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"엔씨소프트IT" 검색결과 201-220 / 510건

  • 두산주류BG의 일본진출, 디즈니랜드의 해외진출, SONY(소니)의 미국진출, 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출, 영원무역의 방글라데시진출 및 한국기업 세계시장진출의 개선 방향 분석(해외진출, 미국진출, 중국진출)
    두산주류BG의 일본진출, 디즈니랜드의 해외진출, SONY(소니)의 미국진출, 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출, 영원무역의 방글라데시진출 및 한국기업 세계시장진출의 개선 방향 ... . 홍콩 디즈니 vs 상하이 디즈니1) 홍콩 디즈니2) 상하이 디즈니Ⅳ. SONY(소니)의 미국진출Ⅴ. 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출1. 중국의 법 제도에 대한 이해와 전략1 ... 으로 인한 자국 기업의 경쟁력 확보를 위해서 지분의 50%를 해외 회사가 소유할 수 없는 법제도 가지고 있었지만, IT분야를 중심으로 현재 이러한 추세는 사라지고 외국도 100
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.07.23
  • 엔씨소프트와 네오위즈게임즈의 경영분석과 투자전략
    6조엔씨소프트와 네오위즈게임즈의경영분석과 투자전략과 목 :학 과 :교수님 :조 원 :제출일 :Ⅰ. 서 론 ----------------------------------- 11 ... 의 현황과 경영실적1) 두 기업의 대차대조표 출처 : 다음증권의 표 수정대차대조표(재무상태표)엔씨소프트 (2008. 12. 31) (단위 : 백만원ㆍ %)자 산금 액부채 · 자본금 ... 473.830대차대조표(재무상태표)엔씨소프트 (2009. 12. 31) (단위 : 백만원ㆍ %)자 산금 액부채 · 자본금 액Ⅰ. 유동자산(1) 당좌자산현금 및 현금성자산단기투자자산매출
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.13
  • [게임시장 분석] 온라임게임의 환경, 트렌드, 특징, 미래전망 및 우리의 견해
    형 게임경제지적재산권의 가치상승에 따른 중요성 확대 - NC 소프트 리니지 3의 법적 분쟁 예2008년 플랫폼별 수출․수입 규모 (단위 : 천만원)거시환경 분석 및 추동력 도출사회 ... 의 고민거리엔씨 소프트에서 개발한 모든 게임의 지적재산권 확보에 많은 힘을 쏟고 있다.미래 시나리오태희,병헌 부부의 고민거리태희와 병헌은 외동 아들인 준호가 온라인 게임에만 빠져 살 ... 방향으로 제정 - 분쟁 해결 기준의 마련으로 분쟁의 소지를 사전에 차단하기 위함 - 건전한 게임 문화 조성과 소비자 후생 증대에 기여할 것으로 기대시스템 분석환경Green IT
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.29
  • 국내 게임시장 현황과 온라인 게임 시장 분석과 전망
    하는 것이며, 이를 수행하기 위해서는 온라인게임 및 기업을 적절하게 평가할 수 있는 평가기준의 마련이 선행되어야 함은 두말할 나위가 없다.? 온라인게임의 흥행사례? 엔씨소프트의 성공 ... 비결(아이온 대박 행진 GO! GO!)2009/05/22일)김택진 대표 “진정한 온라인 세상 만들 터”해외시장도 접수, 리니지와 동반 상승 꾀해최근 엔씨소프트(대표 김택진)는 올해 ... 1분기 실적이 사상 최대를 기록했다고 밝혔다. 그 중심에는 지난해 11월 공개한 ‘아이온’의 힘이 컸다. 무려 전채 매출의 1/3을 차지하며 엔씨소프트 성장의 일등공신이 됐
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.10
  • 게임산업 및 기술에 관한 리포트
