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"넥슨게임즈" 검색결과 141-160 / 164건

  • 엔씨소프트2007
    ' 전략으로 수정함해외 -. 대표상품인 '리니지'판매에 주력 -. 매출은 정체상태 본사 -. 국내시장에 집중 -. 해외현지의 새로운 아이디어를 불수용2006년 엔씨소프트넥슨, 한게임 ... 하여,임시장넥슨, CJ인터넷, 엠게임 게임포탈NHN, 네오위즈 웹게임포탈, 게임퍼브리싱 검색, 커뮤니티1994년 설립, 1995년 12월 바람의 나라 발표 세계 최고(最古)의 온라인 ... 게임 업체 높은 개발 기술력과 게임운영 노하우 일본 시장 진출에 성공, '넥슨 재팬'의 일본 상장 계획A. 넥슨1999년 온라인게임 서비스 시작 회원수 1900만 명의 한국 최대
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    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.26
  • 네오위즈 swot 분석
    데브캣넥슨카툰렌더링의깔끔한 그래픽커뮤니티 활성화자유도 전략적인 플레이불안정한 서버초보자 진입장벽해킹 대처 미흡메이플스토리위젯넥슨인터페이스 접근용이전 연령층 분포무료 이용가능해킹 ... 가 빠짐없이 포함되어 있어 ‘알짜배기 업데이트’라고 하기에도 손색이 없다.네오위즈게임즈 조계현 부사장은 “게이머들의 의견을 200% 반영한 이번 업데이트에 유저들의 많은 호응을 기대 ... 으로 눈부신 성장네오위즈 게임즈 폭발적 성장, 해외산업 활발 등 안정적인 수익 원 확보퍼블리싱 능력, 내부 개발 스튜디오 통해 최적화된 게임 비즈니스 시스템 구축더불어 사는 세상
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    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.26
  • 넥슨의 마케팅 성공 사례
    (기업 내부 요인)2-2. 전략적 요인3) 선택과 집중 개발, 투자 넥슨의 '10년 플랜' 중 하나로 될성부른 게임을 골라 집중 지원하는 '선택과 집중'을 내세움. (주)엠프레이게임즈 ... e-business사업의 사례 분석넥슨의 사례 분석e-business 9조넥슨의 소개2. 제공 서비스 및 제품 구성3. 수익 원천4. 매출 규모 및 사업 성과5. 성공 요인6 ... . 비전 및 전망1. 넥슨의 소개1) 기업 소개직원 수 (530여 명)CEO (서원일)매출액 (1110억원)직원 평균 연령 (27세)업계 2위입사 경쟁 2000 : 11. 넥슨의 소개
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    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.07
  • 엠게임의 일본진출 분석 (국내분석 포함)
    로, 작년 초 겨우 타결된 중국 CDC 코퍼레이션의 자회사인 CDC게임즈간의 열혈강호 온라인 중국 내 서비스 계약 분쟁으로 계약은 성공했지만 기업이미지가 손상되었다. 국내 게임시 ... 와 루나티아 캐릭터를 접목시킨 상품을 개발하여 판매 하였는데 이때 아이템 쿠폰을 패키지로 같이 묶어 판매하여 유저들의 구매를 촉진시킨 경우가 있다.5) 경쟁 기업 분석(NHN, 넥슨
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    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.10
  • 넥슨 게임운영기획서비스분야 합격자기소개서
    을 수 있었습니다. 다양한 게임회사에서 스카우트되어 넥슨네트웍스나 오로라 게임즈등의 회사에서 근무할 수 있었습니다. 대만에 주로 게임을 수출하는 부분이 많아 대만출장 등을 통한 현지
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    | 자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.01.25
  • 온라인 게임광고 시장 분석,발전현황 및 광고 기획 구현하기
    라가 개발하고, 네오위즈게임즈가 서비스하는 알투비트는 12~34세에 이르기까지 폭넓은 사용자층을 확보하고 있는 게임으로, 이번 독점 계약은 매시브가 대중성 높은 캐주얼 장르의 게임 ... 들이 게 간접광고 시스템 설계, p350[11]《넥슨 외 온라인게임광고로 이익을 본 게임회사 및 제휴사》■ 제품 홍보를 위한 게임개발(애드버게임)의 사례온라인게임을 통해 기업의 본 제품
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    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.20
  • 넥슨의 카트라이더를 통해 본 프리틴 마케팅의 성공사례
