• 통합검색(317)
  • 리포트(273)
  • 자기소개서(34)
  • 논문(3)
  • 시험자료(3)
  • 방송통신대(3)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"엔씨소프트 게임기획" 검색결과 141-160 / 317건

  • 컴투스(COM2US) 경영조직론 분석
    이유는 컴투스에 컨택이 가능했기 때문이다. 또 컴투스의 박지영 대표가 이 주관한 ‘차세대 파워리더’ 전문가 설문조사 게임 분야에서 엔씨소프트의 김택진, 넥슨의 김정주에 이어 3위 ... 의 과거와 현재-컴투스의 미래3-2. 모바일게임 산업의 동향- 수익구조- Game Trand3-3. 컴투스의 혁신과 지향1. 서론1-1. 기업 선정 배경컴투스를 생각한 한 가장 큰 ... 되었DAY에는 단체 연극 관람, 영화 관람, 체육대회, 게임대회, 전체 회식, 볼링대회, 아이스링크 체험 등 다양한 프로그램을 운영한 바 있고 또한 새로운 프로그램을 기획하고 있
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.05
  • 게임 시나리오
    하였지만 우리가 보통 인간을 초월할 존재로 흔히 떠올리는 것이 신이기 때문에 제일 가깝게 느낄 것이다. NC소프트 사에서 만든 아이온이란 게임도 천족과 마족이 싸우는 배경을 가지고 있지만 이 ... 으로 본다.3. 게임기획의도 : 가이아와 우라노스의 신화를 보면 크로노스가 자신을 만들어 준 우라노스를 제끼고 천계 제일이 된다. 물론 여기에는 가이아가 만들어준 스퀴테라는 낫이 있 ... 심을 품지 않았을까? 라는발상에서 힌트를 얻어 이 게임기획하였다.태초에 가이아와 우라노스가 살았다. 가이아는 우라노스와 결혼하여 수많은 자식들을 낳았는데, 그중의 하나가 레아
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.19
  • [마케팅조사]블리자드와 엔씨소프트 마케팅전략 비교분석 (A+리포트)
    I.회사 소개1. NC소프트(1) 연혁미션: 대한민국을 세계 속의 온라임게임 강국으로 만드는 것1. 1997년 3월 김택진 사장 (주)엔씨소프트 창립2. 1998년 온라인게임 ... (2) NC소프트 게임리니지리니지IIPlayNCCity Of Heroes알터 라이프Guild WarsTabula RasaAuto Assault2. 블리자드(1) 연혁1. 1994년 ... 타격으로 NC소프트의 주가가 떨어지기 시작한 것을 큰 이슈로 삼았다. 또한 외국게임으로서 큰 성공을 거둔 WOW를 칭찬하고 본받자는 기사를 썼다. WOW덕에 손오공의 매출이 크
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.07
  • 게임산업 정책의 올바른 방향
    지 않기 때문이다. 밑의 그림은 우리나라 대표 기업인 삼성전자와 게임산업의 대표 기업인 엔씨소프트의 수익성을 비교하는 그림이다. 우리나라 초우량 글로벌 기업인 삼성전자가 10 ... 와 엔씨소프트의 수익성 비교※ 자료 : www.paxnet.co.kr에서 재구성? 인간 창의성 기반의 산업게임산업은 주로 최첨단 IT기술과 기계매체를 통해서 이루어지는 산업이지만 역설 ... %를 넘나드는 영업이익률을 기록하는데 반해 엔씨소프트는 20~40%대의 영업이익률을 기록하고 있다. 물론 이 같은 영업이익률 만큼 위험도도 그만큼 높은 산업이다.[그림-4] 삼성전자
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 게임문화산업의 세계화
    2224668721,4181,9552,641모바일게임42*************9전체7,1647,5548,3308,9739,70010,537미국 게임 분야별 시장 규모 및 전망(기획 및 ... ,500원1IP 70,000원105,000원리니지NC 소프트29,500원1IP 66,000원88,000원바람의 나라넥 슨29,700원넥슨존 180,000원없음어둠의 전설넥 슨29 ... 에 설립. 500만 달러의 규모 지분율은 엔씨시나와 엔씨소프트가 각각 49%와 51%. ② 홍콩 감마니아 디지털 엔터테인먼트사(Gamania Disital Entertainment
