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"NHN엔터테인먼트" 검색결과 1,441-1,460 / 1,858건

  • 경주 대명리조트 마케팅 분석 (ppt)
    로 보문호수의 아름다운 경치를 이점으로 함Positioning(포지셔닝)레저휴양'레저테인먼트'엔터테인먼트SWOT 분석S- 친절한 서비스 - 깨끗하고 현대적인 건물 - 중저가의 가격 ... 리조트 홈페이지 www.daemyungcondo.com 한화리조트 홈페이지 www.hanwharesort.co.kr 구글 뉴스자료 www.google.co.kr 네이버 뉴스자료 www ... .naver.com 대명리조트 인사담당자 정인석 대명리조트 홍보담당자 권태현{nameOfApplication=Show}
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    | 리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.03.24
  • 전략적제휴
    적으로 결합 내 용 사 례 NHN 中 하이훙 합작 게임포털 ‘롄중’ 제휴 참여기업들이 서로 차별적 핵심역량을 보유하고 있을 때 내 용 사 례 DAUM 의 DB Google 의 검색능력 기 ... 한 서비스 필요 2) 신규수익창출필요 - 종합엔터테인먼트업체 - 제휴동기 1) 회원들의 위한 다양한 서비스 필요 2) 신규수익창출필요 - Markeing CEO: Megwhitman}
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    | 리포트 | 50페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.11
  • 온라인 커뮤니티의 성공과 실패사례
    , 프리첼, 싸이월드, 네이트 ▶ 학술위지 커뮤니티 : 아이비즈넷, SERI포럼 ▶ 엔터테인먼트 커뮤니티 : 세이클럽, 벅스뮤직 등 ▶ 동창회 커뮤니티 : 아이러브스쿨, 다모임 ... 커뮤니티 발전단계커뮤니티 캐즘이란 ? 단계와 단계 사이에는 넓고 깊은 단절 - 캐즘을 적절히 극복하여 다음 단계로의 발전을 이행온라인 커뮤니티의 성공사례 다음 싸이월드 네이버 기타성공 ... 카페의 활성화검색기능이 취약 온라인우표제의 실패 수익구조 불안정 10~20대의 낮은 충성도 네이버 따라 하기인터넷 산업의 무한한 발전가능성 전자상거래 성장 UCC의 효과인터넷
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    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.18
  • 넥슨(NEXON)의 다각화를 통한 경쟁전략
    는 넥슨의 경영성적표는 코스닥시장을 주도하는 다음 NHN 네오위즈 옥션 등 인터넷 4인방이 부럽지 않다. 지난 94년 출발한 넥슨은 `바람의 나라`를 개발한 96년 매출 7.6억원, 순 ... (2006-8-27)“글로벌 엔터테인먼트 그룹으로 비상하는 원년!”넥슨(대표 권준모 www.nexon.com)은 그간 착실하게 해외 진출에 노력해 왔으며 아시아 시장에서 확고
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.12
  • [e비즈니스]2006년도 국내 디지털콘텐츠산업 시장조사 결과 및 분석 (A+리포트)
    . 수 300명 이상 연 매출 300억원 이상 엔씨소프트, 넥슨, NHN, CJ인터넷 등 10개 중소기업제외업체의 매출이 전체DC시장매출의 약15%인 1조원을 차지2. 국내 디지털 ... 원]정보콘텐츠분야 소분류별 시장규모 비중의료/건강, 엔터테인먼트, 위치기반정보 분야에서 높은 성장률을 보이고 있음 특히, 의료/건강은 2006년 웰빙과 다이어트 등 건강에 대한 ... 급증된 관심이 매출로 이어짐 외국의 경우 IDC, 가트너 등 공공 DB 및 전문정보의 유료화로 정보콘텐츠분야의 시장규모가 큰 비중을 차지. 따라서 엔터테인먼트 콘텐츠의 비중이 상대
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.19
  • [포털사이트]포털싸이트에 대하여
    나라 순수 포털 사이트로서 1995년 한메일 서비스를 시작으로 서서히 사업을 확징하여 현재에 이르고 있다. 현재 우리나라 제2위 사이트이다.네이버는 우리나라 제 1위 의 사이트 ... . 올해 초 야후는 콘텐츠와 엔터테인먼트 부문 사무실을 옮기기 위해 새로운 오피스 파크를 임대했다.야후는 한국에서도 OCN을 통해 방영된 바 있는 미국 NBC TV의 리얼리티 ... 할리우드 영화사들과의 거래를 진행하기 위해 세멜이 영입한 인물이 성사시켰는데, 이 사람이 바로 워너브라더스의 경영진 중 하나였던 짐 몰로쇽이다.또한 야후 미디어와 엔터테인먼트
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.02
  • 브랜드 미니홈피