    한다. 게임 제작 과정 중에 발생할 수 있는 문제들을 위한 ITS(Issue Tracking System)을 수립한다.production은 특정 콘텐츠나 특징 단위의 제작 단계인 마일스톤 ... 텐5. Gamling게임 산업에서 가장 부정적인 영향으로 꼽히는 것이 도박, 사행성이다. 실제로 많은 온라인 RPG게임은 아이템 거래가 많이 성행하고 있다. 예시를 들어보자면 NC ... 소프트의 리니지, NEXON의 바람의 나라라는 RPG게임이 있는데, 이 두 게임의 공통점은 사행성으로 유명한 것과 아이템 금전 거래가 많이 통용된다는 점이다. 주로 아이템 매니아
    리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.02.01
  • 국내외 핀테크의 동향과 전망
    의 전문비스에 투자하면서 핀테크 사업을 다각화하고 있다. 엔씨소프트는 2015년 2월 2일 KG이니시스에 450억 원 규모의 투자를 단행해 자본 제휴를 맺고 핀테크에 투자할 계획을 밝혔 ... 생존이나 IT업체와의 제휴 등으로 다양한 대응책을 마련하고 있다. 일부 국가는 현재 IT업체가 은행의 서비스를 대행하는 수준을 넘어서 아예 민간은행까지 설립하고 있는 곳도 많 ... 결제 서비스를 제공한다.⑤ 미국미국은 금융그룹이 IT업체와 제휴를 하면서 추가 수익을 올릴 수 있도록 시도했다. 미국의 금융그룹 캐피털 원은 네덜란드 인터넷 전문은행 ING다이렉트
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.12
  • NHN의 산업구조분석
    ) 분야의 경우, NHN은 전문게임업체가 아니라 아케이드 게임 위주로 구성되어 있기에 엔씨소프트, 네오위즈와 같이 게임을 전문적으로 다루는 업체들이 큰 위협이다. 마이크로블로그(미 ... 에서는 옥션이나 11번가 이미 크게 앞지르고 있기에 대체제의 위협이 크다.3) 기존기업들과의 경쟁NHN이 뛰어든 사업분야를 통틀어 본다면 다음, 야후, 구글, SK컴즈(네이트), 엔씨소프트, 네오 ... 것으로 예상되지만, IT산업의 지속성장 추세와 기술개발이 빠르게 진행됨을 감안한다면 진입장벽은 아주 높지 않다고 판단되고, 경쟁의 정도도 점차 치열해질 것으로 예상된다. 하지
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.24
  • 선진국과 저개발국 간 정보격차 해소 노력과 IT 사용 방안
    의 모금 활동을 기획할 수도 있다.전 세계 기아 퇴치를 위한 게임 ‘Free Rice’‘Free Rice’는 전 세계 기아 퇴치를 위한 기능성 게임으로, 한국의 (주)엔씨소프트와 유엔 ... 선진국과 저개발국 간정보 격차 해소 노력과 IT 사용 방안1. 서론 – 정보격차의 문제2000년 9월, 전 세계 187개국 정상과 정부 대표들이 새로운 천 년에 인류가 맞게 될 ... 된 원조액이 무려 1조 달러(약 1100조원)를 넘어섰다. 그럼에도 불구하고 대다수가 빈곤 상태를 벗어나지 못 하고 있는 실태다.그러나 단순한 빈곤 문제를 넘어 IT가 발전
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.04.18
  • 모의투자 결과 보고서
    (액토즈소프트,게임빌,엠게임,엔씨소프트,네오위즈게임즈등...)(2009-11-25)엔씨소프트의 최대실적 발표에 동반 상승(주도주:액토즈소프트,엔씨소프트,엠게임,아리진등...)(2009 ... 비중을 96%이상 높게 유지할 계획입니다. 섹터별로는 현재의 헬쓰케어, IT, 산업재 섹터에 대한 초과비중을 지속할 것이며 이머징 국가에서 인프라 투자 증가로 인한 수혜를 볼 수 ... , IT부품업체① 애플, 1분기 실적 주인공은 ‘아이폰’1) 1~3월, 875만대 판매2) 아시아 지역 판매량 5배 증가3) 경쟁심화4) MS 자체 스마트폰 사업 개시5) 삼성
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.25
  • 국제경영론_nc_soft_-_최종본
    못한 일본 시장 여건 악재로 작용한 합작투자 파트너의 부족한 마케팅 능력 일본 - 실패엔씨소프트의 전략미국시장 공략을 위한 전략 대안일본시장 공략을 위한 전략 대안NC Soft ... 게이머들의 취향 중국 정부의 정책 방향 고려 , 경쟁기업의 기술력 중국 실정에 맞는 직원관리 , 마케팅 , 현지 법률 및 제도 적응 진입 시 유의사항 위기상황엔씨소프트의 해외 진출 ... 중요한 요소는 서비스를 이용하는 게이머라고 판단된다 . 그러나 엔씨소프트의 중국 시장에서의 SWOT 에서 게이머의 흥미를 유발하지 못하는 콘텐츠는 기업입장에서 치명적인 약점임