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.05.18
  • 문화정책
    비용이 거의 들지 않기 때문이다. 밑의 그림은 우리나라 대표 기업인 삼성전자와 게임산업의 대표 기업인 엔씨소프트의 수익성을 비교하는 그림이다. 우리나라 초우량 글로벌 기업인 삼성 ... -4] 삼성전자와 엔씨소프트의 수익성 비교※ 자료 : www.paxnet.co.kr에서 재구성? 인간 창의성 기반의 산업게임산업은 주로 최첨단 IT기술과 기계매체를 통해서 이루어지 ... 전자가 10%를 넘나드는 영업이익률을 기록하는데 반해 엔씨소프트는 20~40%대의 영업이익률을 기록하고 있다. 물론 이 같은 영업이익률 만큼 위험도도 그만큼 높은 산업이다.[그림
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.08
  • JYP 해외진출 전략
    엔씨소프트와 JYP, 창의력으로 만나다, 경제인, 2010.08.20 한국 대중음악의 해외진출 사례와 전략 연구, 장규수 2009 엔터테인먼트 아시아 네트워크 '글로벌 음악시장 지형 ... · 1997.05 태흥기획 주식회사 법인 설립 · 1997.11 JYPE 법인설립 · 1999.01 g.o.d 데뷔 · 2002.05 Rain 데뷔(2007년까지 가수 및 배우 ... 을 엔터테인먼트라 정의. 애니메이션 산업이나 게임 소프트웨어 산업 등을 대체 산업 군으로 볼 수 있으나, 완전한 대체재라고 할 수는 없음.산업구조 분석(5 force model)공급
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.02.14
  • 온라인 게임(OnLine Game)의 이해
    2010년 2학기 REPORT온라인 게임(OnLine Game)의 이해? 목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 결론Ⅲ. 본론- 온라인게임의 정의- 온라인게임의 특징- 국내 온라인게임의 발전 ... 게임은 ‘테트리스’, ‘크레이지 아케이드’ 등이 있다.(2) 롤플레잉(role playing) 게임롤플레잉 게임(Role-Playing Game)은 게임 이용자가 게임 프로그램 ... , 귀다. 위의 매출은 중국에서의 로열티 수입을 집계하지 않은 것으로 2분기에서도 엔씨소프트는 지속적인 성장이 가능할 것으로 예측된다.4년만의 출시와 성공엔씨소프트는 지금으로부터 4년
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.12
  • [word ppt set] 중국의 게임산업과 넥슨(NEXON) 중국 진출 WORD
    게임라인을 구성하여 폭넓은 게임 사용자들을 고객으로 두고 있다. 넥슨의 가장 큰 경쟁사인 엔씨소프트(NCSOFT)가 MMORPG장르와 캐주얼 장르의 서비스만을 제공하여 특정 연령 ... 1.게임산업 선정이유2.넥슨 선정이유1.기업소개 및 기업의 발전과정1)넥슨 기업소개2)넥슨의 사업영역 eq \o\ac(○,1)게임비즈니스 eq \o\ac(○,2)라이선스 ... (Licene) 비즈니스3)넥슨의 주요 연혁 eq \o\ac(○,1)넥슨의 주요 게임상품 개발 연혁 eq \o\ac(○,2)넥슨의 주요 수상 연혁4)넥슨의 매출 성장5)넥슨의 m&a를 통한
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 산업 수출의 현황과 수출활성화 방안
    서버) 우리나라 대표수출게임 '리니지'의 엔씨소프트는 짝퉁 서비스로 인해 손실이 전 세계적으로 연간 300억원 이상이라고 추정.주요 수출대상국의 규제강화넷째,문화콘텐츠의 수출 ... . 문화콘텐츠 산업 수출의 문제점 6. 수출활성화를 위한 시사점 및 제언**영화, 음반, 출판, 영상, 게임 등의 기획·개발·제작· 생산·유통·소비와 이와 관련된 서비스를 행하는 산업 ... 3. 주요 국가별 시장 점유현황****1. 문화콘텐츠 수출·수입 현황 2. 음악산업 동향 3. 온라인게임산업 동향 4. 영화·방송산업 동향**1. 문화콘텐츠 수출·수입 현황 2
    리포트 | 63페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.02
