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"영상문화콘텐츠산업론과제" 검색결과 1,021-1,040 / 1,651건

  • u-learning 기술에 대한 소개와 이에 대한 생각
    을 지원하는 개인휴대단말기(PDA)를 활용하여 무선랜을 통해 인터넷에 접속, EBS 동영상 콘텐츠를 자신의 PDA에 내려 받아 학습교재로 활용한다. 자율학습 시간 등을 통해 EBS ... R E P O R T제목 : U-learning의 기술 조사Ⅰ. 기술의 정의Ⅱ. 등장 배경Ⅲ. 핵심 기술Ⅳ. 기술개발 동향Ⅴ. 기술의 파급효과Ⅵ. 과제 및 전망Ⅶ. U ... 는 휴대전화에도, 존재하는 모든 것에 컴퓨터가 심어져 있고 이들은 유무선 네트워크로 연결되어 있어, 어디에 있더라도 네트워크 및 컨텐츠를 자유롭게 의식하지 않고 스트레스 없이 안심하
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.06
  • 방송통신융합
    사업의 운영을 적정하게 함으로써 이용자의 권익보호, 관련 기술과 산업의 발전, 방송의 공익성 보호 및 국민문화의 향상을 기하고 나아가 국가경제의 발전과 공공복리의 증진에 이바지 ... 가 늘어나고 있으며, 이에 따라 다양한 콘텐츠 및 결합서비스가 본격적으로 등장할 것이라 전망하면서 IPTV사업자와 은행·쇼핑·게임·교육 등 연관산업 기업간 협업을 통해 소비자의 잠재 ... ) 부정적 시각Ⅳ. 문제점 및 향후 과제1. 문제점(1) 방송통신 융합의 기준 모호(2) 융합의 구체적 계획 미비(3) 실질적 민관 협력의 부재2. 향후 과제(1) 명확하고 구체
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.29
  • 아이리버 마케팅 사례 분석
    , 영영, 중한, 일중 등 국내 최다 YBM 시사의 콘텐츠를 수록 동영상 Player PMP 해외 8개국 지상파 DMB 수신가능 듀얼 디스플레이 내비게이션 국내외 회사와 디자인 및 ... , 소니, 삼성)과 같은 독창적인 문화코드 개발 글로벌 기업들의 공격적인 시장참여 BRICs를 중심으로 하는 신흥시장 개척 철저한 현지조사와 이에 맞는 제품 개발이 선행 과제 노년 ... 5 Navigation(내비게이션) - 듀얼 디스플레이 탑재, NV(엔비)시장환경분석MP3 Player 시장전망 다양한 부가기능(라디오수신, 동영상 재생 및 게임기능)이 추가 국내
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.02
  • [원본]전자정부
    의 추천도서와 이달의 추천 관광지를 선정하여 국민들의 다양한 문화생활을 유도하고 있다.● 문화를 담은 다양한 상상을 이미지와 동영상으로 만들어 알리고자 하는 바를 재미있고, 생생 ... . 중앙정부포털(1) 중앙정부포털 제공 서비스(2) 중앙정부 포털 연혁(3) 중앙정부 포털 구성과 기능(4) 대한민국 중앙정부 포털의 목표3. 정부부처Ⅴ. 우리 전자정부 성과 및 과제 ... Ⅰ. 서론- 지식정보화와 행정과거 인류의 역사에서 보였던 패러다임의 대 변혁- 농업혁명·산업혁명- 에 이어 인터넷의 발명으로 정보혁명이 진행되었다. 오늘날 정보혁명은 과거의 비
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.07
  • 모바일 컨텐츠
    으로써 모바일 컨텐츠 산업과제를 짚어보고자 한다.Ⅱ. 모바일 컨텐츠별 개념 및 사례와 분석1. 모바일 엔터테인먼트)1-1. 엔터테인먼트 컨텐츠의 개념 및 분류기술의 발달로 핸드폰이 통화 ... 차세대 모바일 비즈니스의 성장동력- 모바일 컨텐츠 시장에 대한 분석요 약정보기술의 발달과 함께 무선통신기술이 발달하며 모바일 산업이 급속도로 성장하고 있다. 한국 IDC의 보고서 ... 되고 있다. 지금까지 모바일 시장의 성공사례를 분석하고 소비자들의 불만을 찾아내어 모바일 컨텐츠 산업이 나아가야할 새로운 방향을 모색해 보도록 할 것이다. 모바일, 컨텐츠, 엔터테인먼트
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.01
  • DMB DAB A+리포트
    3000억 원 규모에 이른다는 추산했다.1. 콘텐츠 공급 분야 우리나라의 방송영상 콘텐츠는 다채널 다매체 시대에 들어섰음에도 불구하고 방송프로그램은 절대 부족한 상태이다. 그나마 방송 ... 한 자막이 지나가는 유형이 가능하다. (4) DMB 배너광고 DMB 배너광고 는 방송 시청 중이거나 광고를 볼 때 또는 다양한 컨텐츠를 이용하는 순간에 스틱 배너 형태, 동영상형태 ... 은 사회 전체의 문화적 역량제고와는 거의 무관한 결과를 낳지 않을 수 없다. 새로운 매체는 기술과 산업, 경제적 이득/손해를 포함하는 물론 사회적인 변화를 추동한다. 어디서든 원하면 볼
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.04.11
  • 우리나라 동북아시대를 열다!
