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"넥슨게임즈" 검색결과 101-120 / 164건

  • NC소프트(엔씨소프트) 기업분석및 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 앞으로의전망,나의의견
    들의 지난해 실적발표가 마무리되면서 '성적표'를 받아 든 각 업체들의 표정이 엇갈리고 있다. 매출 1조원을 넘어선 넥슨과 2위 그룹의 격차가 더욱 벌어진 가운데 네오위즈게임즈는 해외 ... 성과를 바탕으로 약진을 거듭해 2위까지 치고 올라왔다.15일 게임 업계에 따르면 지난해 국내 게임 기업들의 매출 순위가 바뀌었다. 국내 게임 업계 최초로 매출 1조원을 돌파한 넥슨 ... 이 멀찌감치 앞서가며 1위를 지키고 있는 것은 변함이 없다. 넥슨은 지난해 약 1조2100억원의 매출을 올리면서 2위 그룹과의 격차를 더욱 벌렸다. 넥슨은 지난 2010년 9343억
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 네오위즈 기업분석
    기업분석 Work-Sheet #1기 업 명네오위즈게임즈설 립 자나성균현 대표이사윤상규본사소재지경기도 성남시 분당구희망 근무지경기도 성남시인 재 상1. 강한 열정을 지닌 인재2 ... 위즈게임즈는 업계 최고의 퍼블리싱 능력과 탄탄한 자체 개발력을 바탕으로 세계 NO.1 게임회사로 성장해 나가고자 합니다. 고객에게 최고의 게임 서비스를 선사하고자 우수 게임 발굴 ... , 안정적인 서비스 운영 등 차별화된 경쟁력을 지속적으로 확보해 나가고 있습니다.Global Best Game Company네오위즈게임즈는 ‘세계최고의 게임최사’가 되고자 합니다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.12.19
  • 넥슨(NEXON) 게임기획 자기소개서 [넥슨자소서 + 면접족보] 넥슨합격자기소개서/넥슨자소서항목
    우수자기소개서넥슨 자기소개서- 신입 게임기획 -목차그동안 본인의 삶에 있어서 가장 기억에 남는 일들을 가급적 상세하게 적어주세요.(예: 어떤 사건이 있었는데 그 원인은 무엇이고 ... 를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요▩ 국내 1등이라는 이름은 결코 쉽게 얻을 수 있는 것이 아닙니다.지금 제가 지원하고자 하는 넥슨이라는 이름 ... 만큼 넥슨이라는 이름이 걸어온 길과 노력에 있어서는 어려움과 도전, 힘든 과정을 충분히 알 수 있다고 생각합니다. 넥슨이라는 기업은 이미 많은 사람들의 귀에 익은, 또는 한 번
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.04
  • 엔씨소프트(NC SOFT)의 CSR사례분석
    ', 뚝심을 가지고 자신의 길을 가는 NC SOFT의 행보의 행보가 기대됩니다.제3장 국내 게임 업계 CSR 사례넥슨 핸즈의 작은 책방넥슨은 2004년부터 진행해 왔던 사회공헌활동 ... 을 통합해 2010년 11월 '넥슨 핸즈'라는 사회공헌 브랜드를 런칭했습니다. 넥슨, NXC, 네오플, 게임하이, 엔도어즈 등 10개사의 임직원들이 참여하고 있는 넥슨 핸즈는 창의 핸즈 ... 시작돼 2009년 본격적으로 확대된 '넥슨 작은 책방'입니다. 전국의 초등학교와 아동센터, 공부방, 기관 등을 대상으로 설치하고 있는 이 책방은 저소득층 아동을 위한 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.28
  • e-sports Business
    게임즈의 초기부터 이어져 온 종목 중 하나이다. 스타크래프트 경기가 활성화 되면서 여러 용어도 생겨 나게 되었는데, 경기를 시작할 때 "좋은 경기 합시다"라는 뜻의 Good ... 는 로두마니 스튜디오가 제작 하고 넥슨이 서비스 하는, 카트 경주를 배경으로 한 경주 게임이다.2005년 2월 e-Sports 공인 종목으로 선정된 뒤 대한민국의 국산 e스포츠 대표 ... 종목으로 자리매김 하고 있으며 카트라이더 리그는 대한민국의 국산 e스포츠 대표 브랜드이다.Ⅱ. 공식대회1. 세계(통합) : 월드 사이버 게임즈(World Cyber Games
