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"넥슨게임즈" 검색결과 61-80 / 164건

  • 한국 게임 산업의 현황과 발전방향 - 과금 유도의 현황, 적합한 운용에 대한 제언을 중심으로 -
    가 케이티경제경영연구소를 통해 발표한 ‘2017 모바일 게임과 모바일게임 광고 시장의 현황 및 전망’ 보고서에 따르면 “지난해 넥슨, 넷마블게임즈, 엔씨소프트 등 대형 게임 3사 ... 듯이 현재 대한민국의 게임 산업은 세계시장에서 성장하고 있지만 대형게임사인 “넥슨”, “NC 소프트”, “넷마블”이라는 게임업계의 빅 3기업이 소위 말하는 ‘3N’으로서 국내 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.31
  • [HRM / 인적자원관리론] 위메이드 엔터테인먼트_동기부여 사례 소개
    차이가 큰 인센티브 인센티브 ex) 넥슨 : 매 출 공 개 목표 매출액 달성 시 그 일부를 인센티브로 지급 위메이드는 매출 공개를 하 지 않기에 정확한 기준은 없지만 , 대체로 직원 ... 필요가 있다 기업의 현 상황 하에서 가장 현실적 이며 , 장기적으로 직원들의 이직률을 낮추는데 효과적 184. 결론 비금전적 보상의 예 미국 라이엇 게임즈는 한국 진출 기념 ... 등 게임 속 아이템을 실제로 제작하여 선물함 넥슨은 직원들에게 매달 3 만 원의 ‘ 넥슨 캐시 ’ 를 주고 직원들을 대상으로 문화예술 교육 프로그램인 ‘ 넥슨 포럼 ’ 을 개최 19참고 20Q A{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.25
  • 2016 지스타 보고서
    한 넷마블 게임즈는 2개의 굵직한 IP를 활용한 게임으로 관객 몰이에 나섰다. 아마도 넷마블이 왕좌의 자리를 복귀를 하기 위해서 인 듯하다. 또한 전 세계적으로 유명한 '스타워즈 ... 로 최대 규모를 자랑하는 넥슨은 모바일과 PC온라인에서 다양한 IP를 활용한 게임으로 눈길을 끌고 있다. 넥슨이 공개한 게임만 35종으로 역대 최다 넥슨은 '진삼국무쌍'의 IP
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.14
  • 2015 넥슨 기업분석
    넥슨(Nexon) 기업분석넥슨 개요1) 넥슨의 역사- 1994년 김정주 사장에 의해 설립. 초기에는 정보통신시스템 개발 업체로 출발.- 1995년 초고속 정보통신사업기술개발 사업 ... '다운로드 건수 3천만 건에 육박하는 성과를 냈다. 넥슨은 이번 인수로 유망 개발사 불리언게임즈는 물론 글로벌 이용자들에게 눈도장을 찍은 ‘다크어벤저’라는 IP까지 확보했다.최근 ... 를 앞두고 있어 주목된다. 넥슨은 지난 몇 년간 보스키프로덕션, 빅휴즈게임즈, 쉬버엔터테인먼트, 소셜스필 등 유명 개발자들이 합류한 기업에 투자를 진행한바 있다. 이중 빅휴즈게임즈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.09
  • NEXON 넥슨 기업분석과 SWOT분석및 넥슨 경영전략 사례연구 PPT
    코리아 초이락게임즈 ‘ 샤이야 ’ 사업인수 넥슨코리아 청소년들과 함께하는 ‘ F.L.Y 스키캠프’ 개최 2011.12. 넥슨코리아 전략대전 게임 ‘ 카오스온라인 ’ 공동 서비스 ... INDEX 1. 넥슨 기업 History 2. 넥슨 기업소개 3. 넥슨의 윤리경영전략 4. 넥슨의 기업경쟁력 5. 넥슨 매출상황분석 6. 넥슨 SWOT 분석 ’ 7. 넥슨 CEO ... 소개연혁 2012.3. 네오플 ‘ 던전앤파이터 ’ 라이트 노벨 소설로 출간 넥슨코리아 ' 메이플스토리 Live' 애플 국내 앱스토어 출시 넥슨코리아 문화 • 예술 접목한 사내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2016.01.13 | 수정일 2022.03.05
  • 블리자드 유한회사 기업경영보고서
