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"투자게임부문" 검색결과 1,741-1,760 / 5,788건

  • 국가주도의 경제개발 전략과 1970년대부터 90년대까지의 한국 경제 흐름
    이었던 후진형 구조를 탈피하여 선진형 구조로 이행하는 이른바 산업구조의 고도화를 이룩하였다.3차계획기간 중의 고도성장을 주도한 제조업부문은 부가가치생산에 있어서 1971년의 6 ... %를 차지하는 금액이었다.또한 강한 정책적 지원을 하는데 재정지원으로는 국민투자 지급법을 제정해 조세. 국공채 발행, 통화량 정책으로 자금을 조성하였으며 금융지원으로는 산업은행을 통해 1 ... 감면, 생산 후 수출시에 법인세 50% 감면 혜택을 주었다. 그리고 사회간접자본투자를 국가재정으로 조성하였다. 이런 전폭적인 자원으로 중화학 공업을 연평균 20%성장을 하게 되고 중
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.14
  • 중소기업 전자상거래 전략, 중소기업 중국진출 전략, 중소기업 채용 전략, 중소기업 ERP(전사적 자원관리시스템) 전략, 중소기업 자생 전략, 중소기업 경영 전략, 자금조달 전략
    . 투자지원참고문헌Ⅰ. 중소기업 전자상거래 전략1. 요인분석중소기업의 경영기술환경, 경영자 IT관련특성, 전자상거래 전략 및 기업성과와의 관계를 보다 더 적절하게 설명할 수 있는 요인 ... 개발 투자비가 과다할수록 연구개발에 따른 비용부담이 커질수록 비용절감전략에 대한 기대가 큰 것으로 나타났다.2) 전자상거래 전략과 기업성과간의 관계분석전자상거래 전략들과 재무성과 ... 적으로 공략하기 위해 가장 중요한 것은 장기전에 대비한 기업 경쟁력 강화다. 이 같은 경쟁력 요소에는 인력 육성, 중국 정보 확보, 자금 등의 직접적인 부문도 있지만 중국의 우수 인력
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.24
  • [국제경영] 홈플러스 삼성 테스코의 지속가능경영전략
    인수에 따른 이자 비용이 지난해 9월부터 발생한 점을 고려하면 연간 이자부담은 이보다 더 높아질 수밖에 없는 구조다.(2) 부채를 무시하는 과도한 투자높은 부채율에도 불구 ... 하고 홈플러스는 공격적 마케팅을 전개하며 이에 많은 투자를 하고 있다. 고급스러운 매장으로 인한 관리비, 마케팅 비용과다, 감가상각비의 부담이 있고, 마케팅 비용이 많이 들어간 데에 비해 ... 상황이나 환경을 이길 수 있는 게임으로 만들기 위해서 노력. 그 결과 결론적으로 이기기 위해서는 원스탑 쇼핑뿐만 아니라 고객들은 원스탑 생활 서비스도 원하고 있다. 라는 것
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.26
  • 글라소 비타민워터 마케팅전략분석과 비타민워터 제품분석과 비타민워터 경쟁사와 비교분석 PPT
    워터 매출상황2009년 6월 출시 - 매출 200% 초과 달성.2009년 신세계 백화점 조사 2009년 부문별 기네스 기록에서 생수부문 1위.2010년, 2009년 대비 매출 ... 로운 방법으로 전달.③ 팝업스토어 내부에 포토존을 만들어 많은 사람들이 비타민워터 로고와사진을 찍을 수 있게 했으며 게임판을 만들어 비타민워터 제품을 즐기게하면서 동시에 홍보 ... 와유사한 상품.모방원인식음료산업이 저성장 산업인 데다 제품 1개를 개발하는 데 소요되는 연구 개발비와 조사 비용 등 투자해야 되는 자금과 시간이 많음.식음료의 특성상 트렌드를 반영
    리포트 | 59페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.02.28
  • 한국 온라인게임 시장의 동향 및 전망
    을 담당하는 게임 산업에 있어서 온라인 게임이 차지하고 있는 비중은 매우 크다.이러한 온라인 게임 산업은 2003년 이후 지속적인 초고속망에 대한 투자와 정부의 게임 산업 지원 정책 ... 가 마련되었다. 이후 온라인 게임은 꾸준한 수출주력산업으로서의 잠재적 가능성을 인정받고 있다. 또한 온라인 게임은 원자재나 대량의 설비투자 없이 기획력과 아이디어로 높은 산출물을 낼 수 ... 다. 여기에 투자 안정성과 검증된 해외 콘텐츠를 활용하려는 국내 업체들의 호응으로 국내 온라인 게임 시장에 서비스되는 해외 게임 수 역시 증가하는 추세이다.해외 업체들이 포화 상태인 국내
