• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(5,781)
  • 리포트(5,484)
  • 자기소개서(134)
  • 시험자료(89)
  • 방송통신대(57)
  • 논문(16)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"투자게임부문" 검색결과 1,701-1,720 / 5,781건

  • 최신시사상식 총정리 모음집
    . 전년도 결산을 포함해 새해의 정치, 경제, 남북관계, 대외관계 등 부문별 정책 노선 등이 _에 담김. 김정일 국방위원장(1941~2011)이 1995년부터 _형식으로 발표하기 시작 ... (Shutdown)제도 by 여성가족부?문화체육관광부: 밤 12시부터 아침 6시까지 청소년(만 16세 미만)의 온라인 게임이용을 제한하는 제도. 밤 12시가 되면 자동으로 게임 접속이 끊 ... % 원금보장, 비(非)보장 등), 옵션의 종류 및 투자 기간 등에 따라 매우 다양한 구조를 만들 수 있어 시장상황 혹은 투자자의 투자성향에 따라 탄력적인 상품구성이 可. 기초자산
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.01
  • NC소프트와 넥슨의 재무비교분석
    - 2008년 대비 83%의 성장세 보임 국내 게임시장 - 온라인게임 비중이 높음. 성장 가치 가장 높게 평가 기업선정 이유 - 국내 게임업체 온라인 게임 부문 1위 - 국내 게임 업체 ... 과 Target PER 23배를 적용하여 산출 -대작게임인 B S이 국내에서 상용서비스가 예정되어 있는 점을 감안 ⇨ Target PER 23배 적용이 무리가 없다고 판단 투자등급 ... 기업재무분석NC소프트목차서론팀원 소개조사일정기업 선정 이유국내 대표 온라인 게임업체 – '리니지'시리즈, '아이온'을 개발 2009년 매출 6347억 원, 영업이익 2339억 원
    리포트 | 41페이지 | 7,000원 | 등록일 2010.12.26
  • 경제학원론 개인별과제2
    는 손실을 입는가?:경제적 이윤이 0이라면 기회비용을 고려하여 최소한 다른 곳에 투자할 시 얻는 이익만큼은 발생한다는 의미이다. 따라서 생산자는 손실을 입는 것이 아니다.4-9) 임금 ... 할 경우의 게임의 균형은?기업B기업Ab₁b₂a₁(14, 14)(40, 10)a₂(10, 40)(20, 20):①두 기업이 상호 독립적으로 행동을 취할 경우의 우월전략균형은, 기업A ... 의 경우 a₁을 선택, 기업B의 경우 b₁을 선택하여 (14,14)이다. ② 두 기업이 담합할 경우의 게임의 균형은 각 기업이 a₂와 b₂를 선택하여 (20,20)이다.5-21) '죄수
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.20
  • 아시아나항공 마케팅 케이스
    로 인한 내국인 여행수요 증가, 중국 등 신흥국의 경제성장으로 인한 관광객 증가, 한류관광 수요 지속, 2월 소치 동계 올림픽, 6월 브라질 월드컵, 9월 인천 아시아게임, 저비용 ... 으며 그에 따른 승객 서비스 및 안전도가 높다는 것을 의미한다. 아시아나 역시 정비에 보다 많은 비용을 투자하여 운항 정시율을 높인다면 저가항공 이용 불만자들을 끌어올 수 있을 것 ... 화하는 방안 역시 요구된다.4) 광고를 통한 이미지 마케팅아시아나항공은 한국생산성본부가 주관하는 '2013 국가고객만족도(NCSI)' 조사에서 국제·국내항공부문 1위를 차지
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.05.18
  • 마이크로소프트의 경영사례
    하나로 모든 정보를'이라는 모토 아래 이동통신 분야에 활발히 투자하여 2000년대 초반에는 인공위성을 이용한 글로벌 통신망 구축이라는 야심찬 사업 계획을 추진하였다. 한국에는 한국 ... 와 기여도 측면에서 가장 많은 매출을 차지하는 윈도클라이언트(103억달러)와 정보근로자(오피스 애플리케이션, 92억달러) 부문이 과거에도 그렇고 지금도 MS의 `캐시카우'라고 할 수 있 ... 다운데 가장 적은 매출실적을 기록했다. 하지만 임베디드 솔루션은 MS가 PC및 서버 OS에 이어 가장 공을 들이고 있는 제품이어서 주목해야 할 사업 부문이다.? MSNMSN
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.12
