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"게임소프트회사" 검색결과 241-260 / 7,447건

  • [경영학원론] 2025년 중간과제물, 1. 유능한 경영자는 기업의 성공을 이끈다. 자신이 관심이 있는 기업의 경영자를 간략히 언급하고 다음의 두 질문에 응답하시오. 2. 피자헛이 국내에 진출한 방식이 무엇이었는지 소개하라
    - AI시대의 예측AI가 유통, 헬스케어, 금융, 교육, 기후 기술, 예술 등의 여러 분야에게 이미 사용되고 있는데, 미래에는 모든 소프트웨어의 AI가 통합 될 것이라고 전망 ... 개발그는 해마다 거대한 금액을 연구개발비에 투자하여, GPU 기술의 혁신을 이끌고 있다. 기술혁신으로서 엔비디아의 경쟁력을 높이고, 미래시장으로 주도하려고 힘써고 있다.- 게임 ... ."라고 말한다. 게임에서 항상 지면서 배우는 경영자의 자세를 강조하고 있다.(3) 강력한 리더십과 추진력- 끊임없이 일하는 직업 윤리: 성공의 엔진젠슨 황은 강렬한 직업 윤리
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    창의적 글쓰기(일상의 재발견 글쓰기) - 사회 속 게임? 게임 속 사회!
    창의적 글쓰기 20반 2015312783 김종민‘일상의 재발견’ 글쓰기 초고제목 : 사회 속 게임? 게임 속 사회!1998년, 미국 게임 회사인 블리자드 엔터테인먼트에서 한국 ... 에 발매한 스타크래프트라는 게임은 한국의 문화 생태계를 뒤바꿔 놓았다. 사람들은 당시 여가시간에 발길을 당구장에서 피시방으로 돌렸고 토종 후발 업체인 넥슨과 NC소프트도 그 당시 ... Role Playing Game의 약자로 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임을 의미한다. 게임에 참여하는 모든 사람은 세계를 즐기며 상호작용을 하며 종료되지 않는 게임을 함께
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    구글 기업 분석 & 사업 전략 (레포트)
    과 래리페이지의 연구 프로젝트가 그 시작이었다. 스탠퍼드 대학원생이던 둘은 1998년, 최고 경영자인 수전 보이치키의 차고에서 회사를 본격적으로 시작했다. 구글은 당시의 모든 검색 엔진 ... OFFICE, 웹브라우저, 사진 관리 및 편집 SW 등의 응용프로그램과 모바일 OS인 안드로이드, 크롬북으로 알려진 넷북용 브라우저에 특화된 크롬OS 등 소프트웨어 사업, 그 외 ... 워크스페이스는 사내 전산 시스템으로 도입하기 용이하며, 일반 구글 계정과 달리 회사 도메인 계정을 사용할 수 있다. 이메일 및 파일 저장 용량이 사용자당 1TB 혹은 무제한이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을
    회사에서 만든 월드오브워크래프트라는 게임이 출시되면서 유자가 꾸준하게 증가했고 엔씨 소프트의 리니지는 200만 명이 넘는 사용자가 사용하고 있다고 한다.두 번째로 시뮬레이션 게임이 ... 교과목명 : 사이버심리학 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보세요.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 온라인 게임2. 온라인 ... 게임 라이프 스타일 유형3. 행동 패턴의 특징Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최초의 게임 기원은 찾을 수 없다고 할 수 있을 정도로 오래되었다. 인간의 역사와 게임은 함께 하는 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 기술혁신의경제학 2025년 1학기 방송통신대 중간과제물)읽기 자료(Thompson, 2025)를 읽고 다음 질문에 대해 답하시오. 딥식엠오이(DeepSeekMoE)와 V3 모델의 특징으로 가장 적절한 것은 등
    의 모든 훈련 비용을 부담하면서, 다른 모든 기업은 이들의 투자에 무임승차하고 있다는 것이다.4. 읽기 자료에서 추정하는 마이크로소프트와 오픈에이아이의 관계 변화의 원인으로 가장 적절 ... 한 것은?A. 오픈에이아이의 기술력 약화B. 증류로 인한 기술의 빠른 흔한 기초 자원화 가능성C. 경쟁사와의 기술 격차 확대D. 소비자 선호의 변화설명실제, 마이크로소프트 ... (Microsoft)와 오픈에이아이의 점진적 결별에 깔려있는 핵심적인 경제적 요인일 것이다. 마이크로소프트는 고객에게 추론 서비스를 제공하는 데 관심이 있지만, 1,000억 달러 규모
