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"온라인컨텐츠" 검색결과 1,221-1,240 / 64,073건

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    대중문화의 이해 신문방송학과 11~20강 생각해볼문제
    에 할도 수행하는 것입니다. 이는 디지털 기술과 인터넷의 발전으로 인해 가능해진 현상으로, 사람들이 콘텐츠를 생산하고 공유하며, 제품과 서비스를 개발하고 판매하는 등의 활동을 수행 ... 습니다. 또한 온라인 시장에서는 개인이 소규모로 제품을 생산하고 판매하는 독립적인 사업체가 많아지고 있습니다. 이러한 현상은 소비자와 생산자 사이의 경계가 모호해지고, 개인들이 창조적인 역할 ... 과 OTT보고 문화적인 교류와 경제적인 이익을 강조합니다. 그들은 한류를 한국 문화의 글로벌 성공 사례로 인식하며, 한국의 창조적인 콘텐츠와 아티스트들이 세계적으로 인기를 얻는 것을 대단
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.02 | 수정일 2023.08.04
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    [마케팅원론] 자신이 생활하면서 경험한 개인화 또는 초개인화 마케팅 사례를 작성해보세요. 만일 이용해보지 못했다면, 소비자의 needs에 부합할 개인화 또는 초개인화 마케팅을 제시해 보세요.
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml과목명 : 마케팅원론레포트 주제 :자신이 생활하면서 경험한 개인화 또는 초개인 ... 어, 온라인 쇼핑몰에서 고객이 이전에 구입한 상품을 바탕으로 새로운 추천 상품을 제공하는 것이 개인화 마케팅의 대표적인 예이다.개인화 마케팅은 소비자와의 친밀한 관계를 형성하는 데
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.14
  • 청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사
    는 팀워크와 전략적 사고를 키우는 데 도움이 될 수 있으나, 게임 중독 문제도 제기되고 있다.3) 스트리밍 및 콘텐츠 소비: 온라인에서의 음악 스트리밍, 유튜브 시청, 넷플릭스와 같 ... 은 온라인 동영상 플랫폼의 이용이 증가하고 있다. 청소년들은 이를 통해 다양한 콘텐츠를 소비하며 엔터테인먼트를 즐긴다.4) 사이버 왕따 및 괴롭힘: 인터넷과 스마트폰의 보급 ... 하고 자아 표현의 수단으로 활용된다.2) 온라인 게임 문화: 온라인 게임은 청소년들 사이에서 큰 인기를 끌고 있으며, 이를 통해 친구들과 협력하거나 경쟁하며 즐기는 경험을 얻는다. 이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
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    AI(인공지능)이 음향산업에 미치게 될 영향
    하는 O2O 체계를 구축했다. 4차산업 혁명은 자동으로 처리된 오프라인과 온라인상 정보를 통해 개인별 맞춤형 생산을 촉진하기 때문에 정보를 수동적으로 온라인에 입력하던 3차 산업혁명 ... 으로 인수ㆍ합병하였다. 시장은 스마트폰과 가상현실 기기, TV 등 삼성전자 제품에 하만이 가진 기술을 접목시키고 있다. 또한 애플은 오디오 콘텐츠를 통해 팟캐스트라는 용어를 만들 ... 으로 만든 다양한 콘텐츠를 감상할 수 있도록 하였다. 네이버는 음성으로 자동 변환시키는 음성 합성, 대화형 AI 등 기존에 확보했던 오디오 기술을 적용하여 시너지를 내기 위해 해당
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 세종대학교 마케팅관리 기말 과제 보고서 (창업 아이템)
    . 결과적으로 온라인 쇼핑에서 겪는 어려움 해결을 목표로 함.배경 및▶︎미코노미 트렌드의 등장-개성이 강하고, 자기 표현을 즐기는 1020세대의 특성이 다양한 산업 트렌드를 이끌 ... 어나감.▶︎이는 ‘퍼스널 컬러(나의 피부톤과 가장 어울리는 옷이나 화장품 색을 의미)’의 유행과 함께 패션 산업에도 큰 영향을 미침.▶︎코로나19 엔데믹 이후 온라인 쇼핑 플랫폼 ... 패션 플랫폼’을 표적 시장으로 임의 정의하여 분석함.▶︎사용자 취향을 반영하는 ‘콘텐츠 기반 추천 알고리즘’을 사용하는 패션 플랫폼 앱은 대표적으로 ‘지그재그’, ‘에이블리
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.06.30
  • 22) 스마트한학습으로의여행 - 기말
    - 기존 수업시간에 하던 것은 집에서, 집에서 과제로 하던 것은 수업시간에- 학습자는 사전에 온라인을 통해 개별적으로 학습관련 콘텐츠 학습- 수업시간에는 습득한 지식을 응용해 토론 ... 형식으로 구분될 수 있다.2. 이러닝은 이러닝 콘텐츠를 수업에서 주요 자료로 활용하는지 보조자료로 활용하는지에 따라 몇 가지 유형으로 구분할 수 있다. (O)- 이러닝을 주로 ... , 평생학습체제 지원을 목적- 대학 간의 콘텐츠 공동개발?공동활용을 통하여 대학의 이러닝 확산 및 교육의 질적 제고를 위해 구축- 2003년부터 2007년까지 10개 권역대학
