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"게임포트폴리오" 검색결과 1,701-1,720 / 1,882건

  • 한국기업의중국진출방안
    아시안게임을 계기로 종래의 한반도 정책에 신축적인 변화의 자세를 취하기 시작했다. 그 결과 한중간에는 무역대표부가 설치되었으며, 연이어 남북한의 UN동시가입이 실현되었고, 1992 ... 하다. 또한 직접투자(FDI)가 아닌 기술 라이센싱, 수출, 프랜차이즈, 경영관리 방식 등으로 진입방식을 다양화하고, 자신의 역량에 따라 여러 진입방식의 포트폴리오를 구성
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.24
  • 기업가 정신
    전화에 매진디지털미디어, 가전 등으로 이익구조를 분산시키는 사업다각화에 성공*삼성의 포트폴리오 능력 최고수준을 유지브랜드이미지 관리*1996년 5일 “C급인 삼성의 이미지를 A급 ... 되어 형성되는 영역으로 흡사 조각 그림을 짜 맞추어 전체를 그려내는 퍼즐게임과 같은 것입니다. 퍼즐을 해결해 가는 과정처럼 시행착오를 거치며 하나 하나 목표를 완성시켜 가는 것과 같
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.17
  • [교육학]6학년 2학기 마지막단원 -새로운 세계에서 우리가 할 일- 지도안
    는가, 그리고 이를 바탕으로 논리적인 근거에 입각하여 통일의 필요성을 제시할 수 있는가를 평가의 주요 내용으로 한다. 이는 지필(수행평가지), 구술(발표), 관찰 보고서, 포트폴리오 ... , 등불 게임, 과일 단물, 가가, 필갑)☞ 학생들이 이해할 수 있는 단어로부터 이해할 수 없는 단어로 나아가야 한다.학습문제 확인? 네. 맞아요. 그럼 이제 오늘 우리가 공부해야할
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.05
  • [마케팅] NHN기업 해외진출
    솔루션을 자체 개발하는 능력 보유검색, 게임이라는 스스로 가장 자신있는 서비스에 전력투구아직 인터넷업체에게는 섣부른 도전이라는 중국시장 접근인터넷 사용자들의 요구에 빠르고 정확 ... 하게 대응하여 현재 국내 최고의 검색 및 게임 포탈로 거듭난 NHN이 과연 해외시장에서는 어떻게 활동하고 있으며 어떤 전략이 필요할 것인지에 대한 전망을 제시하고자 함.Team S.J ... .U2. NHN Is...NHN 주력 서비스 구성도검색포탈 네이버, 게임포탈 한게임, 어린이 포탈 쥬니어네이버, 엔터테인커뮤니티서비스 엔토이 등으로 구성되어 있음. 일일 700만명
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.02.01
  • [경영] 시장의 도전 기업의 응전
    이 바로 그것이다. 미국 기업들은 이러한 게임 법칙의 극적인 변화에 속수무책이었다. 뒤늦게 기업들이 일본을 따라 ‘완전 품질경영’ 전략을 채택했지만, 실제로 일본처럼 고품질의 제품 ... 성을 자극하는 원동력이며 늘 남조다 미래를 먼저 맞아야 한다고 주장했다. 어떤 일을 하든 일류를 고집함으로써 그는 자신의 주장을 현실에서 관철시켰다. 상품 포트폴리오에서 직원들에 이르 ... 도를 낮게 할 수도, 혹은 높게 할 수도 있는 변수다.위의 일곱 가지 모델을 이용하여 체계적인 사고를 통해 상품 포트폴리오 균형에 적용하면 불확실한 미래를 예상하고 설명할 수 있
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    강력한 브랜드 구축
    를 부여한다. 놀이터, 상품과 상장, 게임 같은 여분의 것들정서적 편익 : 아이들에게 생일 파티의 즐거움을 줌, 로널드 맥도날드를 다른 캐릭터 상품들에 연결시키고, 특별한 가족 ... 브랜드로 홀로서기 할 수 있을 때 보증 브랜드가 철수하거나 강조되지 않는 전략전략적 브랜드브랜드 포트폴리오 전략에 기인한 브랜드(탈락후보/밀커/전략적 브랜드)조직의 미래 사업
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.04 | 수정일 2020.06.05
  • [국제마케팅] 마이크로소프트- 모든가정에 컴퓨터를
