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"온라인스포츠콘텐츠" 검색결과 161-180 / 3,962건

  • 미디어가 발달함에 따라 생겨나는 사회변화의 현상을 찾아보고 분석하기
    콘텐츠의 글을 읽으며 영상과 음악을 함께 볼 수 있는 경우가 그 예시이다. 두 번째, 뉴미디어는 모든 정보를 디지털화한다. 그러므로 인터넷을 중심으로 발전한 뉴미디어는 온라인 어디 ... 이 스타그램, 넷플릭스 등과 같은 유수의 기업들은 스마트 기기와 함께 성장했다. 뉴스, 영화, 음악과 같은 콘텐츠는 물론 개인이 생산하는 저작물들이 온라인 세상에 선보이며 웹툰과 같 ... 은 새로운 형식의 문화 콘텐츠도 태어났다. 콘텐츠뿐만 아니라 오프라인 세상의 대부분의 일을 온라인에서 처리하고 소통할 수 있는 세상이 도래했다. 이러한 변화는 뉴미디어가 가지
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    취미와예술 코로나 19 이후 취미생활 변화와 코로나19 장기화에 따른 변화 추이
    로 사람간의 접촉을 피한 캠핑문화가 발달되었다.2. 온라인 영상콘텐츠 ? 영화 또는 게임영화관 매출이 크게 줄어들었다는 통계에서도 볼 수 있다.코로나19 확산 여파로 인해 좁은 공간 ... 한 가운데 넷플릭스나 왓챠 등 영상콘텐츠온라인으로 볼 수 있는 플랫폼 서비스가 각광을 받았다. 집에 있는 시간이 늘어나는 만큼 굳이 밖에 나가지 않더라도 모바일(스마트폰)이나 PC ... , 인터넷TV로 최신 영화나 드라마를 보는 것을 선호하는 경향이 뚜렷해졌기 때문이다. 온라인게임이나 닌텐도DS게임, 모바일(스마트폰)게임 등 집에서 혼자 게임을 즐기는 사람들도 늘
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2022.03.29
  • 코로나,팬데믹, 팬데믹 이후,New Normal 시대의 변화,팬데믹 이후 새로운 미래에 대비하는 방법
    으로 보인다. 또한, 스포츠 이벤트의 취소와 무관중 경기, e-스포츠 활성화 등이 나타남에 따라 온라인 중계나 VR(가상현실) 중계가 확산할 것으로 보인다. 포스트 코로나 시대 ... 세계는 슬로우 모션으로 흘러가고 있다. 학교, 직장, 종교활동, 의료시스템 등 일상생활에서 모든 것이 온라인 활동으로 전환되었다. 언택트는 온라인의 가속화를 불러오며 빠른 디지털 ... 다. 또한 직장에서는 재택근무를 실행하는 회사가 늘어났다. 이제 특별한 경우의 옵션이 아닌 당연히 선택하는 필수적 사항으로 진행되고 있다.일상생활에서의 큰 변화는 온라인 소비시장이 확대
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    패션 기업의 문제점을 파악한 후, 이시카와 도표를 활용한 전략 제시 리포트
    '△△△'를 운영하고 있습니다. 또한, 폐섬유를 활용한 리사이클 코튼 소재를 B2B 납품하고 있으며, '★★★'에서 파생된 스포츠웨어 브랜드 '☆☆☆☆'를 운영하고 있습니다. 해당 기업 ... 성 부재.- 마케팅 비용 축소로 브랜드 인지도 하락 및 경쟁 우위 상실.4) 환경- 온라인 플랫폼 중심으로 오프라인 매장 부재로 인한 고객 경험 부족.- 브랜드의 이미지와 어울리지 않 ... 적으로 활용하고, 브랜드의 일관된 이미지를 유지하기 위해 포트폴리오를 조정해야 합니다. SNS, 콘텐츠, SEO 등 다양한 디지털 마케팅 전략을 강화하여 브랜드의 가치를 소비자에게 효과
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.24
  • 전 세계 e스포츠 시장의 발달과 앞으로의 전망
    규모 및 전망1. e스포츠의 개념e스포츠란 electronics sports의 약자로 컴퓨터 통신이나 인터넷을 통해 온라인상에서 이루어지는 게임 겨루기를 의미한다. 1990년대 ... 되었으며 동년도에 국내 최초 게임 방송 콘텐츠인 ‘99 프로게이머 오픈’이 시작되었다. 2000년대 이후에는 e스포츠의 인기가 가속화되면서 2000년대에 들어 대규모 기업들이 게임 ... 전 세계 e스포츠 시장의 발달과 앞으로의 전망1. e스포츠의 개념2. e스포츠 주요 종목3. 국내 e스포츠의 역사4. 글로벌 e스포츠 시장 규모 및 전망5. 국내 e스포츠 시장
