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"공간문화컨텐츠" 검색결과 921-940 / 18,107건

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    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    한 범죄가 아니라고 하더라도 청소년들의 사이버 문화에는 크고 작은 문제점들이 있다. 앞에서 살펴보았던 대로이다. 청소년들은 자극적인 컨텐츠에 지속적으로 노출될 위험이 있고, 익명 ... 청소년복지론주제: 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.목차I. 서론II. 본론1. 청소년 사이버 문화의 문제점과 청소년 ... 에게 미치는 영향2. 청소년 사이버 문화 문제의 개선 방안III. 결론IV. 참고문헌I. 서론미국의 시장조사기관인 퓨-리서치는 지난해 세계 27개 국가를 대상으로 스마트폰을 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • 인간의 성행동을 소재로 한 기술들(예를 들면, 콘텐츠, 기기)에 대한 소개 및 전망을 근거와 함께 상세하게 밝히시오
    적으로 만들어 게임의 몰입감을 증가 시키거나, 포로나와 같은 가상현실콘텐츠를 만들어 배포하기도 하며 섹스로봇과 같은 것을 만들어 상업화하기도 하고 있다.이러한 문화에 대한 비판도 많 ... 성행동의심리학주제 : 인간의 성행동을 소재로 한 기술들(예를 들면, 콘텐츠, 기기)에 대한 소개 및 전망을 근거와 함께 상세하게 밝히시오학과 :이름 :- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ ... 은 기술과 컨텐츠가 속속 등장하고 있다. 그렇다면 이러한 성적요소를 담은 기술과 컨텐츠에 무엇이 있는지 본론을 통해 살펴보기로 한다.Ⅱ. 본론1. 4차산업혁명과 성기술빅데이터분석
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.09
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    경희대학교 교육대학원 박물관 미술관 교육 전공 학업계획서
    교육 봉사 등을 하면서 큐레이팅, 박물관 체험 및 프로그램에 상당한 관심을 가졌기 때문입니다. 우리 고유의 문화유산, 혹은 예술품 등을 모아서 전시하고 체험할 수 있게 하는 박물관 ... , 미술관 등의 공간에서 어떻게 해야 훌륭한 스토리텔링을 할 수 있을지 그 지점에 대해서 연구를 하고 공부를 하고 싶었기 때문에 경희대학교 교육대학원에 지원을 하게 되었습니다.2 ... 콘텐츠 개발 연구, 미술관 서비스 디자인을 위한 관람객 UX와 큐레이터십 EX의 디자인 씽킹 DEI-C 모델 연구, 성인을 위한 박물관 프로그램의 교육적 성과 분석 연구, 상설
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.04.01
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    부천시 임기제공무원 상동도서관 운영지원 직무수행계획서
    ▣ 직무수행 방향 및 비전▣ 구체적 실천방안1. 직무에 대한 이해 및 응시 취지부천시 상동도서관은 전자책, 오디오북, 온라인 데이터베이스 등 디지털 콘텐츠에 대한 접근성을 크게 향상 ... 하여 모든 주민이 도서관 자원을 공평하게 활용할 수 있도록 힘쓰고 있으며 지역 작가와 예술가들을 초청하여 강연, 전시회, 워크숍 등 다양한 문화행사를 개최하고 있습니다.저는 오랫 ... 동안 부천시 상동도서관이 지역사회에 미치는 긍정적인 영향력에 매료되어 왔습니다. 상동도서관은 단순히 책을 빌리는 곳이 아니라, 지식과 문화를 공유하고 평생 교육의 장을 제공하는 중요
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2024.11.23
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    올바른 매체문화 정착 견해 논술
