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"게임포트폴리오" 검색결과 1,241-1,260 / 1,891건

  • 삼성과소니,samsung vs sony, 장세진, 삼성과소니의 책분석
    B y. 선 택 과 집 중SONY의 이력서취득 일시3. 자격증 및 능력자 격 증자격증오디오, 비디오 통신, 게임, 영화, 음악, 컴퓨터 관련 자격증 각 9단기 타창조적인 개발능력 ... 는 모르모트다”창의력과 예술성을 겸비한 인재!!“SONY는 모르모트다”다양한 신제품을 통해 새로운 문화코드 창조“SONY는 모르모트다”오디오, 비디오, 통신, 게임, 영화, 음악, 컴퓨터 ... 관련분야 등의 다양한 포트폴리오 구성기 업09. 1Q Sales09. 1Q SOM1삼성전자1,14134.3%2하이닉스71621.6%3마이크론48414.6%4엘피다47114.2%5
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.05.28
  • [ 자기계발, 경제도서 독후감 ] 박경철 `시골의사의 부자경제학` 독후감 및 서평 및 줄거리 요약
    의 원리, 투자 원칙을 알려준다. 먼저 부자의 기준에 대해 설명하고 부자경제학의 기본 원리, 재테크에 대한 편견과 오해, 포트폴리오 구성 등을 조목조목 설명한다. 경제를 전공하지 ... 용부동산이 그나마 낫다.단기투자는 마이너스섬 게임, 일명 폭탄돌리기다. 장기투자는 플러스섬 게임이다.장기투자는 기대수익과 위험을 철저히 계획하고 통제하는 것이다. 기간이 길다고 장기투자
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.26
  • 대구교대-정동철-미술과교육1-개정 7차 미술과 교육과정과 교과서 이해 (PPT)
    할 수 있는 다양한 방법과 매체를 활용한다 . 학생과 교사의 상호 작용을 활발하게 하기 위해서 시범 , 강의 , 개별 작업 및 협동 작업 , 게임 , 현장 견학 , 극화 , 토론 등 ... 가 높은 평가 방법과 도구를 개발하여 활용한다 . 지필 평가 , 관찰법 , 감상문 , 토론법 , 연구보고서법 , 자기 평가 및 동료 평가 , 실기 평가 , 감상문 , 포트폴리오
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.18
  • 현대카드의 성공사례
    했습니다!'CEO의 철학'이1등을 만든다.'현대카드스러움'이 가장 큰 경쟁력이다.'혁신'은 문화이자 경쟁력이다.'과학적인' 브랜드 마케팅을 하라.'혁신적인 아이디어'로 게임룰을 바꿔라.네버엔딩 ... , 라이프스타일에 의한 세분화 전략브랜드포트폴리오라이프스타일에 따른 과학적 브랜드관리와 성별, 제휴사, 알파벳, 소득등에 따라 치밀하게 세분화!803S/T/P/전/략표적시장 선정현대카드
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.28
  • 비디오의 기능 장점
    , 동화상 (motion picture)을 이용하는 모든 전자적 매체형태는 비디오라고 할 수 있다.→ex)비디오카세트, 비디오디스크, DVD, 상호작용적 비디오, 비디오 게임▶ 역사 ... 와 포트폴리오: 학생들은 소리를 끄고, 그들 자신의 나레이션을 이용해 비디오에서 발췌한 내용을 구두 보고의 일부로 활용할 수 있다. 학생이 제작한 비디오테이프와 컴퓨터상에서의 단편 ... 비디오는 평가용으로 활용 될 수 있다. 멀티미디어를 활용한 학생들의 포트폴리오는 워드프로세서 로 작업한 텀 페이퍼 대신에 활용된다.*교실에서의 사용: 학교에서 소유하고 있는 비디오
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.01
  • 체육교육에서 포트폴리오의 가치
    고, 교사는 학습의 끝이 아닌 학습기간 중에 학생 발달을 평가 할 수 있다. 포트폴리오는 학생들이 기능 면이나 게임을 하는데 있어서 연습시간을 어떻게 사용하고 어떻게 지도 받고 어떻게 ... Report체육 교육에서 포트폴리오의 가치강의 시간: 화요일 1,2교시, 금요일 3교시교수: 이동옥 교수님날짜: 6월 1일학번: 200513197전공 학과: 체육교육과이름 ... "_Toc62570916" 1.평가에서 포트폴리오의 필요성 대두 PAGEREF _Toc62570916 \h 3 HYPERLINK \l "_Toc62570917" 본론 PAGEREF
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.12
  • [컴퓨터교재연구] ASSURE 모형/디지털 교과서/교육환경의 변화/미래의 교육 전망
    후드백을 받아보는 기회를 제공해야 한다.② 연습에는 학습자 자기검증, 컴퓨터 보조수업, 인터넷 활동 혹은 집단게임이 포함될 것이다. 피드백은 교사, 컴퓨터, 동료학생들 혹은 자기 ... 평가 보고서/연구 보고서/포트폴리오법2) 수업평가 (about 교사): 수업 평가를 위해서는 시험, 관찰법, 면답, 동료 평가, 평정척도법, 질문지법, 자기 평가법과 같은 방법들 有 ... -게임-영화→ 컴퓨터와 인터넷 기반 교재→ 디지털교과서장점단점인쇄매체- 가장 쉽고 편하게 접근- 휴대 간편- 대량으로 제작 가능- 제작비가 적게 듬- 자료의 편집 및 갱신이 어렵다
