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"엔씨소프트IT" 검색결과 121-140 / 505건

  • 모의 주식 투자 전략 보고서
    소프트의 주가는 약 35% 올랐다. 엔씨소프트가 블소의 3차 CBT를 오는 9일부터 시작한다고 밝히면서 더 이상의 개발 지연 루머가 나올 수 없게 됐을 뿐만 아니라 실적에 대한 ... 아지고 있다"고 밝혔다.정우철 미래에셋증권 연구원도 "엔씨소프트의 주가수익비율(PER)이 고평가돼 있음에도 불구하고 3차 CBT를 기점으로 상승세에 접어들 것"이라고 밝혔 ... 다.http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2012&no=272082엔씨 소프트 선택 이유 :모의 주식의 종목 중 한가지로 엔씨 소프트를 선택하게 된 이유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.06.07
  • NCSOFT(엔씨소프트) SWOT, STP분석
    으로 하여 엔씨소프트는 자신의 핵심역량을 가지고 미국 , 일본 , 중국 , 대만 , 태국 , 유럽에 글로벌 네트워크를 확보하여 세계 시장에 진출하였고 전 세계적으로 동시 접속자 수 30 ... . 20 ⦁ 길드워 상용서비스 개시 ⦁ 엔씨소프트 R D 센터 완공 ⦁ 아이온 서비스 개시 ⦁ 아이온 글로벌 론칭 ⦁ N 서비스 개시 ⦁ NC 다이노스 창단 ⦁ 블레이드 소울 서비스 ... Introduction ⦁서비스 소개 ⦁ 블레이드 소울 이전 온라인 게임과 완전히 차별화 된 MMORPG. ‘ 블레이드앤소울 ’은 리니지 , 리니지 2, 아이온에 이은 엔씨소프트의 차기 대작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.12
  • 리그오브레전드와 경쟁 브랜드 도타 비교, 4p, 5force model, 환경분석, 제품시장 특징 분석 보고서
    갖추어진 IT 인프라-간편한 캐쉬 구입 시스템과 아이템 거래 활성화-지속적인 하드웨어 성능 업그레이드와 멀티미디어 산업의 핵심기술 성장엔씨소프트, 넥슨, 네오위즈 게임 회사 ... 크래프트와 NC소프트의 리니지가 점유율이 높았지만 스타크래프트2의 떨어진 작품 완성도와 리니지의 고가정책으로 인해 게이머들은 새로운 게임을 찾게 되었고 이에 별다른 현금결제 없이도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.02
  • 엔씨소프트 기업분석
    엔씨소프트 기업분석 Summary1. 회사 요약엔씨소프트는 1997년 3월 11일에 설립되었다. 또한 2000년 6월 14일에 한국거래소가개설한 코스닥시장에 주식을 등록 ... 하였으며, 이후 2003년 5월 22일 주식을 코스닥시장에서한국거래소(구, 한국증권선물거래소)가 개설한 유가증권시장으로 이전하여 상장하였다.엔씨소프트는 온라인, 모바일 게임소프트웨어 개발 ... 에 있어서 무엇보다 중요한 것은 게임라인업의 다양화와 게임성이 우수한 콘텐츠의 확보다.- 엔씨소프트는 리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드앤소울, 길드워2 등 MMORPG게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.03
  • 디지털 사회 도래에 따른 디지털 관련 기업 CEO의 성공요인 분석(이해진, 김택진,김범석을 대상으로)
    하였듯이 처음부터 엔씨소프트는 게임 회사가 아니라 소프트웨어 개발업체로 첫 걸음을 내딛었다. 현대전자 연구소에서 IT 솔루션을 연구하고 있던 10여 명의 엔지니어가 독립해서 그룹웨어 및 IT ... 이라고 할 수 있는 네이버, 엔씨소프트, 그리고 최근 소셜네트워크의 대표적 기업으로 부각되고 있는 쿠팡의 CEO들에 대한 사례를 살펴보고자 한다.1) NHN 이해진(1) NHN ... ) 엔씨소프트 김택진1) 엔씨소프트 개요국내 게임업체의 선구자인 엔씨소프트는 사실상 소프트웨어 개발업체로 1997년에 창립되었다. 이후 엔씨소프트는 시스템통합 사업에 치중하여 국방부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.22
