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"공간문화컨텐츠" 검색결과 1,541-1,560 / 18,106건

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    조직구조론 레포트_스타벅스 공식화, 집중화, 복잡성 분석
    교육의 수준과 정도 또한 매우 높다. 한가지 사례로 스타벅스에서는 임직원 교육 플랫폼인 ‘스타벅스아카데이닷컴’을 론칭하고, 온라인 콘텐츠를 시공간 제약 없이 학습할 수 있 ... 도록 모바일 애플리케이션으로도 개발했다. 이 콘텐츠를 통해 ‘스타벅스 용어사전’, ‘전사적 지식 공유 시스템’ 및 커피 지식과 에티켓 등 바리스타가 되기 위한 정보를 모아 놓은 학습 코너 ... 등으로 구성하여 임직원의 업무 전문성을 향상하는 데에 중점을 두고 있다.2) 수평적인 조직문화-낮은 집중화 수준스타벅스 코리아의 조직문화는 '카페 직원들의 상호 일하는 방식
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02
  • 미래사회 준비를 위한 디지털 리터러시 교육의 문제점과 활성화 방안
    다.셋째, 디지털 매체, 디지털 기기 활용에 대한 사용자 지도가 필요하다. 최근 놀이 문화는 아날로그 공간에서 디지털 공간으로 이동했다. 놀이 문화의 디지털 공간으로 이동은 텅 빈 ... 교육을 통한 안전하고 건전한 디지털 활용에 대한 방안이 마련되어야 할 것이다.디지털 리터러시란 삶 속에서 접하는 디지털 기기, 디지털 문화에 대한 비판적 의식을 가지고 디지털 기술 ... . 디지털 시민성이란 디지털 리터러시가 이루어지는 공간의 건전한 사용, 디지털 활용의 책임, 디지털 정보윤리, 디지털 참여를 위한 시민성을 말한다. 가상의 공간에서 사이버 윤리에 대한
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.28
  • 광고학 ) 포스트 코로나 시대의 브랜드 마케팅
    의 변화② 언택트 문화의 등장③ 홈코노미 시장의 발전④ 가까워진 4차 산업혁명 시대2. 본론- 포스트 코로나 시대가 브랜드에 미친 영향(브랜드의 오프라인 공간 활용)- 오프라인 ... 들이 외출을 피하고 집에서 많은 시간을 보내게 되면서, 실내에서 경제활동을 즐기게 된 현상을 뜻하는 신조어이다. 홈코노미는 집이 전과는 달리, 주거 공간 이외에도 휴식을 취하며 문화 ... 은 체험을 위한 오프라인 공간을 만들었다. 이를 활용하여 다양한 테마로 소비자가 브랜드를 체험할 수 있도록 팝업존 혹은 전시, 그리고 다양한 문화적 이벤트를 진행했다. 이러한 예시
    리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.07.02 | 수정일 2022.07.06
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    뉴노멀시대의 평생교육의 방향에 대해 논하시오
    이 축소됨에 따라 집과 가상공간에서의 OTT산업이 발달했다. 한편 대기업이나 고임금 직종을 중심으로 재택근무와 원격근무가 도입됨에 따라 감염병 노출이나 고용과 소득안정에 있 ... 하고 있다. 원격의료, 디지털 콘텐츠, 에듀테크 등은 이와 밀접한 관련이 있다. 디지털 기술은 더 이상 보조적 도구가 아닌 새로운 해법으로 자리잡은 것이다.2. 평생교육의 방향코로나 ... 현재와 같은 현상 유지적 교육체제로는 성인들 간 불평등을 줄일 수 없다. 기존의 학교교육 체제를 넘어서 노동과 문화, 복지 등의 사회정책들을 가로지르는 개념이 필요하다. 평생교육
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.07
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    정신건강은 물질중독과 행위중독으로 나누어 볼 수 있다. 물질중독에는 알코올 중독, 마약 중독 등이 있다. 행위중독에는
    를 공유할 수도 있다. 인스턴트 메시지의 발달은 청소년들이 중요하게 생각하는 또래 집단과 또래 문화를 더욱 강화시켰다는 점에서는 긍정적이다. 또한 인터넷은 청소년들이 공간을 초월해서 ... 다양한 국적과 문화권의 사람들을 만날 수 있는 기회를 열어주기도 했다. 대표적인 것이 페이스북이다. 페이스북을 통해 외국인들과 친구가 될 수 있게 되었다.인터넷을 통해서 학습 ... 들도 (주로 서울에 밀집해 있는) 양질의 교육 컨텐츠에 접근할 수 있게 되었다. 이것은 분명 인터넷의 긍정적인 효과이다.(2) 단점인터넷이 청소년들에게 미치는 긍정적인 효과가 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 황순원 작가,소나기,소설 소나기,만화 소나기,연극 소나기,영화 소나기
