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"투자게임부문" 검색결과 2,621-2,640 / 5,784건

  • Urban Village
    다. 프로젝트를 완료시키면, 900채 이상의 주택과 상업공간 60,000 평방미터를 제공한다.공공부문 투자에서 약 3,000만 파운드의 투자금이 기본 인프라, 지역사회시설 및 병원부지 ... 을 도입할 수 있도록 조치함으로써 각 지역이 보다 투자 및 발전에 대하여 기대심리를 가질 수 있도록 부축하였다.특히, 밀레니엄 커뮤니티는 다른 유형의 주거형태를 도입하기 위하여 세대수 ... 와 보육시설 및 스케이트 공원 공사 등에 다양하게 투자되었다.그리고 이 곳에는 녹색교통계획의 일환으로 'Whizz Go'란 자동차클럽이 현재 활동하고 있다. 리즈시 협의회에서는 처음
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.22
  • 서비스무역
    . 첫부문과 서비스공급 방식 및 제 2 조의 면제 관한 상세를 규정한 부속서 셋째 , 각료결정 및 양해 등 세 개의 기둥으로 구성되어 있으며 , 협정문은 전문과 제 6 부 및 29 개 ... 의 범위 및 의무 모든 서비스 분야를 대상으로 설정하였으나 , 사행성 게임을 포함한 도박서비스 , 금융서비스 , 항공운송서비스 , 정부조달 * 정부보조금 * 정부제공 서비스 등 ... 및 한 *EU FTA 서비스무역 협상결과 통신서비스 통신서비스협정의 범위 통신서비스 시장진입 지배적 사업자에 대한 경쟁 보장장치 상호접속 방송용 국제위성 전용회선서비스 외국인 투자 ow}
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.12
  • 해외직접투자와 제문제
    화 전략(새로운 기술), 과감한 투자, 빠른 신제품 출시, 고가 정책(고품질화), 마케팅, 철저한브랜드 이미지 관리, 한류 열풍, 월드컵, 아시안게임 등을 통한 국가 이미지 향상 등 ... 해외 직접투자와 제문제순 서━━━━━━━━□서론□본 론●성 공 사 례●실 패 사 례□결 론서 론━━━━━━━□ 전체적인 진행방향● 해외직접 투자에 대한 깊이있는 고찰? 본격적인 ... 발표를 하기전에 해외직접투자가 무엇인지 간단하게 나마 알아보겠다. 이와관련된 것은 모두 책을 중심으로 요약하겠으며 다른 자료도 또한 넣겠다.● 중국시장에 진출한 기업의 성공
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    상업시설개발사례및MD구성
    형 : 도심에서의 비즈니스 호텔등과 상업시설의 복합→ 향후 성장부문이 될 것으로 보임.⊙ 리조트복합형 : 대형리조트시설과 상업시설의 결합이 증가→ 투자의 일부 조기 회수, 리조트 ... 에 해당하지 아니하는 점포의 집단Ⅰ.상업시설의 종류- * -..PAGE:32) 편의적 상업시설의 분류백화점⊙ 다양한 부문(Department)을 가지면서 의류,패션잡화,화장품,가전,식품 ... 른 매장의 분양가 상승을 유발.⊙ 멀티플렉스: 복합에 의해 초기 투자비 감소. 도심입지에 입점 가능.브랜드력 강화◈ 멀티플렉스 + 복합상가의 결합 증가⊙ 누적효과에 의한 집객
    리포트 | 18페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.03.09 | 수정일 2015.12.04
  • urban village
    다. 프로젝트를 완료시키면, 900채 이상의 주택과 상업공간 60,000 평방미터를 제공한다.공공부문 투자에서 약 3,000만 파운드의 투자금이 기본 인프라, 지역사회시설 및 병원부지를 위해 ... 지역이 보다 투자 및 발전에 대하여 기대심리를 가질 수 있도록 부축하였다.특히, 밀레니엄 커뮤니티는 다른 유형의 주거형태를 도입하기 위하여 세대수, 소비율, 상업입지 등을 다양 ... 스케이트 공원 공사 등에 다양하게 투자되었다.그리고 이 곳에는 녹색교통계획의 일환으로 'Whizz Go'란 자동차클럽이 현재 활동하고 있다. 리즈시 협의회에서는 처음으로 도로계획에 있
