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"미디어엔터테인먼트" 검색결과 2,461-2,480 / 6,696건

  • 유로디즈니랜드와 도쿄 디즈니랜드의 성패사례 비교분석-제언
    % 를 창출하는 미디어네트워크 부문A bout The Walt Disney Company 방송사 소유 영화 제작사 스튜디오 엔터테인먼트 부문은 전체 매출액의 16% 로 높지 않은 비중A ... 그룹 전체 매출액 408 억 달러의 종합 엔터테인먼트 기업 A bout The Walt Disney CompanyA bout The Walt Disney Company 총 11 개
    리포트 | 46페이지 | 7,000원 | 등록일 2014.05.27
  • 러시아한류방송 사업계획서 2013
    , 테니스 그랜드 슬램, 페더레이션컵과 러시아 피겨 스케이팅컵 등 각종 스포츠 경기에 대한 독점 중계권을 확보하고 있음.(2) 시청가구 현황 (위성 기준)구 소련의 미디어 정책에 따라 ... 시청 패턴은 상당한 변화를 보였음. 가장 인기 있는 장르로 엔터테인먼트가 급부상하였으며, 엔터테인먼트 프로그램 시청이 전체 시청의 절반 이상을 차지함. 엔터테인먼트 프로그램의 뒤 ... 하고 러시아 드라마 시리즈와 코미디, 뉴스 프로그램임.(1) 러시아 시청자들의 장르별 시청 점유율(%)구 분20042005인포메이션(Information)4730엔터테인먼트
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.04
  • 마케팅 등 20대에 최적화된 타깃들의 관심사 및 접촉미디어에 대한 전반적인 내용정리, 20대 타겟보고서
    률이 미취직자 83%, 취직자 77%로 가장 높음 인터넷은 20대에게 가장 친숙하고 자주 접하며 양질의 정보를 제공하는 매체로 포지셔닝 타 연령층 대비 뉴미디어를 활용한 엔터테인먼트 ... 20대 타깃분석* 20대 타겟 보고서 Summary3Life styleMedia styleInternet styleAd style취업, 교육에 대한 관심이 가장 높으며 어학연수 ... 컨텐츠 활용비중이 높음 자료와 정보 획득, 커뮤니케이션을 위해 인터넷 이용하는 비중이 높음 타 연령층과 비슷하게 검색 서비스, 뉴스 서비스 이용률이 가장 높음 소셜미디어 활용
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.12
  • 인터넷비즈니스(E-biz, 이비지니스) 성공 환경, 인터넷비즈니스(E-biz, 이비지니스) 성공프로모션, 인터넷비즈니스(E-biz, 이비지니스) 성공사례, 인터넷비즈니스 성공전략
    교육 4. 인터넷 무역 5. 전자상거래(인터넷 쇼핑몰) 6. 엔터테인먼트 7. 웹 사이트관련 8. 광고관련 9. IP/CP 창업 1) IP(Information Provider)란 ... 보장여부 구매 시 익명성 보장이 필수적인 품목(예: 성인용 오락물, 피임도구, 종교 및 의약품과 관련한 주제를 다루는 문헌 등) 은 일반 소매점보다 인터넷 미디어를 이용한 마케팅 ... 이나 견해는 국가에 따라 사전검열이 될 수 있다. 예를 들어, 중국과 싱가포르 등은 인터넷 미디어 내용에 대한 사전검열 시행 12. 기술적 환경 인터넷 인프라구조 인터넷 인프라 구조
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.10
  • 초코파이 해외진출사례
    미디어 , 엔터테인먼트 등의 16 개사가 동양그룹으로부터 분리하면서 출범한 토탈 엔터테인먼트 회사를 지향하는 젊은 그룹 ‘ 오리온 초코파이 ’ 한국 시장 내 장수 브랜드 중국
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.13
  • (A+ 분석보고서) 글로벌 검색엔진 동향 및 시장 분석
