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"게임포트폴리오" 검색결과 1,441-1,460 / 1,882건

  • 블루오션전략
    어진다. 블루오션에서는 게임의 규칙이 아직 정해지지 않았기 때문에 경쟁과 무관하다. 수익과 성장의 새로운 기회를 잡기 위해서는 블루오션을 창출해야 한다. 기업이 어떻게 유혈 경쟁 ... . 개별 사업부들이 작성한 전략 캔버스를 서로 보여주면 회사 전략 포트폴리오 안의 다른 사업에 대해 깊게 이해할 수 있게 된다. 더욱이 이 과정은 최상의 전략적 실행이 다른 사업부 ... 전체에 걸쳐 잘 전달되게 하는 촉진제 역할을 한다. 최고 경영진은 가치와 혁신을 사업 포트폴리오 관리를 위한 중요한 지침으로 사용해야 한다. 혁신이 없으면 기업은 경쟁적 개선
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.14
  • [교육공학]켈러의 동기 유발 전략
    모형, 게임 등의 다양한 교수 전략을 사용 한다.11결과에 대한 평가보다는 피드백을 통해 더 잘 할 수 있도록 자신감 을 부여한다.12평가 후 목표를 제시한다.13학습단계에 있 ... 취득, 가산점 부여 등으로 개 인의 목적을 달성할 수 있도록 유도2) 학업성취여부의 기록체제 활용포트폴리오 활용R.3. 필요나 동기와의 부합성 을 강조하는 전략3) 비경쟁적 학습상황
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.20
  • [관리경제학] 포트폴리오 정리
    번째에 앞면이 나오면 8 달러, n 번째에 앞면이 나오면 2n 달러를 상대방에게 상금으로 준다고 하는 게임을 생각했다. 그러므로 뒷면이 계속 많이 나올수록 상금이 많아지고 앞면 ... 이 나오는 순간 더 던질 기회가 없어지는 게임인 것이다. 이 게임에서 게임 참가비를 얼마로 정해야 공정한 노름이 되겠는가? 공정한 노름을 찾기 위해 이 노름의 예상 화폐 가치를 계산 ... 게임에 참가하려 할 것인가? 무한대가 아니라 단돈 1,000 달러를 걸고 게임을 하자고 해도 어떤 노름꾼도 이런 게임은 하려 하지 않을 것이다. 즉 상금은 무한대인데 참가비 1
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.20
  • [전략경영] JW메리어트 서울
    활성화 등을 추진한다.◇글로벌 IT협력 강화u-IT839 성과의 수출상품화를 촉진하기 위해 6월 열리는 독일 월드컵, 12월 카타르 아시안게임 등 국제 스포츠행사와 IT행사 ... 수입의 불안정성; 시장의 다각화· 계절적 영향, 경기에 의해 고객의 수증감이 뚜렷한 산업지역별 포트폴리오 전략을 통해 불안정성 극복· 충분조건(1) 고객 수요의 동질성· 숙박업이 ... 라는 자체가 식품, 화장품등의 제조업, 엔터테인먼트 산업, 게임산업등여타산업에 비해 소비자 욕구의 보편성(즉, 인간의 기본욕구에 바탕을 둔 산업)이라는 특성을 갖고 있어 글로벌화하기
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.18
  • [기업전략]CJ엔트테인먼트 다각화 전략(수직.수평통합.관련다각화)
    ENTERTAINMENT 산업 동향 및 영화 산업 분석1) 음반산업2) 게임 산업3) 방송 산업4) 영화 산업2. 한국 영화 산업동향1) 한국 영화 산업 현황2) CJ의 Entertainment ... 는 상황이다.2) 게임 산업개발 및 유통사도 급증 추세. 국내 게임 업체는 210여개 사로 그 중 개발사는 1400여개, 유통사는 700여개 사로 파악된다. 이러한 게임 업체수가 크 ... 게 증가한 요인으로 게임이 개발 및 통신인프라 수준이 세계수준에 이르렀고, 이와 더불어 온라인 게임 부문의 기술력 수준이 세계 일류급으로 성장 했기 때문이다.3) 방송 산업1999년
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.25
  • 힐튼 그룹 분석 자료.
