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"영상문화콘텐츠산업론과제" 검색결과 1,141-1,160 / 1,650건

  • [우수 평가 자료]UCC의 문제점과 대안 방안, 발전적인 UCC문화를 위하여
    화나 활성화를 기대하기 어려울 것으로 보임4. 활성화 과제영상 UCC의 활성화는 국민 문화생활의 지원, 디지털시대 문화간접자본 구축이라는 차원과 국내 콘텐츠 제작시장의 활성화라는 차원 ... 높고, 영상 부문에서는 동영상 UCC가 가장 큰 사업 기회를 제공- 디지털 콘텐츠 산업을 둘러싼 주요 환경변화, 국내 및 해외 시장의 경제성과 성장성을 고려해 볼 때, 상대 ... 에서 함께 검토되어야 함○ 군소 콘텐츠 제작시장의 활성화 지원과 병행하여 UCC 지원: 영국의 PSP모델○ 무료 공익 UCC 사이트 지원○ 디지털 시대 문화 인프라 구축: 동영상
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.13
  • 『한류의 미래』 그것이 알고 싶다
    ,가요 등 대중 문화와 관련된 인터넷 서비스를 국내용에서 국제용으로 확대,개편하는 것도 시급하다.넷째,콘텐츠가 빈약하다.디지털 콘텐츠에 대한 육성이 전국가적인 과제로 대두 ... 방송을 채울 새로운 콘텐츠로, 저렴하면서도 팝 문화에 못지 않고 아시아인에게 친근한 한국의 대중 문화를 수입하기 시작했다. 위성 방송을 통해서 뿌리를 내린 한류는 이제 한류 ... 되었지만 정작 필요한 지식정보에 대한 투자는 우선 순위에서 밀린 느낌이다.게임,영상 등에 대한 지원은 괄목할 만하지만 상대적으로 뉴스 콘텐츠 등 한류 열풍을 선도하는 미디어 분야에는 인색
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.26
  • 애니매이션 시장
    에 한국의 경제적 풍요와 문화의 선진화를 달성하기 위해서는 문화산업 활동의 경제적 기능에 대한 새로운 인식이 필요하다.3) 영상엔터테인먼트산업과제문화산업은 한국은행 산업연관분석 ... 를 제공하게 될 새로운 거시적 접근이며, 차후에 이루어질 문화산업의 부문별 영역인 영상엔터테인먼트산업의 분석과 전망에 선행하여 이루어지는 국민경제 차원의 거시분석이라는데 의의가 있 ... 를 투입하여 그 몇 배의 순이익을 거두어들이자 세계적으로 일제히 관심이 쏠리기 시작했다. 그 뒤를 이어 스필버그의 ‘주라기 공원’이 공전의 히트를 기록하면서 영상산업은 황금 알을 낳
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.02
  • CGV
    이 아니면 반입이 금지된다. - 흥행에 따른 실적 변동성 온라인 - 영화 정보가 경쟁사와 다를 바 없어 차별화 되지 못한 컨텐츠를 가지고 있다.기회(O)위협(T)오프라인 - 영화산업 ... 차*멀티플렉스 경영전략■ 연구목적 및 연구과제멀티플렉스(복합상영관)의 대표적 기업인 CGV에 대한 경영전략을 분석하고 경쟁사와의 관계를 종합적으로 연구함으로써 향후 발전전망과 비 ... 젼을 제시한다.▣ 개 요▶ 멀티플렉스 관련산업의 특징은 무엇인가? ▶ CGV가 추구하는 차별화 전략은 무엇인가? ▶ CGV의 경쟁업체와 차별화 전략은 무엇인가? ▶ 향후 전망
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.05
  • 나는미래의 CEO
    리더십이론 과제나는 미래의 CEO본인이 속한 조직에 대해 간략히 기술하고 그 조직에서 우수한 리더가 되기 위해 필요한 요소와 자신이 미래 그 조직의 최고경영자(최고책임자)가 되 ... 및 학원산업의 핵으로 부상하여 대한민국 온라인교육의 새로운 장을 개척했다고 평가 받고 있는 메가스터디 라는 민간 교육회사이다. 메가스터디의 사업 분야는 크게 4가지 분야로, 고등 ... 주니어 그리고 의학, 약학, 법학 전문 대학원 입시기관인 메가 MD와 출판사인 메가북스로 나누어 볼 수 있다. 그중 나는 고등사업부 소속으로서 켄텐츠 기획팀장직을 맡고 있다. 컨텐츠
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.15
  • 방송산업의 분석
