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"게임포트폴리오" 검색결과 1,401-1,420 / 1,881건

  • 엔씨소프트 최종 피티
    공격적인 광고 다양한 이벤트 실시2.연구개발 기술력 강화- 엔씨소프트만이 가지고 있는 핵심 기술력 강화 - 제품개발 강화 - 기술력을 바탕으로 게임 포트폴리오를 갖추는데 집중3 ... 라인업문화 교육 지원 사회 지원 활동13.사회활동추진경쟁전략의 구현 (실행/실천전략)전 략 편'인게임(In-game) 광고' 네 번의 동영상 광고를 의무 선한 의미의 중독 ... 게임개발 기업경영 목표기업 경영 목표인터넷 비즈니스인간존중 경영즐거움을 주는 회사 만들기올바른 게임문화 정립글로벌 온라인게임경영 목표기업 경영 목표경영 목표글로벌 온라인게임사업
    리포트 | 70페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.10
  • 신한카드의 서비스마케팅 분석
    대표 신용카드'로서 신용카드 시장에서 최고의 서비스를 지향하고 있다. △고객의 소비성향에 맞게 구성된 다양한 상품 포트폴리오 △전사적 6시그마 활동을 통한 업무 프로세스 정교화 ... 를 내세워 마케팅 하던 것과 달리 현대카드는 개별 브랜드별 경쟁으로 게임의 룰을 바꿈으로써 차별화를 시도했다고 할 수 있다. 모든 카드사가 이자율이나 한도에 의존하는 고정관념에 집착
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.04
  • 브랜드관리
    이종수정재영한효주황보라이기영IVYMC몽포지션양파외 다수 (총86명)목표시장의 특성엔터테인먼트 각 분야를 망라하는 포트폴리오를 구축 엔터테인먼트산업의 수직적, 수평적 계열화를 통한 ... 시너지 효과와 극대화를 추구 대한민국 대표엔터기업으로 최고의 문화콘테츠를 창출엔터테인먼트의 컨텐츠화 고품질의 컨텐츠 기획 및 제작은 물론 스타 · 영화 · 드라마 ·게임 등 ... 시즌2][SBS 작렬정신통일][SBS 옛날TV][SBS 스타킹][SBS 하자GO][SBS 진실게임][SBS 기적의승부사]▶ MBC[MBC 황금어장]▶ KBS[KBS2 불후의명곡
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.07
  • NC soft 기업사례
    한 개발 능력플 랫 폼강력한 Pipeline지속적 / 성공적인 MMO서비스경쟁력 확보퀄리티게임(in-house/lisensing) 기반의 강력한 포트폴리오글로벌 서비스 플랫폼+성공 ... 20,000 15,000 10,000 5,000 0단위 : 억원1. About NC soft1.1 기업현황현 온라인게임 시장규모 25,681억원온라인 게임시장은 후기성숙기에 도달 ... 온라인 게임 시장 추이 및 전망1. About NC soft1.1 기업현황합 계기 타기 타기 타합 계기 타100%68%합 계기 타합 계15.5%워 바 이 블마 제 스 티영 웅 문
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • [포트폴리오 평가] 포트폴리오 평가
    에 따라 달라진다.F. 포트폴리오의 실제 내용1. 신체 및 표현 영역◆ 율동 실외놀이, 게임 등의 시간에 유아의 움직임을 관찰한 기록◆ 유아들이 제일 좋아하는 게임, 실외 활동 ... , 구조화 된 포트폴리오, 교사의 말과 판단을 기록하는 등의 결론적 보고를 포함하는 것을 의미한다.Ⅱ. 포트폴리오 평가A. 포트폴리오의 정의 및 특성포트폴리오는 유아가 무엇을 배우 ... Assocaition(1990)은 포트폴리오는 “시간의 흐름에 따른 유아의 발달과 학습을 기록하는 증거를 조직적이고 목적을 가지고 모아 놓은 것”이라고 정의한다.B. 포트폴리오 평가
