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"엔씨소프트IT" 검색결과 61-80 / 505건

  • 기업전략의 성과분석,기업의 리더,리더의 중요성,기업전략이란,애플사례,NC 소프트 마케팅,티켓 몬스터,월 마트
    기업전략의 성과분석목차 서론 기업의 리더 리더의 중요성 기업전략이란 ? 본론 기업 전략의 성공 사례 분석 애플 NC 소프트 기업 전략의 실패 사례 분석 티켓 몬스터 월 마트 결론 ... 을 관장 .02 리더의 중요성 예시 - NC 소프트의 김택진 CEO 기업을 바꿀 수 있는 능력 . 리더의 결정이 기업의 매출과 장래를 결정 .대우그룹 확장경영 붕괴 03 예시 ... 하고 실행 . 내실경영 외면한 채 , 무리한 확장 경영 기업전략과 성과는 밀접한 관계가 있다 .Ⅱ . 본론 기업 전략의 성공 사례 분석 애플 NC 소프트 기업 전략의 실패 사례 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.25
  • 조직문화와 조직성과
    의 원천 조직문화 중요 성기업선정 이유 T rendsetter 비슷한 시기 에 시작 2 등 기업 新사옥 이전기 업 소개 다음커뮤니케이션 NC 소프트 1995 년 다음 설립 2000 년 ... 다음 검색서비스 시작 2012 년 제주 사옥 완공 2014 년 다음 - 카카오 합병 1997 년 엔씨소프트 설립 1998 년 리니지 국내 출시 2014 년 판교 사옥 완공 Daum ... ( 多音 ) 의 조화 엔씨소프트 즐거움 : N 과 C 의 착시 푸른색 과 노란색 : 게임의 신비함과 호기심 편안함과 따뜻함소통 과 개방 을 담은 공간 철학 인공 물 : 건물 新사옥
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.21
  • 엔씨소프트
    온라인 엔터테인먼트 라이프 크리에이터 : 엔씨소프트의 성공사례엔씨소프트의 시작은 현재와 같은 온라인 게임 개발 및 퍼블리싱 기업이 아니었다. 1997년 3월 인터넷 주도의 PC ... 환경에 기반을 두는 비즈니스 모델의 성공가능성을 보았던 김택진 사장이 동료 직원 17명과 소프트웨어 개발업체로서 설립했던 것이 지금의 엔씨소프트의 시작점이다. 그리고 1998년 9월 ... 국내 최초의 온라인 롤플레잉(MMORPG)게임인 ‘리니지’의 상용화 서비스를 시작하면서 본격적으로 국내 게임산업에 불을 지폈다.현재 엔씨소프트는 질적, 양적으로 국내 최대 규모
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.03 | 수정일 2016.10.04
  • 엔씨소프트 기업 조사
    엔씨 소프트(NCSOFT) : 즐거움으로 연결된 새로운 세상2016년 1분기 실적 결산 (연결기준) 결과매출 2,408억 원, 영업이익 785억 원, 당기순이익 662억 원 ... 했다. 엔씨소프트의 윤재수 최고재무책임자(CFO)는 “기존 IP의 견고한 성장 속에 신작 게임의 출시와 테스트가 순조롭게 진행되고 있다”며, “올해는 신작 모바일 및 PC온라인 ... 부터 Android(TM), iOS에 서비스한다고 전했다. NCSOFT 연혁199703엔씨소프트 창립199809리니지 상용서비스 개시200005글로벌 네트워크 구축개시07해외서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.19
  • nc소프트의 특징과 마케팅 전략
    것이다.2. NC소프트는....엔씨소프트(대표 김택진)는 명실상부한 국내 최대 게임업체다. 온라인게임 "리니지 로 국내게임업계에 새 지평을 열어제쳤고 이제 세계 게임업계에서 인정받 ... Report( NC소프트의 특징과 성공적인 경영전략 및 마케팅 전략, SWOT분석, 4P 조사분석 )목 차Ⅰ. 들어가며조사동기 등 회사 설명Ⅱ. 본론제 1부 마케팅 환경의 분석 ... 과 전략1. 온라인 게임이란2. NC소프트는.....3. 시장세분화와 표적시장 및 포지셔닝2부 [4P] [SWOT] 분석4P 1. Production2. Price3. Place4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트(NC SOFT) 2018년 서비스기획 합격 자기소개서 (서비스기획, UX설계)