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.16
  • 디보스글로벌경영, 기업소개, 기업현황, 해외진출사례, 글로벌경영전략, 향후전망
    용 TVLet’s gameTV!!Tetris.racing.Baseball...Game TV..PAGE:13- 인터넷 프로토콜 텔레비전(Internet Protocol ... 은 물론 영화 감상, 홈쇼핑, 홈뱅킹, 온라인 게임, MP3 등 인터넷이 제공하는다양한 콘텐츠 및 부가 서비스를 제공한다.주력 LCD TV 모델IPTV는요..포털사이트 다음과 함께 ... 디보스 14% 점유2샤프3디보스4LG 전자5삼성 전자2005년 상반기 4만7421대 규모해외진출 SWEDEN..PAGE:202004년 리투아니아 해외현지생산법인 및 공장 설립단독투자
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.13
  • 대학내일 차별화 전략
    1. 환경 분석1) 청소년 대상 잡지시장현재 청소년대상 잡지의 종류는 다양하다. 입시관련 정보잡지, 디자인잡지, 게임 잡지, 패션잡지 등 특정분야에 집중하여 소재를 다룬 잡지 ... 인쇄 광고 부문각 지면별 수입의 총 합계143,500,000원/주월단위로 바꿔서 계산온라인 광고 부문메인, 카테고리 광고 수입의 총 합계61,050,000원/주월단위로 바꿔서 계산 ... 투자 회수금투자액의 2%지급총 합계2,793,780,000원/년4. 핵심 역량1) 차별적 컨텐츠엔터테인먼트적 컨텐츠와 교육적 컨텐츠를 동시에 구성함으로써 흥미와 교육성 양립2) 무료
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.27
  • Daum에 관한 발표 자료- 전략적 제휴, 인수합병
    (엔터테인먼트) Win Application연동 (게임, 메신저)방문자 Mass 확보고정고객 확보 대단위 투자 필요충성 방문자 확보 대단위 투자 필요부가수익 창출포털별 차별화 탐색 ... 1999.11. 코스닥 등록 2000 03. 다음 쇼핑 오픈 06. 한국 능률협회 “네티즌이 인정한 웹사이트 1위” (포탈/커뮤니티 부문) 07. 다음 금융 플라자 오픈 다음 검색 ... '*************00012001400125111711029945888매출액 추이사업 부문별 매출액 %매출액 전년도 대비 40.9% 증가 매출액의 57%가 파이낸스 부분 올해 3분기 매출액 1251억원으로 흑자 전환
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.17
  • 펀 마케팅의 개념, 필요성, 등장배경, 구성 요소
    을 조사한 결과 FunㆍJoy 부문이 퓨전상품, 웰빙?건강?환경 개선 상품, 유아?교육?실버 상품, 저가상품 및 가격파괴 상품과 더불어 5대 블루오션 트렌드로 선정되었다. 또한 무겁 ... 의 매출신장을 기대할 수 있는 투자가 Fun 마케팅이다. 9 ;라고 강조했다. 고객에게 업체에 대해 편안한 이미지가 전달되면 고객은 무의식적으로 업체를 찾게 되고, 곧 꾸준한 매출 ... 신장으로 이어진다는 말이다3. 펀 마케팅의 등장배경펀 마케팅은 게임이나 퀴즈 등 재미있는 이벤트를 펼쳐 고객을 모으고 매출을 끌어올리는 마케팅 기법이다. 재미와 역 발상을 강조
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.08
  • TECHNOLOGICAL_IMPEDIMENTS_TO_B2C_ELECTRONIC[번역본]
    과 같은 게임의 가상 세계)는 너무나도 현실적인 환경을 제공하여, 실제 세계의 현금 가격을 지닌 축소된 가상 경제가 형성된다(익명, 2002.10.21). 예를 들어, 울티마 온라인 ... , 2004.2.12, Villano, 2004). 특히 음악과 영화 부문에서 디지털 저작권 침해가 급속히 증가하고 있는 것은 이러한 진전의 증거라 할 수 있다(MacRae, 2002 ... 을 구매하고 ISP 접속하는 비용으로 200달러를 투자할 수 있다. 따라서 접속에 들어가는 사용자의 하드웨어 비용은 200달러이다. 하지만, 컴퓨터 바이러스 감염으로 사용자의 파일이
