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"넥슨게임즈" 검색결과 121-140 / 164건

  • 판매자 표지 자료 표지
    창업경영과기업가정신,교양,NHN네이버,네이버이해진의장,벤처창업비결
    은 학번이나 동기들이다. KAIST만 보더라도 NHN의 이해진, 김범수, 넥슨의 김정주, XL게임즈의 송재경, NC소프트의 김택진, 네오위즈의 나성균, 박진환 등IT업계를 대표하는 이 ... 로 불리는 넥슨의 김정주 엔씨소프트의 김택진 그리고 NHN의장 이해진까지 그들은 정말 뛰어난 인맥을 가지고 있다. IT라는 바닥이 일반적으로 보기에는 굉장히 넓어보일지 모르겟지만 그
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.26
  • NC소프트의 해외진출사례
    경쟁자NC Soft가 리니지로 국내 온라인 게임업계에 진입 할 당시의 경쟁자는 ‘바람의 나라’를 이미 상용화했던 (주)넥슨과 ‘레드문’을 상용화했던 JC엔터테인먼트 등이 있 ... 다. 다음에서 대표적인 초기의 경쟁자인 (주)넥슨과 JC엔터테인먼트 두 회사에 대해서 살펴보기로 하겠다.● (주)넥슨-바람의 나라(주)넥슨은 1997년 8월 미국 실리콘밸리에 현지 ... 3씨소프트사가 해외진출을 계획하는데 동기부여를 하였다.②경쟁사의 국제화넥슨은 국내 온라인 게임시장에서 엔씨소프트와 함께 양대 산맥을 이루고 있었다. 국내 주요 경쟁자인 넥슨은 해외
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    | 리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.30
  • CJ E&M 기업분석
    진출에 사활을 건다.CJ E&M 넷마블은 주요 수익원이었던 ‘서든어택’ 게임의 서비스 권한을 개발사를 인수한 넥슨에 빼앗길 위기에 처해 있었다. 해외로 뻗어 나가는 경쟁사와 달리 ... 았다. 지난달 CJ E&M이 게임 개발과 관련된 신규 회사 ‘CJ게임즈’를 설립하기로 결정한 것도 조 대표의 이같은 생각 때문이다. 조 대표는 “CJ E&M 넷마블 내부의 게임 개발조직 ... 을 강화해야 한다고 생각했다”며 “개발자들이 보다 효율적으로 일할 수 있도록 새로운 회사를 설립했다”고 설명했다. CJ게임즈는 CJ E&M 내부의 9개 게임 개발조직을 통합해 출범
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.31
  • 엔씨소프트의 성공요인과 방안 분석
    엔씨의 사용자층을 빠르게 확보하였다. 이후 1996년 넥슨의 '바람의 나라'라는 지금과 같은 그래픽 형태의 MUG(Multi User Graphic)게임이 시장에 선보이면서 본격 ... 주자로 자리매김했다.(3) 경쟁사 넥슨 분석1) 소개업계1위 넥슨은 단한번의 마이너스 없이 성장해온 기업이다. 연평균 성장률 40% 인 넥슨넥슨 관계사의 연결 매출이 9천343억 ... . 지난해 넥슨 그룹의 해외에서 달성한 매출은 5천980억 원으로 전년 대비 27% 정도 증가했다. 또 미국 중국 일본 캐나다 브라질 유럽 등 70여 개국에 진출하면서 전체 매출 대비
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.06
  • Pmang사의 차세대 FPS게임
    FPS의 기준! AVA는 레드덕이 개발하고 네오위즈게임즈가 서비스하는 차세대 FPS 게임으로 언리얼엔진3를 이용한 게임게임특징 - 언리얼엔진3를 이용하여 콘솔과 같은 퀄리티 ... 한 다른 유저와 아군 혹은 적군이 되어 대결하는 방식으로 변화2. 시장분석인기 FPS게임Nexon의 워록Netmable의 서든어텍Pmang의 스페셜포스FPS게임 순위 - 기존 부동
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.18 | 수정일 2021.01.31
  • 콘텐츠산업 동향 및 전망
