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"NHN엔터테인먼트" 검색결과 1,361-1,380 / 1,844건

  • 전우치
    것이다.평양 전우치와 개성 서화담의 구도가 있다. 지역전 분할이다. 동일하게 좌도방, 우도방도 있다. 방이라는 당(PARTY)에는 어떤 이데올로기가 있을 것이다. 네이버 사전 ... 엔터테인먼트를 다큐로 보고 있는가? 그 답은 감독 때문이다. 이 양반의 필모그래피 때문이다. 타짜와 범죄의 재구성 등 두 편 밖에 보지 못했지만 탄탄한 스토리, 화끈한 문제제기가 좋
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.24
  • [창업]06년 창업대학원 합격 사업계획서
    서비스 예상 플랫폼엔터테인먼트 DB 시장 현황Portal에서는 현재 Naver가 인물정보검색을 제공하고 있으며, empas에서는 기본 인물검색 이외에 추가적으로 인간관계 검색을 하 ... ~ 73-3. 엔터테인먼트 DB 시장 현황………………………………………84. 시장에서의 성공가능성(비교우위를 중심으로)…………………………95. 상품개발 및 마케팅 전략 ... 체결로 일반적 DB자료 확보영화진흥공사, 연예제작자협회, 한국음악저작권협회등, 언론사, 기획사(매니지먼트,공연,음반)한국 대중문화 각계의 전문가를 경영진으로 영업하고, 엔터테인먼트
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.02.02
  • [경영]인터넷 포털사이트 이용에 관한 설문조사
    입니까?① 커뮤니티② 포털③ 엔터테인먼트④ 뉴스⑤ 기타3. 인터넷 사이트 중 가장 선호하는 포털 사이트는 무엇입니까?① 다음(daum)② 네이버(naver)③ 기타 ( )단, 싸이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.05 | 수정일 2014.12.24
  • [경영분석]네이버와 다음의 경영분석
    : 1992년 삼성SDS 입사 1998년 한 게임 설립, 사장 2000년 네이버컴 공동대표이사 사장 2001년 NHN 공동대표이사사장 2002년 한국인터넷게임협회 초대 회장경영철학약력 ... 요인NHN의 성공요인첫째, 최고가 될 수 있는 분야에 집중해 경제엔진을 만들어냈다. NHN은 핵심이 되는 네이버의 검색엔진 기술에 꾸준히 투자해왔다. 둘째, 2000년 7월 (주 ... NHNDaum4.최종분석◆검색광고 부문에서 네이버 등의 공격을 어느 정도 방어하느냐가 관건◆다음 게임의 매출기여도와 NHN JAPAN 성공 여부가 주요 변수◆최대 이용자수를 보유한 다음
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [문화]또 다른 문화, UCC[A+레포트]
    로운 동영상을 본 적이 있지 않은가? 마지막으로 남녀노소를 불문하고 컴퓨터를 접하고 있는 사람이라면 싸이월드에 개인 미니홈피 혹은 네이버 블로그를 가지고 있지 않은가? 아마도 이 ... '티스토리닷컴' 선보이며 동영상 등 대용량 콘텐츠 무제한 업로드 가능네이버o ‘플레이'? 서비스o동영상 서비스인 '플레이(Play)'에 대한 자체 프로모션 강화o동영상 검색에 주력 ... 서비스 등을 통해 수익 창출o기존 포털 사이트(네이버,다음,엠파스 등)와 이동통신업체, 지하철, KTX, 메신저, DMB등에 콘텐츠 제공o동영상 광고를 통해 수익을 발생시키고 있
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.08.01
  • [이비즈니스 ] 이 비즈니스 성공사례 : NHN
    게임 한게임 www.hangame.com어린이 전용 포털 쥬니어네이버 jr.naver.com엔터테인먼트 커뮤니티 엔토이 www.entoi.comNHN은 지난 1999년 6월 네이버컴 ... 1. 젊은 생각이 만드는 세상, NHNNHN㈜는 No. 1. 검색 포털 네이버(www.naver.com)와 국내 최대 인터넷 게임 포털 한게임(www.hangame.com ... )을 운영하고 있는 국내 최고의 인터넷 전문 기업이다.NHN은 검색을 중심으로 한 다양한 콘텐츠와 게임을 비롯한 엔터테인먼트 서비스로 각종 인터넷 서비스 지표 조사에서 확고한 선두 지위
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.22
  • [경영]전자상거래 성공 기업의 특징 NHN 인터넷 비즈니스 보고서 프리젠테이션
    .kr자상거래의 발전방향4.4 NHN의 성공요인성공사례(NHN) - 기업현황1. 기업개요 NHN의 전신인 네이버컴은 1997년 삼성SDS의 사내소규모벤처인 '네이버 포트'로 사업 ... 입거래(스와핑)방식으로 합병 합병 이후 네이버는 이해진-김범수 공동대표 체제로 운영 합병의 시너지 극대화성공사례(NHN) - NHN의 발전과정2. NHN의 해외 시장 진출 2001 ... 100억 돌파성공사례(NHN) - NHN의 발전과정4. 제2의 창업 NHN으로 새로운 시작 2001년 9월 네이버컴을 'NHN'으로 변경하고 제2의 창업을 선언 사업 영역이 인