    과 구체적 실천으로 극복해 나가는 엔씨소프트의 인재가 되겠습니다.2. 지원한 분야의 전문성과 역량을 갖추기 위해 본인이 노력했던 경험과 그 결과에 대하여 구체적으로 서술하시오 ... 을 찾아가는 경험은, 엔씨소프트의 서비스를 기획하는 데 도움이 될 것이라 확신합니다.3. 엔씨소프트에 입사한 후 3년 이내에 본인이 지원한 직무에서 이루어내고 싶은 목표에 대하여 구체 ... 고 화면 설계 등 하위 기획을 통해 업무 프로세스를 익히고 싶습니다. 이후 연차에서는 사업팀의 요구사항을 통하여 새로운 서비스의 프로세스를 설계하고 싶습니다. 이를 통해 엔씨소프트
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.26
  • 엔씨소프트 야구단 전략제시
    는 이득이 없다고 주장 ! 타구단과의 관계 반대하는 롯데와의 관계개선필요 -9 단이 필요성과 이익성 제시 엔씨소프트3. 결론결론 혁신적 마케팅과 조직문화를 바탕으로 빠르고 젊으며 IT ... NCsoft Baseballteam 2011. 07. 13 Wed_ 경영학과 강동균Contents 1. 서론 1-A 야구단 선정배경 1-B 엔씨소프트 소개 1-C 야구 시장 현황 ... 1-D 야구단 창단 배경 2. 본론 2-A 엔씨소프트 야구단 2-B 벤치마킹 2-C 마케팅전략 2-D 핵심 역량선정 2-D 조직문화 2-E 이해관계자 3. 결론1. 서론 1-A
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    | 리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.07.14
  • nc다이노스-마케팅-전략
    소프트가 창단한 대한민국 9 번째 프로야구단 구단주 : NC 소프트 대표이사 김택진 초대감독 : 김경문 ( 전 두산베이스 감독 ) 연고지 : 경상남도 창원시 2013 년 1 부 ... ”Creative – 야구게임 개발 “ 모기업인 엔씨소프트의 핵심역량을 활용한 소셜네트워크 게임 개발 ”Creative – 야구게임 개발 Copyrightⓒ by Gyu Ri Park ... Reserved.기업소개 및 선정이유 Copyrightⓒ by Gyu Ri Park, All Rights Reserved.NC 다이노스 기업소개 2011 년 온라인 게임업체 NC
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.11
  • NC Soft의 대만시장진출 전략 및 라이센스모델의 지속적 적용가능성에 대하여
    NC Soft의 대만시장진출 전략 및라이센스모델의 지속적 적용가능성에 대하여과목명: 국제경영엔씨소프트는 국내 최고의 게임인 리니지를 시작으로 온라인게임 시장을 평정했으며, 세계 ... 1위 온라인게임 업체로 우뚝 섰다. 엔씨소프트는 글로벌 온라인게임 퍼블리셔를 지향하고 있는 업체로서 유럽, 아시아, 일본 등 6개 지역에 현지법인 또는 합작법인을 설립하였으며 지난 ... 공급이 절대 부족한 상황이였기 때문이다. 엔씨소프트가 처음에 대만에서 라인센스 계약으로 한 것은 바로, 라이센스계약은 간단히 말해서 위험이 적다는 장점을 가지고 있다. 라이센스계약
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.31
  • NC소프트 -우리는 그곳에서 일하고 싶다(NC소프트 인사채용관련조사)
    . Introductory Introductory Main Subject Analysis ` Conclusion Contents NC 소프트소개 1) 기업소개 회사명 : 엔씨소프트 대표이사 ... We업으로 성장해왔다 . 1997 년 벤처기업으로 출발한 엔씨소프트는 한국 IT 기업 최초 연 매출 1 천 억 돌파 , 직원 수 1 천 명 돌파 등 눈부신 성장을 지속하며 재벌 기업 ... 는 인재를 선 호합니다 . ( 엔씨소프트는 채용에 있어 전공과 학력은 무관합니다 ) NC 소프트 마케팅 홍보팀 – 김요한 님 ( 전북대 신문방송학과 졸업 , 입사 3 년차
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.11
  • NC소프트 중국진출과 향후전망
    05. Q ANC 소프트 기업 소개NC 소프트 소개 회사명 : ㈜ 엔씨 소프트 설립일 : 1997 년 3 월 대표이사 : 김택진 Global Network : 한국 ( 본사 ... 을 수익이 줄어들었으나 , ‘ 아이온 ’ 을 서비스함으로써 새로운 부흥기NC 소프트 중국 진출 사례 고급화 전략 타겟층을 IT 인프라가 발달한 대도시의 고소득자 및 학생으로 하여 월 ... NC 소프트의 중국 진출CONTENTS 01. NC 소프트 기업 소개 02. NC 소프트 중국 진출 03. NC 소프트의 현재 상황 분석 04. NC 소프트의 향후 전망 및 결론