    을 선보였으며 상반기 중 부분유료화를 실시할 예정- 네오위즈게임즈는 올해 상반기 중으로 TPS게임 의 OBT에 들어갈 예정이며, 이프가 개발하고 지에스피 인터랙티브가 서비스 ... 게임으로 4월 초에 샨다게임즈를 통해 중국에서 CBT를 실시했음. 상용화는 7월에 이루어질 것으로 전망- 텐센트의 경우 국내업체 스마일게이트의 로 큰 반향을 불러일으키면서(동시접속 ... 200만 명 이상, 매출 약 1조원) 및 등의 중국 서비스에 대한 관심이 증대, 중국 내 국산 FPS게임의 활성화 지속 기대○ 2011년 들어 넥슨 등 주요 게임개발사
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    | 리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.30
  • 마케팅전략-엔씨소프트
    > (단위: 억원)자료: 2006 세계 게임시장 전망세미나 및 투자 컨퍼런스2) 경쟁사 information넥슨(영어: NEXON)은 대한민국의 온라인 게임 회사로, 대표이사 ... : 구룡쟁패, 나나이모, 루니아전기, 워록, 쿵파, 킥오프, 엘소드, 슬랩샷 언더그라운드, 드래곤네스트◆ 자회사 및 관계사-데브캣 스튜디오, 엠플레이 게임즈, 넥슨모바일, 넥슨SD ... 수출액은 2003년 1.5억 달러로 전체 게임 수출액의 83.6%, 전세계 온라인 게임시장의 31.4%를 점유하고 있다.전문 온라인 게임 업체 4사(엔씨소프트, 넥슨, 웹젠
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    '한중 FTA에 대하여'-한중 FTA의 득과 실, 한중 FTA의 수혜주, 한중 FTA의 의미, 한중 FTA의 향후 과제
    , 지엠비코리아, 우수AMS, 우리산업, 동양기전게임넥슨지티, 네오위즈게임즈, 네오위즈홀딩스, 컴투스, 게임빌, 아프리카TV, 엔씨소프트, 네오아레나, 조이시티, 조이맥스, 액토즈소화.
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.17
  • 콘텐츠 개발 동향 및 전망
    가면서도 웹젠과 함께 새로운 대작 게임을 발굴하는 데 주력할 전망이다. 반면 T3엔터테인먼트의 한빛소프트 인수는 NHN게임즈넥슨 인수와 정반대의 상황으로 풀이된다. ‘오디션 ... 면,보다는 개발력의 확보라는 측면이 더 강한 것으로 보기도 한다. ‘아크로드’와‘R2’등을 개발하기는 했지만 NHN게임즈의 개발력은 퍼블리싱에 비해 상대적으로 큰 인정을 받 ... 지 못한다는 평가를 받기도 했다. 반면 웹젠은 뮤 이후 뚜렷한 히트작을 내지는 못했지만 그래픽 기술력은 국내 최고로 인정받고 있는 업체다.NHN게임즈는‘헉슬리’등 웹젠의 신규 라인업을 살려
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • 한국 비정규직의 현실적 처우에 대한 문제제기와 그 해결방안 : 온라인 게임 산업을 중심으로
    ‘3N’이라는 용어를 사용하곤 한다. 이 ‘3N’이란 우리나라 게임업체 Big3를 일컫는 말로써 넥슨(NEXEN), 엔씨소프트(NCsoft), 엔에이치엔 한게임(NHN Hangame ... )을 뜻한다. 최근에는 비약적인 발전을 하고 있는 신생회사, 네오위즈 게임즈(Neowiz Games)를 포함하여 ‘4N’이라 불리며 게임업계의 대기업을 지칭하고 있다. 이 네 회사 ... 중 비상장기업인 넥슨을 제외한 엔씨소프트와 엔에이치엔 한게임은 수많은 게임업체 가운데 KCSPI 시장에 상장되어 있는 단 2개의 기업이다.매출액 규모는 순서대로 넥슨, 엔씨소프트
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    | 리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.07
  • 엔씨소프트 기업 분석 및 마케팅 전략
    경 쟁 사 분 석 ( 출처 : 게임웹진 ‘ 인벤 ’)주요 경쟁사 – NEXON - 세계최초의 온라인 게임인 바람의 나라 , 세계최초의 퀴즈게임인 퀴즈퀴즈 , 세계최초의 온라인 전략 ... 시뮬레이션게임인 택티컬 커맨더스를 개발하였으며 , 국내에서 부분유료화라는 새로운 수익모델 창출하여 새로운 문화를 정착시킴 . - 넥슨에 인수된 네오플이 제작한 넥슨의 현재 주력 게임 ... 상품인 던전앤 파이터를 서비스하고 있으며 넥슨 자체 소속의 위젯 스튜디오에서 만든 메이플 스토리도 꾸준히 인기를 받고 있음 . 경 쟁 사 분 석4P 분석 Product ( 상품
