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"영상문화콘텐츠산업론과제" 검색결과 1,121-1,140 / 1,650건

  • 소비자와 시장 보고서
    Wo는 데 있었는데, 아이팟의 성공은 그의 통찰력이 시장 선점에 잘 적용된 것이다. 그 후 컴퓨터만 만들던 애플은 픽사를 통해 문화 컨텐츠에 눈을 뜨게 된 잡스에 의해 상대 ... 마케팅이란?32. 감성 마케팅의 장점4● 본론1) 애플의 역사 및 소개42)) 애플의 감성마케팅과 성공 역사53) 애플의 감성마케팅 적용 사례6? 감성적인 디자인6? 아이폰의 문화 ... 감성소비는 21세기 소비를 대표하는 말이 되었다.우리나라에서 감성소비라는 말이 본격적으로 사용되기 시작한 것은 90년대 들어서이다. 90년대 들어 우리나라도 후기산업사회에 진입
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.14
  • 게임산업의 현황과 활성화 방안00
    게임산업의 현황과 활성화 방안Ⅰ. 서론20세기 최대의 문화컨텐츠사업인 영화산업을 대신할 21세기의 유망산업을 나는 자신있게 게임산업이라고 말하고 싶다. 한 예로 지난 98년 한국 ... 가 일어났다. 어린시절 늘 부모님께 꾸중은 듣지만 마냥 즐겁게 십원짜리 동전을 넣으며 게임을 하는 시대로부터 게임이 새로운 부를 창출하는 하나의 문화 컨텐츠 사업으로 성장하게 된 것이 ... 으며 그 변화와 영향을 무시할수 없다. 그러하기에 나는 21세기 게임산업이 경제, 문화에 미친 변화양상과 우리 사회 곳곳에 미치는 영향 그리고 그 발전가능성과 한국게임산업이 나
    리포트 | 26페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.11.22
  • [산업차원에서의 비교] 지역 산업의 특징과 문제점
    , 영상, 애니메이션, 게임 등 문화컨텐츠산업을 육성하며, 서비스산업의 구조조정을 위해 비즈니스 서비스산업과 도시형 서비스 산업을 육성해야 한다.또한, 동북아 비즈니스 중심 내륙 거점 ... ) 비즈니스 서비스산업의 육성115) 지역혁신시스템의 연계강화12Ⅲ. 결론 13Ⅰ.서 론첨단산업 (컴퓨터 및 주변기기,반도체,통신기기,영상/음향기기 등 IT producing업종 ... . 공급을 확대하여 의생활문화창조에 기여하게 함과 동시에 지역의 텍스타일디자인 및 패션디자인 산업을 육성하고, 섬유산업 및 시장정보 제공을 통해 삼품기획 기능을 향상시켜 의료
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.20
  • 효율적인 기업유치 방안
    체계 바이오, 금융기업지원부 산항만뮬류, 기계부품, 관광 컨벤션, 영상IT대 구매카트로닉스, 전자정보기기, 섬유, 생물인 천물류, 자동차, 기계금속, 정보통신광 주광산업, 정보가전 ... , 자동차부품, 디자인 문화대 전정보통신, 바이오, 첨단부품/소재, 매카트로닉스울 산자동차, 조선해양, 정일화학, 환경경 기정보통신, 생명, 문화컨텐츠, 국제물류강 원바이오, 의료 ... , 신소재조선, 물류, 문화관광경 북전자정보기기, 신소재부품, 생물한방, 문화관광경 남지식기반기계, 로봇, 지능형 홈, 바이오제 주관광, 건강뷰티생물, 친환경농업, 디지털컨텐츠
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.24
  • 국제 정보격차 해소를 위한 정책방안 연구-정보격차 해소를 위한 정책제안을 중심으로-
    기기 개발장애인단체,산업체 등공동연구3년12억원수화전달을위한high frame영상전화기청각장애인과 일반인간, 청각장애인상호간 수화를 이용한의사소통을 원활히 할 수있도록 초당 24 ... 프레임으로수화를 영상으로 실시간 전송가능한 영상전화기 개발장애인단체,산업체,연구소 등공동연구2년8억원한글수화통역시스템다양한 수화를 모두 표현하여줄 수 있고 인식할 수 있는수화 통역 ... , 상업성으로 일관된 정보생사자간 불균형의 이유로써 설명할 수 있다. 즉, 이윤을 추구하는 기업의 입장에서는 당연히 인터넷 주 소비층인 청소년을 대상으로 컨텐츠를 개발하고 제공할 것이
    리포트 | 125페이지 | 12,500원 | 등록일 2008.10.02
  • 디지털지상파방송(지상파디지털방송)의 새로운 환경과 현주소, 유럽의 디지털지상파방송(지상파디지털방송) 사례, 디지털지상파방송(지상파디지털방송)의 대응 과제와 추진 방안, 디지털지상파방송의 시사점 분석
