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"소셜네트워크온라인게임" 검색결과 1,041-1,060 / 1,431건

  • 소셜 네트워크의 미래와 잠재력
    소셜 네트워크의 마케팅 측면에서의 잠재력1. 소셜 네트워크란 무엇인가?소셜 네트워크(영어: Social Network, Social Graph)는 웹 사이언스의 연구 분야 중 ... 안에 존재하는 개별적인 주체들이고, 타이(tie)는 각 노드들 간의 관계를 뜻한다. 소셜 네트워크 분석(Social Network Analysis)은 수많은 노드들과 그 노드 ... 형 그리고 기타 위치기반형과 비즈니스형, 소셜 게임형 등 다양한 형태로 나뉜다.페이스북 열풍과 함께 소셜네트워크게임(SNG)이 인기를 끌면서 시장 장악을 위한 관련업계의 경쟁이 치열
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 카카오톡의 성장
    카카오톡과 연계된 소셜네트워크서비스 대기업에 맞선 카카오톡 No . 1 검색 포털 네이버 , 인터넷 포털 한게임 , 온라인 기부 포털 해피빈 , 블로그 서비스 미투데이 등을 운영 ... 은 매출 18 억원 , 영업적자는 무려 153 억원 현재 - 2012 년 9 월 사상 첫 흑자 기록 - 흑자전환 1 등 공신 ‘ 게임하기 ’ 서비스를 통한 수수료로 인해 - 하루매출
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.04
  • 이지오블리주의정의,시행,영향과 어플리케이션의 활용
    되게 된 가장 큰 배경은 바로 소셜네트워크 서비스인 SNS와 스마트폰의 등장이다. 소액 기부가 가능하고 이것만으로도 큰 기부액이 될 수 있다는 것이다. 그리고 이러한 소액기부가 습관 ... 위 트위터, 9위 게임저, 10위 페이스북의 순으로, 소셜 네트워킹 서비스 및 모바일 산업에 대한 관심이 유독 높았던 것으로 드러났다. 챗룰렛은 낯선 사람끼리 영상채팅을 할 수 있 ... ………………………………………………………p. 34. 이지 오블리주의 영향 ………………………………………………………p. 55. 오프라인 자선냄비와 온라인 자선냄비 앱의 비교
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.08.22
  • 스마트폰 보안기술
    스마트폰 사용률 급등을 통해서 타켓형 공격 가능성(APT성 공격 성향)- 애드웨어성 악성코드, 온라인게임계정 또는 민감한 개인정보를 탈취형 위협2011의 발전형보안 취약성 ... 네트워크 서비스, 소셜 커머스 서비스, 스마트폰 활용 서비스를 대상으로 의 뉴미디어기반 발전- 전자정부의 적극적인 환경조성 가이드- 효율적이고 유연한 서비스 성숙을 위한 표준 ... 이 통해 MTM이 장착된 플랫폼들간의 플랫폼 보증을 통한 안전하고 신뢰할 수 있는 무선 네트워크 환경 구축나. 스마트폰 보안 관리 기술정의- 단말 관리 프로토콜을 사용하여 모바일
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.11
  • SNS(Social Network Service)를 통한 비즈니스모델 분석
    SNS (Social Network Service)트위터(Twitter) vs 페이스북(Face book)최근 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service ... : SNS)가 폭발적인 인기를 끌고 있다. SNS (Social Network Service)는 온라인상에서 관심사가 비슷한 사람들의 인적 네트워크 형성을 지원하는 온라인 커뮤니티 ... 이 대표적이다. 하지만 트위터와 페이스북은 미국에서 시작한 서비스임에도 불구하고 국내에서도 폭발적인 인기를 끌며 높은 성장을 이루고 있다. 트위터와 페이스 북 등 소셜네트워크서비스
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.02
  • 페이스북(최종발표)