  • 노사관계의역사200년 독후감
    세계전쟁이 끝나고 미국은 세계 최대 경제국이 되었다. 미국의 호황은 공업부문의 과잉투자를 초래하고 주택수요가 폭팔적으로 증가한다. 독점기업들의 주식투자는 금융위기를 불러올 만큼 과도 ... 을 해보고 바뀐 새 정부의 노사정책도 전망해 보고자한다.본문은 먼저 노사관계를 축구게임에 비유하며 풀어나간다. 노사가 서로 일정한 규칙에 따라 플레이를 하며 자신의 효용성을 극대 ... 투자됐고, 노동자의 생활은 계속 궁핍해지기만 했다. 노동자들은 이에 대항하기 위해 직종과 지역을 넘어 전국 규모의 노동조합을 건설하기 시작했다. 정치적 성향의 노동조합운동이 눈에 띄
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.14 | 수정일 2014.03.08
  • 기업과사회완성본-한국기업중국진출
    용기이윤을 꾸준히 현지에 재투자하는 정책을 추진하여 천해공업의 설비확장은 물론 유관부문인 건축자재 분야의 법인설립 등 사업 다각화를 이루고 있다. 이를 통해 중국내에서만 연간 1 ... 는 중국시장2.1 한국의 대(對)중국 투자 규모 및 현황2.2 중국인들의 중국 내 한국기업에 대한 인식3. 중국진출 한국기업 실패 사례3.1 현지 문화와 법률, 관습에 대한 사전 ... 을 하도록 노력해야 할 것이다.1.2. 한국의 해외진출 역사■1980년대 초기 한국 기업들의 해외 투자는 섬유·의류·완구·신발업체를 중심으로 주로 동남아 지역에 이루어 짐. 특히
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.04
  • 동아시아IMF금융위기(IMF외환위기,IMF경제위기)의 발단, 동아시아IMF금융위기(IMF외환위기,IMF경제위기)의 동향, 동아시아IMF금융위기(IMF외환위기)의 거시경제정책 분석
    , IMF경제위기)의 과잉투자Ⅳ. 동아시아IMF금융위기(IMF외환위기, IMF경제위기)의 동향Ⅴ. 동아시아IMF금융위기(IMF외환위기, IMF경제위기)의 주식시장Ⅵ. 동아시아IMF ... 이 정부 주도의 성장 방식을 택한 결과 돈 흐름이 시장 논리를 무시하게 되어 기업들의 공급과잉, 중복투자를 막지 못해 거품경제의 큰 원인이 되었다. 그러나 고도 경제 성장이 누그러짐 ... 에 따하면서 나타난 금융 공황 현상도 중요한 전염효과를 가져왔다. 그 동안의 아시아적 성장과정에서 나타난 정부와 기업의 밀접한 관계, 기업의 고부채 비율, 과잉 투자 등으로 인한 기업
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.04.15
  • [다국적기업의 이론] 다국적기업의 정의와 개념 및 다국적기업 배경이론
    기업체제의 구상은 상호 침투와 기업 관리 조직의 법세계화 확대 등 두 가지에 의해 이루어진다.즉 거대기업에 의한 해외투자는 서로 제로 게임(zero game)을 지향하는 것은 결코 ... of Commerce)자산운용에서 채권, 주식투자를 금융투자, 자산의 주식투자부문으로 외국기업의 10% 이상 주식투자를 미국 상무성은 해외직접투자라고 정의하였다.외국의 투자 ... 의 제조거점을 가졌거나 그와 같은 형태의 직접투자를 확보하고 있거나★ 그 기업의 경영자가 진정한 의미에서 범세계적인 시각을 가지고 시장개척이나 연구, 생산 등에 대하여 세계의 어느 한
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.09.17
  • 네오위즈 기업분석 및 전략
    부문 3년 연속 지배구조 우수기업으로 선정 ■ 6월쯤 네오위즈와 네오위즈 게임즈로 재 상장을 하게 되면 '네오위즈는 게임사'라는 이미지를 분명히 하게 될 것이며 게임사로서 순익 부분 ... 도 - 온라인 광고부문의 취약성Opportunity 온라인게임 사용자층의 확대 가능성과 모바일 게임 시장의 꾸준한 성장 블로그, 미니홈피 등 1인 미디어 시장은 여전히 확대가능 ... 계약 체결, Project T 런칭 계획 수립 2006 2Q: 네오위즈 재팬 게임 포털 런칭 2006 3Q: EA 피파온라인 상용화 2007 1Q: EA와 지분투자계약 및 온라인게임
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.02.11
  • yg 기업분석