    영원한 첫사랑 ‘ 소나기 ’개요 황순원 작가 소개 와 황순원 작가의 작품 ‘ 소나기 ’ 를 모티프로 한 작품들과 , 문화콘텐츠된 작품들을 소개 및 비교 , 분석하고 그것에 대한 ... 을 잘 표현해주어 문화콘텐츠화의 장점을 느낄 수 있었다 .이 노래를 처음 듣자마자 황순원의 ‘ 소나기 ’ 를 아는 사람들은 ‘ 소나기 ' 의 내용을 바로 떠올릴만큼 가사가 ‘ 소나기 ... 주었다 .발표자 의견 확실히 다른 장편소설들을 문화콘텐츠화 한 작품들에 비해 만화나 연극 , 영화 가 단편소설을 바탕으로 만들어서 그런지 원작 소설의 내용에서 크게 벗어나지 않
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.22
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    사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관해 자신의 생각과 느낌을 서술하시오. 할인자료
    제공되는 다양한 서비스와 컨텐츠들이 사이버공간에서 제공되며, 이를 통해 다양한 활동도 가능하다. 이처럼 사이버공간 현재 디지털 기술의 발전과 함께 더욱 발전하고 있으며, 현재 ... 코드 유포나 해킹 등의 범죄 행위를 하지 않아야 할 것이다. 3, 결론 사이버 공간은 다양한 사람들이 모여 있는 공간으로, 각기 다른 배경, 문화, 경험 등을 가진 사람들이 함께 ... 사이버심리학 사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관해 자신의 생각과 느낌을 서술하시오. 1. 서론 오늘날 사이버 공간은 거미줄처럼 연결된 네트워크 세상으로 볼 수 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.07.11
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    한국어교육학개론_인터넷이나 신문기사를 검색해서 최근 한국어 교육 관련 근황, 현황 등을 조사하여 이를 바탕으로 여러분의 소감이나 느낌을 A4 용지 1장 분량으로 작성하세요.
    이 한국어를 유창하게 구사한다 하여도 그다지 놀라운 일이 아니게 되었다. 이토록 국가 간의 문화적인 경계는 허물어졌고, 여러 문화권이 한 공간에 존재하게 되는 것이다.그러나 한국 ... 의 언어는 그 민족의 뿌리이자 정체성, 그리고 가장 커다란 문화가 된다. 한국은 여러 분야에서 한류 열풍을 일으키며 해외에 널리 알려졌다. 특히 코로나19로 인해 집에서 머무 ... 는 시간이 많아지자 동영상 ott 플랫폼이 활성화 되었고 전 세계가 넷플릭스에 집중했다. 넷플릭스에서 우리나라의 콘텐츠들이 연달아 ‘대박’을 터뜨리며 더 더욱 세계는 한국이라는 나라
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
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    기업을 한 개 선정하여(본인이 재직 중인 회사도 가능) 7, 9주차 강의내용을 기반으로
    하여 가장 경쟁력 있는 시장을 선정해야 한다는 것이다. 특히 최근 콘텐츠 시장의 팽창으로 인하여 고객의 욕구가 세분화됨에 따라서 STP 전략의 중요성이 커지고 있다. 이에 본론에서는 기업 ... 벅스 사례1)Segmentation (시장 세분화)스타벅스에는 커피 회사이지만 동시에 공간을 파는 회사라고도 볼 수 있다. 커피 한잔 값에는 고객들이 편하게 앉아서 편하게 커피 ... 를 마시며 쉴 수 있는 공간도 제공한다. 스타벅스는 전략적인 점포 개발을 통하여 주위 상권의 발전을 촉진시키기도 한다. 스타벅스 매출 중 약 80%는 직영매장에서 온다. 스타벅스가 커피
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.17
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    <전남대 교대원 25학년도 합격> 심리학개론(심리학과삶) 9장 지능과 지능평가 요약 / 전남대 교육대학원 필기시험, 면접, 필기고사
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... ..FILE:Contents/section0.xml심리학과삶9 지능과 지능평가평가심리검사: 심리적 측정도구심리평가: 심리검사, 면접, 행동 관찰, 전문지식 요구됨 / 세분화된 절차 ... 들의 해력 등)써스톤의 기본정신능력: 지능은 7개의 독립적인 기본정신능력으로 구성 / 공간능력, 추리, 단어유창성, 지각속도, 기억, 수리능력, 언어이해 등 / 완전한 독립이
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.20
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    자원봉사활동 영역을 선정하여, 관련 사례를 제시하고 선정한 영역에 대한 현황과 특성을 기술하시오. 또한 해당 영역에서 자원봉사자로서 어떠한 자세를 갖추어야 할지 작성해보시오.
