• 통합검색(1,882)
  • 리포트(1,514)
  • 자기소개서(252)
  • 시험자료(57)
  • 방송통신대(39)
  • 서식(7)
  • 논문(6)
  • 이력서(3)
  • ppt테마(3)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임포트폴리오" 검색결과 1,621-1,640 / 1,882건

  • [경영]블루오션 전략 독후감
    하게로 정의된다. 블루오션은 기존 산업의 경계선 바깥에서 완전히 새롭게 창출되는 경우도 있으나 대부분은 기존 산업을 확장하여 만들어진다. 블루오션에서는 게임의 규칙이 아직 정해지 ... 오션으로 나아가는 데 큰 역할을 한다. 개별 사업부들이 작성한 전략 캔버스를 서로 보여주면 회사 전략 포트폴리오 안의 다른 사업에 대해 심도 있게 이해할 수 있게 된다. 더욱이 이 ... 프로세스는 최상의 전략적 실행이 다른 사업부 전체에 걸쳐 잘 전달되게 하는 촉진제 역할을 한다. 최고 경영진은 가치와 혁신을 사업 포트폴리오 관리를 위한 중요한 지침으로 사용
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.08 | 수정일 2018.11.19
  • 말레이시아의 무역환경 보고서
    , 안전모, 다이아몬드, 일부기계류, 일부 통신장비, 무기류, 게임기계 등. 제조업체를 일시적으로 보호하기 위한 수입허가 품목 등이 있다. 셋째, 우유, 커피, 일부 전선과 케이블 ... 들에 비해 비교적 일찍 시도되어, 이미 1970년대부터 신경제정책 (New Economic Policy : NEP)에 근거한 포트폴리오 투자를 중심으로 외국인투자가 이루어지면서 지역간
    리포트 | 58페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.31
  • 커뮤니케이션 전략 : 촉진과 구전(IMC,광고, PR, 판매촉진, 다이렉트 마케팅, 인적판매, 구전, 사회네트워크)
    ) 특정 매체수단의 선택 4) 매체 타이밍의 결정 5) 지리적 할당 결정광고5. 광고 효율성 평가 1. 광고의 사전 조사 · 직접평가 방법 · 포트폴리오 테스트 · 실험실 테스트 2 ... ) ◇ 쿠폰 ◇ 제품(컨테스트,게임) ◇ 일부 현금 돌려주기(리베이트) ◇ 애호고객들에게 주는 상 ◇ 가격할인 ◇ 무료시행 ◇ 제품 품질보증(product warranties
    리포트 | 52페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.04
  • [A+ 평가 자료]삼성과 소니- 저자가 말하는 핵심 교훈과 시사점.
    프로세스와 각 사업부분을 장악하는 최고경영자의 강력한 리더십을 꼽았다.소니는 창의성에 기반한 하드웨어와 콘텐츠를 아우르는 최상의 사업 포트폴리오를 지녔다.하지만 최고경영자의 리더십 ... .2002년 삼성의 중국 내 매출액은 63억 달러인 데 비해 소니는 10억 달러에 불과했다.코데라 게이 회장의 최대 임무는 중국에 ‘돈 벌어들이는 기계’ PS2 게임기를 끌
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.04.29
  • 한국영화산업의 구조와 문제점 그리고 대안
    과 고급제작인력 창출을 통해 경감투자투자 리스크-영화산업 내에서 가장 크고 중요한 위험 -포트폴리오 투자 등을 통해 부분적으로 리스크 헤징제작제작 리스크영화 제작의 중단, 제작비의 상승 ... 한 측면에서 이익을 창출하는 것을 일컬음. (컴퓨터 게임, 애니메이션, 캐릭터 라이센스 사업 등)2. One source, Multi-use영화 산업의 특징예술로서의 영화는 반영구
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.27
  • 가족의 재무관리
    하거나 폭행으로 인한 입원치료를보장하고 있습니다. 아울러 교통상해보험 등 상해를 중점보장하는 상품도 저렴한 상품으로 어린이보험과 함께 추가로 가입하는 것도 좋은 포트폴리오가 될 수 있 ... 로 현금 출금시 수수료가 면제되며 자녀를 위한 보험 혜택 서비스를 제공하고, 그 밖에 학습-게임 서비스 무료 및 할인혜택(대교 눈높이, 에듀닷컴과 연계하여 각종 서비스 1개월 무료, 2
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.16
  • 장애아 부모교육요약정리
    참여할 수 있도록 준비시키는 방법: 스스로 학업성취나 행동문제를 점검하여 기록하는 방법, 포트폴리오-학생들이 회의에 차석해 봄으로써 얻는 두가지 주요한 학습경험: 자기를 점검 ... 준비, 게임, 교육자료 복사나 정리와 같은 일을 하여 교사를 도와줄 수 있다.-장애학생의 부모는 장애관련이슈에 전문적인 의견을 제공해 주어 학교를 도울 수 있다. 학교집회나 연극
