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"게임소프트회사" 검색결과 101-120 / 7,447건

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    소셜벤처 우수사례 선정 및 4가지 영역별 사례 분석과 비즈니스 9캔버스 작성
    게임기업인 NC Soft에서 함께 근무하였었는데 그때의 경험을 바탕으로 에누마라는 교육기업에 게임을 접목시켰다. 에누마는 학습 소프트웨어인 ‘토도 수학’이라는 어플을 개발 ... 었다. 그러다 한 주치의가 이대표에게 게임의 기술을 교육에 사용해보는 것이 어떠냐는 말을 듣고 그녀는 게임과 교육을 접목시키는 아이디어를 떠올렸다. 이에 따라 에누마라는 회사도 설립 ... 하였다. 단순 계산을 가르칠 때도 다양한 이미지들을 활용하여 아이들로 하여금 공부가 아닌 게임을 하는 듯한 느낌이 들도록 하였다. 이러한 수학 학습 앱 '토도 수학'은 지금까지 무려 900
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.06
  • K문화 열풍과 K게임, 한국게임의 가능성
    을 2010년부터 급속도로 커지기 시작했으며 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨같은 대형 게임사들도 PC게임보다는 모바일게임에 집중하기 시작했다. 모바일이라는 접근의 용이성 때문에 직장인들도 게임 ... 이 과거보다 늘어났기 때문에 게임회사들이 돈을 모바일 게임으로 더 벌게 되는 것이다.K문화의 성공 이유노래와 영화, 드라마 등의 K문화가 성공하고 있는 이유는 무엇일까. 수많은 변수 ... 다.발전이 없는 이유는 어찌보면 당연하다. 게임회사들이 새로운 게임을 개발할 인력과 노력, 비용을 들이지 않고 공장에서 찍어내듯 양산형 게임에 스킨만 바꿔서 팔아도 유저들이 해주기 때문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.10
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    사례연구 [NCsoft의 급성장]
    경영전략주제: 사례연구 [NCsoft의 급성장]1. 해외 메이저 게임업체들의 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁 상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임 ... 과 분석을 위해서 많은 자원을 투자하고 있다. 이번 과제에서 수행할 SWOT분석이 이러한 시장 분석의 대표적인 분석기법중 하나이다. 이번 과제에서는 우리나라의 대표 게임회사인 ... 산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하는 전략을 구상해보시기 바랍니다.-목차
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
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    <마케팅관리론> 집합제품 관리의 성공사례와 실패사례를 찾아 기술하고 본인의 의견을 제시하시오.
    어야 하며, 또 게임 소프트웨어의 경우 보통 한 개당 4~5만원선 이다. 주변기기를 갖추고 게임 소프트웨어 3개 정도를 산다면 대략 50만원 정도 들게 되며 이는 고스란히 SCEK측 ... 으로 들어가게 된다.회사 측의 예상 수익 구조는 이렇지만, 회사의 수익은 곧 소비자에게는 비용이기 때문에 소비자들이 비용을 줄이기 위해 불법으로 게임을 다운 받아 이용 ... 으로 판매하고 있다.3) 미국의 HP, 일본의 엡손 프린터업체의 프린터기와 잉크프린터를 싼 가격에 많이 팔아 놓고 카트리지를 비싼 가격으로 판매하여 이윤을 확보하는 것이 프린터 회사
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 과학기술의철학적탐색- 2020년 2학기 기말고사 시험문제&답안포함 (족보)
    이 동시적으로 성공하기 쉬운 상황이었기 때문에 한국 온라인게임 개척자들이 성공할 수 있었다.3. 1980년 MS-DOS로 급성장을 시작한 마이크로소프트의 역사는 2007년 은퇴한 창업주 ... 다. 따라서 과학과 종교는 분리되어야 하며 서로의 영역을 벗어나 다른 영역을 침범하지 않는다면 양립할 수 있다고 생각한다.2. 한국 게임 산업이 1990년대 성장이 정체된 원인 ... 과 1인을 제시하고, 한국 온라인게임의 개척자들이 성공한 요인은 어떤 것들이 있는지 설명하라. (9점)① 성장정체 원인(1.5점): IBM의 폭스레인레인저 판매률이 높은 것을 보
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.28
