• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(1,650)
  • 리포트(1,291)
  • 방송통신대(207)
  • 자기소개서(94)
  • 시험자료(43)
  • 논문(14)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"영상문화콘텐츠산업론과제" 검색결과 1,321-1,340 / 1,650건

  • [판타지] 반지의 제왕과 판타지
    적, 비현실적인 이야기를 그린 일종의 독자적이고 고유한 서사규칙과 특징을 지닌 문학판타지의 특징① 세계의 완벽한 재창조 ② 주제의식 전달 방식 ③ 높은 자유도 ④ 무한한 문화콘텐츠 ... 의 산 속으로 떨어지는 반지 프로도의 떠남반지의 제왕의 작품 세계에 대한 배경- 반지의 제왕 배경 세계 : 중간계(Middle Earth)라는 세계의 역사, 문화, 신화를 바탕 ... 배경Istari : 이실루드의 승리 이후 사우론에 의한 위험의 재발방지위해 중간계 수호를 위해 모든 자유종족들을 인도하여 단합시키는 과제를 짊어지고 Valar들의 땅인 Arda
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.06
  • [경제]게임산업과 발전 방향
    에 우은 영상산업, 교육, 군사, 우주 과학 등과 접목을 통하여 다양한 상품 및 가치를 창출할 수 있는 것이다.즉, 게임 산업은 애니메이션, 캐릭터 등 여타 문화 산업에 대한 윈도우 ... - 목 차 -서론1.게임산업이란1)게임과 게임산업의 정의2)게임산업의 역사3)게임산업의 특성4)게임산업의 영역분류2.게임시장과 기업의 과제1)해외 게임시장의 동향2)해외 기업 ... 의 경영젼략3)국내 게임시장의 동향4)국내 기업의 경영전략5)국내 게임산업과제3.정부의 역활1)정부의 과제2)게임개발 활성화 방안결론이 리포트를 작성하면서 가장 신경쓰고 생각
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.29
  • 세계화 시대에 한류가 의미하는 바는 무엇인가
    을 수 있었다.1990년대 중반부터 중국을 비롯한 중화권과 베트남 등 아시아 지역을 중심으로 본격적으로 불붙기 시작한 한류 열풍은 최근 들어서 영상 콘텐츠의 국제유통과 관련한 일반 ... 다.한류 열풍의 중심에는 매체 특성상 드라마 같은 방송 콘텐츠가 핵심적인 주력군으로 자리 잡고 있다. 물론 영화나 공연물, 가요, 출판물, 게임에 이르기까지 분야별 문화상품들이 각각 ... 기여하는 역할이 있지만, 안방 깊숙이 파고드는 방송 컨텐츠와는 파급효과 면에서 비교가 되지 않을 것이다.? 한류의 현황우리나라 방송 콘텐츠의 해외수출이 최근 몇 년간 매년 30
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.10
  • [마케팅] 문화마케팅에 관해!!
    ,드라마 등? 문화의 전달 방식: 콘텐트(미디어), 이벤트 축제, 광고, 디자인 등? 고객의 행도응ㄹ 결정 짓는 마케팅 요소들 중 문화가 중심역할을 수행- 마케팅의 4p ... 에 호소- 매복 마케팅: 이벤트에 편승, 문화이미지를 제고문화마케팅을 알기 전에 먼저 문화를 알아봤고 문화산업의 개념과 규모, 동향, 특징을 알아야 문화마케팅을 더욱 쉽게 알 수 있 ... 률에서 세계 1위- 한국은 2002 월드컵 개막식 당시 TFT LCD와 모바일, 동영상 등을 소품으로 활용한 ‘IT 쇼’ 연출, 세계 최고의 디저털 기술력을 과시6) 문화마케팅의 성공
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.01
  • 유비쿼터스시대 미래지향적인 학교교육 내실화 방안
    지역전략산업으로 관광산업 활성화를 위한 소프트경쟁력 강화방안에 관한 연구유비쿼터스시대 미래지향적인학교교육 내실화 방안목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 유비쿼터스시대 교육의 변화1. 유비쿼터스 ... 유비쿼터스 구축사례2. 우리나라의 유비쿼터스 구축사례Ⅳ. 미래지향적인 학교교육 내실화 방안1. 학교교육 내실화의 과제2. u-러닝과 학교교육 내실화Ⅴ. 결론Ⅰ. 서론지금 우리 ... 활용 체제라는 새로운 패러다임 전환과 이에 따른 대대적인 변화를 예고한다. 이러한 사회적 역동성 속에서 교육 또한 예외가 될 수 없다.교육은 문화, 역사, 철학, 이데올로기를 반영
