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"투자게임부문" 검색결과 2,421-2,440 / 5,784건

  • 토이저러스
    다 . 우리나라의 저 출산 현상과 여성의 사회진출이 늘어남에 따라 아이들에 대한 관심과 투자가 증가하고 있다 . 이러한 사회적 현상과 미국의 토이저러스의 성공을 바탕으로 롯데마트 ... 완구 전자게임 아웃도어 스포츠완구 국가별 미국 한국 싱가포르 일본 호주 홍콩 기타 국가별 생후 ~ 14 세의 청소년 고객 대상 세부 고객 분류 기준 (Segmentation ... Competition VS 제품 구색 Toys R US 대형마트 완구점 가격 = 제품 + 서비스 + 가치 가격 = 제품 차별화 마케팅 가치 저가사업부문별 Core
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.09
  • 롯데마트_중국진출_성공_사례
    %예상되며, 부문별 기여도는 투자 6.0%p, 순수출 1.5%p, 소비 3.3%p일 것으로 예상- 급격히 확대되는 중국 소비시장에서 주목해야 할 신시장(지역)과 신소비층을 파악 ... 대학교 경영대학원,2011,1.중국 시장의 현황(1)중국 소비시장 현황◆ 소비대국으로 전환하는 중국- 중국경제는 2010년 상하이 엑스포(6~10월), 광저우 아시안게임(11월 ... 라, 중국과 외국기업 투자자의 자본 및 경영실적에 대한 요구사항의 취소, 외국기업의 100% 지분소유 허용, 외국투자기업의 설립 조건 완화 등의 조치가 있었다.2004년 12월
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.14
  • 마케팅 사례 조사 (Microsoft , GS, 풀무원, NHN)
    는 제품들을 개발하고 있습니다. 시장 개발을 위한 장기적인 투자 전략과 현지 개발업체들과의 긴밀한 협력 관계는 마이크로소프트가 세계 시장에서 앞선 제품을 제공하는데 도움을 주고 있 ... 상 수상 2002.11.00 풀무원 기술연구소, KOLAS 획득 국제공인시험기관 인증 획득 2003.03.25 제4회 대한민국 디지털 경쟁력 향상대회 디지털 경영대상 부문 '산업 ... 자원부 장관상','식품제조부문 대상'수상 2005.06.22 지배구조개선 우수기업상 개선기업상 수상(한국기업지배구조개선센터) 2005.06.28 생명의 텃밭 완공 기증 (대전 판암
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.10.30
  • [경영과의사결정]국내 리조트산업의 현황 및 향후전망 분석
    시킨다.따라서 복합리조트 개발은 지역주민의 고용창출, 지역경제의 활성화 등 지역경제에 기여할 수 있는 부분이 많기 때문에 지방 정부의 유치 의사가 적극적이다. 그러나 사업자 또는 투자자 ... 입장에서는 분양상의 차질 가능성과 대규모의 투자와 자본회수기간의 장기화, 비수기의 경영악화 등 운영상의 리스크가 있어 투자에 신중을 기해야 하는 특성이 있다.2. 산업특성리조트 ... , 온천, 게임장, 쇼핑시설이 입지하게 된다. 둘재, 독립된 대규모 토지에 장기간의 마스터플랜을 가지고 개발하게 된다. 대부분 100만평 이상의 대규모로 개발이 이루어지며 숙박시설
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.13
  • 반도체PPT
    관건 ∙높은 위험부담 ∙참여업체 제한적경쟁 구조∙다품종 소량생산 ∙제품의 칩세트화 구축 ∙시스템부문의 경쟁력 제고 ∙중소벤처기업형 사업구조∙소품종 대량생산 ∙대규모 투자집중 추구 ... %)점 유 율 (2000년 기준)∙우수한 설계인력 및 IP확보 관건 ∙경쟁 시스템과의 기능 경쟁 ∙낮은 위험부담 ∙참여업체 다수다양∙선행기술개발, 시장선점 ∙중단 없는 설비투자 ... 간 경쟁 심화로 치킨 게임 돌입 급격한 가격하락으로 인한 적자반도체 국내외시장 분석미국 발 금융위기로 인한 타격수요 공급 예측의 어려움M A 시도 활발새로운 IT트렌드에 따른 수요
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.07
  • 월트 디즈니 Walt Disney사의 전략 분석