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.25
  • 경영정보 시작사례 질문 및 연구 - 전자제품 파손문제
    메모리소니사 클릭 4~32GB USB2.0→ 주기억 장치 : 4~32GB6.메모리 카드 : 디지털 카메라, 게임기, MP3P 등다른 전자 제품에 쓰이는 솔리드 스테이트전자 플래시 ... , 스마트폰, 저렴한 무선 컴퓨터, 포터블 비디오 플레이어, 뮤직 센터, 콘솔 게임기, 등등에서 쓰임(전력, 디스플레이, 속도, 네트워크 지원, 멀티미디어 기능, 카메라, 오디오 등 운영 ... (itunes, QuickTime, Podcast 등)메모리 스틱 & 메모리 카드 : Plug and Play5. 사례에서 제시된 전자 제품에 대한 투자를 위하여 기업은 어떻게
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 5-6장 ppt
    함으로 써 참가자들에게 현실의 문제해결을 위한 판단력 , 지식 , 태도 등 배양시키기 위한 훈련방식을 말함.4.시뮬레이션 기법(4)비즈니스 게임(business game) 1950년대 ... 적 기법 1)TWI 생산부문의 제1선 감독자를 위한 훈련기법으로 제2차 대전 전시노동체제하에 생산성 향상을 위해 급증한 현장감독자에 대한 교육훈련의 필요성 대두와 더불어 1942년 미국 ... 기인 능력개발에 대한 투자의 중요성을 인식하여야 함.3.인제육성의 환경변화(1)고객 변화에 따른 인재육성 최근 조직 및 근로현장에서 변화하고 있는 인재육성의 경향에 대하여 정리
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.25 | 수정일 2013.12.14
  • [경영학] 삼성전자의 해외 마케팅 성공 요인 분석
    수단으로 인식하게 되었다. 삼성은 1995년 말12개 스폰서 기업 중 가장 먼저 900만 달러의 아시안게임 후원계약을 체결했다. 삼성은 세탁기, 냉장고, 에어컨 등 백색가전 부문 ... 상회하고 있어 2004년부터 투자비 회수가 가능해 질 전망이다. 매년 30% 이상의 매출증가율, 10% 이상의 이익률 유지를 경영목표로 설정해 놓고 있다. 슬로바키아법인이 성공 ... 할 수 있었던 요인은 신속한 의사결정, 제품경쟁력 그리고 유리한 투자환경이 결합되었기 때문이다. EU시장 확대에 대응한 본사의 신속하고도 과감한 의사결정이 적중하였고, 본사의 제품
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.24
  • 삼성과 현대의 스포츠 마케팅 분석
    1994히로시마 아시안게임의 가스레인지 부문 공식스폰서 지정1995삼성전자, 일본 월드컵 배구대회 스폰서 지정1996애틀랜타 올림픽 비공식스폰서로 삼성 엑스포 타이틀 스폰서 활동 ... 서울 아시안 게임 후원1988서울 올림픽 후원1988-1996FEI삼성 국제 승마대회의 메인 스폰서로 330만 달러 지원1990북경 아시안 게임 후원1992바르셀로나 올림픽 후원 ... 권 대회 지원1997-1999국가 대항 승마 장애물 대회 후원1998삼성 전자, 방콕 아시안 게임 최초의 공식 파트너 자격 획득 900만 달러에 A/V및 백색가전 분야의 독립 후원
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.11
  • CJ 인터넷 기업 조사 분석 보고서 PPT
    투자기업:CJ internet담당교수 : 정 희 석 교수님 INVESTMENT:손오현,김아림,김지희 ,신혜영,이경은목차1. 기업선정동기 2. 투자현황 3. 게임 산업 상황 4 ... . 게임산업분석 - 5 Force Analysis 5. CJ인터넷 기업분석 SWOT 분석 6. 수익item 주요 Line-Up 경쟁사 비교 분석 7. CJ인터넷의 재무분석 8. 투자 ... 지표 및 차트분석 9. 종합▶ 목 차1. 투자동기인터넷 이용자 33백만 명, 인터넷 보급 73%(2006년)의 세계 최고수준의 인터넷 보급률과 함께 온라인 게임 시장의 규모
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.04.30
