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"NHN엔터테인먼트" 검색결과 1,281-1,300 / 1,858건

  • 마케팅, SNS의 유형
    적으로 어떤 기업이나 기업의 제품을 홍보할 수 있도록 제작하여 널리 퍼지는 마케팅 기법을 말한다.인맥관리서비스페이스북, 트위터마이스페이스블로그,미니홈피이글루스, 네이버 블로그, 버디홈피 ... 이 가능하다.SNS는 초기에 주로 친목도모·엔터테인먼트 용도로 활용되었지만, 최근 SNS를 비즈니스·각종 정보공유 등 생산적 용도로 활용하는 경향이 생겨났기 때문에 기업에게 SNS
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.24
  • CJ주식회사 소개 및 취업자료
    식품, 생명공학,엔터테인먼트 등종합제조업제당.사료제조총자산2조5613억원9135억원5123억원매출액2조4055억원4028억7257억원세 제당회사 비교세 제당회사 비교출처 : 네이버 ... 생산설탕의 원료출처 : 네이버 지식검색녹색식물이 광합성을 통하여 한 여름 동안 저장 한 것을 추출한 제품. 인공 감미료 - 사카린, 아스파담 천연 감미료 - 설탕, 과당, 포도당 ... 적 공식 분리 완료 음악 전문 케이블 'm.net' 인수 1999.04 30大 그룹 진입 제일투자신탁 - 제일투자신탁 증권, 운용 분리2002.01 CJ 엔터테인먼트 코스닥 등록
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    | 리포트 | 62페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.16
  • [글로벌전략]사례조사-NHN의 기업분석과 글로벌전략
    와 전망제 2 부 BUSINESS ANALYSIS …………………………………. P5NHN 기업 설명NHN 주요 서비스 분석네이버한게임주니어네이버CEO에 대해수익 재무 구조 분석NHN ... 기업(1) 회 사 개 요NHN은 No.1 인터넷 검색포털 서비스 네이버와 국내 최대의 게임 커뮤니티를 자랑하는 한게임, 국내 최대 어린이 전문 포털 쥬니어네이버, 블로그 기반 ... 의 엔터테인먼트 커뮤니티 엔토이를 중심으로 미디어로서의 역할을 담당하고 있습니다.NHN은 검색을 중심으로 한 각종 콘텐츠와 게임을 비롯한 엔터테인먼트 서비스로 각종 인터넷 지표조사
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.28
  • 문화가 적용된 디자인 사례
    한 것이다.출처:네이버 지식인http://kin.naver.com/detail/detail.php?d1id=3&dir_id=30104&eid=Vec/VllcY1LDTc2lB8 ... 애니메이션 사상 최고 판매가격으로 일본에 수출된다.'장금이의 꿈' 공동제작사인 MBC와 ㈜손오공, ㈜희원엔터테인먼트는 NHK 자회사인 MICO((Media International
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.07
  • 다음(daum) 기업분석과 마케팅분석
    .▶ Positioning4C▶ Contents▶ Community▶ Communication▶ Convenience4C정보서비스커뮤니케이션생활서비스엔터테인먼트Text쇼핑, 금융 ... 검색 뿐만이 아닌 음악, 동영상 파일의 내용기반 검색▶ Convenience경쟁사 분석▶ 화면구성▶ 메일 서비스▶ 카페 특징▶ SWOT 분석경쟁사 분석▶ 다음 vs 네이버 - 화면 ... ․음악메일(네이버에서는 음악을 구입한 후 보내는 방식. 다음에서는 기본적으로 제작된 플래시형 뮤직메일 보내기 가능)을 보내기 가능 ․메일본문은 그대로 둔채 첨부파일만 지우기 가능
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    | 리포트 | 29페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.06.09
  • IT 융합 트랜드 조사 A+
    고되어 자신의 관심사와 개성을 공유한다는 점에서 차이점이 있다. 초기에는 주로 친목도모·엔터테인먼트 용도로 활용되었으나 이후 비즈니스·각종 정보공유 등 생산적 용도로 활용하는 경향 ... 개인정보가 유출될 수 있고, 서버 장애가 발생하면 자료 이용이 불가능하다는 단점도 있다. 구글·다음·네이버 등의 포털에서 구축한 클라우드 컴퓨팅 환경을 통하여 태블릿컴퓨터나 스마트폰
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.27
  • 인천 직장인 밴드 컨테스트
    ..직장인 참여 엔터테인먼트 창출 프로그램 “Company Band Festival in Incheon”“인천광역시만의 Killer Contents 창출 City Marketing ... 직장인들의 주요소통매체 연계진행(SNS미디어) 곰TV 플레이어 인천지역내 하단 광고 및 배너를 통한 참가자 접수홍보포털사이트네이버(or 다음) 등 대형 포털 사이트를 통한 대회 동
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.23
  • 컨설팅-E마트
