• 통합검색(18,107)
  • 리포트(15,105)
  • 방송통신대(942)
  • 논문(807)
  • 자기소개서(705)
  • 시험자료(493)
  • 서식(26)
  • ppt테마(17)
  • 이력서(7)
  • 노하우(4)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"공간문화컨텐츠" 검색결과 1,641-1,660 / 18,107건

  • 매스미디어개념,매스미디어양향,매스미디어현재정책
    ㅇ 매스미디어와 청소년 00 1 청소년과 사회01 매스미디어의 개념 및 특성 02 매스미디어의 영향 Contents 목차 매스미디어 와 청소년 · 매스미디어의 개념 · 매스미디어 ... . 정보제공 · 매스미디어의 개념 · 매스미디어의 종류 · 매스미디어의 기능 · 매스미디어의 특성 2. 사회조정 3. 문화전수 4. 오락 5. 동원 여가 ( 오락 ) 기능 이 외 ... 에도 각종 사회 규범 , 문화 , 행동유형 , 사회정보 제공개념 및 특성 00 8 매스미디어의 특성 01 · 매스미디어의 개념 · 매스미디어의 종류 · 매스미디어의 기능 · 매스미디어
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.12
  • [a+취득자료] 우리나라 청소년육성정책(활동,복지,보호)과 발전방안에 관해 논하시오.
    을 실시 중인데, 대표적인 것으로는 청소년어울림마당, 청소년동아리, 청소년프로그램 공모 등이 있다.1) 청소년어울림마당청소년의 일반적인 생활 반경 안에서 문화나 예술, 놀이 등을 상시 ... 적으로 체험하고 즐길 수 있는 체험활동 장소를 말한다. 현재 전국 126개소가 만들어져 있으며, 각각의 어울림마당에는 일정 금액의 지원금이 내려진다.2) 청소년동아리문화, 예술 ... 어 내야 하는 목표인 것이다.(2) 내용(1) 매체에서부터의 보호영화, 게임, 음악, 공연, 방송, 신문 등 다양한 매체는 청소년에게 유해한 콘텐츠를 포함하고 있을 수 있다. 이런
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.10
  • 현대건축물 보고서 - 조성룡 건축가의 건축물
    현대 건축 REPORT. 01 현대 건축물 답사 보고서 20XXXXXX OOO CONTENTS 수상 / 설계경기 건축가의 작품세계 의재 미술관 소마 미술관 선유도 공원 01 건축 ...   2000 선유도 공원화 사업 설계경기 당선   2000 서울올림픽미술관 설계경기 당선   2001 한국 건축 문화대상 수상 ( 의재미술관 )   2003 제 25 회 건축가 협회 ... - 청담동 주택 등의 의미 있는 작업을 발표했던 조성룡은 최근의 작품활동을 통해 건축의 새로운 해석과 과제를 제시하였다 . “ 건축이라는 것 외에 외부공간을 생각해볼 때 , 거기
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.28 | 수정일 2022.02.03
  • 한양대학교 실내건축디자인학과 편입학 자기소개서 및 학업계획서
    콘텐츠를 찾아보는 것을 좋아했습니다. 그러다 보니 자연스레 공간과 관련된 직업을 갖고 싶다는 생각이 들었습니다. 따라서 공간 환경 전공을 선택해 배울 수 있는 전적 대학의 산업 ... 적으로만 좋은 공간이 아닌 이용자가 새로운 경험을 느끼는 창의적이면서 이야기가 있는 문화 공간을 디자인 하고 싶다는 생각이 들었습니다. 또 격변하는 시대에 대비하고자 미래 유망 산업 ... 1. 본교 편입학 해당 학과(학부)에 지원한 동기를 기술하시오.공간이라는 또 다른 언어로 세상과 소통하기 위해 한양대학교 실내건축디자인학과에 지원하였습니다. 저는 공간이 인간
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.03 | 수정일 2024.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    크라우드펀딩 개념 이해
    다공연 전시 뮤지컬 영화 문화공간 게임 문화콘텐츠 투자의 유형리워드 크라우드펀딩 이해유통관점에서 크라우드펀딩의 의미 Online Open market Traffic 기반 판매상 입장 ... 은 설립 초기 단계부터 상장 전까지의 기업을 만납니다투자형 크라우드펀딩 문화콘텐츠 투자 좋아하는 문화에 투자하는 시대를 열다공연 전시 뮤지컬 영화 문화공간 게임 문화콘텐츠 투자의 유형 ... 만남은 기업이 주식 시장에 상장했을 때라면 …크라우드펀딩은 설립 초기 단계부터 상장 전까지의 기업을 만납니다투자형 크라우드펀딩 문화콘텐츠 투자 좋아하는 문화에 투자하는 시대를 열
