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"게임포트폴리오" 검색결과 1,421-1,440 / 1,890건

  • [전략] M&A로 시장 환경을 극복한 사례 연구(현대카드,NHN,소니&삼성)
    법인 출범NHN 사례기 업 소 개11998년 11월 설립 1999년 5월 바둑, 장기를 비롯한 보드게임과 3D당구, 고스톱 등을 개발 1999년 12월 정식으로 서비스 시작 ... 2000년 당시 네띠앙, 웹피애니콜, OK캐쉬백 등 40여개의 사이트에 인터넷게임 제공 2000년 7월 네이버와 합병NHN 사례외부 환경2IT 육성정책인터넷 환경의 발달정부 부양책닷컴 ... 열풍과열 경쟁90년대 후반 ~ 2000년 3월NHN 사례외부 환경290년대 후반 ~ 2000년 3월인터넷 게임 시장의 급성장인터넷 게임 개발 경쟁 가속화대기업의 온라인 게임 시장
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.28
  • 시골 의사의 부자 경제학
    을?명목 이자율에서 인플레, 세금 등 제비용의 합을 차감한 금액이 0보다 크면, 무조건 이기는 게임.( “명목이자율 – (인플레+세금+제비용) > 0” )논리의 전제조건 : 1 ... 게 되며, 항상 플러스섬(Plus Sum) 게임이다.- 단기투자 : 단기간 자산에 투자하는 것으로, 가격의 변동성, 단기 수요공급 및 투자자 심리를 바탕으로 직관에 의해 결정 ... 함. 경제성과인 파이를 키우는 것이 아니라 타인과의 머니게임에서 승리하여 수익을 획득하는 것. 단기투자는 빈번한 거래로 인한 비용의 증가(특히, 세금, 수수료, 거래비용 등)와 초심자
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.23
  • 창조경영과 사례연구
    추진 총 3개 컴퍼니와 그산하 5개 사업부문의 비즈니스 포트폴리오로 구성 정보통신컴퍼니는 네트워크서비스와 정보통신 유통사업부문으로 구성 에너지마케팅컴퍼니 주유소의 가치사슬 확대 ... 터져 동료간 두터운벽이 존재하며 리더의 경청이 중요 해결책이다 리스크테이커(the Ruler of Game) 회사가 추진하는 미래성장엔진의 장착을 위한 구성원들의 자세 수입차
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.09
  • HITE(하이트)맥주의 성공사례 A+리포트
    페놀유출사건으로 위기를 맞은 두산그룹전체에서 OB맥주가 차지하는 지위와 관련한 포트폴리오 제약과 정부의 법적규제 압력이 하이트맥주에 대한 보복을 소극적으로 하는 요인으로 작용 ... 다. 그러나 이에 만족하지 않고 지속적인 가치향상과 브랜드 포트폴리오를 구축하고자 마켓리더십을 확보하고 마케팅 투자를 강화해 오고 있으며, 혁신적인 마케팅 프로그램을 통한 신수요 창출 ... 거점 지역에서 대대적인 시음판촉을 통한 붐조성을 시도하고, DM발송을 통해 HITE의 출시 시점을 알렸으며, 대학생을 상대로 한 게임 이벤트(‘HITE'열전), 에어로빅 경연대회
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.12.25
  • [모의투자]모의투자 보고서
    동일에 시가 3,650원에 100주를 더 매수하게 되었다.화진케이디케이 투자에서 얻은 성과는 결과적으로 마지막 100주 매수를 제한다면,약 159%였다.◆ 포트폴리오포트폴리오 ... 를 구성은 기본적으로 코원과 화진케이디케이를 기본으로 투자목표를 세웠으며코원과 화진케이디케이 등의 생산업체외의 종목을 찾아보았다. IT 종목이면서 게임산업분야의 대표주자라고 할 수 있 ... 료업에 속해있다.다음은 각 포트폴리오와 업종별 주가 변동추이다. 위 각 업종별 주가변동추이를 살펴보면, 전반적으로 종합주가 지수와 그 상승, 하락 폭이 일치한다고 할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.15
  • 자기주도적학습의 정의와 배경, 자기주도적학습의 원리와 과정, 자기주도적학습을 위한 ICT(정보통신기술)활용교육과 인터넷활용교육, 자기주도적학습을 위한 교사의 역할, 향후 자기주도적학습의 제고 방안 분석
    새로운 접근도 요구된다. 예를 들어 포트폴리오, 프로젝트, 구두발표하기, 저널 쓰기 등의 다양한 형태가 활용된다. 또한 자기 주도적 학습 환경은 단지 특정 몇 과목에서만 가능한 것 ... , 정보 검색, 사용자 정보 교환, 사용자간 대화, 사용자간 컴퓨터 게임, 전자게시판, 인터넷 전화, 웹서비스 등을 들 수 있다.인터넷은 교실 외부의 학습 자원을 쉽게 연결
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.23
  • 성장과 도박 (the Growth Gamble)
    )은 희귀게임과 허세시장이 있는데 이 중에서 희귀게임을 선택해야 한다는 주장이다. 책의 189~190쪽이 핵심이다.교통 신호등의 다른 부분의 결과와 관계없이 이런 (허세) 시장 ... 다. ⑤ 비즈니스 모델이 파트너나 주주, 또는 불확실하거나 부정적일 수 있는 변화요인들에 의존하고 있다.희귀게임은 다음과 같이 모든 기준들이 유리한 시장이다. ① 고객에 대한 가치 ... 신호등이다.3. 미숙조직과 희귀게임결론적으로 신규 사업기회는 시장의 두 군데에 있다. 미숙조직과 희귀게임이다. 미숙조직은 이미 기업의 일부가 되었으나 중핵지대에 속하지는 않는 산업