    글로벌 검색엔진 시장 분석1. 서론12. 본론2(1) 한국 - 모바일과 Naver2(2) 일본 - 야후!?소셜 미디어 및 모바일7(3) 구글, 야후!?& 빙의 2013 년의 성과 ... 의 이용은 급증하고 있다.?매년 인터넷을 이용하는 지역은 계속 증가하고 있어, 데스크탑 및 모바일에서, 거래, 그리고 소셜 미디어에서의 교류가 활발하게 이루어지고 있다.?따라서 글로벌 ... 을 한다.모든 노력 기본적인 설정 페이지 SEO를 구현한다.(2) 일본 - 야후!?소셜 미디어 및 모바일일본은?세계에서 네 번째?로?인터넷 사용자?가 많은 나라이다.?일본에서는 야후
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.01.24
  • 모두투어 기업분석
    한 투어테인먼트는 여행과 엔터테인먼트를 결합한 신개념 여행기업으로, 미디어 해외로케대행, 엔터테인먼트를 통한 인/아웃바운드 여행상품 개발까지 진행하고 있다.▣ 해외지사모두투어의 대표 ... 하고 있다. 방한 중국인의 수가 매해 중가하고 있는만큼 중국시장을 발판삼아 점차 글로벌 시장에 진출한다는 전략이다? (주) 투어엔터테인먼트모두투어와 MBC, 올리느바인이 합작하여 설립
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.23
  • [공연예술][공연예술 무속신앙]공연예술의 개념, 공연예술의 산업화, 공연예술의 가격책정, 공연예술과 무속신앙, 공연예술과 음악예술, 공연예술의 문제점, 공연예술의 활성화 방향
    는 기반을 조성하는 것에 일차적인 목적이 있다.순수 예술과 달리 엔터테인먼트 산업의 경우는, 시민들이 대중 미디어의 다양한 정보에 접촉할 수 있기 때문에 문화 생산자들의 충원이 쉽 ... 게 이루어지는 것이다. 대중 문화 분야의 인력이 인구수에서 우세를 보이고 예비 전문가들의 충원이 용이한 것은, 시장 논리도 작용하지만 미디어를 통한 접근도가 높고 친숙해지기 때문이 ... 된다. 판권 이벤트, 엔터테인먼트 산업화 등 개발의 여지가 많기 때문이다.한편 공연과 음악 분야는 다음과 같은 가능성을 가지고 있다.첫째, 복합 장르화(종합 예술적 경향)를 나타난다
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.03
  • [서평] 고양 원더스 이야기
    [서평] 고양 원더스 이야기승자독식 세상에 던지는 패자부활 선언김은식 저. 한스미디어 2013.03.25 발행1. 김성근 감독책은 야구이야기를 하지만 결국 인생이야기다. 야구 ... 했다고 본다. 어린 나이에 멋진 인생을 살고 있다.허민은 게임산업에서 돈을 벌었다. 게임도 야구도 엔터테인먼트다. 없어도 사는데 지장은 없지만 죽을 때까지는 즐겁게 살고 싶은 인간
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [서울산업통상진흥원-최신공채합격자기소개서]서울산업통상진흥원자소서,서울산업통상진흥원자기소개서,서울산업통상진흥원자소서,산업통상진흥원자기소개서,서울산업통상진흥원,SBA
    습니다. 저는 서울산업통상진흥원에 입사하여 유망 중소기업을 유치하고 스타기업을 육성해 경제적 파급효과를 높여 기업의 성장을 도모하려고 합니다. 그래서 미디어엔터테인먼트정보기술 등
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.31 | 수정일 2013.11.09
  • CJ CGV 경영분석 컨설팅
    ㈜, 엠넷미디어㈜CJ건설㈜, CJ시스템즈㈜, CJ미디어㈜, CJ지엘에스㈜, CJ창업투자㈜, CJ푸드빌㈜, ㈜CJ헬로비전, ㈜조이렌트카, ㈜CJ텔레닉스, CJ엠디원㈜, CJ올리브영 ... 커뮤니케이션즈, ㈜애니파크, ㈜챔프비전, ㈜CJ스포츠, CJ엔시티㈜, CJ엔터테인먼트㈜, ㈜좋은콘서트, ㈜CJ헬로비전드림씨티방송, ㈜트라움하우징, 씨앤아이레저산업㈜, ㈜씨제이무터 ... , ㈜하선정종합식품, 케이엠티브이㈜, 클립서비스㈜, ㈜한국케이블티브이모두방송, 이앤씨인프라(주), 화성봉담PFV(주), (주)디시네마오브코리아, (주)마이원카드, (주)인터내셔널미디어