    . 온라인 자원봉사활동 관련 사례“아름다운 사이버 세상 위해 함께 선플 달아요”"3명 이상 볼 수 있는 공간에서 상처를 주는 글을 쓰는 사람을 악플러라고 칭합니다. 그 행위가 심해 ... 지면 범죄가 됩니다" 페이스북과 인스타그램, 유튜브, 각종 커뮤니티 등 기존 사이버 공간에서부터 제페토, 로블록스 등 메타버스라 불리는 새로운 사이버 공간에서까지 악플 행위가 성행 ... .08.02)2. 온라인 자원봉사활동 현황코로나19 사태 이후인 작년 10월, 행정안전부와 한국자원봉사문화가 공동으로 조사한 『2020 자원봉사 실태조사』에서는 처음으로 “비대
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.30
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    에듀테크 산업 전략 보고서
    - LG유플러스와 VR, AR 교육콘텐츠 공동 개발 + 한솔 생방송 교육 컨텐츠 benchmarking- 캐릭터 업체와 제휴- 공교육 교실공간 변신 프로젝트 미래엔 ... 활동 추진1) 코딩 에듀테크 스타트업과 전략적 제휴2) LG유플러스와 VR, AR 교육콘텐츠 공동 개발 + 한솔 생방송 교육 컨텐츠 benchmarking3) 캐릭터 업체와 제휴4 ... ) 공교육 교실공간 변신 프로젝트 미래엔 Benchmarking위기1) 무료 개방 컨텐츠 확대, 다양한 학습기기에서 접근 허용2) 경쟁업체들과 유연한 관계 유지3) 양질의 도서
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.05 | 수정일 2021.07.07
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    청소년 복지 주요 대상에게 제공하는 구체적인 정책과 실천내용을 서술해 봅시다.
    , 수련원, 야영장, 문화의 집, 직업 체험이나 문화예술, 과학 정보 등 특정 목적의 전문적인 시설인 특화시설이 있다.이용 시설에는 청소년들이 건전하게 활동할 수 있는 다양한 공간 ... 을 제공하며 일상적인 학습 및 건전한 여가활동을 지원한다. 과학관, 체육시설, 평생교육시설, 자연휴양림, 수목원, 문화 활동 지원을 위한 청소년 문화존과 같은 문화시설 등이 있 ... 다. 이러한 시설에서는 방과 후 활동 지원, 문화 활동 지원, 수련활동 인증제, 청소년 동아리 활동 지원 등이 이루어진다. 이를 통해 청소년이 사회인으로서의 준비를 위한 자질 계발과 성장
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.03
  • 직업진로설계_1~5주차를 통해 진로, 자기이해, 미래설계 등의 내용을 학습하였습니다. 꿈의 목록 100가지를 작성해 보고 작성 후 느낀 점과 앞으로 어떻게 실천할 것인지에 대한 구체적인 방안을 제시하시오.
    한 신체를 갖추는 것2) 영어 회화 능력을 높여 해외여행이나 국제교류 활동에서 자유롭게 소통하는 것3) 가족과 함께 해외 자유여행을 떠나 다양한 문화와 음식을 경험하는 것4) 일주일 ... 공연을 관람하고, 문화생활을 즐기는 것25) 세계적인 학술대회나 콘퍼런스에 참석해, 지식과 네트워크를 확장하는 것26) 주변 사람들에게 신뢰받는 멘토로 자리매김하고, 후배들의 진로 ... 31) 아시아 여러 나라를 여행하며, 각국의 전통시장과 길거리 음식을 탐방하는 것32) 부모님과 함께 역사 유적지를 탐방하여 가족만의 문화여행 사진집을 만드는 것33) 반려동물
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • IT. 융합 기술이 접목된 Digital Space Design / 디지털 테크놀러지 공간, 공간 디자인
    융합 기술의 디지털 테크놀러지가 공간 디자인에 미치는 영향 - Hypertext 공간 - Hyper Mass - 유기론적 유비쿼터스 - Interaction Design 6 ... 문헌 IT. 융합 기술이 접목된 Digital Space Design 1● 문화의 힘 , 문화의 시대 - 경제력 , 군사력 문화력 (soft power) - 소프트가 하드를 이끈다 ... 과 문화양상의 변화 - 아이코닉 (ICONIC) 한 사회로 변화 문자 (20 세기 )→ 시각적 청각적 기호 : 이미지가 지배하는 사회 - 비언어적 (Non-verbal) 표현 능력
    리포트 | 33페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.12 | 수정일 2022.02.07
  • 거리미술