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.26
  • [영화산업]한국 영화산업과 정부청책
    1)한국영화산업의 발전 요인(1)공급부문의 혁신주도형 성장(2)정부의 역할(3)국산 콘텐츠에 대한 강한 지지 세력의 형성○경쟁력 향상의 주요 과제2. 영화산업의 수출방향3. 세계 ... 산업과 다른 다양한 속성을 가지게 된다. 영화가 정보재인 이유는 영화가 담긴 매체 자체가 상품이 아니라 그 매체 속에 담긴 콘텐츠 즉, 영상정보가 바로 상품이기 때문이다. 예를 들 ... 은 그 속에 담긴 영화 컨텐츠에 대한 댓가라는 것이다.○영화산업의 경쟁력:-경쟁력의 정의:경쟁력이란 시장에서 경쟁상대와 경쟁에서 이길 수 있 힘을 의미하며, 일반적으로 상품에 대한
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.30
  • 화이트칼라 인력개발제도의 쟁점, 화이트칼라 유망직종(유망직업) 사례 1과 유망직종(유망직업) 사례 2, 화이트칼라 유망직종(유망직업) 사례 3과 유망직종(유망직업) 사례 4, 화이트칼라 인력개발관련 주체 과제
    ) 학력여성부 선정 여성 유망직종(유망직업) 100선1. IT 분야1)컨텐츠 MD 2)몰마스터 3)컴퓨터 프로그래머 4)웹디자이너 5)게임전문가 6)모바일 전문가 7)디지털 영상 편집 ... , 화이트칼라 인력개발관련 주체의 과제 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 여성부 선정 여성 유망직종(유망직업) 100선1. IT 분야2. 예술 분야3. 서비스 분야4. 엔터테이너 분야5. 미디어 분야6 ... 70)문화 해설사 71)유텔 인터내셔널 72)컨벤션 기획자 73)수의사 74)한의사 75)머천다이저(상품 기획자) 76)전문 비서 77)동시 통역사 78)아트 매니지먼트 79
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2010.07.13
  • 방송의 이해
    째는 새로운 문화나 가치를 창출하는 문화 산업으로써의 역할이다. 이 두가지 기능을 대변하는 이론들을 접하면서 텔레비전이 지니는 일상생활 속의 역할을 짐작해 볼 수 있을 것이다.1 ... 며 새로운 가치관이라 하는 것도 결국 사회변화에 따른 새로운 일상성을 반영한 것에 불과하다는 입장이다.[참고자료]? 이남표『매스미디어는 현실을 구성하는가 』, 『매스미디어와 문화산업 ... 산업의 발전을 도모할 수 없다고 주장한다.3) 지상파 방송사MBC와 SBS는 작년 8월 TU미디어와 '위성DMB 사업협력 계약식‘을 갖고 콘텐츠 및 방송시설의 제공, 인력교류 등 사업이다.
    리포트 | 14페이지 | 8,000원 | 등록일 2007.04.07
  • 곤충산업문화 콘텐츠(문화자원으로서의 곤충)
    과제으로 구분되며 우리는 여기서 문화 자원으로서의 곤충의 현황과 전망을 알아보겠다.앞서 말한 바와 같이 곤충 관련 박람회나 전시회 등은 문화 콘텐츠에 속하는 부분으로써 문화자원 ... ‘함평나비대축제’ 는 지역 사회의 관광 산업에도 도움을 줄 만큼 그 규모가 커졌다.그렇다면 도대체 문화 콘텐츠가 무엇이 길래 한 지역의 경제에 도움을 줄 만큼의 영향을 미치는 것일까 ... 문화 콘텐츠로서의 곤충의 현황과 전망경영학과 2002-2003년 늦 여름부터 2005년 가을까지, 2년 2개월의 기간동안 ‘서울대공원’ 이란 곳에서 공익으로 군 복무를 하게 되
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.02
  • 온게임넷의 분석
    다. “전자오락 게임은 ‘전자적’이라는 기술적 측면과 ‘오락’이라는 놀이적 재미를 내포한 문화적 측면, 그리고 ‘게임’이라는 상품적 측면을 포함한다.”게임산업은 게임의 경제성과 상품 ... 방송 컨텐츠수출 등 해외시장 진출에도 적극적으로 나섰다.또한, 온게임넷은 KTF의IMT-2000 동영상 서비스인 ‘Fimm'에 자체 방송 컨텐츠를 공급하고 있으며 온게임넷 ... 에 디지털 방송 산업의 접목, 디지털 방송용 콘텐츠의 개발을 통해 디지털 방송에도 큰 무게를 싣는 전략을 펼치고 있다.3) 위성 방송 : Game TV게임TV는 2003년 5월 개국2
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.11.13
