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"공간문화컨텐츠" 검색결과 1,581-1,600 / 18,106건

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    [KMOOC 케이묵] 스마트폰이 낳은 신인류 포노사피엔스 3주차 과제
    되고 있다. 롯데백화점, 신세계에서는 고객의 휴게공간과 체험 콘텐츠를 늘려 백화점을 쇼핑이 아닌 다른 요소에서 찾고 있다. 점포 절반이 예술 관련 컨텐츠와 과학 등 여러 체험시설 ... 하는 공간이 아니라 문화를 체험하는 공간으로 변화 하였다. 그렇기에 국내 백화점들은 기존 이미지에서 벗어나려고 여러 시도를 하고 있다. 또한 번개장터, 무신사, 와디즈, 아이디어즈 등 ... 로 꾸며져 있다. 앞으로의 오프라인 매장은 쇼핑의 의미에서 벗어나 휴식과 체험의 공간으로 탈피할 것이고, 온라인 주문을 위해 소비자가 직접 방문하며 소비자와의 접점을 넓히는 장소
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.26 | 수정일 2022.12.08
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    청소년 게임중독 예방에대한 논의
    -청소년문화 과제-목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임중독의 의미 및 예방2. 실태조사 및 관련 연구자료 제시3. 게임중독 예방에 대한 구체적 프로그램 방안을 서술Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 ... 문헌청소년 게임중독 예방에대한 논의과목명 : 청소년문화교육원 : 서울디지털평생교육원이 름 : ***Ⅰ. 서론게임중독이란 게임에 할애하는 시간이 하루 중 대부분일 정도로 게임에 과도 ... 을 얻는 경험을 하게 해주는 것이 중요하다.2. 실태조사 및 관련 연구자료 제시(한국콘텐츠진흥원. 2020 우리나라 청소년들의 연도별 게임 행동유형 추이)- 한국콘텐츠진흥원이 발표
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.29
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    [SDU] 디지털윤리와 사회
    와 소비자의 힘의 상호작용에 의해 나타난 콘텐츠의 생산과 소비에 관한 양식B급문화팬덤문화 → 디지털 기기 사용자들이 만들어 내는 문화로 특정한 인물이나 분야를 열광적으로 좋아하 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... 분석, 맞춤형 정보 등을 제공하는데 이용된다.유비쿼터스는 언제 어디나 존재한다는 의미로, 네트워크를 중심으로 인간의 물리 환경과 사이버 공간을 통합한 환경을 말한다.스마트워크
    시험자료 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.05
  • 문화적 도시재생으로서 문화예술공간 운영 활성화 연구 : 인천아트플랫폼 사례 분석을 중심으로 (A Study of Operation Activation of Cultural and Artistic Space as Cultural Urban Regeneration : focusing on the Incheon Art Platform case analysis)
    한 결과는 다음과 같다. 첫째, 인천아트플랫폼은 문화예술 창작공간으로 다양한 측면에서 입주작가, 청년 창작자, 일반 시민들이 함께 창작할 수 있는 기회를 제공해야 한다. 지역 내 ... 이다. 둘째, 인천아트플랫폼을 중심으로 인근의 다양한 공간콘텐츠가 서로 융복합하는 공간으로 확대되어야 한다. 셋째, 인천아트플랫폼과 지역사회가 연계할 수 있는 다양한 축제 ... 본 연구는 문화적 도시재생을 이룬 해외 선행사례들의 현황 및 특징을 살펴보고, 이를 바탕으로 향후 인천아트플랫폼의 운영 활성화 방안을 도출하는 것을 목적으로 한다. 해외 선행사례
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 미디어 파사드의 공공 예술적 활용이 지역 정체성 형성에 미치는 영향 (Impact of the Establishment of Media Facades as Public Art on the Formation of Regional Identity)
    로 기능한다. 특히 미디어 파사드는 지역의 특색과 역사적 맥락을 반영한 콘텐츠를 통해 이야기를 전달하고 소통을 강화하며, 문화적 자부심과 소속감을 형성하는 데 기여한다. 또한, 공공 ... 현대 도시는 전통적 건축물과 디지털 기술이 융합되며 시각적 정체성과 문화적 표현 방식에 변화를 가져오고 있다. 이러한 맥락에서 미디어 파사드는 디지털 미디어를 활용해 특정 도시 ... 나 지역의 문화를 시각적으로 체험할 수 있는 공공 예술로 자리 잡았다. 이는 단순한 장식물을 넘어 지역 주민과 방문객에게 지역 정체성을 재확인하고 새로운 경험을 제공하는 매개체