    파스텔톤의 집들과 미로와 같은 골목길이 있어 한국의 마추픽추, 산토리니로 불린다. 2016년 대한민국 공간문화대상 최고상인 대통령상을 수상하기도 했다. 감천문화마을에서는 아름다운 자연 ... 이다. 이것들은 모두 공적으로 개방된 공간에서 공개된다는 공통점을 가지고 있다. 거리미술이란 용어는 본질적으로 정치적인 의미를 내포하고 있다. 정치적 관점에서의 거리미술 개념 ... 면 도슨트와 큐레이션을 제공하는 포항스틸아트투어 앱을 비롯해 예술교육 영상부터 시민들이 직접 제작한 스틸아트 영상콘텐츠까지, 스틸아트를 새롭게 만나며 소통하는 방향으로 축제가 열렸
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.27
  • 현행 통신심의제도의 법적 문제점에 대한 고찰 (A Study on the Legal Problems of Present Review System for Telecommunication)
    되고 있다. 이렇게 정보통신매체를 이용하여 전달되는 콘텐츠들 중 다양화된 미디어를 통하여 유통되면서 건전한 사회문화적 가치를 저해하는 불법적이거나 유해한 콘텐츠들이 증가하고 있 ... 구조를 지원하고 새로운 기술발전이 이끌어내는 사회문화적 영향을 유효적절하게 규제할 수 있는 효과적인 정보통신 콘텐츠규제시스템을 구축하는데 목표를 두어야 한다. 이를 위하여 다음 ... 이 논문은 정보통신매체를 통해 전달되는 콘텐츠에 대한 내용심의의 절차적 문제점에 대하여 다루고 있다. 최근 개방성과 다양성이라는 인터넷의 특성으로 인하여 다양한 정보들이 전달
    논문 | 40페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.27 | 수정일 2025.07.04
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    시장세분화의 주요 변수들에 대해 설명하고 시장세분화 변수를 활용한 마케팅의 예시를 제시하시오
    지만, 그 자체로 충분하지는 않다는 점을 항상 염두에 두어야 한다.2. 지리적 변수 ? 장소가 만드는 소비의 감각사람은 자신이 사는 공간에 따라 다르게 행동한다. 같은 연령과 성별이 ... 라도 강남에 사는 30대 여성과 전주의 30대 여성은 전혀 다른 소비 패턴을 보일 수 있다. 도시와 농촌, 대도시와 중소도시, 기후와 문화, 심지어는 특정 동네의 분위기까지 지리 ... 은 등산객을 위한 즉석 보온식품을 전면에 내세운다.지리적 변수의 강점은 문화적 감수성과 연관될 수 있다는 점이다. 특정 지역의 특산물, 명절 풍습, 기후에 따른 구매 패턴 등은 단순히
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.05
  • OTT 서비스의 현황과 미래
    서비스라면 모두 OTT의 한 형태라는 식으로 쓰이고 있다. 원하는 장소에서 원하는 프로그램을 다양한 기기로 콘텐츠를 소비할 수 있다는 것이 OTT 서비스의 특징이다. OTT 서비스 ... 의 이용자들은 고품질 영상을 즐기고 싶을 때는 대형 스크린을 사용하고 이동성이 부각되는 상황에는 휴대가 간편한 소형 스크린을 사용하는데 그들이 동일한 콘텐츠를 시청할 때 N개 ... 의 단말기를 통해 연속적으로 콘텐츠를 이용할 수 있게 해준다. 이처럼 OTT 서비스가 지원하는 N스크린 서비스도 편의성 부분에서 큰 역할을 한다. 이러한 OTT 서비스의 유형은 크게 세
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.15
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    메타버스시장의 특징과 문제점 및 향후 활성화 방안0K
    하여 운영하고 있다. 경기도 판교에 소재한 기존의 ‘정보통신기술(ICT)-문화융합센터’를 메타버스 전문기업과 개발자 육성을 위한 공간으로 변경한 것이다. 이 허브를 통해서 메타버스 ... 는 것과 같이 참여할 수 있도록 구현하고 있다.메타버스(Metaverse)라는 가상의 공간에서 이용자는 자신만의 아바타를 생성하여 다른 이용자와 소통하거나 디지털 콘텐츠를 제작 ... 형의 친구를 만나기도 하고 현금결제도 하며, 게임·엔터를 할 수 있으며, 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 적용되고 있다. 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실
    리포트 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.12.01
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2025년 08월 19일 화요일
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