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"와이지 엔터테인먼트" 검색결과 101-120 / 276건

  • 슈퍼스타k2_
    - 엔터테인먼트 컨텐츠와 마케팅 결합의 극대화 최고의 킬러 컨텐츠 를 기획 , 제작 , 집행 , 마케팅될 수 있게 설계1. 엠넷 미디어와 슈퍼스타 k2 (3) 슈퍼스타 k2 신드롬 ... - 슈퍼스타 k 란 - 슈퍼스타 K 는 대한민국의 케이블 방송 엠넷의 대국민 공개 오디션 프로그램이다 . 전국 8 개 지역에서 예선이 이루어지며 최종 통과자는 서울 슈퍼 위크에서 TOP ... 의 영업 이익률은 마이너스로 계속된 적자를 면치 못하다가 ‘ 슈퍼스타 K 1’ 이 방송된 2009 년 흑자로 돌아섰다 . 총 80 억 원의 제작비 , 오디션 참가자 134 만 명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.19
  • 컨버전스컬쳐 올드미디어와 뉴미디어의 충돌을 읽고
    서 컨버전스라 함은 다양한 미디어에 걸친 콘텐츠의 흐름, 여러 미디어 산업 간의 협력, 그리고 자신이 원하는 엔터테인먼트를 경험하기 위해서 어디라도 기꺼이 찾아가고자 하는 미디어 수용자 ... 만큼의 참여가 지나친 것일까? 어느 순간부터 참여가 방해되는 것이며 반대로 어느 선을 넘을 때 제작자들이 소비자들의 엔터테인먼트 경험에 너무 많이 개입하는 것일까?제 3장 ... 한 사람이 더욱 풍부한 엔터테인먼트 경험을 얻게 된다는 것을 믿는듯하다.와 를 통해서는 참여 문화를 한층 더 깊이 파헤쳐본다. 제 4장에서 다룬 스타워즈 팬 영화 제작자들과 게이머
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.04 | 수정일 2014.10.31
  • 셀러브리티의 컬러와 이미지 메이킹
    엔터테인먼트에 소속되어 있다. G-Dragon의 본명은 권지용이며 그룹의 리더이다. 그룹에서 랩과 보컬을 맡고 있으며 개성 있는 목소리와 귀여우면서도 카리스마 있는 외모로 많 ... 이미지 메이킹이라는 주제의 이번 레포트에서 선정한 주인공은 바로 음악 그룹 빅뱅(BIGBANG)의 G-Dragon이다. 빅뱅은 대한민국의 5인조 남성 아이돌 음악 그룹으로 YG ... 였다. 또한 그는 남다른 패션 감각을 보여주어 패션 리더로서 대두되고 있다.ⅱ. 셀러브리티 선정 이유빅뱅은 내가 고등학교 시절부터 좋아하던 그룹이다. 아이돌이지만 멤버들이 직접 작사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    배명진교수와 소리탐험 정리본 및 족보
    제 1강의 소리의 기초(1)1. 소리란 무엇인가어떤 소리가 들리시나요?360도 소리를 다 들을 수 있음소리의 정의· 물체의 진동이 일으키는 공기파장의 이동현상· 매질(공기 ... )의 밀도변화를 통해서 전달되는 신호소리는 파동이고 에너지이다.소리는 진동이다.소리로 tv켜기(동영상)소리로 전기가 생김스피커가 크면 전기도 쎄짐진동 → 에너지 → 전기국방 및 치안 ... · 심리 : 거짓말 탐지기· 수사 : 동일인 식별· 국방 : 핵, 미사일 위치 파악, 수증탐지시스템기상 및 재해· 인공, 자연지진, 쓰나미 경보, 화산 폭발 관측목소리규명· 음석분석
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.23
  • Apple & MS 기업분석
    2 와 iBooks Author, 그리고 iTunes U 앱을 발표하면서 교육시장에 진출 스티브 잡스 CEO 임명 아이팟이 공개 세계 최초의 PDA 이자 태블릿 플랫폼인 애플 ... : 미국 워싱턴 주 레드먼드 사업 분야 : 윈도 운영체계 , 윈도 서버시스템 , 온라인서비스 , 비즈니스용 소프트웨어 , 엔터테인먼트 및 모바일 디비전 등 최고 경영자 : 스티브 ... 심을 담은 것 깨문다 의 ‘bite’ 로 컴퓨터의 기본 단위인 ‘byte’ 를 연상하도록 함 . Apple 기본소 개 로고2012 년 마이크로소프트사에서는 25 년 만에 처음
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.03
  • TV 프로그램 포맷 수출 레포트