    - 26pBlizzard 보완점 및 방안 27p2..PAGE:3선정이유기업 소개신작 ‘오버워치’ 열풍- 국내 게임시장 강자 넥슨의 ‘서든어택2’를 서비스 종료에까지이르게 한 블리자드 ... 의 이름으로 ‘블리자드 엔터테인먼트’로 바꿈- 비벤디 게임즈의 자회사였으나 2007년 액티비전과 비벤디 게임즈합병으로 인해 신설 된 ‘액티비전 블리자드’의 자회사가 됨- 2013년 ... 계 독점적 지위무료게임서비스 통한 접근성2. 넥슨게임개발 외 퍼블리셔로서의 경쟁력다양한 모바일게임 라인업3. NC 소프트블리자드의 게임을 한국화하여 출시하는 전략구사온라인게임시장 내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.23
  • [방송 리뷰] 기계와의 대화법
    상황(문 제해결하는 것)을 타개하는 것이 코딩이 할 일이다.3. 코딩송재경 엑스엘게임즈 대표는 바람의 나라(세계최장수 온라인 게임)와 리니지를 만든 사람이다. 처음에 글씨로 게임 ... .. 세계 최고의 비트박스. 비트코인 AI 스피커. 미세먼지 정화헬멧6. 결론넥슨 NYPC 토크 콘서트다.상상할 수 없을 만큼 많은 일을 할 수 있다. 코딩은 개발자의 마법 지팡이다.PAGE \* MERGEFORMAT1
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.19
  • 넥슨 게임기획/프로그래머 자기소개서 합격예문 (NEXON 넥슨 채용 자소서/넥슨 지원동기 자기소개서예시)
    [ 넥슨 대졸공채 자기소개서 합격예문 ] 1. 본인이 가장 자신있는 분야는 무엇이며, 해당 분야를 잘 해내기 위해 남들과 다르게 노력했던 점들을 작성해주시기 바랍니다. 2. 본인 ... 의 장래 포부와 꿈이 무엇인지 자유롭게 작성해주시기 바랍니다. 특정 기업이나 직무분야와 관련 없어도 무방합니다. [ 넥슨 연봉정보/인재상 ] 1. 본인이 가장 자신있는 분야는 무엇 ... 을 지속적으로 쌓아나가며 급변하는 IT 세계에 맞춰서 항상 기초를 탄탄히 공부해서 습득하여 발전하는 넥슨의 프로그래머가 되겠습니다. 2. 본인의 장래 포부와 꿈이 무엇인지 자유롭게 작성
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.04.05 | 수정일 2022.04.20
  • 엔씨소프트합격자소서 게임사업직무
    가본격적으로 모바일시장에 진출넥슨, 넷마블게임즈, 엔씨소프트 등 이른바 ‘빅3’는 기존 인기 IP를 활용한 모바일게임을 선보이기 시작했으며, 대표적으로 ‘메이플스토리M’, ‘리니지 ... 들로부터큰 호응을 받았다반면 모바일게임 시장은 전성기를 맞이하며, 여러 대작 게임들이 동시다발적으로시장에 출시되었으며, 특히 기존 PC 온라인 게임에 집중했던 넥슨과 엔씨소프트 ... 를 통한 수익 창출까지 일석이조 효과를 노리고 있음- ‘라이엇게임즈’는 자사의 온라인게임 ‘리그오브레전드(LOL)’의 팝업스토어를 2016년 7월과 10월 각각 성남과 부산에서 개최
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    | 자기소개서 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.10.11
  • 리그 오브 레전드 라이엇게임즈 분석과 전략 방향
    . 2-6 경쟁기업 블리자 드 넥슨라이엇 게임즈 결론 STEP. 3 RIOT 의 전망감사합니다 .{nameOfApplication=Show} ... 경영혁신론라이엇 게임즈 League Of Legends 목차 1. 서론 1-1. 라이엇게임즈 선정이유 1-2. 라이엇게임즈의 설립 1-3. 라이엇게임즈의 ‘ LOL ’ 1-4 ... . 문제점 2-7. 경쟁기업 3. 결론라이엇 게임즈 라이엇 게임즈 STEP. 1-1 E – SPORTS 산업 1 위 게임 League Of Legends 의 제작사 근무 환경 좋
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.12.01