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.11 | 수정일 2025.04.08
  • 정보화 사회에서 디지털문화가 전파, 파생, 확산되는 방향 등을 설명
    의 인터넷 사이트를 최대 포털사이트로 키우는데 전력하고 있다.차츰, 이용자의 다양한 요구와 수익 모델의 다변화로 게임, 메일, 검색, 커뮤니티, 뉴스 등의 서비스를 제공하고 관문 ... 년 10월 코스닥에 상장하였으며, 2003년 소프트웨어 개발업체 (주)솔루션홀딩스, 모바일 멀티미디어기술 전문개발업체 (주)아이브이엔테크놀로지를 인수하였고. (주)두산 세계대백 ... 과 '엔싸이버'와 지식 데이터베이스 공동구축에 대한 제휴를 체결하였다. 2004년 6월 중국 해홍사와 합작법인을 설립하여 공동경영을 시작하였고, 11월 게임개발스튜디오인 NHN게임
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.07
  • 넥슨
    ) Weakness (약점)과금 및 상업성 문제(현질유도)나 인기 게임회사들을 인수하야 이익창출에만 집중하는 등 기업정신을 상실하였고, 흥행작 "바람의 나라"를 제외한 나머지 게임들은 표절 ... 의혹을 받는 등 자체 개발능력이 약하다. 불친절한 고객센터처럼 유저에 대한 서비스정신이 부족하다. 수많은 게임업체를 자회사로 편입하는 과정에서 계정을 통합하지 못하여 통합계정 보안 ... 만에 국내 온라인게인 산업분야에서 굴지의 업체로 성장하였고 이후 작품성과 대중적 인기를 함께 얻은 수많은 게임들을 탄생시키며 매출액과 순이익 그리고 인지도 면에서도 명실상부한 업계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 중간과제물] 레크리에이션활동지도(공통)(게임산업의 현황과 전망)
    을 의미한다. 두 번째 형태는 전자 게임장, VR체험방, PC방 등과 같은 시설을 운영하는 게임 유통업이다. 세 번째 형태는 게임 도소매 및 임대업으로 게임 하드웨어 기기 또는 소프트 ... 의 빠른 성장을 통해서도 확인할 수 있다. 모바일 게임에 대한 사회적 관심이 확대되면서 기존 메이저 게임 회사에서도 모바일 게임 시장에 참여하면서 대작 게임들이 개발되고 있다. 또한 ... 클라우드 게임의 장점은 고사양 게임 콘텐츠를 즐기기 위해 별도의 장비를 구입하지 않아도 된다는 점이다. 클라우드 게임은 최근 새롭게 나타나는 변화로 마이크로소프트, 구글, 아마존
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 1학기 글로벌시장과비즈니스이해 기말 족보
    합병을 뜻한다. M&A 활성화를 통해 기업의 기술을 확보하게 되고 선진국과의 기술격차를 단기간에 추격할 수 있는데 다양한 사례가 존재한다. 일본기업인 소프트뱅크가 영국 반도체 설계 ... 회사를 인수하여 추후 매각을 통해 비즈니스 이익을 창출하였고 인도의 TATA 자동차 회사가 프리미엄 차를 생산하기 위한 기술을 얻기 위해 고급차회사인 Jaguar와 Land ... Rover 회사를 인수한 경우도 있다.네 번째로는 Global Partnering 확대이다. 글로벌 경쟁심화에 따라 비용절감을 위해 역외수입이 증가하고 있으며 글로벌 기업 간 공동 협력
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.30 | 수정일 2022.11.01
  • Tencent 텐센트 경영전략 분석과 텐센트 미래전망
    으로 유명했다. 학내 전산 시스템에 오류가 있을 때 교직원들이 그에게 자문을 받을 정도였다.대학을 졸업한 후 마화텅은 무선호출기 서비스를 하는 통신회사 선전 룬쉰의 소프트웨어 엔지니어 ... 텐센트는 곧 다음 먹거리로 ‘온라인 게임’시장을 선택했다. 텐센트가 게임 서비스를 위해 처음으로 러브콜을 보낸 곳은 한국의 게임회사들이었다. 이는 넥슨의 워크샵 현장까지 찾아와 ... 파이터는 동시 접속자 450만명, 크로스파이어는 420만 명을 기록하며 아직까지 서비스는 순항 중이다. 당시에는 한국 회사의 운영 노하우와 게임 콘텐츠를 도입하고자 끊임없이 러브콜
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.25