    며 그러한 표현에도 서툰 모습을 보이게 될 것이다. 웹을 매개로 이루어지는 소셜 미디어 공간에서는 얼굴을 보고 수행했던 전통적인 면대면 의사소통에서와 는 다르게 기계적 메커니즘 ... 으며 적절한 시기에 타인의 공감을 얻을 수 있는 메시지를 게시하기도 한다. 한편 언어심리학자들은 인지론적 관점에서 대체로 나이가 어릴수록 새로운 언어문화에 더 잘 적응한다고 주장 ... )'들 사이에서 고유한 언어문화가 발생할 것이다.매체의 결정적 영향력을 끊임없이 강조해 온 여러 학자들의 주장과 다르게 매체는 수용자에 의해 '사용' 되는 것일 뿐 수용자를 본질
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.16
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    메타버스는 기존의 소셜미디어와 비교해서 차별화되는 개념, something new인 것인가
    는 무엇인가?에 대한 여러분들의 생각을 적절한 근거 자료를 기반으로 전개해주시길 바랍니다.I. 서론II. 본론1. 가상공간의 시각화2. 게임 기반 콘텐츠3. 코로나 특수III. 결론 ... 의 자아를 가리키는 신조어이다. 연예인들은 ‘부캐’를 통해 자신이 지금껏 쌓아올린 이미지와는 차별화된 캐릭터를 만들어 연기하며 연예 활동의 폭을 넓혀 간다.‘부캐’ 문화는 비단 연예인 ... ’의 합성어이다. 즉 온라인 세계 속에서 시공간적 제약을 초월할 수 있는 가상공간을 가리킨다. 메타버스는 실제 세계와 합쳐지면서 현실과의 경계를 모호해지게 하며 온라인 세계 속에 국한
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 기업의 문화 마케팅과 디자인 중심으로 본 디자인마케팅 플랜 사례연구
    기업의 문화 마케팅과 디자인 중심으로 디자인마케팅 플랜 사례연구디자인마케팅 플랜 사례연구 서론 디자인 마케팅이라는 주제를 중심으로 디자인마케팅 플랜 , 디자인 파라다임 , 디자인 ... 매니지먼트의 관점으로 기업의 디자인 마케팅은 문화를 산업화하고 상품의 디자인을 판매 마케팅의 주체로써 인식하는 오늘 날의 현 상황이다 . 이에 디자인 아이덴티티 (Identity ... 1-2. 디자인 마케팅 플랜이란 006 1-3. 디자인 마케팅이란 007 1-4. 공간 마케팅이란 008 2 장 디자인방법론 009 3 장 사례조사분석연구 012 1. 기업
    리포트 | 38페이지 | 9,000원 | 등록일 2021.11.17 | 수정일 2023.01.03
  • 은평문화재단 경영지원팀장 직무수행계획서
    가 있었습니다. 축제, 영화관 등의 현장이 제약을 받자 시?공간적으로 보다 자유로운 유튜브, 넷플릭스와 같은 문화플랫폼이 각광받았고, 이를 활용하여 방탄소년단, 오징어게임을 위시 ... 한 K-콘텐츠가 이전보다 빠르면서도 널리 그 문화적 위상을 떨친 것입니다. 집단의 문화는 개인의 일상생활마저 변화시킨다는 점에서 이번 성과는 대한민국 문화사에 한 획을 그었다 해도 ... 하여 고유의 콘텐츠 개발2. 직무수행목표 및 추진전략1) 지역문화 활성화① 지역문화발전을 위한 정책생산② 지역문화협치 구조 구축을 통한 지역문화역량강화③ 문화예술 콘텐츠 개발을 통한
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.16 | 수정일 2021.12.18
  • SM엔터테인먼트 기업분석레포트
    의 SM엔터테인먼트SM은 인텔 스튜디오와 협업하여 K-POP 무대를 360도로 즐기는 새로운 콘텐츠 프로듀싱을 진행한다. 이는 복합문화공간인 SM TOWN 코엑스에서 선보일 것이라 말 ... 엔터테인먼트는 최첨단 Culture Technology를 활용하여 최고의 문화 콘텐츠와 엔터테이너를 창조하는 기업으로서 사람들에게 감동을 전달하고, 한국의 문화를 세계에 알려 경제 성장 ... , 트레이닝, 프로듀싱 및 매니지먼트 시스템을 도입하고, 음악 및 문화 트렌드 수요를 정확히 분석하여 독보적인 콘텐츠를 발굴해 나가고 있다. 또한 culture technology
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.18
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    예술의전당 공무직 주차 유도 자기소개서 및 면접 대비 자료
