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"대안현실게임" 검색결과 101-120 / 4,683건

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    아동기와 청소년기 관련 이슈를 한 가지 선택하여 자신의 의견과 함께 이유를 설명하고, 사회복지 개입방안을 제시하시오.
    이 심각한 사회적 문제로 부상하고 있다. 이른바 '스마트폰 과의존'은 단순한 사용빈도의 문제가 아니라, 통제력 상실, 현실 기능의 저하, 심리·사회적 부작용 등 다양한 측면에서 부정 ... 면, 전체 청소년의 약 30%가 과의존 위험군으로 분류되고 있으며, 그 비율은 매년 증가하는 추세이다. 이러한 현실은 스마트폰 의존 문제가 개인 차원의 문제가 아니라 사회 전체가 함께 ... 발생 배경을 살펴보고, 현재 사회적 현실과 통계 자료를 통해 문제의 심각성을 구체적으로 파악하고자 한다. 이어서 이 문제에 대해 개인적인 의견을 제시하고, 효과적인 사회복지 실천
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.11
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    가족치료 모델 중 1가지를 선택하여 본인 가족 혹은 지인 가족을 대상으로 가족의 주요 문제, 해당 가족치료모델 선택이유를 포함하여 사정하시오.
    게임현실 세계의 압박감과 좌절감에서 벗어날 수 있는 유일한 심리적 피난처다. 그곳에서 경험하는 통제감, 유능감, 동료들과의 수평적 관계는 현실의 결핍을 보상하는 중요한 기제 ... 적이고 강력한 대안을 제시한다. 이 모델은 가족이 원하는 미래상을 구체적으로 설정하고, 그곳으로 나아갈 수 있는 작지만 결정적인 변화를 이끌어내는 데 초점을 맞춘다. 단기간에 긍정 ... 을 통해 가족이 소망하는 미래를 관찰 가능한 행동 언어로 구체화하도록 돕는다. 기적이 일어나 문제가 해결된 상태를 상상하게 하는 과정은, 막연한 희망을 현실적인 목표로 전환하는 설계
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.23
  • 생활속의계약과협상 기말고사 족보 (20년 2학기 수강)
    한 ‘치킨 게임’을 하기 위한 협상전략이 아닌 것은?1) ‘벼랑끝전략(Brinkmanship)’2) ‘대안’개발로 상대의 엄청난 ‘협상결렬비용’을 강조3) 협상에서 신뢰나 의사소통(c ... ) 우선 원칙합의에 도달할 것4) 상대가 ‘예’라고 말하도록 할 것4. 퍼트남의 2단계 게임이론과 관련이 없는 것은?1) 제 1단계 게임은 상대방과 협상을 하며 잠정적 합의안 ... 을 안다는 것이다.2) 제 1단계 게임에서는 제 2단계 게임의 이해관계자들을 의식하지 않고 협상하는 것이 좋다.3) 국내이해관계자는 제 1단계 게임 과정에 시위, 로비 등을 통해 개입
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.23
  • 메타버스
    Earth)를 들 수 있다.(4) 가상세계가상세계(Virtual World)는 현실과 유사하거나 혹은 완전히 다른 대안적 세계를 디지털 데이터로 구축한 것이다. 가상 세계에서 사용 ... 메타버스 활용분야와 사례분석 및메타버스 특징과 미래전망,느낀점#목차1. 메타버스 개념2. 메타버스의 중요성3. 메타버스의 특징4. 메타버스의 4가지 범주(1) 증강현실(2) 일상 ... 기록 (라이프로깅)(3) 거울세계(4) 가상세계5. 메타버스 장단점(1) 장점(2) 단점6. 메타버스 활용분야와 사례(1) 방송,연예,스포츠(2) 쇼핑(3) 게임(4) 기업
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.06.07
  • 글작성 ) 메타버스를 주제로 메타버스 기술의 적용과 윤리문제 - 가상세계에서의 자아와 정체성 상실 할인자료
    오프라인이나 대면 활동 등에 대한 규제로 온라인 만남을 활성화시키고 우리 생활 속 가상과 현실을 융합하여 게임이나 플랫폼으로 등장하면서 언택트 소비문화나 환경 그리고 가상공간 ... 는 메타버스가 가상세계가 된다. 게임 형태와 비게임 형태로 크게 나누는데 게임형태의 경우 가상세계가 현실에서 느끼기 어려운 성격을 갖는 경우가 많으나, 비게임 형태의 경우 커뮤니티 ... 고, 메타버스라는 가상세계로 이주해 일상생활을 영위하기도 한다. 이제는 메타버스 가상세계가 현실대안할 수 있는 공간을 넘어 확장된 시공간으로 새로운 세상에 대한 구축이 가능
