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"엔씨소프트IT" 검색결과 161-180 / 505건

  • 세계 속의 게임 한류, 한류와 문화 콘텐츠
    대중문화의 중국, 일본, 동남아시아 지역에서의 유행현상을 뜻하는 '한류'는 드라마로 시작해서 K-POP으로 크게 발전한 엔터테인먼트 뿐 만 아닌 음식, IT, 전통문화, 화장품 ... 하고 지리적으로 가까운 중국, 일본, 대만을 전초기지로 삼아 동남아, 북미, 유럽, 남미 등으로 수출지역이 확장되었으며 권역별로 차별화된 노하우를 쌓았다.3) 게임 한류의 형태엔씨 ... 소프트의 '리니지'가 한국에서 대성공을 거둔 이후, 이를 바탕으로 중국과 일본으로 수출하였고, 이후 현지 유저들의 수요에 맞춰가는 형태로 발전하였다. 중국에서 동양적 현지화 된 캐릭터
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.10
  • 기업 성공/실패사례 (엔씨소프트,아이리버)
    기업의 성공/실패사례- 엔씨소프트 사례- 아이리버 사례?성공사례-엔씨 소프트엔씨 소프트는 98년 사업 다각화의 목적으로 ‘바람의나라’라는 온라인 게임을 제작한온라인게임계의 거물 ... 송재경을 영입 리니지 제작에 착수한다.98년 베타를 시작한 이례로 리니지는 국내에 게임산업이 성공할수 있다는 사례를 기록했고,불과 2003년까지 6년만에 그 조그마했던 엔씨소프트 ... 하고도 뛰어난 전략으로 이 많은 백수와 중,고딩을 아울러 게임에 빠지게 했고, 또 게임 아이템의 현금 거래를 일상화 시켰다.엔씨소프트 CEO인 김택진은 친구들과마련한 8억으로 회사
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.25
  • 한국 비정규직의 현실적 처우에 대한 문제제기와 그 해결방안 : 온라인 게임 산업을 중심으로
    ‘3N’이라는 용어를 사용하곤 한다. 이 ‘3N’이란 우리나라 게임업체 Big3를 일컫는 말로써 넥슨(NEXEN), 엔씨소프트(NCsoft), 엔에이치엔 한게임(NHN Hangame ... 중 비상장기업인 넥슨을 제외한 엔씨소프트와 엔에이치엔 한게임은 수많은 게임업체 가운데 KCSPI 시장에 상장되어 있는 단 2개의 기업이다.매출액 규모는 순서대로 넥슨, 엔씨소프트,복지 ... 수준이 높은 근로환경을 나타내주기도 하지만 동시에 강도 높은 장시간 근무를 증명해주는 근거라 할 수 있다.물론 엔씨소프트의 경우에는 기업이 이미 안정적으로 수익을 낼 수 있
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.07
  • 한국 게임 산업의 정책,한국 게임 산업의 무역 현황,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    2012 년 : 온라인 게임에 대한 희망이 모바일 게임으로 이동 엔씨소프트의 B S 가 시장의 기대치를 충족시키지 못하면서 온라인 게임의 미래에 대한 희망이 상당부분 사라짐 국내 온라인 ... 는 모바일 게임 …. 다만 , 엔씨소프트의 길드워 2 와 중국 B S 는 아직 기대해볼만 함 2013 년 Top-picks : 컴투스 , 게임빌 , 엔씨소프트30 / 10 한국 게임 ... 의 IT 인프라 국가의 정책적 지원34 / 10 한국 게임 산업의 과 제 3. 중소게임사 해외진출 지원 적극적 국가 재정 지원 정책이 부족해 중국 등 후발주자의 추월이 우려되고 있
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.27
  • 엔씨소프트와블리자드전략비교
    NC소프트 VS 블리자드경영전략 분석엔씨소프트 & Blizzard━━━━━━━━━━━━━━━━1. 온라인 게임 소개와 선정 동기2. 엔씨소프트 기업분석3. 블리자드 기업분석4 ... . 경쟁우위와 핵심역량5. 엔씨소프트의 전략6. 블리자드의 전략7. 나아갈 방향8. 참고 자료1. 온라인 게임 소개와 선정동기온라인게임은 유·무선으로 연결된 통신네트워크 상에서 진행 ... .87) 엔씨소프트 의 산업구조 분석① 산업 내의 경쟁- 낮은 산업내 집중도- 차별화된 아이템- 높은 고정비용 투자- 외국 회사의 시장진입전략이나 목적이 동일한 집단은 담합의 가능