    홀 골프장과 숙박시설, 영상단지, 생태공원, 문화예술파크, 식물원 등 종합휴향 시설을 단계적으로 갖춤 -김종학 프로덕션이 조달한 펀드자금 250억원 투입 -기업체 연수원, 요양병원 ... 의 주요 개발사업 ① 송도 테크노 파크·생물 산업기술 실용화 센터 등 미국의 실리콘밸리와 같은 첨단지식산업단지(80만 평) ② 신약 생물산업 등을 위한 첨단 바이오산업단지(10만 평 ... ) ③ 60층 규모의 국제무역센터와 컨벤션 센터, 호텔· 백화점·골프장·문화센터 등을 갖춘 국제 비즈니스 센터(the # 1st world, 인천타워)(167만 평)1. 인천경제 자유
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.12
  • 정부의 문화정책지원 현황에 관한 보고서
    정부의 문화지원 -「문화산업과 지원」「문화산업정책과 경영전략」「문화벤처산업의 정부지원정책과 정책과제」*「문화 산업과 지원」, 손원익1. 문화산업지원에 대한 각국의 기본입장1980 ... 4%를 차지)-삶의 질 향상과 고부가가치 창출로서 문화산업을 인식프랑스-문화산업지원정책을 자국문화의 정체성을 유지하기 위한 수단으로 인식-디지털화되는 멀티미디어, 영상, 음반 ... 되는 유럽콘텐츠 진흥제도: ‘문화산업진흥기본법’(2) 종합지원체제의 구축: ‘문화 산업국’ 신설, ‘문화산업발전 5개년 계획’ 추진(3) 기반시설 확충 및 문화산업기반 확산(4) 전문
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.29 | 수정일 2016.12.09
  • 외주전문채널의 필요성, 외주전문채널의 설립방향과 외주전문채널의 문제점, 외주전문채널에 대한 찬반의견 및 외주전문채널의 발전 방안, 외주전문채널에 대한 시사점 심층 분석(외주정책, 외주제작, 외주전문채널)
    ) 콘텐츠 시장의 활성화2. 외주전문채널의 설립에 따른 문제점Ⅴ. 외주전문채널에 대한 찬반의견Ⅵ. 외주전문채널의 발전 방안Ⅶ. 외주전문채널에 대한 시사점Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론문화 ... 프로그램 질이 저하될 우려가 있다고 진단한다. 따라서 제3의 대안 방송채널 설립으로 방송의 다양성 실현 및 외주제작물의 유통시장 창출을 통한 방송영상산업의 경쟁력을 강화할 필요 ... 방송의 견고한 독과점 구조와 이에 따르는 외주제작에 대한 폐쇄적 구조가 영상산업 하부구조 발전을 지체시키고 있다는 평가도 대체로 올바르다. 따라서 자연스럽게 기존 외주정책의 문제
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.10.07
  • 광고박물관을 다녀와서
    부터 현재까지 국내·외 영상광고, 라디오광고, 인쇄광고 등 총 45,810편의 광고자료를 보유하고 있었다. 이곳 전시관은 광고의 유래, 광고로 보는 한국 사회문화사, 세상을 움직이 ... 하고, 그 결과 매체는 정부나 정당 등의 지원 없이도 광고 수입으로 매체를 경영할 수 있게 된다. 자유언론과 대중매체는 민주주의의 근간이자 대중문화, 문화콘텐츠의 생산자가 된다 ... . 대중매체는 가장 싼값으로 독자와 시청자에게 작종 정보나 오락, 양질의 문화콘텐츠를 제공한다.넷째, 정보제공 기능을 수행한다. 광고는 커뮤니케이션의 한 형태로 제품이나 서비스에 관한
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.25
  • [저작권법][프랑스 저작권법 사례][저작권]저작권법의 연혁, 저작권법의 목표, 저작권법의 개정 내용, 저작권법의 경제적 파급효과, 저작권법의 디지털컨텐츠 문제, 저작권법의 문제점, 프랑스의 저작권법 사례 분석
