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"게임포트폴리오" 검색결과 1,261-1,280 / 1,880건

  • 디지털 컨버전스와 사회트렌드
    는 하나의 서비스를 다중적 이용(one-source, multi-use)의 편익을 강화하고 이로써 통신서비스의 ‘소비가치와 편리성’이 증대될 것이다.□ 비즈니스 포트폴리오이는 초고속 인 ... 터넷 성공 이후 통신서비스 시장의 정체에 따른 새로운 사업영역의 확대를 통해 성장형 수익모델을 창출하고자 하는 비즈니스 포트폴리오 전략이 디지털 컨버전스를 가속화했다고 판단 ... 은 더 이상 의사소통만을 위한 단순한 전화가 아니다. 300만 화소급 이상의 디지털 카메라, 캠코더, 게임기, 네비게이터, TV 수신기, MP3, 무전기, 메신저, 결제기능까지 내장
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.04
  • (경영전략론) 소셜커머스 `쿠팡` 기업현황 분석, 보고서
    전체 매출액의 60~70% 광고비 집행 이로 인한 엄청난 영업적자 업계간 ‘ 치킨게임 ’ 으로 경쟁심화 소셜커머스 전체 산업에 부정적인 영향경쟁과 협력 소셜커머스 빅 4 ‘ 내실 ... 필요PART 6. ‘ 쿠팡 ’ 기업전략다각화 전략 - 쿠팡의 다각화 전략은 타 경쟁자에 비해 소극적인 편 - 획기적인 사업포트폴리오 변화보다 , 자신이 영위하는 사업에서 변화
    리포트 | 63페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.09
  • M&A사례(성공&실패)
    화, 게임에 비해 복잡했다. 이러한 특징 때문에 하드코어게임을 주로 즐기는 고객은 10대, 20대 남성이었고 몰입도가 높기 때문에 상대적으로 유료화가 수월하였고 아이템판매 등을 통한 ... 수익창출이 가능하다는 장점을 가졌다.반면 캐주얼게임 시장은 게임의 방법이 간단하며, 개발비용이 많이 들지 않는다는 장점을 가지고 있었다. 주로 장기, 고스톱 등과 같은 고전게임 ... 과 간단한 롤플레잉 게임, 아케이드게임이 여기에 해당되었다. 하드코어게임에 비해 몰입도 등은 떨어지나 이용고객의 숫자가 많고 연령대가 10대에서 40대까지 고루 퍼져 있다는 강점
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.08
  • 신한카드 기업분석및 마케팅 SWOT,STP,4P+3P전략분석과 나의의견
    다.신한카드는 '대한민국 대표 신용카드'로서 신용카드 시장에서 최고의 서비스를 지향하고 있다. △고객의 소비성향에 맞게 구성된 다양한 상품 포트폴리오 △전사적 6시그마 활동을 통한 ... 브랜드를 내세워 마케팅 하던 것과 달리 현대카드는 개별 브랜드별 경쟁으로 게임의 룰을 바꿈으로써 차별화를 시도했다고 할 수 있다. 모든 카드사가 이자율이나 한도에 의존하는 고정관념
    리포트 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.08.09
  • 2010년 국내 기업 연구소 전략 벤치마킹
    ) 정밀화학사업 금호몬산토 (2002, 합병 ) 탄소나노소재 상업화 ■ 3 대 핵심연구분야 ■ 회사전략방향과 일치 R D 포트폴리오 과제구성 CFT 에 의한 점수평가 ( 상업 ... - 마스터제도 도입 / 보강 모방이 어려운 독창적인 기술 플랫폼 창출 삼성전자㈜ 종합기술원 초일류 100 년 기업 / 미래성장동력 확보 기존 사업 / 신수종사업의 연구 포트폴리오 혁신 ... D 로 승부 ” * 사업분야 ( TV,PC,Game,Digital Camera, Navigation, Mobile,PMP,MP3)창의적 아이디어 발굴 마케팅과 연계한 신제품개발
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.23
  • 한국기업 성공사례 (애니콜 마케팅) A+
    , 게임폰, 헬쓰폰 등 고성능 멀티미디어폰 위주로 폰 포트폴리오를 운영한다는 전략을 펼치고 있다. 또한 DMB(Digital Multimedia Brodcasting)시대를 맞
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.09
  • KCA손해사정 합격자기소개서
    으로 끝나지 않고 금융상품에 대해서 직접 매매도 해보고 저만의 포트폴리오를 매일같이 변화시켜가며 다양한 금융상품을 흡수하려고 노력하였으며, 제가 투자한 회사나 산업에 대해서 직접 ... 경험하기 위해 기회가 생길 때마다 도전하였습니다. 제가 희망하는 금융권뿐만 아니라 제가 관심 갖고 있던 회사였던 반도체장비, 게임회사에서도 수개월간 근무를 할 수 있었습니다. 직접