    과제Ⅶ. 디지털지상파방송(지상파디지털방송)의 추진 방안1. 경제적 차원 : 디지털 전환비용 확보1) 방송사의 자체 조달2) 정부의 재정지원2. 법제도적 차원3. 사회문화적 차원4 ... 하면서, 소수자의 의견을 충실히 반영하는 방송 콘텐츠의 중요성은 방통융합 시대에도 변함없는 지상파방송의 가치이다. 하지만 왜곡되고 편집된 통계에 의한 산업논리와 신자유주의 경향은 방송의 사회 ... 디지털지상파방송(지상파디지털방송)의 새로운 환경과 현주소, 유럽의 디지털지상파방송(지상파디지털방송) 사례, 디지털지상파방송(지상파디지털방송)의 대응 과제와 추진 방안, 디지털지상
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.09.04
  • 한글문화콘텐츠 구상
    를 대상으로 흥미로운 테마를 선별하여 디지털 창작소재로 제공함으로써 문화콘텐츠산업의 창작기반 을 조성하는 것이다. 또한 그 결과로 만든 것을 서비스 하기위한 시스템 개발과 운영까 지 ... 1. 머리말2. 기존 문화콘텐츠의 조사 및 분석① 문화콘텐츠닷컴ⅰ) 문화콘텐츠의 개념과 문화콘텐츠닷컴의 역할ⅱ) 문화콘텐츠닷컴의 문화원형 응용 사례② 한글박물관ⅰ) 설립목적ⅱ ... ) 콘텐츠의 구성 및 소개3. 한글문헌의 문화콘텐츠 구상4. 맺음말1. 머리말드라마『겨울연가』와 함께 시작된 한류는 가까운 나라인 일본과 중국을 넘어 전 아시아로 퍼져나가고 있
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.06
  • 가상세계
    , Contents Production 의 일부가 되는 환 경을 제공 .  자발적 참여 , 능동적 학습 , 수행능력 향상 , 문제 해결력 증진 .  산업 현장의 패러다임을 시뮬레이션할 수 있 ... 등을 통해 소개 . 향후 학생 들의 다양한 동아리 활동을 가상세계에서 할 수 있는 기회를 제 공할 계획 . 사진 전시 , 미술 , 음악 , 만화 , 게임 등의 다양한 문화콘텐츠 ... 로계는 소비자와 공급자의 협업을 증진시키는 기능 수행 . 집단적 노력으로 집단적 과제를 수행하여 세계단위의 전 망을 꾀할 수 있음 . 실시간 real interaction 의 특징
    리포트 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.28
  • 영화산업
    성으로 인해. . .2. 영화산업의 중요성2008.9 신 성장동력 22개 산업선정 지식 서비스 산업으로 영화산업이 포함 문화 컨텐츠 산업 선정 1) 동반성장이 가능한 산업 - 종합산업 ... 1.영화산업이란? 2.新 성장동력으로서 영화산업 3.국내영화산업의 현주소 4.한국영화산업의 쇠퇴원인 5.시사점과 개선과제영화상품이 여러 산업분야에서 걸쳐서 드러나는 특수 ... - 영상산업164%성장생산유발효과,부가가치효과,취업 유발 효과 등으로 파급효과가 크다2005년 이후 파급효과감소 경제적 파급 효과 산출 국내제작에 따른 매출증가 + 수출증가4) 정부
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.11.26
  • 멀티미디어에 관한 내용들
    속되어 있어서 공민관이나 보육원, 학교 단위까지 동영상 발신이 가능하여 평생 교육의 재료로 활용 가능 하다 는 것이다. 또 지역 고유의 소재를 이용한 디지털 콘텐츠 산업은 앞 ... 하게 되고 나아가서는 경제적 부가가치를 생산 할 수 이어야 한다. 따라서 단순 콘텐츠만을 제공하는 미디어 산업 개념에서 벗어나, 문화 콘텐츠 창출에서 소비에 이르는 가치사슬에 참여하는 ... 하는 것이다. 또, 지역적인 관점에서 보면, 지역문화의 다수의 관점으로부터 과거 업적의 평가와 가치의 극대화를 위한 발판을 마련하고 이를 산업적으로 활용할 수 있는 기반을 마련
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.08
  • 대구지하철 시대의 개화와 사회경제적 발전 전망