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.30
  • e스포츠 정의, 국내외역사, 특성비교분석
    , 판도라, 아프리카 등 3개 인터넷 방송, 네이버, 다음 등 2 인터넷 포털, 1(하나TV) IPTV, TU, 1to1 등 2 DMB 등의 이스포츠 중계 미디어 플랫폼이 다변화됨 ... Professional Gamer's League)의 발생과 소멸· 1996년말 텐(토털 엔터테인먼트 네트워크)에서 임시직으로 고용되었던 조 페레즈(Joe Perez)는 간부
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.06
  • 커플소셜커머스 사업계획서
    구매 라는 독특한 서비스 시도 싸이더스 HQ 가 투자하여 오픈 , 엔터테인먼트 / 공연 등의 상2-5. 주요 동향 업체별 브랜드 파워 전세계 1 위 업체인 그루폰 국내 상륙 진입 ... 채장 대형 소셜커머스업체는 TV CF, 네이버 메인 광고 , 버스 광고 등 활발한 프로모션을 시행 대형 업체에 비해 빠른 속도로 대중들에게 알리는 것은 힘듦4-14. 4P 전략
    리포트 | 44페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.17
  • [마케팅]NHN(주) 기업조사 프로젝트 - 경영전략 및 향후방안 (A+ Report)
    )..PAGE:20유연한 조직급변하는 경영환경의 변화에신속하고 효과적으로대응하기 위해서!!..PAGE:21단독 김범수대표 중심의 CEO체제로의 변환NHN은 기존의 네이버 본부와 엔터테인먼트 ... . NHN㈜ 집중 분석과 전망2-1. NHN㈜의 경영전략2-2. NHN㈜의 자기관리2-3. 종합 평가와 전망..PAGE:31.회사소개..PAGE:4연혁1998. 네이버 정식 서비스 시작 ... 과 네이버재팬 법인 합병, NHN재팬으로 사명 변경소프트웨어 산업 발전 유공자 정부 포상 - 대통령표창2004. 김범수 단독 CEO 체제 시작중국 해홍社와 합작법인 설립 위한 제휴 체결
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [20대 성공학 비법노트] 많이 실패하고 그 실패를 즐겨라
    을 계속해서 적용해 나가겠다‘ 라는 의미가 있다.김건모 신승훈을 키워 낸 사람이 김창완이다. 김창완이라는 프로듀서가 생기기전까지 엔터테인먼트 음악계에서는 프로듀서라는 개념이 없 ... 의 전환이 있었다. 그 때부터 제가 젊다는 것을 어필하기 시작했다. 인터넷 인더스트리는 젊음이 충분히 용인되는 곳이다. NHN이나 구글의 창업자들도 다 젊다. 감추려고 할 때
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.05
  • 문화산업의 경제성 ( 방송연예, 소설, 스포츠, 영화, 게임)
    의 수연가’가 아니었다면 절대 찾지 않았을 곳이 관광명소로 떠올랐다‘고 말했다. SM엔터테인먼트 ‘보아’의 일본진출 성공사례SM엔터테인먼트는 신인 가수를 발굴한 뒤 철저한 트레이닝 ... 다 : 네이버 뉴스시리즈전편이 다 흥행을 했고 완결편까지 막대한 수익을 올리고 있다. 또 하나의 사례로 자료1에서 간략하게 소개되어있는 공지영의 ‘우리들의 행복한 시간을’ 보
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.02
  • [e비즈니스]국내 게임산업 동향 및 발전방안
    %), 넥슨(17%), 네오위즈(13%) 등 상위 5개 업체의 점유율이 73%를 차지하고 있다. 특히 넷마블, 피망, 한게임 등 주요 게임포털을 운영하고 있는 CJ인터넷, 네오위즈, NHN ... 고, 비디칭을 준비하고 있다. 넥슨은 일본 IPO 준비를 진행중인 한편, 북미지역 MTV와의 전략적 제휴를 통해 최대 게임시장인 미국시장 진출에 가속도를 높이고 있다. NHN은 이미 미국 ... 에 이지닷컴을 오픈하여 서비스중에 있으며 NHN Japan의 본격적인 게임서비스 상용화를 진행중에 있다.한편 네오위즈와 CJ인터넷은 일본사업을 더욱 강화하고 있으며 특히 네오위
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.03
  • 마케팅전략의 개념과 사례분석을 통한 발전방안
    적으로 마케터의 메시지를 받아들이지 않고 마케팅의 주체로서 참여한다. ‘싸이월드’나 ‘네이버’의 지식검색처럼 디지털 마케팅 시대의 소비자는 제품을 소비하는 수동적인 입장이 아니라 실제로 제품 ... 적 엔터테인먼트 욕구를 만족 시키는 콘텐츠 마케팅과 지식정보, 스포츠, 관광, 교육 등을 제공하여 이성적인 정보의 욕구를 만족시키는 마케팅으로 나눌 수 있는 새로운 개념의 마케팅 방법