    호텔® (1)Pavilion Pantry® (2) 많은 종류의 스낵들과, 생활 필수품들이 가득하다.Game Room쉽게 즐길 수 있는 다양한 게임시설 완비.Fitness Center ... uiteHampton InnLuxuryUpscaleMidpriceEconomyBudget가격에 따른 브랜드 포트폴리오Hilton Hhonors Program세계적 브랜드 구축을 위해
    리포트 | 99페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.05.17
  • 취업시장 트랜드
    과정의 합숙면접을 치른다. 집단토론, 경영 시뮬레이션 게임, 프리젠테이션 면접, 음주 면접 등이 포함된다. 증권게임 등 다른 면접 방식이 추가되기도 한다. 특히 경영 시뮬레이션 게임 ... 을 면접해 선발하는 이색 채용제도를 도입했다. 1박 2일 일정으로 진행된 합숙면접에서 평가위원으로 나선 새내기 사원들은 개별인터뷰와 팀 공동게임, 3분 스피치 등 다양한 프로그램 ... )' 포트폴리오로 프리젠테이션을 실시해야 한다. KT는 IT 전공 관련 필기ㆍ실기 시험과 IT 논술 평가를 치르며, 면접에서도 전공 능력 평가를 강화하고 있다. NHN도 지원자의 전공 지식
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.18
  • 새로운 산업혁명, 디지털 컨버전스
    을 가속화하고 있다.3. 비즈니스 포트폴리오- 통신사업자와 다른 참여자의 비즈니스 포트폴리오를 살펴보면, 디지털 컨버전스의 등장은 필연적일 수밖에 없다. 이는 초고속 인터넷 성공 ... 이후 통신서비스 시장의 정체에 따른 새로운 사업영역의 확대를 통해 성장형 수익모델을 창출하고자 하는 비즈니스 포트폴리오 전략의 출현이 디지털 컨버전스를 가속화했다고 판단된다. 통신 ... 하고, 아울러 새로운 성장 동력으로서 일익을 다할 것이다.5. 홈네트워크- 가정 내 정보기기간의 컨버전스홈 네트워크는 PC, 이동전화, 디지털TV, 개인정보단말(PDA), 게임기 등
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.15
  • 고등학교 사회과(사회과교육)의 특징과 목표, 고등학교 사회과(사회과교육)의 10학년 내용체계, 고등학교 사회과(사회과교육)의 11, 12학년 선택과목, 고등학교 사회과(사회과교육)의 교수학습과 수행평가 분석
    ) 수행평가는 사회과에서 창의성 계발에 기여하게 될 것이다2. 사회과 수행평가의 방법1) 관찰과 면접2) 조사보고서3) 작품 분석4) 포트폴리오Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론국민공통기본 ... 을 활용한다. 탐구 및 문제 해결 활동에 적합한 교수 기법으로 질문, 조사, 토의, 관찰 및 면담, 현장 견학, 자원 인사 초빙, 모형 제작, 실험, 역할 놀이와 시뮬레이션 게임
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.26
  • 블루오션 독후감
    하여 만들어진다. 블루오션에서는 게임의 규칙이 아직 정해지지 않았기 때문에 경쟁과 무관하다. 수익과 성장의 새로운 기회를 잡기 위해서는 블루오션을 창출해야 한다.기업이 어떻 ... 한 전략 캔버스를 서로 보여주면 회사 전략 포트폴리오 안의 다른 사업에 대해 심도 있게 이해할 수 있게 된다. 더욱이 이 프로세스는 최상의 전략적 실행이 다른 사업부 전체에 걸쳐 ... 잘 전달되게 하는 촉진제 역할을 한다. 최고 경영진은 가치와 혁신을 사업 포트폴리오 관리를 위한 중요한 지침으로 사용해야 한다. 혁신이 없으면 기업은 경쟁적 개선의 함정에 빠지
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.19
  • 수학영재교육과정, 수학영재의 개념, 수학영재의 특성, 수학영재교육의 교수학습방법, 수학영재교육의 교수학습자료, 수학영재교육의 교수학습평가, 수학영재교육의 프로그램구성, 향후 수학영재교육의 개선 과제
    를 활평가의 방법목표 지향적인 결과 중심의 평가보다는 과정 중심적인 평가를 실시한다. 객관식 선다형 위주의 평가를 지양하고 주관식 지필검사, 프로젝트 평가, 포트폴리오, 관찰 및 면담 ... 는 학습 경험을 제공해 주며, 게임과 모의실험 등을 통하여 비정형적이고 동기 유발적인 안내를 해 준다.일반적인 문제해결 활동으로서 많은 종류의 문제 카드와 학습지 및 그에 따른
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.25
  • [신문방송/미디어A+] 스포츠조선의 IHQ 인수합병 발생과정과 합병 예상효과 분석
    으로 영화, 드라마, 게임 등 엔터테인먼트 4대 핵심 컨텐츠 프로덕션의 수평적 통합을 통해 안정적이면서 동시에 다양하고 창의적인 포트폴리오를 추구하는 종합 엔터테인먼트 컨텐츠 기업SK ... /종합명 2) 온라인 개편 : UCC 확대 개편/매인페이지 개편/ 세계 프로축구 리그 선수 검색/ 메인 페이지 개편콘텐츠 유형 변화 꾀함언론사 중에서 영화, 뮤지컬, 컴퓨터 게임 ... 발전의 일등공신 권위와 전통을 자랑하는 청룡영화상과 한국뮤지컬대상, 대한민국 게임대상, 스타리그, 프로리그 등을 각각 제정, 운영하면서 문화산업 발전의 리더 역할스포츠 조선의 현재
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.10
  • CJ인터넷 성공사례분석