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.03
  • 국제정치론 기말고사 총정리
    을 사용하여 국제적 영향력을 행사할 수 있는 능력-단극 체제: 압도적인 한 국가에 권력이 집중되는 것을 말한다. 어떤 부문에서든 결정적인 역할을 할 군사적, 경제적, 문화적 자산 ... 의 시장과 자본 시장 그리고 기술 모두의 국제적 통합-국제통화체제: 자본이 무역, 투자, 해외 원조, 대부를 통해 국가 간에 이전될 때 구매자와 판매자들이 국가 간 금융 거래의 비용 ... 과 민간 투자가 국가 간의 상대적 환율에 영향을 미치도록 하는 식으로 관리하지 않는 방식. 원칙적으로 변동환율은 국가들의 다른 국가들과의 수지의 불균형은 외환시장에서 수요공급의 변화
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.16 | 수정일 2013.12.18
  • 경제사 PPT
    화하기 위해 무역을 통제하기 위한 정책이념 국가간의 무역을 영합 게임 ( zero-sum game) : 한 나라의 이익은 다른 나라의 손실이다 . 식민지 획득 주의 : 상업 ... 금융자본의 성립 자본수출 – 부문간 뷸균등 발전 , 농업의 상대적 쇠퇴 , 대중의 상대적 빈곤화 , 국내 토자대상 상실 세계시장 분할 – 자본수출증대 과정에서 국내시자을 독점한 독점 ... – 대중의 상대적 빈곤화 - 국내 투자대상 상실 사회에 미친 영향 세계시장 분할로 인한 자본수출증대 과정에서 국내시장을 독점한 기업이 세계적 범위로 확장되었음 분야별 독과점의 폐해
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.29
  • 애경 자기소개서
    만 승리하는 2인자입니다. 마케팅에는 ‘2인자 승리’라는 법칙이 있습니다. 후발주자가 벤치마킹과 통찰력을 통해 최소한의 투자로 최대한의 효과를 거둠으로써 선발주자보다 실패 없이 성공 ... 인기가 있었던 모바일 게임을 벤치마킹하여 고객이 주도적으로 참여할 수 있는 새로운 모바일 판촉 이벤트 양식을 개발하였습니다. 단순한 응모 이상의 높은 참여율이 나타났고, 덕분 ... 었습니다.다양한 성공사례를 눈 여겨 보고 항시 고민을 통해서 개량된 통찰력으로 2인자도 승리 할 수 있는 성공적인 마케팅을 애경 유통에서 펼쳐보고 싶습니다.2. 애경 그룹 유통부문(AK
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.09
  • 모바일게임
    : 영어전문 교육기업 정상JLS와 함께 교육용 영어게임 공동 개발 추진※ JCE : 모바일 소셜게임 출시(미국 게임 어드벤처 부문 1위)※ 블리자드 : MMORPG 의 모바일 ... 정책에 대한 의견○ (유망 플랫폼) 향후 성장가능성이 크고 투자가 유망하다고 판단되는 게임플랫폼에 대해서(1~3순위 통합) ‘오픈마켓’이 가장 높은 응답률을 보였으며, 그 다음 ... 목차1. 모바일게임11-1. 스마트 환경에서 모바일게임의 정책수요 및 지원방향11) 모바일게임 산업의 최근 동향12) 모바일게임 업계의 정책수요 조사33) 모바일게임 산업의 지원
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.05
  • [관광마케팅] 관광기업 PPL마케팅: '시크릿가든' 리솜리조트 성공사례
    있더불어 개봉 1개월 만에 매출이 65%나 증가하는 성과를 올렸다.국내의 경우는 1991년 개봉한 에 삼성전자의 가전제품이 노출된 것을 시작으로, 삼성영상사업단이 투자한 1999년 ... 개봉작 의 대성공 이후 여러 기업들이 본격적인 영화투자사업에 뛰어들었다. 영화 는 전국 600만 명을 끌어들이며 당시에는 경이적인 흥행기록을 세웠고, 일본 및 중화문화권에 수출 ... -POP, 관광, 게임 및 캐릭터 상품 등 장르와 중동, 유럽, 북중미 등 지역에서 점차 확산되는 양상을 보이고 있다.우리나라 콘텐츠산업 수출 규모를 살펴보면, 수출은 2010년
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.13
  • 벤치마킹__폴로_&_빈폴