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.16 | 수정일 2025.07.20
  • 문화산업과문화기획
    , 디지털 혁명에 대한 이해2, 광대역 네크워크와 디지털 플랫홈 개념의 등장3, 디지털 콘텐츠 개념에 대한 이해4, 콘텐츠로서의 문화상품의 특징5, 디지털 콘텐츠의 생산, 유통, 소비 ... 개념의 등장앞에서도 잠깐 언급하였지만 플랫폼은 디지털화를 전제로 사용되는 용어로 디지털 플랫폼은 문화상품이 유통·소비되는 공간을 말한다. 초기 검색 엔진에서 디지털 플랫폼으로 발전 ... 플레이스토어, 네이버TV, 카카오게임, 페이스북라이브방송 등이 있으며 이들은 급격히 확대되고 있는 디지컬 문화 콘텐츠 시장을 두고 비대면 시대로의 진입을 활용하여 더 거대해지
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.07
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    [2023-2학기 중간고사 최신본] 통합창원시 도시인문학의 이해 / 교재 구입 필요 없음
    문명발생을 의미함⇒ 도시는 비교적 한정된 공간 내에 많은 인구가 집중하여 창조적인 행위와 정치, 경제, 문화의 중심지로서의 역할을 수행하는 곳2. 동양과 서양의 도시에 대한 개념동양 ... 등과 같은 물리적 시설물이 집적된 장소√ 사회 경제 문화적 측면∙ 제조업과 서비스 산업인 2차 산업과 3차 산업의 구성비율이 높다∙ 다양한 재화와 서비스가 집중된 공간∙ 자유 ... 의 총체적 도입지역사회 중심의 문화적 거버넌스문화도시정책추진역사전통 / 시각예술 / 문학 / 문화공간 / 유휴시설 등사민참여 / 과정적 프로세스 중시 / 문화 휴먼웨어 바탕문화적 삶
    시험자료 | 55페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.13 | 수정일 2024.05.03
  • [창업계획서] 1인고객대상 (혼밥) 스테이크&고기구이 전문식당 창업 사업계획서
    1인고객대상 (혼밥) 스테이크&고기구이 전문식당 창업 사업계획서 CONTENTS 1. 사업 아이템 소개 (1) 사업 소개 (2) 사업 목표 (3) 사업 비전 2. 시장 분석 (1 ... 면서, 혼자 외식하는 문화는 더 이상 소수의 선택이 아니며, 이를 반영한 외식 브랜드의 수요도 증가하고 있다. 본 사업은 이러한 사회적 변화를 정확하게 반영하여, 1인 외식 수요를 적극 ... 적으로 타겟팅할 수 있는 기회를 가지고 있다. 또한, 고객들의 외식 문화가 점차 변화하면서, 기존의 대형 외식 브랜드들이 제공하는 서비스보다는 개인 맞춤형 서비스에 대한 수요
    리포트 | 34페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.03.26
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    비대면 사회에서 필요한 정보기술은 무엇이 있으며, 활용 현황, 문제점, 개선방안 등을 작성하시오
    하나인 ‘원격근무’에 대해 조사하고자 한다. 원격근무란 말 그대로 장소나 시간에 구애받지 않고 근무지를 변경하며 일하는 방식을 말한다. 기존 재택근무와는 달리 사무실 공간 자체 ... 까지 제도적·문화적 한계점들이 존재한다. 따라서 향후 한국형 원격근무 모델 정립을 위한 시사점을 도출하는데 초점을 두고자 한다.Ⅱ. 본론최근 코로나19 확산으로 인해 사람들 간의 접촉 ... 에서도 화상회의 시스템을 적극적으로 도입하고 있다. 또 다른 사례로 클라우드 서비스다. 클라우드는 인터넷상의 서버를 통해 데이터 저장, 네트워크, 콘텐츠 사용 등 IT 관련 서비스
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.09
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    [학교사회복지론] 인권이 무엇인지 정의하고, 학생 및 학교 구성원의 인권을 증진하는 학교가 되기 위한 방안을 기술하세요.
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml과목명 : 학교사회복지론레포트 주제 :인권이 무엇인지 정의하고, 학생 및 학교 구성원의 인권을 증진하는 학교가 되기 위한 ... 을 명확히 정의하고, 학생 및 학교 구성원의 인권을 증진하는 학교가 되기 위한 구체적인 방안을 제시하는 데 있다. 이를 통해 학교가 단순히 지식을 전달하는 공간을 넘어, 인권이 존중
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 멀티미디어 데이터를 사용하는 플랫폼 중 하나를 택일하여 소개 및 관련 기술과 동향 분석 등을 조사하시오.