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    대한무역투자진흥공사(KOTRA) 인턴 자기소개서
    을 배웠습니다.또한, 한국고용노동교육원에서 온라인 교육 콘텐츠 담당 부서에서 근무한 경험이 있습니다. 이곳에서는 온라인 교육 과정 단체 수강 등록 및 외부 기관과의 온라인 콘텐츠 ... 하는 능력을 키우기 위해 노력했습니다.학창 시절, 저는 수영, 등산, 사이클, 축구, 농구 등 다양한 스포츠 활동에 참여하며 동료애와 협력의 중요성을 배웠습니다. 팀 활동을 통해 ... 번의 반장 경험과 스포츠 활동을 통해 대화의 기술을 익혔으며, 이를 통해 상대방의 요구를 파악하고 적절히 대응하는 능력을 키웠습니다. 저는 대화를 통해 상대방의 '퍼스널 컬러
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    SWOT분석의 개념 및 SWOT분석 기업 사례연구
    적 비수기 부분에 대한 부담- Opportunity콘텐츠 비즈니스에 대한 수요 증가엔데믹 이후 스포츠. 테마파크 수요 증가웰니스 시장에 대한 수요 증가 (호텔. 스포테인먼트 관련 ... 과 함께, 잠재적인 능력을 타깃에 맞춰, 콘텐츠 개발 능력이, 기능적인 영역과 결합하여 더욱 우위를 나타낼 수 있습니다. ESG 활동 등 다양한 요소를 포함할 수 있습니다.2 ... 어야 합니다. 제공하는 서비스 변화를 도모하는 서비스. 콘텐츠 방향성에 대한 관련 산업, 동향과 업계 내 주요 경쟁업체에 대한 정보 및 트렌드. 오리지널 콘텐츠 제작. 협업을 위한 중
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.09
  • 넷플릭스 한국진출 전략 사례분석과 한국시장에서 향후 성공전략 제시 및 넷플릭스 성공요인과 기업전략 사례분석
    은 방송 콘텐츠, 그리고 왓챠 플레이나 넷플릭스가 다루지 않는 스포츠 방송 스트리밍을 지원한다.(3) 한국시장 진출전략 분석넷플릭스가 한국시장에서 가장 역점을 두는 건 오리지널 컨텐츠 제작이다. ... 의 발달- 컨텐츠의 다양화 및 표현의 자유 확대- 온라인 스트리밍 산업의 발달과 문화 다원주의의 확대(4) Threat- 빅데이터의 고객 정보 유출 가능성- 디즈니플러스와 같은 점점 ... ) Opportunity(4) Threat4. 넷플릭스의 기업전략(1) 빅데이터 전략(2) 소비자중심의 컨텐츠전략(3) 현지화전략 분석5. 넷플릭스 한국진출 전략분석과 한국시장에서의 향후 성공
    리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    언론은 연예인을 어떻게 묘사하는가? -배우'김새론'의 사례를 중심으로-
    언론은 연예인을 어떻게 묘사하는가?-배우 ‘김새론’의 사례를 중심으로-1. 서론가. 분석 계기온라인 콘텐츠 서비스의 집계 사이트 ‘플릭스 패트롤’에 따르면, ‘더 글로리’ 파트 ... 하고 이에 대한 나의 견해는 어떠한 지를 기술하고자한다.나. 주제 선정기자협회보가 2021년 1월1일부터 12월31일까지 당시 네이버 콘텐츠 제휴 입점사 73개 모바일 편집판 내 ... ‘랭킹’ 카테고리에 포함된 매체별 1~20위 뉴스 51만여개를 분석한 결과 상위권 50위 내 기사 대다수는 연예인·셀럽 관련 사건사고, 온라인 커뮤니티 발 논란, 선정적이거나 성적인
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 기사 등 언론에 나타난 정신건강과 관련된 내용을 찾아보고 선정한 이유를 작성하시오. 그리고 해당 문제에 대한 원인과 이를 해결할 방법을 작성하시오.
    는 경향이 있기도 합니다.친구의 권유, 온라인 성인 콘텐츠 접근, 광고 및 미디어의 영향을 통해 쉽게 접할 수 있는 환경이 조성되어 있고, 또한 도박이 친구들과의 관계에서도 어느 ... 중 하나입니다.온라인 카지노, 스포츠 베팅 사이트, 그 외 다양한 사이트 등 몇 번의 간단한 클릭만으로 접근할 수 있기에 도박을 시작하게 만드는 가장 큰 계기를 제공하는 것입니다 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.31 | 수정일 2025.08.02
  • 시장조사론_국내외 기업의 마케팅 조사 사례에 대하여 구체적으로 설명하시오.
