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"공간문화컨텐츠" 검색결과 1,781-1,800 / 17,895건

  • 신세계그룹 합격 자소서
    중앙'과 주부들을 위한 '키자니아 매거진'을 만들었던 중앙일보 디지털콘텐츠부 키즈팀. 인쇄 매체를 위한 취재, 기사작성은 기본이었고 디지털콘텐트부로서 한국 최초로 고등학생들이 기자 ... 1.당사에 지원한 이유와 입사를 위해 어떤 노력을 하였는지 구체적으로 기술하시오 [성장하는 기쁨을 알려준 곳, 중앙일보 디지털 콘텐츠부 키즈팀]전통있는 '소년중앙'과 주부 ... 들을 위한 '키자니아 매거진'을 만들었던 중앙일보 디지털콘텐츠부 [ 우리의 일상, 신세계 ]"엄마, 여기는 뭐 하는 곳이에요?". 어느 지하철에서 막 말문이 트인 꼬마 아이가 신세계 로고
    자기소개서 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2022.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년 1학기 시각문화의 이해 기말고사 문제 족보
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml2023년 1학기 시각문화의 이해 기말고사 문제*문제 15 / 5점다음은 텔레비전의 형식 중, 무엇에 관한 설명인가?설명 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... 된 용어는 무엇인가?설명 : ( )은 레이몬드 윌리암스에 의해 개념화된 텔레비전의 특징을 의미하는 용어이다. 텔레비전 이전의 시각문화는 본질적으로 볼 때 ‘비연속적’이었다. 텔레비전
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.17 | 수정일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    KCU컨소시엄 공간예술의 이해 제 1과제
    소년 시절 자주 들르곤 했던 장소이다. 하지만 이 아늑한 문화공간은 과거 방치된 채 버려진 지하 보도였다. 어둡고 음산했던 과거 이 지하보도는 노숙자들의 아지트였고, 사람들은 이용 ... 공간예술의 이해 제 1과제1. #지속가능성(Sustainability)지속가능발전’(Sustainable Development) 이라는 용어는 “세계환경개발위원회“(WCED ... 파사드 모습미디어 파사드란 미디어(media)와 건물의 외벽을 뜻하는 파사드(facade)가 합성된 용어로 건물의 외벽에 LED,빔 프로젝트를 활용하여 다양한 콘텐츠 영상을 투사
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리사회에서 나타나는 의사소통문제와 해결방안을 중심으로
    면 ‘나이 공격’을 하는 경우가 많다. ‘(어린) 네가 뭘 알겠어.“처럼 상대방을 존중하지 않는 태도를 보이는 경우가 있다. 우리나라는 유교 문화가 뿌리 깊게 자리잡고 있기 때문에 서로 ... 을 적극적으로 드러내는 활동을 하는 연예인들도 있었지만, 이들이 ’문화계 블랙리스트‘에 오르며 각종 불이익을 받은 이후로는 이런 연예인들이 크게 줄었다. 사람들은 블랙리스트 사건 ... 도 없는 것일까. 그건 아니다. 인터넷이나 소셜미디어 안에는 강하게 자기 주장을 피력하는 사람들의 의견으로 넘쳐난다. 온라인 공간은 소통의 장이라기보다는 자기 주장만 내세우고, 상대방
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 한국마사회 시설관리 경비 직무 합격 자소서
    해 주시기 바랍니다.한국마사회시설관리㈜가 지향해야 할 비전은 “모든 방문객이 안심하고 즐길 수 있는 안전하고 친절한 복합 문화 공간 조성”이라고 생각합니다. 안전은 시설관리와 경비 ... 마사회는 국민 누구나 찾고 싶어 하는 복합문화공간으로 자리매김할 수 있다고 믿습니다.저는 이 비전 달성에 있어 ‘긍정적인 마인드와 적극적인 문제 해결 자세’로 기여할 수 있 ... 과 자격증 준비 과정에서 쌓은 이론적 지식은 현장 안전 확보와 고객 신뢰 구축에 직접적으로 기여할 수 있다고 자신합니다.한국마사회가 국민들에게 안전하고 즐거운 공간이 될 수 있
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.01
  • [plus_report]최근 3개월 이내 TV메인뉴스 전후의 광고 한편을 선택하여 광고에 나타난 문화적 가치 가 무엇인지 분석해보기.
