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"대안현실게임" 검색결과 141-160 / 4,684건

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    지역사회복지 실천 관련 가치중 가장 중요하다고 생각하는 것은 무엇이며 왜 그런지에 대하여 기술하시오
    다고 믿는다. 제로섬 게임처럼 패자가 있어야 승자가 될 수 있는 무한경쟁과 능력주의가 유일한 생존 법칙으로 표현한다. 셋째, 사람들은 부조리한 현실을 바꿀 수 있지만 바꾸지 않 ... 라 표현한다. 그러나 이탈의 가능성이 크거나 항의의 장애물이 너무 강할 경우 사람들의 항의는 위축되기 쉬운데 ‘오징어 게임’에서도 사람들은 현실에 이탈하면서도 결국 현실과 유사 ... 하고, 타당한 논증을 근거로, 인내심을 가지고, 끈질기게 탐색하면서 문제의 원인을 분석하는 했기 때문에 새로운 대안을 찾을 수 있게 되었다. 이러한 비판적인 의식을 계발하고 사회문제에 참여
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.29
  • 인터넷 중독을 방지하기 위한 방법
    가 많이 생기고 있다. 특히 청소년은 온라인 게임이나 음란물에 지나치게 몰입하여 중독이 되는 경우가 많이 발생하고 있다. 이러한 인터넷 중독은 최근 정보기술의 발달에 따라 새로운 ... 중독, 인터넷 게임중독 등의 용어로 변천해 왔다.이러한 인터넷 중독에는 다양한 종류가 있다. 그 종류로는 사이버 섹스 중독, 사이버 관계 중독, 네트워크 강박증, 정보 과부하 ... 중독 중 하나이다. 네트워크 강박증이란 강박적으로 온라인 게임, 쇼핑, 주식 매매 등을 하는 경우이고, 정보 과부하란 강박적으로 웹사이트나 자료를 검색하는 경우로 자신에게 필요
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.13
  • 코리아타임즈 기사번역 [ANALYSIS] Luxury brands find future with 'metaverse,' blockchain 20210505
    influential games (영향력 있는 게임) by Google Play in 2019.지난 6 월, 구찌는 2019 년 Google Play에서 가장 영향력 있는 5 대 ... brands 명품 브랜드를 위한 메타버스[참고] 메타버스현실세계를 의미하는 ‘Universe(유니버스)’와 ‘가공, 추상’을 의미하는 'Meta(메타)’의 합성어로 3차원 가상세계를 뜻 ... ompanies were unable to hold fashion shows, the metaverse became the best alternative(대안).코로나 팬데믹
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.05 | 수정일 2023.06.10
  • 게임중독 문제와 해결방안
    의 발달을 도와주는 삶의 긍정적인 대안이라고 할 수 있는 것이며 이것은 곧 게임이 지니고 있는 본질적 의미라고 할 수 있다. 이러한 게임은 따라서 아동이나 청소년뿐만 아니라 삶 ... 와의 놀이가 아니라 온라인에서의 익명적 타인과 겨루는 차원으로 발전하게 되었다. 그런 과정을 거치면서 pc방에서 수일동안 게임 무기와 캐릭터들이 현실세계에서 강탈당하기도 하는 등 ... REPORT게임중독 연구1. 게임중독 이란?2. 게임중독의 원인3. 게임중독 증상4. 셧다운제 찬성,반대의견(1) 찬성의견(2) 반대의견5. 게임중독으로 인해 발생되는 문제6
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.11.08
  • 게임중독 문제와 해결방안
    의 발달을 도와주는 삶의 긍정적인 대안이라고 할 수 있는 것이며 이것은 곧 게임이 지니고 있는 본질적 의미라고 할 수 있다. 이러한 게임은 따라서 아동이나 청소년뿐만 아니라 삶 ... 와의 놀이가 아니라 온라인에서의 익명적 타인과 겨루는 차원으로 발전하게 되었다. 그런 과정을 거치면서 pc방에서 수일동안 게임 무기와 캐릭터들이 현실세계에서 강탈당하기도 하는 등 ... REPORT게임중독 연구1. 게임중독 이란?2. 게임중독의 원인3. 게임중독 증상4. 셧다운제 찬성,반대의견(1) 찬성의견(2) 반대의견5. 게임중독으로 인해 발생되는 문제6
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23
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    2023 건강보험공단 인턴 합격 자소서
