ... 디스플레이가 협약을 맺은 것으로 알고 있다. 해당 학과 재학생 친구의 말을 들어보니 취업으로 인한 스펙, 학점에 신경 쓰지 않고 오히려 전공에 대한 심층적인 공부가 가능해졌다고 한다
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.09 | 수정일 2021.04.05
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    학과역사적상상력_문학과 역사적 상상력 주제와 관련된 작품을 하나(or 둘)를 선택한 후 나만의 해석적 관점이 드러나는 비평문을 쓰세요. (영화 기생충)
    에게는 이룰 수 없는 꿈이었던 것이다. 3. 결론 오늘날, 영화는 단순한 엔터테인먼트를 넘어 우리에게 깊은 반향을 불러일으키는 문화적인 삶으로 자리 잡고 있다. 우리 삶의 지금 이 ... . 기택의 아내 충숙은 문서위조 등 범죄에 대해 비판적인 태도를 보이지 않고 오히려 서울대 문서위조학과가 없냐며 아들 딸을 두둔하는 식의 농담을 던진다. 기택도 기우를 바라보며 "아들 ... 는데 이때 탁자 밑에 숨어있던 기택 가족이 냄새에 대해 듣게 되고 자신에게서 나는 반지하 냄새에 대해 강박 의식과 열등감을 가지게 된다. 또한, 박 사장 가족은 미국 문화를 일상
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 간호연구방법론 과제_문헌고찰 정리 [생활체육 참가도에 따른 지역주민의 전반적 건강행태 차이에 대한 연구]
    REPORT간호연구방법론 과제[생활체육 참가도에 따른 지역주민의전반적 건강행태 차이에 대한 연구]에 대한 문헌고찰 정리강의명간호연구방법론학번담당 교수님이름학과 / 반제출기한- 1 ... . 참고문헌제시(APA 방식으로 해당 문헌 제시)지민준 (2012). 무도참여자의 라이프스타일에 따른 여가유능감, 여가만족도 및 생활만족도의 관계. 한국엔터테인먼트산업학회논문지 ... 하여 여가유능감, 여가만족도, 생활만족도의 4가지 변인의 인과관계를 규명함으로써 여가시간에 여가 및 생활만족도를 향유함으로써 올바른 여가문화를 향유하는데 그 목적이 있다.3. 연구방법
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.12
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    액티브 시니어 특징, 소비트렌드 및 향후전망 [시니어,액티브시니어,에이지 프렌들리,재론테크]
    액티브 시니어 특징, 소비트렌드 및 향후전망1. 액티브 시니어 개념액티브 시니어는 본래 미국 시카고대학교 심리학과 교수인 버니스 뉴가튼(Bernice Neugarten)이 “오늘 ... 에서 활동적인 노인을 설명하는 용어인데, 50대 이상 중산층으로 건강, 외모, 여가, 문화, 자기계발 등에 적극적인 소비를 하는 사람들을 뜻한다. 뉴가튼 교수는 55세 정년을 기점 ... 들은 은퇴 후에도 건강과 외모를 꾸준히 관리하는 것은 물론 적극적인 소비활동과 여가, 문화생활을 즐긴다. 또 자기계발과 사회적 문제에도 관심이 많다. 육체뿐 아니라 경제적, 정신
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.30
  • 여성학 '성적 대상화'
    성적 대상화가 만연한 세상,문제가 없는 걸까.교수님:학과:학번:이름:제출일: 2020.121. 간호사를 성적 대상화 했는가?2. 본론가. 현실에서 벌어지는 성적 대상화들.나 ... ‘코스튬’ 복장이라며 이는 간호사들에 대한 성적 대상화로 이어질 수 있음을 지적한 것이다. 따라서, 이들은 해당 뮤직비디오를 제작한 소속사 YG엔터테인먼트에 간호사에 대한 성적 ... 시간 동안 유니폼을 입은 여성을 성적 대상화 하는 미디어들을 지켜봐 왔다. 보건의료노조는 이를 두고 ‘미디어는 특정 직업군에 대한 왜곡된 이미지를 전파했으며, 대중문화가 왜곡된 그
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.05
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    영화산업과마케팅4 상품으로서의 영화의 특성 영화 PPL에 대한정의 영화의 마케팅믹스Marketing Mix 4요소 버즈 마케팅 Buzz Marketing 설명하시오00