    시험자료 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.25
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    성공 포르노에 대한 내 생각
    성공 포르노에 대한 내 생각성공 포르노가 주장하는 건 몇 년 안에 수백억을 벌 수 있다는 이야기이다. 정말 어처구니가 없다. 내가 성공 포르노를 하는 사람 콘텐츠 댓글에 그 ... , 부동산 알려준다가 전형적인 사기였다.하지만 이제는 자기 PR, 콘텐츠의 시대라서 그런지 아예 얼굴을 드러내고 이렇게 하면 성공합니다, 말도 안 되는 자가당착식 논리를 펼치면서도 양심 ... 을 어디다 팔아먹었는지 책도 쓰고 유튜브에서 버젓이 나온다. 웃긴 건 신격화되어서 그들을 도저히 공격할 수가 없는 것이다. 온라인 종교화가 되었다.하지만 그들은 전형적인 사기꾼이
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 인력개발과활용 - 직무현장훈련(OJT)과 집합교육훈련(Off-JT)의 차이점과 최근 기업들의 실시 경향에 대해 사례를 제시하시오.
    계속될 전망이다. 대신에 집합교육 기회가 축소되면서 절감한 교육비를 온라인 교육의 컨텐츠를 강화하는 데 사용하고 있다. 이에 따라 초기 불안정하던 온라인 교육 시스템이 안정 ... 화되었으며 컨텐츠도 보다 충실해졌다. 하지만, 모든 기업이 온라인 교육을 확충한 것은 아니다. 코로나 팬데믹으로 인한 경제적 충격을 중소기업이 완충하기란 쉽지 않기 때문에 교육비를 절감 ... 다는 점이 단점이다. 코로나 팬데믹은 교육훈련 영역에도 변화의 바람을 불러일으키고 있다. 사회적 거리두기가 일반화되면서 집합교육이 개인 온라인 교육으로 대체되고 있는 것이다. 그룹
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.19
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    온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이다. 만약 당신이 로봇과 채팅하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 의미 인가에 대해 논하시오.
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml사이버심리학온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한 사실 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... 과 나를 구분할 수 있는 객관적인 실체를 말한다.사이버 공간에서 정체성이란 자신의 본래 정체성과 교집합인 부분도 있을 수 있지만 가상공간이라는 점, 온라인이라는 점에서 다른 점
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.19
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    인공지능 기술을 도입하여 비지니스를 혁신한 사례를 제시하고, 인공지능으로 우려 되는 윤리적/사회적 문제는 무엇인지 설명하시오. 우리는 인공지능에 의한 변화에 어떻게 대응해야할까요.?
    과 밀접한 관계가 있습니다. 온라인으로 이루어지는 거래에 판매자와 구매자를 연결하고 수익을 창출하는 비즈니스로 업무 향상과 플랫폼 사업 경쟁우위를 확보는 인공지능 기술의 적용을 핵심 ... 경험을 개선하고 인공지능 기술을 사용하여 기업 플랫폼 서비스, 콘텐츠 소비자들의 문의에 대한 즉각적인 메세징 서비스 제공. 고객 개개인에 대한 서비스를 알아보고자 합니다. 일반 ... 에서 챗봇 서비스를 도입하여, 활용하고 있습니다. 국내 대표 IT 회사인 카카오도 서비스를 상용화하고 있습니다. 국내에서 가장 앞서 모바일 플랫폼을 구축한 카카오 그룹은 콘텐츠, 음악
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09
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    세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    의 제약 없음:엑서 게임이라는 신조어까지 생기며 다양한 콘텐츠 제작Ex) 위 스포츠, 위 핏, 닌텐도 링 파트 어드벤처, 저스트댄스 20223) 의료:환자에게 치료에 대한 이해를 돕 ... 는 제목, 장르, 기획 의도 및 특징, 시놉시스, 세부 시나리오 등을 포함해야 함게임 캐릭터의 개념1) 온라인 게임 캐릭터의 개념-> (1) 플레이어가 게임 속에 몰입을 할 수 있 ... 도록 하0년대 들어서 게임의 인지도가 원작을 초월하기 시작하며 게임 IP에 대한 영향력이 나타나기 시작함:자사가 가지고 있는 IP를 융합하여 새로운 콘텐츠를 제작하는 사례 등장 이후
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
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    이 중 직간접적으로 현대 미용 문화 형성에 가장 큰 영향을 미치고 있는 미용 사조는 어떤 것일지 생각해보고 그 이유와 함께 적어주세요.