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.12.11 | 수정일 2023.12.13
  • 행정사 기말고사 요약본
    하는 정치적 게임이 나타난다고 본다. 즉, 기관 간의 타협에 의해 의사결정이 이루어지기 때문에 가장 합리적인 대안이 선택되는 것처럼 보이지만, 그 사이에 정치적 요소가 작용해서 최상 ... 되거나 수단을 먼저 고려한 후에 목표를 설정한다. 만족모형의 제한된 합리성을 인정하되 정치현실적 제약까지도 고려하는 모형이며 소폭적, 점진적 변화를 추구한다. 대안을 선택할 때 작년 ... 하다.비교행정과 발전행정은 개도국의 행정현실을 다루고 있다는 공간적 관심에 대해서는 동일하고 긴밀하게 연관되어 있으나 그 성격과 접근법에는 상당한 차이가 있다. 비교행정은 이념은 보편
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.06 | 수정일 2021.12.10
  • 우리나라 교과서 제도의 문제점 및 개선안
    와의 관계메타버스는 현실 세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이루어지는 3차원의 가상세계이다. 가상현실보다 한 단계 더 진화한 개념으로 아바타를 활용하여 게임이나 가상현실을 즐기 ... 는 것에서 나아가 실제 현실에서 할 수 있는 활동을 하는 것을 말한다. 최근, 코로나 19 확산 이후 비대면 소비가 일상화되면서 메타버스가 비대면 교육 수요에 대한 새로운 대안 ... 자와 콘텐츠 간의 상호작용이 가능해질 것이다. 메타버스는 현재의 온/오프라인 수업의 한계를 보완해주고 또 이를 넘어선 새로운 형태의 학습모델 개발로 학습자는 게임을 하듯 즐기면서 재미있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.24
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    청소년기의 발달특성
    에 따라 청소년이 관심사와 영향을 끼치는 것도 다르기에 지금의 청소년 정신건강의 저해 요인과 대안에 대하여 알아보도록 하자.Ⅱ.본론1. 청소년기의 특성신체적 성장시기이자 호르몬 ... 한 혼란, 부적응적이고 건강하지 못한 체중조절, 체중과 외모에 대한 비정상적 태도 등으로 섭식장애가 생기기도 하고, 게임 자체의 재미, 게임 안에서 공격성·충동성 만족, 부모·자녀 ... 요인에 대한 대안청소년기 정신 건강의 저해 요인으로 품행장애가 있다. 통제결여 행동, 공격적인 반항적행동, 적대적인 발언, 거짓말하기, 폭력 및 파괴적 행동, 도둑질, 소란 피우
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷중독(사이버 중독)의 원인과 증상을 설명하고 이에 대한 대책을 개인적 차원과 제도적 차원으로 나누어 기술
    을 사용하여 정보를 얻고 동영상을 보거나 게임을 하는 등의 다양한 활동을 하고 있는 것으로 나타났다. 하지만 이와 더불어 지나친 인터넷 사용에 의한 부작용도 크게 증가하고 있 ... 다. 많은 기사에서 확인할 수 있듯이 인터넷 게임에 너무 몰두한 나머지 아이를 방임하고 가정을 돌보지 않는 부모들, 회사에서 업무 수행에 문제를 일으키는 직원이나 과도한 인터넷 게임 ... 으로 인해 심장마비로 사망한 사례 등은 각종 사회문제로 이어지고 있다. 특히 청소년들의 음란물 접속과 인터넷 게임으로 인해 학업에 지장을 초래하고 범죄로까지 이어지는 부정적인 사례
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    요약정리(제9장 테크놀로지 활용 수업, 제10장 효과적인 테크놀로지 활용)
    적 의사결정과 문제해결 대안 모색 과정에서 고차원적 사고력과 상상력을 기를 수 있음 시뮬레이션형 다양한 현실세계 상황을 가상세계에서 체험하여 의사결정 결과를 게임시스템이 제공 ... 하는 피드백을 통해 확인 [ 표 ] 교육용 게임의 유형 [ 그림 ] 마인크래프트 교육용 에디션8 1. 테크놀로지 활용 수업 시뮬레이션을 수업에 적용하기 위한 조건 복잡한 현실 세계를 대신 ... 현실 초융합 기계가 인간을 이해하는 단계까지 발전하며 인간과 기계의 관계 및 인간 정체성에 대한 인식 변화 초래 네트워크와 모바일 기기 확산 , 개인과 집단 , 기계가 다차원
