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"온라인컨텐츠" 검색결과 1,161-1,180 / 63,886건

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    관광콘텐츠의 기획 및 마케팅 보고서
    어떤 기획 및 디자인’ 글을 보면, 컴퓨터활용능력 우수자와 포토샵 능숙자를 우대한다. ㈜더드림버스의 채용 공고인 ‘[관광 분야] 온라인 컨텐츠 제작, 운영, 홍보 업무 모집’ 글 ... 관광콘텐츠의 기획 및 마케팅Ⅰ.서론Ⅱ. 관광콘텐츠의 기획 및 마케팅Ⅱ-1. 관광콘텐츠의 정의, 활용분야, 장점Ⅱ-2. 관광콘텐츠 분야의 직장1. 주요 업무 내용2. 기업 소개Ⅲ ... . 관광콘텐츠의 기획 및 마케팅 분야로의 취업Ⅲ-1. 취업을 위해 필요한 능력Ⅳ. 결론참고자료Ⅰ.서론관광학의 취업 분야는 호텔, 항공에서부터 외식 산업까지 다양하다. 그중 본 보고서
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.10
  • 미래교육의 방향
    기반 학생 맞춤형 학습지원을 위해 최적화된 플랫폼을 구축하고 디지털교과서 연계 실감형 콘텐츠, AI코스웨어, 수업지원 콘텐츠를 위한 e학습터 등 개발에 지원한다. 또 온라인 콘텐츠 ... 의 운영은 국내학교-해외학교 간 실시간 온라인 공동수업을 필수로 진행하며, 해외 방문 교류수업과 해외학교 초청 교류 수업을 선택하여 진행한다. 국제교류수업 학교를 운영하기 위해 ... 해외학교 및 기관과 MOU 체결을 통한 네트워크를 구축하여 해외학교를 발굴해야 한다. 또 국제교류 실시간 온라인 공동교육과정 운영, 국제교류 운영비 등을 지원하고 다각적인 컨설팅을 통해 함께 교육과정을 개발하고 담당 교사의 전문성 향상을 위한 프로그램을 운영한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.27
  • 콘텐츠 산업의 도입,콘텐츠 산업의 정의,콘텐츠 산업의 비전,콘텐츠 산업의 한계,모바일 시장,콘텐츠 산업
    - 제품 개발에 필요한 아이디어 온라인 사이트에서 획득 - 입소문 마케팅 전개 ◎ 프로슈머 사례contents industry big data 빅데이터의 활용은 컨텐츠 산업 자원 ... 산업 : 게임 , 음악 , 영화 , 방송 등 다양한 산업을 디지털화하여 온라인 혹은 정보단말을 통해 소비되는 제반 가치사슬에 종사하는 기업 교육콘텐츠 - 게임 , 영화 , 음악 ... ㆍ 선택과 추천이 더욱 중요해짐 = 얼마나 맞춤형 콘텐츠를 적절하게 제공하는가 = 컨텐츠 양 확보가 아닌 , 많은 사용자의 이력 확보 중시16 문화산업은 다른 산업들과 다른 특징
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 22) 스마트한학습으로의여행 - 기말
    - 기존 수업시간에 하던 것은 집에서, 집에서 과제로 하던 것은 수업시간에- 학습자는 사전에 온라인을 통해 개별적으로 학습관련 콘텐츠 학습- 수업시간에는 습득한 지식을 응용해 토론 ... 형식으로 구분될 수 있다.2. 이러닝은 이러닝 콘텐츠를 수업에서 주요 자료로 활용하는지 보조자료로 활용하는지에 따라 몇 가지 유형으로 구분할 수 있다. (O)- 이러닝을 주로 ... , 평생학습체제 지원을 목적- 대학 간의 콘텐츠 공동개발?공동활용을 통하여 대학의 이러닝 확산 및 교육의 질적 제고를 위해 구축- 2003년부터 2007년까지 10개 권역대학
    시험자료 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.25
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    AI나 최첨단 교육시스템을 활용한 교육사례
    범위한 콘텐츠: 최신 트렌드를 반영한 다양한 주제의 교육 콘텐츠온라인으로 쉽게 접근할 수 있다.?유연한 접근성: 인터넷을 통해 언제 어디서나 학습할 수 있으며, 모바일 기기 ... (AI) 교사’? 개요: 2012년 창업 이래 영국의 초등학교에 온라인 수업을 제공하고 있는 인도의 교육 서비스 기업(Third Space Learning)에서 제공하는 에듀테크 ... (모니터링)해 교사에게 전달? 적용사례: 영국 런던에 있는 페이크맨 초등학교에서는 산수에 약한 학생을 대상으로 한 주에 한 번씩 방과 후 맨투맨 온라인 수업을 하고 있다. 학생은 매주 같
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.30
