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"대안현실게임" 검색결과 61-80 / 4,684건

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    인터넷 중독 실태와 지도
    1. 인터넷 중독의 실태‘인터넷 중독’이란 지나치게 많이 인터넷을 사용하거나 게임에 몰두하여 일상생활 및 대인관계 문제, 사회직업적 기능의 저하가 유발되는 등 심각한 장애가 발생 ... %), 게임(96.7%), 메신저(96.5%)였다.2021년 10대 청소년의 주 평균 인터넷 이용시간은 24.9시간이며, 10대 청소년의 인터넷 주이용 목적은 여가활동, 교육·학습 ... 24.9시간? 정보검색중독 : 자신에게 정말 필요한 정보보다 정보 수집 자체에 집착하여 강박적으로 웹사이트나 자료를 검색하는 상태? 온라인게임중독 : 게임에 접속하여 자기 통제력
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.13
  • 게임중독 장애 치료 프로젝트
    1 게임중독 장애 치료 프로젝트2 Contents 정의 인터넷 중독 현황 게임중독 사례 게임중독 치료 사례 결론 ( 대안 제시 )3 정의 출처 : 2017 년 인터넷 과의존 실태 ... 을 받을 정도로 게임에 몰두하는 상태Worst cases of video game 부모가 아이 방치 In 2010, South Korean prosecutors charged a ... RuneScape . Worst cases of video game Addition 617 인터넷 게임 중독 원인 _ 이론적 배경 연구자 주요내용 Young(1999) ACE 모델로서 인터넷
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23 | 수정일 2024.09.22
  • 2021-2학기 한양대학교 서울캠퍼스 [생활속의계약과협상] 기말고사 시험문제
    (Pragmatist School)답: 318. 유리한 ‘치킨 게임’을 하기 위한 협상전략이 아닌 것은?협상력을 강화하기 위한 위협‘벼랑끝전략(Brinkmanship)’‘대안’개발 ... . BATNA 2. ZOPA 3. Murphy's Law 4. Chicken Game5. Nibbling 6. Anchoring Effect 7. Brinkmanship8 ... 13. Fake Authority 14. Pizza cooking 15. Pizza cutting답: 52. 퍼트남의 2단계 게임이론과 관련이 없는 것은?제 1단계 게임은 상대방
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.13
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    메타버스 단점
    한 온라인 게임, SNS, 메신저, 증강현실 등과 크게 차별화되었다 볼 수 없으며, 기존 플랫폼들을 그럴듯한 단어로 포장한 것에 불과하다. 2020년대의 메타버스 유행은 기술 ... 고 현실보다 가상에서의 삶에 과도하게 집착하게 되면서, 현실과 단절된 생활을 하는 ‘메타페인’이 등장할 우려도 있다. 이는 흔히 말하는 게임 중독과 같은 맥락이다. 메타버스는 그 현실 ... 적으로 상대 캐릭터를 죽이는 것을 권장하는 시스템도 있다. 현실에서는 도덕적, 혹은 법치적으로 문제가 될 이슈들도 메타버스 안에서는 그것을 규제할 마땅한 기준이나 대안이 없는 실정이다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
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    현대사회에서 정신건강의 위험성이나 문제점을 드러내는 최근 6개월 이내의 최신 기사 3개를 검색하여 기사 속의 사례를 정리하고, 이러한 문제를 어떻게 현실적으로 해결할 수 있을지 본인의 생각을 정리하여 정신건강의 중요성에 대해
    ) 기사12) 기사23) 기사33. 청소년 게임 중독의 현실적인 해결방안1) 가족의 역할 강조2) 게임 사용 규제3) 전문 상담 및 지원4) 건강한 소셜 네트워크 형성4. 정신건강 ... 함에도, 한다. 게임 과몰입은 일정한 시간 동안 게임 활동에 몰입하여 시간 감각을 상실하고, 현실을 회피하거나 게임 이외의 활동에 대한 관심이 거의 없는 상태를 의미한다. 중독과 같은 병 ... 은 사람들이 게임에 대한 지나친 이용을 중독이라는 병으로 보기보다는 과몰입이라는 단기적인 현상으로 생각한다.3. 청소년 게임 중독의 현실적인 해결방안1) 가족의 역할 강조부모와 가족
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.28