    학과 영화산업과마케팅4공통1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. (10점)2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시 ... 과 재미를 선사하는 작품을 만들어 나가야 한다.3) 캐릭터영화는 대중문화 산업 중 하나로, 시청자들에게 다양한 즐거움과 감동을 선사하는데 중요한 역할을 한다. 영화는 특정한 캐릭터 ... 으로, 영화는 쉽게 접근할 수 있는 대중문화의 하나다. 많은 사람들이 영화를 보면서 쉽게 공감하고, 함께 이야기를 공유할 수 있다. 이러한 대중성은 영화를 더욱 재미있게 만들어 준다.2
    방송통신대 | 11페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.05.06 | 수정일 2024.04.29
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    [2024년 1학기] 컴퓨터의 이해 중간과제물(공통)
    할 사항에 대해 설명하라. (작성 분량: A4용지 1페이지)(다) QR코드 만들기(본인의 소속 학과 및 이름, (가)에서 선택한 장치의 명칭을 확인할 수 있도록 함)[공통형]1. 다음 ... 과 교류를 원활하게 하여, 글로벌 네트워크의 구축에 기여하고 있다.④정보 사회는 산업 구조, 사회 계층, 문화, 가치관 등 사회 전반에 걸쳐 변화를 가져왔다.현재는 빅데이터, 인공지능 ... , 엔터테인먼트 등 다양한 영역에서 그 활용도를 높이고 있다.특히 상업 분야에서 QR코드는 제품 정보 제공, 가격 비교, 소비자 피드백 접근 등에 쓰여 소비자의 구매 경험을 개선
    방송통신대 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.04.15
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    컴퓨터의이해12공통 정보사회와 4차산업혁명 컴퓨터통신결합하여 우리사회변화시킨것 처리장치의 최신동향 컴퓨터입출력에 대한 다음사항을 작성하라00
    여 설명하고, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항에 대해 설명하라. (작성 분량: A4용지 1페이지) (다) QR코드 만들기(본인의 소속 학과 및 이름, (가)에서 선택 ... 한 장치의 명칭을 확인할 수 있도록 함)Ⅰ. 서 론요즘은 정보화 사회로 우리가 상상하지 못하는 편리하고 풍요로운 문화적 혜택을 입고 살아가고 있다. 서로간에 빠른 시간내 소식 ... 부터 레저와 엔터테인먼트를 즐기는 방식까지 모든 측면에서 디지털 기술을 활용한다.⑤ 교육 및 학습의 혁신: 온라인 교육, 디지털 학습 플랫폼, 모바일 학습 앱 등은 교육 및 학습
    방송통신대 | 11페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.03.03
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    [컴퓨터의이해 1학년] 1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다.
    된 입력장치③ 그 기기에 포함된 출력장치(나) 여러 가지 매트릭스 코드 중 QR코드를 포함하여 두 가지를 조사하여 설명하고, 본인의 학과, 본인의 이름, (가)에서 선택한 웨어러블 ... 이 존스 및 플랫폼에 더욱 주목하고 있다.② 가상현실(VR), 증강현실(AR)보다 진일보한 개념메타버스가 3차원의 가상공간에서 현실과 같은 사회적, 경제적, 문화적, 정치적 활동 ... 정도로 인식하는 경향이 있다. 하지만 메타버스는 단순 유흥을 넘어 사회, 문화, 경제 활동이 이뤄진다는 점에서 가상현실(VR), 증강현실(AR)보다 진일보한 개념이다.③ 현실
    방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.27
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    부의 인문학 [독서감상문]
    가 번영한다. 음식, 문화, 패션, 엔터테인먼트 그리고 짝을 만날 수 있는 기회가 사람을 즐겁게 만든다. 두 번째, 치안과 인재(자녀교육)가 좋으면 번영한다. 이 두 가지 요건을 가장 ... 의 슈퍼스타 도시 서울에 투자하는 것이다.하버드 대학 경제학과 교수 글레이저-도시의 승리라는 책에는 도시의 승리의 요소 2가지를 언급한다. 첫 번째, 사람을 즐겁게 만드는 도시