    ] 소셜 네트워크 (SNS : Social Network Service) 시대치고는 과도한 온라인 네트워크 | 페이스북 예고살인 .. 콜롬비아 10 대 3 명 살해되 : MT 뉴스 ... 을 간단에서 친구들과 즐기는 온라인 게임이 인기를 얻은 것처럼 , 페이스북의 팜빌을 통해서 게임 속 의사소통이 이루어지게 되고 , 서로 도우며 ' 품앗이 ' 까지 하는 것 ! 그리고 ... 문 화 싸이월드 향후효과 소 개 페이스북 이란 ? 글로벌 소셜네트워킹 서비스로 개인 프로필 , 친구찾기 등을 제공하는 SNS 서비스 사용자 간 의사소통이 대화중심으로 쉽
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.07
  • NHN UXDP 2011 마케팅과제 합격 자기소개서 및 과제
    는 시장 “게임은 백해무익” . . BUT FACEBOOK 인구의 10% 이상이 참여하는 ZYNGA의 게임 모바일 게임앱 다운로드/이용자수 상위 5% 미국과 영국 소셜게임 평균 연령 ... 은 브랜드의 제품, 공간, 서비스 등) 에 대한 나의 견해 [주제2] 오늘의 게임문화 속에서, 플레이 경험(Play experience; social, interaction ... , avatar 등) 에 대한 나의 생각 매체에 의해 고착화된 게임 유저 이미지 남자, 폐인, 오타쿠, 소수의 성공한 게이머 2010' 통계청에서 실시한 게임시장의 전망-성장 가능성이 없
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.05.09 | 수정일 2014.05.11
  • 참여문화
    , 혹은 무선인터넷과 같이 모바일 미디어를 매개로 다른 정보원에 접근할 수 있다 .2. 모바일 미디어의 특징 2.3 상호작용성 ( 트윗터 사례 ) 25 / 12 소셜 네트워크 ... 된 커뮤니티형 서비스를 지칭 소셜네트워크 (SNS) 란 ?2. 모바일 미디어의 특징 2.3 상호작용성 ( 트윗터 사례 ) 26 / 12 전 세계적으로 SNS 서비스는 놀라운 성장세 ... 특히 스마트폰의 대중화가 성장의 촉진 ◆ 단순성과 편리함으로 인하여 사람 간 소통 및 관계 확장성을 높임 ◆ SNS 는 기업에 구전 마케팅의 기회가 되고 있음 소셜네트워크 현황2
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 플랫폼 전략(platform strategy)이해 및 사례분석
    를 참여시킬 경우 새로운 수익원이 발생하고 고객충성도도 향상 4 페이스북은 소셜네트워크 (SNS) 를 통해 구축한 고객 플랫폼에 쇼핑 , 게임 등 새로운 부가 서비스를 추가 기존 ... 시장의 절대 강자로서의 위상을 확보Amazon 1994 년 창립 , 온라인 서점 사업을 시작으로 음악 / 게임 CD, 전자제품 , 장난감 등 취급 품목을 늘리며 종합 e- 커머스 ... : TechShop 카카오톡 카카오 비즈니스 플랫폼 카카오톡 게임하기 Apple Google Amazon하드웨어 플랫폼 실제 생활의 다양한 부분에서 ‘물리적 구조물’이란 의미로 사용 다이빙
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.04 | 수정일 2017.09.25
  • 소셜네트워크 서비스 SNS의 정의, 문제점, 영향력, 찬반의견, 국내외 SNS 종류, SNS 규제방안, 규제 법률, SNS찬반에 대한 의견
    (Social Network Service?소셜네트워크 서비스)의 정의: 온라인상에서 지인은 물론 불특정 타인과도 관계를 맺을 수 있는 서비스. 온라인에서 기존의 인맥을 강화하고 새로운 인맥 ... INDEX#1. SNS(소셜네트워크서비스)란 무엇인가?▲SNS(Social Network Service?소셜네트워크 서비스) 정의▲SNS의 문제점▲SNS의 영향력 in 한국 ... 과의 관계를 강화함.-넓은 의미: 사회적 네트워크온라인에서 구축하는 모든 서비스.▲SNS의 문제점: 거짓 정보와 계정 도용, 비밀 유출, 사생활 침해, 악성 프로그램 전파 등
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.19 | 수정일 2020.05.07
  • [소셜게임] 소셜게임 시장의 성장과 포털 3사의 경쟁관계 - 네이트, 다음, 네이버 PPT자료
