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"NHN엔터테인먼트" 검색결과 1,641-1,660 / 1,858건

  • [사회학 ] 온라인상에서의 상호작용
    /)를 선택했다. 그 중에서도 네이버 안의 NAVER 지식iN(http://kin.naver.com/?frm=nt) 선정하여 이러한 인터넷 문화의 특징을 구체적으로 살펴보고자 하 ... 에서의 상호지원(support)에 초점을 맞춰 인터넷 안에서의 행위유형들을 해석해보려고 한다.나는 이러한 특징들을 알아보기 위해 NAVER(http://www.naver.com ... 였다. 네이버는 포털사이트인데, 그 안에 지식in이라는 지식 공유 커뮤니티를 만들어 인기가 급상승 했다. 이 지식in이라는 지식 공유 커뮤니티는 그 안의 회원들끼리 질문과 답변을 주고받
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.16
  • [경영마케팅] 싸이월드 모든 것! (성공요인, 경쟁포털사이트 경향 및 비교분석, 마케팅)
    경쟁사는 네이버 블로그, 세이클럽 홈피, 다모임 아이스타일, 프리챌의 섬과 함께 최근 서비스를 시작한 다음의 플래닛 서비스가 있다.. 다음 플래닛 : 다음커뮤니케이션은 기존 메일 ... 의 다음 회원이라면 사용하고 있는 서비스와의 연동을 통해 사용자 만족도를 높일 수 있다고 한다.다음 플래닛의 경우 1일 방문자수와 페이지뷰에 있어서 각각 네이버와 싸이월드에 위협받고 있 ... 2003년 말 순위로 3위였던 싸이월드는 최근 1위 순위에 오르는 등 그 막강 파워를 보여주고 있으며 개인 커뮤니티에 접속하는 사람의 수도 네이버 블로그에 비해 2배 이상 많을 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.29
  • [인터넷] 여성사이트와 여성
    기는 물론 영화, 만화, 운세, 에로스 등 다양한 제휴서비스들이 있다.2) 네이버미즈네미즈네는 네이버에서 만든 여성 서비스의 브랜드명으로 “미즈(Miz)”와 “네이버(Naver ... 에게 필요한 것등을 마이클럽이 할수있다고 한다.컨텐츠| 엔터테인먼트 | 웨딩| 게시판| 카페등 다양한 분야의 수많은 정보들이원클릭으로 보여지고있다.서로의 관심사와 고민을 이야기 ... )”의 합성어로 미즈네이버의 줄임말 이다. 미즈네는 미즈들의 집, 미즈들의 아지트, 미즈들의 온라인 공간으로 운영되어 여성들이 더욱 편안하게 이용하실 수 있는 서비스이다. 따라서 여성
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.06
  • 롱테일 경제학
    저서는 최근 디지털 시대로의 새로운 패러다임이 등장하면서 짧아진 제품주기와 제품개발비 증가에 대해 다루며, 유통과 물류창고비로 고민해온 엔터테인먼트, 미디어, 유통, 제조, 광고 ... 의 항목)을 능가하고 있다. 우리나라에 적용시켜보면 네이버, 야후, 엠파스와 같은 지식검색 포털사이트가 있다. 이는 ‘집단지성’)에 근거한 자발적 생산자의 등장이라 할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.05
  • [e비즈니스]`싸이월드` 성공요인 분석 및 향후 마케팅전략 (A+리포트)
    04월 싸이월드 미니홈피 '미니룸' 서비스 오픈2002 년09월 싸이월드, 개인형 커뮤니티 서비스 '미니홈피' 오픈 07월 엔터테인먼트 컨텐츠 대폭 보강 등 사이트 전면개편 단행 ... 실추 - 블로그, 카페 등 신규 서비스에 대한 인지도 부족약 점part 3싸이월드 와 네이버 비교- 첨부파일 기능 수월 - 싸이에 비해 큰 화면 - 복사와 붙여 넣기 편리
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    | 리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.02
  • [마케팅, 경영학원론] 다음 마케팅 전략 분석 보고서
    은 상황이 달라졌다. NHNnaver.com이 한게임의 성공을 토대로 포털 사이트에서도 탁월한 마케팅 능력을 펼쳐 시장의 선두주자로 나섰고 다른 업체들의 반격도 만만치 않았기 때문 ... 화, 프리챌의 커뮤니티 유료화 실패에서 보듯이 유료화가 그리 간단한 문제만은 아니었다.1999년 서비스를 시작하고 2000년 한게임과 합병한 네이버(NHN)는 한게임의 유료화 성공에 힘입 ... 오픈2001.09 2001년 9월 세계적인 인사전문 컨설팅회사 휴잇어소시에이츠(hewitt) 선정 "한국최고의 직장 8위"에 선정2001.08 JYP엔터테인먼트와 뮤직비즈니스 공동
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.04
  • [마케팅]베이커리의 고급화, 뚜레쥬르 마케팅전략과 성과
    환경의 변화유통환경의 변화EAT OUT Market고급화,브랜드화, 간편화 지향 웰빙트렌드의 대중화 주5일제 근무 엔터테인먼트, 감각중시1인 가구, 1인 자녀의 증가 (핵가족화 ... 부문 1등 브랜드상을 수상 (이 조사에서 뚜레쥬르는 총점 65.7점으로 파리바게뜨는 58.7점, 크라운베이커리 52.7점을 누르고 1위로 선정) - 한국표준협회 주관(갤럽, 네이버
