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"게임포트폴리오" 검색결과 1,501-1,520 / 1,889건

  • 중등(중학교) 수학교육(수학과)의 목적과 특징, 중등(중학교) 수학교육(수학과)의 운영계획, 중등(중학교) 수학교육(수학과)의 교수학습내용과 교수학습방법, 중등(중학교) 수학교육(수학과)의 자료제작과 개선방안
    들의 진보를 관리하는 데 있다고 볼 때 평가는 수업과 통합되어야 하며, 평가 방법도 주관식, 포트폴리오, 프로젝트, 관찰 및 면담 등 과정 위주의 수행평가가 적극 활용되어야 한다.Ⅱ ... 성과 1) 1학년(1) 숫자볼링 : 수와 식 단원에서 2시간 운영주사위 3개를 던져서 나온 숫자로 1-10까지의 숫자를 지워나가는 게임(2) 생활 속의 통계 : 통계단원에서 2시간
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.07.25
  • 삼성과 소니
    가 돈을 못 벌면 다른 부문이 벌어주는 사업 포트폴리오의 위력이 발휘된 것 이라는 말과 같이 적절한 사업다각화로 그 이익구조를 분산시키는 것이 성공하였음을 말한다.삼성이 이러한 사업 ... 조직을 구축하였다. 그리고 이러한 변화 가운데, 중점 사업도 기존의 AV사업 중심에서 게임기와 영화 등 엔터테인먼트 사업으로 수익의 비중을 옮기게 되었다. 하지만 삼성이 세가지 ... 산업을 동시에 발전시켜 완벽한 균형을 이루어낸 반면, 소니는 지나치게 게임기 산업에 연구개발을 의존하여, 오히려 기업 발전의 근간이었던 AV기기, 즉 디지털 카메라와 캠코더 등
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.11
  • 부동산 침체기의 효과적인 전략
    을 나타내고 있다. 여기에 이자소득세 원천징수를 받고 나면 그야말로 남는 게 없는 형편이다.그래도 개인 포트폴리오 차원의 안정성면에서는 다른 것보다 우월한 편이다. 유동자산 ... 의 1토막까지 난 사람도 속출하고 있는 실정이다.그러나 이것은 예견된 것이었다. 합리적인 투자에 기인하지 않은 ‘돈놓고 돈먹기식’ 머니 게임장으로 변했기 때문이다. 따는 사람이 있 ... 와 같이 주택가격 폭등은 재연될 가능성이 별로 없는 시점에서의 분석은 그렇게 큰 오류를 범할 가능성은 크지 않다.문제는 포트폴리오를 구성해서 연평균 10%의 수익을 어떻게 올리
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.07
  • 투자자의 위험에 대한 태도
    을 공정게임(fair game)이라고 한다.앞의 예에서 공정게임에 투자하는 경우 부의 수준이 150원에서 200원으로 증가할 때의 만족도보다 100원으로 감소할 때의 불만족도가 크 ... 한다.요구 위험프리미엄은 투자자의 효용함수를 이용하여 측정할 수 있다. 예를 들어 동전을 던져서 앞면이 나오면 200원을, 뒷면이 나오면 100원을 받을 수 있는 공정게임에 150 ... 원 미만을 투자하는 사람은 위험회피형 투자자에 해당된다. 일정한 부를 투자할 때 부의 증가액과 감소액이 같고, 확률이 같으며, 투자액과 일치하는 투자성과를 기대할 수 있는 게임
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.25
  • 부의 기원(The origin of wealth)
    하는 게임이론, 정보의 비대칭성, 진화경제학, 행동경제학, 복잡계 이론 등이 모색되어 학계의 주류로 인정받았고, 노벨경제학상도 다수 수상했다. 그러나 전통경제학을 대체할 총체적인 경제 ... 는 학습이다. 마이크로소프트의 초창기, 빌 게이츠와 경영진은 동시에 6개의 전략적 실험을 추진했다. 한 판의 도박이 아니라 전략적 대안들로 이루어진 포트폴리오를 선택한 것이다. 그 ... 성이 낮아졌을 때, 성공적인 실험을 확산시키는 큰 도박을 하는 것이다. 빌 게이츠의 이러한 실험은 윈도 운영체제의 승리가 확실해질 때까지 계속되었고, 다양한 전략 포트폴리오의 활용
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.15
  • 최신시사상식정리
    )15. 헌법재판소 사형제폐지16. 사교육비18. 개성공단19. 도로명번지21. 한일어업협정22. 군가산점23. 휴전협정/평화협정24. 포트폴리오30. 스티그마원리31. 신재생에너지 ... )68. 공문서의 종류70. 그린피스71. 키코72. 청출어람(靑出於藍)73. 람사르협약74. 게임이론75. 예금과 기금의 차이76. 도미노 이론77. BSC의 개념 4가지관점
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.21
  • CJ Entertainment의 Plenus인수에 따른 시너지 효과