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.22
  • 성균관대학교 교양과목 기업과증권시장 모의투자보고서
    세를 보이자 11월 16일 108,000원으로 매도하였다.철강?조선 분야에만 집중 투자하는 것보다는 포트폴리오 이론에 따라 우리나라가 성장할 수 있는 다른 분야에도 분산투자를 하 ... 71,585원으로 3일 만에 약 5천원이 올랐다.모의투자게임을 통해 느낀 점사실 이번 학기에 기업과 증권시장이라는 과목을 수강한 이유 중 하나가 모의투자게임을 해보고 싶어서였 ... 다. 물론 개인적으로 할 수도 있겠지만 교수님의 강의를 듣고 ‘기업’과 ‘증권시장’에 대한 공부를 하면서 모의투자게임을 하는 것이 더 효과적이라고 생각하였다. ‘모의’투자게임이기 때문
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.05.24
  • STX팬오션의 커뮤니케이션(강덕수 회장의 리더십)
    , 플랜트·건설 부문에는 STX건설(주), STX중공업(주)(산업플랜트 부문) 등이 사업을 영위하고 있다. 이밖에 STX장학재단, STX복지재단, 프로게임단 STX-SouL ... 조선기업 ‘STX조선해양’, 세계 3대 엔진 메이커 ‘STX엔진’을 중심으로 조선 기자재에서 선박엔진 제조, 선박 건조, 해운으로 이어지는 완벽한 사업포트폴리오를 구성하고 있
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.03
  • 기업은행
    않고 저는 이 친구들에게 햇볕정책을 사용하여 과 수업에 도움이 되는 선배들의 포트폴리오를 제공하겠다는 약속과 저녁약속을 잡아서 설득하였고 결국 30명 전체를 다 걷을 수 있 ... 하였습니다. “학습장애” 그 말 자체가 이 아이에게 장벽이 된다고 생각하였고 저는 이 아이를 다른 아이들과 똑같이 대하였습니다.이해를 돕기위해 게임형식으로 진행도 하며 여러 가지
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.11
  • 2)즐생-7.산으로 바다로-뜀틀, 평균대, 매트를 이용한 놀이하기
    하고, 놀이해야 한다. 교사는 관찰법, 실연법, 포트폴리오 등 다양한 방법으로 학생들의 표현을 평가하는 동시에, 함께 표현하고 놀이하는 과정에서 학생들이 친구들과 협조하고 배려하는지를 평가 ... 로 한다.? 학습 문제뜀틀, 평균대, 매트를 이용하여 ‘산 넘고 바다 건너서’ 놀이를 해보자.게임 약속하기? 게임을 하기 전에 선서 및 지켜야 할 규칙 설명◇ 팀 나누기-짝수, 홀
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.30
  • [ICT]ICT(정보통신기술)활용교육의 개념과 형태, ICT(정보통신기술)활용교육의 목표와 기본방향, ICT(정보통신기술)활용교육의 조건과 환경조성, ICT(정보통신기술)활용교육의 교수학습방법과 교사역할 분석
    부모는 다른 시선에서 바라본다.정선된 지식이 아닌 다양한 정보가 과연 학생들에게 좋은 영향을 미칠까? 평소 숙제한다는 핑계로 학습과는 전혀 상관이 없는 게임만 하는 것은 아닐까 ... ? 요즘 매스컴에서 인터넷 또는 게임 중독 등 컴퓨터와 관련된 많은 일들이 혹 우리 아이에게 일어나면? 하는 각각의 생각에 ICT 교육의 활성화에 찬물을 끼얹는 경우가 많다.이런 ... . 때문에 학생들의 정보통신기술 활용의 수준을 자신들의 포트폴리오(portfolio)에 신중하게 기록하도록 한다.정보통신기술의 활용에 대한 긍정적인 태도를 가지도록 하는 데 있
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.03
  • NC소프트의 중국진출
    .lineage.co.kr) • 안티리니지홈페이지(anti-lineage.wo.to) • 한국소프트웨어진흥원(www.software.or.kr) • 게임조선홈페이지(game.c ... About NC Soft (1/2)CEO : 김택진 사업영역 : 온라인 게임 개발 및 퍼블리싱 Vision : 새로운 세상, 놀이가치를 창조하는 기업-업계 1위 자리 유지를 위한 게임 ... 시장 점유율25.00%기타12.00%넷마블12.00%넥슨13.00%한게임28.00%NC Soft점유율제품명국내 시장점유율 1위자체 수익 포트폴리오  리니지 87.5%, 기타
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.04
  • SM엔터테인먼트의 해외진출 사례
    , 게임 , 애니메이션 , 영화 등 범위가 넓음 연예 매니지먼트 산업이란 ? 스타시스템을 활용한 고부가가치 비즈니스 수요와 공급을 예측 어려움 High risk, High return ... PSM Entertainment 의 나아갈 방향 장기적인 프로젝트 수립 시너지 효과 창출 포트폴리오 다양화 로열티 또는 개런티 활용 다양한 연령층 고려 장르의 다양화 아시아를 대표