    의 프로그램 제작회사 엔데몰 엔터테인먼트의 포맷을 구입하여 2007년부터 방송하고 있다. 또 케이블 방송인 tvN의 는 라는 영국 프로그램의 포맷을 수입한 것이다.과거 70~80년대 ... 중인 와 원조 오디션 프로그램으로 불리는 미국의 은 사실은 ‘진짜 원조’인 프로그램이 있다. 2001년 영국 브리티시 TV에서 방송한 이 그것이다. 자체는 두 시즌 만에 막 ... 는 실상이다. 예를 들어, KBS의 드라마인 겨울연가와 같은 드라마 프로그램의 경우, 일본으로 수출이 되어 순수 제작비인 20억원의 약 13배인 260억원의 수익을 올린 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.13
  • 경영혁신 JYP엔터테인먼트 사례 (블루오션을 개척하기 위한 박진영의 대담한 게임)
    엔터테인먼트를 선정하였다.◎ 목 차1. 박진영, 그는 혁신가!1) 그는 누구인가?2) 박진영 연혁3) 시작, 그리고 데뷔4) 실패의 첫 해외진출5) 재기와 성공6) 박진영의, “미안 ... ) JYP엔터테인먼트의 설립 배경2) JYP엔터테인먼트 소개4. 이제 다시 미국이다! 박진영, 미국 진출5. Blue Ocean in 박진영1) 블루 오션의 창출 이유2) 그럼 ... 로 끌어올렸다. 자신의기획사인 JYP엔터테인먼트를 설립하여 국내 굴지의 엔터테인먼트계의대부로 성장 하였을 뿐만 아니라, 그 자신은 미국으로 날아가 우리나라작곡자중 최초로 윌 스미스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.24
  • 쇼핑몰실내테마파크사업계획서
    의 “성인 놀이터”를 제안하는 엔터테인먼트 공간 『Bee』는 새로운 형식의 성인 놀이터입니다. 다트 뿐만이 아닌 놀이를 즐기려고 하는 마음을 부추기는 놀이 기구들이 마련되어 있 ... 의 “성인 놀이터”를 제안하는 엔터테인먼트 공간 『Bee』는 새로운 형식의 성인 놀이터입니다. 다트 뿐만이 아닌 놀이를 즐기려고 하는 마음을 부추기는 놀이 기구들이 마련되어 있 ... HIGH-TECH THEMEPARK동대문 케레스타 실내테마파크1. 시장성 분석 (동대문)일 매출액 400억원, 연 매출액 10조원상가 수 30개, 점포 수 3만5천개, 종사자 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 66페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.29
  • 국내 테마파크의 해외진출(해외 테마파크 사례로 본 국내 테마파크의 해외진출 전략)
    에 있는 놀이기구 외에 뮤지컬, 퍼레이드 등 화려한 이벤트를 곳곳에서 펼친다. 또한 영화관과 상점, 레스토랑이 몰려 있는 엔터테인먼트 시설이 있어 하루가 짧게 느껴질 것이다.도쿄 ... 국내 테마파크의 해외진출- 해외 테마파크 사례로 본 국내 테마파크의 해외진출 전략-목 차1. 주제선정이 ... .....................파크, 쇼핑몰, 골프장, 호텔 등을 갖춘 세계최대 복합리조트로 유니버셜 스튜디오가 2016년까지 경기도 화성에 설립되기로 진행되고 있었으나 최근 토지주인 한국수자원공사와 시행사인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.05
  • 기업 (소니 SONY)의 경영전략 실패사례 보고서
    를 매입한 후, 소니 픽처스 엔터테인먼트로 회사명을 변경했다.소니 픽처스는 인수직후 ,와 같은 영화들이 성공하면서 순조롭게 출발했다. 그러나 미국 현지 경영자들의 방만한 회사 경영 ... 인 플레이스테이션이다. 소니는 1993년 소니 뮤직 엔터테인먼트의 일본 자회사의 공동출자로 가정용 게임기와 소프트웨어를 담당하는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트를 설립하고 플레이스테이션 ... Sony 경영혁신 실패사례Ⅰ. 기업 소개Ⅱ. 소니의 경영전략 분석Ⅲ. 소니의 쇠퇴 원인 및 이유Ⅳ. 시사점Ⅰ. 기업 소개1. 기업 소개소니가 동경통신공업이라는 명칭으로 사업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.23