  • 위성방송(위성방송사업)의 배경, 위성방송(위성방송사업)의 특징, 위성방송(위성방송사업)의 장점, 위성방송(위성방송사업)의 현황, 위성방송(위성방송사업)의 문제점, 향후 위성방송(위성방송사업)의 과제 분석
    방송의 단일독점 사업자구도를 제안하였다. 방송개혁위원회는 단일독점위성방송사업자로 하는 이유를 위성방송 관련 기술 및 산업 발전을 통하여 국내 경제의 파급효과 확대, 영상산업 활성화 ... 에도 불구하고 위성방송의 조기안정을 통한 영상산업진흥에 있다.하지만 방송개혁위원회가 방송법 통과 후 조속한 위성방송 실시와 단일 그랜드 컨소시엄 방안만 권고하고, 사업자 허가방식 ... 위성방송(위성방송사업)의 배경, 특징, 장점과 위성방송(위성방송사업)의 현황, 문제점 및 향후 위성방송(위성방송사업)의 과제 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 위성방송사업의 태동배경Ⅲ. 위성방송
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.07.27
  • 방송통신융합 레포트
    적으로 통신사업의 규제기관은 정보통신부이다. 그리고 방송사업은 문화관광부내 문화산업국에서 규제를 한다. 그 주된 이유는 서로 다른 기술에 의존하기 때문이다. 그러나 이 둘의 융합 ... 융합에 따른 문제점4. 융합규제시스템(새로운 규제 시스템)Ⅲ. 결론 : 융합시대의 과제와 전망Ⅰ. 서론기술 혁신에 따라 세계는 변하고 있다. 지금 휴대폰 시장만 봐도 알 수 있 ... 곤 했다. 그러더니 일년이 지나자 컬러 폰 또 일년이 지나자 동영상 폰, 디지털 카메라폰, 심지어 이젠 영상통화용 휴대폰도 나온다. 그 뿐인가 버스 안에서건 화장실에서건 TV를 볼
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.24
  • 청소년의 휴대전화 중독현상의 실태와 관련한 사회과 교육의 지도방향
    이 보유하게 됨으로써, 관련 산업과 생활문화 전반에까지 심대한 영향을 미치고 있다. ) 휴대전화 보급이 활성화됨에 따라 한 회사의 가입자 수 중 10대 청소년 명의로 되어있는 가입자 수 ... 되는 나만의 공간2. 친구와의 의사소통의 통로 - 문자 메시지3. 휴대전화를 이용한 놀이문화 - 모바일 게임4. 과시소비를 통한 정체성 형성 - 폰 꾸미기Ⅲ. 사회과 교육의 지도방향1 ... 하며 사용할 수 있는 정보화 기기이다.그래서 휴대전화는 청소년들이 사실상 별다른 제약 없이 각종 폭력적이고 퇴폐적인 영상을 접할 수 있는 매체가 되어가고 있는 것이 가장 큰 문제이
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.28
  • 국내 영화 산업의 마케팅 전략에 관한 연구
    예술 분야가 상호 유기적으로 결합된 종합 예술이다. 그러나 경제적인 관점에서의 영화는 문화 산업의 일부일 뿐만 아니라, 발달 배경에서도 상업적인 특성과 분리될 수 없는 특성을 갖 ... 위미디어체계의 구성요소 중의 하나로서 미디어 문화 욕구의 확대를 초래하고 있는 상황이다. 영화를 둘러싼 미디어믹스 양상은 원래 콘텐츠 비즈니스 전략상 윈도우 타임에 따라, 극장 ... 국내 영화 산업의마케팅 전략에 관한 연구- 목 차 -Ⅰ. 서론11. 연구의 배경과 목적1Ⅱ. 영화 산업과 영화 마케팅21. 영화 산업22. 영화 산업의 특성33. 영화 마케팅
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.09
  • 한국관광산업의 문제점과 개선방안
    되는 여러 가지 흐름들을 살펴보고, 잠재적 영향요인을 찾아내고, 현안과제의 도출은 물론 해결방안을 다 같이 모색할 수 있는 논의의 장을 마련하고자 한다.Ⅱ. 한국관광산업의 현황 ... 의 영상관광이 한류의 영향으로 신모델사업이됨 -관광산업의 고부가가치화를 통한 인접산업에까지 파급효과를 안겨줌. -차별화된 차원에서 향후 '황금여행계층' 으로 부상하는 여성시장이 ... 어야한다. 또한 의료, 문화, 스포츠등 연관산업에 대한 규제완화 및 연제 육성방안 강구와 함께 한.중.일관광활성화, 비자면제확대, 썸머타임제의 한일공동실시 등 국제 교류 활성화 관련
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.07
  • [경제학]한국의 영화 산업