    유럽 CONTENTS 행사 광고 방송 콘서트 공연 MD 디지털 음원 게임 캐릭터 DVD MUSIC ARTISTS 음반 음반 OSMU 사업전략 GLOBAL 진출 신인개발 및 제작 최고 ... 진출 교두보 확보 T.O.P 의 드라마 영화 영역 진출과 성공 유명 배우 대거 영입 삼성 에버랜드 패션부문 ( 전 제일모직 ) 과 의류브랜드 추진 중국 환야그룹 ( 環亞集團 ... 별로 지속해서 선보이고 있는 거대 기업들의 시장 지배로 인해서 균등한 기회를 누리지 못하고 경쟁에서 도태되어 가고 있다 .산업 내 경쟁 정도 - 비용구조 초기 투자라고 할 수 있
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.12 | 수정일 2014.06.16
  • 한국 경제의 이해,재벌의 정의,세계 각 국의 재벌 현황,경제 민주화 정책,재벌에 대한 찬성론과 반대론,재벌 형성,삼성그룹,현대자동차그룹
    삼성증권삼성자산운용삼성벤처투자 삼성선물- 기타 독립 법인삼성물산 삼성에버랜드제일모직 유니텔호텔신라제일기획에스원삼성경제연구소삼성바이오로직스삼성의료원삼성인력개발원삼성종합기술원삼성문화재 ... 되기도회사 지분을 늘리는 방법은 경영권 승계를 위해 많은 재벌들이 애용하는 수법이다.현대스틸산업현대종합설계현대도시개발- 부품현대모비스 - (구) 현대정공(중 철도부문 제외), 자동차 ... 정몽필씨의 장녀 및 그 사위 몫.현대파텍스 - A/S/부품생산- 금융현대캐피탈 / 현대커머셜 / 현대카드 - 할부금융 / 기업금융 / 신용카드HMC투자증권 - 증권업 (구) 신흥증권
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.06
  • 인텔(Intel)의 기업분석
    ), 플래시 메모리 등 컴퓨터와 관련된 제품을 만든다.인텔은 1981년까지 메모리칩 SRAM, DRAM 개발이 사업의 주요 부문이었다. 1971년 인텔은 세계 최초로 마이크로프로세서 ... 의 경우에는 당기 순이익이 낮지는 않지만 분기별로 줄어들고 있으므로 투자를 한다면 신중하게 결정해야 할 것이다.1-3-4. 현금 흐름 표현금 흐름 표는 일정 기간 동안 현금이 어떤 ... 는 다양한 컴퓨팅 디바이스들을 생산한다. 노트북, 데스크탑, 임베디드 시스템을 위한 APU, 상업적인 시장을 위한 X86 마이크로프로세서, 게임에서 쓰이는 멀티미디어, 그래픽 서비스
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.14
  • 한국 대기업 경영분석 가치 평가 사례 발표(KT)
    세계 최초 가상화 기술을 적용LTE WARP 서비스 개시kT는 전기통신사업의 효율적 경영을 위해 체신부 (현 정보통신부) 에서 통신부문을 분리하는 공사화 전환 계획에 따라 국민 ... 들을 살펴보면 매입채무회전율을 제외한 다른 지표들은 모두 산업표준비율에 비하여 약간씩 낮은 수준을 보이고 있다. KT는 과잉투자를 줄이고 좀더 효율적인 자산투자를 하는게 좋을 것 ... 로 넘기거나, 구매자에게 소니의 PS3게임기를 주는 등 프로모션을 진행했으나, 통신업계 사업이 2011년 바로 LTE로 넘어감에 따라 재고자산 처분비용은 더욱 증가 할 것으로 보인다
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.22 | 수정일 2013.09.24
  • [A+] 아마존닷컴 경영전략분석 / SWOT분석 / 5 FORCES MODEL / 사업의 운영과 위기 / 제프베조스의 성공 핵심 가치 / 아마존의 성공전략 / amazon.com
    Disc), 제약, 생필품, 장난감, 게임, 전자제 품, 전자카드 등의 판매업○ 회원수 : 2500만명이상 (2001년 기준)○ 매출액 : 245억달러(28조 9천억) (2009년 ... 들의 추격과 더불어 반즈앤노블 같은 대형기업이 마이크로소프트와 손을 잡고 아마존이 집중하고 있는 전자책 시장에 공격적으로 투자하고 더 나은 서비스를 제공하기 위해 노력하고 있는 것 ... 로 전공을 전환하게 된다. 대학 졸업 후 베조스는 하이테크 벤처기업이었던 패텔사에 입사하였고 이후 금융 기관인 뱅커스 트러스트에서 근무하게 된다. 베조스는 금융회사에서 투자 관련
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.06
  • 페라리 마케팅사업