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회의이해_현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    형, 게임형인 가상세계를 뜻하는 말로 사용이 되기도 한다. 가상현실의 기술적인 부분 그리고 경제 체제에 있어서 메타버스 관련된 주식과 코인도 관심이 높아지고 있다.2. 한류의 사례 ... 은 현실 세계에서 일어난다. 하지만 지금은 가상세계에서도 소통할 수 있다. 디지털 기술이 발전하여 그럴 수 있지만, 코로나 19의 영향이 매우 크다. 사람들 간의 모임을 줄어들 ... 고 재택근무는 점점 늘어나고 있다. 언택트 시대에 진입하기 시작한 것이다. 최근 가상현실 세계가 점차 커지면서 경제 뉴스에서 ‘메타버스’라는 용어가 종종 등장을 하곤 한다. 메타버스
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    중간과제물,취미와 생활,202011-105354
    을 받게 되었다.특히 집단적으로 모여서 하는 활동들은 거의 중단되거나 대안 활동으로 대체되고 있다. 우리 사회 구성원들이 즐기는 다양한 취미 활동에도 많은 영향을 미쳐 그 활동 ... 다. 마스크를 쓰고 운동을 하는 것도 어렵고, 거리 두기가 필요한데 다양한 사람들이 모여서 단체 게임을 즐기는 것도 불가능해진다. 백신접종이 완료된다고 해도 마스크 쓰기는 계속될 것 ... 집단 감염도 발생한 적도 있다. 위의 취미를 가진 사람들은 여건상 취미 활동을 중단할 수 밖에 없는 상황에 직면에 있고 실제로 중단한 사람들도 많은 것이 현실이다.이러한 활동
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.17
  • 가천대 길병원 자소서
    감과 우울감이 식이 불이행의 원인임을 파악하고, 이에 대한 개별화된 심리적 지지와 더불어 현실적인 식단 대안을 제시하여 결국 식이 준수율을 개선하고 혈액 수치를 안정화시킨 경험 ... 될 수 있습니다. 저는 현상이 복합적으로 얽혀 있을 때도 핵심 원인을 파악하고, 최적의 대안을 모색하는 데 탁월합니다. 임상 실습 당시, 투석을 받는 환자의 식이 제한 준수율이 저조 ... 은 방법이 있지 않을까" 하는 생각에 여러 가지 대안을 탐색하느라 시간을 허비한 적이 있습니다. 이러한 단점을 보완하기 위해 저는 다음과 같은 노력을 기울였습니다. 첫째, 새로운
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.30
  • 청소년의 스마트폰 사용의 현실과 문제점, 대안에 대하여 기술하세요.
    주제: 청소년의 스마트폰 사용의 현실과 문제점, 대안에 대하여 기술하세요.Ⅰ. 서론중학교 2학년인 김모 양은 끊임없이 유튜브를 보거나 친구들과 메신저를 하기 위해 스마트폰을 손 ... 들이 현실 세계에서 건강한 여가문화를 창조하고 향유 할 수 있도록 기회를 보장해 주는 것도 좋은 대안이 될 수 있다. 뿐만 아니라 스마트폰 환경을 통제할 필요가 있는 것이 성인 ... 에 놓지 않는다. 가족들과 함께 밥을 먹는 시간에도 좋아하는 아이돌 가수의 영상을 보기 위해 가족과 대화는 일절 하지 않고 자정 넘게 게임을 하다 그대로 잠드는 경우도 부지기수이
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
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    청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오
    터넷 중독이라는 부분이 가미되어 있는 인터넷 도박게임 중독에 대한 진단척도는 미비한 현실이기에도 청소년의 인터넷 도박게임 중독에 대한 검사를 할 수 있는 것은 전무한 상태라고 할 ... 적으로 실시되고 있어 청소년 인터넷 중독에 대한 실태 및 그에 따른 서비스들의 대안들을 마련해왔다. 청소년 인터넷 도박에 대한 전수조사 또한 정기적으로 실시하여 청소년들이 인터넷 도박게임 ... 를 적발해서 참가를 규제하는 것은 쉽지 않다. 세 번째 강한 중독성이다. 인터넷 상에서 도박게임 사이트에 접속하는 것이 현실공간의 카지노에 가는 것보다 경제적이며 시간적?공간적 제한이 없어 원할 때마다 도박을 할 수 있기 때문에 도박의 중독성을 보다 악화시킬 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.19
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    청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시하시오