    / ⊙ 신세계 홈페이지 : http://www.shinsegae.com/ ⊙ 네이버 블로그 : http://blog.naver.com/gakpd?Redirect=Log logNo ... =10011868842 ⊙ 매일 경제신문 : http://www.mk.co.kr/ ⊙ 네이버 카페 : http://cafe.naver.com/newpanmarketing 참고서적 ⊙ 이마트 ... 복합쇼핑공간엔터테인먼트쇼핑비즈니스 서비스▣ 할인점 경쟁 우위 요소의 변화저가격고품질서비스저가격고품질 + '고객가치의 충족'서비스그 밖에 노하우의 획득, 글러벌 소싱력과 자금 조달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.30
  • [경영학]NHN 기업분석과 글로벌 전략
    기업 분석NHN 글로벌 전략문제점과 해결 방안질문과 답변 (Q/A)우선 목차부터 보시겠습니다~~~..PAGE:3NHN 기업 소개네이버국내 1위의 검색사이트검색, 배너광고E 메일카페 ... 친숙한 기업인지 알 수 있습니다~No.1 인터넷 검색포털 서비스 네이버국내 최대의 게임 커뮤니티를 자랑하는 한게임국내 최대 어린이 전문 포털 쥬니어네이버블로그 기반의 엔터테인먼트 ... 커뮤니티 엔토이를 중심NHN은 검색을 중심으로 한 각종 콘텐츠와 게임을 비롯한 엔터테인먼트 서비스로 각종 인터넷 지표조사에서 우수한 평가를 받고 있는 기업. 또한 프리미엄 게임
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.03
  • 저작권 침해 사례와 대응방안
    퍼블리싱이 YG 엔터테인먼트를 상대로 법적 대응을 시사했다.소니ATV뮤직퍼블리싱은 “17일 법무법인을 통해 저작물 무단이용에 대한 통지서를 YG엔터테인먼트와 해당 곡들의 작곡자 및 ... 재산 관련법이 앞길을 가로막게 놔두지는 않을 것이다.)5-3-b) 포털사이트의 인터넷 뉴스는 인터넷에서 일어나는 대표적인 저작권 위반 사례에 해당한다. 네이버의 경우 25명의 편집
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.17 | 수정일 2014.10.06
  • 대기업 HRD HRM 인적자원관리 사례분석 - CJ 그룹 기업분석, 인재경영, 인적자원관리 사례 분석
    / 나의생각Ⅰ. 서론 - 기업소개1.. ABOUT CJ ( 출처, 참고 - 다음, 네이버 사전 http://enc.daum.net/dic100/contents.do?query1=10 ... XXX35200)- 한국 최대의 종합식품업·제약업·금융업·홈쇼핑·엔터테인먼트인 제일제당그룹.- 발전 과정 / HISTORYo CJ그룹은 본래 삼성그룹의 일부o 1953년- 설립
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    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.25
  • iptv IPTV의 문제점 메가 TV U-Verse IPTV의 미래 IPTV 2.0
    인 홈 네트워크 서비스 시장의 선점 또한 IPTV 추진의 이유이다. 홈 네트워크로 이루어지는 4대 서비스는 통신, 제어(Control), 보안 및 엔터테인먼트 서비스이고, 이 중 ... 제어와 보안서비스는 방송사업자나 통신사업자 모두 쉽게 기술적으로 구현 가능하며, 홈 네트워크 서비스 활성화를 위해 가장 필요한 것은 엔터테인먼트 서비스인 방송서비스이다.케이블TV ... 서비스장개봉 후 한 달 만에 안방에서 즐길 수 있도록 했으며, EBS 및 디즈니의 고급 영어교육 콘텐츠, 네이버 검색 등을 도입해 서비스의 질을 높였다. 이러한 노력으로 메가TV
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    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.25
  • IT산업으로 성공한 현대기업 - NHN
    기 위해검색 서비스나 커뮤니티 HYPERLINK "http://100.naver.com/100.nhn?docid=151107" 와 같이 사용자가 정기적으로 이용할 수 있는 서비스를 제공 ... 전력하고 있다.대표적인 포털 사이트로는 정보검색 서비스를 기반으로 하는 NHN이 운영하는 네이버를 비롯해서 야후 와 라이코스 커뮤니티를 기반으로 하는 넷티앙, 아이팝콘 등이 있 ... .Ⅲ. NHN에 대해서NHN은 1999년 네이버컴㈜로 설립 되었다. 설립 후 NHN은 검색엔진인 네이버와 인터넷 게임 서비스 포털인 한게임으로 시작 되었다. 하지만 그 당시 선발업체
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    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.12.13
  • 시장선도전략의 사례
    시장선도전략 성공사례수 업 : 마케팅 전략교 수 님 :목 차1. 서론2. 다양한 시장선도전략 사례3. 인터넷 포털 사이트 소개● 네이버 - (주) NHN● 다 음 - (주) 다음 ... 에 시장선도자로서의 위치를 확보하고 지속적으로 유지하는 것이다.네이버, 다음, 네이트라는 세 가지 인터넷 포털 사이트 경쟁업체라는 주제를 선정하게 된 이유는 각 포털 사이트가 자기 ... 체결?10월 다음재팬 일본 내 B2B ASP 사업 개시2001년?08월 JYP 엔터테인먼트와 뮤직 비즈니스 공동 진출2002년?01월 미디어2.0 인수?02월 다음쇼핑, 2002