    하면서도 만족감을 얻을 수 있는 명품을 소비하는 경향.★ 폴로에 대하여…브랜드명의 의미: POLO - 말을 타고 하는 공치기 게임. (PoLo by Ralph Rauren) 랄프로렌 ... 원) 2002 트레디셔널캐쥬얼부문 시장점유율 1위★ 빈폴 VS 폴로두 의류의 가격에 대해 어떻게 생각하십니까?★ 빈폴 VS 폴로두 브랜드에 대해서 어떻게 생각하십니까?★ 빈폴 폴로 ... 의 인테리어를 동일시키고 원목가구로 장식하는등의 투자를 아끼지 않음. 백화점 매장내 평수 규모 확장.★ 성 과자전거가 말을 추월하다!!★ WHY…빈폴과 폴로 매장은 붙어있을까??★ 확인
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.05
  • 창조적파괴전략
    투자하는 제휴관계를 맺었다고 밝혔다. 마이크로소프트와의 협력은 애플의 역사를 부정하는 것과 마찬가지였지만 스티브 잡스는 생존을 위해서 회사의 전통과 관습까지도 파괴하고 협력관계 ... 어냈다.사례 -2) Nintendo - New Controller원래 닌텐도의 게임기는 십자키와 버튼으로 이루어진 컨트롤러를 손가락으로 조작했다. 그런데 닌텐도는 자사의 상징 ... 과도 같았던 기존의 게임 컨트롤러를 파괴하고, 새로운 방식의 위모컨을 들고 나왔다. 게임 컨트롤러를 바꾸는 건 게임계로 보면 혁명과 같은 일이다. 기존의 게임유저들이 가지고 있었던 기득
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.27
  • 문화 경제학의 학문적 성격과 미래 전망
    나라의 문화경제학(5) 글로벌시대의 문화경제에 대한 새로운 인식2. 문화 경제학의 특성(1) 문화의 경제적 특성(2) 문화산업 발달에 따른 기업의 문화예술부문 지원활동(3) 국가 ... 되면서 경제를 하지 않는 사람은 아무도 없습니다. 이렇게 윌 생활에 뿌리깊게 영향을 미치고 있는 문화, 영화를 관람하거나, TV시청, 게임산업 등 무궁무진한 가능성을 가지고 있 ... 습니다. 일본의 애니메이션 산업, 미국의 헐리우드의 영화 산업, 한국의 게임산업은 독보적이며 천문학적인 가치를 내포하고 있습니다. 드라마를 비롯한 한식의 한류열풍은 현재 동아시아를 비록
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.31
  • 한국의 게임산업의 현황과 미래
    기업까지 포함한 기업의 비중은 59.8%에 달한다. 이러한 산업구조 양극화는 인력과 투자 부문의 대기업 집중화를 가져와 게임산업 생태계의 악순화이 발생하여 콘텐츠의 획일화 우려 ... 온라인 게임(Multiplayer Online Games) 등은 통신망이 좋아지면서 생겨난 새로운 게임형태를 이르는 용어이다. 온라인 게임의 초창기에는 겨우 채팅의 형식에서 조금 ... 52050461 법학과 서영훈목 차Ⅰ 서론Ⅱ 본론1.한국의 온라인 게임산업 역사2.한국의 온라인 게임산업 현황과 미래3.한국의 온라인 게임산업 문제점과 해결방안Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.24
  • [해외진출]IT산업의 해외시장진출, 게임산업의 해외시장진출, 문화산업의 해외시장진출, 음반산업(음악산업)의 해외시장진출, 주류산업의 해외시장진출, 항만산업의 해외시장진출, 텐트산업의 해외시장진출 분석
    IT산업의 해외시장진출, 게임산업의 해외시장진출, 문화산업의 해외시장진출, 음반산업(음악산업)의 해외시장진출, 주류산업의 해외시장진출, 항만산업의 해외시장진출, 텐트산업의 해외 ... ) 국내 IT기업의 해외진출 형태별 성과 분석4) 국내 IT기업들의 해외진출 관련 과제2. 국내 IT 기업의 효과적인 해외진출 모델과 정부의 역할Ⅲ. 게임산업의 해외시장진출1. 일본 ... 의 게임시장 현황과 진출방안1) 국내게임 시장2) 게임 방향성2. 한국기업의 일본진출Ⅳ. 문화산업의 해외시장진출Ⅴ. 음반산업(음악산업)의 해외시장진출1. 해외음반시장진출을 위한
    리포트 | 23페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    빌게이츠와 워렌 버핏이 추천한 경영의 모험 서평 : 경영의 모험 독후감(독후감, 독서감상문, 경영비즈니스서적)