    다.본론멀티미디어 데이터를 사용하는 플랫폼은 점차적으로 늘어나고 있고 발전하고 있는 추세이다. 먼저 플랫폼의 종류에 대해서 조사해 보았다. 인터넷 콘텐츠는 내용과 유통적인 면 ... 에서 발전하고 있고 이는 통합된 새로운 형식의 콘텐츠가 지속적으로 필요하며 요즘은 스마트폰에서 모든 콘텐츠를 통합해서 볼 수 있다. 다음으로는 모바일 미디어를 하나의 멀티미디어 플랫폼 ... 하고 수집하고 공유하는 프로세스로 진행이 된다. VR은 우리 주변에서도 아주 쉽게 볼 수 있다. 놀이동산, 영화관, 오락실 등 우리의 문화적인 측면에 아주 깊이 자리잡고 있다. 즉
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 소셜 미디어의 형태에 관해 기술하고 그로 인한 장단점을 현대사회의 대인관계에 미치는 영향을 대인관계 심리학적 접근으로 제시하십시오.
    에서의 대인관계에 바람직한 영향을 미치기 위해서는 소셜 미디어의 형태가 가진 장점 즉 시공간에 관계없이 사회적인 관계를 형성할 수 있고 정보와 콘텐츠를 공유하며 서로의 의견과 생각을 나누 ... 는 공간에 있어서의 한계를 가지고 있었는데 인터넷이 발전하기 시작하며 대인관계 역시 온라인으로 확장되기 시작했다. 본격적으로 온라인 시대가 시작되고 난 이후에는 개인 컴퓨터를 바탕 ... 의 일종이라고 할 수 있는데 각기 다른 기능적 특성을 보유하고 있다. 개인과 개인의 정보 공유, 참여와 개방성, 자발성, 콘텐츠 공유 등의 기능이 강조되며 다양한 형태의 집단 지성
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.08
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    [생기부] 미디어커뮤니케이션학과 맞춤형 생기부 기재 예문입니다. 생기부 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움을 받을 수 있을 것입니다.
    위를 움직이는 점의 거리, 속도에 대한 문제를 능숙하게 해결함. 수업 시간에 두 곡선 사이의 넓이를 구하는 내용을 학습할 때 사회 문화 시간에 학습한 ‘로렌츠 곡선과 지니계수 ... 을 위해 ‘뉴스, 믿어도 될까?’라는 도서를 찾아 읽어봄.사회 문화 세특 기재 예시사회 문화 연구 방법에 대해 학습한 후 질문지법에서 설문조사 문항이 갖춰야 하는 포괄성, 배타성, 명확 ... 의 변화될 모습을 예측하여 발표함. 통신 기술과 미디어의 결합으로 스트리밍 베이스의 콘텐츠가 보편화되고 있으며 인공지능, 빅데이터 기술이 미래의 미디어산업을 이끌 것이라고 발표
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.01.03
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    청소년 팬클럽 활동이 증가하고 있다. 청소년 시기는 동일시가 나타나는 특징을 보이는데 일부 청소년들은 연예인에 대한 동일시 현상을 보이기도 한다. 청소년 팬클럽활동은 긍정적인 측면도 있지만 부정적인 측면도 있어 일각에서는 염려하는 시각을 보이기도 한다. 청소년의 팬클럽 활동의 부정적인 측면에는 무엇이 있는지 관련자료를 제시하고 이와 관련하여 대안에 대한 개
    이 어려운 청소년에게 어려운 일일 수 있다.청소년들이 학교와 사회에서 받은 스트레스를 해소할 그들만의 문화공간을 찾지 못하고 이곳저곳을 기웃거리는 사이, 그 틈새를 파고 들어온 ... 를 탈환하며 전 세계적으로 대단한 돌풍이다. 한국음악은 국내가 아닌 전 세계적으로 뻗어 나가는 것이다. 10대의 비주류 문화에 머무르던 아이돌 문화가 이렇게 수면위로 떠오르고 전 ... 세계를 아우를 수 있었던 원동력은 한국아이돌만의 독특한 ‘팬덤문화’를 들 수 있다. 팬덤이란 팬클럽을 넘어선 것으로 특정 인물이나 한 분야를 열성적으로 좋아하는 문화현상, 또난
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.18
  • 1인 미디어 시대의 ‘섬’ 수행의 변화에 대한 연구 : 격리와 통합의 모순적 결합 (Performing Islands in Personal Media Era: Islands of Survival, Pilgrimage, and Living for a Month)
    섬은 오랫동안 우리의 일상적 시공간과 분리된 격리의 공간으로 이해되어 왔으며, 이를 통해 유토피아와 같은 문화적 상상의 원천이 되어 왔다. 1인 미디어 시대에 섬 콘텐츠들은 이러 ... 을 위한 추상적인 가상의 무인도로 나타나며, 이러한 콘텐츠에서 인간의 본질은 야생에서 투쟁하는 하나의 생명체로 환원된다. ‘순례의 섬’에서 제작자와 시청자는 섬에 대한 특정한 서사 ... 적 경험을 위해 여러 요소들을 재배열함을 통해 섬의 시공간을 중심부의 일상적 시공간과 다른 것으로 만들어낸다. ‘한달살기의 섬’은 섬을 육지 또는 중심부와 동시적으로 연동되어 있