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    | 리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.30
  • [경영 혁신] 닷컴기업의 혁신과 미래
    텍), 아프리카(나우콤), 판도라TV등 동영상 전문업체가 시행나) 동영상 제작자와 수익배분 → 구글, 네이버(Naver)등의 업체가 시작하였다.ㆍ2리터 콜라 101개와 523개 ... 형 검색서비스 ‘네이버 지식인(iN)’을 오픈하게 되었다. 지식까지 찾아주는 검색iN 은 NHN corp.가 표방하고 있는 “끊임없는 기술 혁신을 통한 최고의 서비스로 풍요로운 사이버 ... 는 인터넷업계5Ⅱ. 본론 - 닷컴기업의 혁신 사례 분석61. 싸이월드62. 네이버11Ⅲ. 결론 - 닷컴기업의 혁신과 미래17Ⅳ. 참고자료19★ 벤처 창업 혁신 Final Report
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.04.02
  • [기업 분석]SM엔터테인먼트 기업 분석과 경영전략 및 SWOT
    권의 한류 열풍T위 협(Threat) -한류열풍의 지속성 불확실 -우리나라보다 큰 음반시장을 보유하고있는 다른나라들과의 경쟁자료출처 네이버 지식검색: www.naver.com Sm ... SM엔터테인먼트목 차1. 회 사 소 개 2. 대 표 이 사 프 로 필 3. 경 영 철 학 4. 회 사 연 혁 5. 회 사 재 무 정 보 6. 장기비전과 경영전략 7. 회 사 사 ... 업 부 문 8. 엔터테인먼트산업동향 9. S W O T 분 석1. 회 사 소 개회 사 명 : (주)에스.엠.엔터테인먼트 대표 이사 : 김경욱 설 립 일 : 1995년 2월 14일
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.12
  • 증강현실의 미래
    된 기술인 것 같지만, 그 싹이 트기 시작한 것은 20년이 되었습니다. 그렇지만, 최근에 급격하게 관심들이 높아지고 있습니다. 특히 현재까지는 엔터테인먼트 사업과 마케팅, 그리고 위치기 ... 어야 할것은 무엇보다도 군대라고 생각합니다.(출저: 네이버 검색)군대에서는 HMD(Helmet Mount Display)를 귀와 눈에 장착하고 전투력을 향상시키는 연구가 지속되고 있
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.14
  • UCC를 이용한 마케팅전략 PPT
    *************22005UCC 활성화 정도Daum 설립Daum 카페 오픈 네이버 설립 싸이월드 설립싸이월드 미니홈피 제공 네이버 지식인 서비스 시작애플 아이팟 –아이튠즈 서비스 ... 공유 → 동영상으로 진화 - ex) 주인장닷컴, 픽스카우 등1. 단순 메시지 노출 유형2. 단순 PPL 유형3. 브랜드 엔터테인먼트 형1. UCC란 무엇인가?_UCC의 유형UGC ... + B = C - 원소스에 변형을 가해 원래 가지고 있던 소스의 제작목적과 내용이 달라지는 경우 - ex) 네이버 툰가공제작 컨텐츠 (user Modified contents)이용자
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.09.26
  • 한국 게임 산업의 현재에 관한 보고서
    된지 오래 입니다.기업들의 공세와 함께 외산 온라인게임의 공세도 파고를 높여가고 있습니다. 지난해 말 상용서비스를 시작한 미국 블리자드 엔터테인먼트의 ‘월드 오브 워 크래프트 ... 습니다.◇캐주얼 게임 [한게임]NHN재팬이 운영하는 한게임( http://www.hangame.co.jp)의 회원 수는 1200만 명입니다. 지난해 말 동시 접속자 수도 10만 명을 넘어섰 ... 7월에 도입한 아바타 서비스도 일본인들의 취향을 잘 반영했습니다. ‘내 손오공’ ‘건담’ 등 유명 캐릭터와의 제휴를 통해 NHN재팬의 안정적인 수익 모델로 자리 잡았습니다.◇유저
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.31
  • [A+] 온라인 미디어 조사보고서 / 온라인미디어 정의/특성/현황/전망/발전과정/추이/미래/향후/문제점/개선방안/사례/한계점/ 매스미디어의 종류/ 오프라인/온라인 종속형인터넷신문/ 포털뉴스사이트의발전과정/추이
    되용한 기사 제공으로 모든 신문사 인터넷 신문들의 뉴스는 비슷했다고 볼 수 있다. 뉴스 서비스 외에 게임, 쇼핑, 엔터테인먼트 등까지 포괄하는 뉴스 포털로 방향을 설정하고 있 ... 로 출발해 오프라인 시장까지 진출 전혀 다른 방식의 미디어 지형도를 형성했다.3) 포털의 도전다음, 야후, 네이버 등 간판 포털 사이트들이 기존 언론사의 뉴스 컨텐츠를 제공받아 보여주
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.09
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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- 작별인사 독후감