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    문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    에 해커들의 표적이 되어 해킹 소프트웨어가 나오고 있다.4) 써드파티 소프트웨어 회사와 협력사를 거느리고 있다. 이들은 새로운 플랫폼마다 확실한 지원해준다.3. 메타버스는 가상 ... 의 하드웨어에 1개의 소프트웨어만 사용 가능한 닌텐도의 기존의 상품체제를 유지하여 내장된 게임을 즐길 수 있었다3) 게임 & 워치: 휴대용 게임기의 시작이라고 할 수 있다. 닌텐도 ... 주도의 닌텐도 게임기용 소프트웨어를 제작하여 외부개발자들의 참여를 막고 자사 개발체제를 유지하였다2) 전문가들은 스마트폰 모바일 게임 시대에 변화를 받아들이지 않는 닌텐도의 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • 인터넷활용1(최신 미디어플레이어 SW의 종류를 모두 설명하시오)
    제어 프로그램 등이 여기에 속하며, 통상 컴퓨터를 제작하는회사들이 만들어 공급한다. 응용 소프트웨어는 이러한 시스템 소프트웨어를 사용하여 실제 사회에서 일어나는문제들을 풀어주 ... 는 프로그램들이며 사무자동화 ·수치연산 ·게임 등 다양하다. 1960년대는 하드웨어만을 중요시하고 소프트웨어는 무료로 공급했으나 이제는소프트웨어의 중요성과 독립성이 널리 인식되어 소프트 ... 를 사용할 시 인터넷 브라우저, 게임과 함께 가장 많이 쓰이는 프로그램. 게임이 생기기 전엔 일반인의 컴퓨터에 대한 접근을 가장 가깝게 만들어준 프로그램이라고 해도 과언이 아니다. 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.12
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    A+ 중간과제물 2021년 2학기 '레크레이션활동지도'
    가 되었으니 짧은 시간에 게임은 천지개벽할 정도로 바뀌었다고 할 수 있겠다. 이제는 단순히 오락이 아닌 산업으로서의 성장도 무시할 수 없다. 올해 ‘크래프톤’이라는 온라인 게임회사 ... 고 놀이시간이 짧다는 특징이 있다②PC 게임 : 소프트웨어가 저장된 CD나 DVD 등을 활용해 컴퓨터로 실행하는 게임이다③온라인 게임 : 컴퓨터 하드디스크 드라이브에 게임을 설치한 후 ... 제작 및 배급업’이다. 한국표준산업분류체계상 ‘게임 소프트웨어 개발 및 공급업’에 해당하는 분류가 이에 해당한다고 한다. ②PC방, VR체험방 등 시설을 운영하면서 게임을 유통
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.02.16
  • 국제계약의 대표적인 형태를 사례를 통해 소개하고, 그 문제점을 기술하시오.
    기업에게 사용 권리를 부여하는 형태의 계약이다. IT·디지털 콘텐츠 산업에서 기술 라이선싱은 소프트웨어, 게임, 플랫폼 등의 국제 유통에 흔히 활용된다. 예를 들어, 국내 게임업체 ... 크래프톤은 2023년 신생 개발사 아이언메이스와 IP 라이선스 계약을 체결하여 인기 PC게임 ‘다크앤다커’의 모바일 버전을 개발하기로 하였다. 크래프톤은 아이언메이스로부터 게임 ... 타이틀과 세계관 등의 사용을 허락받아 자체적으로 모바일 게임을 제작하였는데, 이 계약은 체결 당시부터 업계의 큰 관심을 모았다.그러나 해당 라이선스 계약은 법적 분쟁의 위험
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.18
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    amazon.com를 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    경영정보시스템https://aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.Ⅰ. 서론하드웨어 플랫폼 동향을 살펴보면, IT ... 하고, 해당 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동을 조사하고 요약해보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 클라우드 컴퓨팅현대 시대는 IT 소비화 시대(Consumerization of IT)다. 속속들이 ... 하고 실행하게 된다. 컨테이너는 가벼운 애플리케이션 패키징 배포가 가능하고, 쉽게 실행이 가능하도록 확장되어 있다. 이동성과 일관성을 가진 소프트웨어 환경 제공은 안전한 편의성을 실현
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.02