    집행 현황≫2005년 신제품 출시 및 월드컵 등의 이슈로 전체 커뮤니티 집행건수 중 상당수가 상반기에 집행됨≫2005년까지는 싸이월드 주 이용층인 1020을 위한 엔터테인먼트 ... 가 대폭 증가함▶-2006년 브랜드 미니홈피 집행 결과 싸이월드 주 이용층의 관심도가 높은 엔터테인먼트 광고주 뿐 아니라, 다양한 카테고리군으로 브랜드 미니홈피가 진행-2007년 ... 과 동영상이 바이럴 형태로 퍼지면서 네이버 인기 검색어 등재? 모토로라(가전) - 브랜드 미니홈피를 제 2의 홈페이지로≫집행기간 : 2005.8 ~ 2006.12≫총방문자수 : 4,187,583≫브랜드 미니홈피 개설목적
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.09
  • 벤처기업의 성공사례와 실패사례
    , 바로 엔터테인먼트 요소를 통해서 사람들이 지루하지 않고 반복 적으로, 지속적으로 사용하면서 주변 사람들과의 관계를 형성할 수 있도록 하였다는 점이 사람들을 싸이월드 속 ... .cyworld.com http://www.medison.com 네이버 백과사전/블로그 Positivegoal, 나의 사랑 트렌드{nameOfApplication=Show}
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.14
  • [신문방송/미디어A+] 방송3사 UCC사이트 현황소개와 디오데오 기업소개 및 i MBC와 디오데오의 인수과정과 절차 소개 및 imbc UCC사이트 새로운 모델, 팝콘(POPCORN) 소개
    되었다. SK텔레콤, KTF, LG텔레콤 등의 무선 통신회사와 동영상 서비스 제휴하였다. 이후로 네이버, 야후 코리아 등의 국내 검색 서비스 사이트와 검색 서비스 제휴하고 게임업체, 음악 ... 방송 업체 등 엔터테인먼트 사이트와 동영상 서비스 제휴 하였으며, 네발가락, 두사부일체 등의 국내 영화 온라인 마케팅 대행, 해외영화 모바일 콘텐츠를 배급하였다.) 따라서 참신 ... 데오의 위치는 UCC업계 개척멤버이자 선두그룹에 위치한다. 네이버와 다음 등의 포털사이트를 비롯하여 드라마펀, 내콘, Ne TV 등의 지상파 UCC사이트들과의 치열한 경쟁에서도 디오
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.08
  • 구글의 한국시장 진출 전략
    카페, 엔터테인먼트 서비스 등 다양한 서비스 제공.네이버의 콘텐츠와 주요특징C O M P E T I T O R S네이트C O M P E T I T O R S대표적인 컨텐츠네이트 ... 부족출처 : 랭키닷컴, 2006/11/8 랭키적용순위C O M P E T I T O R S네이버대표적인 컨텐츠네이버의 주요특징1999년 6월 서비스 시작. 1일 방문자 1,500만명 ... 의 콘텐츠와 주요특징C O M P E T I T O R S(source: 2005.05 Koreanclick 2004.04~2005.05 수치비교)네이버 : 검색 뿐만 아니라 다양
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    | 리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.28
  • [파워포인트] K-1과 PRIDE를 통해 본 일본의 격투시장(이종격투기)
    엔터테인먼트로서 인식 결론 - 신 자유주의에서 창조적 부의 창출이 요구 기존의 아이템을 이용, 체계적인 준비와 인식의 전환으로 인하여 새로운 오락문화를 만들고 세계화 시키는 점 ... http://www.pridefc.or.kr/ http://news.naver.com/news/read.php?mode=LSD office_id=020 article_id
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.21
  • 게임문화산업의 세계화
    크래프트, 워크레프트 등 유통285블리자드코리아월드어브워크레프트221넥슨바람의 나라, 어둠의 전설194CCR(GV)포트리스2175한게임(NHN)한게임(캐주얼게임)144웹젠뮤100 ... 원1IP 33,000원77,000원뮤웹 젠27,500원1IP 66,000원79,200원미르의 전설위메이드&액토즈27,500원1IP 27,500원27,500원레드문JC엔터테인먼트29 ... 에 설립. 500만 달러의 규모 지분율은 엔씨시나와 엔씨소프트가 각각 49%와 51%. ② 홍콩 감마니아 디지털 엔터테인먼트사(Gamania Disital Entertainment
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    | 리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.05.18
  • [공학]RFID의 정의와 활용분야
    . 네이버 백과사전, http://100.naver.com/5. 무선식별(RFID) 기술 동호회, cafe.naver.com/rfid6. 전자신문, HYPERLINK "http ... 시설, 엔터테인먼트까지 다양한 분야에서 응용되어 다양한 형태를 보이고 있다.2) RFID 안테나그림 SEQ 그림 \* ARABIC 2 RFID 안테나 개념도RFID시스템에 사용 ... 상거래, 전자화폐, 수목관리, 환자관리, 가축관리, 카지노 관리에서 엔터테인먼트 분야까지 그 응용분야가 다양하고 광범위하다고할 수 있다.공정 관리 : 생산 공정에 있어서 공정