    리포트 | 72페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.23
  • 마케팅전략-엔씨소프트
    수출액은 2003년 1.5억 달러로 전체 게임 수출액의 83.6%, 전세계 온라인 게임시장의 31.4%를 점유하고 있다.전문 온라인 게임 업체 4사(엔씨소프트, 넥슨, 웹젠 ... .6엔씨소프트가 독주하던 국내 온라인 게임시장이 춘추전국시대를 맞고 있으며, 제작비 100억원대의 대작이 속속 등장하고 있다. 엔씨소프트, 넥슨 등이 선점하고 있던 온라인 게임시장 ... ,엔씨소프트가 직접 개발한 Full 3D게임으로 2003년 10월 1일에 상용화되었다. 리니지와 마찬가지로 1년에 약 2번씩 대형 업데이트를 시행하고 있으며, 2007년 8월에 7
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.03
  • 빅데이터 활용사례 분석 ; 빅데이터의 개념과 특징
    : 보육 부문에서의 사기행위 방지3) IBM - Deep Thunder4) NC소프트 : 인터넷 사기방지5) 미국 UNC 헬스케어 ? 재입원시 드는 비용을 축소1빅 데이터란?빅 ... 데이터는 기존의 IT 방식으로는 처리와 저장 및 분석이 어려울 정도로 데이터의 생성 속도가 빠르고, 다양한 종류로 구성된 큰 규모의 데이터를 의미한다. 아래 표는 전통적 데이터와 빅
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.16
  • 텐센트 Tencent 기업분석과 사업내용분석및 텐센트 경영전략분석과 향후전망연구 보고서
    과 텐콘텐츠가 차지하고 있다. 텐센트는 주력 서비스 콘텐츠인 던전앤파이터와 중국의 국민게임이라 불리는 크로스파이어 외에 자회사 격의 라이엇게임즈의 리그오브레전드, 엔씨소프트의 블레이드 ... 의 필요성을 느꼈지만, 자금을 쉽게 구할 수 없었다. 그러다 글로벌 IT 뉴스제공업체인 IDG와 홍콩 부동산그룹 회장 리자청으로부터 각각 110만 달러의 투자금을 유치해 몸집 ... 한다.페이판왕은 완다그룹이 중국 IT계의 BAT로 불리는 바이두(百度), 텐센트(騰訊)와 손을 잡고 창립한 전자상거래 업체 완다이커머스(萬達電商)을 기반으로 하는 온라인 쇼핑몰이다.했다.
    리포트 | 21페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.08.06
  • 넥슨 경영전략 및 환경분석
    - 국내 온라인게임 업계, 경기침체로 신작 출시 급각엔씨소프트의 '아이온'의 성공으로 활발한 출시를 예상했으나, 전년 대비 신작 출시 급각. 경기침체 여파로 인해 2009년 1/4분기 ... 된 구도 속에서 일부 블록버스터급 신작마저 실패하면서 성공가능성이 희박한 사업으로 인식되기 시작한다. 비관론에도 불구하고 지속적으로 신작이 출시되었고 , 2008년 하반기 엔씨소프트 ... 는 국민게임으로 자리잡고 있음. 온라인게임 업체 빅 3중 하나. 비상장기업이다. 작년 중순에 고객점유율이 상당한 네오플의 던전앤파이터 인수W : 경쟁사인 NC소프트는 MMORPG로 수 있음
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.14
  • 엔씨소프트
    기업선정이유 온라인게임 시장의 급격한 성장 바이오 융합산 업 New IT 수송시스템 지식서비스 에너지 ∙ 환경 KOREA NO.1기업소개 설립연도 ∙ 경영진과 대주주 ∙ 소재지 ... 1500 1200 900 600 300 자산규모 당기순이익 억 원 억 원 2009 2010 1 년 중국시장진출성공 , AION 출시 무차입 경영 재고자산 ‘0’향후 사업전망 엔씨 ... 소프트에 주목해야 하는 이유 ? 전체시장대비비중 매출액 전세계 온라인게임 시장 규모 및 비중 25,000 20,000 15,000 10,000 0 15 10 5 0 5,000
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.14
  • [공학기술]컴퓨터범죄의 현주소와 대응 방안