    다. 온라인 커뮤니티와 영감의 공유 소셜 미디어를 통해 미용에 관심 있는 사람들끼리 온라인 커뮤니티를 형성하고 서로 영감을 주고 받을 수 있다. 해시태그를 활용한 트렌드 공유, 미용 ... 관련 팁과 노하우 공유 등을 통해 사람들은 서로에게 영감을 받고 자신만의 개성과 스타일을 발전시킬 수 있다. 온라인 쇼핑과 영향력 소셜 미디어는 온라인 쇼핑을 촉진시키고, 미용 제품 ... 플랫폼의 활용 영상 플랫폼인 유튜브나 인스타그램 등에서는 뷰티 크리에이터들이 자신들의 메이크업, 헤어스타일, 스킨케어 등의 기술을 소개하고 교육하는 등 다양한 콘텐츠를 제공
    리포트 | 2페이지 | 6,500원 | 등록일 2023.08.02
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    ATL 매체(TV, 라디오, 신문, 잡지) 각각의 특징에 대하여 설명하시오.
    과 지식인 층에서 신문은 여전히 중요한 정보 매체로 자리 잡고 있다. 또한, 신문사는 디지털화된 플랫폼을 통해 온라인에서도 콘텐츠를 제공하며, 이로 인해 종이 신문의 구독률 감소 ... 있는 콘텐츠를 통해 특정 주제에 대한 전문성을 전달한다. 이와 같은 다양한 매체의 특성을 이해하고 적절히 활용하는 것은 마케팅 및 커뮤니케이션 전략을 수립하는 데 있어 매우 중요 ... 하다.ATL 매체를 주제로 선정한 이유는 이러한 매체들이 여전히 중요한 역할을 하고 있기 때문이다. 디지털 시대가 도래하면서 많은 사람들이 온라인 매체와 소셜미디어의 중요성에 주목
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.22
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    유아가 스마트폰을 이용하여 놀이를 하는 것에 대해 성장발달에 미치는 영향을 찬성과 반대의 입장을 제시하시오
    콘텐츠, 사이버 왕따, 온라인 약탈자, 그리고 광고에 대한 과도한 노출로부터 아이들을 보호하기 위해 중요하다.잠재적인 부정적 영향을 완화하기 위해 어린이의 스마트폰 사용을 위한 건강한 ... 전반적인 행복에 영향을 미칠 수 있다.스마트폰에 참여하는 것이 디지털 사용능력을 키울 수 있지만, 온라인에서 어린이의 안전을 보장하는 것은 중요하다. 감독과 지도는 부적절 ... 과 비디지털 활동 사이의 균형을 장려할 것을 제안한다.어린이들이 스마트폰에서 액세스하는 콘텐츠가 연령에 적합하고 교육적이며 발달 요구에 맞게 조정되도록 합니다. 이와 관련하여 보호자
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.22
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    외국인정책 수립 지원방법 모색 또는 공익가치 창출 모색(사회문제 해결을 중점으로)
    의 권한이 아니다.오히려 서로 다른 공간에 거주하며 각자 다른 문화를 향유하고 있는 이질적인 존재들이 온라인과 오프라인 등 다양한 채널을 통해 접촉하고 있으며, 민간 분야의 협력 ... 누구나 손쉽게 이용할 수 있는 콘텐츠이며, 특히 유학생은 대부분 20대에서 30대 사이의 연령대를 생각할 때 모바일 접근성이 뛰어날 것으로 짐작된다.따라서 도서나 사전 등 그 ... 구입이나 소장 등이 번거로운 매체를 통하기보다 어플리케이션의 형태를 통하여 유학생을 위한 한국어 학습 지원 콘텐츠를 제공할 수 있을 듯 하다.2) 한국 사회와의 유대감 형성 지원(1
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
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    4차산업혁명과미래미디어_기말