    Analysis( 2001 )( 2002 )( 2003 )( 2004년 1분기 )사업 포트폴리오 중 극장 배급 사업부분의 비중이 53%로써 CJ Entertainment의 주력 사업 ... 부분임을 알 수 있음. 글라디에이터, 공동경비 구역 JSA 등의 비디오 등 부가판권판매의 호조로 사업 포트폴리오 중 14%차지함.시사점극장배급TV, 캐릭터 판매비디오/ DVD 판매 ... 영화 수출영화상영 수익 외 기타시사점사업 포트폴리오 중극장 배급 사업부분의 비중이 67%로 높은 비중을 차지함. 전년대비 18편에서 28편의 배급량 증가에 비해 '2009로스트
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.18
  • 문학영영(서사)수업분석 및 지도안늑대와소녀
    모의수업포트폴리오문학영영(서사)수업6학년 1학기5. 마음을 나누며(2) 나눔과 어울림소녀와 늑대문학영역(서사)수업 설계 단원 : 6학년 1학기 5. 마음을 나누며 (2) 나눔 ... 게임하기- ‘소녀와 늑대’를 읽고 난 후의 느낌을 토론하여 적어보기- 모둠 구성원이 입을 모아 느낌 이야기하는 게임이다.- 모둠이 차례대로 빠르게 돌아가며 말하다가 멈추면 게임은 끝이
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.30
  • IPTV 정의 & 시장동향 & SWOT분석 & 마케팅 & 종합
    을 디지털로 인코딩하여 TV의 저장소에 저장하는 서비스인터넷 서비스 : 인터넷 홈페이지 접속 제한 서비스T-Commerce : 쇼핑, 게임 등의 유료 서비스소프트웨어 분배서비스 ... 관심 유발높음높음낮음낮음기존 시스템의 전략적 중요성개발 포트폴리오 의 전략적 중요성[ 전략격자 (McFarlan and McKenny) ]지원 (Support)공장 ... (코리아텐더) 자체 생산한 IP셋톱박스 G-com 통해 다양한 컨텐츠 제공 (자사의 제작서비스와 제휴 프로그램을 통한 지역 생활정보 및 온라인 쇼핑, 교육, 영화, 음악, 온라인게임
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.18
  • 아마존 인터넷마케팅
    PProductPlacePricePromotionAmazon의 마케팅 효과 UPMIXwww.themegalllery.comBCG포트폴리오시 장 점 유 율서적IT관련산업,서적외소프트웨어,게임
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.11
  • [서브노트]경영학 요점 서브노트
    하의 의사결정기법 : 게임이론생 산 관 리Ⅰ. 생산전략Ⅱ. 제품설계Ⅲ. 공정설계Ⅳ. 설비 배치Ⅴ. 방법연구·작업측정·공장입지Ⅵ. 생산계획Ⅶ. 공정(일정) 관리Ⅷ. 재고관리Ⅸ. 품질관리 ... , 회수, 철수└ 신규사업단위 : 개발, 인수(2) 전략적 평가 : 일반적으로 사업포트폴리오 모형 이용 ex) BCG 모형, GE 모형3. 사업포트폴리오 모형(1) 한계점┌ 가정 ... : 게임이론1. 해법 (가정 : 영화게임)(1) 순수전략∼ 지배원리, 맥시민(미니맥스)원리, 안점(2) 혼합전략∼ 동일한 이익이 나올 수 있는 혼합비율 결정 게임값 결정2. 기타(1
    시험자료 | 78페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.17
  • [마케팅]아디다스(adidas)의 마케팅전략 성공사례
    의 첨단에 서있는 2개의 글로벌 브랜드인 Xbox와 아디다스가 게임과 엔터테인먼트 산업을 위한 Xbox 행사인 X05에서 장기적 제휴관계 구축. 아디다스 매장 내 Xbox 360 ... 제조업체인 Cole Haan과 Bauer Nike Hockey 등 포트폴리오에 추가 지속적인 인수를 통한 브랜드 다양화 정책을 펴고 있는 것 다양한 브랜드가 시너지 효과를 내며 회사
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.24
  • [컴퓨터과 교육] 소프트웨어 평가 및 교실에서의 활용
    , 알림방, 포트폴리오, 현대미술 감상방, 선생님 질문 있어요, 방명록, 미술교육 교사방등으로 꾸며져 있는 전자 교과서로서 인쇄되어 있는 교과서에 비해 다양한 내용이 실려 있 ... 았다.→ 알림방: 미술대회나 전시회의 일정 및 내용이 소개되어 있다.→ 포트폴리오: 미술 교과서에 실린 내용과 관련된 여러 작품들이 실려 있어 다양한 작품을 마주할 수 있는 기회를 마 ... ▷ 교과적이다.하지만 역사적 스토리에는 무관심하고 게임에만 집중한다면 효과적인 학습이 이루어질 수 없으므로 교사나 부모의 지도와 함께 해야 하며, 이때 교사나 부모는 아동이 역사
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.08.30
  • 블루오션
