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"와이지 엔터테인먼트" 검색결과 41-60 / 276건

  • BTS의 뮤직 비디오가 갖는 작품적 가치
    과 재능이라고 말할 수 있다. 그중에서도 팬들의 충성심을 높이는 것은 방탄소년단만이 가지는 예술적 차별점이라고 할 수 있는데, 최근 많은 논문이나 저서에서 방탄소년단의 엔터테인먼트적인 ... 위에 올라가 노래를 부르는 개인 장면 또한 이러한 가사들과 동위소를 형성한다. 앞서와 같이 스쿨버스라는 기표는 정형화된 학교 교육이라는 기의를 내보이며 멤버들이 그 앞을 막아서 ... 의 인기는 하늘을 찌르고 있다. 미국 그래미 어워드에서 공연하며 많은 수상 후보에 올랐다. 세계 각지에서 공연을 하며 많은 팬이 이를 찾고 있다. 표는 순식간에 매진되었으며 이
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.04 | 수정일 2020.08.05
  • [영화감상] 1987
    : CJ 엔터테인먼트1. 목격1987년의 이야기다.북한의 김만철이 가족을 끌고 배를 타고 남쪽으로 내려왔고 박종철과 이한열이 죽었다. 직선제 개헌이 되었지만 정권은 교체시키지 못했 ... 와치독(watch dog)이어야 한다.경찰의 요직은 대공처장이다. 박처장과 최검사는 갈등한다. 최검사의 말이다.도대체 주인이 누구인가? 박처장의 진술은 대리인이 주인을 배반 ... 다. 일을 하는 사람과 과일을 따는 사람은 늘 달랐다. 한국 현대사의 비극이다.중앙대 의대 부속의 용산병원 의사가 부국 해양연구소로 들어간다. 남영동 대공분소는 경례구호가 멸공이
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.01
  • a+ 기업의 조직, 문화, 전략적 성공 - 다날 할인자료
    CHINA 대만현지법인인 DANAL TAIWAN가 있다. 비결제사업 계열회사로는 음악 서비스 ‘무브’를 운영하는 디지털 콘텐츠 기획 및 제작 전문회사 (주)다날엔터테인먼트와 카카오 게임 ... 엔터테인먼트, 로 사명 변경2012. 01. 계열회사 설립2. 다날의 성공요인1) 새로운 시장의 선점다날 성공의 핵심요인은 새로운 시장을 가장 먼저 선점하는 것이다. 다날은 주요임원 ... 유무선콘텐츠 업체로 1997년 7월 4일 설립하였다. 대표자는 최병우, 류긍선이며 외부감사법인, 코스닥시장상장법인 기업형태인 국내 벤처기업이다. 본사는 경기도 성남시 분당구 황새
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 (5%↓) 1425원 | 등록일 2018.04.28 | 수정일 2018.05.11
  • 금속 3D프린터의 이해
    와 적용분야에서 가치를 인정받고 있다. 일반적인 금속 부품 제조는 주조, 단조, 인발, 압출, 절삭 등의 방법으로 제품을 생산하였다. 금속 3D프린팅은 분말 기반의 쾌속 조형 방식 ... 으로 3D도면과 금속 파우더, 레이저를 사용한 새로운 적층방식의 기술로, 도면과 장비만 갖춰진다면 누구나 제품을 생산할 수 있다. 이를 통해 기존의 금속 부품 제작 방식으로는 불 ... 가능했던 입체 냉각몰드, 항공기 부품을 더욱 경량화 하는 것이 가능해졌다. 앞으로의 발전 가능성이 높은 금속 3D 프린팅의 기술이고, 이에 대한 이해와 지식이 필요로 하다.Ⅱ. 금속
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    올해 개봉한 한국영화 중에서 본인 생각하는 잘 된 영화그렇지 않은 영화 1편을 골라서 그 이유
    하였고, 이후 영화 관람객 수가 지속적으로 상승하면서 마침내 천만 관객 돌파라는 기록을 세울 수 있게 되었다. 이러한 발전을 바탕으로 CJ E&M, 롯데엔터테인먼트, 쇼박스, 넥스트 ... 하는 영화인 김용화 감독의 와 그렇지 않은 영화인 김지운 감독의 에 대하여 흥행과 흥행 실패에 대한 이유를 논리적으로 논해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 영화 흥행 요소1) 배급영화 산업 ... 엔터테인먼트월드가 국내 4대 배급사로 우리나라 영화 시장에서 가장 큰 영향력들을 행사하고 있다.특히, (2012), (2013), (2017), (2017) 등이 천만 관객 돌파
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.25
  • 북미 애니메이션 산업 현황
