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"NHN엔터테인먼트" 검색결과 1,441-1,460 / 1,844건

  • 신제품 성공 실패사례 - 닌텐도
    컴퓨터 엔터테인먼트(Sony Computer Entertainment), 세가(Sega)와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다. 소니, 마이크로 ... CF에서는 한국에서는 장동건을 영입해 본격적인 마케팅을 시작 판매 마케팅위주보다 두뇌트레이닝과 영어삼매경 등 독특한 소프트웨어 홍보 http://blog.naver.com ... EnCyber.com 위키백과 ― 우리 모두의 백과사전. kobaco, 네이버 카페 어서오세요~ 닌텐도DS www.zdnet.co.kr www.dailygamenews.com
    리포트 | 39페이지 | 3,300원 | 등록일 2007.11.10
  • 국내 주요 업체들의 UCC활용 현황과 방안
    Created ContentsUCC 성공사례 싸이월드 네이버국내 인터넷 업체의 UCC 활용사례User Created ContentsUCC 성공사례 -사업자의 UCC 수익모델에 대한 확신 ... TV'나우콤 '아프리카'엔터테인먼트 동영상 포털특화된 동영상 스타 검색동영상편집 s/w 매직원으로 ucc제작모바일 ,케이블 tv 등 ucc 동영상 서비스 시작서비스웹2.0 공유
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.28
  • 옥션 비즈니스 모델 소개 및 경쟁환경 그리고 생존전략
    이 다양하고 제한이 없음 합리적인 가격결정구조 새로운 유통 혁명 다양한 판매주체 1위 업체의 절대적 시장지배 커뮤니티 및 엔터테인먼트적 요소비즈니스 소개SWOT 분석• 우리나라 ... : 억원)옥션의 시장지위 - 활동성Note: 일평균 순방문자수 출처: Ranky.com (Jan. 2005)옥션200420031 : Daum 2 : Naver 3 : Nate 4
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.04
  • 초등학생의 휴대폰 사용 관련 리포트
    의 설문조사2006년 어린이날을 앞두고 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아와 NHN은 주니어네이버(jr.naver.com)를 통해 초등학생 1만9천879명을 대상으로 ‘어린이날 가장 받고 싶
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.02
  • 2008년 브라질 리오 카니발 이벤트 분석
    카니발 2009 티켓 판매 홈페이지 http://www.carnivalservice.com/ 네이버 카페 '솔빛별가족' http://cafe.naver.com/nagnegil.c ... %EcuadorColumbiaVenezuelaChile 89%접근성 분석 (종교적)2. ProductRio Samba City 엔터테인먼트 복합공간 방문객들에게 일년 내내 리오카니발의 재미와 즐거움을 주
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.27
  • 다음(DAUM)
    :0941.347,602네이트329.8900:31:1850.549,500다음237.1100:31:0763.6511,864네이버1분야내점유율 (%)체류시간 (1인당)도달율(%)방문자 ... ,380다음279.7200:06:5045.798,544네이버1분야내점유율 (%)체류시간 (1인당)도달율(%)방문자수 (천명)사이트순위전통적 포털 서비스에서의 경쟁네이버의 지식인 ... :3817.603,213네이버까페252.7200:11:5721.684,000다음까페1분야내점유율 (%)체류시간 (1인당)도달율(%)방문자수 (천명)사이트순위블로그/ 미니홈피 순위
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.17 | 수정일 2014.03.03
  • [경영]네이트닷컴분석
    네이트 닷컴 사이트 분석1. 내가 가장 즐겨가는 사이트▶ 내가 가장 자주 가는 사이트는 네이트 닷컴, 네이버, 프리첼, 싸이월드, G마켓 등 여러 가지 사이트가 있지만 그중 ... , 뉴스제공, 회원들끼리의 커뮤니티 기능, 엔터테인먼트의 기능(게임, 뮤직 만화 운세 등), 쇼핑몰 기능, 금융, 메시지, 생활정보 등 여러 가지 기능을 가지고 있다.그중에서도 네이트
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.15
  • 한화리조트 시장조사 (ppt)