    숨겨진 보물창고 아이들을 잡아라!! 넥슨의 카트라이더를 통해 본 프리틴 마케팅의 성공사례Index1. 프리틴 세대란? 2. 프리틴 세대의 소비자 행동분석 3. 현재 게임 시장 ... 의 프리틴 마케팅 사례 및 분석카트라이더 소개개발사/서비스넥슨/ 넥슨장르캐주얼 레이싱플랫폼PC (온라인)주 타겟초기 : 8~18세 , 서비스 후 8~29세서비스 시작2004년 6월 ... 라이더있는 쉬운 게임성 3. 기존에 성공한 크레이지 아케이드의 캐릭터가 출연 4. 무료 게임 5. 비폭력적카트라이더의 5P1. 조작의 편이성 및 친근감 -넥슨사의 대표 게임(카트라이더
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    | 리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.20
  • 모바일게임
    들도 스마트폰 모바일게임 등에 높은 관심을 보이며 관련 조직 개편 및 게임 개발에 박차를 가하기 시작※ 엔씨소프트 : <아이온 모바일 웹>에 이어 최근 서비스도 오픈※ 넥슨 : 25 ... 종의 스마트폰 게임과 10종의 피처폰용 게임 등 총 35종의 게임 출시 계획※ NHN : 연내까지 20여 개의 타이틀을 자회사인 오렌지크루를 통해 출시할 예정※ CJ E&M 게임즈
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.05
  • NC soft 기업사례
    에서 한글을 사용할 수 있게 하는 에뮬레이터 한터를 개발 1994 최초의 상용 머드게임 '쥬라기공원' 제작 / 넥슨 공동창업 1994~96 '바람의 나라'(넥슨) 게임개발 총괄 1997 ... 화 2003. 3 엔씨소프트에서 퇴사 . 5 자신의 회사 “XL 게임즈” 설립 2005 네오위즈와 온라인 레이싱 게임 'XL1' 판권 계약 체결인력자원자금력2. 창업 당시2.2 내부능력 ... 맴버그 외 현재 직원 10명2. 창업 당시2.3 SWOT분석 / 전략탄탄한 기술력 리니지 게임 자체의 매력도 기술혁신과 경험Strength넥슨사의 경쟁 온라인 게임 1998년 넥슨
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    | 리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • 모바일게임
    게임업체들도 스마트폰 모바일게임 등에 높은 관심을 보이며 관련 조직 개편 및 게임 개발에 박차를 가하기 시작※ 엔씨소프트 : <아이온 모바일 웹>에 이어 최근 서비스도 오픈※ 넥슨 ... &M 게임즈 : 영어전문 교육기업 정상JLS와 함께 교육용 영어게임 공동 개발 추진※ JCE : 모바일 소셜게임 출시(미국 게임 어드벤처 부문 1위)※ 블리자드 : MMORPG
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.30
  • 일본게임시장l
    30 일자 게임뉴스기사 , ( http://www.gamedonga.co.kr ) 출 처 29/30THANK YOU Q & A넥슨 엔씨소프트 CJ E & M 네오위즈 게임하이 한빛 ... 2009 년 1 분기 매출액 ( 억 원 ) 엔씨소프트 NC Japan 리니지 2, 아이온 1,334 NHN NHN Japan 스페셜포스 , 팡야 1,164 네오위즈 게임즈 게임온 뮤
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    | 리포트 | 30페이지 | 3,300원 | 등록일 2011.05.12
  • 모바일서비스시장동향및 분석
    시장의 2009년 전체 매출 3,477억원에서 컴투스(13.02%), 게임빌(10.02%), 넥슨 모바일(6.24%)이 차지하는 매출은 30%가 넘는 것으로 보인다. 국내 모바일 ... 에 뛰어들었다. 세중게임즈는 '토그'를 통해 SNS에 도전장을 던졌다. 해외 Open Market이 성공하면서 컴투스, 게임빌의 해외 매출 비중 역시 증가하고 있으며, 지속
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.29
  • KOG 기업분석
    국내 기술로 개발한 레이싱 게임 '하드코어4x4'를 마이크로소프트의 X박스에 탑재하는 수출 계약을 체결했다. 미국의 세계적인 게임 유통사인 XS 게임즈와 판매 계약을 체결한 이 ... , 엔트리브USA, LEVEL UP등과 같은 게임 전문 퍼블리셔와의 제휴를 통한 퍼블리싱 계약형태로 해외로 진출을 하고있다.또한 미국, 일본에 현지법인을 두고 있는 넥슨과 퍼블리싱
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    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.27
  • 국제 엠엔에이 M&A 사례