    설BC 운영4) 게임, 교육, 정보 중심의 다양한 CD-ROM 타이틀 개발(6) 매출액약 283억만 달러..PAGE:9㈜ 마이크로 소프트2. 주식회사 마이크로 소프트(1) 창립 ... & Services, WebTVWireless, 디바이스, 게임8%소비자 소프트웨어/서비스/디바이스Windows Server, SQL Database, Developer Tools ... 게임과 올림픽 개최 등으로 당시 한국경제는 점차 호조를보이기 시작함..PAGE:14국내시장 분석(4) 기술적 환경현재 삼성과의 제휴 등 비교적 좋은 기술적 환경 보유2. 국내시장
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.29
  • [정보사회와 매스미디어] 1030이 알아야 할 유망직종
    전문가로서 활동할 수 있음게임프로그래머게임시나리오작가그래픽디자이너게임베타테스터게임뮤지션프로게이머게임 시나리오, 디자인분석, 세분화, 종합화 담당게임의 스토리를 만듬게임의 캐릭터 ... , 화면, 3D 디자인 등을 함여러 기술 소유의 전문가로써 게임의 가치 창출게임에 사용되는 배경음악과 효과음악을 담당대회에 나가 회사 이미지 홍보에 주력상상력과 창의력이 발산될 수 있 ... 한 공간이 필요편하게 게임할 수 있는 장소가 필요특별한 제한 없음애니와 게임 지식뿐만 아니라 여러 지식 필요3D에 대한 지식과 표현력과 구현력 필수컴퓨터 지식과 프로그래밍 신기술
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
  • 최고는 무엇이 다른가 - 경영학원론
    기도 했지만, 투자 포트폴리오나 들여다 보면서 살기가 싫었던 그는 도전할 기회를 찾던 중 소규모 게임기 제조업체였던 IGT의 회사 주식 8만주를 산다. 사장인 사이레드는 회사를 확장
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.21
  • 택배업의 현황 및 대한통운기업분석
    1988.03.12 : '88 올림픽게임 물자 조작1980대한통운 The Korea exp.대한통운의 연혁Ⅱ. 본론19901992.01.20 : 리비아대수로공사 2단계 참여 ... 포트폴리오 3. 강력한 시장 지배력 - 우수한 브랜드 와 제품개발력, 좋은 기업 이미지 4. 4년 연속 서비스품질지수 1위 기업Ⅲ. 경쟁사 분석출처 : 1조 Don't worry
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.18
  • [경영학]두산그룹 성공요인 분석
    업계의 진출과 해외브랜드의 도입으로 소비 지향적 성향이 두르러 지면서, 소비자 욕구가 다양해지고 이에 따라 경쟁의 양상은 공급위주의 양게임에서 수요위주의 질(質)게임으로 급속 ... 었습니다. 1998년에 332%에 이르던 부채비율은 2001년 140%로 낮아졌으며, 수익성도 개선되어 영업이익은 매년 38%의 높은 성장률을 보였습니다. 또한 그룹의 사업 포트폴리오도 완전히
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.21
  • [경영학]초일류기업의 경영사례 연구
    초일류기업의 경영사례 연구소개기업나이키의 글로벌 아웃소싱고어사의 격자형 경영구조네슬레의 브랜드 전략닌텐토의 게임기를 넘어다우케미컬의 경영계획 수립 기법디즈니의 인터넷 비즈니스 ... 기 소니는 많은 기업들의 벤치마킹 대상이다. 이러한 회사는 도대체 누굴 보고 배우는 것일까? 이데이 사장은 잠시 고민하더니 “포트폴리오 차원에서는 유럽의 ABB, 미국의 GE다 ... 비디오 카메라, 실용적인 TV인 WATCHMAN, My First SONY 등이 대성공을 거두었고 특히 불황중에도 게임기 플레이스테이션, 초소형 노트북 PC 'VAIO' 등을 개발
    리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.20
  • 초등 중등 교육학 문제풀이
    포트폴리오평가단계형 수준별 교육과정문항반응분포교육내용조직의 원리동형검사신뢰도교육과정의 핵심적 질문학교교육과정 편성명명척도재량활동시간의 운영변량분석법 ... 과 케리의 체제적 교수설계모형2007232627282930정착수업가네의 학습된 능력인지적 도제배로우즈의 문제중심학습디지털 게임 기반 학습인지적 유연성이론을 적용한 하이퍼텍스트
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.01.15
  • 831부동산 정책에 따른 문제점 및 우리가 나아갈 방향 등...