  • 웹젠의 중국 R&D 센터
    면서 온라인게임을 개발하려는 업체들도 우후죽순으로 등장, 온라인게임 시장은 치열한 경쟁시대를 맞이하게 된다. 특히 엔씨소프트의 ‘리니지’와 넥슨의 ‘바람의 나라’ 등이 빠른 성장을 보이 ... 로)한국 온라인게임의 승부수는 해외다엔씨소프트에서 개발한 ‘리니지’의 대만에서의 강세는 국내 온라인게임이 대만 등 동남아 시장에서 성공할 수 있다는 확신을 국내 업체들에게 심어주는 계기 ... 가 되었고, 국내 온라인게임 업체들은 엔씨소프트의 성공에 힘입어 대만을 필두로 한 중화권 시장 진출에 열을 올리기 시작했다. 해외시장 진출이 활성화되면서 국내 온라인게임 업체
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.01
  • 온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00
    게임 역사의 한 획을 그었다.4) 넥슨에서 서비스했던 ‘바람의 나라’이어서 1997년 온라인 게임의 확산을 몰고 온 엔씨소프트의 ‘리니지’가 등장했다. 1997년 3월 설립한 엔씨 ... 소프트는 ‘리니지’를 개발하여 1998년에 상용화했고, 이는 온라인 게임의 대중화를 이끌어냈다는 점에서 상징성이 컸다.리니지 시리즈는 엔씨소프트의 주력 모델로 2009년 3분기 ... 진행상황만 서버로 전성되고 그래픽과 동작 등은 사용자의 PC에서 실행되는 차이가 있었다.3) 1996 머그 게임, 전설이 시작되다머그(MUG: Multi User Game)게임
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.10
  • SK 컴즈(SK Communications)의 마케팅 전략 분석
    Tech. 기획Sys. 관리App. 개발Game 개발검색 개발Web 개발품질 관리서비스 기획사업기획컨텐츠기획App. 기획검색서비스기획게임기획Context R D커머스CSDesign ... 서비스 제공엔씨 소프트의 보드게임 및 캐주얼 게임 제공 삼성네트웍스와 인터넷 전화를 지역 검색 서비스와 연동, 온라인상에서 유선 연결 가능NHN구글의 CPC 검색광고 영업력 강화 ... 경영 기획Web 디자인App. 디자인전략기획PR마케팅경영 지원광고 영업마케팅HR재무법무구매/총무사무지원사무지원-*-주요 제품Ⅰ. 회사 개요국내 최대 소셜 네트워크 서비스(SNS
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.20 | 수정일 2021.02.21
  • 콘텐츠 체험기
    자에게 다가가기까지의 과정을 매니지먼트 하며, 게임산업의 성장과 함께 그 중요성도 커지고 있다. 게임 퍼블리셔의 대표적인 예는 엔씨소프트, 넥슨, 블리자드 등이 있으며, 특히 게임산업 ... 고 있다. 이와 같이, 라이엇게임즈는 기획, 제작, 가공, 수집, 배급, 제공의 콘텐츠 산업 가치사슬을 모두 포함하는 형태로, 제공하는 게임에 대해서 완전한 경영권을 가지고 있는 셈 ... 이다. 장르에 따른 게임 분류분류개념대표작Role Playing Game(RPG)가상시나리오 내에서 주어진 역할(Role)을 수행하는 게임파이널 판타지Massively Multi
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.07 | 수정일 2014.02.09
  • 디아블로 최종
    게임 출시 예정인 업체들 - 엔씨소프트 ` 블레이드 소울 ` 평생 무료이용권 제공 비공개서비스 (CBT) - 엑스엘게임즈 ‘ 아키에이지 ’ 여러 차례의 긴 비공개테스트 이미 게임 ... 1. 주제선정이유 2. 게임소개 및 기업소개 3. 설문지 분석 4. 사회적 영향 5. 경제적 영향 6. 결론 목차주제선정 이유 “ 디아블로 2 가 없었다면 지금의 한국 PC 방 ... 도 없었다 “ 라는 문구가 있듯이 디아블로 3 의 파급효과도 인터넷 또는 오프라인 공간에서도 엄청난 영향력을 보여주고 있으며 디아블로 3 게임을 통해 경제적 그리고 사회적 파급효과
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국의온라인게임