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.27
  • [경영전략론]엔씨소프트의 기업경영사례분석
    퐅의 가치사슬 분석엔씨소프트의 기업전략BCG 포트폴리오핵심역량 파악 및 지속방안 모색엔씨소프트의 향후 추진전략결론온라인게임산업의 향후 추진전략서론Ⅰ. 온라인 게임이란?온라인 게임 ... 98 대한민국 Game 대상 대상 수상98.9 인터넷 기반 그래픽 머드 게임 리니지 국내 상용화도약기(‘00~’02)2002. 2 리니지 일본 서비스 시작 (소프트뱅크와 JV 설립 ... < 목 차 >서론온라인 게임이란?온라인게임산업의 현황연구목적 및 업체선정 이유본론엔씨소프트의 사업소개엔씨소프트의 경쟁전략 분석마이클포터의 산업구조 분석경쟁자 분석SWOT분석마이클
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.14
  • YBM시사닷컴 인터넷의 보급과 온라인교육시장의 성장 (토익, 모스 포함)
    교육을 점진적으로 온라인 분야로 확대하는 한편, 사업 분야를 온라인 영어교육에만 한정하지 않고, 컨텐츠 및 온라인 시험분야로 확대를 통한 사업군의 안정적인 포트폴리오 구성을 추구 ... 원이었으며 이듬해인 2005년에는 1조 4,708억원으로 증가하였고, 향후 2010년까지 연평균 20%의 고 성장을 할 것으로 예상되고 있다. 또한 국내 컨텐츠 제작 시장은 게임
    리포트 | 28페이지 | 3,300원 | 등록일 2007.11.26
  • LG, 필립스, IBM의 제휴
    과 소비자 대상(B2C)사업 모두 핵심 고객과 긴밀한 협력관계를 구축할 것·- 세계 수준의 연구개발(R&D)활동을 전개하는데 지속적으로투자하여 필립 스의 강력한 지적 자산 포트폴리오 ... , 2002년 솔트레이크 동계올림픽에 참여하였으며 , 2002 부산아시안게임, 삼성네이션스컵 승마대회 등의 후원을 통해 세계 시민기업으로 제 역할을 다하고 있다. 또한 장애인 지원
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.31
  • [마케팅]마케팅 성공 사례분석-LG 아트비전 골드의 모든것~!
    - 목 차 -Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 환경 분석1) 시장환경분석2) 경쟁자 분석3) SWOT 분석2. LG전자 '아트비전 골드' 포트폴리오3. STP 전략4. 마케팅 믹스 요인 ... ' 포트폴리오시장에 대한 LG전자의 접근 방법을 보면 지금 기업들의 가장 이상적인 지향성 유형인 마케팅 지향성이다.마케팅 지향성의 기본 컨셉은 '고객이 원하는 제품을 만들어 알리 ... 인 텔레비전의 가동률을 높이고, 효용성을 혁신하는 것이 필요하다는 판단 하에 게임기능을 내장하여, 시청시간 외에도 텔레비전을 사용 가능토록 함으로써 가족의 건전한 오락 생활
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.30
  • 사회인지학습이론
    는 보라를 붙잡고 물었다.“프로 선수들이 하는 것처럼 공을 치는 연습을 하고 있어요. 그런데 제대로 되지 않아요.” 보라는 빨갛게 상기되어 대답을 했다. “어제 TV에서 게임을 봤 ... 에서 교사는 학생들의 행동을 평가하지만 궁극적으로 학생은 자신의 행동을 판단해야한다. 즉 자기평가를 해야 한다.자기평가방법: 포트폴리오 수집, 협의회 참여, 자기평가도구( 예:설문지
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.23
  • 블루오션 독후감
    경계선을 재구축 하라는 것이다. 일반적인 기업들은 산업을 유사하게 규정짓고 업계에서 베스트가 되는 것에 포커스를 두며 일반적인 통념에 따라 전략적 그룹을 분류하고 그룹 내 게임 ... 부와의 대화를 매우 원활하게 해주고 레드오션에서 블루오션으로 나아가는데 큰 역할을 한다. 개별 사업부들이 작성한 전략 캔버스를 서로 보여주면 회사 전략 포트폴리오 안의 다른 사업
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.22
  • [투자론]투자론(주식투자 게임으로 한 투자기업 분석)