    를 살펴보고자 한다. 삼성전자는 국내를 대표하는 글로벌 기업으로서 전 세계 시장에서 활발히 활동하고 있으며, 나이키는 스포츠 용품 분야에서 브랜드 파워를 확고하게 구축한 다국적 기업이 ... 화하거나, 디자인 스타일을 조정하며, 가격 정책과 프로모션 방식을 차별화해온 역사가 길다.나이키는 글로벌 스포츠 용품 시장에서 독보적인 영향력을 행사하는 기업이다. 운동화, 의류, 액세서리 등 ... 스포츠와 관련된 전 품목을 취급하며, 프로 운동선수부터 대중에 이르기까지 폭넓은 고객층을 보유하고 있다. 나이키는 혁신적인 기술과 브랜드 이미지를 결합해, 소비자들에게 높은 가치
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.22
  • 충북대 디지털시대의 영상과 문화 기말고사 3문제
    되고 있다. 레거시 미디어는 동영상 플랫폼의 인기와 온라인 시청자들의 이동에 대응하기 위해 자체적인 동영상 콘텐츠 제작 및 배포를 강화하고 있다. 과거에 유튜부는 1인 미디어 제작 ... 다. 사회적인 상호작용을 통해 원활한 인간관계를 유지하고자 하는 욕구이다. 크게는 직장 동료, 종교 단체, 전문적 조직, 스포츠팀이 있고 작게는 가족, 연인, 멘토, 친구가 이 욕구 ... 할 수 있습니다. 소셜미디어는 자기 선정적인 콘텐츠를 업로드하고 필터링하여 자신의 이상적인 이미지를 제시할 수 있는 도구입니다. 이러한 과시는 다른 사람들에게 부정적인 영향을 미칠 수
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.03
  • 본인이 생각하는 우리나라 스포츠 산업의 SWOT분석을 작성하시오.
    객을 대상으로 홍보하는 방식이 있다. 이는 지역 경제 활성화뿐만 아니라 스포츠 산업 전반의 성장을 촉진할 수 있는 요소가 될 것이다. 또한 K-콘텐츠스포츠를 결합한 스포츠 관광 ... 이 이는 스포츠 팬들의 경험을 향상시키고, 스포츠 미디어 및 콘텐츠 시장을 확장하는 데 기여할 것이다. 디지털 기술과 스포츠의 융합은 새로운 형태의 스포츠 산업을 창출할 수 있 ... 다. 예를 들어, e스포츠와 전통 스포츠를 결합한 하이브리드 스포츠 리그, 온라인 피트니스 플랫폼, 스마트 웨어러블 기술이 접목된 개인 맞춤형 운동 코칭 시스템 등이 있다. 이러
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.21
  • 코로나19가 소비자에게 미친 영향
    소통에 나서고 있다. 유통업계에서는 소비자 참여형 온라인 캠페인을 진행하거나, 스포츠나 쇼핑을 디지털 환경에서도 즐길 수 있도록 다양한 온라인 플랫폼을 활용하여 콘텐츠를 선보이고 있 ... 대면접촉 최소화로 삶의 틀이 급변했다. 특히 등교개학이 지연되면서 학생들이 온라인 수업을 하며 자가격리를 수 개월 지속하고 부모들도 자녀 식사를 준비하고 원격수업을 도와주는 등 ... 어 사회전반으로 발전한 ‘온택트’는 언택트에 온라인을 통한 외부와의 연결을 접목시킨 개념으로, 온라인을 통해 소통하는 방식이다. 즉, 사회적 거리 두기 등 집에서 머무르는 생활에 지친
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.27 | 수정일 2021.07.15
  • 유튜브 스포츠 쇼츠 콘텐츠 속성이 스포츠 수용태도 및 스포츠 참여의도에 미치는 영향 (The Effect of YouTube Sports Shorts Content Attributes on Sports Acceptance Attitude and Sports Participation Intention)
    성, 다양성, 오락성은 운동참여의도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. [결론] 유튜브 스포츠 쇼츠 콘텐츠를 제작하고자 하는 실무자에게 콘텐트의 특성 중 소비자들에게 어떤 요인 ... [목적] 이 연구는 유튜브 스포츠 쇼츠 콘텐츠 속성이 스포츠 수용태도 및 스포츠 참여의도에 미치는 영향을 규명하는데 연구의 목적이 있다. [방법] 결과 도출을 위해 설문방법 ... 의 자료를 최종적으로 분석하였다. [결과] 도출된 결과를 살펴보면 첫째, 스포츠 미디어 콘텐츠 속성의 하위요인 중 신뢰성, 다양성, 정보성, 오락성은 감정태도에 유의한 영향을 미치