  • 본인이 생각하기에 현재 온라인을 활용하여 성공한 광고전략에는 어떠한 것들이 있는가 설명하시오
    를 높이면서 월평균 14.4%의 성장률을 보이고 있다. 엔터테인먼트 부분 1위인 세계적인 동영상 서비스 사이트 ‘유투브 (www.youtube.com)’의 월 평균 성장률이 6.3 ... 의 커뮤니케이션 활동을 하는 것을 말한다. 특히 홍보의 목적으로 웹사이트를 구축하고, 상품 및 서비스의 제공, 이벤트 프로모션, 상거래 등의 각종 인터넷 마케팅 커뮤니케이션 활동 ... 을 전개하는 것 일체를 온라인 광고의 범주로 보고 있다. 이러한 온라인 광고는 인터넷이라는 매체의 장점을 활용함으로써 적은 비용으로 많은 소비자를 만날 수 있으며, 고객의 반응도 바로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.21
  • fad vs trend 분석(디젤자동차,스트리밍서비스)
    를 출시할 계획 르노 : 2011 년 플루언스 Z.E. 와 캉구 밴 Z.E. 를 출시할 계획 출처 : http://cafe.naver.com/futureenergy/2739 일 본 ... 선호 중심의 자동차 소비문화 , 체면중시 풍조 비효율적인 자동차 소비구조 출처 : 석유협회보 Vol. 289 실증자료거시 환경 분석 2020 년 온실가스 배출전망치 (BAU ... , Business As Usual) 의 30% 를 감축 수송부문에서 가장 높은 BAU 대비 34.3% 인 36 백만 CO₂ 톤의 감축목표  이 중 52% 를 자동차에서 감축할 계획
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.23
  • [한류 강남스타일 싸이] 열풍의 이유와 해외반응 해외진출 전략 및 케이팝 미치는 영향, 소셜미디어 유투브 향후 전망 분석
    다. 첫 번째로 주목할 부분은 싸이가 YG엔터테인먼트(YG) 소속이라는 점이다. YG는 SM엔터테인먼트와 함께 유튜브를 가장 잘 활용하는 기획사로 꼽힌다. 국내 가수 중 올해 상반기 ... ’이 유튜브 평정한 요인Ⅳ. 결론 - 향후전망 및 시사점Ⅰ. 서론 - 주제선정배경, 연구방향최근 싸이의 6집 싸이육갑 타이틀곡 “강남스타일”의 인기가 유투브를 통해 세계적으로 열풍이 ... 를 제치고 1위에 당당히 이름을 올렸다. 아이튠즈 1위는 정말 월드 팝스타만 가능한 명예의 자리인데, 싸이는 불과 3개월 만에 명예의 자리에 오른 것이다. 이러한 인기를 증명
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    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.07
  • 한국의 영화 연극 공원 시장에 대한 이해
    되기 때문에, 특정 영화를 선택하는 것을 예측하기는 쉽지 않다. 그럼에도 영화는 가격 대비 만족도가 높은 엔터테인먼트 서비스 상품으로서 지속적인 성장은 가능한 편이다. 영화시장 ... 에 따른 것이다.요약하면, 영화 시장은 가격 대비 만족도와 엔터테인먼트 상품으로서의 매력도 측면에서, 앞으로도 점진적인 성장이 가능한 구조를 갖고 있다. 그러나 조건은 최적의 극장 ... 약관의 성장을 보이고 있는 뮤지컬이나 연극, 오페라 등을 살펴보게 되더라도 아직까지 우리나라 사람들에게는 맞지 않는다고 생각하기 때문이다. 이에 영화에 대해서 알아보도록 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.08
  • 문화 산업의 특징
    엔터테인먼트에서 투자 배급하는 때문이다. 원래 의 개봉일은 보다 일주일 늦은 1월26일 이였으나 같은 계열사인 시네마서비스의 를 1월26일로 개봉을 연기하고 를 앞당겨 개봉 방침 ... 았고, 개봉후에도 오전과 오후 늦은 심야 시간에 교차 상영하는 등 관객의 볼 권리를 빼앗아 버렸다. 그리고 결국 4일만에 조기종영을 결정한 것. 이는 CJ엔터테인먼트가 최근 배급시장 ... 에서 쇼박스에 1위자리를 내주고 롯데엔터테인먼트의 추격과 아울러 CGV강변과 명동 CGV에 대한 타 기업의 극장 진출설 등 여러가지 위기에 봉착한데서 비롯됐다는게 업계의 분석이
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.09