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.26 | 수정일 2016.01.02
  • 중국시장 공략 방안
    , 포스코, 미래에셋대우, 엔씨소프트, 코스메카코리아를 추천했다.이경민 연구원은 정보기술(IT)과 비철금속, 화학 업종에 대한 비중확대 의견을 제시했다. 이 연구원은 "이들 업종의 중국
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트와 네오위즈게임즈의 경영분석과 투자전략
    엔씨소프트와 네오위즈게임즈의경영분석과 투자전략Ⅰ. 서 론 ----------------------------------- 11. 연구의 목적 및 필요성 -------------- ... 증권의 표 수정대차대조표(재무상태표)엔씨소프트 (2008. 12. 31) (단위 : 백만원ㆍ %)자 산금 액부채 · 자본금 액Ⅰ. 유동자산(1) 당좌자산현금 및 현금성자산단기투자 ... ,195415,57810,237148,475344,669-92,8525,048자 산 총 계473,830부채와 자본 총계473.830대차대조표(재무상태표)엔씨소프트 (2009. 12
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.14 | 수정일 2019.09.05
  • 마케팅 불변의 법칙
    은 아권하고 있다.엔씨소프트는 1997년 3월에 설립되었고, 설립자인 김택진 사장은 개발자 출신의 CEO다.1998년 11월 대표상품인 리니지를 개발했다. 리니지는 출시 ... , 중국, 일본, 미국으로 진출할 수 있는 계기를 마련했다. 2003년 10월 리니지 II를 발표했다.창립 당시 18명이 자본금 8억으로 출발했던 엔씨소프트는 2009년 현재 자본금 ... 규모 108억 원, 직원 수 3000여 명에 이르는 대기업으로 성장했다. 국내 온라인 게임 시장의 50% 이상을 점유하고 있다. 엔씨소프트는 2010년 현재 미국, 유럽, 일본
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.10
  • 현대한국사회 ) 한류문화의 발생근원, 확산원인, 그리고 미래 모습에 대한 자신의 의견을 작성하시기 바랍니다.
    이 2조 181억, 영화가 1,740억을 기록했다. 게임 산업은 CJ E&M, 엔씨소프트, 블루사이드, 웹젠, 안철수 연구소 등 IT와 미디어 대기업들이 주도적으로 시장을 이끌고 있 ... 했다. ▲인문정신의 가치정립과 확산 ▲전통문화의 생활화와 현대적 접목 ▲생활 속 문화 확산 ▲지역문화의 자생력 강화 ▲예술진흥 선순환 생태계 형성 ▲문화와 IT기술의 융합 ▲한류
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.27 | 수정일 2025.07.18
  • [국제마케팅 ] 온라인게임 리니지의 일본진출 성공 마케팅 전략 완전 분석 레포트
    라는 특성② 고부가가치 벤처 산업이라는 특성③ 타 산업과의 연관이 많은 산업나) 게임산업의 고객분석2. 기업소개가) 엔씨소프트사란 어떤 기업인가?3. 기업 분석가) nc소프트의 강점 ... 이큰 강점이다. 이들은 국내 네트워크 게임의 창시자들이 모여 있으며 신비로, 넷츠고 등을 개발한 엔지니어들이기도 하다.㈁ 기술혁신과 경험NC소프트사는 리니지와 비슷한 게임들이 나오 ... 미래넷 시스템을 개발 및 현대전자 원격교육시스템 구축과 같은 굵직한 사업을 맡으면서 많은 경험을 축적하고 있다.㈂ 경영능력NC소프트사의 경영자인 김택진 사장은 능력있는 엔지니어
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.27