    .com 구글 뉴스자료 www.google.co.kr 네이버 뉴스자료 www.naver.com 한화리조트 지원팀 계장 정유경 한화리조트 지원팀 대리 김 웅{nameOfApplication=Show} ... 를 이점으로 함Positioning(포지셔닝)레저리조트(휴양)'엔터테인 리조트'엔터테인먼트SWOT 분석S- 친절한 서비스 - 깨끗하고 현대적인 건물 - 중저가의 가격 - 다양
    리포트 | 53페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.05.06
  • UCC에 대한 이해
    의 즐거움이라고 정리해 볼 수 있겠다.다양한 콘텐츠의 확보네이버 블로그 (http://blog.naver.com) 네이버에서는 시스템만 제공하고 사용자들이 자발적으로 콘텐츠를 작성엠파스 ... 회를 제공하고 있으며 광고 또한 엔터테인먼트 관련 광고가 주를 이룸토론의 장을 제공미디어다음 토론광장 아고라 미디어다음에서는 토론게시판, 관련 주제에 대한 폴을 제공하고 관리자
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.19 | 수정일 2017.09.25
  • [디지털비즈니스] 온라인포탈 인더스트리 리뷰
    ) 네이버(NHN) ……………………………………………………………………………………… 83) 야후코리아 ………………………………………………………………………………………… 94) 네이트(SK ... 를 좁히고 있다. 네이버의 경우, 기존 강세분야인 엔터테인먼트(게임분야 포함)와 검색분야에서 시장 지배력을 유지하고 있으며, 약세 분야인 커뮤니티분야 에서는 ‘카페’, ‘엔토이 ... 하고 있다.2) NHN의 5C모델네이버는 게임과 검색을 핵심 역량으로 하고 있는데, 검색 광고인 프리미엄 광고서비스와 게임 유료화 성공으로 대폭적인 성장을 기록하 였다. 네이버의 선전
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.04
  • [경영]벤처기업 성공사례
    NHN (Next Human Network)1. NHN의 벤처 유형☞ 벤처 캐피탈 투자 기업이다. 한국기술투자의 국내벤처기업 M&A의 최대성공사례인 네이버와한게임의 합병을 주도 ... (NHN에 대하여)☞ NHN은 국내 1위의 검색사이트 네이버와 한게임을 운영하는 인터넷 전문 회사입니다. 현재 NHN의 사장인 이해진씨는 우리나라만의 검색서비스가 필요하다고 생각 ... 의 엔터테인먼트 커뮤니티이다.5. 성공사례☞ NHN의 발전과정 분석2000년 4월 '검은 월요일'로 불리는 충격은 인터넷 기업의 주가 폭락세로 이어졌다. 이러한 코스닥 폭락은 벤처기업
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.02
  • 주식투자 원칙
    소프트웨어와 서비스NHN다음SK컴즈11조반도체와 반도체장비삼성전자하이닉스130조헬스케어1조생물공학알앤엘바이오메디포스트5천억생명과학도구 및 서비스씨젠2천억건강관리장비와 용품큐렉소오스템 ... ,레스토랑,레져강원랜드GKL호텔신라7조상업서비스와 공급품에스원아이마켓코리아대교4조다각화된 소비자서비스메가스터디크레듀1조3천억광고제일기획CT&T1조7천억방송과 엔터테인먼트SBSCJCGV온
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.28
  • 삼성 3D TV 마케팅 전략
    출스, PC, 휴대폰, 카메라 속에 저장된 영화나 드라마 등을 TV로 보는 등의 엔터테인먼트 기능도 함께 이용해 볼 수 있다. 한편, 6일 블루윙스 개막전을 찾아 '삼성파브 풀HD ... - 인터액티브 마케팅예 : 필립스(Philps) 키친 커뮤니티(http://cafe.naver.com/philipskitchen/)3. 마케팅 전략- 인터액티브 마케팅최근 몇 년
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.11
  • [마케팅][PPT]사이 좋은 사람들 싸이월드의 고객참여 마케팅 성공사례 (stp, 4p, swot 모두 포함)
    배경SWOTSTP4P’S성공요인제언사항커뮤니케이션다음, 프리챌정서적안정네이버 블로그MSN흥미재미버디버디세이클럽1. Segmentation..PAGE:11소개성장배경SWOTSTP4P ... SWOTSTP4P’S성공요인제언사항3. Positioning정보교류개인표현무료유료다음 플래닛싸이월드네이버 블로그개인 홈페이지프리챌..PAGE:13V. 4P’S1. Product2 ... SWOTSTP4P’S성공요인제언사항1. 한국적 스타일정보 제공 목적의 이성적 블로그⇒‘나’를 중심으로 한 감성적 미니홈피2. 차별화 된 서비스오프라인상의 인간관계 활동⇒온라인상으로 옮김..PAGE:21소개성장배경SWOTSTP4P’S성공요인제언사항3. 엔터테인먼트 요소 가미