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    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.29
  • mis-네오위즈게임즈 분석
    게임즈9메이플 스토리RPG넥슨넥슨10테트리스아케이드NHNNHN18아바FPS레드덕네오위즈게임즈19슬러거스포츠와일드캣네오위즈게임즈20피망 뉴 맞고고스톱네오위즈게임즈네오위즈게임즈수익 중시 ... I. 기업소개1. 네오위즈 게임즈사명: 주식회사 네오위즈 게임즈대표: 최관호 대표이사사업내용: 게임 제작, 게임 퍼블리싱, 온라인 게임포탈 피망(www.pmang.com) 서비스 ... ,48936,88744,320영업이익6,2366,6767,4178,924당기순이익5,1323,6104,5445,406네오위즈 게임즈는 1997년 1억 원의 자본금으로 설립된 인터넷 벤처기업
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.14
  • NcSoft기업분석,NcSoft마케팅전략,엔씨소프트기업분석,엔씨소프트마케팅전략
    포화 상태를 이루었고 시장은 이미 포화상태인 수요자들의 쉐어를 뺏고 뺏는 각축장으로 변했다. 그리고 현재는 게임 포탈(넥슨, 플레이NC, 네오위즈, 한게임)이라는 거대한 자본력 밑 ... 고 있는 상태이며 위 그래프로도 알 수 있듯이 NC 소프트와 넥슨의 점유율이 도드라 진다 할 수 있다. 현재 각 업체에 대해 상황에 대해 간단히 언급하자면NHN8월 15일 오픈베타 ... 된다.다음빠른 경기획복에 따른 트래픽 증가에 의한 실적 성장을 통한 성장이 예상되며 이는 2분기부터 뚜렷하게 나타날 것으로 보인다.네오위즈 게임즈다양한 게임 라인업에 주력하며 스포츠
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.13
  • 카트라이더의 일본시장 진출을 위한 현지화 전략 탐색과 수익모델연구
    . 일본의 게임산업의 정책 103. 일본 온라인 시장의 개요10ii 넥슨 제팬11iii 해외 게임시장 진출 기업의 성공적인 사례121. NEXON (넥슨)122. NC Soft (엔씨 ... 소프트)133. Neowiz Games (네오위즈게임즈)13iv 2010년 일본 온라인 게임시장의 경쟁 업체 동향14III. 카트라이더의 분석14i 게임 소개141. 카트라이더 ... 를 흔들고 말아야 했다. 레이싱 게임은 온라인화가 안 된다. 하면 망한다는 것이 한국 게임계의 정설이었다. 라는 게임이 나오기 전까지는 말이다.2004년 4월 넥슨은 한국 게임계의 지각
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    | 리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.28
  • CJ E&M 기업분석
    ) 등자회사를 통하여 방송채널사용사업을 하고 있다.(2) 게임사업 부문게임사업 부문에서는 현재 온라인 게임포털 '넷마블(www.netmarble.net)' 서비스 및 씨제이게임즈 ... 해야 하기도 한다.한편, 당사가 영위하는 게임포털 사업 부분은 상위 5개사 (CJ E&M(넷마블), 넥슨, 엔씨소프트, NHN(한게임), 네오위즈(피망))의 5강 체제로 유지되어 왔
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    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.13
  • 엔씨소프트의 성공사례연구
    의 리니지가 66 억원(33%),넥슨의 바람의 나라가 42 억원(21%),어둠의 전설이 38억원(19%)을 기록해 위의 두 업체가 국내 온라인 게임 시장의 70%이상을 과점하고 있 ... 시장을 가지고 경쟁하고 있다.국내 온라인 게임 시장 대부분을 국내 업체들이 차지하고 있는 이유는 국내 온라인게임 업체들의 기술력과 시장 선점을 들 수 있다. 즉 '96 년 넥슨 ... 이 출시한 '바람의 나라 '(넥슨)가 국내 최초이자 세계 최초의 온라인 그래픽 머드(MUD:Multi UserDungeon)게임이었으며,이 게임의 성공과 함께 리니지와 어둠의 전설 등