    에 맞춰 캐릭터나 배경 변경)? 국산 온라인게임이 중국 내 인기 온라인게임 순위 상위권을 휩쓸며 중국에서 제2의 전성기를 맞이함. (엔씨소프트의 야심작 '아이온', 넥슨의 던전앤파이 터 ... , 한빛소프트의 오디션 등)3. 중국진출 한국기업 사례1) 엔씨 소프트 (NC Soft)? 1997년에 설립되어 2000년부터 본격적인 해외진출을 시작한 대표적인온라인게임업체 ... 하여 온라인게임을 중국 시장에 서비스 및 퍼블리싱? 베이징에 엔씨소프트 중국 R&D센터를 설립해 우수한 현지 개발인력을 발굴하고 중국 및 아시아 시장을 겨냥한 다양한 게임을 지속
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.10 | 수정일 2016.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    '한중 FTA에 대하여'-한중 FTA의 득과 실, 한중 FTA의 수혜주, 한중 FTA의 의미, 한중 FTA의 향후 과제
    , 지엠비코리아, 우수AMS, 우리산업, 동양기전게임넥슨지티, 네오위즈게임즈, 네오위즈홀딩스, 컴투스, 게임빌, 아프리카TV, 엔씨소프트, 네오아레나, 조이시티, 조이맥스, 액토즈소화. ... , 빙그레, 제일기획, 휠라코리아, 쌍방울건자재FTA 타결로 관세가 철폐돼 중국으로의 수출 가격 경쟁력 확보*관련주 : 한솔홈데코, 하츠, LG하우시스, 벽산, 이건산업, 이건창호
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.17
  • [전자상거래,인터넷상거래] nc소프트 성공사례
    고객만족도조사에서 MMORPG (Massively Multi-player Online Role Playing Game : 다중 접속 온라인 롤플레잉 게임) 부문 1위에 선정NC소프트 ... 포털 사이트의 변화 추이기존 게임 포탈 사이트들의 유료 사용자 정체추세이것은 무엇을 의미하는가?NC소프트 선정 동기2. NC소프트란 회사는 ?NC소프트란 회사는 ?상 호 ... 거래소등록 : 2000년 7월 7일 코스닥 2003년 5월 22일 거래소이전 상장회사 개요NC소프트란 회사는 ?1997 03 ㈜엔씨소프트 창립 12 美마이크로소프트사와 솔루션 파트너
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.24
  • 게임산업의 현황 특징 및 국내 게임산업의 문제점 전망
    화가 가속화될 수 있었다.7. 온라인 게임 산업의 해결 과제1). 소수업체의 과점 현상국내 온라인 게임의 경우, 리니지로 대표되는 넥슨과 NC 소프트 등 소수업체에 의해 과점상태인 ... 것으로 파악되고 있으며, 후속업체에서도 넥슨과 NC 소프트 등의 업체 전략을 모방하여 RPG 게임에 개발을 집중함으로써 국내 온라인 게임의 대부분이 RPG로 편중되어 있다.2 ... 인력 부족­ 종합 기획자(PD),전문 마케터 등 고급 전문 인력의 절대적 부족※ 인력 확보시 어려움은 ‘경력직 자질부족(24%)’이며, 그중 가장 심각한 부문은‘게임 PD(32
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 문화콘텐츠 산업론
    이 어려운 상황국내 CT R D 현황분석 2. 기 업 의 CT R D 1. 게임 - NC 소프트 - 넥슨 - NHN 2. 영상 / 뉴미디어 - KT - SK 브로드밴드 - LG U ... 분석 1.Game분야별 해외 연구기관 분석 1.Game 기술발전추세 엔터테인먼트적인 목적뿐만 아니라 E-Learning, Opinion sharing 등 다양한 목적을 가진 게임 ... 현황 ( 공공 , 대학 , 기업 ) - 게임 영상 / 뉴미디어 가상현실 창작 / 공연 / 전시 융복합콘텐츠 공공문화서비스 , 디지털 콘텐츠 솔루션 (DCS)분야별 해외 연구기관
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.05 | 수정일 2017.05.18
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 12일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:15 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감