  • 챗 GPT, 챗 GPT로 바뀐 일상
    되고 편리하게 생활 속으로 들어왔다. 프로그래밍 분야는 챗 GPT의 파괴적인 혁신이 광범위하게 일어나 게임 개발업체가 신났다. 한 게임업체가 챗 GPT에 -100개의 큐브를 만들어달라 ... -고 했더니 기대 이상으로 100개의 훌륭한 정육면체 오브젝트를 무작위로 만들어 주었다. 마이크로소프트사도 깃허브와 챗 GPT를 연결해서?마법과도 같은 감동-을 얻었다. 저자는 챗 ... 시장-을 두고 펼쳐지는 빅 테크의 경쟁은 구글, 마이크로 소프트, 오픈 AI, 라마, 중국도 합세했다. 응용 서비스 출시 속도와 생성형 AI 단점 개선도 빨라져서 어도비, 문
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.23
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    (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고
    다.우리나라의 게임 회사인 엔씨 소프트는 생성형 AI의 중요성을 인식하고 2010년부터 전담 조직을 구축했다. 언어 처리 기술, 지식 기술, 컴퓨터 비전, 음성인식 기술, 합성기술 ... 시키고, 일에 집중할 수 있도록 하며 수많은 작업물을 처리할 수 있는 능력을 가지고 있기에 경제적인 가치를 창출할 것으로 기대하고 있다.2) 게임 산업게임 산업에서는 이미 AI 연구 ... 형 AI를 활용하여 개발자는 스토리텔링이나 혁신요소 개발 등을 보다 더 고차원적인 업무에 집중할 수 있기에 더 좋고, 빠르고, 저렴한 게임을 개발할 수 있을 것이라고 주장하고 있
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
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    엔씨소프트(NCSOFT) GM 직무 합격자소서
    한 동기는 세 가지입니다.첫째, 대한민국 남녀노소를 불문하고 NC 소프트를 접해보지 않은 사람은 없다고 생각합니다. 저 역시 NC 소프트의 리니지 게임으로 PC방에서 밤을 새우 ... 며 게임을 했었습니다. 모두가 쉽게 접하고 같이 즐길 수 있는 친구 같은 대한민국 게임 산업에서 핵심적인 역할을 하는 기업이 바로 NC 소프트입니다.두 번째, 진취적인 기상과 창의 ... 다고 확신합니다. 그리고 현재 게임 산업을 넘어 야구구단을 창설해 브랜드 가치를 높이는 NC소프트에 더 매력을 느끼게 되었습니다.게임을 통해 끝이 없는 가치를 창출하고 보다 넓은 세계
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
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    (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    째로는 PC방, VR, 전자 게임장과 같은 시설을 운영하는 게임 유통업이다. 세 번째로는 게임 하드웨어 기기 혹은 소프트웨어 판 채의 게임 도소매 및 임대업이다. 이에 리포트 ... 로 인하여 게임을 수입할 수 없었다. 우리나라에서도 콘솔 기기를 개발하려는 시도가 있었지만, 소프트웨어 개발의 부족으로 인해 실패하였다. 현재 한국에서 콘솔 게임을 꾸준하게 개발 ... 하는 회사는 펜타비전밖에 없다. 현재 한국 게임 산업에서 콘솔은 2021년 기준으로 약 6%밖에 차지하고 못하고 있으며, 회사 입장에서는 작은 장에 투자하는 것이 리스트가 될 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
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    사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점
    들이 점점 더 인기를 얻고 있다. 이것은 가상 화폐를 이용한 간단한 게임에서 실제 신용카드 게임으로 바뀌었고, 시장은 빠르게 성장하고 있다. 인터넷 도박은 미국에서 불법이기 때문에 미국법 ... 고, 그것은 아마도 불법 화폐의 돈세탁에 이용되고 있다. 또한 게임 관련 기록을 암호화하는 경우 증거를 확보하기가 어렵고, 도박이 무한하기 때문에 단기간에 큰 손실이 발생할 위험이 있 ... 다.인터넷 도박의 종류는 다음과 같다. 먼저 인터넷에서 신용카드를 통해 칩을 사고 웹 브라우저에서 게임을 한다. 또한 CD나 인터넷으로 중계되는 전용 게임 시뮬레이터, 스포츠 이벤트
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.18
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    게임학개론 과제 - 게임 엔진의 정의