    (Participant)기업선정동기기업소개결론환경분석서비스 전략핵심성공요인 Key Success Point다양한 게임 포트폴리오를 통한 퍼블리싱 게임의 성공적인 사업 전개기업선정동기기업 ... 보급률 73% - 세계 최고 수준 - KGDI(한국 게임산업개발원),2005 -국내 온라인 게임시장의 규모 14억불 예상 - KGDI(한국 게임산업개발원),2005 -㈜넷마블 인수 ... 후 2년만에 국내 게임 포털 업계1위기업선정동기“즐기세요! CJ 인터넷”디지털 콘텐츠 비즈니스를 선도하는 인터넷 문화기업기업소개 – 국내 활동디지털 컨텐츠 비즈니스를 선도해 가
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.17 | 수정일 2014.08.12
  • 창작공예 포트폴리오
    창작공예교육계획안 포트폴리오< 작품목록 >01. 예쁜 막대02. 동물 막대 인형03. 말하는 개구리04. 말하는 까마귀05. 왕관 만들기06. 팽이 만들기07. 바람개비08 ... 에서 입으로 종이 공을 옮기는 게임을 할 수 있다.작품사진작품명왕관 만들기작품 번호5제작일2009. 3. 10생활주제특별한 날들재료색종이, 딱풀작업순서유의사항? 연결한 것이 빠질 수
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.28
  • 축구사이트 웹디자인 리서치 120개
    포트폴리오 사이트중 가장 심플하게 디자인한 사이트 하지만 역시 지나친 플레시 활용은 문제가 됨 . SKT 의 공식 사이트 . 플레시의 적절한 활용이 돋보이며 몇년전에 디자인 ... … 한글 싸이트보다 퀄리티 있다 . 한국에서도 인기 있었던 한 게임의 사이트 . 캐릭터의 특성과 사이트의 디자인컨셉이 아기자기 하다 . http://u10.iriver.com
    리포트 | 61페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.26
  • 돈은아름다운꽃이다
    라고 했을 때 묵묵히 자기의 길을 걸어나가 새로운 금융환경을 만들고 외국계 자금들의 지저분한 머니게임을 상당부분 종식시킨 인물이 바로 미래에셋 그룹의 박현주 회장이다.지금은 너무 ... 나 포트폴리오를 구성할 때 궁극적으로 고려하는 것은 '미래의 불확실성'이다. 미래의 불확실성에 대비한다는 것은 투자에 있어 치명적 실수를 하지 않도록 개념을 정리하고 분석한다는 것!불
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.02
  • 워렌버핏에 대하여
    측면과 경영의 질적인 측면, 그리고 매수 가격을 종합적으로 검토했다는 뜻이다.? 4단계 : 포트폴리오를 관리한다.버핏에 의하면 포괄이익을 높이는 것이 최대의 투자 목표가 되 ... 버핏이 가장 좋아하는 취미는 브리지 게임이다. 그는 일주일에 12시간 정도를 온라인을 통해 친구들과 브리지 게임을 즐기는 것으로 알려졌다.? 평생을 가는 우정을 쌓는 것? 사회
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.17 | 수정일 2020.02.27
  • 전략경영 레포트
    의 전환: 기존의 경쟁방식을 탈피하여 새로운 게임의 법칙을 만든다.4.전략적 리더쉽: 최고의경영자의 가치를 극대화 시킨다.1.1.2. 경영전략의 특징(1)경영전략은 대개 기업 전체 ... 의 관리와 운영기업포트폴리오분석 : 각 산업단위 사이의 관계에 집중한 방식기업양육론(Campbell) : 사업 단위간의 관계가 아닌 한 단계 위의 모 기업의 역량에 초점을 둔 방법
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.29
  • 사회과 교육과정의 개정방향, 사회과 교육과정의 목표, 사회과(사회과교육) 교수학습의 모형, 사회과(사회과교육) 교수학습의 방법, 사회과(사회과교육) 교수학습의 평가, 사회과(사회과교육) 교수학습의 유의점
    게임, 인물 학습 등을 활용한다.민주 시민적 자질 함양과 지역 사회 참여 의식을 고취하기 위한 방안으로 각종 사회 문제에 관한 시사 자료와 지역 사회 자료를 교재화 하여 지도 ... 의 평가)마. 평가 방법에서는 지필 평가 외에 면접, 체크리스트, 관찰, 포트폴리오 등을 통한 다양한 평가가 이루어질 수 있도록 한다.(수행 평가 중심의 평가)바. 객관식 평가 도구
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.23
  • [경영]우리나라 기업의 합병 사례
    하였다.한게임커뮤니케이션의 합병 당시 2000년 예상매출구조를 보면 컨텐츠판매와 무선인터넷게임으로 얻은 수익이 매출의 79.2%를 기록하는 데 반해, 온라인 광고수익은 20.8%에 불과하 ... 여 네이버컴의 주수익원인 온라인 광고와 상충되는 부분이 적었다. 또 금액면에서 비교해 보아도 한게임커뮤니케이션의 컨텐츠, 무선인터넷 게임판매 수익은 14억 4천만으로 추정되고 이 ... 는 네이버컴의 전체 추정 매출액 116억 7천만원의 12.3%에 해당하여 수익구조의 다변화에 적합하였다.하드코어형과 캐주얼게임으로 구분되는 인터넷 게임산업은 그 성장성이나 유료화수익
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.01
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2025년 07월 04일 금요일
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