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    청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오
    정신건강론주제: 청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오.* 최근 늘어나는 청소년의 사회문제화(학교폭력, 게임몰두, 집단 ... 따돌림, 자살 등)가 매스컴을 장식하는데 청소년기의 정신건강의 중요성 문제는 무엇이며 어떤 문제를 유발하는지 이를 돕기 위한 사회복지 측면에서 개입방향은 무엇인지 대안을 제시하기 ... 바랍니다.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 우리 사회의 청소년 사회문제2. 청소년기 정신건강문제의 중요성 및 문제점3. 사회복지적 측면에서의 개입방향과 대안Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 거래의 기술-도널드 트럼프
    거래의 기술-도널드 트럼프1. 저자 : 트럼프, 미국대통령2. 핵심어구언론을 이용하라발로 뛰면서 시장조사를 한다최고의 물건을 만들어라사업을 재미있는 게임으로 만들어라선택의 폭 ... . 김정은 만남에 관심이 큰 트럼프는 한국을 빼고 북미대화 현실 가능성도 제기된다. 전쟁 당사국인 우크라이나 패싱을 보면서 코리아 패싱이 연상되기 때문이다. 이렇게 세계질서를 흔드 ... 을 알아버린다.사업을 재미있는 게임으로 만들어라세상은 변한다. 인생도 예고도 없이 변하게 되어있다. 닥치는 모든 일을 심각하게만 받아들이면 금방 지치고 힘들어진다. 사업도 하나의 재미
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.02.21
  • (A+)청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술
    를 분석한다. 이어서 사회복지적 관점에서 청소년 정신건강 문제에 대한 개입방안을 모색하고, 내가 생각하는 현실적이고 실천 가능한 대안과 견해를 제시하고자 한다. 이를 통해 청소년 정신 ... 소년이 현실에서 경험하는 스트레스와 불안, 우울감을 게임이나 온라인 활동으로 해소하려고 할 때, 과도한 몰입은 학업 성취 저하, 수면 부족, 신체 건강 문제, 사회적 고립 등 ... < 리포트 >>정신건강론청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오. 최근 늘어나는 청소년의 사회문제화(학교폭력, 게임몰두
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.28
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    "메타버스"를 읽고 쓴 독후감입니다.
    는 국내 기업들이 메타버스를 어떻게 활용할 것인가에 대한 대안을 제안하고, 마지막 파트에서는 메타버스에서 발생할 수 있는 문제들을 짚어보고 현실 세계와 어떻게 조화를 이뤄가야 할 지 ... (독후감) 메타버스책의 저자 : 김상균초판 1쇄 : 2020.12.18.일펴낸 곳 : 플랜비디자인“게임 좀 그만하고 밥 먹어라!”, “숙제 먼저 하고 게임 해라!” “게임은 2 ... 시간만 해라~!” 등등... 집집마다 대사는 조금씩 달라도 언제부턴가 엄마와 아이들은 게임이라는 화두로 옥신각신 하기 시작했다. 레고 블럭이나 닌텐도 게임기를 갖고 놀던 아이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.01
  • 소비자교육 ppt 강의안 (30쪽) - 디지털 콘텐츠
    콘텐츠란? 1 정의 디지털 콘텐츠는 인터넷이나 디지털 기기로 접할 수 있는 모든 자료를 말해요. 2 종류 유튜브 영상, 게임, 음악 스트리밍, 전자책, 앱 등이 있어요. 3 특징 ... 면 광고 없이 볼 수 있어요. 특별한 콘텐츠도 제공돼요. 크리에이터 후원 좋아하는 크리에이터를 응원하기 위해 후원할 수도 있어요.모바일 게임 1 무료 다운로드 대부분의 모바일 게임 ... 은 무료로 다운로드할 수 있어요. 2 게임 내 구매 게임을 하다 보면 아이템을 살 수 있는 기회가 생겨요. 3 결제 주의 구매할 때는 부모님과 상의하고 신중하게 결정해야 해요.음악
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.08
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    경제학과를 지원하게 된 동기