  • NEXON
    서비스 , 3 억여 명의 회원확보 . 공격적 M A 로 게임하이 , JCE, NC 소프트 인수 . 2011 년 12 월 일본 상장에 성공 , 본사를 도쿄로 이전 . 김정주회장 NXC ... NEXON NEXON America NEXON KOREA NEXON Europe 네오플 NEXON 모바일 NEXON 네트웍스 앤도어즈 게임하이 NC 소프트 JCE 대한민국을 대표 ... 신임 공동대표체제 구축 - ( 주 ) 게임하이 ( 서든어택 개발사 ) 인수 - ( 주 ) 엔도어즈 ( 아틀란티카 개발사 ) 인수 - 넥슨코리아 JCE 경영권 인수 - NC 소프트
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.14
  • [인터넷비즈니스]리니지 비즈니스 모델 분석 [수익마케팅시장경쟁
    ,0002002.07■ 경쟁업체 ‘넥슨’의 기업현황① NC소프트사의 강력한 경쟁업체인 이유한국 온라인 게임업계의 양대 기둥인 ‘엔씨소프트’와 ‘넥슨’이 전면전을 선포했다.국내 2위 ... 목 차Ⅰ. 서론(팀소개)-------------------- 1Ⅱ. 본론 ------------------------- 21. 엔씨소프트의 사업소개가. 회사연혁나. 주요 재무제표 ... 분석다. 주요 수익모델 분석2. 엔씨소프트의 경쟁전략 분석가. 마이클포터의 산업구조분석나. 경쟁자 분석다. SWOT분석라. 전략적제휴 및 해외진출현황마. 핵심역량 파악3. 엔씨
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.23
  • HY Invest
    HY InvestC ontents 1. 엔씨소프트 2. 삼성전자 3. Lenovo 4. HUMAX엔씨소프트엔씨소프트 블레이드 앤 소울 클로즈베타 테스트 셧 다운제 시행 4 월 7 ... 일 5 월 25 일 255,500 261,000 +2.15 %엔씨소프트 기초분석 52 주 최고 294,500 원 EPS 8,811 52 주 최저 186,500( 원 ) 배당수익 ... 게임시장의 꾸준한 성장 약점 다양한 국내 기업들의 대작게임 정부의 규제엔씨소프트 주가동향 4/15 : CBT 발표 , 신작게임 콘솔버전 4/20 : 셧다운제 만 16 세 미만
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 중국 최대의 iT기업 텐센트
    라고 할 수 있는 NC소프트의 블레이드 앤 소울이 퍼블리싱 과정 중에 있다고 합니다. 이처럼 텐센트는 우리나라 소프트웨어 기업들의 중국시장 판로로써의 역할을 하는 중요한 기업 중의 하나 ... < 중국의 커뮤니케이션은 내가 책임진다, 중국최대의 IT기업 텐센트 >미래에셋 해외교환 장학생 10기서울시립대학교 남택진중국 생활을 시작한지 얼마 안 된 유학생들이라면, 그리고 ... 를 모두 서비스 하는 회사, 그곳이 바로 중국 최대의 IT기업 텐센트(Tencent)입니다.텐센트는 1998년 중국 선전에서 창업한 중국 최대의 IT기업으로, 2011년의 총 매출
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.03
  • 부동산컨설팅과-판교 테크노밸리의 투자분석과 사업 타당성분석
    , NHN, 엔씨소프트 , SKC, SK 텔레시스 , LIG 넥스원 등이다 . 상업시설 투자가치이를 통해 판교 테크노밸리는 13 조원의 생산유발 , 16 만명 규모의 고용유발효과 ... 에 구축하는 첨단기술개발단지 입니다 .판교 테크노벨리 는 어떤 곳 ? 테크노벨리는 IT,BT,NT 등 첨단기술의 국가성장동력육성을 위한 지식산업기반 조성을 목적으로 하는 비수익성 공익 ... 들도 지금 투자를 서두르고 있다 .IT: 영어로 Information Technology 라고 하고 우리말로 정보산업이라고 합니다 . 정보화시대에 들어오면서 정보 ( 데이터 ) 를 가공