  • 국내 온라인게임 시장의 현황과 문제점 및 해결방안
    한게임, 네오위즈게임즈, 넥슨, NC Soft, CJ E&M 넷마블이 바로 그것이다. 2011년의 경우 상장 게임업체 25개 업체의 매출 4조 4,314억 원 중 넥슨이 1조 2 ... ,640억 원, 네오위즈게임즈가 6,678억 원, NHN한게임이 6,407억 원, NC Soft가 6,089억 원으로 다섯 개 회사의 매출액이 전체 매출의 80%에 가까운 비중을 차지 ... 2를 제외한 4개의 게임은 빅5의 게임들이 차지하고 있다.특히 업계 1위를 달리고 있는 넥슨의 경우, 2004년 메이플스토리의 위젯을 시작으로 던전앤파이터의 네오플, 프리스타일풋볼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.09 | 수정일 2022.05.22
  • 한국게임의 러시아 진출방안-유라시아 지역 문화협력 방안
    을 정도로 한국에서 살아남기가 쉽지 않다. 일반적인 형태의 게임으로는 한국의 넥슨, NC소프트, 넷마블 또는 해외의 라이엇게임즈, 슈퍼셀, 블리자드엔터테인먼트 같은 대형 자본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.01
  • 넥슨 NEXON 기업분석과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨 향후전략제안 PPT
    ..PAGE:1..PAGE:2INDEX1. 넥슨 기업선정배경2. 넥슨 기업소개3. 기업연혁4. 넥슨 기업환경분석(1) 외부환경분석(2) 내부환경분석5. 넥슨 SWOT분석(1 ... ) Strengths(2) Weaknesses(3) Opportunities(4) Threats6. SWOT전략(1) SO전략(2) ST전략(3) WO전략(4) WT전략7. 넥슨 STP ... 전략8. 넥슨 마케팅 4P전략(1) Product(2) Price(3) Place(4) Promotion9. 앞으로의 전략..PAGE:3게임 트랜드 온라인→모바일온라인
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    | 리포트 | 25페이지 | 4,300원 | 등록일 2015.09.15 | 수정일 2022.01.09
  • 국내 게임 산업
    는 PC게임 ‘리그 오브 레전드’를 개발한 라이엇 게임즈와 모바일 게임 매출 1위인 ‘클래시 오브 클랜’을 개발한 핀란드 기업 슈퍼셀을 인수하여 게임분야 최고의 회사가 되 ... 한 여러 게임으로 성과를 내고 있는 넷마블이다. 국내 게임기업 매출 2위지만 1위 넥슨이 일본으로 본사를 이전함에 따라 국내기업 매출 1위가 되었다. 게임업계에서 가장 높은 성장 ... 곡선을 그리며 2016년 국내 게임 기업 중 유일하게 매출 1조를 넘었다. 올 해는 매출 2조원을 기록하며 넥슨의 매출을 뛰어넘지 전망이다. 다음으로 2016년 매출 1조원에 근접
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.21
  • 모바일 게임시장 현황 및 성공전략 (mobile game,모바일,모바일 게임 역사,모바일게임,카카오게임,모바일 게임 특징)
    나이츠, 모두의마블이 1년이 지난 15년 12월 1일에도 모두 매출 10위권 안을 지키고 있다.- 새롭게 매출 10위권에 진입한 게임들 역시 모두 넥슨, 넷마블게임즈, 슈퍼셀 등 개인 ... 플레이 매출 1위 자리에는 히트(넥슨), 2위 레이븐(넷마블게임즈), 3위 이데아(넷마블게임즈)가 차지하고 있다.4. 모바일 게임 특징1) 공간적, 시간적 다운로드 제한이 없다. ... 게임빌, 넥슨의 ‘히트(HIT)’, 컴투스의 ‘서머너즈 워’ 등 초대박 모바일 RPG가 탄생시켰다.- 2009년 11월 아이폰이 국내에 상륙하였다.- 아이폰 상륙으로 별도 정보이용료
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.03
  • 모바일게임산업 발표과제입니다.