    으로 인해 대상자들이 사회적 어려움을 겪고 있음을 알았습니다.먼저 수요가 높았던 3가지 메뉴를 경제성, 현실성 등의 기준으로 정리해 사장님께 메뉴 도입을 제안했습니다. 또한 아동 친화 ... 적 환경을 조성하는 것이 차별화 방안이 될 수 있다고 생각해 아동 선호도가 높은 보드게임을 비치하도록 건의했습니다. 사장님과 소통 끝에 제시한 의견들이 카페에 대부분 반영되었습니다.그 ... . 어떤 과제를 수행함에 있어 다양한 대안을 두고 고민했던 경험에 대해 당시 상황과 고민한 이유, 대안을 선정하기 위해 고려했던 점을 포함하여 구체적으로 기술해 주시기 바랍니다.보건
    자기소개서 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.06.29
  • 사회복지정책론 ) 베버리지가 제시한 5가지 사회적위험은 여전히 한국사회에 존재하며 다양한 형태의 불평등을 초래하고 있습니다. 이와 관련하여 다음을 작성하시오 할인자료
    는 물질적 가치로 사람의 생명까지 맞바꾼 극적 장치가 불편했겠지만, 그 게임에 참가한 사람들 대부분은 현실 세계에서 살아가기 어려울 정도의 불평등으로 놓인 사람들은 자기 생명과 돈 ... 하시오3) 불평등을 해결하기 위한 정책적 대안을 제시하시오※ 결론은 본인의 생각과 의견을 중심으로 작성사회복지정책론베버리지가 제시한 5가지 사회적위험은 여전히 한국사회에 존재 ... 이 관심 있는 하나를 선정하여 간략한 내용 요약을 통해 소개하시오2) 해당 불평등의 현황과 이슈를 작성하시오3) 불평등을 해결하기 위한 정책적 대안을 제시하시오※ 결론은 본인의 생각
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.01.11
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    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    적 관계에 관련한 대안모색적인 행위보다는 현실도피적인 행위가 압도적이다. 사회활동의 제한이나 가족 및 친구관계의 약화, 우울증이나 고립감을 말할 수 있다.4. 청소년 사이버 문화 ... 에게도 많이 노출이 되기 때문에 심각한 문제라고 할 수가 있다.3) 일탈 및 비행현실공간에서와 마찬가지로 일탈의 행위는 사이버공간에서도 경미한 것에서부터 중대한 것에 이르는 연속선 ... 공간에서는 다양한 문화가 나타나고, 그것은 인터넷이라는 기술적인 특성뿐만 아니라 그것을 이용하는 사용자에 의하여 많은 영향을 받는다. 청소년과 남성중심의 온라인 게임, 전문가
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
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    메타버스
    을 바꿀 수 있고 상대에 따라서 여러 대안적 페르소나를 이용하는 것이 가능하다.2.사례1)메타버스의 사례메타버스를 활용하고 있는 대표적인 사례는 게임이다. 과거에는 게임이라고 하 ... 을 의미하는 메타와 세계와 우주를 의미하는 유니버스의 합성어를 말한다. 즉, 현실을 초월하는 가상의 세계인데 스마트폰과 인터넷 등 디지털 미디어를 통해서 만나는 새로운 세상 ... 으로 다양하게 활용되고 있다. 메타버스의 형태의 가장 대표적인 것이 바로 온라인 게임인데, 그 내부에서는 이용자들에게 관심을 유발할 수 있는 행복한 경험을 제공하는 것이 무엇보다 중요
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13 | 수정일 2023.01.15
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    청소년기 주요 쟁점 중 유해 매체 노출의 규제 방법에 대해 논하시오.
    매체가 빠르게 전파되는 통로가 되기도 한다.청소년 보호의 중요성은 누구나 공감하지만, 현실적으로 유해 매체를 전면 봉쇄하기는 어렵다. 학교 주변을 비롯하여 일상공간 곳곳에서 성인 ... 전용 잡지나 음란 비디오, 불법 게임 소프트웨어 등이 암암리에 거래되거나 전시되기 때문이다. 또한 거리를 걷다 보면 성인용 오락실, 만화방, 유흥주점 같은 업소가 청소년 눈에 쉽 ... 되는 환경과 그 영향, 그리고 이를 제한하기 위해 마련된 법적·제도적 장치를 살펴볼 것이다. 나아가 이러한 규제 수단이 현실 속에서 얼마나 효과적으로 작동하고 있는지, 추가로 어떤 전략
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.22
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    청소년들의 스마트폰 의존도를 낮출 수 있는 방안을 논하시오.