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.14
  • 주식1000%따라잡기노하우-주식만담 주식을 하면서 다양한 경험을 토대로 실패와 성공의 몇 가지 경험을 엮은 글
    투자가들에게 주식 투자금액을 고스란히 바치고 있는 것이 서글픈 우리의 현실이다. 주식은 얼핏 보기에는 윈-윈 할 수 있는 게임으로 여겨지지만 결국 zero sum 게임이기 때문이 ... 장기적 대응 방안을 짜서 임하라는 말이다.둘째 몰빵하지 말라는 것이다. 그래서 유명하거나 주식 매매의 귀재들은 귀가 따갑도록 포트폴리오 구성을 철저히 지키라는 말을 되뇌인다 ... 있지만 언젠가는 위험에 빠지게 마련이며 누구나가 경험한 매우 보편적인 실패의 원인 중의 하나임을 명심해야 할 것이다. 물론 포트폴리오를 구성할 때에는 종목별로 분석된 일정한 비율
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.28
  • KIKO리포트
    으로써 다양한 파생상품들이 속속들이 나오고 있다.파생상품은 위험관리를 용이하게 해주고, 자금조달비용의 감소와 포트폴리오를 다양화 해주는 등 장점들을 가지고 있지만, 거래 상대방의 채무 ... 도 통해서 돈을 버는 S기꾼이다.' 라고 발언해 논란을 빚었던 헤프닝도 있었다.2) KIKO를 둘러싼 기업과 은행간의 공방전파생상품 거래는 `제로섬(Zero-Sum) 게임`이
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.02.02
  • 주가연계증권(Equity Linked Securities: ELS) &주식 워런트 증권 (Equity Linked Warrant : ELW )의 이해 및 투자 전략
    하라 . 셋째 , 기초자산 및 수익구조를 꼼꼼히 살펴야한다 . 넷째 , 환매수수료 조건을 체크하라 .새로운 상품의 등장 미래주가 ‘ 찍기게임 ’ 대박 아니면 쪽박 2005.12.1 ... 100,000 (%) 투자전략헤지전략 보유 포트폴리오의 미래 가격하락에 대한 위험 회피 전략 Put 워런트 매수 -20 -10 10 20 30 60,000 70,000 80,000
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.30 | 수정일 2017.09.25
  • [독후감]블루 오션 전략
    하며 이미 세상에 알려진 시장 공간이다. 레드오션에서는 산업간의 경계선이 명확하게 그어져 있다. 우리는 이를 받아들이고 그 게임의 법칙 또한 알고 있다. 기업들은 기존 수요에서 보다 큰 ... 에서 완전히 새롭게 창출되는 경우도 있으나 대부분은 시르크 뒤 솔레이유처럼 기존 산업을 확장하여 만들어진다. 블루오션에서는 게임의 규칙이 아직 정해지지 않았기 때문에 경쟁과 무관 ... 아이디어들을 전략 캔버스 작성에 적용하는 가이다. 최고 경영진은 가치와 혁신을 사업 포트폴리오 관리를 위한 중요한 지침(parameter)으로 사용해야 한다. 이들은 혁신을 이용
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.06
  • 2008년 하반기 NHN 네이버 자기소개서
    NHN(네이버) 자기소개서계열 : 공통기획: 포털기획, 게임기획, 서비스관리, 마케팅영업: 상품기획, 영업기획, 영업관리, 광고영업경영지원: 재무, 법무, 홍보, HR, 총무 ... 창의적이었다고 생각하는 일 등자신을 최대한 표현할 수 있는 내용을 적어 주시면 됩니다.)2. 포트폴리오 및 이력서파일첨부는 희망자에 한합니다. 본인을 소개하는데 유용한 파일이 있
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.10
  • 안철수 연구소 네오위즈 옥소리