    컨텐츠같이 실시간 인터랙션이 가능하고, 다양한 시점에서 콘텐츠를 소비하는 형태로 발전할 것으로 보인다 ... 미디어 트렌드와 미디어 리터러시”에서 나온 필터버블과 반향실 효과이다.그 이유는 현재 콘텐츠의 종류가 다양해지고 쏟아지는 양이 많아짐에 따라 1인 미디어, 소셜미디어, OTT ... 하는 콘텐츠를 띄어주는 개인별 맞춤식 추천 시스템은 보편화되었고 이에 따라 사용자는 이를 바탕으로 유망한 의사결정을 할 수 있게 되고 더불어 사용자는 시간과 비용의 절약하여 사용
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
  • 밀리의 서재 마케팅
    의 서재는 국내 최초 전자책 구독경제 모델도입 하였으며 월 9900원의 구독료를 지불하면 총 10만 권 이상의 전자책을 무제한 이용 밀리의 단독 콘텐츠를 이용할수 있다.그리고 밀리 ... 디지털 컨텐츠 시장의 성장과 코로나 19로 인해 집에서 취미를 즐기는 사람들이 늘어나면서 전자책에 대한 수요가 증가하고 있다.코로나 19 이후‘독서’가 집에서 혼자 즐길 수 있는 취미 ... 에 국내 전자책 시장 역시 성장할 것으로 예상된다3. 밀리의 서재 SWOT분석(1) Strength (강점)- 책을 쉽게 소비하도록 설계- 밀리 오리지널 컨텐츠(독점공개도서)
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.22
  • 소셜미디어 ) 소셜미디어의 개방 수준에 따른 소셜미디어들의 장단점 비교, 분석
    는 웹 기반의 서비스라고 정의되고 있다.소셜미디어의 경우 온라인 환경에 접속하여 자신의 정체성을 형성하고, 소통하여 특정 목표를 달성하고자 하는 공간이므로, 일방향적인 전통의 콘텐츠 ... 파일을 구독하는 서비스포럼특정 주제에 대해 온라인 토론이 가능한 서비스마이크로 블로깅간단한 콘텐츠 등을 배포할 수 있도록 제공되는 소셜네트워크 서비스또, 소셜미디어는 플랫폼 ... , UCC, 그리고 인스턴트 메시지 보드 등을 이용하여 공유하는 콘텐츠로써, 오디오, 비디오, 텍스트 및 이미지 등 다양한 형태로 제시되고 있다. 소셜 미디어의 경우 웹 2.0 기반
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅분석] 티빙, 웨이브
    유료방송 셋톱박스를 벗어나 방송 영화 등의 동영상 콘텐츠를 다양한 기기를 통해 온라인으로 언제 , 어디서나 시청 할 수 있는 서비스INTRO OTT 서비스 이용률 변화 2019 ... 한 컨텐츠들을 독점 으로 제공 웰메이드 오리지널 콘텐츠 20~30 대 여성 타겟 오리지널 컨텐츠 흥행 ' 환승연애 ’ 라는 획기적인 시도 성공적 콘텐츠들의 후속 시즌SWOT 3C ... Weakness 공영방송의 인력 유출 컨텐츠 질 저하 최근 지상파 컨텐츠의 부진 타 OTT 플랫폼에 비해 오리지널 시리즈 부실 오리지널 콘텐츠 부실SWOT 3C MARKETING
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 웨어러블컴퓨터디자인 ) 관심 분야를 한 가지씩 정해서 그 분야의 IT 기술 발전 동향 조사하기 - 교육 분야의 IT 기술 발전 동향
    표준의 학습 콘텐츠를 포함하고 있는 영화와 게임 수준의 그래픽을 포함하는 온라인 3D 시뮬레이션 품랫폼을 개발하였다. 나아가 2006년도에는 실제 물리 및 행동 프로그래밍 ... ) 이러닝 기술 동향(2) 교육용 콘텐츠 적응화 기술출처 및 참고문헌최근 우리 사회는 급격한 속도로 정보통신 기술의 발전을 겪고 있다. 유비쿼터스 컴퓨팅의 기술, 가상현실 기술 ... , 네트워크 인프라, 8D 기술 등 미래 콘텐츠 기술을 활용한 기존에는 없던 디지털 사용자 환경이 나타나게 되고 있다. 오늘은 교육 및 지식 분야에서도 현재 어떤 방식으로 IT 기술
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
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2025년 07월 15일 화요일
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