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    한국과 스웨덴은 수교를 맺고 교류한 지 65년이 되었습니다. 포스트 코로나 시대에 온라인과 SNS로
    주제: 한국과 스웨덴은 수교를 맺고 교류한 지 65년이 되었습니다. 포스트 코로나 시대에 온라인과 SNS로 할 수 있는 를 제안해주세요.-목차-I. 서론II. 본론1 기획 배경2 ... . 기획 주제1) 숏폼 영상 챌린지의 기획2) 기획 내용III. 결론IV. 참고문헌I. 서론최근 한국의 영화, 음악, 드라마 등 일반적으로 문화 콘텐츠라 여겨지는 것들뿐만 아니 ... , 한국복식 등에 대한 관심으로 전파되고 있고 한국어를 가르치는 세종학당에 대해서도 관심이 증가한 추세이다.특히 온라인에서 “K-떡볶이”, “K-출근”등 한국인의 라이프스타일을 보여
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
  • 엔씨소프트
    을 통한 혁신적인 게임 생태계 구축(3) 글로벌 시장에서의 현지화 및 맞춤형 전략 강화(4) e스포츠 및 커뮤니티 중심의 콘텐츠 강화(5) 게임 구독 서비스 및 클라우드 게임 사업 ... 확대8. 결론 및 나의 의견 정리1. 엔씨소프트 기업개요엔씨소프트(NCsoft)는 1997년 설립된 대한민국의 대표적인 게임 개발 및 퍼블리싱 기업으로, 온라인 게임 분야에서 두각 ... 에서도 일정한 영향력을 발휘해왔다. 그럼에도 불구하고 최근 몇 년 간 변화하는 시장 환경에 대응하기 위한 전략적 노력이 필요해진 상황이다.회사는 초기에는 PC 온라인 게임을 주로 개발
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.03
  • 소셜미디어가 아동과 부모에게 미치는 영향과 아이젠(iGen)
    적 중재는 앞서 말한 것처럼 소셜미디어에 노출되는 정도와 시간대, 콘텐츠 유형을 제한하려는 것을 의미한다. 능동적 중재는 콘텐츠를 설명하고 특정 콘텐츠에 대한 의견, 규범적 평가 ... 은 부모가 소셜미디어 사용에 직접적으로 관여하지 않고 이메일 상호 작용 및 웹 사이트 액세스와 같은 아동의 온라인 활동 및 기록을 부모가 추적하는 것을 말한다. 자신의 스마트폰 기술 ... 를 대상으로 한 오프라인과 온라인의 미디어 교육 프로그램을 제공하고 있다. 첫 번째, 온라인 연수 프로그램 “클릭! 미디어 리터러시”프로그램이다. 이 프로그램은 총 15차시로 구성
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.05
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    세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    의 제약 없음:엑서 게임이라는 신조어까지 생기며 다양한 콘텐츠 제작Ex) 위 스포츠, 위 핏, 닌텐도 링 파트 어드벤처, 저스트댄스 20223) 의료:환자에게 치료에 대한 이해를 돕 ... 는 제목, 장르, 기획 의도 및 특징, 시놉시스, 세부 시나리오 등을 포함해야 함게임 캐릭터의 개념1) 온라인 게임 캐릭터의 개념-> (1) 플레이어가 게임 속에 몰입을 할 수 있 ... 도록 하0년대 들어서 게임의 인지도가 원작을 초월하기 시작하며 게임 IP에 대한 영향력이 나타나기 시작함:자사가 가지고 있는 IP를 융합하여 새로운 콘텐츠를 제작하는 사례 등장 이후
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 인성 함양을 위한 온라인 팀빌딩 프로그램 개발 : 형성적 연구 방법론을 중심으로 (A Formative Study on the Development of a Team Building Program to Improve Personality Competency)
    본 연구에서는 온라인 환경에서 발견되는 특징을 고려하여 비대면 수업에 효과적으로 적용될 수 있는 온라인 팀빌딩 프로그램을 개발하고자 하였다. 이를 위해 형성적 연구 방법을 적용 ... 하여 Kagan이 제시한 팀빌딩 프로그램의 구성원리에맞추어 변용하였다. 이후, 전문가들의 피드백을 반영해 구조를 보다 정교화하고개선하는 작업을 진행하였다. 그 결과, 온라인 팀빌딩 ... 프로그램은 학생들이 각가정이라는 분리된 공간에서도 상호작용을 가능하게 하였고 온라인 상에서도 학습하고자 하는 의지와 모둠원들의 협력 의지를 고양시키는 데 도움을 주고 있
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
