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"공간문화컨텐츠" 검색결과 721-740 / 18,103건

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    브랜드 전략에 중요한 트렌드 조사
    의 취향과 라이프스타일을 추구하는 사람들이 늘고 있습니다. 삼삼오오 모여 비슷한 취향을 나누는 풍경이 흔해졌는데요. ‘나만의 즐거움’을 찾는 문화가 인기를 끌면서 이들은 새로운 소비 ... 적입니다. 각 프로그램을 진행하는 장소들이 공지돼 있어 온라인으로 미리 해당 공간을 살펴볼 수도 있습니다.취향 따라 고르는 다양하게 즐길 수 있습니다.꽃꽂이?베이킹?가죽 공예 등 ... 은 물론, 영화?반려동물?패션?음악 등 다채로운 주제로 문화를 교류할 수 있죠. 뿐만 아니라 관심 있는 분야를 설정해두면 밋업에서 관련 있는 모임을 추천해주기도 합니다. 외국인 친구
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.15
  • e스포츠 세계 중간고사 범위 정리, 문제(1-6주차)
    2020(이하 PES 2020) / 2021년부터 ‘월드수퍼리그’ 개최- 20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광: 1990년대 PC방 문화에서 스타크래프트 ... 1. 사회문화적 현상으로 본 e스포츠1) e스포츠 문화e스포츠는 압도적인 새로운 문화 = e스포츠 현상 = 종주국(대한민국) - 2004년 부산 광안리- 10 ~15만 명 참가 ... (오프라인 – 백사장, 기존의 경기장 활용) - 2014년 서울 월드컵 경기장- 4만명 참여/ 전세계 4억 명 시청→ e스포츠라는 단어 쓰이기 시작문화(culture)키워드- 한
    시험자료 | 48페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+다음은 플랫폼 전략에 대한 질문이다. 물음에 답하시오.
    )? PASS 1 (Platform as a set of solution)-> 이이해관계자가 플랫폼(Platform)에 접근할 수 있도록 핵심 콘텐츠(contents)를 통해 매력 ... 으로 설립된 동영상 공유 사이트다. 일반인들이 모여 직접 제작한 영상을 업로드해 타인과 공유하고 소통할 수 있는 기회를 만드는 문화공간 창출의 접점이 되고 있다. 과거에 비해 지금 ... 은 '1인 미디어(Creator)'라는 직업이 급부상하면서 자신이 추구하는 핵심 콘텐츠를 지정해 관심 분야에 맞는 다양한 정보를 제공하고 이를 찾는 구독자가 급상승하고 있다. 다양
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.01
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    지방대 2점대 성적으로 연세대, 이화여대, 경희대 예술경영분야 최종합격한 연구계획서
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml진학 동기대학 졸업 후 약 3년간 전통 건축물을 보수하고 문화유산의가치를 알리는 회사에서 근무했습니다. 하지만 업무로 담당 ... 을 받아냈습니다. 문화 향유의 시공간적 제약을 없애고그 가치를 공유하려는 시도는 예술경영인으로의 꿈을 꾸게 된계기였습니다.나아가 근무하는 직장 내 장애 자녀를 둔 직원을 위한복지 ... 고 직원들의 열띤 반응을 받아냈습니다. 문화 향유의 시공간적 제약을 없애고 그 가치를 공유하려는 시도는 예술경영인으로의 꿈을 꾸게 된 계기였습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 50,000원 | 등록일 2024.06.23
  • 제주 섬의 역사성과 복수성을 활용한 제주도 해양관광콘텐츠 개발방안 연구 (A Study on the Development of Jeju Island Marine Tourism Contents Using Island History and Plurality)
    는 해양관광콘텐츠란 본래 창의력․상상력을 원천으로 문화적 요소가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화관광상품을 의미한다고 정의하였다. 그래서 섬의 역사성과 복수성을 활용한 제주도의 해양 ... 가가치 문화상품, 문화산업의 해외지원 확대뿐만 아니라 그 속에 내재되어 있는 문화적 상상력을 총체적으로 발휘해야 한다고 논의했다. 특히, 제주도의 해양문화 콘텐츠 원형에 창의력 ... 는 제주도의 역사성과 복수성으로 수렴되는 해양관광콘텐츠는 제주도의 해양문화콘텐츠 원형 발굴에서 시작된다는 전제하에 문헌고찰을 통해 세 가지 범주에서 제시하였다. 첫째 사람, 문화
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.23 | 수정일 2025.05.26
  • 시사이슈 분석_아이돌 팬덤의 진화 팬 플랫폼의 명과 암에 대하여 논하여라
    문화도 달라지고 있는 것이다.[참고] Fandom. 간단히 말해 어떤 대상의 Hyperlink "https://namu.wiki/w/%ED%8C%AC" \o "팬" 팬들이 모인 ... Hyperlink "https://namu.wiki/w/%EC%A7%91%EB%8B%A8" \o "집단" 집단을 일컫는 말이다.텔레비전의 보급과 대중문화의 확산으로 인해 팬덤이 사회 ... 적, 문화적 영향력을 행사하게 되면서 '팬덤 문화'라는 말이 탄생했다.팬 플랫폼의 등장은 아이돌과 팬들의 관계를 확연히 변화시켜 놓았다. 이제는 아이돌과 팬의 쌍방향 소통이 가능해지
    리포트 | 9페이지 | 5,900원 | 등록일 2023.11.26 | 수정일 2023.11.29
  • 국제계약의 대표적인 형태를 사례를 통해 소개하고, 그 문제점을 기술하시오.