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.05
  • [기업조사] 엔씨소프트
    시킴 . - 넥슨에 인수된 네오플이 제작한 넥슨의 현재 주력 게임 상품인 던전앤 파이터를 서비스하고 있으며 넥슨 자체 소속의 위젯 스튜디오에서 만든 메이플 스토리도 꾸준히 인기 ... 를 받고 있음 .고 객 비 교 분 석 아이온 ( 엔씨소프트 ) - 남 63% / 여 37% 던전 앤 파이터 ( 넥슨 ) - 남 68 % / 여 32%점 유 율 온라인 게임의 주간 순위 ... - 게임에 접속하지 않고도 게임에서 알게 된 사람들과 커뮤니케이션가능 - 트위터와 아이온 연결 미국 캐주얼 게임 개발사 팝캡게임즈와 팝캡월드 서비스 계약 체결 - 다양한 연령
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    | 리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.29
  • 네오위즈게임즈 자기소개서 (개발직/엔지니어) 합격예문 [네오위즈게임즈 자소서]
    [ 네오위즈게임즈 자기소개서 합격예문 ] 1. 자기소개 2. 업무 수행경험, 보유능력, 현재 및 희망연봉 등) 3. 업무계획 (지원동기, 입사 후 포부/계획 등) 1.자기소개 ... 어 네오위즈게임즈의 기술을 전 세계적으로 알리기 위해 영어실력을 필수적으로 갖추어야 한다고 생각되어 회화실력 향상에도 매진하고 있습니다. 아울러 팀원들과의 탁월한 커뮤니케이션 스킬 ... 고 싶습니다. 급변하는 it환경 속에서 글로벌경쟁력을 키워 국내를 뛰어넘어 세계로 그 역량을 발휘하는 네오위즈는 역량을 발휘하기에 더없이 좋은 터전입니다. [ 네오위즈게임즈 연봉정보/인재상 ] 대졸신입 4,000만원
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    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.11 | 수정일 2016.04.11
  • [소셜게임]소셜네트워크게임(SNG)의 정의 및 특징,성공요인,사례 분석과 시장 전망 및 해결과제 고찰
    ) 연동게임류스마트폰, 태블릿 PC 기반 SNGAngry Bird(Rovio) - Mafia Wars(Zynga)온라인-모바일 연동형 SNGMaplestory Mobile(Nexon ... 는 2010년 9월 30일 ‘소셜 앱스’를 오픈하여 서비스 중에 있음? 한게임은 2009년 12월에 SNS 기반 생활형 게임인 ‘Z9별’, 넥슨은 2010년 4월 말에 ‘넥슨별’을 오픈 ... ? 시된 ‘앨리스의 모험’은 출시 1주 만에 일본 앱스토어 다운로드 횟수 3위 기록이지모드? Facebook용 첫 한글게임 타이틀로 꼽히는 ‘플레이가든’을 제작디브로스? 매트로게임즈
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.15
  • 모바일게임시장 분석
    의 유즈맵 Aeon of Strife에서 유래되었다. 리그 오브 레전드의 개발사인 라이엇 게임즈는 AOS 장르를 Multiplayer Online Battle Arena (MOBA ... 모바일게임 시장 │ 시장현황모바일 게임플랫폼 이용자가 모바일에서 자유롭게 다수의 게임을 이용하고 , 이를 기반으로 지인들과 교류도 할 수 있는 일종의 포털서비스 . PC 에서의 넥슨
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    | 리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.09
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2025년 11월 21일 금요일
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