    나 욕구가 다원화됨에 따라 다양한 컨텐츠를 원하는 수요가 점차 증가하고 있으며 컨텐츠를 기반으로 하는 문화산업인 방송산업은 비디오나 게임, 컴퓨터, 음반 등 다양한 영상산업과 연관 ... 디지털의 증가로 인한 매체수용환경이 변화되었음≫ 애니메이션, 캐릭터 등의 타 산업문화 콘텐츠를 이용하는 비중이 높아졌음- 방송환경의 변화≫통신과 방송의 융합으로 인한 방송 환경 ... ▶방송산업의 분석◀경영전략 화78,목4김주태 교수님52040614경영학과구혜민1)보고서를 시작하며경영전략시간에 교수님께서 과제를 내주셨다. 과제 주제는 어떤 특정한 산업에 대한
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.22
  • 관광 마케팅 성공사례
    침체 시 인원감축 및 일시적 임금 삭감 정부보조 및 인턴사원 활용난타선정이유 국내와 해외에 난타전용관을 설립하고 장기공연기획을 하는 등 협소한 국내 문화산업시장에서 대표적인 성공 ... 관광 마케팅 성공사례- 관광 마케팅-목차하나투어 선정이유 소개 경영목표 기업현황 제휴사업 성공요인 특징 SWOT분석 난타선정이유관광 마케팅 과제를 하기 위해서 찾던 중에 이번 ... 세계 26개 지역을 커버 하는 직영 네트워크를 통해 한 차원 높은 여행서비스를 제공함 으로써 여행산업의 질적 양적 성장을 동시에 이끌어왔으며, 고객 만족도와 여행사 선호도 조사
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.03
  • 웹2.0 기술기반 조사와 그 기술을 이용한 웹사이트 아이디어
    화가 콘텐츠·컴퓨팅·커뮤니케이션의 디지털화와 상호연계로부터 시작해 수직, 수평적 산업으로 확장을 거쳐 궁극적으로 유비쿼터스 서비스 환경을 형성.- 적용 사례 -? 휴대폰에 차량항법 ... (DMB:Digital Media Broadcasting)을통해 영상·음성·데이터 등 다양한 콘텐츠뿐만 아니라 무선인터넷도 자유롭게 이용.4. 공개 API와 혼합 서비스를 이용 ... 인터넷과 전자상거래과제 1: 웹 2.0 아이디어학번이름1. Tag를 이용한 분류와 검색의 보완태그(Tag)는 특정 정보에 대해 그것을 요약해서 잘 나타낼 수 있는 일종의 키워드이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.21
  • 장애인 차별 금지 및 권리구제에 관한 법률과 사례
    하고 시행해야 한다"고 강조했다.기자회견 후 공대위 대표단은 문화체육관광부 영상컨텐츠산업과 과장 등과 함께 30여분간 면담을 진행했다.면담 자리에서 공대위는 ▲화면해설 및 자막상영 ... 으로의 과제를 모색하여 장애인들이 보다 사회에 인권적으로 적응하는 사회적 환경을 조성한다.보고서는 장애인차별법의 내용과 등장 배경 문제점을 찾아보고 내용을 종합하여 결론부에 해결 ... 화와 용역의 제공과 이용에 있어서는 재화·용역 등의 제공과 토지 및 건물의 매매·임대나 금융상품 및 서비스의 제공, 시설물 접근과 이용 이동 및 교통수단 등의 정보접근, 문화 예술
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.13
  • [DMB][디지털멀티미디어방송][방송환경]DMB(디지털멀티미디어방송)의 도입, DMB(디지털멀티미디어방송) 쟁점, 과제와 DMB(디지털멀티미디어방송) 활성화 정책 및 향후 DMB(디지털멀티미디어방송) 전망 분석
    문제8. 연동형 서비스Ⅵ. DMB도입에 따른 쟁점과 과제1. DMB와 관련 산업의 효과문제2. 낙관적 전망의 문제3. 지상파 DMB와 위성 DMB의 경쟁문제4. 서비스/수익모델 ... 동영상 서비스 등등).그러나 문제는 이러한 동영상 서비스들이 지금까지의 경험상 ‘킬러 콘텐츠’라고 확인되지 않았다는 점이다. 출발부터 동영상 서비스에 보다 중점을 두고 시작 ... DMB(디지털멀티미디어방송)의 도입, 쟁점, 과제와 DMB(디지털멀티미디어방송) 활성화 정책 및 향후 DMB(디지털멀티미디어방송) 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 이론적 배경Ⅲ. DMB
    리포트 | 24페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.07.08