    성Threat일본애니메이션의 발전 비디오게임과 같은 대체재의 대두 인터넷 활성화 불법 복제 홈 비디오시장의 감소 소비자들의 기호 변화 경기변동에 민감경쟁전략분석테마마크와 각종 영화 ... 현지화 전략 미흡 비디오게임, 인터넷활성화로 인한 점차적인 대체대의 증가 P2P나 불법복제로 인한 저작권 위협 및 판매량감소 경기변동 및 소비자들의 기호에 민감 제작분야에서의 저조 ... 는 새로운 사업군의 부재 테마파크사업에 대해서 투자 대비 투자자금회수기간이 다른 사업 군에 비해서 길다해결책 제시R D강화를 통하여 새로운 캐릭터 및 컨텐츠개발 철저한 현지화 조사를 통해
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.13 | 수정일 2019.09.09
  • 투자보고서
    내년에도 실적 모멘텀이 이어질 것이라고 분석했다. 투자의견은 매수를 유지하고, 목표주가는 종전 12만원에서 13만원으로 상향조정했다. 검색광고와 디스플레이광고, 게임 전자상거래 등 ... 각 사업부에서 고른 성장이 예상된다고 덧붙였다.◇NHN(035420)-4분기 어닝스 모멘텀 기대4분기 전 사업 부문에 걸친 고른 성장 전망이다. 주력 사업인 광고, 게임, 전자상 ... 다. 게임 부문이 유일한 리스크이나 MMORPG(다중접속역할수행게임)의 추가 수익 기여 등으로 게임 부문 역시 안정적 성장 예상된다.-2007년에도 성장 엔진 멈추지 않을 전망주력 사업인
    리포트 | 65페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.04.30
  • 한국백화점역사
    백화점(百貨店)여러 종류의 상품을 부문별로 진열하여 파는 대규모의 소매점.각종 상품을 부문별로 구성하여 최종소비자로 하여금 일괄 구매할 수 있도록직영위주로 운영하는 대규모 점포매장 ... 면적 3천㎡ 이상으로 매장면적의 50% 이상 직영을 하는 점포한 건물 안에 의식주(衣食住)에 관련된 여러 가지 상품을 부문별로 진열하고 조직·판매하는 근대적 대규모 소매상. 직역 ... 하면 <부문상점>프랑스에서는 규모가 튼 것을 중시해서 그랑 마가쟁(grand magasin : 규모가 큰 상점)독일에서는 바렌하우스(Warenhaus;상품관)라고 부르고 있으며,한국
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.04.12
  • 재벌개혁을 둘러싼 쟁점들
    의 지배권인정과 사회적 책임 요구3. IMF 경제위기 이후 기업지배구조의 변화와 재벌1) 금융부문 변화 : 기업의 투자재원 자급도 상승, 부채비율 하락수익성 중시 - 위험관리 ... 으로 한국경제 구조적 위기에 직면o 성장잠재력 훼손2. 총수체제와 피라미드 출자o 왜곡된 소유구조의 근원o 기업집단의 지배구조 개선 강화o 대규모 투자 가능케 하는 성장 동력o 경영 ... 의 중요성 상승, 상장기업들의 투자행태와 재무구조 변화, 배당금 지급액 증가영미형 주주가치 극대화, 영미식 주주자본 주의의 구성요소 중심으로 변화2) 기업지배구조 : 재벌계 기업
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.16
  • 학교교육(공교육) 의미, 학교교육(공교육) 교육이론, 학교교육(공교육) 인간화, 학교교육(공교육)과 학교교육법, 학교교육(공교육)과 독서교육, 학교교육(공교육) 활성화 사례, 향후 학교교육(공교육) 강화방향 분석
    해져 있는 교육관료나 교육 엘리트들이 여전히 한국 교육을 주도하고 있으며, 이들의 손에 의해 교육개혁안이 입안되었다. 그리고 교육에 대한 공적 투자의 개념이 생략되어 있다. 즉 교육 ... 을 포함한다.교육은 국방 및 경찰과 함께 공공재의 하나로서 정부의 존재 의미를 부여하는 가장 중요한 교육활동의 하나이다. 교육을 민간부문에만 맡겨둘 때에는 교육시장에서의 균형교육량 ... 위해 정부는 여러 가지 형태의 학교교육의 수요와 공급을 확대하려고 한다.정부는 민간 부문의 학교교육 공급자를 지원하거나 나아가 정부가 직접 학교교육의 공급자로서의 역할을 담당하기
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.26