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    | 리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.07
  • swot 분석
    다른 문제라고 생각된다.?세계 게임시장 동향? 우리나라의 년도별 게임시장 규모현재 우리나라의 주요 게임업체로는 ‘카트라이더’를 제작한 넥슨과 ‘한게임’을 만든 NHN게임 등이 있 ... 다. 이들 업체 모두 PC를 기반 으로한 온라인 게임업체이며 이미 비디오 게임업체로는 ‘플레이스테이션의’소니엔터테인먼트 코리아, X-BOX360’의 마이크로소프트코리아, ‘ 닌텐도DS
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.16
  • [브랜드관리] x-note 의 브랜드 구축방안
    는 실버톤을 강조브랜드 구성 요소모바일특권 모바일 엔터테인먼트PLAY SENS!! (감각있게 놀자!!)SLOGAN모바일 엔터테인먼트PLAY SENS!!징글X ... !! XNOTE Mobile 특권 Mobile 엔터테인먼트SLOGANSENS슬로건 연계성 비교SAMSUNG SAMSUNG DIGITall, everyone's invited ... 을 통한 강연회, 시연, 엔터테인먼트 제공선도매장을 통한 브랜드구축1.교육센터(고객에게 무료교육) 2.커뮤니티(게시판,소모임) 3.고객지원및 관리(고객상담실,자료실) 4.온라인 프로모션
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    | 리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.21
  • [전자상거래] 인터넷 포털 사이트 네이버(NHN)
    인터넷 포털 사이트 네이버(NHN)1. 머리말네이버는 넥서치 시그마 서치(Nexearch sigma)라는 지능형 검색서비스 기반으로 자연어 검색을 통한 문서의 정확도와 웹페이지 ... 의 서비스 철학이자, 비전이다.1999년 6월 네이버컴㈜로 출발, 본격적인 인터넷 포털비즈니스를 시작한 NHN은 2000년 7월 한게임커뮤니케이션과 ㈜원큐, 서치솔루션을 전격 ... , 인터넷 게임 서비스사 이 트 : 인터넷 검색 포털 네이버 {www.naver.com인터넷 게임 한게임 {www.hangame.com어린이 포털 쥬니어네이버 {jr.naver.com
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    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.05.26
  • [광고와 촉진관리] 성공광고 실패광고 분석(네이버와 야후)
    하고자 한다. NHN은 지식검색을 기반으로 한 No.1 인터넷 검색포털 네이버와 21만명의 동시접속자수를 자랑하는 한게임, 국내 최대 어린이 전문 포털 주니어 네이버, 새로운 개념 ... 의 엔터테인먼트 커뮤니디 사이트인 엔토이를 중심으로 온라인 미디어로서의 역할을 다하고 있다. 또한 NHN은 일본, 미국, 인도네시아 등에 진출, 세계 유명 IT기업들이 온라인 비즈니스 ... 파트너로 선정함으로써 그 기술력과 경쟁력을 세계적으로 인정 받은 바 있다. 1999년 6월 네이버컴㈜로 출발, 본격적인 인터넷 포털 비즈니스를 시작한 NHN은 2000년 7월 한게임
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.04.27
  • IT강국 인도의 교육
    적 지원보는 라디오 서비스 출범 지상파 DMB 실시 정부의 정책적 지원영화, 크리켓, 금융, 각종 엔터테인먼트를 활용한 디지털 콘텐츠 산업은 고부가가치 산업의 하나로 인도인의 기술력 ... 한다(2006), 삼성경제연구소-KOTRA 공동저 www.seri.org www.mapsofindia.com 그 외 서울일보 조선일보 등 일간지, 네이버 백과사전, 인물검색{nameOfApplication=Show}
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    | 리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.03
  • [경영]국내 프로스포츠 활성화 방안 마케팅 전략 기획서
    61931제품 및 서비스29442엔터테인먼트 및 레크레이션비율(%)규모(억달러)구 분환경분석(국외 프로스포츠)수입구조 수입원이 국내에 없는 중계권료, 경기장 시설수입, 라이센싱 등 ... 활용 - 외로운 프로구장, 시설을 활용하자. (5) 지역 스포츠 시민단체를 이용한 시민주주구단 창설 유도 (연고 정착)참고 문헌▶삼성 경제 연구소 ▶네이버.구글, 엠파스등
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    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.08
  • 디지털 컨버전스 (Digital convergence)
    와 서비스에 모든 정보통신기술을 묶어서 융합하는 것. by:naver 백과사전Trenddigital convergence 제품은 어느새 우리들의 생활공간의 일부를 차지해 버렸 ... 그래픽과 고화질 동영상의 재미를 즐길 수 있도록 제작된 새로운 휴대형 엔터테인먼트 시스템. 또한 지금까지 나온 휴대형 게임기와 비교하여 4.3인치 고해상도 대형 LCD 화면