  • NC 소프트, 제니퍼 소프트 소개와 인적자원관리
    주기의 변화와 그에 따른 효율적인 인적자원관리의 필요성이 증대되고 있다.2. 본론(1) 성공사례ⅰ- NCSOFT(가) NCSOFT 기업소개엔씨소프트는 개발자 출신의 CEO ... 는 계기가 마련되기도 하였다. 더 나아가서는 2004년 7월에 영국 브라이튼에 엔씨소프트 유럽을 설립하였다. 창립 당시 18명이 자본금 8억으로 출발했던 엔씨소프트는 2009년 현재 ... , 타이 등에 9개의 자회사를 보유하고 있으며, 연간 매출액의 43% 이상을 해외시장에서 거두고 있다.(나) NCSOFT의 인적자원관리a. 평가제도엔씨소프트의 평가제도는 크게 조직
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    플레이(play) 김재훈 신기주 독후감 감상문 서평
    의 절친한 친구이자 비즈니스 파트너였던 송재경, 그리고 엔씨소프트의 부사장인 이희상과 네이버의 창업자 이해진 등의 학창시절을 보면 그렇다는 것이다. 고수는 고수를 알아본다고 대학 시절 ... 애플, 페이스북, 마이크로소프트, 소프트뱅크 등 글로벌 IT 기업의 성공 스토리를 다룬 책을 여럿 읽었다. 그러나 이 책 이전까지는 우리나라 벤처 성공 신화를 다룬 책을 읽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.18 | 수정일 2021.01.09
  • 소프트웨어 산업에 대하여..문제점,발전과 개선방향,(만점받은 자료)
    는 인재들그나마 뛰어난 개발자들은 당장 이익이 나고 돈을 벌 수 있는 엔씨소프트나 넥슨·NHN 같은 대형 게임업체로 몰린다. '세상과 산업의 흐름을 바꿀' 소프트웨어 개발에 도전하지 ... 는 온라인 게임이 발달되기 시작되었다.국내 최초의 온라인게임 바람의나라글로벌기업으로 만든 NC소프트의 리니지1이는 패키지 게임소프트웨어으로는 수익을 낼수없자(불법복제로 인하 ... 게임의 발전을 이끌어왔다고 할 수있다.특히 NC소프트의 경우는 ‘리니지1,2’의 인기로 해외로 게임을 수출하여 아시아권, 북미권에서 많은 외화를 벌어들이고 있는 국내최대의 게임회사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.23
  • [최신합격자소서]NC소프트, 엔씨소프트, NC, 소프트, (주)NC소프트, 인턴, 자기소개서, 가장 최신 자료, 합격 자소서, 최신 항목에 맞춰 작성
    NC소프트는 우리나라의 대표적인 게임 회사입니다. 가장 빠른 변화 속에 있는 게임 시장에서 꾸준히 성장을 거듭해 오고 있습니다. 하지만 IT 기업 답지 않게 핵심 가치는 상당히 인문 ... (주)NC소프트인턴 자기소개서[목 차]* (주)NC소프트에서 집중적으로 많이 보는 부분1. 자신이 하고 싶은 것을 진지하고 순수한 마음으로 수행했던 경험과, 그 결과에 대해서 ... ) (1,200자 이내)4. 인사담당자들이 말하는 자기소개서 쓰는 법5. (주)NC소프트의 핵심가치(주)NC소프트 인턴 자기소개서* (주)NC소프트에서 집중적으로 많이 보는 부분
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    창업경영과기업가정신,교양,NHN네이버,네이버이해진의장,벤처창업비결
    로 불리는 넥슨의 김정주 엔씨소프트의 김택진 그리고 NHN의장 이해진까지 그들은 정말 뛰어난 인맥을 가지고 있다. IT라는 바닥이 일반적으로 보기에는 굉장히 넓어보일지 모르겟지만 그 ... 은 학번이나 동기들이다. KAIST만 보더라도 NHN의 이해진, 김범수, 넥슨의 김정주, XL게임즈의 송재경, NC소프트의 김택진, 네오위즈의 나성균, 박진환 등IT업계를 대표하는 이 ... 다. 최근 NHN의 시가총액은 13조원을 넘어서면서 시가총액 기준으로 우리나라 15위기업으로 우뚝 올라섰습니다.네이버 성공의 자양분 IT 사관학교로 불리는 삼성 SDS 입사신흥갑부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.26