  • CJ의 글로벌화 전략
    , 캐릭터 등 다양한 사업 부문을 강화하고 있다.CJ인터넷은 엔터테인먼트포털인 넷마블을 통해 세계적인 글로벌 인터넷 비즈니스 사업을 추진하고 있다. 넷마블은 60여개의 온라인 게임 ... 에서 만날 수 있는 종합생활문화 기업’을 표방하고 있다.< 기업목표 > : 글로벌기업으로의 도약첫째, 새로운 미래를 위한 성장산업을 끊임없이 찾아 나서는 한편 모든 사업부문에서 사업 ... 화 전략1. 식품 B2C 사업 : CJ 제일제당그룹 내에서 가장 먼저 해외시장에 진출한 사료 부문은 이미 성과를 거두고 있다.1962년 오키나와에 그라뉴당을 첫 수출하면서 해외
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.22
  • 이러닝(e러닝)의 활용
    을 한국 기업교육에 정착하게 하였으며 특히 교육과정개발에 있어 스토리텔링, 게임, 시뮬레이션 등 큰 금액의 개발투자가 가능하도록 하여 세계적인 수준의 이 러닝 컨텐츠를 개발할 수 있 ... 은 불과 10년 만에 300인 이상 기업 의87.6%, 공공부문은 47.9%가 활용하고 있으며, 이 러닝을 활용하는 분야는- 기업부문 : 직무(87.1%), 소양(74.2%), 외국어 ... (72.9%), IT(71.5%)- 공공부문 : 직무(78.1%), 외국어(77.7%), 소양(62.2%), IT(57.9%)기업교육 이 러닝은 직무, 소양, 외국어, IT 교육
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.16
  • 대한통운의 전략적 정보시스템,대한통운정보전략분석,대한통운과CJ시스템통합,3자물류
    물류높은 수익률을 확보할 수 있고, 이에 따라 서비스 혁신을 위한 신규투자가 더욱 활발해지는 효과가 있는 등 제조업체와 물류업체모두에게 윈윈(win-win)게임이 될 것이다. 특히 ... 을 위한 협력체제 구축에 주력한다.SCM을 통하여 경쟁우위를 확보하려는 기업은 핵심사업에 주력하기 위하여 이에 관계없는 부문 및 기능을 아웃소싱으로 해결하는데, 물류업체는 단순히 물류
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.19
  • CJ CGV 마케팅 전략 분석 최종보고서
    프로그램*동종업계 상위 3사 중 CGV 62%, 롯데시네마 18%, 메가박스 20%로 업계 내 1위 시네마 서비스의 인수로 투자,제작,배급 부문의 수직계열화로 인한 유통 시장확대 모 ... 보다 더 재밌는 영화관영화 사업에 총력을 기울여 영화 투자, 제작, 배급사로써 한국 영화계 내 롯데시네마의 입지를 더욱 공고히 하고 롯데백화점, 롯데마트, 롯데제과, 롯데칠성 ... 고객에게 와 닿는 CGV의 높은 브랜드 인지도 꾸준히 영화 사업에 투자한 가치유형 자원전국 36개의 영화관 286억원의 자본금 인터넷 예매, 실시간 예매 가능한 인프라 구축 자본력
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.24
  • 문화산업의 종류
    를 이끌어 내기 위한 가장 중요한 작업 중 하나는 창작활동을 자유롭게 할 수 있는 풍토를 조성하는 일이다. 창작 활동의 기반 조성으로는 우선적으로 민간 부문투자를 음악 산업에 유도 ... .개념p. 22. 국내 경향 p. 23. 국내 문화산업의 분류p. 24. 문화산업의 특징p. 3Ⅱ. 문화산업의 분류 및 각종 통계자료p. 31. 게임산업p. 31) Software ... 및 세계게임시장 현황과 전망p. 32) Software 및 세계 게임시장 동향p. 53) 구현 Software 및 국내게임시장 동향p. 54) Software 및 국내게임산업 관련
    리포트 | 42페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.21
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2025년 08월 21일 목요일
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