    적ㆍ자생적 개발유도 방식자생적 개발이 기대되는 곳Ⅱ. 대구지하철 2호선 개통의 사회경제적 효과2. 경제활동과 도시개발에 미치는 효과 (4)*문화활동 공간으로서의 지하철산업시대의 교통 ... , 시설, 통로, 출입구, 광장, 공원, 보행공간, 거리, 문화유산, 시장SOFTWARE 문화활동프로그램문화행사, 공연, 전시, 영상, 축제, 장터, 캠페인, 프로모션, 투어, 페어 ... , 환경 정비, 유동인구 증가 유도Ⅲ. 대구 도시철도시스템의 장기발전 방향과 정책과제1. 역세권 개발 방향 (2)*문화활동 활성화 관점에서문화시대 지하철의 사회적 기능을 확대하고 위상
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.29
  • 대학특성화를 위한 방향 및 구현방안
    를 받았고, 1단계 정량적 심사, 2단계 정성적 심사, 3단계 종합심사의 과정을 거쳤다. 이런 선정과정을 거쳐서 현재 성균관대가 추진하고 있는 대표적인 특성화 과제는 동아시아 문화 ... 에 인문사회 계열은 물론 자연과학 계열에서도 연구실적 국내 Top 3에 들어가는 것을 목표로 삼고 있다. 이를 위해 서강대는 5개의 특성화 학문연구 분야(바이오융합기술분야, 문화영상 ... 대학특성화 방향과 과제Ⅰ. 대학특성화 개념Ⅱ. 대학특성화 유형 및 사례1. 대학특성화 유형2. 대학특성화 사례Ⅲ. 영역 및 구현방안1. 특성화 영역2. 특성화 구현방안Ⅳ. 결론Ⅰ
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.02
  • 바이오기술(바이오테크)의 영향, 바이오기술(바이오테크)과 나노바이오기술, 바이오기술(바이오테크)과 바이오매스, 국내외 바이오기술(바이오테크)의 동향, 바이오기술(바이오테크)의 문제점, 바이오기술 관련 제언
    실험(Cell Cytotoxicity)2. HCS(High Contents Screening)Ⅳ. 바이오기술(바이오테크)과 바이오매스Ⅴ. 국내외 바이오기술(바이오테크)의 동향1 ... . 유럽2. 일본3. 중국4. 미국5. 한국Ⅵ. 바이오기술(바이오테크)의 문제점1. 계급 불균형2. 사적자유의 감소3. 문화위협Ⅶ. 결론 및 제언참고문헌Ⅰ. 서론유전체연구가 지니 ... 결과 얻어진 단편적 정보들을 기초로 의약 및 산업에 응용한 것과는 근본적으로 다른 접근 방식이다. 이러한 연구 방식의 변화가 가져온 결과들은 매우 놀라운 것이었다. 예를 들
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.28
  • 문화산업
    ·공예품, 디지털문화콘텐츠의 수집·가공·개발·생산·저장·검색·유통 등에 관련된 서비스 산업과 그 밖에 전통의상·식품 등 대통령령으로 정하는 산업으로 나누어진다.21세기 문화 산업 ... 와 같은 경우 현실과 가상현실이 상호결합되어 있다. 전통사회의 전통문화, 산업사회의 문화산업, 사이버공간의 디지털 컨텐츠의 3원적 구성으로 원만한 조화, 정책이 이루어져야하 ... 와 캐릭터 제작 경진 대회 등을 유치하는 것이 좋다.이 세 가지의 산업은 제품화 과정의 범위 내에서 상호 호환 관계를 유지하며 첨단 영상 문화산업의 기간산업인데, 다단계 활용으로 다양
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.24
  • 디지털 컨텐츠(콘텐츠) 개념, 컨텐츠산업(콘텐츠산업) 정의, 디지털 컨텐츠(콘텐츠) 분류, 세계 디지털 컨텐츠(콘텐츠) 유통시장 현황, 국내외 디지털 컨텐츠산업(콘텐츠산업) 현황, 디지털 컨텐츠(콘텐츠) 설계방법
    컨텐츠 패러다임의 변화에 따른 디지털 컨텐츠산업의 현황과 과제 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷 비즈니스1. 수입창출형2. 브랜드 구축형3. 비용 절감형Ⅲ. 디지털 기술의 발전과 컨텐츠 ... , 우리가 산업적인 용어로 사용하는 컨텐츠라는 개념은 일반적으로 이용자들의 정보추구나 오락 등과 같은 욕구를 충족시켜줄 수 있는 하나의 문화상품으로서의 정보적 생산물(c ... 패러다임의 변화Ⅳ. 디지털 컨텐츠의 개념1. 디지털 시대2. 디지털 컨텐츠Ⅴ. 컨텐츠산업의 정의Ⅵ. 디지털 컨텐츠의 분류1. 음향컨텐츠의 분류1) PCM 방식2) 미디3) MPEG
    리포트 | 30페이지 | 9,000원 | 등록일 2008.01.17
  • 경인방송(iTV)의 실패배경과 경인방송(iTV)의 새방송 역할, 경인방송(iTV)의 새방송 논란 및 iTV경인방송(iTV)의 새방송 전망 그리고 바람직한 경인방송(iTV)의 새방송 소유구조 분석(경인방송, iTV, 새방송, 방송)