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.28
  • 초등학생의 휴대폰 사용 관련 리포트
    의 설문조사2006년 어린이날을 앞두고 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아와 NHN은 주니어네이버(jr.naver.com)를 통해 초등학생 1만9천879명을 대상으로 ‘어린이날 가장 받고 싶
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.02
  • 우리나라의 빈부격차의원인및 실태,해결방안
    는 아니다. 영화진흥위원회가 지난해 배급된 영화를 분석한 결과, CJ엔터테인먼트, 쇼박스, 시네마서 비스 등 메이저 배급 3사의 관객점유율이 무려 82.0%에 달했다. 공정거래법 ... 보유세와 이익증가분 호가를 중심으로 늘어나는 비용까지 세수로 대응해야 한다.출처1.중앙 일보2. HYPERLINK "http://blog.naver.com/sjhannah ... ?Redirect=Log&logNo=60014632089" http://blog.naver.com/sjhannah?Redirect=Log&logNo=600146320893
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.17
  • 국내 주요 업체들의 UCC활용 현황과 방안
    Created ContentsUCC 성공사례 싸이월드 네이버국내 인터넷 업체의 UCC 활용사례User Created ContentsUCC 성공사례 -사업자의 UCC 수익모델에 대한 확신 ... TV'나우콤 '아프리카'엔터테인먼트 동영상 포털특화된 동영상 스타 검색동영상편집 s/w 매직원으로 ucc제작모바일 ,케이블 tv 등 ucc 동영상 서비스 시작서비스웹2.0 공유
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.28
  • 옥션 비즈니스 모델 소개 및 경쟁환경 그리고 생존전략
    이 다양하고 제한이 없음 합리적인 가격결정구조 새로운 유통 혁명 다양한 판매주체 1위 업체의 절대적 시장지배 커뮤니티 및 엔터테인먼트적 요소비즈니스 소개SWOT 분석• 우리나라 ... : 억원)옥션의 시장지위 - 활동성Note: 일평균 순방문자수 출처: Ranky.com (Jan. 2005)옥션200420031 : Daum 2 : Naver 3 : Nate 4
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    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.04
  • 한화리조트 시장조사 (ppt)
    .com 구글 뉴스자료 www.google.co.kr 네이버 뉴스자료 www.naver.com 한화리조트 지원팀 계장 정유경 한화리조트 지원팀 대리 김 웅{nameOfApplication=Show} ... 를 이점으로 함Positioning(포지셔닝)레저리조트(휴양)'엔터테인 리조트'엔터테인먼트SWOT 분석S- 친절한 서비스 - 깨끗하고 현대적인 건물 - 중저가의 가격 - 다양
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    | 리포트 | 53페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.05.06
  • [경영]네이트닷컴분석
    네이트 닷컴 사이트 분석1. 내가 가장 즐겨가는 사이트▶ 내가 가장 자주 가는 사이트는 네이트 닷컴, 네이버, 프리첼, 싸이월드, G마켓 등 여러 가지 사이트가 있지만 그중 ... , 뉴스제공, 회원들끼리의 커뮤니티 기능, 엔터테인먼트의 기능(게임, 뮤직 만화 운세 등), 쇼핑몰 기능, 금융, 메시지, 생활정보 등 여러 가지 기능을 가지고 있다.그중에서도 네이트
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.15
  • 2008년 브라질 리오 카니발 이벤트 분석
    카니발 2009 티켓 판매 홈페이지 http://www.carnivalservice.com/ 네이버 카페 '솔빛별가족' http://cafe.naver.com/nagnegil.c ... %EcuadorColumbiaVenezuelaChile 89%접근성 분석 (종교적)2. ProductRio Samba City 엔터테인먼트 복합공간 방문객들에게 일년 내내 리오카니발의 재미와 즐거움을 주
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    | 리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.27
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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