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    | 리포트 | 45페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.13
  • NC소프트의 글로벌전략
    NC소프트의 글로벌 전략《목차》1.엔씨소프트란 어떤 회사인가2.엔씨소프트의 글로벌 전략0. 엔씨소프트란 어떤 회사인가소개엔씨소프트 한국 본사는 다양한 장르의 온라인게임을 개발 ... , 대만, 일본, 중국, 태국, 유럽 등에 진출하여 세계 최대 규모의 온라인게임 회사로 성장했다. 1997년 벤처기업으로 출발한 엔씨소프트는 한국 IT기업 최초 매출 1천억 돌파, 직원 ... 수 1천명 돌파 등 눈부신 성장을 지속하며 재벌기업 중심의 한국 경제산업에 새로운 기업모델을 만들어 가고 있다.2. 엔씨소프트의 글로벌 전략온라인 게임 업계 현황게임산업은 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.24
  • 해외투자론, 넥슨의 미국해외진출 사례
    하이 ( 서든어택 ) 인수 2012 년 넥슨이 NC 소프트 의 대주주 등극 2007 년 코카콜라 와 공동마케팅 진행 크레이지 아케이드 마비노기 아이템 홍콩의 레고 거래 사이트인 ... NC 소프트 선불카드 그라비티 선불카드국가 소개 결 론 넥슨의 미국 진출은 불모지였던 온라인 게임 불모지였던 미국 시장을 개척 성공을 통해 이후 게임빌 , 네오위즈게임 등 다른 ... 는 California 와도 근접해 정보 습득의 유리 1997 년 실리콘밸리에 설립된 미국 법인은 높은 임금 과 IT 기업과의 경쟁에서 뒤쳐져 재진출시 넥슨 미국 법인은 LA 로 이동
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    | 리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.16
  • NC다이노스 스포츠마케팅 기획
    . VR 연구계획NC 다이노스 소개NC 다이노스 프로야구단 NC Dinos NC 다이노스NC 의 출발점 NC 소프트의 후원 으로 2011년 첫 창단. 창원이 연고, 마산 종합운동장 ... 다' 에서 착안 NC Dinos NC 마스코트SWOT 분석 및 전략과제 도출Strength Weakness · 유명 IT 게임회사의 스폰서십 · 다양한 기존의 마케팅 - 마스코트 - 메가 ... 박스와 연계 - 선수 네이밍 음료 등 · 얕은 구단 팬층 · 스타 플레이어의 부재 (신생팀) Opportunity Threat · 맞춤형 정보 제공 · 첨단 IT 기술의 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.04 | 수정일 2022.09.22
  • 조직구조론_NC소프트 조직구조,기업소개,조직구조장단점,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    ) 내부환경분석2) 외부환경분석3. 결론가. NC소프트의 새로운 조직설계 방안나. 조사후기, 느낀 점1. 서론가. 기업선정 이유엔씨소프트는 국내에서 성공한 벤처기업의 대표주자로서 국내 ... 최초 인터넷 기반 온라인게임 리니지 개발2002세계경제포럼 아시아 차세대 리더 18인 선정2002세계 E비즈 영향력 있는 25인 선정나. NC소프트 소개엔씨소프트는 세계 최고 ... 는 기술적인 지원을 하는 부서로 생각된다. 정보서비스, 서비스인프라, 비즈니스인프라 구축 등의 지원을 한다.BSU부서는 NC소프트의 경영지원과 인력을 담당하는 부서이다. 엔씨소프트
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.26
  • 넥슨과 엔씨소프트의 경영권분쟁 NEXON vs ncsoft
    넥슨과 엔씨소프트의 경영권분쟁 NEXON vs ncsoftINDEX 기업 소개 1) NEXON 2) NCSOFT 경영권 분쟁 과정 사건 개요 전개 1. 넥슨 , ‘ 단순 투자 ... ’ 에서 ‘경영권 참여’ 로 변경 전개 2. 2015 년 2 월 3 일 넥슨 , 엔씨 경영 참여 요구 사항 발송 전개 .3 엔씨소프트 , 넷마블게임즈와 제휴 통한 방어 향후 시나리오 ... 1. 넥슨과 엔씨소프트가 기존 갈등을 뒤로하고 다시 협력하는 것 2. 넥슨도 지분 경쟁에 뛰어드는 것 3. 넥슨이 지속적으로 사태를 관망하는 것 4. 넥슨이 엔씨소프트의 지분을 팔