  • [저작권][음악저작물][저작권침해][저작권보호][저작권법]저작권의 의의, 저작권의 존속기간, 저작권의 국제협약, 저작권과 음악저작물, 저작권의 데이터베이스보호, 저작권의 공정이용, 저작권의 인식제고 방안
    이나 방송의 제작은 본질적으로 산업활동이다. 그러나 이러한 시도가 결코 비논리적인 것은 아니다. 즉, 문화적?예술적창작의 助力者들은 저작물의 배포에 기여한다는 점이다. 따라서 다른 사람 ... 1/3, 일본에 비하면 1/4 정도로 취약한 것은 우리의 산업 구조가 디지털 컨텐츠 위주의 산업이라기보다는 네트워크나 하드웨어 등 기기 중심의 구조를 취하고 있기 때문으로 분석 ... 기 때문에 데이터베이스에 대한 적절한 보호입법 문제는 향후 우리의 정보산업 구조의 질적 개선을 위한 장기 과제의 일환으로 이해, 접근하는 것이 필요하다.이런 인식하에 구체적 방법론
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.12
  • 디지털지상파방송(지상파디지털방송)의 전송방식과 인지도, 디지털지상파방송(지상파디지털방송)의 현황과 문제점, 선진국 디지털지상파방송(지상파디지털방송)사례와 쟁점, 디지털지상파방송의 추진과제와 정책방향
    방송의 막대한 재원에 비추어볼 때 큰 효과를 기대할 수는 없다. 또 방송위원회의 방송산업진흥대책 시안에는 방송발전기금, 문화산업기금, 국고 등에서 자금을 확보해 그중 디지털방송 산업 ... 라고 본 방송을 시작하게 된다. 침체된 국내 방송관련 산업의 활성화와 방송컨텐츠 부분의 국제경쟁력 확보를 위해 조기실시하는 지상파 디지털TV의 방식은 미국의 ATS(Advanced ... 선택권 확대, 고품질의 다양한 방송 서비스로 수용자 복지에 기여, 영상산업 활성화 - 사회정책적 차원 : 디지털 기술의 확산을 통해 지식정보사회의 핵심적 사회간접자본 확충 및 신산업
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.10.15
  • [경영]CT(문화 기술) 산업
    하다. 3. 한국을 세계5대 문화강국으로 만들기 위해 우리 문화의 현황과 앞으로의 과제를 알아보고자 한다.CT (Culture Technology)산업1. 서론 주제선정배경 2. 본론 1 ... 모바일 콘텐츠 등 이들 문화콘텐츠를 포함한 문화산업을 발전시키고 인간의 삶의 질을 향상시키기는 제반기술 CT산업은 이 기술들을 기반으로 하는 산업을 총칭한다.CT (Culture ... : 한국문화컨텐츠 진흥원 2003. 4※ 연 평균 성장률('04~08) : 세계 문화산업시장 6.3% 세계 경상 GDP 5.7%CT (Culture Technology)산업해외CT
    리포트 | 49페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.16
  • 유비쿼터스 사회 연구
    전문적인 콘텐츠인PCC(Professional Creative Content)로 진화할 조짐이 보인다.(3) HSDPA(High Speed Downlink Packet ... 유비쿼터스 사회 연구시리즈chapter 1. 2010년도 유비쿼터스 키워드로 본 쟁점과 과제1. 2010년도 유비쿼터스 IT 키워드와 이슈10년도는 IPTV, UCC, HSDPA ... , WiBro 등의 본격 서비스와 통신방송융합으로 관련 산업이 성장할 것으로 기대되었다.1) 2010년 유비쿼터스 IT 10대 키워드(1) IPTV : IPTV는 기존 공중파 방송
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.02
  • [컨벤션산업]부산BEXCO가 지역사회에 미친 영향과 발전방향
    과 관광컨벤션 산업의 육성이다. 영상 IT산업과 관련하여서는 부산국제영화제와 같은 영화 컨텐츠 관련 영상산업이고 이는 현재의 논함과 연계성이 부족하여 넘기도록 한다. 관광컨벤션 산업 ... 과 문화를 기반으로 한 컨텐츠산업이 부산의 주력산업으로 부상하여 부산의 경쟁력 및 이미지 재고에 큰 영향을 줄 것으로 기대된다.여기서 우리가 주목할 점은 관광 컨벤션 산업이 ... 에 주로 종사하고 있어 경기 변동에 따라 그 부침이 심각한 것이 현실이다.이러한 현실 속에 다가오는 미래를 준비하고 부산의 경쟁력 재고를 위해 부산이 선택한 전략사업은 영상 IT 산업