    채참조 - 서울신문 : 2007-05-21? NC소프트 리니지3 핵심기술 유출사건우리나라 최고의 기술력을 가진 NC소프트는 우리나라보다도 해외에서 더욱 큰 선전을 펼치고 있 ... 는 온라인게임 전문 업체이다. 이러한 NC소프트가 최근 회사의 차세대 게임인 리니지 3의 핵심기술이 유출되었다는 소식을 들었다. 뉴스에 따르면 경찰이 리니지 게임 핵심기술 유출 관련 수사 ... 과정에서 밝힌 엔씨소프트 출신 개발자들의 혐의는 이렇다.국내 최대 게임업체 엔씨소프트의 차세대 게임 리니지3와 극비 개발 중인 프로젝트 M의 핵심기술이 유출됐다는 것이다. 과연
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.11
  • 엔시소프트 자소서
    R E P O R T※ 입사하고 싶은 기업 조사 및 입사 기준 사항엔씨소프트는 세계 최고의 온라인게임 개발기술과 서비스역량을 보유한 온라인게임 글로벌 리더입니다.1997년 설립 ... , 유럽,북미 등 세계 각 지역 시장진출을 위한 글로벌 네트워크를 확보하고 있으며, 전 세계를 아우르는 글로벌 온라인게임 기업으로 도약하고 있습니다.엔씨소프트는 세상 사람들을 더 ... 하는 Never-ending Change를 제시하고 있습니댜.엔씨소프트의 직원 채용방식은 학벌, 출신 같은 스펙보다 실력을 우선시하는 경향이 높습니다. 서류전형보다 면접의 비중을 중요
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    경찰공무원 자소서작성 성공패턴과 기출문제
    이 생긴다면 어디에 어떻게 쓸 것인가?(이수건설)============▲회사의 잦은 야근 등으로 인해서 대인관계가 소홀하게 된다면 어떻게 하겠는가?(엔씨소프트) ▲만약 약속이 있 ... 빅 데이터의 활용방안7) 주제 : 피싱의 종류와 피해8) 주제 : 자신이 신뢰하는 IT 보안회사 2개사와 특성9) 주제 : 실업과 인플레이션10) 주제 : 우리나라 신용대출 ... five years from now?33) What do you think it takes to be successful in a company like ours?34) What
    자기소개서 | 133페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.06.15 | 수정일 2019.05.05
  • 과학기술의철학적이해: 한국 온라인 게임산업의 개척자들
    적 성공이 보장될 수 없음을 잘 보여주는 이야기다. 는 온라인게임의 유료 비즈니스 모델을 최초로 적절히 제시한 사례다.한국 온라인게임 비즈니스 모델의 완성 – 리니지를 개발한 엔씨 ... 소프트의 창업자 김택진은 미국 파견 생활을 하며 국내 기술진으로는 누구보다 먼저 인터넷과 통신의 중요성을 깨달을 수 있는 위치에 있었다. 또한 인적 네트워크를 통해 송재경을 영입 ... 의 문제점들을 압축적으로 보여주기도 했다. 온라인게임이 사회적 영향력을 행사하기 시작했음을 분명히 보여주는 사건이었다.초기 온라인게임 개발자들의 성공 요인새롭게 대두된 IT 기술
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.05 | 수정일 2018.08.08
  • 엔씨소프트.
    라고 말할 때 실패할 지라도 적극적으로 노력하고 자신감 있게 “I did”라고 말하는 바로 DID 들이대 전문가 ‘최형권’입니다.- ncsoft 속의 中國1997년 엔씨소프트의 출발 ... 한 경험을 엔씨소프트에서 활용 하겠습니다. 그리고 해외 영업 부서에서 업무에 대한 정확한 이해를 하고 5년 안에 전문적인 해외 영업인으로 성장 하겠습니다. ... 은 한국 IT 기업 역시 한국 경제 산업에 한 획을 그을 수 있다는 것을 알리는 새로운 신호탄이었습니다. 이후 ncsoft는 한국 IT 기업 최초로 연 매출 1천억을 돌파
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.02.19
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2025년 08월 14일 목요일
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