    논문 | 29페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.23 | 수정일 2025.05.26
  • 배달의민족 배달업계에 미친 영향분석과 기업전략 성공사례 및 배달의민족 SWOT분석과 향후시사점 연구
    된 저속함’을 즐기는 문화적 코드, 키치(kitsch)적인 코드로 어플 차별화를 시도하여 대한민국을 대표하는 배달어플리케이션으로 성장하였다. 이러한 배달의민족은 배달앱에만 머무르지 않 ... 사례 (1) 브랜드전략 배달의 민족은 목표고객(target)인 20-30대에 맞춰 이들을 사로잡을 문화코드에 맞는 브랜드 이미지를 만들었다. 키치함과 패러디 요소를 결합하여 B급 ... 문화를 담아낸 브랜드 이미지는 주요고객층인 2030이 좋아할 뿐만 아니라, 고급스럽거나 깔끔함을 지향하는 대부분의 브랜드와 차별화될 수 있는 여지가 충분하고 바이럴에 용이한 컨셉이
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.04.24 | 수정일 2024.10.06
  • 2022 통합마케팅커뮤니케이션 출석수업과제물
    형 마케팅은 소비자가 이벤트나 콘텐츠를 통해 브랜드 활동에 직접 참여하도록 하는 커뮤니케이션 마케팅의 일종이라고 볼 수 있는데, 온라인뿐만 아니라 오프라인 공간에서 팝업 스토어나 전시 ... 활동을 할 수 있도록 온라인 공간을 제공해 주게 되면 이용자 간의 자발적인 커뮤니티가 생겨나 ‘커뮤니티 커머스’로 발전하게 된다. 커뮤니티 커머스란 소비자와 콘텐츠에 집중한 참여 ... .참고문헌네이버 지식백과강승구 김병희 오창우,「통합 마케팅커뮤니케이션」, 한국방송통신대학교 출판문화원, 2014Leaders’ Interview「오늘의집 콘텐츠와 유저에 집중한 플랫폼 성장 전략」, Google, 2022-PAGE \* MERGEFORMAT2-
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버중독관련문제입니다
    성에 대해 심각하게 받아들이지 않았기 때문일 것이다.2. 정부의 노력정부는 신 IT문화의 순기능뿐만 아니라 역기능에도 많은 관심을 기울여야 한다는 지적이다. 지금처럼 게임산업의 육성 ... 게임의 발전도 중요하지만 등급제를 확실히 하는 등 청소년에 끼치는 영향을 고려해 정책을 다양화해야 한다. 사이버중독 현상 개선을 위해 게임 문화양성만을 고집하는 태도를 버려야 할 것 ... 보다는 영속성을 띤 사업개발에 주력해야 한다. 인터넷 중독에 대한 연구나 상담기법이 전무한 상태란 점에서 콘텐츠 개발과 보급에 매우 신경 써야 하며 일회성 사업으로 실적 위주의 사업
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷중독(사이버 중독)의 원인과 증상을 설명하고 이에 대한 대책을 개인적 차원과 제도적 차원으로 나누어 기술
    콘텐츠의 선정성과 투기성, 폭력성 등과 관련하여 이를 분석하고 차별적으로 정책을 구상해야 한다. 세 번째는 인터넷 중독 정책을 의료기관 및 문화생활 등의 대안활동을 진행하는 민간 ... 는 현대 사회에서 대두된 심각한 사회문제라고 할 수 있다. 타임지는 인터넷은 사용자에게 가상공간을 제공하고 이러한 가상공동체에 빠지게 되면 쉽게 이를 헤어나지 못한다는 의미로 인터넷 ... 에 깊이 반영되고 이로 인한 변화가 급속도로 진행되면서 인터넷 중독으로 인한 폐해와 문제점 등이 나타나고 있다. 인터넷 중독이란 지나치게 많은 시간을 인터넷에 할애하거나 사이버 공간
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [서평]'삼국지'를 읽고
    에 따라 부유한 상인들이 사회 전면에 등장하였다. 도시 경제가 발전하고 풍요로워지면서 도시의 시민들의 소비 욕구와 문화적 수요도 증가하였으며 그들을 충족시키기 위한 다양한 시설과 콘텐츠 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml삼국지를 읽고21세기 현재에도 박재되지 않은 채 전 세계인들이 새롭게 재해석하고 재창조하며 향유하는 삼국지가 어떻게 성립
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.22
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2025년 08월 19일 화요일
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- 작별인사 독후감