    의 한 단면을 보여주는 많은 가치를 내포하고 있기 때문에 메인 뉴스 전후의 광고의 문화적 가치에 대해 분석해보는 것은 큰 의미가 있다고 생각한다. 이하에서는 JTBC의 메인 뉴스인 ... 전후에 등장한 게임광고에 대해 광고의 문화적 가치를 분석하도록 한다.Ⅱ. 본론1. 뉴스의 양면적 가치뉴스와 광고는 특별한 관계성이 없는 것으로 인식될 수 있으나, 뉴스 전후의 광고 ... 를 이해하기 위해서는 뉴스의 양면적 가치에 대해 고민해 볼 필요가 있다. 뉴스라는 콘텐츠에 영향을 미치는 요소는 매우 많으나, 광고는 뉴스의 취재원, 시청자와 함께 그 내용에 직접
    리포트 | 3페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.03.29
  • 청소년복지론) 사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오
    [리포트]청소년복지론사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년문화의 특징2. 사이버문화의 정의3. 청소년들이 사이버 공간을 선택한 이유4. 사이버 공간 ... 있다. 실제로 사이버공간 내의 사이버문화는 그 특유의 특성을 바탕으로 하여 현실 사회나 정치 등에 막대한 영향력을 미치고 있기도 한데, 이는 청소년들에게는 더욱 그 영향력이 크 ... 에서의 청소년들의 행동특성5. 사이버문화가 청소년에게 미치는 영향6. 올바른 사이버문화 형성을 위한 정보윤리교육 방안7. 나의 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌학과학번이름1Ⅰ. 서론인터넷
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • (소비자심리학) 최근에 자신이 경험한 광고를 소개(삼성과 애플 사례)하고, 해당 광고의 효과성을 심리학적으로 분석하기
    문화적 영향 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 광고는 현대 소비자 사회에서 단순한 정보 전달을 넘어, 인간의 심층 심리에 영향을 미치는 ‘설득 커뮤니케이션’의 대표적 형태로 자리 ... 보다는 철학 중심의 서사를 활용하는 것이 특징이다. 광고는 인위적인 내레이션 없이, 실제 사용자가 가상 공간을 통해 경험하는 시뮬레이션 장면을 중심으로 구성된다. 카메라 시점이 사용 ... 자의 시야로 전환되며, 손가락 하나로 공간을 넘나드는 장면은 관람자에게 제품이 아닌 ‘미래 감각’ 그 자체를 체험하게 만든다. 이 광고는 단순히 제품의 기능을 보여주는 것이 아니
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.03
  • 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다
    용 게임기(문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 2009)에 따라 다양하다.이런 인터넷 게임의 효과에 대해 흥미로운 점은, 어느 정도 게임을 하는 십대들과 비교할 때, 그들은 학교 생활 ... 관련 현황을 조사한 결과 10대 후반에서 40대 후반의 76%가 게임을 한 것으로 나타났으며 이들이 사용하는 게임의 종류는 가상공간(온라인)게임, PC게임, 비디오패치게임, 휴대 ... , 특히 청소년의 여가문화의 핵심 요소로 이해하려는 접근이 아니라는 것이다.인터넷 게임 중독은 단순히 게임을 많이 하는 현상을 가리키지 않는다(WHO). 세계보건기구는 도박 중독 등
    리포트 | 3페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학개론]스타트업의 성공 사례 분석(무신사를 대상으로)
    을 추가 투자받으면서 기업 가치 또한 2조 5,000억 원으로 껑충 뛰었다.최근 무신사는 온라인을 넘어 오프라인으로도 사업을 적극 확장하고 있다. 2019년 홍대에 패션문화 편집 ... 와 라리 등 오프라인 공간을 운영했다. 또 여성을 위한 고감도 패션라이프스타일 플랫폼 레이지나잇 서비스도 시작했다.이렇게 스니커즈 덕후들을 위한 비공개 인터넷 커뮤니티에서 출발해 패션 ... 했기 때문이다. 무신사만의 독특한 콘텐츠가 필요하다는 생각이 든 의장은 이때부터 직접 발로 뛰며 콘텐츠 강화에 나섰다. 이때 선보인 대표적인 콘텐츠가 여전히 무신사의 대표 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    국립625전쟁납북자기념관 무기계약직 (환경미화원) 자기소개서, 직무수행계획서