    은 청소년들에게 큰 문제가 되고 있다. 청소년들은 인터넷을 이용하여 게임, SNS, 동영상 등을 즐기는데 이러한 활동들이 과도하게 이루어지면 인터넷 중독으로 이어질 수 있다. 이러 ... 의 원인 등을 조사하고, 이를 바탕으로 청소년 인터넷 중독 예방 및 해결을 위한 정책적 대안을 제시할 것이다. 이를 통해 청소년들의 건강한 인터넷 사용문화를 확립하고, 인터넷 중독 ... 에 대한 인식과 대처 방안을 제공함으로써 청소년들의 건강한 성장과 발전에 기여할 것이다.2. 청소년 인터넷 중독의 유형청소년 인터넷 중독의 유형인 게임 중독, SNS 중독, 동영상
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.24
  • 정서장애아교육_주의력결핍 과잉행동 장애를 가진 유아의 특성을 간략히 설명하고 5가지 개념적 모델에 따른 행동문제의 원인과 중재방법을 논하세요. (2)
    되면 ADHD 환자는 스마트폰 앱, 게임, 가상현실 등을 통해 질환을 치료하고 관리받을 수 있다. 최근 미국 식품의약국은 세계 최초로 스마트폰 게임을 소아 ADHD를 치료하는 약으로 승인 ... 제가 새로운 대안으로 각광받고 있다. 디지털 치료제가 ADHD 증상을 완화할 수 있는 대안으로 부각되자 정부도 디지털 치료제 도입을 추진한다고 한다. 디지털 치료제가 도입 ... 했다. 디지털 헬스케어 기업 아킬리 인터렉티브가 라는 ADHD 치료용 게임을 출시한 것이다. ADHD 아동은 캐릭터를 조종하여 장애물을 피하는 단순한 게임이라 할 수 있지만 실질
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    심리학에서 설명하는 정체성과 사이버공간에서의 정체성을 비교하고 가장 큰 차이점이 어떤 것이 있는지
    .서론 현대 사회에서 사이버 공간은 우리의 삶의 주심에 자리를 잡고 있으며, 개인의 정체성 형성에 영향을 미치고 있다. 과거에는 현실 세계에서 일어난 사회적 상호작용에 의해서 주로 ... 과 구별하는 독특한 특징들의 총체를 말한다. 개인이 어느 공간에 소속되면서 다른 사람들과 상호작용하며 정체성을 형성하게 된다. 사이버 공간의 경우 상호작용에 있어서 현실 세계와는 많 ... 은 다른 점을 보인다. 또한, 익명성이 보장되는 공간이기 때문에 한 명의 개인이 다양한 모습을 보여줄 수 있다. 심리학에서 말하는 정체성은 현실세계 속의 정체성과 유사한 부분이 많이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.10
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    정신간호학 의사소통 분석기록지
    며)그러면 그런 마음이 들었을 때 지금까지 어떻게 하셨나요?치료적 의사소통: 제안대상자가 자신의 문제를 분석하고 있을 때나 대처방안을 모색할 때 대안적인 아이디어를 내놓는 것이다.대상 ... : 섣부른 충고대상자에게 무엇을 해야할지 이야기해주는 것이다.대상자에게 의견을 제시하여 의존을 조장할 수 있으며 자기 효능감을 떨어뜨릴 수 있다.-> 여러 가지 대안을 제시 ... 수 있는 방법이 뭐가 있을까요?치료적 의사소통: 제안대안을 제안하거나 추천하는 것으로 충고는 아니다.대상자가 자신의 문제를 분석하고 있을 때나 대처방안을 모색할 수 있도록 하
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.20
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    정신건강론_[게임중독,미디어중독]_중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시
    처럼 전문화된 의학적 치료가 필요하다는 증거라 할 수 있다. 이외에도 게임 중독이 심각한 경우 현실게임 속의 세계를 혼동하거나 게임을 모방하여 폭력적 행위를 저지르기도 한다 ... REPORT주제 : 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.제목 : 인터넷 게임장애(인터넷 중독)몇 해 전 우리나라에서 일명 ... ‘강서구 PC방 살인사건’이라는 끔직한 사건이 발생되어 연일 언론을 도배한 적이 있습니다. 밤새워 게임을 하던 PC방 손님과 심야 알바를 하던 직원간의 싸움이 무차별 칼부림 살인이
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.20 | 수정일 2024.05.27
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 03일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:20 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감