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    4차산업혁명과미래미디어_기말
    컨텐츠같이 실시간 인터랙션이 가능하고, 다양한 시점에서 콘텐츠를 소비하는 형태로 발전할 것으로 보인다 ... 미디어 트렌드와 미디어 리터러시”에서 나온 필터버블과 반향실 효과이다.그 이유는 현재 콘텐츠의 종류가 다양해지고 쏟아지는 양이 많아짐에 따라 1인 미디어, 소셜미디어, OTT ... 하는 콘텐츠를 띄어주는 개인별 맞춤식 추천 시스템은 보편화되었고 이에 따라 사용자는 이를 바탕으로 유망한 의사결정을 할 수 있게 되고 더불어 사용자는 시간과 비용의 절약하여 사용
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
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    넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요1. 서론넷세대는 1980년대 후반부터 2000년대 초반 ... 고 있으며, 이는 인간관계에도 큰 변화를 가져왔다. 넷세대는 개인주의적인 경향이 강하며, 온라인에서의 소셜미디어 사용이 매우 높다. 이로 인해 실제 대면 인간관계보다는 가상의 인간관계
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.12
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    [데이터베이스론] 데이터베이스의 개념과 특징, 분류에 대하여 서술하시오
    온라인콘텐츠산업진흥법」제정당시 「저작권법」상의 ‘저작물’과 ‘콘텐츠’간 적용범위의 중복성과 관련한 논란이 있었으나, “콘텐츠”는 저작물과 비저작물, 그리고 데이터베이스까지도 포함 ... 었을까 생각한다. IT 기술의 급격한 발전과 모바일 환경의 보급화로 인하여 포탈사이드의 방문기록과 온라인 금융, 전자문서 발급, 게임 등의 서비스 이용기록, 검색을 통한 통계와 소셜미디어 ... 되어야 한다. 위와 같은 판단에 근거하여 어떠한 조건의 데이터베이스제작자가 그들 데이터베이스의 콘텐츠를 계약에 의하여 보호할 것인지, 혹은 데이터베이스의 독점권에 의하여 보호할 것인지
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.19
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    이 중 직간접적으로 현대 미용 문화 형성에 가장 큰 영향을 미치고 있는 미용 사조는 어떤 것일지 생각해보고 그 이유와 함께 적어주세요.
    다. 온라인 커뮤니티와 영감의 공유 소셜 미디어를 통해 미용에 관심 있는 사람들끼리 온라인 커뮤니티를 형성하고 서로 영감을 주고 받을 수 있다. 해시태그를 활용한 트렌드 공유, 미용 ... 관련 팁과 노하우 공유 등을 통해 사람들은 서로에게 영감을 받고 자신만의 개성과 스타일을 발전시킬 수 있다. 온라인 쇼핑과 영향력 소셜 미디어는 온라인 쇼핑을 촉진시키고, 미용 제품 ... 플랫폼의 활용 영상 플랫폼인 유튜브나 인스타그램 등에서는 뷰티 크리에이터들이 자신들의 메이크업, 헤어스타일, 스킨케어 등의 기술을 소개하고 교육하는 등 다양한 콘텐츠를 제공
    리포트 | 2페이지 | 6,500원 | 등록일 2023.08.02
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    AI(인공지능)이 음향산업에 미치게 될 영향
    하는 O2O 체계를 구축했다. 4차산업 혁명은 자동으로 처리된 오프라인과 온라인상 정보를 통해 개인별 맞춤형 생산을 촉진하기 때문에 정보를 수동적으로 온라인에 입력하던 3차 산업혁명 ... 으로 인수ㆍ합병하였다. 시장은 스마트폰과 가상현실 기기, TV 등 삼성전자 제품에 하만이 가진 기술을 접목시키고 있다. 또한 애플은 오디오 콘텐츠를 통해 팟캐스트라는 용어를 만들 ... 으로 만든 다양한 콘텐츠를 감상할 수 있도록 하였다. 네이버는 음성으로 자동 변환시키는 음성 합성, 대화형 AI 등 기존에 확보했던 오디오 기술을 적용하여 시너지를 내기 위해 해당
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
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    인공지능 기술을 도입하여 비지니스를 혁신한 사례를 제시하고, 인공지능으로 우려 되는 윤리적/사회적 문제는 무엇인지 설명하시오. 우리는 인공지능에 의한 변화에 어떻게 대응해야할까요.?
