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"영상문화콘텐츠산업론과제" 검색결과 1,301-1,320 / 1,652건

  • CGV마케팅분석
    목차1) 극장산업 현황이용관영화산업의 경우 과거 3~4년간 연평균 관객수가 150만명에 그쳤으나, 2004년부터 관객 천만명을 돌파하는 영화가 등장하는 등 이는 흥행성 높은 영화 ... 되는 모습을 보이고 있다2) 소비계층 분석과 엔터테인먼트 산업전체 영화관객의 주 연령층인 20~30대 층의 라이프 스타일은 합리적이고 현명한 소비를 추구하며, 인터넷 사용률이 높 ... %)과는 기회도 될 것”이라고 설명했다. 출처: 문화일보 2007/06/072)1000원 영화관람 이벤트한국의 영화 관람객수는 증가하고 있지만 온라인을 통한 불법 다운로드가 그 성장세
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.30
  • [디지털상품개발]디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책방향
    되어야 할 점은 디지털 문화컨텐츠 산업의 진흥을 위한 일차적인 과제는 양질의 인력 양성이라는 것이다.또한 에서 보는 바와 같이, 유통분야에서도 인터넷 매체의 활성화와 함께 온라인 유통 ... 디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책방향1. 디지털기술 도입에 따른 문화산업 정책의 방향문화산업은 향후 디지털 정보기술(IT)에 의해 더욱 역동적으로 변화할 것이다. 특히 ... , 케이블 텔레비전 등에 의해 조성되는 디지털 미디어 환경에서 이들 새로운 그릇을 채워줄 컨텐츠를 생산하는 문화산업의 활성화야말로 뉴미디어 정책의 중핵이라는 점에서 문화산업의 정책
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.06
  • 한국관광진흥정책과 국제관광진흥정책
    산업연구센터」 설립① 지방문화산업클러스터 기반이 구비된 지역부터 설립(‘05년 5개소)2)「지역영상미디어센터」 설치 지원(2곳 예정)① 영상미디어 향수 문화격차 해소, 예술영화전용 ... ② 인터넷언론 지원강화 및 DMB, 데이터방송 콘텐츠 육성3. 문화로 특화한 도시발전으로 문화적 다양성 제고1) 인구밀집 도시지역의 폐지예정 산업시설 등의 문화공간화① 기무사 이전 후 ... 한국관광 진흥정책◎ 문화·관광으로 지역균형발전■ 지식기반사회에서 지속가능한 발전을 위해 지역의 창의력 집중과 특성화를 통 한문화·관광산업 진흥이 핵심요소■ 압축성장 과정에서 소홀
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.25
  • [연예산업]한류의 허와 실 분석
    및 선호도 상승 역할 문화 컨텐츠 산업 위상 제고 관광 산업의 활성화한류는 있다 (계속)한류에 대한 인식- 고려민족이 그 특유의 강인함과 근엄한 정신으로 21세기에 올린 개가 ... 을 위한 과제1. 대기업들의 더 많은 참여를 통하여 투자가 증가해야 한다 (한국 문화 컨텐츠 진흥원 원장)2. 창의성에 의존하여 국가 경쟁력을 일으킬 수 있는 문화의 생산이 필요 ... 성 부여 상대적으로 한국 문화에 대한 호감 증대 중국 내에서 욕구 충족을 위한 콘텐츠 부재한류는 있다왜 한류는 그들에게 어필할 수 있는가?- 음악 분야 : ㆍ댄스 위주의 역동적이고
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.01
  • 닌텐도 분석 및 마케팅전략
    수 있다.게임은 기존의 다른 문화컨텐츠와는 확연히 구분되는 몇 가지 특징을 가지고 있는데 그 첫 번째가 ‘수행동기’라고 할 수 있다. 어떠한 목적의식을 갖고 그 목적을 달성하기 ... 한데, 제품교육용 소프트웨어까지 즐기게 함으로써, 단순한 게임이 아닌 누구나 쉽게 사용하고 즐기는 문화 컨텐츠의 제품 이미지를 가지게 한 것이다.- Positioning경쟁 제품인 SONY ... 목 차Ⅰ. 콘솔게임의 국내 진출1. 게임의 정의 및 특징2. 고부가가치 산업3. 닌텐도의 한국진출 계기와 과정 & 한국시장에서의 활동4. 닌텐도의 가치창출 활동------- 2
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.19