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.08
  • 레인콤전략집
    컨버젼스를 주도하는 PMP(동영상, 오디오파일 재생, 이미지 뷰어 등) 출시 현재 PMP 국내시장은 디지털큐브가 점유율은 60% 선점 사용법이 쉽지 않은 데다 콘텐츠도 아직은 부족 ... 의 단순 MP3파일이 지원이 되는 합법적인 유료 음악사이트인 탄생 향후 영화 동영상 서비스ㆍ교육 콘텐츠 서비스 등을 추가할 계획 2007년 정도가 돼야 유료 음악 시장이 활성화 ... *REIGNCOM 전략집STRATEGY MANAGEMENT*목차SWOT분석을 통한 전략방향 중장기 사업전략 방향 중장기 사업구조 비전 및 목표의 설정 핵심과제별 세부실행 계획
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.25
  • 중국 내 온라인 교육 시장(E-learning)의 가능성
    다. 그리고 세 번째는 문화적으로 적합하지 않은 E-learning 컨텐츠를 발견할 때이다.정보격차는 지역적인 차이에 의해서도 발생할 수 있다. 미국에서 어떤 지역의 경우에는 광대역 ... % 이상이 EBS의 동영상 강의로 공부한 적이 있다고 대답했으며, 이 중 절반이 넘는 학생이 만족감을 표시했다. 성인을 대상으로는 어학, 자격증, 직업, 교양 분야에 이르 ... 포업체로는 더스터디온앤오프가 유일하게 참여한다. '중국교육신매체산업협작체'의 발대식은 오는 7월 3일 북경의 향산금원호텔에서 10시에 개최된다.더스터디온앤오프 구근회 대표는 "중국
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.28
  • 하이원
    - 서울신문 - ‘ 하이원 리조트 , 부문 브랜드가치 1 위 독주 ’ - 브랜드 스탁 - ‘ 코리아 라이프 스타일 문화체육관광부 장관상 수상 ’ - 조선 일보 - ‘ 스키장 부문 고객 ... 만족도 연속 2 년 1 위 ’ - 한겨레 - ‘ 아시아 최초 국제스키연맹 총회 개최 ’ - 헤럴드 경제 선정 이유컨벤션 호텔강원 랜드 하이원 리조트 석탄 산업의 서양화로 인해 낙후 ... 느낌의 산책로 . 하이원 리조트 시설9 . 음악분수 루미아르떼 워터스크린에 펼쳐지는 영상 . 레이저 그래픽과 이펙트 . 동양 최대 규모의 하이원 리조트 음악분수 . 하이원 리조트
    리포트 | 64페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.30
  • 모바일 컨텐츠
    전망빠른 성장. 빠른 대응. 세계로의 발판 마련.산업 컨버전스중장년 층문화적 접근고객 접근성향후전망6. 모바일 컨텐츠의 향후전망{nameOfApplication=Show} ... 이 많다.1. 이동 중, 혹은 고정된 위치에서 수신 가능. 2. 이를 위한 수신 단말기는 무선 단말기의 형태를 띔. 3. 동영상 데이터 오디오 전송 등이 가능한 모든 콘텐츠. 4 ... . 무선 단말기에 서비스되고 이용 가능한 콘텐츠.1.모바일컨텐츠정의1_1. 모바일 컨텐츠란?모바일컨텐츠디지털컨텐츠·고정 설치된 기기를 통해 컨텐츠를 이용. ·유선 인터넷 콘텐츠 중심
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.04
  • 캐릭터마케팅
    과제3. 우리나라 캐릭터 산업의 미래1)컨텐츠(contents)를 정복하는 기업만이 살아남는다. 2)캐릭터에는 작가의 정신과 철학을 포함하는 문화가 스며들게 된다. 3)캐릭터 산업 ... , 드라마, 영화 등과 연관산업으로 이어지면서 엄청난 파급효과를 창출 캐릭터 비즈니스는 복합 영상미디어의 등장에 따라 최적의 고부가가치적인 콘텐츠 산업으로서 캐릭터 비즈니스의 환경은 더욱 ... 캐릭터 마케팅*CONTENTS*2. 세계시장과 규모1. 캐릭터 산업3. 국내 현황1. 캐릭터 산업이란...1. 캐릭터 산업이란..2. 캐릭터의 분류3. 캐릭터의 특징캐릭터산업
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.27
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2025년 08월 26일 화요일
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