  • '아이돌 문화’ 분석을 중심으로
    교육시스템과 오디션을 통해 데뷔의 기회가 동시에 제공되는 신개념의 엔터테이너 양성시스템”이라고 소개되어 있다. 또한 ‘엔터테인먼트의 제1선에서 활약하고 있는 강사진으로 구성 ... ) 보이그룹과 여성 소비자2) 아이돌 그룹과 동성 소비자(1) 걸 그룹과 여성 소비자(2) 보이그룹과 남성 소비자Ⅳ. ‘아이돌’ 문화가 시사하는 바 : 이미지가 실재인 사회참고 문헌 ... Ⅰ. 들어가며2012년부터 지상파 방송을 비롯해 일부 케이블 채널에서 일반 국민을 대상으로 하는 ‘오디션 프로그램’ 이 인기를 끌었다. 초등학생부터 30대 중후반까지 참가자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.16
  • 유비쿼터스 개발사례와 역기능 및 해결방안
    뿐 아니라 게임기 및 홈시어터 시스템, 성인용 비디오 등 갖가지 분야에 획기적인 변화를 일으킬 것으로 보인다.AC2i의 올파컴은 커피, 꽃, 와인향 등을 데이터베이스에서 꺼내와 냄새 ... 의 미디어가 사용되는 디지털 홈, 영화, 방송, 엔터테인먼트, 교육 등 다양한 분야에 적용되어 미래 유비쿼터스 시대를 이끄는 견인기술로 발전할 것”이라고 말한다.이론적으로는 TV뿐 아니 ... 유비쿼터스 개발사례와역기능 및 해결방안♡ 과 목 명 :♥ 담당교수 :♡ 제출일자 :♥ 학 과 :♡ 학 번 :♥ 이 름 :‘킁킁…’ 냄새나는 TV프랑스 소재 벤처 기업인 AC2i
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.10
  • SPG사례연구
    가공된 볼트를 접시모양으로 가공된 홀에 결합 평탄한 외피를 가질 수 있음 . - 내부에 구조물은 유리 , 로드 트러스 , 와이어 , 파이프 등으로 구성 - 기본적으로 12mm 강화 ... 유리 사용 2. 특징 - 유리판에 구멍을 뚫고 볼트로 유리를 고정시키는 방식으로 프레임임 없어 개방감과 채광량을 극대화 - 조립식으로 구성되어 형태나 크기에 따라 다양하게 변형 ... 물 - 자연채광의 효과를 중시한 온실 , 로비 , 천장 , 아트리움 등 - 옥외 전시물의 보호막등 - 개단의 난간 , 캐노피SPG 란 ? SPG 의 종류는 5 가지이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.06.28
  • 시각예술과 경영학
    1. 내가 깨달은 와 '경영학'의 융합 개념처음에는 와 나의 전공인 '경영학'과의 관련은 전혀 없다고 생각했다. 예술과 철학을 논하는 와는 달리, '경영학'은 숫자와 객관성 ... 한 구글(Google)사를 보고나니, 제일 먼저 든 생각은 한국에도 이러한 와 '경영학'의 융합이 시급히 필요하다는 것이었다. 한국에서도 팀제, 연공서열 철폐 등으로 많이 수평적인 기업 ... 함으로써 비용을 절감할 수 있다. 실제적으로 이러한 와 '경영학' 융합이 활발하게 되어, 기업과 시각 예술가 사이에서 윈-윈(Win-Win)할 수 있는 기회가 오기를 바란다.[이사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.07
  • 음식관광,음식축제,지역축제,세계도시축제,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    ’인 웰빙의 트렌드와도 맞물려 전 세계적으로 ‘음식 문화’는 일상적인 습관이 아니라 엔터테인먼트로까지 승화되고 있는 것이다.- 우리나라 또한 ‘음식’이 더 이상 우리나라만의 것 ... 만나볼 수 있으며, 를 신설하여, 경주지역의 관광자원과 연계방안을 모색해보는 기회도 마련한다. 또한, 와 을 운영하여, 추억이 생각나는 축제장이다.아울러, 와, 를 , 선착순 무료 ... 지역 음식축제 사례2. 해외 사례가. 싱가포르의 음식축제나. 홍콩 음식 축제다. 프랑스 망똥 레몬 축제3. SWOT분석과 STP전략가. 한국 음식 세계화를 위한 SWOT분석나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.01
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