    대안으로는 교육적인 측면에서의 대응과 기술적인 측면에서의 대응이 있다. 교육적인 측면에서는 스마트폰을 올바르게 사용하는 법과 스마트폰 사용에 따른 부정적인 영향 등을 청소년 ... 들에게 교육하는 것이 중요하다. 또한, 스마트폰 사용 시간을 제한하고 청소년들이 다른 취미나 활동에 참여할 수 있도록 유도하는 것도 좋은 대안이 될 수 있다. 기술적인 측면에서는 스마트폰 ... 들은 청소년들의 스마트폰 사용에 대한 규제와 함께 교육적인 대책이 필요하다. 청소년들은 스마트폰을 적절하게 활용하면서도 현실적인 삶을 살아가기 위해 필요한 능력들을 함께 배워나갈 필요
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    교류분석상담
    ) 교류분석1/ 상보교류2/ 교차교류3/ 이면교류(3) 게임분석(4) 생활각본1/ 파괴적 각본2/ 평범한 각본3/ 성공자의 각본* 참고문헌교류분석상담1) 교류분석이론의 기본입장미국 ... 이 목표이다. 이 이론에서는 인간은 자율적인 존재이며, 인간은 그 무엇에 의해 결정되지 않는 자유로운 존재로 본다.인간은 여러 가지 대안 중 어떤 것을 선택하고 결정할 수 있 ... 있게 한다.3) 치료기법교류분석(Transactional Analysis; TA)의 치료기법은 '자아구조분석', '교류패턴 분석', '게임분석', '생활각본' 네 영역으로 나눌 수
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 한국의 학생들이 대학진학을 위하여 초등학교에서부터 많은 학원을 다니거나 과외를 받으며
    과목명 : 경영전략의 현실적용주제 : 최근 한국의 학생들이 대학진학을 위하여 초등학교에서부터 많은 학원을 다니거나 과외를 받으며 공부에 투자하는 모습을 볼 수 있습니다. 가정지출 ... 이 생깁니다. 그렇다면, 왜 학생들은 과도한 비용과 시간을 들여 고생만 하고 있는 것일까요?이에 대한 분석을 ‘죄수의 딜레마게임’을 적용하여 그 해결책을 각자 제시하여 보 ... 시기 바랍니다.게임이론의 고전적 사례인 문제에서 제시된 죄수의 딜레마는 서로 믿고 협력할 시 모두에게 이익이지만 실행에 옮기지 못함에 따라 모두 피해를 얻게 되는 상황을 뜻한다. 학생
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 메타버스, 이미 시작된 미래 [독서감상문]
    적으로, 정치와 경제, 사회, 문화의 전반적 측면에서 현실과 비현실이 공존하는 생활형, 게임형 가상 세계라는 의미로 폭넓게 사용되고 있다. 이미 우리의 생활 속에 깊숙히 자리잡은 메타버스 ... 는 전혀 새로울 것이 없는 미래가 아닌 현재의 이야기다. 우리가 이미 경험해 왔던 가상현실, 소셜 게임, 인공지능, 디지털 휴먼 등의 용어들을 하나로 묶어 메세지를 던진 것에 불과할지 ... 된 세 도구로서의 가상공간인 현실 세계와 현실의 것을 가상세계로 흡수한 것이었던 현실의 모사공간인 이상계, 그리고 현실과 다른 상상력에 의한 대안의 가상현실인 인간의 환상과 욕망
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.30
  • 헝거게임 심층분석 비평문 A+ 리포트
    다는 점에서 SF의 맥락을 따르지만, 지금 현재 세계의 정세를 고려할 때 영화 ‘헝거게임’ 속 일은 어쩌면 현실과 거리가 멀게만 보여져 판타지라 생각될 수 있다. 가상 독재국가 판엠 ... 듯이 이러한 점들은 서사의 흐름을 위한 가상, 픽션적인 요소들이다. 혹자는 오히려 이러한 픽션들 사이에서 헝거게임의 사실 현실적이고 미래적인 반영들이 더 두드러진다고 생각된다.예시 ... ’을 단순한 판타지 영화라고 이르기에는 어렵게 만든다. 영화와 현실의 거리를 좁혀주고 우리를 픽션에서 현실로 이끄는 알레고리들이다.-총평관객들이 헝거게임을 혹평할 때엔 주로 원작과 영화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 최근 청소년의 개인별 휴대폰 보급, SNS등의 활성화에 따라 인터넷과 의존이 증가하고 있는 실정이다. 이에 대한 해소를 위해 청소년지도자로서의 역할에 대해 논하시오.