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.24
  • VR 다큐멘터리 제작을 통한 콘텐츠 액티비즘의 실현: MBC <용균이를 만났다>를 중심으로 (Realization of Contents Activism through VR documentary production: Focusing on MBC <Meeting Yong-gyun>)
    적 미디어 실천을 기반으로 소통의 확장에 기여하는 문화적 실천이다. 자신의 삶에서 길어올린 문제를 콘텐츠를 통해 표현하고, 공유함으로써 사회적 소통을 실현하고, 문화적 가치를 확산 ... 한 노동 현실을 공간 서사로 재현하고, 꽃다운 나이에 세상을 떠난 청년의 삶을 추모하는 콘텐츠이다. 는 비정규직 청년 노동자의 죽음이라는 사건에 대한 체험을 통해 ... 액티비즘(activism)은 사회적 변화를 목적으로 실천하는 행동을 뜻한다. 액티비즘의 종류는 실행의 도구와 형식에 따라 구분된다. 콘텐츠 액티비즘은 인문학적 사유와 능동
    논문 | 29페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.06 | 수정일 2025.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    비즈니스 영역에서도 스토리텔링이 중시되고 있다. 비즈니스 스토리텔링은 무엇이며
    Source Multi Use)는 하나의 원작을 다양하게 활용한다는 뜻으로, 문화콘텐츠 산업 측면에서 원작 산업의 중요성을 부각시킨 것이다. 원작 콘텐츠에 의해 파생 콘텐츠가 만들 ... 방식을 설명해 보시오.(30점)2. 좋은 스토리, 성공적인 스토리텔링의 요건은 무엇이며, 사례를 들어 설명해보시오.(30점)3. 하나의 인기있는 콘텐츠는 드라마나 영화 등을 통해 ... 재가공되어 소비된다. 트랜스미디어 스토리텔링이란 무엇이며, OSMU와 어떤 차이와 특성이 있는지 설명해보시오. OSMU를 위한 스토리텔링은 어떤 점을 유의해야 하고, 콘텐츠의 사례
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간행동과 사회환경 과제 (환경속의 인간 개념인 다중체게(미시체계, 중간체계, 거시체계) 개념을 자신이 속해 있는 체계들을 분석하여 자신과 환경의 상호작용이 현재 자신에게 어떠한 영향을 주고 있는지 분석하시오)
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xmlOOO먼저미시체계는 어머니, 아버지, 남동생, 또래, 이웃으로 각각 직접적인 상호작용을 하면서 현재 어머니와 아버지에게는 딸 ... 살아가는지 생각해보고 집중하여 괴로움에 대한 해결책을 찾을 수 있도록 해주고 있기 때문에 원활한 상호작용을 하였으며 좋은 영향을 주고 있고 지역사회는 이웃들과 같은 공간에 함께
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.30 | 수정일 2023.09.29
  • 스타벅스 한국시장 전략 분석과 시장점유율 확대 전략 수립
    을 선보이며 전 세계적으로 큰 인기를 끌고 있습니다. 스타벅스는 글로벌 커피 문화의 선두주자로, 많은 나라에서 사랑받는 브랜드로 성장하였습니다. 한국에서는 1999년에 신세계와 스타벅스 ... 이 뒷받침되었습니다. 둘째, 단순히 커피를 판매하는 것을 넘어서, 소비자들이 원하고 필요로 하는 새로운 문화를 제공하려는 노력 덕분입니다. 스타벅스는 커피를 마시는 것 이상의 경험 ... 을 선사하는 브랜드로 시장에서 자리잡았으며, 고객에게 특별한 문화적 경험을 제공하는 데 주력하였습니다. 셋째, 스타벅스는 정확한 매장 입지 선정과 대담한 투자를 통해 사업을 확장
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.11.26
  • [산업심리학] 조직(직장) 내에서 발생하는 갈등적 사례 2가지를 제시하고, 각 사례 별로 원인, 해결책을 제안하시오.