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.12
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    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고
    중독이 뇌의 기능을 떨어뜨릴 수 있다는 연구 결과가 나왔다. 삼성서울병원 정신건강의학과의 한 교수팀은 18세부터 39세까지 인터넷 게임 중독 치료를 받은 경험이 있는 환자 26명 ... 기능, 감정 처리 능력의 저하 등에 영향을 미치는 것을 확인할 수 있었다. 2) 악성 댓글 가수 보아의 소속사인 SM엔터테인먼트에서는 여러 SNS, 온라인 커뮤니티, 동영상 공유 ... 야 한다고 생각한다. Ⅳ. 참고문헌 홍영주, 2009, 포스트모던 시대의 사이버공간(Cyberspace) 문화에 대한 기독교적 이해, 국내석사학위논문 숭실대학교 기독교학대학원, p
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
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    마케팅조사와 사례
    경영학과 마케팅조사 개념 및 성공 / 실패 사례CONTENTS 마케팅조사란 ? 01 02 마케팅조사의 역할 및 필요성 03 마케팅조사 이용 사례 04 마케팅조사 성공 사례 05 ... 여년간 만들어 왔다 . 또한 ‘ 슈퍼마리오’와 함께 게임 문화의 대명사로서 전 세계에 닌텐도 브랜드를 확립 시키는 한편 , 일본에서 시작되어 전 세계로 전파된 몇 안 ... 되는 엔터테인먼트마케팅조사의 성공사례 - 닌텐도 스위치 닌텐도는 콘솔 게임 시장을 온 · 오프 시장과 소셜 시장으로 ' 세분화 ' 하여 온라인으로 혼자 / 함께 게임하는 사람 , 오프라인
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.13
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    생명공학과인간의미래3선택 인간 두뇌와 컴퓨터의 연결 뉴럴링크의 현재에 대해 조사하고 그 결과에 대해 생각해보시오00
    생명공학과인간의미래3선택 인간 두뇌와 컴퓨터의 연결 뉴럴링크의 현재에 대해 조사하고, 그 결과에 대해 생각해보시오00문화교양학과 생명공학과인간의미래3선택형인간 두뇌와 컴퓨터 ... 적 영향을 미칠 것으로 예상된다. 이 기술이 발전하면 노동 시장, 교육, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에 영향을 미칠 것이며, 이러한 영향을 고려한 정책 및 규제가 필요할 것이다.3
    방송통신대 | 5페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.11.05
  • [경희대학교 인문학과 문화콘텐츠] A+ 기말 보고서(방탄소년단 뮤직비디오 분석)
    [인문학과 문화콘텐츠]방탄소년단 『작은 것들을 위한 시』 M/V의기호학적 분석과 문화콘텐츠적 가치 분석2014103915? 목차Ⅰ. 배경 조사1. 배경 조사1) 방탄소년단과 곡 ... Ⅲ. 콘텐츠적 가치1. 신화와 이데올로기 분석1) 이데올로기2) 신화 및 탈신화2. 문화콘텐츠적 가치1) 경제적 가치2) 문화적 가치3) 사회적 가치4) 소비 가치 및 행위소 모형 ... Ⅳ. 요약 및 결론1. 요약 및 결론Ⅰ. 배경 조사1. 배경 조사1) 방탄소년단과 곡/앨범의 배경 조사방탄소년단은 2013년 6월 13일에 데뷔한 대한민국 빅히트 엔터테인먼트 소속
    리포트 | 43페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.28 | 수정일 2020.12.12
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    사회복지정책론3공통 베버리지가 제시한 5가지 사회적위험은 여전히 한국사회에 존재하며 다양한 형태의 불평등을 초래와 관련 기생충 하여 다음을 작성하시오00
    사회복지정책론3공통 베버리지가 제시한 5가지 사회적위험은 여전히 한국사회에 존재하며 다양한 형태의 불평등을 초래와 관련 기생충 하여 다음을 작성하시오00사회복지학과 사회복지정책 ... 면서 '기생충'은 2019년 칸 영화제에서 황금종려상을 수상하며 한국 영화 최초로 아카데미 작품상을 수상했다. 이 영화의 성공은 사회 문제에 대한 인식을 높이고 국가와 문화의 경계 ... 과 엔터테인먼트 요소를 통해 관객을 매료시키는 독보적인 작품 중 하나다.이 영화는 현재 한국 사회의 사회적 불평등과 계급투쟁을 강렬하게 탐구하며 부자들의 삶과 가난한 자들의 삶에서 극명