    을 위해서는 이들을 대상으로 하는 대안적인 집단 프로그램이나 정서멘토링 사업과의 연계가 절실히 필요한 것이다.현실적으로 인터넷과 휴대폰은 청소년의 일상적인 삶과 분리될 수 없 ... 은 일반적으로 콘텐츠 기준이지만, 게임중독이나 사이버섹스중독, 정보검색중독 등으로 다양한 중독 증후군이 있다. 다양한 청소년 문제 중에서도 인터넷중독은 나날이 증가하는 추세다 ... 다가도 인터넷을 하게 되면 그런 마음이 감쪽같이 사라지는 것이 바로 내성과 금단증상이다.인터넷 자체가 갖는 특성으로 익명성, 편리성, 현실 도피, 접근 가능성, 통제감, 흥미감 등이 그것
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
  • A+ 서평 메타버스를 읽고 나서
    는 유력한 대안의 공간으로 자리잡고 있는 것이다.이 책에서는 메타버스를 총 4가지 기준으로 분류하는데, 바로 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상 세계이다. 세계 시 ... 하지만 그 주체가 허상이냐 실상이냐에 따라 명확히 구분된다. 컴퓨터 게임으로 예를 들면, 가상현실 격투 게임은 ‘나를 대신하는 캐릭터’가 ‘가상의 공간’에서 ‘가상의 적’과 대결 ... 하지만, 증강현실 격투 게임은 ‘현실의 내’가 ‘현실의 공간’에서 가상의 적과 대결을 벌이는 형태가 된다. 때문에 증강현실이 가상현실에 비해 현실감이 뛰어나다는 특징이 있다.이
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.24 | 수정일 2023.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [정보통신망 C형 1학년] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오
    를 총칭하는 개념이다. 현실의 경제, 사회, 정치적 세계를 확장해 유사하거나 대안적으로 구축한 세계이며 현실 세계의 경제적, 사회적 삶을 증대시키는 역할을 한다. 또한, 앞 ... 가상오피스 구축이 가능한 메타버스 설계 플랫폼 서비스를 제공하고 있다.현실감각을 가상공간으로 효과적으로 가져오기 위한 기술로 활용되는 게임에서 사용되는 기술인 Spatial ... 로깅 (Lifeloggong)(4) 증강현실 (Augmented Reality)4) 메타버스의 특징 및 플랫폼2. 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술1) VR 디바이스
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 사진영상론
    는 지배계급이나 권력이 유지되는 데 도움을 주는 이데올로기이다. 이것은 주로 사회 질서를 지지하고 정당화하는 역할을 하며 대안적 이데올로기는 지배계급에 반대하는, 다른 이데올로기이 ... 적 이데올로기에 의한 왜곡을 인식하는 것이 중요하다.2) 사진의 의미작용과 특징사진은 현실을 재현하는 매체이지만, 사진에 담긴 의미는 단순히 현실의 재현에 그치지 않다. 사진은 사진작가 ... 의 주관과 의도가 반영된 것으로, 사진가의 시각과 관점을 통해 현실을 해석하고 재구성한다. 따라서 사진은 현실을 단순히 기록하는 것이 아니라, 사진작가의 의도와 해석을 통해 새로운
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.07
  • 리오타르, 하버마스의 '의사소통 행위'에 관한 논쟁
    측면인 의사소통적 이성을 통해 도구적 이성이 만연한 절망적 현실을 극복하고 미완성이었던 모던의 기획을 완성시키려 했다.'의사소통 행위'에 관한 이론의 목적은 진정한 의사소통 ... 의 '의사소통 행위'를 바탕으로 한 대안에 분명한 반대를 표한다. 리오타르는 보편적 합의 자체를 불신한다. 불일치를 근거로 포스트모던적 학문을 정당화하는 리오타르에 있어 하버마스의 담 ... , 모든 화자는 모든 언어게임에서 보편 타당한 규칙 혹은 메타규범에 대해 동의할 수 있다. 그러나 첫번째 가정은 모든 언어게임이 이질적인 것이며, 변별적인 화용론적 규칙에 귀속
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.07
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2025년 09월 04일 목요일
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10:05 오전
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- 작별인사 독후감