    뿐만 아니라 산업적 파급효과도 크기 때문이다. 최근 몇 년 사이 영상산업 진흥이 중요한 국가적 과제로 떠오르고 있는 것은 산업적 환경과 인식이 그만큼 변했다는 것을 뜻한다.[쥬라기 ... 으로 짜여져 있는데, 이것이 국내 영화 산업계의 가장 큰 약점이다.한국 영화의 경우, 영상 프로덕션이 제작 공급하는 영화와 비디오 소프트 작품은 '외화'와 '방화'로 구분 ... 한 영상 컴패니로 개칭)가 담당하고, 복제 프로덕션으로는『동우영상』,『세신영상』,『신영인더스트리』등을 이용하는 형태이다.한국 영화 산업의 구조는 할리우드 메이저사나 일본의 메이저급
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.08
  • [문화] 한국 대중 문화산업의 현황과 과제
    처리한 것”을 의미한다. 디지털(문화)콘텐츠와 관련되는 개념으로 ‘멀티미디어콘텐츠’라는 용어가 있는데 [문화산업진흥기본법]은 멀티미디어콘텐츠를 “부호, 문자, 음성, 음향 및 영상 ... 한국 대중 문화산업의 현황과 과제-문화마케팅의 경제적 효과를 중심으로-< 목 차 >1. 문화연구의 범주 5. 문화산업의 현황과 가능성2. 문화연구의 경향 1) 문화산업의 현황3 ... . 문화산업의 개념 2) 문화산업의 경제적 가능성4. 정보화시대의 문화산업 6. 문화산업과제1) 문화산업의 규모와 특징2) 문화마케팅 사례 1. 문화연구의 범주문화사회학
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.08.09
  • [광고학] 미래의 광고 산업의 변화와 미래 영상 변화
    이 게임, 영화 및 광고 등에 접목 될 것이고, 디지털 문화의 특성상 서로 유기적으로 복잡하게 연계되어, 기존의 영역이 붕괴되고 새로운 영상문화가 나타 날 것이다. 이는 새로운 컨텐츠 ... 미래의 광고 산업의 변화와 미래 영상 변화. 미래의 광고 산업의 변화--> 최근 몇 년간, 국내 광고 시장의 크기는 변화되지 않았으나, 국적 광고회사의 국내 진출로 인하여, 같 ... 를 응용한 입체적이고, 좀 더 실물을 그대로 옮겨 놓는 듯한 생생한 영상으로 진보하고 있다. 영상이 음성, 문자와 함께 하나의 언어로서 복잡하게 서로 작용하는, 디지털 문화를 이끌
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.06
  • [사회과학]IT 크리에티브
    IT 크리에이티브한양대학교 문화컨텐츠학과 02학번….목 차Ⅰ. IT 크리에이티브란 Ⅱ. 크리에이티브의 도구 Ⅲ. IT 크리에이티브 강화법Ⅰ. IT 크리에이티브란 크리에이티브 ... 려면 단말기, 솔루션, 네트웍, 콘텐츠 분야의 협력이 필요하다. 새로운 사업이 만들어질 때 전략적 제휴를 통해 동맹을 맺는 것도 이런 산업 특성을 가지고 있기 때문이다.2IT 크리에이티브 ... – 해결책 도출 – 시스템화IT에 알맞은 크리에이티브 도구는크리에이티브에 왕도는 없다. 상황과 과제에 따라 적절한 방법을 사용해야 한다.시장 규모 협소한국적 문화IT의 전문
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.30
  • [한국영화산업][스크린쿼터제][한국영화]한국영화산업의 현황과 구조 및 스크린쿼터제를 둘러싼 논쟁과 향후 대응(영화산업 구조, 마케팅과 흥행, 한국영화산업 현황과 구조적 특징, 스크린쿼터제도를 둘러싼 논의)
    게 부상한 국제연대라는 과제를 중점적으로 수행하고 있는 주체는 스크린쿼터 문화연대이다. 원래 1993년 ‘스크린쿼터 정착을 위한 현장 감시활동과 한국영화 산업관련 각종 통계자료 마련 ... 에는 영상산업에서 철수한 삼성 대신 제일제당의 CJ엔터테인먼트가 그 자리를 메워 시네마서비스와 함께 과점구조를 이루고 있으며, 일신창투에서 독립된 튜브엔터테인먼트가 성장하고 있 ... 는 한국영화산업전체의 경쟁력을 고려할 때 바람직한 현상으로 판단된다. 또한 영화를 비롯한 엔터테인먼트 기업의 대형화와 다각화는 컨텐츠의 축적에 따른 장기적인 판권수익을 가능케 하
    리포트 | 26페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.03.22
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 27일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:20 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감