    대안을 제시하는 학문이라는 점에서 저는 깊은 매력을 느꼈습니다. 이처럼 일상적인 경험과 사회적 문제의식이 겹쳐지면서, 경제학은 단순한 관심사를 넘어 저의 진로와 꿈으로 자리 잡게 되 ... 이었습니다. 처음에는 단순히 ‘가상의 돈으로 주식을 사고파는 게임’ 정도로 생각했지만, 실제 주가 변동과 제 선택이 연결되자 금세 긴장감이 생겼습니다. 어떤 종목이 급등할 때 ... 어 ‘문제를 분석하고 대안을 모색하는 태도’가 얼마나 중요한지 깨달을 수 있었습니다.이 두 가지 경험은 저에게 공통된 교훈을 주었습니다. 바로 경제학은 단순한 학문적 지식이 아니라, 실제
    자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.08.22
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    스마트폰 사용이 청소년의 삶에 미치는 영향(긍정적 영향, 부정적 영향)에 대하여 기술하시오
    는 다양한 측면에서 나타났다. 첫째, 스마트폰 사용은 사회적 관계에 부정적인 영향을 미친다. 예를 들어, 청소년들은 스마트폰을 통해 가상의 세계에 빠져 현실적인 인터랙션을 경험하지 ... 으며, 게임 중독은 인지기능의 저하와 관련이 있다. 셋째, 스마트폰 사용은 학업 성취도에 영향을 미친다. 예를 들어, 스마트폰 사용은 집중력 저하와 학업에 대한 관심 감소로 이어 ... 적 건강 문제 등에 영향을 미치고 있다. 이러한 부정적 영향의 원인은 스마트폰의 쉬운 접근성, 게임 및 SNS와 같은 콘텐츠의 중독성 등이 있다. 이에 따라 스마트폰 사용에 대한
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.23
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    을 간략하게 분석해보고, 이에 대처하기 위한 대안들을 모색해보도록 한다.본론청소년의 게임중독 예방대책청소년의 인터넷 게임중독 척도는 게임 지향적인 생활, 내성 및 통제력 상실, 금단 ... 청소년문화청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.서론게임 중독은 누구에게나 발생할 수 있는 부작용입니다. 게임 중독의 원인으로는 유전적인 요인, 가정 환경, 개인 성격 ... , 습관적인 게임 플레이, 게임 자체의 특성, 게임 중심의 청소년 문화 등이 있습니다.유전적 요인으로 인해 청소년이 게임 중독에 빠지는 경우, 관심을 끄는 다른 것들에 대해서도 쉽
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
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    [A+리포트] 4주에서 6주까지 학교상담을 진행하는 기법과 다양한 이론들을 배웠습니다. 학교상담은 주제와 상황에 따라 응용할 수 있는 이론이 달라질 수도 있고, 상담자가 어떤 이론을 선호하느냐에 따라서도 다를 수 있다. 학교장면에서 발생하는 어려움을 가장 잘 해결할 수 있는 상담이론을 선택하고 선택한 상담이론의 관점에서 이를 설명하시오.
    할 수 있다. 인터넷 중독에 빠진 청소년들은 현실 세계에서 느끼는 열등감이나 자존감 문제를 게임에서의 레벨업, 희귀 아이템 획득, 또는 SNS에서 많은 좋아요와 댓글, 팔로워 수 ... 다. 아울러, 온라인 게임이나 소셜 미디어를 통해 다른 사람들과 연결되고 인정받으면서 현실 세계에서 만족스럽지 않은 사회적 관계를 온라인상에서 대체할 수 있다고 생각한다. 이와 같이 ... 을 실수 없이 완벽하게 해야 한다’와 같은 비현실적인 신념을 형성할 수 있다. 이와 같이 당위적이고 경직된 역기능적 신념으로 인한 청소년의 우울과 불안은 인지치료를 통해 효과적으로 치료
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.10
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    청소년과 사이버 문화에 대한 의견을 정리해 보세요
    적 네트워크의 디지털 시대가 되면서 사이버 공간, 사이버 공동체, 가상현실 등의 사회공간이 등장하는 변화가 이루어졌다. 이러한 변화는 기성세대보다는 청소년들이 중심이었으며 21세기 이후 ... 으며 게임을 하여 사회성을 경험하는 등 다양한 활동을 하고 있다. 이러한 가상공간에서는 여러 문제점들도 출현하면서 기존의 법 체계만으로는 통제하기 어려운 상황도 발생하지만 기성세대 ... 하여 매니아 층이 확산되는 형태로 나타나고 있다.2. 청소년의 사이버 문화청소년은 사이버 문화에 몰입하고 있는데 그 이유로 첫 번째는 놀이문화의 대안적 공간을 확보할 수 있기 때문
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
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    피아제의 놀이발달이론을 피아제의 인지발달단계