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.19 | 수정일 2016.02.15
  • VIACOM 에 대해서
    은 팝가수의 의상은 굉장히 히트가 되며, 세계의 언론이 주목하는 최대의 시상식이다.ⅱ. BET① about BETBET는 미국 내 흑인 대상으로 하는 멀티미디어 엔터테인먼트 케이블 ... 에서 AOL 타임워너에 이어 미국 내 제 2위의 규모이다. 전 세계적으로는 5위권에 포함된 글로벌 미디어 기업이다. 비아콤의 주요 사업 분야는 텔레비전 방송국이며 기타 케이블 유료 ... 있다.2) 수직 +수평의 대 통합비아콤은 지난 2000년 CBS와 합병하면서 당시 자신이 보유한 MTV, 니켈로디온 등의 케이블 방송부문과 지상파 TV와 라디오라고 하는 미디어
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.17
  • CJ 계열사 분석 (미디어, CGV)
    CJ 그룹 계열사 조사CJ 제일제당 품질관리(QC) 김 정 훈Ⅲ. 엔터테인먼트 & 미디어○ CJ 엔터테인먼트■ 계열사 명 : CJ엔터테인먼트 : CJ미디어, CJ CGV, CJ인 ... 영화 제작, 배급 영역 또한 개척하고 있습니다. 세계적인 미디어 엔터테인먼트 그룹을 지향점으로 CJ엔터테인먼트는 CJ Only One 정신을 통해 당사 비전인 ‘아시아 최고 ... 를 자랑한다. MS실버라이트 기술을 적용한 신개념 댄스 게임 서비스와 뉴미디어 플랫폼 곰 TV를 활용한 다양한 프로모션 제휴를 통해 언제 어디서나 즐거움을 제공하는 종합 엔터테인먼트
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.27
  • [제작구조][디지털기술][제작환경][문화컨텐츠][연예오락프로그램][문화][기술]제작구조와 디지털기술, 제작구조와 제작환경, 제작구조와 문화컨텐츠, 제작구조와 연예오락프로그램 분석
    들을 급격하게 변화시키고 있으며, 이에 따라 제도적 장치들도 새로운 법률을 통해 재구성되고 있다. 그리고 이로 인해 매체간의 경쟁은 치열한 경쟁환경을 맞게 되었다. 또한 정부의 미디어 ... 정책이 공공성 측면을 중시하는 관점의 보호 및 지원정책에서 벗어나 산업적?경제적 측면을 중시하는 관점까지도 포함하여 미디어산업에서의 규제를 약화시키는 방향으로 미디어산업의 제도 ... 적 기반을 수정함으로써 이 영역에서 드러나는 경쟁의 정도는 더욱 증폭?확산되고 있는 실정이다. 이러한 추세와 더불어 미디어산업은 세계경제체제가 단일시장으로 재편되어 과거에 비해 경쟁
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    NC Soft의 e-business성공 전략
    나 라디오, 인터넷, 휴대전화 등 다른 전자미디어와 결합하는 ’크로스 미디어 (Cross Media)' 현상도 확대되고 있다.디지털기술의 발달과 인터넷의 보급확산은 미디어간 융합 ... NC Soft의 e-business성공 전략Ⅰ. 서 론오늘날 미디어 영역에서는 일반적인 변화를 넘어서는 컨버전스 혁명이 진행중이다. 디지털 지상파방송, 디지털 위성방송, 디지털 ... 케이블TV, 위성DMB, 지상파DMB, IPTV 등 이름만으로는 쉽게 구별하기 어려운 뉴미디어들이 지속적으로 상용화 되고 있다.해마다 전세계에서 개발되는 기술의 80%가 미디어
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.03
  • 4대 중독법 논란
    처벌 특례법」에 따른 사행행위라. 인터넷게임 등 미디어 콘텐츠마. 그 밖에 중독성이 있는 각종 물질과 행위로서 대통령령으로 정하는 것..PAGE:5사건개요01이 법은 중독을 예방 ... 관리 및 치료를 위한 법률안’ 대표 발의국회 보건복지위원회 상정한국인터넷디지털엔터테인먼트 (K-IDEA)협회온라인 반대 서명 시작신 의원, 4대 중독 예방 관리 제도 마련 토론회