    소년이 신비한 존재들과 만나는 이야기를 그린 작품인 를 개봉할 예정이며, 는 시리즈 영화로서 흥행은 저조했으나 관련 캐릭터 산업의 영향으로 속편을 개봉할 예정임- 드림웍스는 와 ... 를, 일루미네이션 엔터테인먼트는 를 각각 선보일 예정. 이들 외에도 기존 대형 영화 스튜디오들 역시 공격적으로 애니메이션 사업을 추진 중임- , 등을 제작한 블루 스카이 스튜디오 ... . 글로벌 시장조사기관인 리서치앤마켓이 2017년 1월 발표한 글로벌 애니메이션산업 2017 보고서에 따르면, 지난 2015년 전 세계 애니메이션 산업은 2,440억달러 규모로 연간 5
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.14
  • 한중 애니메이션 합작투자 성공 및 실패 사례 자료
    , 중국이 문화 콘텐츠 부문에 있어 수출 자체의 장벽이 큰 편인 데다가 규제 또한 한국과 달리 엄격한 부분이 많기 때문이다. 와 의 경우 중국 기업과의 공동 제작을 통해 작품을 중국 ... 한-중 애니메이션 합작 투자의 성공 및 실패 사례~중국 시장 진출의 문제점과 이에 대한 시사점을 중심으로~최근 몇 년 동안, 한국의 문화 콘텐츠 산업은 해가 갈수록 그 규모 ... 가 커지고 있으며. 이와 함께 다양한 이유로 문화 산업에서의 합작 투자의 필요성 또한 함께 커지고 있다. 때문에 문화 산업 부문 중 애니메이션 산업내 합작투자의 성공 및 실패 사례
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.10 | 수정일 2021.10.01
  • 상하이 타워
    - 후프링 주요 구조 시스템 SHANGHAI TOWER타워 디자인 - 독립적인 기능을 하는 이중외피 바깥쪽 외피 - 모서리가 둥근 형태로 디자인 이중외피 사이 공간분할 - 각 타워 ... . 와전류 댐퍼 자석 추의 움직임 저항 →댐퍼 기능 극대화 ※ 유압식 완충 장치 - 유압으로 충격을 흡수 / 완충장치 와전류 – 자속 변화하며 자성체 내부에 생기는 소용돌이 모양 ... 트러스 ▷ 강화층 위 장비층에서 전기기계들과 엔터테인먼트 층에서 발생하는 수직하중 부담 벨트 트러스의 캔틸레버 끝에 달린 케이블→ 각 존의 바깥 커튼월을 매달고 있음 바깥 커튼월
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    | 리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.03 | 수정일 2018.09.26
  • 서평 - 오만과편견
    을 표하게 될 것이다. 이미 와 궤를 같이 하는 종류의 로맨스 소설은 너무나도 다양하게 창작되어 왔고, 캐릭터나 소설의 형식 자체 역시 이렇다 할 만큼 새로운 점은 존재하지 않 ... 의 당시 여성들은 그녀들의 사랑보다는 권위와 재산을 선택할 수밖에 없었다. 같은 맥락에서, 귀족들의 놀이 중 하나였던 무도회 역시 순수한 엔터테인먼트의 한 종류 였다기 보다는 만남 ... 기 때문이다. 재기발랄한 여자 주인공과 모든 것이 준비되어 있는 남자 주인공 사이의 로맨스는, 우리에게 즐거운 이야기 거리 중 하나로서 아직까지 기능하고 있지만, 너무나도 여러 번 각색
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    | 리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.08.18
  • 소매업체의 변화와 전망 (2009)
    을 올려주는 실정이니 이들의 입지가 커져감에 따라 그들을 위한 서비스가 마련 된 것은 어찌 보면 당연한 일이다.또한 현대백화점은 남성들을 위해서 미니 당구대, 와인바 등의 엔터테인 ... 증가173조7천억.전년대비 2.1% 증가백화점저성장정체저성장대형마트저성장현상 유지저성장슈퍼마켓대형점 대비 고성장약진고성장편의점고성장약진고성장인터넷 쇼핑고성장선전고성장TV 홈쇼핑저성장 ... 고 있다. 또한 TV 홈쇼핑과 기타 재래시장 역시 부진 혹은 마이너스 성장할 것으로 예측하고 있고 인터넷 쇼핑은 선전할 것이라 보고 있다. 다만 편의점과 슈퍼마켓에 대한 전망이 롯데
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.12
  • 브라운아이드소울 앨범 마케팅 보고서