    ompulso어, 소프트웨어 요소들에 대한 정부와 업계의 표준화 작업 필요하다.4) 전자책 사업자의 디지털화에 따른 권리전자책 제작자는 온라인디지털콘텐츠산업발전법에서 정하는 바와 같은 제작 ... 저작권법의 연혁, 저작권법의 목표, 저작권법의 개정 내용, 저작권법의 경제적 파급효과, 저작권법의 디지털컨텐츠 문제, 저작권법의 문제점, 프랑스의 저작권법 사례 분석Ⅰ. 서론Ⅱ ... . 저작권법의 연혁Ⅲ. 저작권법의 목표Ⅳ. 저작권법의 개정 내용1. 도서관에서의 디지털 복제 및 도서관 상호 전송 규정 정비2. 편집물 제작자(DB 제작자) 보호 규정 신설3. 영상
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.06.25
  • 관세론4E)우리나라의 지적재산보호제도에 대해 논함0
    라고 한다. 이는 상당 부분 불법 mp3의 문제라고도 볼 수 있다.표 1 문화 컨텐츠 이용 현황; (사)한국음원제작자협회의구분콘텐츠 이용율유료 경험율음악70.3 %8.3 %영화54 ... 에 대한 규제가 강화되었기 때문이다.(사)한국음원제작자협회의 자료(표1)에 따르면, 오프라인이든 온라인이든 음악은 가장 많이 이용되는, 그러나 가장 불법적으로 이용되는 문화 콘텐츠 ... 권이 주요통상과제로 연계되어 향후 지식재산의 패권을 확보하기 위한 경쟁은 더욱 가열화 할 것으로 전망된다. 따라서 각 나라는 자국의 지적재산권을 보호하기 위해 더욱 노력하고 있는 실정
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.04.12
  • 저작권과 불법복제
    적이지만, 지난 10월 한국영상협회가 불법 공유를 ! 방치한 서비스 제공업체들에 대해서도 소송을 제기해 결과가 주목된다. 형사적 제재에 앞서 디지털 콘텐츠 이용자들에 대한 철저 ... 가 결국 관련 산업을 황폐화시켜, 디지털 콘텐츠의 질적 저하로 이용자에게 되돌아오게 된다는 점을 인식시켜줘야 한다.3. 저작권과 불법복제에 대한 사건- “소리바다”에 대해※2000 ... ·강연 ·연술(演述) ·각본 ·음악 ·연극 ·무용 ·회화 ·서예 ·도안(圖案) ·조각 ·공예 ·건축물 ·사진 ·영상(映像) ·도형(圖形) ·컴퓨터프로그램 등이 있다. 특히 컴퓨터
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.06
  • ★ [문화콘텐츠] 대한민국 예능콘텐츠
    95-2. 1박2일115-3. 개그콘서트135-4. 재밌는 TV 롤러코스터16Ⅰ. 서론1. 문화콘텐츠의 개념문화콘텐츠(Culture Content)란 창의력, 상상력을 원천 ... 가 희미해지고 있으며, 장르간 구분의 의미가 약해지고 있다. 또한 모바일콘텐츠 등 무선콘텐츠, 디지털방송콘텐츠, 문화원형 디지털콘텐츠 등 새로운 디지털콘텐츠산업이 부각되고 있 ... 대한민국예능 콘텐츠목 차Ⅰ. 서론31. 문화콘텐츠의 개념32. 주제 선정 동기3Ⅱ. 결론4Ⅲ. 본론51. 예능이란?52. 예능프로그램의 분류52-1. 버라이어티 쇼(Variety
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.05
  • 뽀로로 마케팅전략 성공요인분석과 아이코닉스 기업분석및 향후전략제시
    분석4. 경쟁사 분사5. 4P전략6. 성공요인분석Ⅳ. 결론1. 요약2. 아이코닉스 향후 전략제시3. 도전과제4. 보고서의 한계점5. 감상문Ⅰ. 요약문아이코닉스라는 기업을 조사 ... 었으나 그 인기에서 실제수익으로 연결하는 사업화는 걸음마 단계에서 정체해 있었다. 이러한 ‘뽀로로’를 만든 아이코닉스는 한국 순수 창작 애니메이션으로서 나아가서는 한국을 알리는 문화 ... 어낸 가치이다. 뽀로로는 현재 문화대통령, 일명 ‘뽀통령’으로 불리면서 인기를 끌고 있다.아이코닉스의 성공요인을 대략적으로 말하자면 미개척 시장의 발굴과 소비자의 행동을 철저히
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.02.10
  • 서비스산업에서 디지털과 아날로그의 도입