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.30
  • 소니기업분석
    부터추세이지만, 게임(Sony Computer Entertainment)과 영화(Sony pictures Entertainment)분야는 계속적인 성장이 예측되고 있으며, 특히 게임 ... 분야는 소니의 가장 중요한 사업분야로 자리매김하고 있다.사업분야비율전자17게임48음악-영화25금융10표 2. Sony annual report 2006 (단위 : %)매출 규모 ... 와 달리 사업운영 수익률을 기준으로 소니의 경영구조를 살펴보면, 여러 가지 주력 핵심사업 중에서 게임사업의 이익률이 가장 높은 것으로 나타나며, 다음으로는 영화, 전자, 보험사업 등
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.18
  • CJ엔터테인먼트 마케팅분석(영화산업 비교분석, SWOT, STP, 4P, 시장분석 등)
    하였다.영화의 제작·투자·배급·상영에 이르는 전 부문과 극장, 홈엔터테인먼트, 케이블, 인터넷 등을 포괄하는 사업체제를 갖추고, 공연·게임·애니메이션, 연예 매니지먼트 등의 신규사업 ... 여나. 콘텐츠 확보 측면에서 외화뿐만 아니라 한국영화를 확보하는 것은 효율적인 포트폴리오 구성을 위해 매우 중요한 구조적 측면다. 1년 동안 지속적으로 극장에 배급할 수 있는 영화
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.21
  • 헤지펀드의 금융시장에 대한 영향
    -섬 게임과 복잡한 파생상품 거래, 검은 거래 등의 한 단면을 볼 수 있었다.셋 째, 행동주의 헤지펀드, 즉 기업 경영권을 위협 혹은 빼앗아 지배구조를 바꾸는 노력을 통해 차익 ... 위험회피 기능에만 초점을 맞추지 않는다. 오히려 적극적으로 파생상품 등을 이용하기도 하여 전통적인 주식과 채권 포트폴리오에서 벗어나 다변화된 수익구조를 사용한다. 일반적으로 알려진 ... 다. 연기금, 보험, 투자은행 등에서 자신들의 투자포트폴리오를 다변화하기 위해서 돈을 맡기는 것이다. 아시아, 특히 일본, 홍콩, 싱가포르 헤지펀드 시장이 커지고 있으나 한국에 근거
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.22
  • 잡스처럼 창조하고 구글처럼 경영하라 도서정리_Chapter 6
    를 창출하기 위한 제휴 포트폴리오를 주기적으로 조정하고 관리해야 한다. 변화하는 제휴 집단의 역학 관계를 주시하면서, 제휴 네트워크 내부에서 또는 서로 다른 네트워크 간에서 공동 ... 에는 게임과 영화 다운로드 같은 오락물만 넘치고 지식과 글로벌 정보는 별로 없다. 휴대폰은 외형 디자인에만 신경을 쓰고 세계적인 IT기술 컨버전스가 약하다. 우리의 기술 수준은 선진국
    리포트 | 6페이지 | 9,500원 | 등록일 2012.05.14
  • skt 마케팅
    PromotionP roduct - 제품 국외 국내Segment 상품군 ( 브랜드 ) 출시 P roduct - 제품 TTL Ting T게임 서비스 전자상거래 서비스 음악 서비스 영화 및 동영상 ... 문어발식 사업 영역 확장 1. 문제점 모바일 솔루션 사업 인터넷도서판매 사업 DMB 사업 인터넷 오픈마켓 사업 유선 , 인터넷 , IPTV 사업 게임개발 사업 연예기획사 의류 전문 ... 가능경영 현재 중국 , 베트남 , 미국 시장에 주력 중 ∴ 해외진출전략 계속하여 신시장 개척이 필요 !!문어발식 사업 영역 확장 2. 마케팅 방향 - 다양한 포트폴리오를 갖춘다는
    리포트 | 52페이지 | 4,300원 | 등록일 2009.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    5학년 학년교육과정
    을 바꾸어 말하여 보기64~6768~6970~7178~8384~9372~7374~79글쓰기과제포트폴리오체크리스트체크리스트1112한 걸음 더넷째 마당1.분명하고 적절하게읽기말?듣?쓰읽 ... ~8182~87110~113114~13390~93체크리스트독서과제포트폴리오지도시기단원명(제재명)영역차시학습 활동 내용쪽수(교과서)수행 평가 및장기학습과제월주513142. 숨어 있는의미말 ... 기(2 여러 가지 모양 만들기?여러 가지 움직임 연결하기?음악에 맞추어 리본 체조 움직임 표현하기?여러 방법으로 원반 날리는 놀이하기?여러 가지 원반 날리기 놀이하기?원형 농구 게임
    리포트 | 127페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.31
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2025년 08월 20일 수요일
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