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.02
  • 넥슨의 경영전략
    게임포털 넥슨 www.nexon.com 오픈 카트라이더 정식 서비스 시작 국산 게임 PC 방 점유율 최초 1 위마비노기 정식 서비스 시작 대한민국 게임대상 3 관왕 넥슨 북미법인 ... 조원 넥슨의 경영분석목차기업연혁 1994 ㈜ 넥슨 창립 1995 세계 최초 그래픽 온라인게임 ‘바람의 나라’ 발표 1996 ‘ 바람의 나라’ 정식 서비스 실시 1999 세계 최초 ... 3D 인터넷 전략시뮬레이션 택티컬 커맨더스 발표 2001 크레이지아케이드 비엔비 정식 서비스 실시 2002 넥슨 일본법인 설립 2003 메이플스토리 정식서비스 실시 2004 종합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 62페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.01
  • [A+] 디아블로3 블리자드 기업전략 성공요인 마케팅 전략 4p stp swot , 경쟁업체 넥슨 비교 분석
    : SEGMENTATION (시장 세분화) : TARGETING (표적 시장 설정) : POSITIONING (포지셔닝)본론 2 - 경쟁업체 넥슨 환경분석, 마케팅 Strategy ... 아자드 현재의 이름으로 바꾸었다. - 비벤디 게임즈의 자회사였으나 2007년 액티비전과 비벤디 게임즈 합병으로 인해 신설 된 액티비전-블리자드사의 자회사가 되었다. - 1998년 ... – 경쟁업체 넥슨기업개요, 기업개요 및 현황 게임 소개, 게임 특징 및 시리즈 소개 - 경영전략 및 기업강점본론 3 - 마케팅 SWOT 분석▶ Strength - 친근성 / 20개 이상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 2013년 초반 게임업종분석
    의 매출은 우리나라의 상위 5개 게임업체의 매출을 훨씬 상회하고 있다(넥슨,엔씨,네오위즈게임즈,한게임,넷마블). 중국 서비스는 올해 하반기에 예정되어 있으며 중국 퍼블리싱 1위 ... 1. 현재상황 및 고려사항2. 중요 이벤트3. 유망종목1-1. 현재상황- 국내 게임시장은 기존에 엔씨소프트(리지니, 아이온 등), 넥슨(카트라이더, 메이플스토리, 던전앤파이터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.25 | 수정일 2013.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨 합격자소서
    넥슨 해외사업부 중국* 그동안 본인의 삶에 있어서 가장 기억에 남는 일들을 가급적 상세하게 적어주세요 (예: 어떤 사건이 있었는데 그 원인은 무엇이고 어떻게 진행되었으며 결과 ... 하였고 , 해외사업직무가 바로 그것이라는 결론을 내렸습니다.제가 첫발을 내딛는 곳으로 넥슨을 선택한 이유는 세 가지입니다.첫째, A 부터 Z까지 일을 계획하고 실행하는 꼼꼼함을 가졌 ... 경영학의 하이브리드형 지식은 넥슨의 제품군을 이해하고 시너지효과가 있습니다. 넥슨의 해외사업파트에서 경영학 및 기타 인문계열 지원자만이 하기엔 공학적 지식이 부족 할 것이라 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.26
  • 엔씨소프트 김택진
    하는 구조로 PlayNC 온라인 게임 포털을 통해 리니지, 아이온, 블레이드앤소울, 러브비트 등의게임에 접속할 수 있다. 넥슨이나 한게임 등에 비해 포털 접속률이 낮은 것은 대표적인 ... 인기 게임인 리니지와 리니지2가 유료게임으로 PC방 등에서 포털을 통하지 않고 직접 게임 프로그램으로 접속할 수 있기 때문이다. 넥슨이나 한게임 등의 경쟁사가 대부분 무료 게임 ... , 일본,중국, 대만, 태국에 합작법인을 설립하여 진출해 있는 상황이다. 최근 블레드이드앤소울이 중국의 최대 퍼블리셔 텐센트 게임즈(크로스파이어와 던전앤파이터 등의 국내 게임을 중국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.19