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.15
  • [서비스마케팅]포털서비스산업과 NHN의 기업분석
    쥬니어네이버온라인리서치 - PolleverNHN 주요서비스..PAGE:9검색포털서비스 - Naver국내 No.1 검색포털서비스NHN 주요서비스1999. 06 제1회 한경 인터넷 대상 ... 모델수익원별Business 모델NHN온라인광고, 제휴프리미엄 게임전자상거래검색/등록프리미엄 서비스..PAGE:8검색포털서비스 Naver게임포털서비스 Hangame어린이전용포털 ... ..PAGE:1포털서비스 산업과 NHNNHN 주요서비스포털서비스 산업과 NHN의 발전방향Vision 및 주요역량경영전략Financial HighlightsInvestment
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.03
  • 전자상거래-e-Business 와 u-Business 모델
    모델*포털 모델 뉴스, 스포츠, 날씨 정보 등과 웹의 탐색능력 제공 유형: 수평적 포탈: 폭넓은 정보들을 주제별로 집합 예) www.yahoo.co.kr, www.naver.com ... e-Business 모델*온라인 엔터테인먼트 모델 음악, 영화, 연극, 만화, 게임 등 다양한 분야 존재 www.bugsmusic.co.kr: 최신 가요나 팝송, 일본음악 등 실
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.23
  • 지능형 서비스 로봇의 발전과 문제점 해결방안
    변신. 주행. 전투게임이 가능한 엔터테인먼트 로봇.분야별 지능형 로봇의 종류군용 로봇[동아일보 2005-09-22 04:15]http://news.naver.com/news/read ... 을 통해 첨단 기업 이미지를 과시 등)참 고 문 헌http://www.yujinrobot.com http://www.naver.com mecha.kmaritime.ac.kr - 한국
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.27
  • E-sports와 게임산업의 발전발향
    .kr 네이버 http://www.naver.com 구글 http://www.google.co.kr 다음 http://www.daum.net 삼성경제연구소 http://www.seri.org{nameOfApplication=Show} ... 크래프트-Starcraft는 미국의 블리자드 엔터테인먼트가 제작한 실시간 전략시뮬레이션 e-스포츠를 경기를 중계하는 게임전문 채널은 케이블TV(87개의 채널)시청률에서1~2위를 유지
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.17
  • [e-business] NHN, 싸이월드 workshop
    Ⅰ. NHN - WorkShop1. 회사의 개요- NHN은 No.1 인터넷 검색포털 서비스 네이버와 게임 커뮤니티 한게임, 어린이 전문 포털 쥬니어네이버, 블로그 기반 ... 의 엔터테인먼트 커뮤니티 엔토이를 중심으로 한 포털 서비스 회사이다.- NHN은 검색을 중심으로 한 각종 콘텐츠와 게임을 비롯한 엔터테인먼트 서비스로 각종 인터넷 지표조사에서 우수한 평가 ... - NHN은 1999년 6월 네이버컴㈜로 출발하여 2000년 7월 한게임커뮤니케이션과의 합병, 2001년 NHN㈜로의 사명 전환, 2002년 코스닥 등록 등의 과정을 통해 인터넷
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • 나이키의 상대는 닌텐도다
    점유율, 엔터테인먼트, 스토리텔링, 입 소문, UCC, 에고노믹스, 브랜드, 컨텍스트. 이런 것들 현대를 읽는 렌즈다. 빨간색 렌즈를 통하면 세상이 온통 빨갛고 노란색 렌즈 ... 를 이해하는 능력이 비즈니스 능력이다. 뭐든 공부해야 한다.저자가 제시하는 테마를 요점정리 해 보자.엔터테인먼트는 재미를 주라는 것. 요즘 회사도 펀경영이다. 사람 웃겨야 가수노릇 ... 이 네이버의 권력이다. 그래서 시간 검색을 조작하는 어이없는 일이 계속될 가능성이 있다. 조심해서 움직일 것, 다시 한 번 입은 화의 문이다. 마케팅의 리스크 팩터다.브랜드, 이건 심리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.29
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 07월 04일 금요일
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