    매거진, 뉴욕타임스에도 서평을 썼다. 그는 금융 부문 저널리스트로서 많은 찬사를 받았으며, 비즈니스 / 금융을 통틀어 많은 논픽션들을 써내려갔다. 그는 경영의 모험외에도 많은 저서 ... 맡를 시도하는 사람은 투자사로부터 부동주를 모조리 다 사들이고 개인이 소유한 주식까지 충분히 사들이면서 곰들을 궁지에 몰아넣는다. 만약 이 시도가 성공하면 공매도자에게 빌린 주식 ... 의 전문가들을 그들이 벌인 게임에서 무릎 꿇게 할 것”이라고 선언하면서 주식 매수 캠페인을 벌였다. 그는 멤피스, 내슈빌, 뉴올리언스, 채터누가, 세인트루이스의 은행에서 약 1000만
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.04.04
  • sk텔레콤의 수직적 통합과 다각화
    ················································· 21). 영화2). 음악3). 방송4). 게임(2). 자산의 특화성과 거래비용 ... ······················································2007년 말 영화 관련 계열사들이 결성한 영상펀드를 운용하고 있는 CH엔터테인먼트를 통해 한국 영화 ‘원스 어폰 어 타임 인 코리아(12억원 투자)’ 배급을 시작으로 2008년 ... 본격적인 영화배급 사업에 뛰어들었다.) 그리하여 2008년 SK텔레콤은 본사 내 영상사업부 영화사업팀에서 직접 투자배급 사업을 시작하였고 ‘인사동 스캔들’, ‘핸드폰’ 등 다수
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.03 | 수정일 2018.06.20
  • 대마초 합법화에 대한 찬반 논쟁
    성과 심리적 중독성으로 나뉜다. 즉 중독성이란 신체적, 심리적으로 중독될 성질이 얼마나 강하냐는 말이다. 의존성은 대부분의 우리가 중독이란 말과 혼용해서 쓰는 말이다. 흔히 말하는 게임 ... 회사들의 새로운 유망 사업이 될 것으로 보고 있다. 신규 사업 분야에 대한 간접 투자로 대마초 합법화를 해석한다면 경제에도 도움이 될 것이다. 대마초 판매, 구입, 사용에 대한 세율 ... 을 높게 책정한다면 정부의 세수 확보에도 도움이 되어 다른 부문의 세율을 낮출 수도 있을 것이다.무엇보다 행복 추구권을 침해한다는 점에서 대마초 합법화를 요구하는 목소리가 높다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.15
  • [A+] 네이버 NAVER - 기업전략분석 성공요인 마케팅전략 4p stp swot 광고전략 분석 (PPT)
    , 한게임 - 웹 포털 , 인터넷 검색 , 인터넷 게임 자본금 약 250 억원 , 매출액 약 1 조 5 천억원 영업 이익 약 500 억원 순이익 약 400 억원 자산 총액 약 9 천 ... ., NHN Global Limited, NHN USA, Inc., NHN China Corp., 엔에이치엔인베스트먼트 ㈜ , 서치솔루션 ㈜ , 게임마케팅앤비즈니스 ... ‘ 한국의 대표브랜드’ IT 부문 1 위 선정 2010. 04 한국능률협회컨설팅 선정 ‘한국의 우수서비스인증’ 획득 2010. 03 일본능률협회 선정 ‘글로벌브랜드역량지수
    리포트 | 57페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 마케팅특강[고객충성도제고 프로그램]
    1. 서론오늘날 서비스산업이 우리 경제에서 차지하는 비중이 비약적으로 증가하고 있다. 서비스 부문이 국가경제에서 차지하는 비중이 더 큰 경제를 서비스경제, 그러한 사회를 서비스 ... 사회라 한다. 그리고 서비스 부문의 비중이 점차 커지는 현상을 서비스 경제화 또는 서비스 사회화라 한다.이러한 서비스 경제화의 유형은 신종 서비스업의 등장, 서비스기업의 보조 서비스 ... 과 고객 모두에게 도움이 되는 윈윈 게임이다. 기업은 고객과의 경험이 축적됨에 따라 효과적으로 고객을 관리하고 수익성을 증가시킬 수 있으며, 고객 입장에서도 한 기업을 계속 단골
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.15 | 수정일 2016.01.06
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2025년 08월 18일 월요일
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