  • 경영정보시스템- aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    1아이디성 명지도교수과목명경영정보시스템학기/기수21년 2학기제출일과제 주제1) 과제주제https://aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동 ... 데이터센터에 콘텐츠와 각각의 소프트웨어들을 저장해두고 PC나 스마트폰, 스마트 패드 등을 통해서 문서나 음악, 동영상 등 여러 가지의 콘텐츠들을 자유롭게 꺼내어 사용 가능한 서비스 ... 쉽도록 구분하여 설명 할 수 있다.IaaS데이터의 저장공간과 서버만을 제공하고소프트웨어에 대한 문제는 사용자가 알아서 해결하는 인프라 서비스PaaS소프트웨어를 개발 가능한 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    인물수필_일론 머스크 일대기
    초창기에는 사용 방법을 알리기 위해 고객들을 대상으로 일일이 도시정보 서비스를 방문 판매하는 회사였다. 이후 뉴욕타임스와 같은 온라인 미디어에 소프트웨어 패키지를 제공하는 B2B ... 게임을 동생과 함께 제작하여 게임 잡지에 500달러에 판매했다. 이 사건을 계기로 167줄의 소스코드가 이라는 출판물에 실리며 1984년, 그의 이름이 세상에 알려지게 된다. 그 ... 에 뛰어들게 된다. 당시 퀸스 대학에서 역시 경영학을 전공하던 그의 동생을 실리콘밸리로 불러들여 팔로알토에 56m2 규모의 사무실을 내고 첫 회사인 Zip2를 설립했다. 인터넷이 낯선
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    안랩(AhnLab) 보안기술직무 합격자기소개서
    에서 단 1초의 망설임도 없이 "내가 사회에 첫 발을 내딛을 수 있는 믿을만한 회사이구나" 라고 느꼈습니다.안철수연구소에 지원한 직무는 소프트웨어개발 부분입니다. 학창시절 첫 작품 ... 수신을 이용한 무인자동차(ANSI C) OpenGL을 이용한 당구게임(C++) 등 다양한 분야와 언어를 도전하면서 작품을 제작하였습니다.위와 같은 경험이 Ahn안철수연구소의 소프트 ... 운영체제, 네트워크, 자료구조, 파일처리, 개체지향설계, 알고리즘, 컴퓨터그래픽스, 확률과통계 등 무엇보다 기본학문에 충실하여 최고의 소프트웨어개발자가 되기 위한 준비를 하고있
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.16
  • [방송리뷰] 3000P 시대 개미의 꿈
    가 없음(2) 방식- SNS 추천- 자동 매매 프로그램. 증권회사 계좌에서 작동, 소프트웨어 업계와 증권사간 제휴. 유사자문업체가 자동프로그램 영업을 함5. 개미의 꿈- 일하는 게 ... 기업가고 일 개미되는 것을 바라지 않는 세상. 연봉 8천만원의 부장: 회사에서 살아야 임원이 됨, 포기. 내 삶을 윤택하게 하는 방법으로 재테크를 선택. 젋은 분들은 파이어족이 목표 ... 아아겠다는 심정으로 책 읽고, 토론하고, 공부. 주식이 지식의 게임이던가? 하는 의문. 스마트 개미는, 하락할때 매도하는 게 아니라, 매수를 함[개미 누적 순매수 추이 :붉은 색
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.12
  • 정보통신망 ) 디지털배지(Digital Badge)에 관하여 조사하여 설명하고 디지털배지를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    다. 디지에서 코스를 완주하면 스탬프를 찍어주었지만 스마트폰을 통해 디지털 배지를 수여하기도 한다. 회사 내에서도 사내 규칙을 준수할 때마다 디지털 배지를 수여하고, 배지를 많이 모은 ... 를 가지고 있으므로 창의적인 교육이나 다양한 기술분야 보다는 학업성취도가 높고 좋은 학점, 학벌을 가지고 있을수록 개인의 역량이 높다고 판단하는 경향이 크다. 예를 들면 학생이나 회사원 ... 적으로 사용하고 있는 분야는 게임이다. 배지의 색, 화려한 정도, 마크, 이름 등을 이용하여 게임 사용자의 레벨과 전적 등을 한눈에 볼 수 있도록 하고 더 높은 수준의 배지를 얻기 위해
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명