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.18 | 수정일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    유럽의 근대잡지
    들에게도 영향력을 행사합니다. 또한 디지털 미디어의 발전과 함께 온라인 플랫폼을 통해 다양한 형태의 콘텐츠를 제공하며 글로벌한 영향력을 확대하고 있습니다."The Guardian ... 의 다양한 이슈를 다루고 있습니다. 또한 디지털 미디어의 발전에 따라 온라인 플랫폼을 활용하여 독자들에게 다양한 콘텐츠를 제공하고 있습니다."Die Zeit" (디 터이트): 1946 ... 하여 광범위한 독자층을 확보하고 있습니다. 또한 디지털 미디어의 발전에 따라 온라인 플랫폼을 통해 다양한 형태의 콘텐츠를 제공하여 독자들과의 상호작용을 촉진하고 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감_최고의 교육_로베르타 골린코프, 캐시 허시-파섹
    는 여섯 가지 역량을 갖춰야 한다고 말한다. 여섯 가지 역량은 협력(Collaboration), 의사소통(Commuica- tion), 콘텐츠(Content), 비판적 사고 ... 에서, 유아나 아동을 대상으로 한 교육실험 사례들을 근거로 제시하며 주제를 피력하였다.2. 아이들은 어떻게 배우는가요즘은 누구든지 지식정보에 대한 어떤 질문이든 단 몇 초 만에 온라인 ... 고 명령할 수도 있다. 바로 의사소통이다.세 번째, 의사소통능력을 기반으로 사람, 장소, 사물, 사건과 같은 새로운 정보들을 수집한다. 이것이 콘텐츠이다.네 번째, 많은 콘텐츠
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    건국대학교 편입학 미디어커뮤니케이션학과 학업계획서
    하였고 콘텐츠기술, 영상콘텐츠, 뉴스보도, 게임커뮤니케이션, 캡스톤 프로젝트, 온라인저널리즘, 뉴스제작, 광고학 등의 수업을 들었습니다. 뉴스, 언론, 미디어 관련 수업이 부족 ... 에 편입을 해서 더 깊게 공부를 하고 싶었기 때문입니다. 더 구체적인 이유를 적으면 OO대학교 미디어커뮤니케이션학부에서 재학하면서 배운 것들이 대체적으로 미디어콘텐츠 제작, 이론 등 ... 에 머물러 있었기 때문에 건국대학교에 편입을 하고 나서 졸업 후에 창조적이고 창의성이 높은 콘텐츠를 만드는 일을 방송사에서 하기 위해 건대에만 개설이 되어 있는 특별한 언론학, 정보학
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.01.06
  • E스포츠의 세계 기말 범위 내용정리
    [출처] 한국콘텐츠진흥원(2020) 게임백서, 한국콘텐츠미디어(2020), 전국 PC방 주소록 CD· e스포츠 플랫폼▶ 우리나라 게임이용자의 게임 분야별 이용률▶ 이용률이 가장 높 ... E스포츠의 세계 기말 범위 내용정리7주차선수의 정의· “이스포츠 선수‘란 이스포츠 단체의 정하여진 바에 따라 등록된 사람(e스포츠 진흥에 관한 법률. 2020.9.310)· 경기 ... 고성장하는데 유리· 온라인 서비스 범위가 글로벌이라는 점을 고려할 때 대중성의 범위를 전세계를 포괄할수록 유리함. 예를 들어 전세계 수 십 개국 게임으로 대회를 하는 것과 순차
    시험자료 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    언택트 시대의 광고 크리에이티브 독후감
    15가지를 제시한다. 요약하자면 영상으로 나타내면서 숏폼으로 접근하는 것이 좋고, 소비자의 참여와 공유를 이끌어내야 한다. 온라인 콘텐츠에서 그치는 것이 아니라 브랜드를 오롯 ... 을 찾아 나가고 있는 현 상황에서 광고업계도 나름의 돌파구를 찾아가고 있다. 프로모션은 온라인 위주로 진행되고, ATL보다는 ATL과 BTL을 합친 TTL이 위주로 한 마케팅 ... 있다면 청각적 신호를 통해 광고 메시지를 전달하는 게 더 좋은 방법이 될 수 있다고 한다.콘텐츠야 말로 오늘날 그 경계가 가장 무디어진 영역이 아닐까 싶다. 방금 유튜브로 본 영상
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.27
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2025년 08월 15일 금요일
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