    는 “EA와의 파트너십은 한국에서 매우 큰 성공을 이뤄냈다”며 “EA는 풍부한 게임 포트폴리오를 가지고 있고 네오위즈와 EA는 협력을 통해 이것을 바탕으로 한 새로운 게임들로 아시아 ... : 쥬얼게임 국내 최대 온라인 채팅 서비스 아바타 판매 월 2~8백만 접속자 유지 실시간채팅, 포럼, 아바타, 이해관계그룹Game PublishingOnline Community ... 공액은 약 1억500만달러. 한화 1000억원 규모다. 지분투자를 받는 것과 동시에 네오위즈는 EA와 함께 온라인게임 4종을 공동개발할 예정이다. 공동개발하는 4종의 게임 중 적어도
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.16
  • [전략] M&A로 시장 환경을 극복한 사례 연구(현대카드,NHN,소니&삼성)
    법인 출범NHN 사례기 업 소 개11998년 11월 설립 1999년 5월 바둑, 장기를 비롯한 보드게임과 3D당구, 고스톱 등을 개발 1999년 12월 정식으로 서비스 시작 ... 2000년 당시 네띠앙, 웹피애니콜, OK캐쉬백 등 40여개의 사이트에 인터넷게임 제공 2000년 7월 네이버와 합병NHN 사례외부 환경2IT 육성정책인터넷 환경의 발달정부 부양책닷컴 ... 열풍과열 경쟁90년대 후반 ~ 2000년 3월NHN 사례외부 환경290년대 후반 ~ 2000년 3월인터넷 게임 시장의 급성장인터넷 게임 개발 경쟁 가속화대기업의 온라인 게임 시장
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.28
  • 창조경영과 사례연구
    추진 총 3개 컴퍼니와 그산하 5개 사업부문의 비즈니스 포트폴리오로 구성 정보통신컴퍼니는 네트워크서비스와 정보통신 유통사업부문으로 구성 에너지마케팅컴퍼니 주유소의 가치사슬 확대 ... 터져 동료간 두터운벽이 존재하며 리더의 경청이 중요 해결책이다 리스크테이커(the Ruler of Game) 회사가 추진하는 미래성장엔진의 장착을 위한 구성원들의 자세 수입차
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.09
  • HITE(하이트)맥주의 성공사례 A+리포트
    페놀유출사건으로 위기를 맞은 두산그룹전체에서 OB맥주가 차지하는 지위와 관련한 포트폴리오 제약과 정부의 법적규제 압력이 하이트맥주에 대한 보복을 소극적으로 하는 요인으로 작용 ... 다. 그러나 이에 만족하지 않고 지속적인 가치향상과 브랜드 포트폴리오를 구축하고자 마켓리더십을 확보하고 마케팅 투자를 강화해 오고 있으며, 혁신적인 마케팅 프로그램을 통한 신수요 창출 ... 거점 지역에서 대대적인 시음판촉을 통한 붐조성을 시도하고, DM발송을 통해 HITE의 출시 시점을 알렸으며, 대학생을 상대로 한 게임 이벤트(‘HITE'열전), 에어로빅 경연대회
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.12.25
  • 시골 의사의 부자 경제학
    을?명목 이자율에서 인플레, 세금 등 제비용의 합을 차감한 금액이 0보다 크면, 무조건 이기는 게임.( “명목이자율 – (인플레+세금+제비용) > 0” )논리의 전제조건 : 1 ... 게 되며, 항상 플러스섬(Plus Sum) 게임이다.- 단기투자 : 단기간 자산에 투자하는 것으로, 가격의 변동성, 단기 수요공급 및 투자자 심리를 바탕으로 직관에 의해 결정 ... 함. 경제성과인 파이를 키우는 것이 아니라 타인과의 머니게임에서 승리하여 수익을 획득하는 것. 단기투자는 빈번한 거래로 인한 비용의 증가(특히, 세금, 수수료, 거래비용 등)와 초심자
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.23
  • [모의투자]모의투자 보고서