    로서 영화와 음악뿐만 아니라 컴퓨터 자료에 이르기까지 다양한 콘텐츠를 포괄할 수 있는 새로운 디지털 매체이다. 기존의 비디오용 CD가 일반 VCR 수준의 화질을 구현하고 영상을 74분 ... 서문전공과 관련하여 디지털과 아날로그에 대해서 논문형식으로 제출하는 형태의 과제는 지금까지 교양을 들으면서 가장 특별한 과제로 기억될 것이다. 보통 카메라나 TV 같은 전자제품 ... 의 소속은 호텔관광대학 Hospitality학부 외식경영학과이다. 작년까지만 해도 학부체제가 아니고 그냥 외식산업학과였지만 올해부터 학과명이 변경되고 학부제로 바뀌
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.04
  • 차세대 성장동력 조사 및 우리나라 월드 베스트 10 제품 조사
    에 의해 강인한 산업구조를 구축한다. 이를 위해 디지털 시네마 추진에 의한 영상산업구조개혁 촉진, 인재 육성에 의한 콘텐츠 생산력 강화, 공정한 거래 환경의 확립, 자금조달환경 정비 ... 의 촉진에 의한 일본 브랜드를 확립하고 브로드밴드를 활용한 시장 확립 가속화를 통해 새로운 콘텐츠시장을 확립하는 것에 의해 콘텐츠 산업의 저변을 확대한다. 둘째, 콘텐츠산업의 구조개혁 ... 를 추진하고, 새로운 헬스케어산업을 창출하는 것이다. 니즈 대응 과제는 첫째, 효율적이고 질 높은 건강 서비스 산업의 창출, 둘째, e-Janpan 중점계획의 착실한 실시에 의한 의료
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.25
  • 한국 미디어의 문제점과 해결방안
    과 해결방안한국 미디어 산업의 문제점3킬러 미디어 콘텐츠의 부족소비자 공략을 위한 마케팅이 Price로 치우치면서 Content's quality까지 상대적으로 떨어짐.킬러 미디어 ... 산업의 문제점4로렌스 레식 교수의 자유문화CCL적 사상을 기본으로한 수익 구조해결 방안Page No.21결론결론과 남겨진 과제시장 규모 확대 유통 체널다양화인재 발굴과 기술력 확보 ... 의 콘텐츠Page No.2미디어 산업 현황실 패 사 례DMB와 경쟁막대한 자본손해불투명성콘텐츠 역차별 심화이중적 규제정부지원 부족Page No.3인터넷이 바꾸는 미디어 산업미디어
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.08
  • 기업가정신
    을 통해 전자책(e-book), 오디오북(Audio book), 북세미나 동영상 등 다양한 디지털컨텐츠 서비스 추진 - 최상의 전자도서관 시스템 구축 및 유비쿼터스 시대 독서문화 ... 기업가 정신 담당교수 : 이건창 교수님과제 21. 홈 네트워크란 무엇인가 ?3. E-book리더기 비즈니스 모델4. 현존하는 유비쿼터스 관련 회사 국내 ( 교보문고 ) / 국외 ... ( 아마존 킨들)Contents2. Augmented reality1. 홈 네트워크란 무엇인가?초고속인프라를 기반으로 네트워크, 정보처리 등 다양한 IT 기술이 접목되어 서비스
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.27
  • 국내재활용시장,토이파파,토이파파마케팅전략,토이파파기업분석,재활용시장,재활용시장의전망
    - 지도 교사 양성 프로젝트 준비 중비법 마스터 온라인 동영상 판매 타겟층의 시기적 경쟁자 ( 방학과제 ) 3C Analysis - Competitor 동영상 강의 직접 만들기에 대한 ... 및 문화센터 , 전시회 등 5. 사업의 목적 환경을 보존함과 동시에 창의력증진에 도움을 주는 교육사업 6. 사업의 방법 - 소요비용 : 교사양성 고정비용 - 인력운용계획 : 전국 ... 임 - 폐품재활용 장난감 제작 기법 - 친환경 컨텐츠 방과후 학교 - 보급할 지도교사 양성 인적 , 물적 , 기술적 자원 확보 여부 - 장난감을 만들 수 있는 교재 제작 중
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.16
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2025년 08월 28일 목요일
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