    률에 적응하지 못한 가계부문의 자금이 부동산부문에 집중되는 등 투자 포트폴리오를 재편하는 과정에 나타나는 과도기적 측면이 강합니다.앞으로 가계부문이 저금리시대에 서서히 적응해 나갈 경우 ... , 부동산시장은 머니게임의 성격에서 벗어나 정상화될 것입니다.Q : 이번 대책이 주택시장의 자동 수급조절을 무시한 반시장적 정책은 아닌지?A : 이번 대책은 반시장적 대책이
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.11
  • [사회복지]실업자교육필요성과 문제점
    /5)2. 교육내용컴퓨터 그래픽스 개론, 인터넷운용, 기초시각디자인,HTML/DHTML, CAD, 포트폴리오,Photoshop, Illustrator,Flash, 영상편집, 3DS ... MAX, Premire, Dream Weaver,팀프로젝트3. 취득가능자격증Auto CAD 인증 자격증, 웹 페이지 전문가, 게임그래픽전문가, 컴퓨터 그래픽스운용기능사 등4. 수료 ... 후 취업분야디자인영상제작업체, 게임업체, 멀티미디어 제작업체,애니메이션 회사 등..PAGE:8우리나라의 실업교육 (1) (3/5)5. 교육자격고용보험 1회 이상 납입한 실직자
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.28
  • [영어교육] 구성주의와 영어교육
    적으로 연기를 하는 것이고 창의적 대화(Invented dialogue)는 한 사건의 다른 면들을 설명하기 위해 역사적인 인물들과의 대화를 창조하는 것이다. 게임(Game c ... reation)은 학습자들이 안정된 상태 속에서 놀이를 창조하고 그러한 게임을 만들기 위해 그들의 지식을 조직화하고 종합하는 능력이 필요하다. 가상현실 창조(Virtual reality c ... reation)는 학습자들의 지식이 나타나도록 실질적인 세계를 창조하는 것이고 포트폴리오(Portfolios)는 포트폴리오는 학습자들의 최선의 작품들, 계획 수행, 멀티미디어의 계획
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.11
  • 삼성전자의 경영방법과 전략
    미디어 기술, 그리고 무선 통신 기술에서 비롯된다. 삼성전자의 사업 구조는 단순한 사업 포트폴리오에 그치지 않고 상호 보완적인 역할을 한다. 삼성전자의 핵심역량은 각 사업부의 최종 ... ) -컴퓨터 산업에 중심을 두었던 반도체 산업이 게임기, mp3등으로 확대되는 퓨전반도체 시대를 맞이하게 되어 첨단 반도체 기술을 가진 삼성전자의 유리함. -낸드 플레시 메모리시장
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.26
  • [리스크] 증권. 리스크 헷지
    으로...그런데 경기장에서는 한 장소에 진을 치고 줄곧 프로골퍼의 티샷만을 보든가 아니면 좋아하는 프로골퍼의 뒤를 졸졸 쫓아다니든가 하는 둘 중 하나로 도저히 숨죽이는 그러한 시소게임 ... 세트 얼로케이션(asset allocation)이라 부른다. 이러한 국가별, 금융상품별 구성을 포트폴리오 매니저라고도 불리우는 펀드 매니저가 직접 담당하는 경우도 있으나 일반 ... 동향 등의 리포트를 참고로 주식시장의 이후 움직임을 예측하거나 애널리스트의 업종별, 개별 기업별 수익동향을 참고로 하여 주식편입 비율, 포트폴리오에 편입된 업종별 밸런스 등을 체크
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.17
  • [인터넷 무역] 인터넷 마케팅 전략
    사이트를 구축하지 않으면 안 된다. 게임의 핵심은 인터넷 서버나 웹사이트의 구축에 있는 것이 아니라 그 활용에 있는 것이다. 인터넷에서 시스템의 구축 및 유지는 인터넷 마케팅을 하기 ... 에서 제공하는 책들이 나만을 위한 것이라는 착각이 들 정도이다.(2) 투자정보를 제공해주는 Qoute.com이나 온라인 증권회사인 E*trade는 내가 보유한 주식들의 포트폴리오 ... Yahoo!를 만들 수 있도록 지원하고, Wall Street Journal은 Personal Journal을 통하여 자신이 원하는 투자 포트폴리오들을 등록하여 이에 관련된 뉴스를 제공
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.13
  • 교육평가 방법(수행평가)
    되어야 함을 알 수 있다.3. 사회과 수행평가 방법일반적으로 사회과에서 활용 가능한 수행평가 방법으로는 서술형 평가, 논술형 평가, 구술 평가, 관찰법, 면접법, 포트폴리오, 연구보고서 ... )포트폴리오학생이 만든 작품집을 이용하여 학생들의 성장, 변화 과정이나 학습 진전 상황 등을 종단적으로 평가하는 방법으로 사회과 교실에서는 흔히 NIE와 관련하여 활용할 수 있다. 먼저 ... 다. 행동관찰법에는 수업 및 토의에서의 발언 분석, 역할 놀이 및 시뮬레이션 게임 등에서의 참여 분석, 녹화를 이용한 수업 과정 분석 등을 대표적인 예로 들 수 있다. 그리고 이러
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.10
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