    많은 고객들이 접속하도록 유도하고 있는 것이다. 소셜게임은 인터넷을 기반으로 하여 소셜 네트워크를 형성하고 있는 사람들에게 서로 가볍게 즐길 수 있는 오락거리를 제공하는 것이 ... 한 정보와 자료를 얻곤 하는데 인터넷에 네트워크를 형성하여 친목을 도모하기도 한다. 소셜게임의 형태로 제공되는 게임 서비스는 이러한 네트워크 관계를 더욱 돈독하게 하고 즐길 수 있 ... 가 있다고 할 수 있으며 이러한 부분은 개선이 필요하다고 할 수 있다.Ⅲ. 네이버 앱스토어Ⅲ. 네이버 앱스토어네이버는 내달 '앱스토어'라는 소셜게임 플랫폼을 연다. 소셜 네트워크
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.10
  • 2012년도 IT 메가트렌드에 대한 조사
    량도 함께 급증하고 있다. 또한 소셜 네트워크 서비스 확산으로 디지털 콘텐츠 유통 확산 역시 이전과는 전혀 다른 양상으로 펼쳐질 것이다.3) 디지털 콘텐츠(Digital ... 고 있다.나) 향후 비전현재 소셜 서비스 플랫폼은 이미 거의 모든 형태의 온라인 서비스와 연동되어 타 산업의 소비를 촉진하는 새로운 유형의 디지털 마케팅 플랫폼으로서의 가치가 급 ... 부상했다. 소셜 커머스, 소셜 게임 등 파생 서비스들은 난립에 가까운 양상을 띠고 있고, 수직적인 특정 산업분야와 결합하여 소셜 서비스를 이용한 부동산 중개와 같은 신사업 방식
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.15
  • 소셜 네트워크 마케팅 정의에 관한 연구
    Network Service)와 블로그 등의 평균 방문 시간은 지난 해 대비 66%나 증가한 것으로 나타났고, 전 세계 소셜미디어 이용 시간은 1,100억 분으로 온라인 시간의 22 ... 정의소셜 네트워크(영어: Social Network, Social Graph)는 웹 사이언스의 연구 분야 중 하나로, 웹상에서 개인 또는 집단이 하나의 노드(node)가 되어 각 ... 를 뜻한다. 소셜 네트워크 분석(Social Network Analysis)은 수많은 노드들과 그 노드들 사이의 무수히 다양한 관계들로 인해 계산론적으로 접근하기에 매우 복잡
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.01.15
  • [인터넷범죄] 사이버불링의 개념, 사이버불링 특징, 사이버불링 사례, 사이버불링 해결방안
    . 사이버 불링의 개념소셜네트워크서비스(SNS), 카카오톡 등 스마트폰 메신저와 휴대전화 문자메시지 등을 이용해 특정인을 사이버상에서 집단적으로 따돌리거나 지속적으로 괴롭히는 행동 또는 ... 을 포함한다.3. 사이버 불링의 특징(1) 온라인상에 한 번 올라온 욕설과 비방은 수많은 사람들이 동시에 보고 공유하기 때문에 완전한 삭제가 어렵다(2) 직접적인 폭력, 왕따 문제 ... 다. 가해자는 피해자에게 자신의 게임 캐릭터 레벨(등급)을 올리라며 폭행하였고, 그에게 게임에 필요한 아이템을 구입하라고 강요했다. 10월부터 가해자들은 글러브 등으로 권군을 폭행하기
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.10
  • SK 컴즈(SK Communications)의 마케팅 전략 분석
    서비스 제공엔씨 소프트의 보드게임 및 캐주얼 게임 제공 삼성네트웍스와 인터넷 전화를 지역 검색 서비스와 연동, 온라인상에서 유선 연결 가능NHN구글의 CPC 검색광고 영업력 강화 ... Tech. 기획Sys. 관리App. 개발Game 개발검색 개발Web 개발품질 관리서비스 기획사업기획컨텐츠기획App. 기획검색서비스기획게임기획Context R D커머스CSDesign ... 경영 기획Web 디자인App. 디자인전략기획PR마케팅경영 지원광고 영업마케팅HR재무법무구매/총무사무지원사무지원-*-주요 제품Ⅰ. 회사 개요국내 최대 소셜 네트워크 서비스(SNS
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.20 | 수정일 2021.02.21
  • kt를 중심으로 기업의 SNS, 소셜네트워크 활용