    이 발전하기 전에는 게임용 그래픽카드를 만드는 회사 정도에 불과했지만, 요즘은 컴퓨터에 들어가는 핵심 부품을 만드는 회사라는 평가를 받고 있다. ④ 엔디비아의 GPU는 챗 GPT ... 장치의 개발이 두드러지고 있다. 인공지능 컴퓨팅은 가속 시스템, 소프트웨어를 주로 사용해서 머신 러닝 알고리즘을 연산할 수 있는 계산 집약적 프로세스를 말한다. 챗GPT를 비롯해서 ... 가 필요하다. 이것이 VR 헤드셋이다. 특히 게임을 즐기는 사람들 중에 VR헤드셋을 가지고 있는 사람들이 많다. 실제로 VR 헤드셋은 게임이나 영화의 몰입감을 높이는 이외의 용도
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 2099 메타버스의 현재 & 초현실의 미래 A++++++급 최상급 프리미엄 PPT 자료(한/영)
    , Consumer electronics, Video games, Computer hardware 자율 주행 플랫폼 협력 회사 벤츠 : 엔비디아의 인공지능 시뮬레이션을 통한 안전한 자율 ... 의 정의 가상현실 증강현실 MR 혼합 현실 XR 확장 현실 대체 불가 토큰 NFT 블록 체인 로블록스 메타 엔비디아 에픽 게임즈 아마존 마이크로 소프트 현실의 확장인가 ? 파괴인가 ... Founder : David Baszucki Erick Cassel 로블록스 : 2006 년 론칭한 온라인 게임 플랫폼 온라인 게임 제작 시스템 Roblox : Roblox is
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 9,700원 | 등록일 2022.03.20 | 수정일 2024.06.12
  • 운영체제(안드로이드 운영체제)
    소스 소프트웨어에 기반을 둔 모바일 운영체제를 의미한다.본래는 구글에서 개발한 운영체제가 아니고 앤디 루빈이 설립한 Android Inc.에서 개발했으나 구글이 이 회사를 인수 ... 절차를 통해 신뢰할 수 있는 앱을 제공하는 등 높은 보안성을 가지고 있다. 나아가, 하드웨어와 소프트웨어 통합을 통해 안정성과 보안성을 강화한다.셋째, 앱 스토어를 통해 다양한 앱 ... , 게임, 멀티미디어를 다운로드 할 수 있는 등 앱 생태계와 통합한다.구글 안드로이드(Android)와 애플의 iOS 운영체제를 비교하면 아래와 같다.안드로이드IOS개발사구글애플
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고회사 와이즈버즈와 와이더플래닛 기업분석
    적이고 빠른 유저 행동을 필요로 하는 게임사와 커머스 광고주들이 상위 매출의 주를 이룸주요 게임사 광고주 : 넷마블, NC소프트, 넥슨 등과 파트너십 체결주요 커머스 광고주 ... 상장 일자는 2017년 8월 7일임. 당사는 엔에이치기업인수목적 주식회사가 당사를 흡수합병하는 방법으로 합병을 진행하였으며, 합병완료 후에 상호를 ㈜와이즈버즈로 변경함.합병 ... : 2021년 와이즈버드가 애드와이(AD TECH 전문기업)를 흡수합병.주요 연혁2013년 국내 최초로 페이스북의 협력사로 선정_ 페이스북 코리아 탄생 시점에 회사 설립 및 애드윗
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21 | 수정일 2023.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    원광대학교 발로뛰는스타트업 강의노트
    의 문제까지 연결) ? 창업자로부터 사회 문제 학습 후 투자 (소중한글)-사례2 : 재난훈련용 키트 제작 회사(재난상황을 가정해 훈련할 수 있는 보드게임 : 뉴베이스)-사례3 ... , 이해 신중하게 인터뷰 실시-채용으로 Team Building-100% 공채를 통한 Team Building-회사 내 모든 분야에 공정한 프로세스 도입-대학에 대한 선입견 존재-충실 ... 장교 지원-임관일까지 긴 시간이 남아 CNTTECH 창립-군대에서 첫 번째 프로젝트는 소프트웨어 개발-중대급 부대일지를 전산화할 것 : 한글 소프트웨어 function 기능 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 54페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.06 | 수정일 2025.07.22
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2025년 11월 23일 일요일
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