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.18
  • Keller의 ARCS 이론
    과제인 경우 학습자에게 학습 활동 자체의 목적을 제시해주기 용이한 게임 등의 학습 형태를 이용, 학습자에게 다양하게 제시된 목적 중에서 자신에게 적합한 목적을 사용)③ 목적의 선택 ... 적으로 기록하여 그에 따른 적절한 피드백을 제공한다. 학습자의 성취 욕구의 만족을 확인시키면서 새로운 과제에 대한 성취 욕구를 자극시켜주는 것이다. 포트폴리오를 들 수 있다.)③ 비
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.24
  • 자기소개서(동양종합증권)
    계발을 통해 고객님께 믿음직한 금융인임을 확인시켜드리며 고객에게 최적의 포트폴리오를 제안하고 실행시켜 드림으로써 고객과 인간적인 신뢰를 쌓는 자산관리사가 되겠습니다. 물론 정기 ... 연락을 드렸으며 선후배님의 의견을 수렴하여 가능한 날을 정했습니다. 또한 임원진과 함께 친선도모게임과 운동 및 정담회 등 '홈커밍데이'의 일정을 정해서 선후배간의 친목을 다질 수
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.15
  • [경영전략]VIVENDI의 구조조정 전략 분석
    을 지닌 사업부의 집합으로, 조화 가능조직문화음악, 영화, 게임, 출판 부문을 보유. 카날+는 방송망, 기타 부문 매각. 기타 산업에서는 단계적 철수사업 포트폴리오3.35총 점컨텐츠 ... 으로는 어떠한 것들이 있을까요? 그 전략적 비전을 달성하기 위하여 어떠한 포트폴리오를 구성해야 할까요? 당신이라면, 어느 대안을 선택하시겠습니까?토론참고 Page VIVENDI 사업부별 ... 의 차이가 적고, 쉽게 조화시킬 수 있는 경우포트폴리오 내 사업부들이 대체로 영업실적이 우수함4점지역적/산업적으로 분산되어 있으나 큰 어려움 없이 극복 가능한 경우포트폴리오 내 사업부
    리포트 | 60페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.31
  • 경영기본용어 정리
    )에 의해 1970년대 초반 개발된 것으로, 기업의 경영전략 수립에 있어 하나의 기본적인 분석도구로 활용되는 사업포트폴리오(Business Portfolio)분석기법이다. BCG매트릭스 ... 시켜서 현실적 상황에서 나타나는 각종 재무현상을 연구하는 이론.316. 정보비대칭 : 게임의 참가자들 가운데 어떤 참가자가 다른 참가자들이 가지고 있는 정보와 다른 정보를 가지고 있
    리포트 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.02
  • [경영학]소프트뱅크 경영전략및 SK브로드밴드와 비교
    , 쇼핑, 게임,휴대 콘텐츠영화, TV프로그램,인터넷 대상 프로그램,음악, 웹출판, 저작권관리게임기-가전, 컴퓨터,전자화폐, 결제 서비스,보안대책, 소프트웨어 개발브로드밴드 시장3 ... 기업브랜드나 노하우 확립이 주목적이며, 10~20년 간격으로 실시포트폴리오 매니지먼트 (portfolio management ; 자산관리)10~30퍼센트 전후의 자본을 출자하여 전략
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.17
  • 국제비지니스환경론 요약
    - 포트폴리오 이론 : 증권시장이 발달한 나라로부터 그렇지 못한 나라들로 해외직접투자○ 기술이전- 경제적, 전략적, 정치적, 법적 동기에 의해 기술이전- 기술수명주기 이론 : 기술개발 ... 권대한 시각- 중상 : 국가가 자국의 경제적 이익을 보호하기 위해 의도적으로 정책 시행정치가 경제에 개입해야 함- 자유 : 조화, Positive-sum game- 급진 : 갈등 ... , Zero-sum game○ 경제활동의 목표- 중상 : 경제활동으로 창출되는 부와 권력의 배분에 관심, 급진주의와 공통점, 부의자국에의 집중화를 촉진- 자유 : 분배의 측면
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.13
  • 규모의 경제 & 범위의 경제 정의 및 사례 조사
    . 범위의 경제성]2.2 사례① NHN의 게임 등 서비스 영역 확장- NHN은 검색 서비스 ‘네이버‘의 운영에 필요한 서버 및 네트워크, 각종 서비스 인프라를 구축. 이러한 투자 ... 는 네이버에 대한 유저 확보에 기여하는 선순환이 이어짐.- 네이버의 성장기반이 된 이러한 자원들은 NHN의 다른 사업 영역에서도 동시에 활용되고 있음.- NHN은 게임 사업 운영을 위 ... 을 위해 Apple TV를 출시(2007).[그림6. Apple의 사업영역 확장]③ Nokia의 다양한 제품 포트폴리오- Nokia는 자사 휴대폰 단말의 운영체제인 Symbian