    세요. (500자 이내)“문화예술 중심지에서 안전한 관람환경 조성에 기여하겠습니다.”예술의 전당은 국내 대표 복합문화예술공간으로, 공연·전시·교육 등 다양한 문화 프로그램이 유기 ... . 예술의 전당은 공공기관으로서의 안정성과 더불어, 문화예술이라는 사회적으로 가치 있는 활동에 기여할 수 있는 공간입니다. 저는 이곳에서 물리적인 차량 유도 업무 이상의 의미, 즉 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    자기소개서 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.07.26
  • 레트로 문화의 전망
    (수업명/부제)뉴트로 문화 전망2020년 콘텐츠 산업의 핵심 ‘뉴트로’에 대하여학과 학번 이름90년대와 80년대, 나아가 70년대 이전의 사회 전반적인 문화(패션, 음악, 다양 ... 한 콘텐츠 등)를 표방하는 유행을 복고풍이라고 한다. 길거리에서 큼지막한 브랜드 로고가 그려진 티셔츠를 입고 동그란 철제 프레임 안경을 쓴 사람을 본 적 있을 것이다. 과거 인기 있 ... 하는 ‘Retrospect’에 있다. 사실 레트로 열풍은 오래전부터 ‘복고풍’이라는 이름으로 사람들에게 꾸준히 사랑받는 문화 트렌드였다. 그러나 현재의 레트로는 단순히 정지된 과거를 복기
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.16
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    [KMOOC] 4차산업혁명 1~13주차 퀴즈 족보
    하고 있다.4. 디지털경제 3.0 시대에는 BT(바이오 기술), NT(나노기술), ET(환경기술), CT(컨텐츠 기술) 등 다양한 분야 간 융합의 개념이 강조된다.해설디지털 경제 ... 이 후부터 주된 동력으로 사용되고 있다.제4차 산업혁명의 기본 특성에 대한 설명 중 옳은 것은? 11. 사회, 교육, 문화 등 사회 거의 모든 분야에서 패러다임의 변화가 발생한다.2 ... . 제4차 산업혁명은 인간의 업무적 영역에만 영향을 미치는 사물인터넷이 기본이 된다.3. 사물인터넷을 가능하게 만드는 기술이 인공지능이다.4. 가상공간과 현실이 철저히 분리된 사회이
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 문화마케팅-지니Genie) 분석
    에 따라 소비자들은 디지털 콘텐츠를 사용할 수 있는 시간적 공간적 제약이 사라졌고 LTE보급률과 인터넷 속도 또한 점차 향상되며 스트리밍 산업이 성장하기 시작하였다. 이와 함께 ... 콘텐츠의 끝없는 생산과 소비가 이루어지며 서비스가 발전하게 되었다.ⅱ.문화 환경기존 소비자들은 CD와 테잎 구매를 통해 음악을 들었다면, 90년대 이후에는 PC를 통해 이용권을 구매 ... 형 실감음악 서비스다. 기존 콘텐츠와 달리 상하 180도 전 영역에서 초고화질 VR 영상을 제공한다는 장점이 있으며, 공간감을 살려 제작한 무대를 통해 360도 전 방향에서 밴드와 백
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.19
  • 동대문 디자인 플라자 답사 보고서
    동대문 디자인 플라자 답사 보고서20XXXXXX OOODDP는 동대문운동장 공원화와 지하 공간 개발에 따른 상업 문화 활동 추진, 디자인 산업 지원시설 건립 등 복합 문화 공간 ... 를, 문자(사람)는 각각 창조 시민, 세계 시민, 미래 시민을 나타낸다.DDP의 공간으로는 알림터, 배움터, 살림터, 어울림광장, 동대문 역사 문화 공원이 있다. 알림터는 기둥 하나 ... 연계, 디자인 사업을 융할수 있는 컨텐츠로 구성되었다.건물 안을 걸어 다니면서 제일 많이 볼 수 있었던 것은 중간 중간 놓여있는 의자들이었다. 쉴 수 있는 공간을 만들어 주
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2024.04.18
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    가상, 추상을 의미하는 메타와 현실 세계를 의미하는 Universe(유니버스)를 의미하는 메타버스가 경제의 새로운 플랫폼으로 등장하였다. 메타버스가 경제적으로 의미하는 바를 기술하고, 이에 대응하는 경쟁기업 2개를 선정하고 SWOT분석을 하세요.