  • 엔씨소프트(NCSOFT)의 글로벌경영 분석
    1. 엔씨소프트 소개(1) 개요엔씨소프트는 1997년 3월에 설립되었다. 설립자인 김택진 대표는 개발자 출신의 CEO다. 김 대표는 서울대학교 전자공학과 재학시절 ‘컴퓨터연구회 ... ’라는 동아리에서 이찬진 드림위즈 사장 등과 ‘아래아한글’을 공동 개발했다. 또한 한메소프트를 창립해 도스용 ‘한메타자교사’를 개발했다. 엔씨소프트는 1998년 11월 대표상품인 ... 다. 엔씨소프트는 리니지의 성공에 힘입어 2000년 5월 글로벌 네트워크를 구성하여 대만, 중국, 일본, 미국으로 진출할 수 있는 계기를 마련하였고, 2000년 7월 대만에 진출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [엔씨소프트자기소개서] NC소프트 하계인턴사원 합격자기소개서와 면접기출문제
    엔씨소프트 자기소개서 우수예문< 목 차 >1. 자신이 하고 싶은 것을 진지하고 순수한 마음으로 수행했던 경험(Integrity/진지함), 무엇인가에 빠져 열정적이고, 헌신 ... 경험과 결과에 대해서 서술하시오.2. 지원한 분야의 전문성과 역량을 갖추기 위해 본인이 노력했던 경험과 그 결과에 대하여 구체적으로 서술하시오.3. 엔씨소프트에 입사한 후 3년 ... 을 받아들일 수 있는 마음가짐을 통해 기업 마케팅 전략 수립 과정을 배울 수 있었습니다.3. 엔씨소프트에 입사한 후 3년 이내에 본인이 지원한 직무에서 이루어내고 싶은 목표에 대하여 구체
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.05
  • 성공한 기업가의 사례 보고서(엔씨소프트의 김택진 사장을 대상으로)
    성공한 기업가의 사례 보고서(엔씨소프트의 김택진 사장을 대상으로)1. 들어가는 글2008년 금융위기 극복이후 성장이 지속되는 가운데 신규 고용창출이 원활하게 이뤄지지 않아 실업 ... 김택진 엔씨소프트 사장의 사례를 통해서 성공적인 창업을 하기 위해서는 어떻게 해야되는지를 가늠해보고자 하며, 이를 위해서 엔씨소프트의 전반적인 현황 및 김택진 사장의 창업과정에 대 ... 해서 서술해보고자 한다.2. 엔씨소프트 김택진 사장의 창업 성공 사례1) 기업의 개요엔씨소프트는 1997년 3월 11일에 설립되었고, 서울시 강남구 삼성동에 위치해 있다. 엔씨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.03
  • 야구장은 백화점이다
    ' 를 사실상의 벤치마킹 대상으로 삼고 있다 . 엔씨소프트 관계자는 IT 기업 가운데 성공적인 프로야구단 창단 전력을 가진 라쿠텐을 주목해 보고 있다 고 말했다 . 우선 엔씨소프트 ... 사진 - 대구구장 정선사태 . 3 번 사진 - 광주구장 잔디불량 . 1 2 39 구단 NC 다이노스 엔씨소프트 프로야구단 롤모델은 ‘日 라쿠텐 ’ 연말 게임업계의 뜨거운 화두 ... 는 엔씨소프트 프로야구단 창단이다 . 더욱이 벤치마킹 대상이 일본 라쿠텐의 프로야구단 ' 골든 이글스 ' 인 것으로 알려지면서 국내에서도 라쿠텐이 새롭게 조명받고 있다 . 엔씨소프트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.01
  • 국제경영 ,엔씨소프트 사례 분석, NC소프트 사례 분석
    에 선점 효과를 누리기 보다는 시장 형성과 인프라가 어느 정도 구축된 시점에서 비용 대비 최대 효과를 얻었던 전략이 NC소프트의 사례에도 잘 적용 되었을 것 같다.위에서 언급 ... 했지만, NC소프트의 빠른 글로벌화 추진 이유는 일단 시장 선점이었고, 아마도 한국에서의 성공으로 인한 기술력에 대한 자신감이었을 것이다. 물론 시장 확산 추세도 감안 했겠지만 말이다.NC ... expand globally shortly after its success in the Korean market? What was the motivation for such rapid
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.22