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.03
  • CJ인터넷마케팅
    의 BIG3 퍼블리싱 게임의 안정적 수익 다양한 게임포트폴리오 형성Threat(위협) 매출 영향이 큰 대박급 게임의 공백기가 길 경우 매출성장 정체 퍼블리싱의 수익구조의 문제 ... AnalystWeb AnalystProject Manager팀 소개 및 역할팀 소개 및 역할2008년 국내온라인 게임시장은 22403억원으로 전체 게임시장에 가장 많은 비중을 차지 ... CJ인터넷은 2004년에 넷마블을 성공적으로 인수하며 국내 게임포털 점유율 1위와 퍼블리싱 게임 시장 1위라는 엄청난 기록을 달성 CJ인터넷이라는 기업이 어떤 비전과 서비스 전략
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.30
  • 기술확보를위한e파트너십
    온라인 게임 확대로 게임 콘솔과 네트워크 장비 간 시너지 효과를 기대할 수 있고 디지털 홈 시장에서 Xbox 360, 플레이스테이션3에 대응이 가능☞ 티보는 소프트웨어 인터페이스 ... 에 마무리될 예정이다.2002년에 설립된 오레이티브는 현재 33명의 직원이 근무하고 있으며 매각 작업이 완료된 후에는 오레이티브에 소속되어 있는 전 직원 및 제품 포트폴리오가 시스코
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.23
  • [교육철학] 그리스교육(20)
    었다.플라톤이 놀이에 관심을 가지게 된 것은 두 가지 때문이다. 첫째는 아동의 천성이 무엇인가를 나타내주는 내적인 즐거움에 몰입하기 위한 자발적 선택활동 때문이고, 둘째는 게임과 같 ... 학습, 프로젝트 학습동기유발내적 동기유발교사역할관찰자, 안내자, 상호조정적 협력자평가방법수행평가, 포트폴리오, 성찰일지표 SEQ 표 \* ARABIC 1 핀란드와 한국 교실의 공통
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.18
  • 도덕적 해이 현상과 해결 방법
    한다는 가정 하에서만 유효하다. 여러 번 반복하여 계약하는 경우에는 결과가 달라질 수 있는데, 이것은 반복 죄수의 딜레마 게임에서 다루었다.주주와 경영자 사이에서도 도덕적 해이 ... 투자이익은 크나 위험도 큰 투자대안이 있다고 하자. 주주의 이익의 극대화는 주가의 극대화를 통하여 달성된다.주주들은 잘 분산된 포트폴리오에 투자를 하고 있어서 투자 위험을 상당부분
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.07
  • 지식의 진화 책을 읽고 독후감/서평
    은 지식이란 누구의 것이고 어떻게 관리되어야 하는 것인지에 관한 내용이다. 대부분의 사람들은 운동선수의 혁신적인 동작을 ‘소유한다’는 생각이 터무니없다고 느낀다. 게임이나 경쟁이 불붙 ... 을 하는지를 규정하는 전략, 경쟁사의 전략과 지식자산을 파악하는 경쟁사 평가, 보유하고 있는 지적자산과 활용하고 있는 지적자산 그리고 지적자산의 소재를 알아내는 포트폴리오 분류 ... , 지식자산의 가치를 알아내고 지식자산의 가치를 극대화할 수 있는 방법을 알아내는 평가, 메워야 할 격차나 허점을 파악하는 투자, 지금까지의 과정을 계속해서 반복하는 지식 포트폴리오
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.17
  • [조직변화] 두산 인프라코어의 조직변화 분석과 특징 및 인수합병
    . 신속한 의사결정과 통제1. 부분적 시너지효과 2. 비용절감, 위험분산부정적1. 인수비용 부담 2. 조직간 문화차이1. Zero-sum Game 2. 통제,의사결정의 어려움인 수 합 ... 인수로 기존의 중대형 건설중장비 사업 이외에 부족했던 소형 건설중장비 사업을 보완, 보다 광범위한 제품 포트폴리오와 세계 최고 수준의 첨단 기술과 브랜드를 확보할 수 있게 됐
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.29
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2025년 06월 30일 월요일
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