    엔 ‘메타버스’라는 새로운 개념이 있습니다. 메타버스는 가상(메타)과 현실 세계(유니버스)가 결합된 공간으로, 사용자가 가상 현실 속에서 다양한 활동을 할 수 있도록 합니다.메타버스 ... 는 단순한 가상 현실을 넘어 경제, 사회, 문화 등 다방면에서 새로운 가능성을 제시하고 있습니다. 특히 경제적 측면에서 메타버스는 새로운 플랫폼으로 부상하고 있습니다. 기업은 메타버스 ... 는 노동 시장에도 변화를 가져옵니다. 메타버스 내에서 이루어지는 경제 활동은 새로운 직업군과 직무를 창출합니다. 일례로 가상 공간 설계자, 디지털 자산 관리자 등 메타버스 관련 직업
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.24
  • [A+레포트] 사회적 책임을 수행하고 있는 기업의 사례 조사
    를 시작했으며, 이를 통해 문화 콘텐츠의 새로운 유통 채널을 제공했다. 또한, 네이버 블로그와 카페 같은 소셜 네트워킹 서비스를 통해 사용자들이 자신의 의견을 표현하고 공유할 수 있 ... 엔진을 넘어 사회적 상호작용의 중심지로 변모시켰다.네이버는 이후에도 지속적으로 사업을 확장하고 다양한 서비스를 개발했다. 2000년대 중반, 네이버는 웹툰과 같은 콘텐츠 서비스 ... 지능과 빅데이터 기술을 활용하여 사용자 맞춤형 검색 결과와 콘텐츠 추천 시스템을 개발했다. 이러한 기술적 혁신은 네이버를 단순한 검색 엔진에서 데이터 기반의 지능형 플랫폼으로 변모
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    누구나 실천 가능한 일상 재테크 전략
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml누구나 실천 가능한 일상 재테크 전략서론최근 고금리와 물가 상승으로 가계 부담이 커지면서, 일상생활 속에서 자산을 지키 ... 합니다. 본 가이드는 보험, 전기 및 수도 절약, 소비와 결제 관리, 식비 절약, 문화생활, 부동산, 투자 등 다양한 분야에서 실제 생활에 적용할 수 있는 재테크 팁을 제시합니다. 각
    노하우 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.27
  • E스포츠의 세계 전체 범위 족보
    대회주최, 제11회 월드 챔피온십 국제 e스포츠연맹 개최)· 20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광 (1990년대 PC방 문화에서 스타크래프트로 시작)· 재미 ... 와 접근성은 e스포츠의 대중화를 유도 (국경 없는 네트워크 공유로 공간의 자유 및 다양성 제공으로 anytime, anywhere)e스포츠는 트렌드· 젊은 세대의 새로운 문화로서 ... - 업무 : 문화·예술·영상·광고·출판·간행물·체육·관광, 국정 홍보 및 정부발표에 관한 사무- 게임콘텐츠 산업과 : e스포츠(전자스포츠)의 지원 육성 및 그와 관련된 활동의 활성화
    리포트 | 88페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2023.11.24
  • 할랄음식, 제약 ) 할랄 음식, 제약, 할랄 패션, 의류 화장품, 할랄 관광과 호텔, 할랄 미디어와 문화콘텐츠 4개 가운데 하나 택
    할랄음식, 제약"할랄 음식, 제약", "할랄 패션, 의류 화장품", "할랄 관광과 호텔", "할랄 미디어와 문화콘텐츠" 4개 가운데 하나 택할랄음식, 제약"할랄 음식, 제약 ... ", "할랄 패션, 의류 화장품", "할랄 관광과 호텔", "할랄 미디어와 문화콘텐츠" 4개 가운데 하나 택목차Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 할랄(Halal)의 의미2. 할랄 음식3. 할랄 제약Ⅲ ... , 고양이, 자연사한 동물, 일반적으로 도살된 동물의 고기는 금지되었다. 이와 더불어 할랄은 식품뿐만 아니라 제약, 패션, 의류, 화장품, 관광, 호텔, 미디어, 문화콘텐츠, 책과 같
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • HRD담당자로서 정보화 사회에서의 생애계발 활동은 어떤점에 착안하여야 한다고 생각하는가[A+]
    구조와 업무 프로세스도 변화를 피할 수 없게 되었다. 특히 시간과 공간의 제약이 줄어들면서 원격 근무, 협업 툴 활용, 그리고 비대면 소통이 일상화되고 있다. 또한, 정보화 사회 ... 적으로 학습 경로를 설계할 수 있게 하며, 언제 어디서나 학습이 가능하도록 지원한다. 더불어 AI와 빅데이터 분석을 활용해 학습자의 수준과 성향에 맞는 콘텐츠를 추천하거나 학습 성과를 실 ... 하기 때문에, 획일적인 집합 교육은 한계가 있다. HRD 담당자는 학습자의 데이터 분석을 통해 학습 성향과 필요를 파악하고, 맞춤형 콘텐츠와 학습 방식, 예로 들아보자면은 온라인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.01
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2025년 08월 20일 수요일
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