  • (주)이스트소프트의 성장요인과 전략분석
    점을 이용하여 시장을 공략해서 점유율을 점차 높여갈 수 있는 기회로 만들면 유료 백신시장에서도 우위를 점할 수 있다고 생각한다.2. 게임 사업 분야의 경쟁사 엔씨소프트게임트릭스 ... 에 조사에 의하면, 카발의 장르인 대규모 다중 사용자가 동시에 참여할 수 있는 MMORPG 장르 순위에서는 카발온라인이 20위를 기록하고 있으나, 엔씨소프트의 게임은 1,2,3,5위 ... 를 기록하며 단연 압도적으로 시장을 장악하고 있다.엔씨소프트는 국내 온라인 게임 시장의 50%이상을 점유하는 세계 최고의 개발 기술력과 서비스 역량을 보유한 국내 최고 온라인 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.11
  • 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오
    텐 김정주 대표의 지분을 환산한 개인재산은 3조원으로 불어났다. 2012년 6월 넥슨은 엔씨소프트의 지분을 인수하여, 대주주가 되었고, 새로운 도약을 위한 준비를 하고 있 ... 주자 ‘NC소프트’의 김택진게임산업의 혁명을 일으켰던 ‘NC소프트’ 김택진. 그의 성공신화는 누가 봐도 대단할 정도 이다. 어린 시절 김택진 사장은 보통의 어린아이들처럼 아톰 ... 에서는 성공한 기업인을 기준으로 재조명하려 한다.1)‘카카오톡’을 일궈낸 김범수가입자 4천만명 이상을 노리고 있는, 전 NHN 공동대표이자 IT계의 신화 김범수. 그는 서울대 산업공학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.23
  • [국제경영전략] 엔씨소프트 글로벌화를 위하여
    [국제경영전략]엔씨소프트 글로벌화를 위하여목 차서 론본 론(1) 온라인게임의 정의와 그 현황1. 온라인 게임의 정의2. 온라인 게임 현황(2) NC소프트의 시작1. CEO 연혁2 ... . 회사 개요 및 연혁3. NC소프트의 시장 진입 및 성공엔씨소프트가 온라인게임을 택한 이유리니지의 시장 진입과 성공엔씨소프트 분석 (첫번째 핵심 역량)엔씨소프트 분석 (두번 ... 의 위협)2) 엔씨 소프트 인수 가능성온라인 게임 시장의 급성장은 소니나 마이크로소프트와 같은 세계적인 대기업이 NC 소프트를 인수할 기회를 제공한다.3) 온라인 게임 유해성 문제 요인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.30
  • [게임회사 자소서] NC소프트, 넷마블, 넥슨, 컴투스, 게임빌, 골프존 자기소개서
    게임회사 자기소개서[게임회사 자소서] NC소프트, 넷마블, 넥슨, 컴투스, 게임빌, 골프존 자기소개서CONTENT1I. NC소프트 자소서1. 자신이 하고 싶은 것을 진지하고 순수 ... 고 이러한 모바일라이프의 중심에는 모바일 콘덴츠가 있습니다. 제가 처음 게임빌에 관심을 가지게 된 것은 대학시절, IT학과를 전공하면서 사람들에게 한창 주가를 올리고 있는 모바일
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.08 | 수정일 2017.12.11
  • NC소프트의 경영 전략에 대한 제언
    억원넥슨50.15%2500억원1665억원엔씨소프트성장률2007년2006년업체명게임 수출입 통계(단위:백만불)게임시장 수출입 현황* 자료 : 한국게임산업개발원NC소프트 분석 – 경쟁 ... (Promotion)NC소프트 분석 - SWOT운영노하우 우수한 인적자원 젊고 감각적 문화 자금력 확보 꾸준한 매출액 증가 시장 점유율 선두강점창업이후 리니지에만 의존 IT기반 산업의 투자 약화 ... NC소프트의 경영 전략에 대한 제언목 차서 론1. NC소프트 소개본 론2. 게임 산업 현황-특성, 트랜드3. NC소프트 분석 -4P, SWOT 분석4. NC소프크 마케팅 전략제언
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.24
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