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.04
  • 체조 지도안 리본 5학년 여러 가지 움직임 연결하기 (2/3차시)
    ▶ 체계적인 누가 기록과 지속적인 관찰을 근거로 한 포트폴리오 평가▶ 상호 평가, 자기 평가 등의 학생 평가를 결합한 다양한 평가▶ 기능 뿐만 아니라 태도 및 협동성 등 정의적 영역 ... 의 용구 확보▶ 유휴 공간에 게임, 체력 활동 장소와 민속놀이 장소 등간이 체육 시설 상설 활용▶ 운동장 시설의 안전 상황 파악-운동장 이용 시간 미리 계획▶ 신문, 잡지 등을 활용
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.25
  • [경영학 원론] 경영전략 (ppt)
    )집단에 투자가 필요하면 젖소(Cash-cow)집단에서 나 오는 현금을 이용도표 11.4 – BCG의 포트폴리오 전략1. 경영전략2) 경쟁우위를 확보하기 위한 전략 - 원가우위전략 ... 사물이나 현상을 꿰뚫어 보는 통찰력을 필요로 함 경쟁의 근본요인을 파악하고 새로운 게임의 규칙을 창조해야 함기업 구성원의 공감대를 바탕으로 형성되어야 함 기업 구성원의 힘으로 응집
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.29
  • 미디어 산업변화의 진화론적 접근
    에 대해 경쟁적 입장을 취하는 것이 아니라 다투게 되는 게임의 성격에 따라 경쟁전선을 설정하고 기업을 경쟁적 기업, 우호적 기업, 중립적 기업, 협력적 기업 등등으로 분류하여 협력 ... 들이다. 서비스 제공은 다양한 콘텐츠의 포트폴리오를 구성하고 매체를 조합하여 소비자에게 서비스를 제공하는 부문이다. 이 단계는 패키징의 가치사슬에서 넘겨받은 채널들을 여러 개의 묶
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.16
  • 독후감 - [과학콘서트]를 읽고...
    의 법칙과 케빈 베이컨 게임, 웃음의 사회학, 지프의 법칙, 복잡한 도로에서는 차선을 바꾸지 말라가 특히 기억에 남는다. 바쁜 아침에 잼을 바른 빵은 바닥에 잼이 발라진 부분이 떨어지 ... 해서 적었는지 등을 포트폴리오형식으로 일 년 말에 평가할 수 있을 것이다. 그렇게 되면 평가횟수나 평가에 대한 지금의 교육 과정 내에서 지침도 바뀌어야할 것이다. 그리고 교사
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.20
  • [투자론, 금융관리] 주가지수선물
    움직임의 방향만 제대로 예측할 수 있다면 지수선물에서는 무한대의 수익을 올릴 수도 있다는 것이다.나. 제로섬게임( zero-sum game)미래의 주가지수를 사고 파는 지수선물의 매수 ... 자B의 구좌에 입금함으로써 일일정산을 실시하게 된다. 물론 증권회사가 거래 쌍방으로부터 받아가는 위탁수수료를 감안할 경우 선물시장은 결국 마이너스 게임(minus-sum game ... 에 의해 주가하락에 신속히 대처할 수 있다. 이처럼, 주가지수 선물은 주식 포트폴리오의 시장변동 위험을 헤지할 수 있고 적은 비용으로 높은 레버리지 효과(Leverage Effect
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.01
  • 기업 분석 GE(제네럴 일렉트릭)
    과 LNG) 및 공정(석유화학 과 정제설비)에 필요한 고도의 설비와 서비스 등 관련산업 전반에 걸쳐 필요한 업계 최강의 포트폴리오를 가지고 운용GE ... , 63빌딩 내부조명, 부산아시안게임 강서/ 기장/금정/사직 체육관 내부조명 등이 GE삼성조명의 제품들이며 주요 자동차회사의 여러 차종에 공급 Plastics 사업 자동차, 컴퓨터 ... / 올림픽 경기(Sports / Olympic Games) 파크(Parks) 본 부 Entertainment 부문: Burbank, 캘리포니아, 미국 CNBC 본부: Englewood
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.24
  • CJ E&M의 5개 계열사분석 경영전략 마케팅 보고서 (GE matrix 및 사례중심으로)-서울대 경영
    점유율국내 게임 포털 업계 1위 다양한 장르의 게임 포트폴리오 안정적인 게임 Pipe-Line - 게임 개발력 강화 개발사와의 우수한 네트워크비즈니스 강점 - CJ 인터넷2. 브랜드 ... 생활문화기업 CJ생활문화기업 CJ조직도CJ식품 식품서비스생명공학신유통인프라엔터테인먼트 미디어해외계열사엔터테인먼트미디어CGV뮤직게임산업매력도 요소 시장규모 시장 잠재력 시장 성장 ... 게임영화애니메이션방송기타2. 2005년도 산업별 시장성장률산업 매력도 – CJ 인터넷-16.1101.19-11.811.117.8-30-*************10음악게임영화애니메이션
    리포트 | 73페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.31
  • 안정된 노후 보장 최선의 방법 연금!