    게임 엔진의 정의비디오 게임, 컴퓨터 게임 등의 제작을 위한 소프트웨어 구성 요소를 일컫는 말.일종의 미리 작성된 코드의 모음으로, 게임 구동에 필요한 핵심 요소들이 미리 완성 ... 효과를 만들거나 해야한다.많은 게임 제작사에서 자체 게임 엔진을 개발해 사용하지만 그럴 기술이 없거나 여력이 없는 회사의 경우 오픈 소스로 공개된 게임 엔진을 사용하거나 타사의 엔진 ... 되어 있으며 각종 레벨 에디터 같은 도구들이 같이 붙어있는 경우가 많다. 쉽게 생각하면 RPG 쯔꾸르 같은 도구도 게임 엔진이라 할 수 있다. 다만 일반 사용자용 게임 제작 툴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.12
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    게임애니메이션VR의이해_게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다(참여자, 목표, 설정(스토리, 캐릭터, 사운드), 절차, 규칙, 충돌 혹은 갈등, 도전, 기술과 재료)
    회사게임 개발팀에 대한 큰 인정을 받았다.‘로드 오브 히어로즈'가 구글 플레이 매출 순위 상위권에 안착한 것은 게임의 품질과 유저들의 호응이 높았음을 시사한다. 그리고 빠른 시간 ... 20 학년도 학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:게임애니메이션VR의이해?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 형__________________________________________________________________________________[과제명][30점] ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 텐센트 기업분석
    (정보 기술) IT 즉 정보 기술은 컴퓨터 , 소프트웨어 인터넷 · 멀티미 디어 · 경영 혁신 · 행정 쇄신 등 새로운 개념의 기술IT산업 소개 IT 산업의 범위 ( 분류 ... ) 컴퓨터 및 사무기기 IT제조업 영상, 음향 및 통신기기 반도체 및 전자부품 정보통신서비스 IT서비스업 컴퓨터 및 소프트웨어 관련 서비스IT산업 소개 개인용 컴퓨터 혁명 (1993 ... ~1999) 인터넷 혁명 (2007~2010) 스마트폰 혁명 (1985~1995) 소프트웨어 혁명 (1999~2006) 검색과 소셜 혁명 (2010~201 5 ) 클라우드와 혁명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.12 | 수정일 2022.10.11
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    단국대학교 기술경영론(김흥규) 요약본
    의 환경에 의해 쓰는 계층5.laggard :자신의 경험에 의해서만 구매의사결정을 함.Theory in actionsegment zero :보통회사는 매스마켓을 위해 제품을 출시, 하지 ... 만 경쟁이 심해짐에 따라 프리미엄 마켓(하이엔드 마켓)으로 옮겨간다.이 경우, 로우엔드 마켓은 등한시 된다. 이 경우, 로우 엔드 마켓을 공략했던 회사들의 기술도 상승, 이때 매스 ... 마켓을 공략할 기술을 갖춤.마이크로 소프트는 초기에 OS를 개발하지 않음, 태블릿 PC의 발전으로 인해 노트북과의 차이점이 없어지자, IOS, OS가 노트북으로 갈 가능성이 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 59페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.07
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    rfid, nft, 자율주행과 미래
    한 유비쿼터스의 모델이 될 듯 합니다.2. 본론 - 스팀, 마이크로 소프트, 소니의 NFT 삼국지세계 최고 유명 게임회사 중 하나인 소니에서 자사 게임기인 플레이스테이션 내 ... 를 발표함에 따라 앞서 발표했던 마이크로 소프트사의 'MS토큰’과 스팀사의 ‘스팀토큰’과 함께 게임경쟁 이외에도 NFT대결이 불가피하게 되었습니다.게임업계는 현재 크게 3가지 시장 ... 으로 나눠져 있습니다. 가정용 게임기 엑스박스와 윈도우 시장, 휴대폰이나 테블릿을 통한 클라우드 시스템으로 재편중인 마이크로 소프트와 피씨를 통한 게임을 주로 유통 중인 스팀, 그리했죠.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 22일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감