  • 단국대 컨텐츠 시나리오 설계
    게임영상 Q A드래곤네스트 소개 액션 MORPG 게임 ( 주 ) 아이덴티티 게임즈 개발 ( 주 ) 넥슨 서비스드래곤네스트 세계관드래곤네스트 세계관드래곤네스트 세계관드래곤네스트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.24
  • 엔씨소프트(NC소프트) 마케팅전략분석및 해외진출전략,문제점과 해결방안 제안
    매체를 통한 마케팅(3) 인지도향상을 위한 마케팅전략(4) 해외진출 마케팅전략야후와의 전략적 제휴█경쟁사 분석 (넥슨전략분석)(1)다양한 소비자층 겨냥한 다품종화.(2) 해외 소비자 ... (2) 타 기업과의 협력전략3. 가장 위협적인 경쟁자 넥슨의 전략은 무엇인가? 넥슨을 뛰어넘기 위해서NC 소프트는 어떤 전략을 취해야 하는가?(1) MMORPG 집중과 R&D 투자 ... (2)여성유저 유치를 위한 노력(3)넥슨과 다른 방식의 적극적인 M&A 투자4. NC소프트는 다양한 방법으로 다각화를 꾀하고 있는데 위의 사례로 비추어 볼때 관련사업 다각화와, 비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.10.15
  • 넥슨과 엔씨소프트
    NEXON과 NC SOFT1. 온라인 게임 산업 전망2. 온라인 게임 산업 특징3. Nexon과 NC Soft 소개1) Nexon2) NC Soft4. Nexon과 NC Soft ... 비교 분석SWOT 분석STP 분석3C 분석4P 분석5. Nexon과 NC Soft 재무 비교6. Nexon과 NC Soft의 사회 책임 활동7. 결론1. 온라인 게임 산업 전망 ... 으로 하고 있어 실적과 주가의 변동성이 높다.네오위즈게임즈 주가차트 월봉 – 피파온라인2라는 게임 성공 후 주가가 상승이 지속되고 있다.한빛소프트 주가차트 월봉 – 한 때 스타크래프트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.24 | 수정일 2014.01.16
  • 넥슨의 경영 전략
    1게임업계의 선두주자 NEXON게임 명가 넥슨 MMORPG, 전략 , 보드 등 모든 장르에 대한 게임 라인업을 갖춤 세계 최고와 최초라는 넥슨의 또 다른 이름 부분유료화라는 새로운 ... 하다고 볼 수있다 . 서든어택의 적자 넥슨의 서든어택 인수 이유는 매출액을 올리기 위해서와 PC 방의 매출을 올리기 위해서 라는 의견 서든어택의 인수 이익NEXON 의 M A M ... 할당 삼성과 네오플 계약 2010 년 만료 자회사 인수 안정적인 서버운영 외국시장 진출 넥슨의 자회사로 인수NEXON 의 마케팅 전략마케팅이란 ? 소비자에게 최대의 만족을 주고 생산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.15
  • 넥슨네트웍스 자기소개서+합격 면접후기+면접질문, 온라인 게임운영자가 하는일 , 넥슨네트웍스 자소서항목, 넥슨 자소서, 게임운영자 자기소개서, 게임회사 자소서, 넥슨 자기소개서
    의 어학실력은 넥슨을 글로벌화로 이끄는 데 하나의 동력으로 사용할 수 있으리라 생각합니다.2. 지원한 직무를 잘 할 수 있다고 생각하는 이유와, 그 직무를 통해 달성하려는 목표 ... 를 작성해 주세요.저는 우선 넥슨의 게임에 친숙합니다. 예전의 워록을 비롯해 카오스, 피파온라인 등은 제가 가장 즐기는 게임입니다. 이러한 경험은 넥슨의 시스템을 신속히 이해하고 업무 ... 기 때문에 이러한 고객불만 처리에 나름을 강점을 갖고 있다고 자신합니다.입사한다면 저는 고객만족을 중심을 해서 위 세 가지 사항을 철저히 가슴에 새기고 일해나갈 것입니다. 그리하여 넥슨