    - KTProspectIntroduction활용 채널..PAGE:11- 소셜커머스소셜 커머스란 소셜 네트워크를 이용해 이뤄지는 전자상거래 / 현재 시장에서 주목받고 있는 소셜 커머스는 공동 구매형. 온라인 상 ... 저널이 선정한 아시아 200대 기업을 대상으로 소셜 미디어 활용에 대해 조사한 자료에 따르면 한국 기업들은 마이크로 블로그(트위터 형태), 소셜 네트워크 (페이스북 형태), 기업 ... ..PAGE:1Social Network200511034 국어국문학과 전지연200816029 중어중문학과 박수연200727031 심리학과 류승아200626038 경영학과 심지
    리포트 | 50페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (((강추자료))) ★ 공기업 일반상식 핵심노트 - 일반상식 예상문제 총집합(2011년 3월)
    '마이스페이스'의 뒤를 잇는 히트작이 될 것이라는 전망을 내놓았다.* 소셜게임 : 소셜네트워크서비스(SNS)와 게임의 결합체인 소셜게임(SNG).게임 속에 '소셜 네트워킹' 기능 ... SNS 때문에 스트레스를 받는 '소셜 네트워크 스트레스'를 겪고 있는 것이다.스트레스를 받은 가장 큰 이유는 △'개인정보가 새어나갈 수 있다는 염려 때문'인 것으로 나타났다.스트레스 ... 간단하게 쓸 수 있다. 메신저의 신속성을 갖춘 소셜 네트워크 서비스 SNS 할 수 있다. 트위터(twitter)는 무료 소셜 네트워킹 겸 마이크로-블로깅 서비스이다. 사용자들은 단문
    리포트 | 233페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.03.23
  • 다음(DAUM) 기업 영원한 2인자,다음카페,검색엔진,다음 서비스
    을 쫓아 등장 …2011 년 8 월 서비스 종료 미니홈피 후발주자로의 차별성 - 혁신성 부재 높은 비용 투자대비 서비스 , 시스템 제공능력의 부족Daum Yozm 소셜 네트워크 ... Diversification 사업 다각화와 실적 부진 검색광고 성장 둔화 ··· 마이피플 · 게임에 올인 ‘ 마이피플친구와 게임하기 ’3 . ProblemSWOT Analysis W O S T ... 사용량 증가 온라인 동호회 수 증가 해외시장 초고속 인터넷 도입률 증가 검색 기능 미숙 과도한 스팸 메일 약한 브랜드 이미지SWOT Analysis4
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.26
  • 모바일 게임 애니팡의 마케팅 전략
    , 개발기간- 개발비 : 온라인 게임은 평균적으로 50억 원 이상이 소요되는데 반해 모바일 게임은 1억 원 정도가 소요된다.- 개발기간 : 평균적으로 2~3개월 소요. 대작은 1년 ... (Product)카카오톡 연계게임소셜 순위 시스템을 이용하여 친구들끼리 애니팡 점수를 실시간으로 공유하면서 은근한 경쟁을 유도하도록 하여 게임의 중독성을 높이고 5번 밖에 할 수 없 ... 는 지인에게 하트를 선물함으로써 친목도모를 할 수 있는 게임이다. 제품의 특성은 다음과 같다.① 레벨시스템 (소셜순위시스템): 리더보드 이용카카오톡 등록 친구끼리 애니팡 점수 순위
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.21
  • 청년창업지원금 신청용 사업계획서(게임분야)
    조원, 모바일게임시장규모 1조 4천억2013년부터 '카카오톡' 영향으로 폭발적 성장세 온라인게임 투자보다 모바일게임에 집중 투자 라인(일본), 위쳇(중국) 공격적인 게임서비스 시작 ... 하는 게임개발*마케팅 전략 소셜플랫폼 커뮤니티5Marketing Strategy – Social Platform Community제품/서비스 전략가격전략입지/유통전략광고전략누구나 쉽 ... 게 접근-싱글 플레이 실시간 네트워크 대전 서비스 토너먼트/ 지역 리그전 서비스카카오톡/라인 연동 서비스 대형 퍼블리셔와 글로벌서비스 한중일 시즌 별 리그전 개최무료다운로드 게임 가능
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.12.09 | 수정일 2013.12.26
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2025년 08월 17일 일요일
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