    에 영 게임 업게에서는 보다 크고 우량한 게임 업체들 간의 M&A가 필요하다는 분석이 설득력을 얻고 있다. 반면 게임 업계 양강인 엔씨소프트와 넥슨, 그 뒤를 쫓는 CJ인터넷이나 네오 ... 위즈게임즈 등 선도 업체들은 상대적으로 M&A에 소극적 태도를 보이고 있다. 예를 들어 엔씨소프트는 분기 실적 발표 때마다 컨퍼런스콜을 통해 “수천 억대의 자금이 있으며 이를 바탕
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.06
  • 구글과 네이버의 경영비교00
    는 IT 업계의 사람들을 보면 대부분이 SNU, KAIST 출신임을 알 수 있다. 그것도 대부분이 같은 학번이나 동기들이다. KAIST만 보더라도 NHN의 이해진, 김범수, 넥슨 ... 의 김정주, XL게임즈의 송재경, NC소프트의 김택진, 네오위즈의 나성균, 박진환 등 IT업계를 대표하고 있다. 이들은 정말 얽히고 설켜 있다. 일반인들이 모르는 그들만이 지닌 인맥
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.01.11
  • 네오위즈 핵심사업모델분석
    을 분할, 지주회사 체제로 출범했다.네오위즈는 1일 이사회를 통해 기업분할을 결정하고 지주회사인 네오위즈와 3개의 독립회사를 분리, 설립한다고 밝혔다.설립되는 회사는 네오위즈게임즈 ... 시대의 새로운 인터넷 사업영역을 개척하며 ㈜네오위즈인베스트는 국내 및 해외투자를 위한 투자전문기업으로 투자 수 익창출을 담당하게 된다.이 중 네오위즈게임즈는 코스닥시장상장규정 ... 가까이 게임 사업만 해온 엔씨소프트 넥슨 NHN 한빛소프트 등에 비하면 네오위즈는 '후발 주자'라고 부르는 게 맞을것이다.2003년에야 본격적으로 게임사업을 시작한 까닭에 게임 매출
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.19
  • 엔씨소프트의 해외진출사례 및 해결방안
    는 거대 인원으로 구성된 글로벌 기업인 셈이다.Ⅲ. 국내시장의 경쟁심화와 해외진출1. 주요경쟁자1) 넥슨국내 온라인 게임시장의 70%를 차지하며 독과점 체제를 이끄는 회사들 중 하나로 ... 트로닉 아츠(EA)나 비방디유니버설 게임즈 같은 북미의 세계적인 게임업체들이 온라인 게임 개발이 나섬에 따라 온라인게임 분야의 시장이 함께 성장할 것으로 기대된다. 이처럼 글로벌 게임 ... 된 국내 업체들의 중국 진출은 더욱 가시화될 것"이라고 전망했다.현재 중국 온라인게임 시장점유율 1위 업체인 샨다는 액토즈소프트, CCR(미등록), 넥슨(미등록)의 온라인게임을 이미
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.26
  • 온라인 게임 산업에 대해 분석한 레포트
    게임업체에 다양한 전략을 제시 해 주고 있는데, 특히 아루온 게임즈의 경우 광고시청에 동의 할 경우상용화 중인 ‘영웅전설6’를 무료로 즐길 수 있게 하고 있다.② 친숙하고 친밀 ... 으로 부상하고 있다.- 엔시소프트는 ‘플레이 엔씨’를 통해 자사에서 제공하는 게임들을 즐길 수 있게 했고, 넥슨은 ‘비엔비’라는 런칭형 포탈을 운영 중이다. 그라비티는 손노리와 공동제작 ... 다.< 국내 주요 온라인게임 업체의 해외진출현황 >업체명진출국가진출시기주력 온라인게임NC소프트대만2000리니지리니지2홍콩2001미국1999일본2001타이완2004중국2004넥슨미국
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    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.27
  • [벤처기업론]성공한 벤처기업인 김병기 사장(지오인터렉티브(주) 대표이사)
    그레텍(곰TV)사장이나 김정환 버티고우게임즈 대표, 박성빈 넥슨 모바일 부사장 등이 그들이다. 모바일 게임업계에서 지오를 ‘벤처 사관학교’로 부르는 연유다. 이처럼 까다로운 인재채용
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.07
  • 국제마케팅사례, 리니지의 일본시장진출
    . 이러한 이유로 현재 마비노기, 카트라이더 등의 온라인 게임을 제공하고 있는 넥슨, 한게임이라는 포털 게임 사이트와 네이버를 운영하고 있는 NHN, 그리고 한빛소프트 등 국내 거대 ... www.skyonline.co.krRPG시선커뮤니티3R22006-08-03 ~ 오픈베타r2.hangame.comRPGNHN게임즈4하늘섬2006-08-04 ~ 오픈베타www.sky
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    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.02
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