    동일에 시가 3,650원에 100주를 더 매수하게 되었다.화진케이디케이 투자에서 얻은 성과는 결과적으로 마지막 100주 매수를 제한다면,약 159%였다.◆ 포트폴리오포트폴리오 ... 를 구성은 기본적으로 코원과 화진케이디케이를 기본으로 투자목표를 세웠으며코원과 화진케이디케이 등의 생산업체외의 종목을 찾아보았다. IT 종목이면서 게임산업분야의 대표주자라고 할 수 있 ... 료업에 속해있다.다음은 각 포트폴리오와 업종별 주가 변동추이다. 위 각 업종별 주가변동추이를 살펴보면, 전반적으로 종합주가 지수와 그 상승, 하락 폭이 일치한다고 할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.15
  • 자기주도적학습의 정의와 배경, 자기주도적학습의 원리와 과정, 자기주도적학습을 위한 ICT(정보통신기술)활용교육과 인터넷활용교육, 자기주도적학습을 위한 교사의 역할, 향후 자기주도적학습의 제고 방안 분석
    새로운 접근도 요구된다. 예를 들어 포트폴리오, 프로젝트, 구두발표하기, 저널 쓰기 등의 다양한 형태가 활용된다. 또한 자기 주도적 학습 환경은 단지 특정 몇 과목에서만 가능한 것 ... , 정보 검색, 사용자 정보 교환, 사용자간 대화, 사용자간 컴퓨터 게임, 전자게시판, 인터넷 전화, 웹서비스 등을 들 수 있다.인터넷은 교실 외부의 학습 자원을 쉽게 연결
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.23
  • 성장과 도박 (the Growth Gamble)
    )은 희귀게임과 허세시장이 있는데 이 중에서 희귀게임을 선택해야 한다는 주장이다. 책의 189~190쪽이 핵심이다.교통 신호등의 다른 부분의 결과와 관계없이 이런 (허세) 시장 ... 다. ⑤ 비즈니스 모델이 파트너나 주주, 또는 불확실하거나 부정적일 수 있는 변화요인들에 의존하고 있다.희귀게임은 다음과 같이 모든 기준들이 유리한 시장이다. ① 고객에 대한 가치 ... 신호등이다.3. 미숙조직과 희귀게임결론적으로 신규 사업기회는 시장의 두 군데에 있다. 미숙조직과 희귀게임이다. 미숙조직은 이미 기업의 일부가 되었으나 중핵지대에 속하지는 않는 산업
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.04
  • 체조 지도안 리본 5학년 여러 가지 움직임 연결하기 (2/3차시)
    ▶ 체계적인 누가 기록과 지속적인 관찰을 근거로 한 포트폴리오 평가▶ 상호 평가, 자기 평가 등의 학생 평가를 결합한 다양한 평가▶ 기능 뿐만 아니라 태도 및 협동성 등 정의적 영역 ... 의 용구 확보▶ 유휴 공간에 게임, 체력 활동 장소와 민속놀이 장소 등간이 체육 시설 상설 활용▶ 운동장 시설의 안전 상황 파악-운동장 이용 시간 미리 계획▶ 신문, 잡지 등을 활용
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.25
  • 미디어 산업변화의 진화론적 접근
    에 대해 경쟁적 입장을 취하는 것이 아니라 다투게 되는 게임의 성격에 따라 경쟁전선을 설정하고 기업을 경쟁적 기업, 우호적 기업, 중립적 기업, 협력적 기업 등등으로 분류하여 협력 ... 들이다. 서비스 제공은 다양한 콘텐츠의 포트폴리오를 구성하고 매체를 조합하여 소비자에게 서비스를 제공하는 부문이다. 이 단계는 패키징의 가치사슬에서 넘겨받은 채널들을 여러 개의 묶
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.16
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2025년 07월 04일 금요일
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