    은 무엇인지, 어떻게 해결해야하는지 설명해보려 한다.Ⅱ. 본론갈등 사례 1. 사원이 가장 세대차이를 느끼는 대상은 같은 사원최근 여러 미디어에서‘MZ직장인’에 대한 콘텐츠들이 인기 ... 을 보여준다.이러한 문제를 해결하기 위해서는 기업 차원에서의 노력이 절실한데, 조직 구성원들이 교류할 수 있는 업무 공간과 분리된 공간을 마련하고 서로 교류할 수 있도록 불필요 ... 가 있다. 그렇기에 그들이 직장이라는 공간에서 함께 공존하고 협력하는 것은 분명 쉽지 않은 일임이 틀림없다. 허나 갈등을 제대로 해결하지 않으면 조직 내에 불만이 쌓여 더 큰 갈등
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격 평생교육의 사례를 찾아, 홈페이지의 구성과 운영 형태와 관련 학과 등을 조사하여 작성하기
    하고도 직업능력 향상을 위한 교육, 인문 교양 교육, 문화예술에 관한 교육, 시민참여 교육, 성인 문자해독 교육, 학력 보완 교육 등을 포함한 여러 형태의 조직적인 활동 자체가 평생 교육이 ... .원격 교육은 IT 시대의 특성에 맞게 이를 활용한 사이버 공간을 주 학습장으로 여겨 교수자와 학습자가 시간 및 공간의 제약에서 벗어난 교육의 형태라고 할 수 있다. 평생교육원은 근본 ... 적으로 학생을 수용하고 지도할 수 있는 공간이 꼭 필요하다. 그러나 원격 형식의 평생교육원의 경우에는 교육 내용을 편집하고 제공하는 공간만 있다면, 설립 요건이 충족된다. 더불
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의
    되어야 한다.- 청소년이 쉽게 접근하고 불특정 다수가 이용할 수있는 건전한 문화공간이 확대되야 한다. 기존의 청소년시설들이 청소년을 위한 문화공간으로서의 제 역할을 못한다.2. 실태 ... [청소년 문화]청소년 게임중독 예방에 대한 논의과정: 청소년지도사과목: 청소년문화1. 게임중독의 의미 및 예방에 대한 설명1) 게임중독청소년들의 인터넷 사용 증가는 단지 청소년 ... 는 것이 아니라 오히려 계속해서 대상에 더 몰입하거나 행동을 증가시키는 것을 말한다.넷째, 우리나라 청소년들의 여가활동의 희망사항으로 여행이나 운동 또는 문화예술관람 등이 있
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.04 | 수정일 2022.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    울산대학교 직원 채용 자기소개서
    을 수 있는 공간이 되어야 합니다. 달리기를 할 때 결과는 다르지만 출발선은 같습니다. 출발선의 역할을 대학이 해야 합니다.대학은 국가 및 지역사회 발전에 기여해야 합니다. 노인 ... 복지, 소외계층을 위한 프로그램등 대학과 지역의 연계를 위한 문화. 교육의 인프라 구축이 필요합니다. 사회양극화 해결이라는 목표를 가진 나도 원정대라는 울산대학교 사회봉사단체 ... 으로 적어 구청장님께 손 편지를 적어 보냈습니다. 며칠 뒤 연제구청에서 책 출판을 도와주겠다는 말을 들었고 ‘주민과 소통하는 공간’이라는 책을 직접 제작하여 300권을 출판하게 되
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.25
  • 메타버스 플랫폼과 관련 표준 그리고 향후 전망
    연구와 개발들이 시도되고 있다. 문화콘텐츠 분야에서의 팬미팅이나 공연, 아파트나 자동차 등의 내부를 가보지 않고 살펴보는게 가능한 디지털 쇼룸, 실감콘텐츠를 활용한 비대면 교육 ... 세계와 같은 사회·경제적 활동이 통용되는 가상공간이라는 개념적 정의로 통용된다. 메타버스가 주요 화두로 떠오르게 된 배경에는 코로나 19로 인한 비대면 환경 전환, ICT 기술 및 ... 서비스의 고도화, 디지털 기기나 매체를 기반으로 둔 수용자 증대(Z세대), 디지털 콘텐츠를 통한 사회활동 가능성 확대 등에 기인한 것으로 보인다. 현재 여러 매체에서 다양한 사례
    리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.10
  • 메타버스의 정의 및 확산에 대한 정부의 역할
    위해 ‘메타버스 허브’를 구축해 운영하고 있다. 최근 정과학기술정보통신부는 판교에 위치한 ‘정보통신기술 문화융합센터’를 메타버스 전문 기업과 개발자 육성을 위한 공간으로 변경하기 ... (IoT)를 결합한 실감미디어 콘텐츠를 의미한다. IT기술의 발달과 5G 초고속 통신망의 보급으로 드디어 이론으로만 존재하던 메타버스를 실제로 구현할 수 있게 된 것이다. 이런 빠른 ... 있는 가상융합기술의 결정체라고 할 수 있다.그렇다면 과연 기존 실감형 콘텐츠와 메타버스의 차별점은 무엇일까? 그것은 5C로 규정해 볼 수 있는데, 메타버스만이 가지는 다섯 가지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화_청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고, 제4차 산업혁명기에 나타나고 있는 청소년문화에 관한 견해를 서술하시오.