    도 있을 수 있다. 따라서 사업자 선정에 있어 지배주주의 문화적 중요성에 대한 인식과 실천의지가 반드시 평가되어야만 한다.4. 경기, 인천 지역 새방송사는 지역산업 활성화 뿐 아니 ... 다. 프로. 셋째, 경인지역 방송을 통해 지역뿐만 아니라 국가 전체적으로도 방송, 영상 산업 및 관련 산업의 경쟁력에 기여해야 한다. 적어도 이러한 목표를 가지고 경인지역의 방송 허가 ... 2. 경기, 인천 지역 새방송사는 지역적, 사회적 통합기능을 수행해야만 한다3. 지역문화의 구심점으로 경기, 인천 지역 새방송사가 기능해야 한다4. 경기, 인천 지역 새방송사
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.16
  • iptv 활용방안
    산업은 음악,영상,게임 등 콘텐츠 자체가 목적이 되는 타 디지털콘텐츠 산업과 달리 콘텐츠 자체뿐만 아니라, 교육학습방법, 교육학습 관리방법, 교육학습 환경등 교육과 기술이 통합 ... 2009200820072006200520042003200220012000KT wonderful idea문화교육, IPTV를 이용한 e러닝2) 컨텐츠 제작 문화산업은 그 다양성에서 다른 교육 컨텐츠 ... KT wonderful ideacontents서론 들어가는 글 본론 본론 1 IPTV e러닝 본론 2 - IPTV를 통한 e러닝의 가능성 입시 교육 실버 산업 영어교육 문화교육
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.17
  • [미디어교육][미디어교육정책][미디어]미디어교육의 정의, 미디어교육의 등장, 미디어교육의 필요성, 미디어교육의 어려움, 미디어교육의 향후 실천방향 미디어교육의 정책 과제 분석(미디어교육, 미디어교육정책)
    교육의 교육 컨텐츠 체계화 - 가이드 라인1) 교육 내용 체계의 구성2) 교육 대상(소재) 체계의 구성Ⅷ. 향후 미디어교육의 정책 과제1. 제 7차 교육과정 개정2. 문화관광부 ... 교육/영상문화교육의 다음 단계를 향한 : 관점의 정립2. 미디어교육/영상문화교육의 다음 단계를 향한 : 방향 설정3. 미디어교육/영상문화교육 운동의 프로세스4. 미디어교육/영상문화 ... 어교육의 필요성 재인식한다. 참여와 행동의 민주적 자치 공동체 형성을 위한 미디어교육/영상문화교육의 필요성 재인식한다. 운동으로서 미디어교육/영상문화교육 활동의 재인식한다. 교육
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.05
  • 나는미래의 CEO
    리더십이론 과제나는 미래의 CEO본인이 속한 조직에 대해 간략히 기술하고 그 조직에서 우수한 리더가 되기 위해 필요한 요소와 자신이 미래 그 조직의 최고경영자(최고책임자)가 되 ... 및 학원산업의 핵으로 부상하여 대한민국 온라인교육의 새로운 장을 개척했다고 평가 받고 있는 메가스터디 라는 민간 교육회사이다. 메가스터디의 사업 분야는 크게 4가지 분야로, 고등 ... 주니어 그리고 의학, 약학, 법학 전문 대학원 입시기관인 메가 MD와 출판사인 메가북스로 나누어 볼 수 있다. 그중 나는 고등사업부 소속으로서 켄텐츠 기획팀장직을 맡고 있다. 컨텐츠
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.15
  • [우수 평가 자료]UCC의 문제점과 대안 방안, 발전적인 UCC문화를 위하여
    화나 활성화를 기대하기 어려울 것으로 보임4. 활성화 과제영상 UCC의 활성화는 국민 문화생활의 지원, 디지털시대 문화간접자본 구축이라는 차원과 국내 콘텐츠 제작시장의 활성화라는 차원 ... 높고, 영상 부문에서는 동영상 UCC가 가장 큰 사업 기회를 제공- 디지털 콘텐츠 산업을 둘러싼 주요 환경변화, 국내 및 해외 시장의 경제성과 성장성을 고려해 볼 때, 상대 ... 에서 함께 검토되어야 함○ 군소 콘텐츠 제작시장의 활성화 지원과 병행하여 UCC 지원: 영국의 PSP모델○ 무료 공익 UCC 사이트 지원○ 디지털 시대 문화 인프라 구축: 동영상
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.13
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2025년 08월 27일 수요일
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