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.(^3)(^4)^5)^6 ... )^7..FILE:Contents/section0.xml자기소개서 및 직무 수행 계획서(유의사항)작성 시 학교명, 출생지,부모직업 등 개인 신상을직간접적으로파악 할 수 있도록 기재 ... 는 곳입니다. 기념관이 단순한 전시 공간을 넘어 역사적 교훈을 전달하는 장소로 자리 잡으려면 깨끗하고 위생적인 환경이 필수적이라고 생각합니다. 저는 이러한 환경을 조성하는 역할을 맡
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.15
  • 국내 CCM 영상 콘텐츠의 특성 분석 - 2010년대 이후 유튜브 콘텐츠를 중심으로 - (Analysis of Domestic CCM Video Content Characteristics - Focused on Youtube content from 2010 to present -)
    을 생각하였다. 그리고 본연구를 통해 유튜브를 통한 CCM 영상 콘텐츠의 제작과 국내 CCM 문화에 도움이 되고자 하였다.본 연구는 2010년대 이후 CCM 영상 콘텐츠를 분석하여 특성 ... 이 활용되었다. 시공간의 제약을 벗어나는 주제와 새로운 촬영기법을 활용한 콘텐츠가 제작되었고, 무대 연출과 연행방식에서도 새로운 시도가 있었다. 둘째, 새로운 노랫말의 표현을 사용 ... -related contents from YouTube. Thus, further related studies are expected. 대중음악콘텐츠학회 대중음악콘텐츠 임성규, 홍성규
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.18 | 수정일 2025.06.26
  • 메타버스
    크래시에서 처음 등장한 용어로써 현실 세계와 같이 각자의 캐릭터를 만들어 사회, 경제, 문화 활동이 이루어 지는 3차원의 가상세계이자 디지털 공간을 뜻한다.이러한 메타버스는 컴퓨터 ... 및 폐쇄 등 플랫폼에 걸친 경험으로 현실과 가상세계를 확장하는 경험이라는 특징이 있다.- 데이터, 디지털 아이템과 디지털 자산, 그리고 디지털 콘텐츠 등은 여러 가지 ‘경험 ... 거나 또는 상업적인 기업일 수 있다. 매우 다양한 분야의 기여자들로 의해 콘텐츠와 경험이 생성되고 운영된다는 특징이 있다.3. 메타버스 기술의 종류와 활용사례(1) 증강현실 개념
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2023.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 아동을 둘러싼 다양한 사회환경이 영향을 미치고 있는데, 사회환경의 유형을 3가지 이상 제시하고, 그 중요성
    )란 단어를 그대로 해석하면 많은 사람, 즉 대중에게 전달 가능한 매체를 뜻한다. 시간과 공간을 떠나 많은 사람들에게 일시에 정보를 보낼 수 있기 때문에 불특성 다수에게 영향을 미칠 ... 수 있다.대중매체는 불특성 다수를 대상으로 하는 만큼 다양한 정보가 공유되며 광고 효과 등을 생각하여 기업이 비용을 지불하기 때문에 대중들은 거의 무료로 다양한 콘텐츠를 접할 수 ... 있다는 장점을 가지게 된다.(2) 중요성대중문화의 손쉬운 접근성은 아동에게 좋지 않은 영향을 미치게 된다. 텔레비전이나 인터넷으로 볼 수 있는 영상들은 인기를 끌기 위하여 선정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
  • 경영학 관련 마케팅 이슈 레포트
    19로 인해 비대면 문화가 활성화되면서 더욱 활성화되고 있다. 이는 글로벌 시장조사업체 스트래티지애널리틱스의 조사(한화 약 52조원에서 2025년까지 약 315조원으로 성장할 것 ... 으로 전망했다.) 등에 근거한다.메타버스는 현실에 기반을 두고 있지 않기 때문에 이용자들이 그것에 적응하기 위해서는 그곳만의 세계관이 필요하다. 세계관이 있어야 가상공간에서의 스토리 ... 이 구축됐을 때, 이용자들은 자연스럽게 콘텐츠에 몰입하고, 초기 반응이 바로 나타나지 않더라도 꾸준히 콘텐츠를 만들어 이용자와의 접점을 만들어 갈 수 있다. 대표적인 사례가 SM