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.21
  • [공학]네이버 지식인 사용성 평가 분석(사용자인터페이스)
    문서를 효율적으로 관리할 필요를 반영한 서비스다.NAVER 지식인(iN) 의 탄생NHN corp.는 2002년 10월 15일 이러한 기반을 바탕으로 회원끼리 궁금한 정보 주고 받 ... 는 본격적인 C2C형 검색서비스 ‘네이버 지식인(iN)’을 오픈하게 되었다.지식까지 찾아주는 검색iN 은 NHN corp.가 표방하고 있는 “끊임없는 기술 혁신을 통한 최고의 서비스 ... .NAVER.COM- 시스템 모형 분석① 기능모형네이버 지식in검색하기질문하기답변하기의견쓰기네이버 지식in은 검색하기,질문하기,답변하기,의견쓰기로 나눠질 수 있다.우리가 분석
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.17
  • 산업구조분석
    & 새로운 경쟁자 특징? 잠재적 진입인터넷 포털업체, UCC , 블로그 인터넷 게임업체 등의 온라인 업체“ 언젠가는 네이버도 G마켓의 경쟁 회사가 될 수 있다” (G마켓 구영배회장)-업종 ... 간에 경쟁에서 시간점유 경쟁으로)? 새로운 경쟁자의 특징① 엔터테인먼트 요소(E-factor)’가 갖는 중요성의 부상-단순한 상품, 서비스가 아니라 다양한 엔터테인먼트 체험 ... 로, 그리고 스토리로 이동 중③ ‘UCC’, 즉 사용자 제작 컨텐츠제 개인들은 콘텐츠의 소비뿐만 아니라 생산에도 큰 기여네이버의 ‘지식iN’ - 2006년 9월 약 5천만개의 질문
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.03
  • 광고 계획서
    ', 'empas', 'naver'등의 검색사이트를 주로 사용한다.4> 엔터테인먼트를 중시하는 고객 층인터넷을 엔터테인먼트를 즐기는데 사용하는 고객층. 이들은 인터넷을 통해 영화를 보고 음악 ... 면서 후발업자인 세이클럽(㈜네오위즈)과 넷마블을 운영하는 ㈜플레너스의 마이엠(플레너스) 등의 전문 커뮤니티 포탈들이 최근 포탈시장에 진입하므로서 기존의 다음, 네이버, 엠파스, 야후 ... 들은 고객을 빼앗기지 않기 위해 작년까지 치열했던 [검색]부문의 경쟁을 홈피서비스와 블로그 서비스 등의 [커뮤니티]로 옮겨가고 있는 실정이다. 다음의 지식검색서비스 진출, NHN의 "카페
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.01
  • [마케팅]인터넷 마케팅
    화된 마케팅 전략을 하고 있는지 살펴보도록 하겠습니다.NHNdaumNHN(준) No. 1. 검색 포털네이버 (www.naver.com)와 국내 최대 인터넷 게임 포털 한게임(www ... .hangame.com)을 운영하고 있는 국내 최고의 인터넷 전문 기업입니다.NHN은 검색을 중심으로 한 다양한 콘텐츠와 게임을 비롯한 엔터테인먼트 서비스로 각종 인터넷 서비스 지표 조사 ... 1. 순수 온라인 기반의 기업 선정-대표적인 경쟁 기업 1개 선정저희조가 선정한 온라인 기업은 NHN 이며 경쟁 기업으로는 daum입니다.NHN 과 daum를 선정한 이유
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.12
  • [Trend]UCC가 미치는 사회적영향
    에 관심을 보이고 있다. 이는 인터넷이 단순한 텍스트, 이미지 정도의 정보만 교류하던 시대에서 이제 다양한 엔터테인먼트 요소들을 즐길 수 있는 공간으로 발전하면서 사용자들 욕구 또한 ... 변화해가기 때문이다. 즉, 포털에서 대부분의 정보를 습득하고 엔터테인먼트적 요소까지 한꺼번에 해결하려는 욕구가 배합되어 있는 등, 사용자들의 라이프스타일 자체가 변화하고 있는 것이 ... 엔터테인먼트를 기본으로 ▲ 웰빙형 콘텐츠 ▲정보형 콘텐츠 ▲커뮤니티형 동아리 콘텐츠 ▲퍼블리즌(자신의 모든 것을 공개하는 성향) 콘텐츠 등 다양하다.최근 강의를 중심으로 한 정보
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.09
  • IPTV
    먼저 TV 포털 `하나TV'를 선보인 바 있다. 하나로텔레콤은 월트디즈니 텔레비전을 비롯해, 소니, CJ 엔터테인먼트, KBS, MBC, SBS, BBC 월드와이드, EBS ... 하 고 있다. 또한, KT는 인터넷포탈사업자인 NHN과 올해 7월 제휴, 메가TV 방송 중 실시간 데 이터 검색을 제공하고 있다. 주문형 비디오 서비스는 HD를 포함한 국내ㆍ해외 영화
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.24
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2025년 07월 04일 금요일
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