    과 밀접한 관계가 있습니다. 온라인으로 이루어지는 거래에 판매자와 구매자를 연결하고 수익을 창출하는 비즈니스로 업무 향상과 플랫폼 사업 경쟁우위를 확보는 인공지능 기술의 적용을 핵심 ... 경험을 개선하고 인공지능 기술을 사용하여 기업 플랫폼 서비스, 콘텐츠 소비자들의 문의에 대한 즉각적인 메세징 서비스 제공. 고객 개개인에 대한 서비스를 알아보고자 합니다. 일반 ... 에서 챗봇 서비스를 도입하여, 활용하고 있습니다. 국내 대표 IT 회사인 카카오도 서비스를 상용화하고 있습니다. 국내에서 가장 앞서 모바일 플랫폼을 구축한 카카오 그룹은 콘텐츠, 음악
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09
  • [ 온라인 교육 시스템에서 학습 효과성을 높일 수 있는 상호작용의 활성화를 위한 기술적 활용 방안 ]
    았다. 스마트폰 사용과 보급이 대중화되면서 스마트폰, 태블릿PC는 교육 현장에서 빠질 수 없는 학습 도구가 되었다. 학교 현장에서는 온라인 교육 방식으로 실시간 쌍방향 수업, 강의형 콘텐츠 ... 활용 중심 수업, 강의 및 활동형 콘텐츠 활용 수업, 과제 수행 중심 수업 등을 진행해 왔다. 하지만 온라인 교육은 대면 교육과 비교해 한계점이 명확하다. 국민권익위원회가 실시 ... 온라인 교육 시스템에서 학습 효과성을 높일 수 있는 상호작용의 활성화를 위한 기술적 활용 방안온라인 교육 시스템에서 학습 효과성을 높일 수 있는 상호작용의 활성화를 위한 기술
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.22
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    유아가 스마트폰을 이용하여 놀이를 하는 것에 대해 성장발달에 미치는 영향을 찬성과 반대의 입장을 제시하시오
    콘텐츠, 사이버 왕따, 온라인 약탈자, 그리고 광고에 대한 과도한 노출로부터 아이들을 보호하기 위해 중요하다.잠재적인 부정적 영향을 완화하기 위해 어린이의 스마트폰 사용을 위한 건강한 ... 전반적인 행복에 영향을 미칠 수 있다.스마트폰에 참여하는 것이 디지털 사용능력을 키울 수 있지만, 온라인에서 어린이의 안전을 보장하는 것은 중요하다. 감독과 지도는 부적절 ... 과 비디지털 활동 사이의 균형을 장려할 것을 제안한다.어린이들이 스마트폰에서 액세스하는 콘텐츠가 연령에 적합하고 교육적이며 발달 요구에 맞게 조정되도록 합니다. 이와 관련하여 보호자
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.22
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    성공 포르노에 대한 내 생각
    성공 포르노에 대한 내 생각성공 포르노가 주장하는 건 몇 년 안에 수백억을 벌 수 있다는 이야기이다. 정말 어처구니가 없다. 내가 성공 포르노를 하는 사람 콘텐츠 댓글에 그 ... , 부동산 알려준다가 전형적인 사기였다.하지만 이제는 자기 PR, 콘텐츠의 시대라서 그런지 아예 얼굴을 드러내고 이렇게 하면 성공합니다, 말도 안 되는 자가당착식 논리를 펼치면서도 양심 ... 을 어디다 팔아먹었는지 책도 쓰고 유튜브에서 버젓이 나온다. 웃긴 건 신격화되어서 그들을 도저히 공격할 수가 없는 것이다. 온라인 종교화가 되었다.하지만 그들은 전형적인 사기꾼이
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 한국웹툰시장,웹툰이란,한국웹툰시장현황,중국웹툰시장,중국에진출한한국웹툰,한국웹툰개선방안
    ’ , ‘ 디지털화되어 온라인상에서 감상하는 만화 ’ 를 의미 웹툰은 인터넷을 통해 PC , 스마트폰 , 태블릿 PC 상에서 즐기는 디지털 만화 콘텐츠 로 , 넓은 의미 ... 의 manhua.weibo.com 이 해당하며 사용자 및 콘텐츠 페이지뷰면에서 온라인 만화 서비스를 선도 현재 누적 PV 가 수억에 달하는 작품이 속속등장하고 있으며 무료서비스 중심 ... 웹툰 시장 (2) 중국의 온라인 만화시장 : 중국 원창만화 시장은 온라인 플랫폼을 중심으로 발전 모회사의 기존 콘텐츠를 만화와 연계한 서비스 U17 는 모회사인 셩다의 게임 콘텐츠
    리포트 | 37페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.03.14
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2025년 07월 07일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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