    비용 1,500만원)을 넘을 경우 손익분기점에 도달한다고 한다. 현재, 브라운 아이드 소울의 4집 앨범의 음반사는 이전의 브라운 아이드 소울의 음반사였던 갑엔터테인먼트와 같은 중 ... 반사 분석①뮤직앤뉴 (MUSIC&NEW)뮤직앤뉴는 2012년에 영화 투자배급사 NEW 엔터테인먼트사의 음악 사업을 위해 만들어진 회사이다. 국내 배급사 시장에서 높은 점유율을 보이 ... 며 2014년 영화업계 최초 중국자본 유치(화책미디어) 등의 독보적인 성장을 보이는 NEW 엔터테인먼트의 자금을 통해 현재 국내 시장 내에서 강력한 영향력을 행사하고 있다. 특히
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    | 리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.05.08
  • 공포 장르 분석
    는가 싶더니 서서히 침체하다. 과 당시 경쟁 개봉작 들은 블록버스터 시리즈물이 대다수다. 일단 와 가 앞뒤로 개봉하다. 흥행력이 담보된 시리즈물 에 비하여 여고괴담 시리즈가 상당히 ... 초라하게 느껴지는 것은 어쩔 수 없는 현실이다. 2011감독 : 변승욱각본 : 장윤미출연 : 김예론 김동욱 박민제작사 : 파인하우스필름(주)배급사 : (주)넥스트엔터테인먼트월드 ... 무서운 이야기 4가지를 이야기한다.수 필름에서 제작, 롯데 엔터테인먼트에서 배급한 2012년 한국 공포영화. 후속작으로 무서운 이야기 2와 무서운 이야기 3이 있다.4명의 감독
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    | 시험자료 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.23 | 수정일 2017.07.09
  • (게임·애니메이션·VR의이해 공통) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오
    씩 새로운 캐릭터의 등장을 통해 세계관과 스토리를 키운다. 역시 그러한 과정을 거쳐 왔다. 와 다른 보편적인 MMORPG와 다른 점은 중립종족의 등장이다. 확장팩을 통해 등장 ... 사이트의 인정2) 안정적인 경제 구도3) 세계최대 가입자 수4) 전통적 시스템과 타게임과의 차별성3. 월드 오브 워크래프트의 목표4. 월드 오브 워크래프트의 플랫폼5. 월드 오브 ... 워크래프트의 플레이어 모드1) 퀘스트2) 인스턴스 던전3) 앵벌4) 투기장5) 전장6) 야외PvP(필드PvP)6. 월드 오브 워크래프트의 장르 - MMORPG7. 월드 오브 워
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    | 방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.20
  • 구텐베르크의 인쇄술과 19세기 중반 산업혁명이 광고발달에 미친 영향
    란 과연 어떤 사람이었는지, 어떤 일을 하여 광고의 발달에 영향을 주었는가와 또한 산업혁명의 원인과 결과를 알아보고 이로 인하여 광고의 발달에 어떠한 영향을 주었는가를 조사함.1 ... )에 연결된다.usp가 제품중심, 소비자 약속중심인데 견주어 브랜드 이미지는 휴먼 엔터테인먼트, 즉 인간이면 누구나 갖는 흥미를 광고 크리에이티브에 둔다.1970년대 - 포지셔닝 ... 제목 :구텐베르크의 인쇄술과19세기 중반 산업혁명이광고발달에 미친 영향1. 구텐베르크의 인쇄술과 산업혁명이 광고발달에 미친 영향은 무엇인가? 의 주제를 탐구하기위하여 구텐베르크
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    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.26
  • 한중사회문화비교론『한중 1위 검색포털사이트 비교연구』
    에서 압도적인 점유율로 1위를 지키고 있는 와 구글을 초라하게 만든 중국 최대의 검색 사이트인 의 성공요인, 기업문화, 매출액을 서로 비교하면서 각 기업이 특징을 분석하였다. 이 분석 ... 업데이트하는 등 모바일에 적합하도록 서비스 환경을 정비했고 다양한 모바일 서비스를 출시했다. 대표적인 모바일 서비스로는 ‘라인’ 과 ‘밴드’가 있다. NHN 엔터테인먼트도 다양 ... 과 중국, 이 두 나라는 다른 나라와는 다르게 유독 구글이 약세를 보이는 점을 흥미롭게 느낀 필자가 한국과 중국의 1위 인터넷 검색포털사이트를 비교한 것이다. 이를 위해 한국
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    | 리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.31