    자 수 익 률1) 각 종목별 투자수익률2) 총 투 자 수 익 률Ⅴ. 투자주식 포트폴리오 및 전략Ⅵ. 참고자료Ⅰ. 투자게임이 나에게 주는 의미투자론이란 수업 역시 선배들의 조언 ... 목 차Ⅰ. 투자게임이 나에게 주는 의미Ⅱ. 거 래 내 역Ⅲ. 투자종목 분석 및 선정이유1. 회사현황 및 관련 보도자료2. 재무제표 분석3. 주식차트 분석4. 선 정 이 유Ⅳ. 투 ... 과 1학기 때의 재무관리 수업을 통하여 접하게 된 교수님의 수업에 매료되어 듣게 된 과목이다. 투자론에서 배운 지식을 하나씩 투자게임에 접목하는 방식으로 말 그대로 모의투자게임을 즐겼
    리포트 | 71페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.01.15
  • 정신지체 아동과의 만남 후에
    아동에 대한 포트폴리오가 있어서 다른 곳으로 이사를 할때 건 졸업을 하여 상급학교로 진급을 할때 건 그 자료가 항상 따라다녀서 아동에 대한 이해를 돕고 더 적절한 교수와 지원 ... 에 따라 우리는 수업내용을 쉬운 게임과 접목시키거나 알록달록한 색으로 직접 이리저리 해볼 수 있는 교구를 만들어서 아동의 시각적 효과를 이용하여 흥미를 자극해 학습 동기를 유발
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.20
  • [블루오션]블루오션
    위한 접근법은 기존에 경쟁을 기본으로 한 레드오션전략에서 기업들이 시장의 경계선을 정하고 정해진 규칙으로 게임에서 이기려고 하는 구조주의적 관점에서부터 탈피하는 것으로 시작 ... 시장의 질서를 재정립하는 구조적 프로세스 과정이다. 다음으로 시각적 자각?탐색?품평회?커뮤니케이션 등으로 전략을 시각화하여 회사전략 포트폴리오 안의 다른사업에 대한 이해를 높이고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.10
  • [교육심리학]다중지능이론을 적용한 수업 설계 2006 독일월드컵
    으로 고무된 분위기를 가라 앉힐 수 있도록, 조용한 음악을 들려 주는 것도 좋다.*이 활동은 포트폴리오로 만들어나갈 것이다.⇒쓰기, 그리기 등의 활동으로 자신의 감정을 표현하면서 자기 ... .모든 선수들이 열심히 경기에 임했지만, 그 중 특히 활발한 활동을 보여준 선수들은 누구였는지 모둠원들과 의견을 나누도록 한다. (15분 소요)* 게임의 승패와 상관 없이 이 수업 ... -② “참 잘했어요-종업식”(총 30분 소요)그 동안 모아왔던 “참 잘했어요” 활동지를 나눠준다.*교사는 포트폴리오를 나누어주기 전, 학생의 특화된 지능이 무엇인지 종합적으로 평가한다.ㄴ
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.11
  • 구성주의
    적 대화 ·게임 ·가상현실 창조 ·포트폴리오 ·교사 시험하기 ·수업목표에 대한 학습자들의 선호도 ·소리내어 생각하기 ·문제해결 서류화 ·학습자로서의 학습자들의 자기 실태 조사 ·인지
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.08
  • [국제경영학] NC SOFT의 글로벌 전략분석
    - 투자방식 :- Game Launch :- 이용자수 : 817,943Lineage I 라이센스 방식Lineage II 등 향후 게임JV (Gamania)일본 (NC Japan ... ..PAGE:12004. 4. 8..PAGE:2Contents온라인 게임 산업회 사 개 요NC SOFT 경쟁력 분석Global Management Strategy향 후 전 략결 ... 론0*************04. 4. 8..PAGE:31. 온라인 게임 산업1. 온라인 게임■ 광의의 의미 : 유, 무선으로 연결된 통신 네트워크상에서 진행되는 게임네트워크
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.07.01
  • dmb 서비스과제 및 활성화방향
    들이 증가했다. 만지작거리면서 게임이나 문자를 보내는것도 아니고 그렇다고 전화를 하는 상황도 아닌데 머 볼게 있다고 작은 휴대폰을 계속 들여다 보는 것인가? 바로 ‘손안의 TV’라 ... 시키는 중추적 역할을 수행하게 된다. 또한 DMB 서비스는 통신?방송 융합의 새로운 정보통신 패러다임 및 유비쿼터스 네트워킹의 조기 구현을 통해 궁극적으로 수익형 비즈니스 포트폴리오를 실현
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.05
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 07월 06일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:40 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감