    투자로 경영에 심한 압박을 받기 시작해 미국의 포드가 자본을 투자하겠다고 제의해왔으나 엔초의 안하무인과도 같은 태도로 인해 협상은 깨지고 만다. 결국 재정난에 견디다 못한 엔초 ... 부문은 양도하지 않았다. 피아 트의 도움으로 1970년대 들어 다시 활기를 찾은 페라리는 1975년, 1977년, 1986년에 그랑 프리에서 월드챔피언을 획득하여 마지막 영광의 날 ... 성공에의 투자 1969년 Fiat가 주주 및 기술 제휴업체로 참여하면서부터 Ferrari는 본격적인 발전 궤도에 오르게 된다. Ferrari의 자체 트랙인 Fiorano
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.22
  • 네이버에 대한 소비자 분석
    스타타워빌딩 7층대 표 전 화 : 02-2112-1300 FAX : 02-2112-1400주력아이템 : 인터넷 검색 포털 서비스, 인터넷 게임 서비스사 이 트 : 인터넷 검색 포털 ... 네이버 www.naver.com인터넷 게임게임 www.hangame.com어린이 포털 쥬니어네이버 jr.naver.com온라인 리서치 전문 사이트 www.pollever.com ... 상) 수상1999 어린이 전용 포털 "쥬니어 네이버" 오픈네이버 컴 주식회사 법인 설립한국기술투자(KTIC)로 부터 100억 원 투자유치한게임 정식서비스 시작2000 새롬기술
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.02
  • 영화산업의 기호학과 마케팅
    제작부문 - 젊은 프로듀서들의 통한 영화제작환경 - IMF 를 거친 제 2 금융권 회사들의 영화제 작 투자 배급부문 - 외국직배사와 대기업을 중심으로 전국 동시 배급체제 ... 590 편이 미국영화 . 제작과 흥행이 분리됨에 따라 흥행수익이 제작자본으로 환원되지 못하고 흥행부문이 영화산업 전체를 지배하는 취약한 구조를 탄생시키는 계기가 됨 . 배급체계 ... 은 66% 한계 - 정부의 지나친 검열로 인한 영화인들의 제작 욕구 약화 - 눈앞의 이익에 급급한 근시안적 태도1980 년대 한국영화산업 제작부문 - 제작경향의 양극화 현상을 통해
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 제품시장과 자본시장을 연동시키는 신 기업시스템 소니(sony)
    의 수익저하라는 환경하에 소니는 새로운수익원으로서 게임, 음악, 영상,방송 등 디지털컨텐츠의 유통사업에 진출- 노무라증권금융연구소조사- 소니의 게임부문이 1년간 창출하는 경제 ... 적 부가가치율은 (투하자본이익율에서주주나 채권자로부터 조달한 자본코스트를 뺀 율)은37%. 한편 1998년 3월기의 소니 전체의 경제적부가가치율은 3%에 지나지않는다.즉 게임부문은 소니 ... +감가상각비+미지불세금의 전년도 증가액-설비투자액-운전자본의 대전년도 증가액-할인율=세후유이자부채 및 자본의 가중평균코스트Balance Sheet효과=보유유가증권의 시가+(현예금-현
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.06
  • 이랜드의 기업문화(기독교문화),이랜드 기업분석,이랜드 경영시스템,이랜드의 교육과 인사관리,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    의 특히나 이랜드는 이익을 현지에 재투자 하는 기업으로 스리랑카에서 호평을 얻고 있다. 한편 2000년 4월부터 '이랜드 키즈'라는 브랜드로 미국에 진출한 아동복 부분은 500여개 ... 과의 신뢰은 유사업종 계열사의 합병 및 비 수익사업부문의 과감한 정리였다. 이는 불필요한 관리비용을 절감하는 효과를 가져오기 위함이다. 다음으로 추진한 것은 (주)리틀브렌, (주)2001 ... 상태라는 상황을 인식하고 해외로 시선을 돌려 중국, 스리랑카, 베트남에 직접 투자한 현지 생산라인들에서 제품이 생산되고 있고 인도에도 생산 주문을 하고 있다. 미국에서도 뉴욕의 2
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.02
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 26일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:54 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감