    되지만, 디지털 콘텐츠 분야에서도 브랜드를 현지화하거나 오프라인 체험공간을 운영하는 형태로 나타나기도 한다. 국제 프랜차이즈의 한 예로, 미국 S사(샌드위치 프랜차이즈)가 한국에 가맹점 ... 다. 특히 IT 및 디지털 콘텐츠 산업에서는 기술의 이전과 공유, 브랜드 확장, 제품 생산 아웃소싱, 합작 법인 설립 등이 활발하게 이루어진다. 이러한 계약 형태로는 기술 라이선스 ... 고, 계약 체결 과정에서 나타난 법적·문화적·운영상의 문제점들을 분석하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 기술 라이선스기술 라이선스 계약은 한 기업이 보유한 기술이나 지식재산(IP)를 해외
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.18
  • 교육플랫폼사업 사업계획서 최종본
    지원? 학교 특색활동 전개나누는 컨텐츠? 창의인성교육? 다양한 창의적 체험활동의 전개즐기는 컨텐츠셋째, (즐기는 컨텐츠) 창의인성교육과 문화체험의 다양한 창의적 체험활동 전개로 한다 ... 컨텐츠제작 가능- 추천기능 등 개인 맞춤형- 실시간 채팅 기능- 시/공간제약없이 자기계발 가능- 누구나 배움의 장을 열 수도, 들어갈 수도 있음.- 수수료 부담- 손쉽게 교육자 ... 의 구체화▲비대면강의를활용한학습자 컨텐츠 제작 부담 감소▲컨텐츠 소비자의 소질과 적성에 부합하는 맞춤형 교육 요구▲즐거운 배움이 있는 학생 참여형 수업 실천▲학교 밖 다양한 체험활동
    서식 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.14
  • 문화산업의 성공과 실패 사례 조사분석 - 아프리카TV와 Youtube
    , 캐릭터, 애니메이션, 에듀테인먼트, 모바일 문화콘텐츠, 디장ㄴ, 광고, 공연, 미술품, 공예품과 관련된 산업7. 디지털 문화콘텐츠 및 멀티미디어 문화콘텐츠의 수집, 가공, 제작 ... 문화산업의 이해 중간 대체 과제- 문화산업의 성공 및 실패 사례 조사와 분석 -목차I. 문화산업이란- 문화산업의 정의와 범위II. 인터넷 방송- 인터넷 방송?- 성장과 배경 ... - 수익 구조III. 실패사례- 아프리카TV가 주도권을 넘겨준 이유IV. 성공사례- 왜 YouTube인가?V. 참고 서적 및 출처문화산업이란사례를 살펴보기에 앞서 문화산업에 정의와 범위
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.29
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    [사이버심리학 A+] 사이버공간에서의 집단성(극단적인 팬덤형성)의 폐해와 대응법에 대하여 본인의 의견과 함께 논리적으로 기술하시오.