  • [문화산업][문화상품][문화정체성]문화산업의 정의, 문화산업의 특성, 문화산업의 기능, 문화산업의 경제적 효과, 문화산업의 현황, 문화산업의 전망, 문화산업의 성공 사례를 통해 본 향후 문화산업의 발전 방향
    를 제공하고 외부로부터 인재와 투자를 유입시켜 종국적으로는 지역개발과 지역의 경쟁력을 제고에 커다란 기여를 하게 된다. 또한 문화산업은 지역의 산업구조 고도화 효과를 발생시킨다. 지역 ... 업체당 매출액에서도 잘 드러나고 있다. 제작 부문과 배급 부문의 단위 업체당 매출액은 각각 8억1,300만원과 21억3,500억원인 반면 제작·배급 겸업의 경우 단위 업체당 매출액 ... 은 43억8,900억원으로 나타났다. 제작·배급 겸업 업체의 매출액은 제작 부문의 5.4배에 이르며 배급 부문에 비해서는 2배가 높은 것으로 집계되었다.수직 계열화의 효과가 가장
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.10.27
  • LG전자의 인도시장 공략기
    시장 성공비결 ------------ p.6ⅰ) 트럭으로 일군 18개의 LG지점 -------- p.6ⅱ) 현지공장과 현지인을 통한 철저한 현지화 - p.7ⅲ) 크리켓 게임을 통한 ... ------------------- p.91. 기업소개1) LG전자 소개R&D와 디자인에 대한 적극적인 투자를 통해 성장을 지속하고 있는 LG전자는 시공간에 얽매이지 않는, 자유 ... 하면서 제품 자체의 가치를 높여 고객에게는 생활에 활력과 편의를 제공하고 기업에게는 수익성을 확보하는 방향으로 성장을 추진한다.Product Leadership과감한 R&D 투자
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.24
  • 지역사회복지협의체의 발전방향
    과 사회복지행정의 일방적 시행에 대한 견제와 정책 개발을 원천적으로 어렵게 하기 때문이다.? 3. 생산적 리더쉽 발휘객관적 리더쉽이 필요하다. 협의체는 지역의 부문별 기관들의 집합체이 ... 므로 자기이익중심으로 말미암아 갈등관계를 형성할 수 있다. 따라서 부문상화간을 연결하는 리더쉽이 필요하다. 이러한 과정에서 지역복지를 위한 공동의 목표를 제시하고 그것을 공유 ... , 또는 협력의 필요성이 발생하는 것으로 본다. 하지만 게임 이론에서 자기이익 추구적 행위자간 거래는 협력에 실패하게 되는 것을 보여 주고 있다. 네트워크 관리이론에서처럼 네트워크 상
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.01
  • MSN(엠에스엔)의 기업전략, 삼성물산의 기업전략, KFC(케이에프씨)의 기업전략, 한솔CSN의 기업전략, SONY(소니)의 기업전략, 옥션의 기업전략, G마켓(지마켓) 기업전략
    과 자를 냈다. 그러나 소니는 어려운 상황에서도 연구.개발투자를 오히려 확대했다. 소니는 최근 차세대 마이크로프로세서(MPU) 개발에 무려 1천2백억엔을 투입하는 한편 오디오-게임 ... 시그마아카데미와 계약을 맺었다. 6시그마운동으로 뚜렷한 경영 성과를 기록한 제너럴일렉트릭(GE)의 사례도 벤치마킹했다. 생산현장뿐 아니라 설계 본사관리 부문에서 이 운동을 도입
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.27
  • 테마파크
    ), 게임 에버랜드(game.everland.com)의 가입자를 대상으로 한 마케팅 활동을 강화하고 있다.사내 디지털 체계 구축을 위해 삼성에버랜드는 지난 96년 부터 전체 매출액 ... 의 2.5%가량을 정보화에 투자, 탄탄한 정보 인프라를 갖추고 있다. 인프라에 조직원의 창의성이 가미 되면서 경영 전부문의 디지털화를 꾀할 수 있게 되었다. 이러한 노력 ... 보다 관광을 확실한 신성장 동력산업으로 육성하기 위해서는 보다 근원적 처방이 필요하다는 요구에 따른 것으로 보인다. 이는 관광수요 확충과 투자 활성화를 통해 내수를 진작시키고 관광인프라
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 삼양, 농심 프로모션, 사회공헌 활동 조사