  • [인터넷][인터넷정책][온라인][사이버][인터넷활용]인터넷의 역사, 인터넷의 철학, 인터넷의 성장, 인터넷 이용현황, 인터넷의 문제점, 인터넷의 유의점, 향후 인터넷관련 정책 과제, 인터넷의 방향, 인터넷의 대안
    인터넷의 역사, 철학, 성장과 인터넷 이용현황, 문제점, 유의점 및 향후 인터넷관련 정책 과제, 방향, 대안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷의 역사Ⅲ. 인터넷의 철학Ⅳ. 인터넷의 성장Ⅴ ... 터넷 관련 통계2) 인터넷 전송망Ⅶ. 인터넷 사용의 문제점Ⅷ. 인터넷 활용의 유의점Ⅸ. 인터넷 시대에 대비한 정책과제1. 초고속정보통신망을 가정과 기업에 적극 보급2. 세계적인 ... 소프트웨어 생산기지 건설3. 산업 정보망 구축 적극 지원4. 컴퓨터를 학교 정규과목으로 채택5. 인터넷 상거래를 위한 관련 제도를 정비6. 새로운 사회 질서와 규범을 제도적으로 정비
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.18
  • 중국 인터넷시장 현황
    들은 점차 전문화를 이룰 것으로 보인다. 현재는 B2B사이트들이 B2C도 같이 겸하는 경우도 많지만, 앞으로는 전문화된 서비스를 제공할 것이다.현재 중국 인터넷 산업이 발전 국면 ... 하면서 포털사이트와 경쟁하고 있기도 하다.대형 포털사이트는 대부분의 콘텐츠를 자체 생산하지만, 게임, 쇼핑, 단신문자, 동영상 ?등 일부 콘텐츠에 대해서는 아웃소싱이나 전략적 제휴 ... 운영에 대해서도 국제적 영향력 확대를 도모중이기도 하다. 이러한 중국 정부차원의 인터넷 시장은 주로 경제 분야에 초점이 맞추어져 있어 산업화와 같은 맥락에서 정보화를 추진하고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.01
  • 국내 IPTV 도입과 해외사례를 통한 향후 국내 전망
    ). IPTV의 도입배경3). IPTV의 서비스 특성 및 유형2. IPTV 콘텐츠의 제작 및 유통쟁점3. 해외 IPTV 국가별 현황비교1). 유럽 IPTV 현황2). 아시아 IPTV 현황3 ... 현황6). IPTV 향후 전망 및 과제5장 - 결론※ 참고문헌1장. 서론방송과 통신이 동일한 디지털 신호체계에 의해 이루어지게 됨에 따라 방송망과 통신망으로 이원화되었던 기종 ... 이 약해지고 있으며, 이미 사라졌다고 해도 과언이 아니다.1990년대 말 본격화된 인터넷서비스는 일반 개인들의 라이프스타일은 물론, 정치, 경제, 사회, 문화 전반에 걸쳐 많은 변화
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.11.24
  • KNN과 광역민방의 현황 문제점 그리고 과제
    시장을 살펴보면, 서울에 있는 지상파 방송이 수직적 결합 하에 영상제작산업의 지위를 확고히 하고 있으며, 독점 위성방송사업자에게도 상당한 지분을 가지고 있다. 반면에 지상파 지역방송 ... 들의 과제7. 결론1. 서론우리나라의 방송시장을 살펴보면 자유경쟁 논리에 입각한 매체간의 경쟁이 공정하고 합리적으로 이루어지고 있다고 보기 어렵다. 매체간 공정경쟁을 할 수 있는 시장 ... 가 돼가고 있다. 특히 낮은 자체편성비율과 지역 정서를 반영하는 지역 생활, 문화매체로서의 역할상실, 지방자치 활성화와 지역 기반 독립제작사의 활성화에 기여 부족으로 설립취지가 퇴색
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.28
  • 정보통신관련법
    통신공사업법정보통신공사업법시행령? 정보통신공사업법 시행규칙온라인 디지털콘텐츠산업 발전법온라인 디지털콘텐츠산업 발전법 시행령? 온라인 디지털콘텐츠산업 발전법 시행규칙통신비밀보호법통신 ... (文言)?영상(映像) 또는 음향(音響)을 송신하거나 수신하는 것과 전기통신설비 또는 전자 계산 조직을 이용하여 모든 종류의 부호?문언?영상 또는 음향을 송신하거나 수신하는 행위 ... 사업 회계정리 및 보고에 관한 규칙소프트웨어산업진흥법소프트웨어산업 진흥법 시행령? 소프트웨어산업진흥법시행규칙컴퓨터프로그램보호법컴퓨터프로그램보호법시행령? 컴퓨터프로그램보호법시행규칙정보
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.17