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.24
  • 우리나라 드라마 외주제작사의 실태, 수익구조 및 문제점과 개선방안에 대해(독립제작사산업, 저작권, 외주제작 정책, 외주제작사 난립 제작비거품,ppl,김종학)
    을 설명하고 있다고 할 수 있다.2011년과 2012년을 보면 두 해 모두 3편 이상 제작한 제작사는 1개(팬엔터테인먼트), 두 편 이 상 제작한 제작사는 6개(초록뱀미디어, 김종학 ... 프로덕션, 팬엔터테인먼트, JS픽처스, 이김프로덕 션, GnG프로덕션)뿐인 것으로 나타난다. 또한 2011년에 3편 이상 제작했던 제작사 중 5곳(삼화네 트웍스, 에이스토리, 커튼콜 ... 미디어, 케이팍스)은 2012년 2편 이상 제작리스트에 그 이름을 올리지 못했고, 2012년 3편 이상 제작한 제작사 중 4곳(크레아웍스, 화앤담 픽처스, MBCC&I, SBS플러스
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.08.17 | 수정일 2019.06.28
  • CJ 기업구조분석 및 마케팅 복고서
    2 3 4 대 핵심사업과 마케팅전략 마무리 식품 식품서비스 생명공학 1 기업소개 엔터테인먼트 미디어 신유통 목 차 경영방침 및 사업포트폴리오 대표적인 마케팅 활동 CJ 향후 전망 ... 유통 ? 사업 바이오 CJ 엔터테인먼트 (40%) CJ 미디어 (82%) CJ 뮤직 (82%) 플레너스 (10.8%) CJ 홈쇼핑 (30%) 올리브영 (50%) CJ 한일약품 ... , 엔터테인먼트 미디어 등 4 대 사업군의 포트폴리오를 갖춤 CJ 경영연구소를 통해 그룹의 전략기획을 강화함으로써 이재현 CJ 그룹 회장이 강조하는 ‘ 온리 원 (Only-One
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.27
  • [경영전략] 오리온그룹의 다각화 전략
    업체로만 알고 있었던 오리온그룹이다.오리온은 2001년 9월 14일 (주)오리온(구, 동양제과)을 중심으로 유통, 미디어, 영화, 엔터테인먼트 등 관련 16개사가 동양그룹 ... 매출을 넘어섰고 2006년은 엔터테인먼트 사업으로 거둬들일 돈이 제과업매출보다 클 전망이다. 심지어 제과업에서조차 곧 해외매출이 국내매출을 따라올 만큼 급성장했다.)사업다각화로 인해 ... 의 엔터테인먼트 브랜드를 목표로 문화벤처기업 제미로를 설립했다. 제미로는 문화산업계의 전문인력과 오리온 그룹의 경쟁력 있는 경영인력이 이상적으로 결합한 조직으로서 공연과 음반사업중심
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.09
  • 아이돌 문화, 어떻게 바라볼 것인가?
    는 영향에 대해 설명하고 있으나 여기서 말하는 아이돌산업 한탕주의는 결국 그 바탕이 되는 컨텐츠의 문제인 것이다.미디어산업 한탕주의와 마찬가지로 거대 엔터테인먼트사들은 슈퍼주니어 ... 적으로 넓은 사회, 많은 인구, 고도의 도시화 및 기계화된 사회, 대량생산, 교통수단의 발달뿐 아니라 엄청난 매스미디어의 작용을 외형적인 특징으로 하고 있는 사회를 말한다. 이러한 대중 ... 사회는 대중문화를 낳게 하였다. 현재 한국의 대중사회 역시 매스미디어의 엄청난 영향아래 놓여있으며 그 중 두드러지는 것은 아이돌 문화의 탄생이다. 음악프로그램은 이미 10대의 전유
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.12
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2025년 08월 23일 토요일
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