    방송통신대 | 9페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.09.17
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    사진영상론3공통 영상 커뮤니케이션의 개념을 설명하고 영상의 환유법과 은유법에 대해 그 사례들을 각각 하나씩 제시하여 설명하시오00
    사진영상론3공통 영상 커뮤니케이션의 개념을 설명하고 영상의 환유법과 은유법에 대해 그 사례들을 각각 하나씩 제시하여 설명하시오00미디어영상학과 사진영상론3공통1. 영상 ... : 영상은 언어에 의존하지 않으며, 다양한 언어와 문화에서도 이해할 수 있다. 이는 국제적인 커뮤니케이션에서 유용한다.-다양한 매체와 형식: 영상 커뮤니케이션은 다양한 매체와 형식 ... , 엔터테인먼트, 교육, 정보 전달 등 다양한 분야에서 사용되며, 메시지 전달자와 수신자 간의 효과적인 의사소통을 지원한다.2) 영상 커뮤니케이션의 특징 사례제시영상 커뮤니케이션
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 컴퓨터의이해 2023년 중간과제물) 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례, 반도체 기억장치의 발달과정 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사 QR코드 만들기
    , 장치의 사진 또는 관련 그림① HMD(HEAD MOUNTED DISPLAY)의 주요 용도② 입력장치, 출력장치2) QR코드 만들기(내용 : 본인의 소속 학과 및 이름, (가 ... 경제활동이나 문화활동 등 다양한 분야에서 활용할 수 있다. 또한, 메타버스는 코로나19와 같은 팬데믹 상황에서도 다양한 온라인 상호작용을 가능하게 하여 인간의 삶의 질을 향상 ... 영상을 확인하거나, 환자의 CT 스캔 결과를 볼 때 사용한다. 또한 엔터테인먼트 분야에서는 헤드 마운트 디스플레이를 가상현실(VR) 게임이나 영화 등에서 사용한다. 이를 통해 사용
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.25
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    영화로생각하기1 교재기준으로 10장 기생충 11장 아가씨 15장 굿나잇앤굿럭에 소개된 영화내용요약 50본인의 감상과 해석50 작성합니다0
    영화로생각하기1 교재기준으로 10장 기생충 11장 아가씨 15장 굿나잇앤굿럭에 소개된 영화내용요약 50% 본인의 감상과 해석50% 작성합니다0문화교양학과 영화로생각하기1교재 ... 》 이래 만장일치로 수상한 최초의 대한민국 영화가 되었다. 2019년 5월 30일에 CJ 엔터테인먼트 배급으로 대한민국에서 개봉되었다. 이 영화는 비평가들로부터 폭 넓은 찬사를 받
    방송통신대 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.05.01
  • 미디어 경영 - 경영 다각화 전략 - MBC방송에서 운영하고 있는 인터넷 사업 부분의 구체적인 방법론 제시 및 예상 결과
    미디어 경영 - 경영 다각화 전략- MBC방송에서 운영하고 있는 인터넷 사업 부분의구체적인 방법론 제시 및 예상 결과광고홍보학과1장 _ 서 론많은 우수 기업들의 경영 다각화 전략 ... , 수익구조의 다변화를 꾀하며 1980년대 후반부터 지상파 방송국들은 다각화 전략을 펼치기 시작한다.본인은 국내 지상파 방송국 중 MBC문화방송을 선택하여 MBC(이하MBC)가 행하 ... .com에서 제공되는 드라마, 스포츠, 영화, 만화 등 디지털콘텐츠 및 이동통신사, 국내 포털사, 해외 판매되는 콘텐츠58.2%용역매출(주)문화방송 웹사이트 제작비 및 운영료25
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.24
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2025년 08월 13일 수요일
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