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.27 | 수정일 2021.11.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역사회 복지활동의 예를 들고 활성화 방안에 대해 기술하시오
    이 요구되는 상황이다. 이러한 배경 아래에서 산복도로 르네상스 사업은 산복도로가 가지고 있는 역사와 공간, 생활문화가 배여 있는 지역자원을 통하여 재개발, 재건축의 도시개발 방식 ... 과 함께 그 지역에서 지속적인 생활이 가능할 수 있도록 공간문화,사회경제적 생활을 활성화하며, 다양한 공동체 활성화 프로그램과 시설을 제공하고 낙후된 지역 주민에게 자긍심과 정체 ... ), 부족한 공적인 시설 조성을 통한 정주 여건을 개선시키는 것(보충성), 기존에 있던 공간 중심의 물리적인 재생에서 탈피하게 된 물리적, 사회, 문화적, 경제적 재생을 추진하는 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 책 [스낵 인문학] 독후감(감상문)
    에 익숙한 현대인들이 지하철을 타고 가든 자투리 시간에 잠깐 스낵을 먹듯이 콘텐츠를 소비하는 것이 엄연한 문화가 되었다. 이 ‘스낵 인문학’은 책 제목처럼 가볍게 책을 읽기 시작 ... )' 단어에서 인용되듯이 과자를 가볍게 먹듯 약 15분 내외로 짧게 소비하는 콘텐츠처럼 가볍고 편안히 읽는 인문학 책이라는 점을 지향하는 것 같다.스마트폰을 필두로 여러 스마트 기기 ... 한 인문학 지식, 그것도 저자 본인의 youtube 채널에서 많은 구독자들의 사랑을 받은 콘텐츠를 책 속에 잘 실었다. 인문학이라는 점이 다소 딱딱할 수 있고 무겁게 여겨질 수 있
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.18 | 수정일 2022.04.01
  • 전주 도시재생 사업-첫 마중길
    47억원의 지원으로 노인들의 일자리를 만들고 있다. 또한 첫 마중길 환경 정리와 첫 마중길 주변에서의 일자리를 창출하고 있다.시민과 관광객들을 위한 문화예술공간으로서는 매년 3월 ... 을 높이고 전주 시민과 문화예술인들이 소통할 수 있는 예술공간으로 발전하고 있다. 전주역세권 도시재생현장지원센터장은 ‘첫마중길 일대를 문화예술 중심지로서의 새로운 정체성을 형성 ... 을 위한 교통섬은 아직 개선되어야 할 문제가 남아있다.문화예술공간으로서의 모습은 프리마켓, 갤러리 전시회, 거리공연 등 시민들에게 많은 볼거리와 휴식 공간을 제공함으로써 문화 향유
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 발생문제 및 해결방안 [메티버스,사이버불링,개인정보,metaverse,메타버스 범죄]
    , 인터스페이스 등을 활용해 콘텐츠를 창작할 수 있는 서비스를 제공하는 것이다. 이용자는 메타버스가 제공하는 그래픽, 인터스페이스 등을 이용해 아이템 등을 창작하고 공간을 구축할 수 ... 1. 메타버스 개념.전 세계적으로 코로나19 확산이 장기화되면서 오프라인 모임에 제약이 생겼고 메타버스라는 공간에서 약속을 잡고 회의와 모임을 열고 더나아가 아이돌 콘서트와 대학교 ... 축제까지 즐기는 문화가 점차 확산되고 있다. 최근 현실과 가상 세계를 매개하는 인터페이스로 메타버스 플랫폼이 주목받고 있다. 초월을 의미하는 ‘Meta’와 세계를 뜻
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교폭력 예방을 실천할 수 있는 방안
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:Contents/section0.xml학교폭력예방의 이론과 실제 Report「좌충우돌 행복학교 이야기」를 읽고 학교 폭력을예방할 수 있는 실천적인 방안에 대한 기술 ... 은 이야기를 나눔으로써 가정의 문제를 해결하는 데 도움을 줄 수 있는 자리가 될 수 있겠다는 생각이 들었다.불건전하고 폭력적인 문화의 노출도 학교폭력의 원인이 될 수 있다. 「좌충우돌
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
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2025년 08월 21일 목요일
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