    는 사람이 이기는 도박으로 여긴다. 그래서 평균 수명이 얼마 되지 않았던 시절에는 사람들이 연금을 싫어할 수밖에 없었다. 누가 지는 게임을 계속하려 하겠는가. 이러한 연금에 대한 ... 의 투자 성향과 유형별로 모델 포트폴리오를 제공, 맞춤형 투자 방법을 제시하고 있다. 그리고 회사는 근로자를 대상으로 매년 1회 이상 적립금 운용 관련 교육을 실시해야 한다.단
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.28
  • 삼성전자의 기업소개와 국제화 마케팅 전략분석(A+)
    수익세계 5위 기업 삼성전자한달 영업 이익만 1조원디지털 융합의 표본삼성전자의 경쟁력균형잡힌 포트폴리오조직의 대응능력안정된 재무구조현금창출 능력이건희회장의 리더쉽7. 삼성전자의 국제 ... 협력업체와의 유대관계한국 기업의 태생적 한계11.삼성전자의 마케팅스포츠 정신삼성전자 기업이념인류사회에 공헌시드니 2000 올림픽게임을 통해 삼성전자의 스폰서십 인지도가 3위로 대폭 ... 스폰서인지 알고있는 소비자들은 그렇지 않은 소비자 대비더 놓은 호감도와 구매의향을 형성하고 있습니다.방콕 1998 아시안게임 대비 월등한 인지도의 향상을 보여 아시안게임 스폰서 인지
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.10
  • 금융제국 JP 모건
    미화했다. 이 유착은 이탈리아 정부 채권을 포트폴리오로 갖고 있던 교황청의 머니 게임을 지원하기 위한 것이기도 했다.1920년대 후반 미국 금융이 제1차 세계대전 이후 거둔 무역 ... 이 계속되자 이 원칙을 깨고 증권시장 게임에 적극 참여한다.1929년 독일의 전쟁배상금 지급기한 연장을 골자로 한 ‘영 플랜’으로 국제결제은행(BIS)이 설립됐다. 이 플랜에 따라 대
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.01
  • [경기와 투자]【A+】글로벌 경제 및 금융동향과 전망
    (상고하저 패턴 예상) ㅇ 전형적 외국인 장세: 2009년 2분기 달러약세 본격화, 이머징 포트폴리오 조정차원의 외국인 매수 ㅇ 제한적 유동성 장세: 경기 및 실적 악재속에 저금리 ... 화 자원보유국 vs기술보유국 파워게임 친환경 기술개발개도국중심 대도시화 가속도시기반 인프라 수요 도시시스템 제어기술 개발 IT기반 상용화 주거 빌딩 빌딩의 대형과 초고층화 고가 소비제품
    리포트 | 86페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.15
  • 마케팅(&영업) 전략 수립 계획서
    XX 억X 억2003년 목표 대비 달성(건수)2003년 목표 대비 달성(금액)게임,금융,닷컴 업종으로만 치우침 공공,유통,제조,교육 업종의 신규시장 개척이 부족시사점2001 ... /2002 경쟁의 후유증 및 게임과 같은 업종의 기성화 현상으로 낮은 가격이 영업의 발목을 잡음 經濟 의 악화로 SI성 저가 입찰 가격(제품) 차별화 전략의 필요성 대두장기적인 접촉 ... )2001~2003 년간 업종별 현황을 볼 때 게임,금융 쪽이 전체 고객사의 60%를 차지할 정도로 주요 고객층 이였음. 닷컴은 감소 추세이고, 그 외의 교육,유통,제조 부분은 시장
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.26 | 수정일 2020.04.19
  • 굿바이 잭 웰치
    고 금융만 키웠다. 머니 게임(money game)을 했다는 것인데 제조업체인 일진그룹 허진규 회장의 서문에 잘 밝혀 두었다.연구의 방법론 중 손쉬운 것은 대가를 공격하는 것이 ... 니 GE의 사업포트폴리오는 잡동사니의 모음이다 (톰 피터스).신 시장 진출에 대해서는 정답이 없다. 회사내의 자원으로 하는 유기적 성장이든 외부자원으로 하든 비유기적 성장이든 결과
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.26
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2025년 08월 22일 금요일
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