    , 게임 등으로 발전합니다. 이러한 놀이 활동은 단순한 즐거움을 넘어, 아동의 인지적, 사회적, 정서적 발달에 중요한 역할을 합니다. 본 에세이에서는 피아제의 인지발달이론과 놀이발달 ... 게 되며, 이를 통해 현실을 모방하고 상상하는 능력이 발달합니다. 그러나 전조작기 아동은 아직 논리적이고 체계적인 사고가 부족하여 다양한 인지적 한계를 보입니다. 대표적인 예 ... 이 강합니다. 이러한 전조작기 아동의 인지적 발달과업을 돕는 데 있어 상징놀이가 매우 중요한 역할을 합니다. 상징놀이는 아동이 현실을 모방하거나 상상하여 상징적으로 표현하는 놀이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.15
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    사이버중독관련문제입니다
    ▣ 사이버 중독 관련 예산 ▣1. 문제점 및 대안전문가들은 현실적으로 정부가 할 수 있는 일로 예방시스템을 철저히 갖추는 데 주력하는 것이 최선이라고 꼽는다. 정부가 중독증 ... 을 사회적 질병으로 보고 의료복지차원에서 해결할 수 없는 현실을 감안한 결과다. 사이버중독증의 해결방안 역시 같은 차원에서 이해해야 한다. 사이버 상담사 교육도 하고 있으며 학교로 직접 ... 성에 대해 심각하게 받아들이지 않았기 때문일 것이다.2. 정부의 노력정부는 신 IT문화의 순기능뿐만 아니라 역기능에도 많은 관심을 기울여야 한다는 지적이다. 지금처럼 게임산업의 육성
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.18
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    전략적 의사결정과 문제해결 강의필기
    의 재무 분석과의 차이)장기적이고 넓은 안목에서 종합적으로 평가함현실적 측면의 실무적 분석방법최적 투자대안의 결정은 순현재가치법에 의함순사회편익의 극대화(파레토 최적)를 평가의 기본원칙과정임 ... 관령의 주장+부처의 입장+여당의 입장무시된 가치들이 다시 고려될 수 있음(다원주의 사회체제 가치 대변)목표와 수단의 상호 의존성현실적 정책결정에서는 정책목표와 수단이 동시에 결정 ... 에 의해 좌우되기도 함정책에 대한 정책관련자들의 동의 정도로 판가름 나기도 함4) 평가실증 모형으로서의 점증주의(결과)기여현실세계에서 관료들이 주먹구구식으로 결정하는 사실 지적현재
    시험자료 | 111페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.08
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    메타버스 도서관
    하거나 혹은 완전히 다른 대안적 세계를 디지털 데이터로 구축한 것으로 우리에게 가장 친숙한 형태의 메타버스예)리니지, 심즈, 동물의 숲 등의 게임일상기록(Lifelogging)사물과 사람 ... )란 ‘가공’을 의미하는 'Meta(메타)’와 현실세계를 의미하는 ‘Universe(유니버스)’의 합성어로 가공된 세계, 즉 3차원 가상세계를 뜻합니다. 이해하기 어려우신 분들은 가상 ... 현실을 다룬 영화(매트릭스, 레디 플레디 원, 프리가이 등)를 보시면 한층 이해하기 수월하실 것입니다.한편, 메타버스는 그 영역이 방대함에 따라 아래의 4가지 유형으로 구분하기
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.15
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    베버리지가 제시한 5가지 사회적위험은 여전히 한국사회에 존재하며 다양한 형태의 불평등을 초래하고 있습니다. 이와 관련하여 다음을 작성하시오
    요약 ? 오징어 게임1) 선정 이유2) 내용 요약3. 소득 불평등의 현황과 이슈4. 소득 불평등을 해결하기 위한 정책적 대안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ι. 서론윌리엄 헨리 베버리지 ... 보여줬다고 봐도 무방하다.〃MBC NEWS 2021년 10월 25일 기사에 의하면 〃오징어게임은 우리나라의 불평등 현실을 반영하고 있다고 한다. 실제로 세계 언론들은 한국의 문화 ... 을 해결하기 위한 정책적 대안을 제시하시오-목차-Ι. 서론Ⅱ. 본론1. 베버리지가 제시한 5가지 사회적 위험과 대처방안은 무엇인가?2. 한국사회 불평등을 보여주는 드라마 선정 및
    방송통신대 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.26
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2025년 09월 04일 목요일
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