    청소년문화청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고, 제4차 산업혁명기에 나타나고 있는 청소년문화에 관한 견해를 서술하시오.목 차1.서론2.본론1 ... ) 청소년문화2) 최근 청소년 문화의 다양한 특성3.결론4.참고문헌1. 서론사회적인 현상에 있어서는 인간, 환경에 있어 상호적인 작용에 초점을 두고, 환경 속에 있는 인간이라는 생태학 ... . 본론1) 청소년문화문화는 한 사회의 개인 또는 인간 집단이 자연을 변화시켜 온 물질적, 정신적 과정의 산물로 정의한다. 문화는 다양한 방식으로 정의되고 있다. 문화에 대한 정의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (청소년교육현장의 이해) 1. 청소년활동진흥법상 청소년문화의집의 주요 기능과 특징에 대해 논하시오
    의 기능 청소년문화의집은 청소년의 눈높이에 맞추며, 청소년들을 위해 열려있는 문화공간을 말한다. 여성가족부가 생활권지역에서 청소년이 다양한 문화 및 정보활동과 여가활동을 즐기게 될 수 ... 있게 조성을 한 공간이고, 청소년운영위원회와 동아리활동, 자원봉사, 청소년 활동 그리고 프로그램 등 청소년들 스스로 자유로이 이용할 수 있도록 하는 공간인 것이다. 청소년문화의집 ... 적인 이용 및 프로그램에 대한 참여를 통하여서 청소년은 휴식을 즐기게 될 수 있으며, 자기 여가시간을 활용하게 될 수 있는 문화적인 공간 서비스를 받을 수 있게 된다. 조직화 되어있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.05
  • CGV,외부환경,산업환경,발전방향
    의 CGV * 멀티플렉스형 극장의 보급화 - 영화관에 대한 인식의 변화 * 주 5 일제의 시행 - 국민들의 레저비용 증가 * 문화활동의 이슈화 - 다양한 연령층 * 영화관의 디지털 ... 개의 기업이 약 42% 의 시장점유율 차지 - 스크린 점유율 전체의 52%, 관람객 점유율 70% → 동일한 컨텐츠와 동일한 가격 , 유사한 서비스를 제공할 수 밖에 없는 영화사업 ... 의 특성상 차별화 포인트가 없어 경쟁이 매우 격하며 업계내의 경쟁이 가장 큰 위협외부환경 . 산업환경 1 경쟁사 제품차이 - 영화 콘텐츠에서는 차별화 어려움 - 서비스와 , 전략
    리포트 | 33페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 위기 안전망 구축과 활성화에 대한 자기 의견을 제시하시오
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml청소년의 위기 안전망 구축과 활성화에 대한 자기 의견을 제시하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사회적 지원 체계 강화2. 사회 ... 하는 것도 필요하다. 사이버 공간에서의 괴롭힘과 범죄는 심각한 문제로 대두되고 있으며, 이에 대한 대응책이 시급하다. 사이버 괴롭힘과 범죄를 예방하고 대응하기 위한 전략을 수립하여 청
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.13
  • 중학교도서관 운영계획서(안) / 교육계 인정받은 계획서 포맷, 계획안 전체 구성 공개, 도서관 프로그램 아이디어(세부계획 별도), 단정된 컬러플 운영계획서, 계획서 작성에 큰 도움되셨으면 좋겠습니다.
    문화 공간 조성학습적 기능 이외에 지식과 정보 공유, 학습적 소통을 할 수 있는 커뮤니티 공간, 복합 문화공간 역할독서를 통한 사색 뿐 아니라 개인적 가능성 발견, 스트레스 해소 ... 등, 문화생활을 지원하는 학생 친화적 환경 구성학생들이 머물고 싶고, 찾아가고싶은 공간 디자인 구성그림입니다.원본 그림의 이름: CLP000023700001.bmp원본 그림의 크기 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    서식 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.01
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 20일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:58 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감