    가토기치[加ト吉]와 업무 제휴를 하였다. 2001년 7월 한국경제신문 주주중시경영 우수기업으로 선정되었다. 2003년 7월 사업영역 전문화를 위해 제조부문투자부문으로 회사 ... 대한 축구협회 및 한국 축구국가대표팀 라면, 스낵부문 공식 후원사 선정 1999 농심 辛라면배 세계바둑최강전 창설 2000 제1회 사랑나눔콘서트 개최라면시장점유율 분석기업 개요 ... 를 분, 청도 농심(중국 산동)농심 Promotion'프리스타일' 농심과 공동이벤트제이씨엔터테인먼트(대표 김양신)는 농심과 업무제휴를 맺고 자사의 인기 온라인 농구게임 프리스타일
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.25 | 수정일 2018.08.07
  • 대구지역 한의약 산업의 발전방안과 섬유산업, 그리고 IT산업
    을 가진 미래지향적인 산업- 큰 투자 없이도 할 수 있는 중소기업 적합 산업○우리 나라는 한의학의 교육, 면허, 시술이 법제도로 규정되어 있으며, 세계에서 질적으로 가장 우수한 인 ... 기능이 취약한 실정이다.지역대학을 중심으로 정보부문의 우수한 인력을 육성하지만 이들의 일자리가 없어서 구미, 포항, 울산, 부산, 대전, 서울 등지로 유출됨으로 지역산업 구조 ... 의 고도화는 타 지역에 종속되는 경향이 심화되고 있다.소프트웨어 산업에 대한 시 차원에서의 체계적인 지원 시책이 부족하며, 정보통신 부문의 창업보육기능 역시 현재 매우 취약한 실정이
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.15
  • SK Communications의 재무분석과 성장전략 (SK컴즈)
    을 제시하였다.SK communications와 경쟁사들의 주요사업부문을 알아보기 위해 재무 분석을 통한 비교분석을 하였다. 먼저 경쟁사들과 사업부문에 따른 매출액의 차이를 비교 ... 하여 SK communications가 강세를 보이는 사업부문을 찾아 환경과 비교 할 수 있는 전략분석도 함께 시행하였다. 또한 SK communications는 9년 만에 흑자 ... 아 주요사업부문의 수익발생인지, 다른 요소들의 요인으로 발생한 수익인지를 파악하고, 기업의 경영 효율성을 파악하였다. 또한 성장을 위한 환경에 따른 SK communications
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.25
  • 1. 국내 문화산업 현황과 발전 방안 2. 글로벌 경쟁력을 이끌 문화산업 전문 인력 양성방안
    콘텐츠를 구입하는 시장분야는 발전되지만 투자와 제작부문은 적자 상태인 기업이 많다. 한류문화와 디지털 음원산업과 같이 수익성 높은 문화 콘텐츠를 개발하는 특수목적회사에 다양한 투자자본 ... .5%로씩 증가되며 창작 및 제작이 전체 매출액의 61.7로 영화와 게임 분야가 가장 두드러진다. 137,829개의 기업 중에서 특히 게임분야 산업이 41,062개이지만 종사자 ... 확보 방안과 투자 제작부분의 수익성 개선을 할 수 있는 지원이 필요하다고 생각한다.그리고 개인별, 연령별, 소득 수준별, 경험에 의하여 일정한 기호와 교육수준에 따라 그 소비
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.02
  • CJ주식회사 주가 분석 보고서
    .8%)● 외국인지분율 : 21.1%● 투자포인트- 라이신사업시장 개선- 삼성생명 평가상승- 식품부문 시장지배력강화- 엔터테인먼트 성장가능성- 물류사업 확대 & 해외진출- 계열사 ... 부문이 유사한 종목들과의 Per비교결과이므로 그 안에서 CJ의 per가 낮은부문(인터넷, CGV)은 특히 투자에 유리한 종목이라 판단된다.● 종합적인 PER의 평가는 CJ주식 ... .129.56넷마블을 대표로 하는 CJ그룹의 인터넷기업엔씨소프트54.638.03온라인 게임 선두업체액토즈소프트97.169.42미르의전설 등 온라인게임 제공업체네오위즈37.349
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.08
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2025년 08월 21일 목요일
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