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    | 리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.06.07
  • 조직론A+(이론과 사회현상의 접목) 생태학적이론, 전략적환경이론, 제도화이론
    면서 전원 출근 시점은 11일로 결정했다. 카카오도 앞서 재택근무와 주 1일 출근 체제를 이어왔다. 엔씨소프트는 5월4일부터 정상근무로 전환하고 완전 자율 출퇴근제를 시행한다. 완전 ... 자율 출퇴근제는 출퇴근 시간을 자유롭게 하되 한 달 기본 근무시간만 채우면 된다. 엔씨소프트는 2월말부터 전사 유급 특별 휴무를 시행했다. 이후 순환 재택근무와 주 4일 근무체제 ... 에 따른 환경이 선택이나 환경을 변화 시키는 방안도 고려할 수 있지만 중소기업은 환경변화에 직면하는 타격을 입기 때문에 전략에 따른 환경을 선택하기 어렵다고 생각이 든다.3.주요 IT
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.07 | 수정일 2020.12.08
  • NC소프트의 마케팅,NC소프트의 다각화 전략,NC소프트의 해외시장진출,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    목 차 –INTRO 및 게임시장 현황 -----------------------------------( 2 )NC소프트의 마케팅 --------------------------- ... ------ ( 7 )NC 의 경쟁자 ------------------------------------------------- ( 8 )NC소프트의 다각화 전략 ---------- ... -------------------------- ( 12 )NC소프트의 해외시장진출 ----------------------------------- ( 16 )참고자료 및 문헌 -
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    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.05
  • 엔씨소프트(NC소프트) 마케팅전략분석및 해외진출전략,문제점과 해결방안 제안
    NC소프트경영전략 분석< 목차 >[intro][게임 시장]█ NC소프트 마케팅 전략(1) 제휴전략을 통한 마케팅-게임+엔터테인먼트 ; 싸이더스 IHQ와의 마케팅 제휴(2) 대중 ... 를 끌어안는 현지화 전략(3) 공격적인 인수합병으로 외형확장█NC 소프트의 PC MMORPG 외 추진했던 사업들과 다각화전략NC는 PC MMORPG만 만들려고 한다? No!(1 ... ) 오픈마루(2) 프로야구 제 9구단 창단을 꿈꾸고 있는 NC소프트.(3) ‘리니지’, 모바일 웹 서비스 오픈(4) 오프라인 엔터테인먼트 기업으로의 변신█NC소프트 해외진출 현황█문제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과 정보사회) 카트너사(Gartner, Inc.)는 미국의 정보 기술 연구 및 자문 회사로 매년 기업들이 주목해야할 10대 전략 기술 트렌드를 발표
    우리나라의 대표적인 게임 개발사인 엔씨소프트는 자사게임을 제작할 때 PvP 시뮬레이션으로 봇을 사용하고 있다. 이 봇은 사람처럼 움직이는 데에 초점이 맞춰져 있다.2. 블록체인 ... IT 기술에 대해서 살펴보고, 그 중 개인적으로 가장 관심이 있는 인공지능 주도 개발과 블록체인에 대해서 살펴보았다. 2019년에 가트너사가 선정한 10대 전략 기술은 크게 인텔
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    | 방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23 | 수정일 2020.01.24
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 17일 월요일
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