    기 시작했고, 콘텐츠가 발전하면서 이용자가 서로에게 영향을 미칠 수 있는 사이버 공간은 자연스럽게 많아졌다. 흔히 사용하는 SNS, 블로그 등이 모두 사이버 공간이다.왜 사이버 ... 에서는 10대들에게 우상이 되기 쉬운 아이돌과 그 팬덤 문화에 관하여 내가 겪었던 사례와 인터넷의 특성을 제시하며 비교해보겠다.Ⅱ. 본론사이버공간에서는 본인과 유사성이 있는 사람을 만나 ... 내에서 필수 요소로 취급된다. 처음에는 그저 아이돌의 얼굴이 보고싶어서 사이버공간에 들어갔던 것인데, 유료 컨텐츠를 소비하고 있다고 인증해야만 팬덤 생활에 껴주는 등 돈에 대한
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (서류합격 자소서) 서울교통공사 자기소개서 / 7급 사무
    로 문제를 해결할 수 있었습니다.5. 공사 입사 후 본인의 비전과 목표는 무엇이며 그것을 이루기 위한 자신만의 계획에 대하여 구체적으로 기술하시오.'역사 내 문화공간활성화를 통한 수익 ... 적으로 확산하여, 시민분들께 지하철역은 문화공간이라는 인식을 확산시킨 후 각종 기업들과 협업하여 수익을 발생시키고자 합니다. 최근 넷플릭스가 깊이있는 이태원역 특유의 지형을 활용해 조형 ... 물과 팝업 포토존을 설치하여 영화를 홍보하였고, 이를 체험하기 위해 이태원을 방문하는 사람들로 화제가 되었습니다. 이처럼 지하철역을 체험홍보관으로서 활용한 수익을 통해 적자를 해결하고, 시민분들이 진정 즐길 수 있는 문화공간으로 조성하는 것이 저의 입사 목표입니다.
    이력서 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.20 | 수정일 2024.10.08
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    왜 한국은 젠더 갈등이 심화되고 있는가
    에서는 '성평등은 이미 실현되었거나, 오히려 남성이 역차별당하고 있다'는 인식이 청년층 남성 사이에서 확산되기 시작했다. 이러한 현상은 젠더 갈등을 단순한 세대 차이나 문화적 오해로 보 ... 기 어렵게 만든다. 실제로 가부장제는 단지 문화적 전통으로만 기능한 것이 아니라, 국가의 제도와 경제 발전 전략 속에 내재된 사회 구조였다. 예컨대, 군 복무의 의무와 노동시장 진입 ... 권력과 미디어 시스템의 상호작용 속에서 일정한 ‘프레이밍’ 과정을 거치며 증폭되고 소비된다. 젠더 문제는 본래 구조적 불평등과 문화적 전환기의 긴장이라는 다층적 문제를 내포
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.06
  • 관광4 관광창업론 학생 본인이 창업한 혹은 창업할 관광사업의 사업계획서 작성
    서비스를 제공하고자 한다. 관광객들이 AR(증강 현실)을 통해 한국의 전통 문화공간의 넓이와 날씨의 제약 없이 체험 할 수 있도록 하며, 첨단 체험형 관광 프로그램을 만들 ... 홍보 효과를 증대시킨다.3) 디지털 기술과 전통 문화의 융합을 통해 새로운 관광 패러다임을 형성한다.4) 교육적 콘텐츠의 제공으로 민속촌의 역사적, 문화적 가치를 재조명 하고자 한다 ... 현실) 어플리케이션 개발 및 콘텐츠 기획1) AR(증강 현실) 기술 활용2) 스토리텔링 중심 콘텐츠나. AR(증강 현실) 체험존 설치1) 핵심 장소 AR 체험존2) 체험형 미션
    방송통신대 | 6페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.09.14
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    2025년 민주화운동기념사업회 추모사업 직무 합격 자소서
    했을 때였습니다. 당시 저는 학생운동 관련 자료를 조사하며 박종철 열사의 고문치사 사건과 그로 인한 민주주의 물결을 접하였고, 기억과 추모의 공간이 사람들에게 얼마나 강력한 울림을 줄 ... 수 있는지를 체감했습니다. 단순히 전시를 넘어서, 시민들이 직접 체험하고 참여할 수 있는 기획형 추모사업의 중요성을 절감하였고, 제가 가진 역사 콘텐츠 기획 경험과 문서화 능력 ... 와 감수성을 반영한 방식으로 확장될 수 있도록, 디지털 기반 콘텐츠와 청소년 대상 프로그램을 강화하고 싶습니다. 또한 지역사회를 기반으로 하는 ‘찾아가는 추모 프로젝트’를 기획
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.20
  • REPORT 청소년어울림마당(청소년문화존)조사
    소년들을 위한 다양한 영역의 문화와 프로그램 자원으로서의 컨텐츠들이 결합된 일정한 지역적 범주로서의 공간이라고 할 수 있다.2. 청소년문화존(청소년어울림마당)의 특징1) 청소년 ... 적 문화활동 여건을 조성하고 다양한 활동을 지원함으로써 장기적으로 청소년을 위한 지역단위의 문화공간을 확보하고 점차 확산함으로써 지역중심의 청소년문화를 신장 시키고 활성화하는데 있 ... “청소년들의 삶으로서의 문화체험활동을 제공하는 기관, 시설, 공간, 프로그램 등 다양한 문화적 자원들의 연계와 결합을 통해 청소년들의 문화향수, 문화감성 및 문화창조 능력 개발
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.11
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    현재 전국의 건강가정지원센터에서 운영하고 있는 부모나 자녀들을 위한 프로그램을 살펴본 후 프로그램의 구체적인 내용을 정리하고 본인이 스스로 그 프로그램을 사용하게 되면 어떠한 점들이 보완할 수 있고 진행이 가능한지 자신의 의견을 기록해 주세요.