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.22
  • [관광]어촌관광 활성화 방안
    ://100.naver.com/ 네이버 백과사전 http://www.hanatour.com 하나투어 http://www.geoje.go.kr/ 거제시청, 거제문화관광{nameOfApplication=Show} ... 해 스포츠, 휴양, 문화/엔터테인먼트 기능이 선택적으로 개발되는 도시입니다.사업개요 위 치 : 충청남도 태안군 태안읍,남면 천수만(B지구)일원 면 적 : 473만평 사업비 : 20,357
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    | 리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.16
  • [경영정보] Media Power of DAUM
    네이버드림위즈한미르네이트엠파스04008001,2001,600만경제와비지니스교육검색쇼핑메일동호회/커뮤니티Daum의 서비스서비스 사업 분야커뮤니케이션커뮤니티엔터테인먼트생활서비스쇼핑/금융 ... 스팸메일 해결방안네이버 (www.naver.com) 1.서버의 인터넷주소(IP) 등록을 받지만,과금은 하지 않겠다는 정책. 2.어린이 전용메일 서비스를 드림위즈 (www ... , 다음 테크 ▶ 전략적 제휴 및 협력회사 독일 베텔스만(Bertelsmann), 데이콤 24/7미디어 아시아 (24/7 Media Asia) 한국통신, 네이버컴, 삼성카드Daum
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    | 리포트 | 64페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.06
  • [인터넷 비즈니스] 온라인 게임,모바일 비즈니스
    현상이 심화됐고, GV와 NHN 등 후발 업체들의 돌풍이 두드러졌다. 웹젠, 나코인터렉티브 등 신생 게임 업체들의 3D 온라인게임 개발이 활발하게 이뤄졌으며, 기존 서비스 업체 ... 들은 해외수출에 나섰다. 특히 지난 해 서비스 됐던 35종의 온라인 게임 가운데 헬브레이스(시멘텍), 조선협객전(로이스정보통신), 신영웅문(태울), 메틴(이미르엔터테인먼트), 드래곤 ... 기업 및 해외 선진업체의 앞선 경영 기법을 받아들이는 등 종합 엔터테인먼트 전문 기업으로 거듭나 국제 경쟁력을 갖출 수 있게 되었다.아울러 메이저 업체들이 재투자를 강화하면서 중소
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.24
  • [벤처 기업분석 성공사례] 벤처 E-business 성공사례 - (주)NHN
    어린이 포털 쥬니어네이버 jr.naver.com엔터테인먼트 커뮤니티 엔토이 www.entoi.com사업자 등록번호 : 220-81-62517통신판매업 신고번호 : 제 강남-226호 ... 업체이기에 난 그것만으로 거대한 회사가 되고 그래서 그 회사에 대해 철저히 조사하리라는 생각을 하고 있었으나 네이버라는 또 다른 포털 사이트의 1인자까지 가지고 있는 NHN 즉 ... -3011-1000주력아이템 : 인터넷 검색 포털 서비스, 인터넷 게임 서비스사 이 트 : 인터넷 검색 포털 네이버 www.naver.com인터넷 게임 한게임 www.hangame.com
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • [사업계획] 고급 사업계획서 작성 매뉴얼
    LoveSEROME CALL매경/한경SEROME NETSEROME Community다음네띠앙네이버라이코스야후코리아조선/중앙전문 포털 경쟁종합 포털 경쟁3-2. 사업영역/사업포트폴리오3 ... ASP재고물량 처분2003년 매출액의 15%2002년 매출액의 10%▶전자상거래 비중 매출액의비 고2004 (計)600,000교육/영상물600,000엔터테인먼트600,000물류19
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    | 리포트 | 107페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.29
  • [마케팅]NC소프트 마케팅분석★★(A+레포트)
    의 사행성 논란게임 컨텐츠 복제PC방 과금제 논란전략 집단도NC소프트블리자드NHN넥슨게임장르의 다양화유 저 연 령 대 범 위외부환경분석(경쟁자)World Of Warcraft ... 비디오 게임 모바일 게임공급자 서버운영회사 전자 결제회사 인터넷 업체…기존 경쟁자 넥슨, 그라비티 NHN, 블리자드SWOT 분석1) 강점 ① 선두주자로서의 확고한 시장점유 ... )PLACE PC방을 중심으로한 새로운 마케팅 아티펙트 엔터테인먼트와 전략적 제휴 체결 소프트 뱅크 그룹과 일본 합작 법인 설립 미 브로드 점프와 제휴 미 업체와 제휴 후 글로벌 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,300원 | 등록일 2006.07.14
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