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.09.02
  • KCU 대한민국 1% 재테크상식 _ PPT과제 :: 결과90점짜리/2017최근자료
    차 교보생명보험 미래에셋 두산그룹 메가스터 디 삼성 빙그 레 신세계 엔씨소프트 오뚜기 엘지그룹본론 :: ② 기업 선정 및 개요 KT ( 한국통신 ) 1) 기업명 : Korea ... 강국 도약 등 국내 IT 발전을 견인했다 . 1991 년 12 월 한국 PC 통신 ( 주 ) 이 설립됐다 . 1995 년 4 월 한국통신케이블 TV( 주 ) 를 세우고 , 8 월
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.06.04
  • 블리자드 유한회사 기업경영보고서
    계 독점적 지위무료게임서비스 통한 접근성2. 넥슨게임개발 외 퍼블리셔로서의 경쟁력다양한 모바일게임 라인업3. NC 소프트블리자드의 게임을 한국화하여 출시하는 전략구사온라인게임시장 내 ... 고정적 지분확보 (리니지)▶ 기존 경쟁기업16..PAGE:17경쟁기업시장 분석▶ 잠재적 경쟁기업‘텐센트’를 필두로 한 중국 IT기업- 거대한 내수와 중국정부의 진흥 정책으로폭발
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.23
  • nc soft의 국제경영
    NC soft 의 국제경영목 차 기 업 소 개 국 내 상 황 해 외 진 출 토 의 과 제회 사 명 ( 주 ) 엔씨소프트 설 립 일 1997 년 3 월 11 일 대표이사 김택진 본 ... 년 아미넷 개발 퇴직금을 모아 엔씨소프트 설립 엔씨소프트가 개발한 리니지 는 국내 게임 산업의 급성장 과 맞물려 폭발적인 성장 을 이룸 외환위기의 어려운 시기에도 불구하고 과감 ... 한 투자 를 한 CEO 의 탁월한 능력 또한 성공에 크게 기여 현재 엔씨소프트의 온라인 게임 개발력 과 서버관리 기술 은 세계적인 수준 으로 평가 받음 기업 소개엔씨소프트 창립 리니지
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.23
  • 엔씨소프트 해외진출전략 분석
    IT 육성정책 등은 엔씨소프트의 폭발적인 성장을 도와주었다. 2000년, 엔씨소프트는 창업 3년 만에 매출액이 550억 원을 넘어섰으며, 코스닥 상장 후 새롬기술, 다음커뮤니케이션 ... 등의 코스닥 대표 주자들을 제치고 IT종목 시가총액 1위를 기록하였고, 2003년 증권거래소에 상장하였다. 창립당시 18명이 자본금 8억으로 출발했던 엔씨소프트는 2009년 현재 ... 다. 엔씨소프트의 국제화 추진력과 IT산업을 위한 정부의 지원이 시기적으로 잘 맞아 떨어졌다.3) 자원(Resources)제품개발 역량: R&D 인적자원투자, CEO의 열린 경영마인드
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    NC Soft의 e-business성공 전략
    비즈니스모델 NC Soft(1) 엔씨소프트 소개엔씨소프트는 1997년 3월 한글 워드프로세서 업무용 소프트웨어 개발자인 김택진에 의해서 설립되었다.엔씨소프트가 개발한 첫 번 ... 째 소프트웨어중 하나는 NC HTML편집기였다. 1998년 11월 엔씨소프트는 리니지를 발표하였는데 이 게임은 엔씨소프트의 처녀작이지만 엔씨소프트의 게임들중 가장 유명한 게임이다.리니지 ... 의 성공으로 엔씨소프트는 대만, 중국, 일본, 미국으로 진출할 수 있게 되었다.한국이 ‘온라인 게임 종주국’ 이라는 타이틀을 얻는데 엔씨소프트만큼 혁혁한 공을 세운 업체는 없
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.03
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 30일 화요일
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- 작별인사 독후감