    이르는 말입니다.주요 사업자: 게임빌(컴투스), 넥슨모바일, EA 모바일, 넷마블, 카카오모바일 게임이란?..PAGE:4Ⅱ. 흐름과 현황 및 규모[ 글로벌 시장 수익 순위 ]$20 ... kakao플레로게임즈순위타이틀게임사1클래시 오브 클랜Supercell2세븐나이츠 for kakao넷마블3모두의 마블 for kakao넷마블4영웅 for kakao4:335몬스터 길들이 ... 기 for kakao넷마블6애니팡2 for kakao선데이토즈7블레이드 for kakao4:338FIFA 온라인 3M for kakao넥슨9별이되어라 for kakao게임빌10서머너
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.07 | 수정일 2017.06.12
  • CJ E&M 기업 경영분석및 환경분석과 CJ E&M 마케팅 SWOT,4P전략분석 레포트
    의 넷마블게임즈는 NHN, 넥슨(NEXON), 네오위즈(NEOWIZ)등의 게임회사들과 경쟁 중이며 그중에서도 최근 넥슨과의모바일 게임 시장에서의 경쟁이 치열해지고 있다. 아래 뉴스 ... 에서도 알 수 있듯이 국내 모바일 게임 시장의 지배자로 불리던 넷마블게임즈를 글로벌 게임사넥슨이 무서운 속도로 따라 잡고 있으며, 최근 FIFA 온라인이나 메이플 스토리를 시작으로 5 ... 개의 넥슨 게임이 구글플레이 스토어 기준 11월 성적에서 상위권을 차지했다. 하루가 빠르게 변화하고 있어 앞을 내다볼 수 없는 모바일 게임시장의 특성상 넷마블게임즈를 위협하는 수많
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    | 리포트 | 29페이지 | 5,500원 | 등록일 2015.03.12 | 수정일 2022.01.08
  • 콘텐츠 수출에 대한 이해
    을 받기 시작하면서, 이 두 작품으로 인해 비로소 드라마 한류가 정착됨 (단위: 천 달러): 본격적인 Licensing Deal의 시작(2 0 0년대 이후) 넥슨, 엔씨소프트 등 대형 ... 온라인 게임사들의 글로벌 사업 확대 온라인 게임의 종주국인 우리나라는 이 시기에 본격적으로 게임 수출을 시작함 콘솔게임이 주를 이루던 미국 시장에 넥슨은 카트라이더를 출시 ... 하고 후불카드 판매를 통해 북미 시장에 진출 콘텐츠 기업의 상장 증가 엔씨소프트 ( 코스닥 ), 넥슨 ( 자스닥 ) 등 게임기업 위주로 증시에 상장 SM, JYP, YG 등 대형음악기획사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 블리자드 마케팅 전략 분석
    ’뿐이라고 할 수 있다. 올해로 출시한지 8년이 된 ‘월드 오브 워크래프트’가 온라인 게임 시장에서 정점을 찍고 하락세를 타고 있고, 온라인 게임 시장에서는 라이엇 게임즈넥슨 ... 인터액티브 엔터테인먼트 기업인 ‘액티비전’과 세계 최대 가입자 기반 MMORPG게임인 월드 오브 워크래프트의 개발사인 ‘블리자드’ 엔터테인먼트를 보유한 ‘비벤디 게임즈’의 결합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    핀테크 기업 분석 레포트(알리바바, 텐센트, 아마존) : 핀테크 기술을 바탕으로 성장한 회사 레포트
    으로 텐페이라는 결제시스템을 구축하여 알리바바에 대항하고 있다.한국 게이머들이 많이 하는 롤(리그 오브 레전드)의 개발사인 라이엇 게임즈를 인수하였고 넥슨 등에 많은 투자를 하고 있 ... 을 시작하였고 또한 이렇게 확보된 자본을 바탕으로 게임사업에 많은 투자를 하였다. 그리고 카카오톡과 넥슨 등 많은 신생업체들과 성공가능성이 있는 기업들에 투자를 아낌없이 지원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.02.25
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2025년 11월 20일 목요일
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