  • E-LAND
    위기와 혁신 미래기업소개 적극적인 M A 를 통한 성장 회사소개 기업분 석 위기와 혁신 미래기업소개 이랜드의 사업 매출 포션 주력 사업 - 패션 58% ( 해외 , 국내 ) 회사 ... , 유통까지 직접 맡아서 판매하는 브랜드로 대표적인 예 : H M, ZARA, 유니클로 SPA 는 최근 패션시장이 유행에 민감한 저가 의류 중심으로 바뀌는데 대응을 한 것 회사소개 기업 ... 방안 파악 3. 해결방안 도출 4. 고객 관리에 실제 사용 지식 뱅크경쟁사 분석 차별 CJ 그룹 식품 , 생명공학 , 엔터테인먼트 , 유통 , 건설 등 ELAND 와 같은 사업다각
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    | 리포트 | 46페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.13
  • [YG엔터테인먼트 기업분석] YG엔터테인먼트 경영전략분석 보고서
    의 다양화 …………………………6Ⅴ. 사업 간의 연계성 강화 …………………6Ⅰ. 중국 화장품시장 진출와이지엔터테인먼트가 중국 3위 화장품 기업 광둥환야그룹과 손잡고 홍콩 합작 법인 ... 에 높은 수익성이 예상된다. 화장품 시장은 지속적인 성장세를 보이고 있다.특히 중국시장의 경우에는 경제발전에 따른 소득 증가로 화장품에 대한 구매가 더욱 증가하고 있기 때문에 와이 ... 을 협력을 통해 극복하고 있는 상황이다.와이지엔터는 인지도가 높은 가수들이 많기 때문에 이를 활용하여 브랜드 효과가 클 것으로 보인다. 와이지엔터가 마케팅을 담당하고 협력업체가 제품
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.13
  • 영화 비즈니스 입문 (김은영 저) 요약문
    의 가치를 평가하는 데에 비중을 덜 가진다.그렇다면 영화는 ‘예술’ 인가? 물론이다. 영화 산업은 ‘예술 산업’ 혹은 ‘엔터테인먼트 산업’ 이라는 큰 카테고리 안에 있는 산업이다. 예술 ... ’ 은 거의 없다시피한 추세다. 하지만 인터넷 스트리밍 서비스와 IPTV 서비스 등의 등장으로 점점 그 규모는 늘어나고 있으며, 와 의 경우 대표적으로 2차 시장에서 성공을 거둔 사례싶다. ... 한 2017년만 보아도 과거 1조원대도 되지 못 했던 2000년대에 비해 ‘르네상스’ 라 부를만 한 시기가 다시 도래했다. 관객수 역시 2013년 이후로 2억 1천명 대를 유지하고 있
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.01.08
  • A+자료/ 제주대학교/ 콘텐츠비즈니스모델/ 과제1/ 4차산업혁명과 창조경제 레포트
    , 사회 안전망, 교육, 인간·기계 공생 등)의 와 문화콘텐츠분야(출판, 애니메이션, 게임, 음악, 엔터테인먼트 등)의 집중 발굴 및 투자가 필요한 시점이다.3. 창조경제3.1 ... 아이디어, 즉 창의력으로 제조업과 서비스업, 유통업, 엔터테인먼트산업 등에 활력을 불어넣는 것」이라고 정의했다. 전 정부가 이를 최우선 국정운영 전략으로 삼고 재차 강조하면서 이 ... 제주대학교 콘텐츠비즈니스모델학번 :이름 :과제 1최근 4차 산업혁명에 대한 담론이 무성하다. 4차 산업혁명에 관련된 자료를 인터넷 등에서 찾아보고 그 내용을 논의해 보자. 이 때
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.15
  • 경영정보시스템 키워드 정리 및 예시소개
    서에서 “와이지엔터테인먼트는 삼성전자, 제일모직, 아시아나항공, NHN, KT, 에버랜드 등 대기업과의 협업을 통해 비용절감과 마케팅 효과를 극대화하고 있다”며 “최근에는 KT ... 지 않다면 수익성이 없다고 보는 것이 타당하다. ?사례 와이지엔터테인먼트가 다양한 비즈니스 모델을 통해 매출 다변화 구조를 구축할 것이라는 전망이 나왔다. LIG투자증권은 7일 보고 ... 이지엔터테인먼트가 KT, 디스트릭트홀딩스와 함께 설립한 조인트벤처 ‘NIK’는 규모가 커지면 커질수록 이익 레버리지가 높은 고수익 사업회사로 평가된다”며 “다음달 에버랜드에서 싸이
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.22 | 수정일 2016.05.14
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