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:Contents/section0.xml가족생활교육과제 주제: 건강가정지원센터에서 운영하는 프로그램 내용 정리 후, 프로그램 사용하게 된다면 어떤 점을 보완하고 진행 ... 대상 프로그램3. 청년의 입장에서 본 프로그램 보완점과 실행 가능성Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론현대 사회는 급격한 사회·문화적 변화 속에서 가족의 형태와 역할 또한 다양하게 변화
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.06.09
  • 변화하는 미디어세상 이해하기 1. VR (가상현실) 영상 / 2. 1인 미디어의 진화
    란 ? * 개인 혼자서 콘텐츠를 기획해 제작하고 유통시키는 것을 말한다 . * 인간의 소통 욕구와 표현 욕구를 나름의 방식으로 충족시키고 반영하는 현대의 문화적 표현 양식이 ... 의 서비스와 플랫폼 UHDTV 콘텐츠 특징과 국내외 정책의 변화 일반적 워크 플로우의 구성 제작 장비의 구성과 선택 INDEX01 UHDTV 플랫폼 UHDTV 의 서비스와 플랫폼 ... UHDTV 콘텐츠 특징과 국내외 정책의 변화 일반적 워크 플로우의 구성 제작 장비의 구성과 선택 INDEX VR 이란 ? (virtual reality) 가상현실 *컴퓨터로 만들
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.01 | 수정일 2021.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    조선대학교 열린사고와표현 레포트
    폐교된 학교를 청소년문화공간으로 사용하는 것을 보고 또 다른 활용 방안이 어떤 것들이 있을지, 이렇게 비어있는 공간을 어떻게 활용하는 것이 좋을지에 대해 궁금하여 폐교에 대해 ... 에 의미없이 방치 되어있는 공간도 문제이다. 오랫동안 방치되어 있는 폐교는 허름해 보이기 때문에 영화나 드라마, 만화 같은 일부 컨텐츠에서 폐가나 폐교를 무섭고 공포스러운 공간 혹은 ... 했듯이 가장 기억에 남는 폐교시설 활용은 청소년문화공간이다. 고등학생 시절 지역 내 청소년문화공간을 조성하는 프로그램에 참여한 적이 있는데 답사로 다녀온 군산시에 있는 ‘자몽’라는 청
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.16 | 수정일 2024.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    학점은행제 소비자심리학 A 코로나가 발생하기 전과 후의 소비자 심리의 변화를 자신의 구매행동을 사례를 들어 작성하세요
    를 들어 홈퍼니싱(공간활용, 자가인테리어), 홈쿡, 온라인 콘텐츠 소비 등의 새로운 생활 방식이 나타났습니다.3. 비대면 문화의 확산과 소비자의 적응코로나19 팬데믹 동안 사회적 거리 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml주제:코로나가 발생하기 전과 후의 소비자 심리의 변화를 자신의 구매행동을 사례를 들어 작성하세요목차서론코로나19 이전 소비자
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.29
  • 연극학 ) 연극이 우리의 실제 삶과 사회에 영향을 끼칠 수 있는가 내용에 대한 심의나 규제가 필요한가 사람의 행동이나 행위(human action)가 다 볼만한 가치가(worth watching) 있는가 볼만한 가치가 없는 연극은 연극이 아닌가
    의 구체적인 방향을 제시한 문화예술진흥법이 제정되면서 예술 콘텐츠는 점점 민주화되기 시작했다. 1987년 민주화 운동 이후 사회의 민주화가 점점 진행되기 시작하면서 예술에 대한 규제 ... 이나 행위(human action)가 다 볼만한 가치가(worth watching) 있는가? 볼만한 가치가 없는 연극은 연극이 아닌가?2. 예술 콘텐츠 자체는 민주화되었지만, 예술 ... 뿐이다.2. 예술은 일상에서 경험할 수 있는 경험의 형태를 띠고 있으며 민주주의의 요소 중 가장 중요하다고 평가받는 의사소통의 형태를 띠고 있다. 1972년이 되고 문화정책
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.05
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2025년 08월 18일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감