    존재하지 않는 모든 산업으로 미개척 시장 공간. 새로운 수요 창출과 고수익 성장을 향한 기회로 정의된다. 게임 규칙이 아직 정해지지 않았기 때문에 경쟁과는 무관하다.? 블루오션 ... , 실적이 저조한 부서가 그 결과를 경쟁이 치열한 상황 탓으로 돌리는 경우 ⇒ 전략캔버스를 그려 서로 공유해야 한다.개척자 - 이동자 - 안주자 지도 사용회사의 현재와 기획 포트폴리오
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.11 | 수정일 2018.04.16
  • [재무관리]조지소로스 그는 누구인가
    . 따라서 환거래를 통한 차익은 제로섬게임이므로 조지소로스의 막대한 이익은 다른 측면에선 도덕적 비판을 가져다 주고 있기에 ‘두 얼굴의 투자자’로서 알고 있다.Q2. 소로스의 실체 ... 할 리스크의 범위가 너무 크고, 수익성이 매우 높긴 하지만 레버리지를 이용한 포트폴리오의 위험과는 잘 조화되지 못하기 때문이다.② 퀀텀 펀드는 실적을 바탕으로 한다. 다루는 돈의 양
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.06
  • [경영사례]NHN 일본 진출 사례
    에 나섰다. 천 대표는 영업부서 이 부장에게 한국에서 인기를 끈 게임콘텐츠로 일본 유명 포털 부터 공략할 것을 지시하였다. 이 부장은 밤 새워 검토한 프레젠테이션과 포트폴리오 ... 의 땅인가, 시련의 땅인가?2.3. 반전을 노리다3. 일본 엔터테인먼트 서비스 시장을 접수하다.3.1. '아바타'로 돌파구를 뚫다3.2. 게임 산업의 확장3.2.1. 미니게임3.2 ... .2. 기술제휴3.3. 일본 게임 포털 1위의 쾌거3.4. 성공 요인3.4.1 틈새시장 먼저 공략3.4.2 일본 문화부터 파악하기3.4.3 철저한 현지화4. 두 번째 결단4.1
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.06
  • [경영]NC soft 기업분석
    'NC SOFT ' 기업분석20002847 김 상 욱 20002905 정 진 국 20002906 정 진 호Flying to .WORLD…국내 게임시장 규모 기업선정 이유 환경요인 ... 분석 회사 소개 제품 소개 경쟁전략 분석 성공요인 향후추진 전략Contents국내게임시장 규모2,4641,540162125비디오 게임2,5051,002358100모바일 게임5 ... ,5314,4252,6821,915온라인 게임2003 년2002 년2001 년2000년단위 : 억원출 처 : 한국게임산업개발원국내 온라인 게임 점유율 1위 업체 리니지 게임 개발
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.21
  • 넛지를 읽고나서 - 현명한 선택과 행동경제학에 관한 보고
    하는 '선택 설계학'이 가능하게 되는 것이다. 인생을 살아가면서 수많은 제로섬 게임과 만나게 된다. 내가 이익을 얻으면 누군가가 그만큼 손해를 보고, 누군가가 이익을 얻으면 내가 그만큼 손 ... 에 관심을 많이 가지게 되었다. 포트폴리오, 대출, 연금, 주식투자등에서 나타나는 수많은 넛지들은 나를 포함한 대다수의 사람들이 같은 방향으로 결정을 한다. 백원의 이익에서 생기
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.30
  • 신한은행 합격 자소서
    저는 MMF, 국내펀드2개, 해외펀드3개(브릭스, 홍콩, 러시아-남아공), ELF위주로 포트폴리오를 구성하고 있습니다. 처음엔 어머니로 시작하여 아버지 형에게도 펀드를 가입 ... 거짓말을 했던 경험과 그를 통해 느꼈던 점에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오.초등학교 3학년 때 동네 오락실에서 오락기에 임의적으로 장난을 쳐서 게임을 무료로 할 수 있는 방법 ... 을 알게 되었습니다. 처음엔 호기심으로 시작한 행동이었지만 시간이 지날수록 돈을 지불하지 않고 공짜로 게임을 할 수 있다는 생각에 그 행동을 약 2개월간 지속하였습니다. 그런 비양심
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.11
  • [경영]모바일 뱅킹의 분석.
    성장률시장점유율MP3, 휴대폰결제, 무선인터넷M – Banking 모바일게임 동영상 서비스음성통화 기능 벨소리, 캐릭터, 아바타통신사업자의 Needs무선 호출기 핸드폰 명함통신 사업 ... -Line을 통한 고객 Needs 공동 해결StrategicHigh PotentialKey OperationalSupportMcFarlan's 응용 프로그램 포트폴리오 프레임웍M
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.19
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2025년 08월 21일 목요일
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