  • [DMB][디지털멀티미디어방송]DMB(디지털멀티미디어방송)의 도입, 목적, 정책과 DMB(디지털멀티미디어방송)의 현황 및 DMB(디지털멀티미디어방송)의 전망, 정책과제, 시사점 분석(위성DMB, 지상파DMB, DMB)
    과 주요 현안1. 위성 DMB2. 지상파 DMB3. 주요현안Ⅵ. DMB 서비스의 사회·문화적 영향에 대한 전망Ⅶ. 불투명한 전망과 정책과제1. 콘텐츠 공급 분야2. 플랫폼 관련 분야 ... 성(diversity)’을 기준으로 평가하고자 한다. 이 개념들에 근거해 위성DMB가 미칠 수 있는 낙관적 영향과 비관적 영향을 매체환경과 인간생활, 사회·문화, 산업효과 세 영역으로 나누이다. ... DMB(디지털멀티미디어방송)의 도입, 목적, 정책과 DMB(디지털멀티미디어방송)의 현황 및 DMB(디지털멀티미디어방송)의 전망, 정책과제, 시사점 분석(위성DMB, 지상파DMB
    리포트 | 30페이지 | 9,000원 | 등록일 2008.09.02
  • [행정학]지역정보화를 위한 디지털 컨텐츠 구축 방안
    지역정보화를 위한 디지털 컨텐츠 구축 방안Ⅰ. 서론지방화 시대의 도래는 민주적인 지방자치 제도의 정착을 통해 복지사회를 구현해야 한다는 중요 과제를 우리에게 안겨 주고 있 ... .1 디지털 컨텐츠의 정의디지털 컨텐츠(contents)는 기계 가독 형태로 유통, 배포되는 정보자원이다. 이러한 디지털 컨텐츠는 물리적 포맷을 갖고 있는 오프라인 정보자원(CD ... 는 프로젝트로, 캐나다 전역의 가치있는 컨텐츠의 디지털화와 15-30세까지의 젊은이들에게 멀티미디어 산업분야의 취업기회제공을 목표로 하고 있다. 이 프로젝트는 박물관, 도서관, 기록보관소
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.27
  • [방송영상] 영상 콘텐츠 마케팅 전략
    채널화하고 글로벌화되면서 영상콘텐츠의 위력과 중요성은 더해가고 있다.문화콘텐츠는 21세기 키워드 중의 하나이다. 그 중에서도 방송영상콘텐츠는 지식, 기술, 창의력이 결집되어 생산 ... 되고 다단계 유통, 즉 가치 사슬을 통해 고부가가치를 창출할 뿐만 아니라 인종과 국경을 초월하여 동시적으로 향유가 가능한 문화상품이다.따라서 각 선진국은 방송영상산업을 비롯한 문화 ... 산업에 이은 2대 산업으로 미국 경제를 견인하고 있으며, 60년대 비틀즈 효과를 경험한 영국도 엔터테인먼트 산업을 집중육성하고 있다.실로 엄청난 영향력을 지닌 외국의 영상콘텐츠
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.04.09
  • 지상파DMB의 정의와 발전동향
    Digital Multimedia Broadcasting-지상파DMB의 정의와 발전동향-contents(1) 지상파 DMB(Digital Multimedia ... 사업성 불투명7. 조기 정착을 위한 해결 과제(4) 지상파 DMB의 법 규제1. 경영 규제 관련 규정2. 방송 채널 사용사업자 관련 규정3. 채널구성 및 운용관련 규정4. 직접채널 ... 문화속의 미디어 지출 증가4. 세계화 동향(1) 지상파 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)란?1. DMB란?DMB는 영어 디지털 멀티미디어 브로드캐스팅
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.29
  • [공학]유비쿼터스와 U-KOREA 전략
    3. 추진단계4. U-KOREA 비전5. 추진목표제 3장. 유비쿼터스의 시장전망과 대응과제Ubiquitous동영상유비쿼터스란?'언제, 어디서나 존재한다'컴퓨터나 네트워크를 의식하지 ... *하고 꺠끗한 사회실현편리하고 윤택한 개인생활* 지능형 도로* u-City 통합센터* 출입국 관리 및 남북교류협력 효율화 등 12개 과제* 기존산업+u-IT로 신산업 창출* u ... 최적화 추진* 중소 벤처기업 국제 표준화 활동 지원* u-KOREA 국가 브랜 드 및 u-산업 마케팅 강화* u-IT 선도 국제기구 본부 국내 유치 등 10개 과제* u-클러스터
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.19