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.26 | 수정일 2015.03.03
  • 관광벤처창업론 사례발표(NC소프트)2
    , 일본, 미국으로 진출할 수 있게 되었다. 엔씨소프트는 2001년 4월 리처드 개리엇의 데스티네이션 게임즈와 제휴하기 위해 미국 텍사스 주 오스틴에 엔씨 인터랙티브(NC ... Interactive)라는 자회사를 설립하였다. 리니지의 개발자인 송재경 또한 오스틴으로 자리를 옮겼다.(이후 송재경은 엔씨소프트를 퇴사하여 자신의 회사 XL게임즈를 설립함) 엔씨 ... - 토미스 정보 통신의 '조선협객전', - 넥슨의 '일랜시아 등 지속적이고 꾸준한 업데이트 → '리니지' 게이머들의 이동 방지 → 브랜드 이미지를 이용한 신규 사용자의 급속한 증가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.25
  • NC소프트(엔씨소프트) 기업경영분석과 마케팅전략분석및 NC소프트 새로운 전략제안
    에 PlayNC라는 온라인 게임 브랜드가 존재하는 구조.PlayNC 온라인 게임 포털을 통해 리니지, 아이온, 블레이드앤소울, 러브비트 등의 게임에 접속할 수 있음. 넥슨이나 한게임 등에 비해 ... 포털 접속률이 낮은 것은 대표적인 인기 게임인 리니지와 리니지2가 유료게임으로 PC방 등에서 포털을 통하지 않고 직접 게임 프로그램으로 접속할 수 있기 때문. 넥슨이나 한게임 등 ... 텐센트 게임즈(크로스파이어와 던전앤파이터 등의 국내 게임을 중국에 성공적으로 진출시킨 회사임)와 퍼블리싱 계약을 맺고 '블레이드앤소울' 중국 서비스를 준비중이다. 이전까지는 국내 온라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.11.25
  • 콘텐츠 체험기
    층에서 큰 인기를 끌고 있는 게임으로, (주)라이엇게임즈에서 제공하는 게임콘텐츠이다. 최초에는 북미지역에서 시작하여 인기몰이를 했고, 우리나라에 번역되어 들어오면서 엄청난 인기 ... 자에게 다가가기까지의 과정을 매니지먼트 하며, 게임산업의 성장과 함께 그 중요성도 커지고 있다. 게임 퍼블리셔의 대표적인 예는 엔씨소프트, 넥슨, 블리자드 등이 있으며, 특히 게임산업 ... 이 급속도로 성장한 우리나라의 경우, 이와 같은 게임 퍼블리셔의 역할이 더욱 부각되고 있다. 라이엇게임즈의 경우 다른 퍼블리셔를 추가로 고용하지 않고 자체적으로 매니지먼트 팀을 구성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.07 | 수정일 2014.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    지스타2013 국제게임박람회 개인과제제출보고서PPT
    : 국내외 투자전문 기업과 게임분야 우수기업 매칭 게임업체들의 신작게임 및 기술에 대한 투자유치 기회 확대4. 주요 참가 업체- 국내네오위즈게임즈, 넥슨, 나우콤, CJ E&M ... 투자상담) □ 한편 게임산업계에 취업을 희망하는 구직자를 대상으로 넥슨, 창유닷컴코리아, KOG 등 20개 게임기업이 참가하여 ‘게임기업 채용박람회’을 개최하였으며, 이날 하루 동안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.07 | 수정일 2014.06.01
  • 콘텐츠개발동향
    음을작 게임을 발굴하는 데 주력할 전망이다. 반면 T3엔터테인먼트의 한빛소프트 인수는 NHN게임즈넥슨 인수와 정반대의 상황으로 풀이된다. ‘오디션’을 개발한 T3엔터테인먼트 ... 가 됐다.여기에 2007년부터 서비스를 시작한‘아바’가 제 몫을 해주면서‘스페셜포스’의 서비스 종료에 대한 부담감을 덜어준 한 해였다. 넥슨은‘카운터스트라이크’, ‘컴뱃암즈’등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 25일 화요일
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