  • [미디어]디지털시대에 휴머니즘을 향하여-디지털라디오에 대하여
    다양한 서비스에 대한 문화적 욕구 충족, 디지털 기술과 오디오 기술 그리고 방송 기술의 융합을 통한 해당 산업의 파급 효과 등 다원적인 사회적 요구에 따른 것이기도 하다. 이러 ... 라디오 방송의 개념지난 20세기 후반부터 전 세계 사회, 경제, 문화 등 모든 분야를 주도적으로 변화시켜온 인터넷, 정보통신의 발전과 더불어 다양한 멀티미디어 서비스를 정지시에는 물론 ... Digital System A로도 불리고 있으며, ITU-R에서 초단파/극초단 파대 지상파 및 위성 디지털 음성방송으로 기존의 아날로그형 디스플레이를 대상으로 Contents
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.05
  • [정보산업의이해] 유비쿼터스와 홈네트워크 기능과 미래 분석
    . 홈 네트워크 산업의 특징10. 상용화될 미래의 홈 네트워크 서비스11. 홈 네트워크 서비스의 발전전망12. 홈 네트워크의 비전13. 홈 네트워크 전망에 따른 우리의 과제1 ... 가 매우 큰 산업 분야이며, 고품질의 다양한 통신 및 방송 서비스를 제공하여 정보문화의 확산 및 지역 간 계층 간 정보격차를 해소할 것이다, 마지막으로 홈 네트워크 시스템이 구축 ... 하는 공간에서는 모바일 디바이스의 진화로 동영상 메시징, 위치확인 서비스, 원격 모니터링/제어, 모바일 인증/결제에서 유비쿼터스를 볼 수 있다. 예를 들어 차량 내의 네비게이션이 지능
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.08
  • 아이리버 분석
    *************052006.반기( )안은 순이익 단위 : 억원800(81)725(-445)4394(-356)4540(435)2259(423)외부환경산업의 성장성경기변동의 특성경쟁 요소 ... 자원조달상의 특성산업의 특성@초고속 인터넷 인프라 구축과 함께 온라인 음악 파일 보급이 확산 @젊은 층을 중심으로 과거 워크맨으로 잘 알려진 휴대용 카세트와 일반 CD 플레이어 시장 ... 의 콘텐츠를 수록MP3 Player-전자사전에 MP3 플레이어 기능이 추가된 컨버젼스 제품전자사전 +-Divx 파일로 저장된 영화재생, 음악감상, 이미지 뷰어 탑재PMP-3.8 LCD
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.03
  • 지역관광활성화를 위한 문화예술의 활용방안
    세트장이나 로케이션 장소가 관광명소로 되거나, 영화제 개최, 연관업체 입지 등으로 지역 전체가 영상문화의 메카로 자리 잡는 것을 말한다.'반지의 제왕‘을 촬영한 뉴질랜드가 영화 ... 지역관광활성화를 위한 문화예술의 활용방안1. 서론“지역관광활성화를 위한 문화예술의 활용방안“ 이라는 주제가 처음에는 너무 난해하게만 느껴졌었다. 물론 그러한 감정은 지금 ... 도 마찬가지 이지만 이왕 시작하는 과제 자신감 있게 해보려 한다.처음 이 주제에 대한 과제를 준비하는 과정에서 강의계획서에 나와 있는 ‘강석경의 경주산책’이란 책을 읽고 과제를 하려고 하
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.17
  • 우리나라 문화산업의 특징
    과제Ⅲ. 마무리Ⅳ. 참고문헌 및 출처Ⅰ. 도입과거 우리나라는 경제 분야에 치우치다 보니 문화산업에 신경 쓸 겨를이 없었다고 해도 과언이 아니다. 그러나 그 후 1993년 문화체육부 ... 한 제작 경험-동영상 문화와 관련 인프라-독창적 기획자, 원작자 부족-장기간의 투자 회수 기간캐릭터-‘아바타’등 성공 경험-모바일 컨텐츠 수익 모델 정착-불법 복제 유통 방지책 미비 ... 는 사람은 한국 여행 이미지 전반에 대해 제품 비접촉자에 비해 호의적 이미지를 갖고 있는 것으로 나타났다.4. 한국 문화산업이 해결해야 할 과제한국 문화산업 시장의 가장 큰 문제점
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.10
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2025년 08월 28일 목요일
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